Jakie są pozycje zawodników w futbolu amerykańskim? Wyjaśnienie warunków

autor: Joost Nusselder | Zaktualizowano:  11 stycznia 2023

Z wielką przyjemnością piszę te artykuły dla moich czytelników, Was. Nie przyjmuję zapłaty za pisanie recenzji, moja opinia o produktach jest moja, ale jeśli uznasz moje rekomendacje za pomocne i kupisz coś przez jeden z linków, mogę otrzymać z tego prowizję. więcej informacji

In Futbol amerykański na „gridiron” (boisku) znajduje się jednocześnie 11 graczy z każdej drużyny. Gra pozwala na nieograniczoną liczbę zmian, a na boisku występuje kilka ról. Pozycja zawodników zależy od tego, czy drużyna gra w ataku, czy w obronie.

Drużyna futbolu amerykańskiego dzieli się na drużyny ofensywne, obronne i specjalne. W ramach tych grup istnieją różne pozycje graczy, które należy obsadzić, np rozgrywający, garda, atak i linebacker.

W tym artykule możesz przeczytać wszystko o różnych pozycjach w ataku, obronie i zespołach specjalnych.

Jakie są pozycje zawodników w futbolu amerykańskim? Wyjaśnienie warunków

Drużyna atakująca jest w posiadaniu piłki, a obrona stara się uniemożliwić atakującemu zdobycie bramki.

Futbol amerykański jest sportem taktycznym i inteligentnym, a poznanie różnych ról na boisku jest ważne dla zrozumienia gry.

Jakie są różne pozycje, gdzie są rozmieszczeni zawodnicy i jakie są ich zadania i obowiązki?

Ciekawi Cię, co noszą gracze AF? Tutaj wyjaśniam cały sprzęt i stroje do futbolu amerykańskiego

Co to za przestępstwo?

„Atakującym” jest drużyna atakująca. Jednostka ofensywna składa się z rozgrywającego, ofensywnego liniowiec, plecy, ciasne końce i odbiorniki.

Jest to drużyna, która rozpoczyna posiadanie piłki od linii wznowienia (wyobrażonej linii wyznaczającej pozycję piłki na początku każdej próby).

Celem drużyny atakującej jest zdobycie jak największej liczby punktów.

Drużyna startowa

Gra zwykle rozpoczyna się, gdy rozgrywający odbiera piłkę snapem (podając piłkę do tyłu na początku gry) ze środka, a następnie podaje piłkę dodziała wstecz', rzuca do 'odbiorcy' lub sam biega z piłką.

Ostatecznym celem jest zdobycie jak największej liczby przyłożeń (TD), ponieważ to one zdobywają najwięcej punktów.

Innym sposobem zdobywania punktów przez drużynę atakującą jest cel z gry.

„Jednostka ofensywna”

Linia ofensywna składa się z centrum, dwóch obrońców, dwóch wślizgów i jednego lub dwóch ciasnych końców.

Zadaniem większości ofensywnych liniowych jest blokowanie i uniemożliwianie przeciwnej drużynie/obrońcy ataku na rozgrywającego (tzw. „worek”) lub uniemożliwienie mu/jej rzucenia piłki.

„Backs” to „biegnący backs” (lub „tailbacks”), który często niesie piłkę, oraz „full back”, który zwykle blokuje dla cofającego się i od czasu do czasu sam nosi piłkę lub otrzymuje podanie.

Główną funkcjąszerokie odbiorniki' to łapanie podań, a następnie doprowadzenie piłki jak najdalej w kierunku, a najlepiej nawet w „strefie końcowej”.

Kwalifikujący się odbiorcy

Spośród siedmiu (lub więcej) zawodników ustawionych na linii wznowienia, tylko ci ustawieni na końcu linii mogą wbiec na boisko i otrzymać podanie (są to „uprawnieni” odbierający).

Jeśli drużyna ma mniej niż siedmiu zawodników na linii wznowienia, zostanie nałożona kara (z powodu „nielegalnej formacji”).

Skład ataku i jego dokładny przebieg określa ofensywna filozofia głównego trenera lub „koordynatora ofensywy”.

Wyjaśnienie obraźliwych stanowisk

W następnej sekcji omówię kolejno pozycje ofensywne.

Rozgrywający

Niezależnie od tego, czy się zgadzasz, czy nie, rozgrywający jest najważniejszym graczem na boisku.

Jest liderem zespołu, decyduje o grze i wprawia grę w ruch.

Jego zadaniem jest poprowadzenie ataku, przekazanie strategii innym graczom i rzucać piłką, daj innemu graczowi lub sam biegnij z piłką.

Rozgrywający musi być w stanie rzucić piłkę z mocą i dokładnością. Musi dokładnie wiedzieć, gdzie każdy gracz będzie podczas gry.

Rozgrywający ustawia się za środkiem boiska w formacji „pod środkiem”, gdzie stoi bezpośrednio za środkiem i przejmuje piłkę, lub nieco dalej w „formacji ze strzelby” lub „pistoletu”, gdzie środek uderza piłkę „dostaje” na niego.

Przykładem słynnego rozgrywającego jest oczywiście Tom Brady, o którym zapewne słyszałeś.

Centrum

Centrum również odgrywa ważną rolę, ponieważ musi przede wszystkim zadbać o to, aby piłka trafiła prawidłowo w ręce rozgrywającego.

Jak wspomniano powyżej, centrum jest częścią linii ofensywnej, a jego zadaniem jest blokowanie przeciwników.

Jest to również gracz, który „pstryknięciem” wprowadza piłkę do rozgrywającego.

Środek, wraz z resztą linii ofensywnej, chce uniemożliwić przeciwnikowi zbliżenie się do rozgrywającego w celu złapania lub zablokowania podania.

osłona

W drużynie atakującej jest dwóch (ofensywnych) strażników. Strażnicy znajdują się bezpośrednio po obu stronach środka, a dwa sprzęty po drugiej stronie.

Podobnie jak w centrum, strażnicy należą do „liniowców ofensywnych”, a ich zadaniem jest również blokowanie i tworzenie otworów (dziur) dla swoich biegaczy.

Strażnicy są automatycznie uznawani za „niekwalifikujących się” łapiących, co oznacza, że ​​nie powinni celowo łapać podania w przód, chyba że ma to na celu naprawienie „fumble” lub pierwszy kontakt piłki z obrońcą lub „uprawnionym” odbierającym.

Fumble ma miejsce, gdy zawodnik będący w posiadaniu piłki traci piłkę, zanim zostanie powalona, ​​zdobędzie przyłożenie lub wyjdzie poza linie boiska.

Ofensywny sprzęt

Atakujące ataki rozgrywają się po obu stronach ochraniaczy.

W przypadku rozgrywającego praworęcznego lewy sprzęt jest odpowiedzialny za ochronę ślepej strony i często jest szybszy niż inni ofensywni liniowi, aby zatrzymać defensywne zakończenia.

Wślizgi ofensywne ponownie należą do jednostki „liniowców ofensywnych”, a zatem ich funkcją jest blokowanie.

Obszar od jednego sprzętu do drugiego nazywa się obszarem „close line play”, w którym dozwolone są bloki od tyłu, które są zabronione w innych miejscach na boisku.

W przypadku nierównej linii (gdzie nie ma takiej samej liczby graczy po obu stronach środka), osłony lub chwyty mogą być również ustawione obok siebie.

Jak wyjaśniono w sekcji obrońców, w większości przypadków ofensywni liniowi nie mogą łapać ani biegać z piłką.

Tylko w przypadku fumble lub gdy piłka została po raz pierwszy dotknięta przez odbierającego lub zawodnika obrony, liniowy liniowy ataku może złapać piłkę.

W rzadkich przypadkach ofensywni liniowi mogą legalnie złapać bezpośrednie podania; mogą to zrobić, rejestrując się jako autoryzowany odbiorca u sędzia piłkarski (lub sędzia) przed grą.

Każde inne dotknięcie lub złapanie piłki przez zawodnika liniowego ataku będzie karane.

Ciasny koniec

De ciasny koniec jest hybrydą między odbierającym a liniowym ofensywnym.

Zwykle ten zawodnik stoi obok LT (lewy sprzęt) lub RT (prawy sprzęt) lub może „odjąć ulgę” na linii wznowienia jak szeroki odbiornik.

Obowiązki tight endu obejmują blokowanie rozgrywającego i obrońców, ale może też biegać i łapać podania.

Ciasne końce mogą łapać jak odbiornik, ale mają siłę i postawę, aby dominować na linii.

Ciasne końce są niższej postury niż ofensywni liniowi, ale wyższe niż inni tradycyjni piłkarze.

Szeroki odbiornik

Szerokie odbiorniki (WR) są najlepiej znane jako łapacze podania lub łapacze piłki. Ustawiają się daleko poza polem, po lewej lub po prawej stronie.

Ich zadaniem jest bieganie „trasami”, aby się uwolnić, otrzymać podanie od QB i wbiec z piłką jak najdalej po boisku.

W przypadku gry biegowej (gdzie obrońca biegnie z piłką), często zadaniem odbierających jest blokowanie.

Umiejętności szerokiego odbiorcy na ogół składają się z szybkości i silnej koordynacji ręka-oko.

De prawe rękawice z szerokim odbiornikiem pomagają tego typu graczom uzyskać wystarczającą przyczepność do piłki i mają kluczowe znaczenie, jeśli chodzi o wykonywanie dużych zagrań.

W każdej grze drużyny używają od dwóch do czterech szerokich odbiorników. Wraz z defensywnymi obrońcami, strzelcy z szerokimi skrzydłami są zwykle najszybszymi gośćmi na boisku.

Muszą być wystarczająco zwinni i szybcy, aby strząsnąć obrońców próbujących ich osłonić i być w stanie niezawodnie złapać piłkę.

Niektóre szerokie odbiorniki mogą również służyć jako „punkt” lub „powrót do kopnięcia” (więcej o tych pozycjach możesz przeczytać poniżej).

Istnieją dwa rodzaje szerokich odbiorników (WR): wideout i odbiornik szczelinowy. Głównym celem obu odbierających jest łapanie piłek (i zdobywanie przyłożeń).

Mogą mieć różną posturę, ale ogólnie wszystkie są szybkie.

Odbiornik szczelinowy to zwykle mniejszy, szybki WR, który może dobrze łapać. Znajdują się między szerokimi skrzydłami a linią ofensywną lub ciasnym końcem.

Biegam z powrotem

Znany również jako „halfback”. Ten gracz może to wszystko zrobić. Ustawia się za lub obok rozgrywającego.

Biega, łapie, blokuje, a nawet co jakiś czas rzuca piłkę. Biegacz (RB) jest często szybkim zawodnikiem i nie boi się kontaktu fizycznego.

W większości przypadków biegacz otrzymuje piłkę od QB i jego zadaniem jest biec jak najdalej przez boisko.

Potrafi też złapać piłkę jak WR, ale to jego drugi priorytet.

Plecy do biegania są dostępne we wszystkich „kształtach i rozmiarach”. Są duże, mocne plecy lub małe, szybkie plecy.

W każdej grze na boisku może być od XNUMX do trzech RB, ale zwykle jest to jeden lub dwa.

Ogólnie rzecz biorąc, istnieją dwa rodzaje biegaczy; pół pleców i pełne plecy.

połowa z powrotem

Najlepsi obrońcy (HB) mają połączenie siły i szybkości i są bardzo cenni dla swoich drużyn.

Half back jest najczęstszym rodzajem biegania z powrotem.

Jego głównym zadaniem jest wbieganie z piłką jak najdalej po boisku, ale w razie potrzeby musi też być w stanie złapać piłkę.

Niektórzy obrońcy są mali i szybcy i unikają przeciwników, inni są wielcy i potężni i biegają po obrońcach zamiast wokół nich.

Ponieważ obrońcy mają dużo kontaktu fizycznego na boisku, przeciętna kariera profesjonalnego obrońcy jest niestety często bardzo krótka.

Stoper

Pełen obrońca jest często nieco większą i mocniejszą wersją RB, a we współczesnym futbolu zwykle jest bardziej prowadzącym blokerem.

Pełen obrońca jest zawodnikiem odpowiedzialnym za torowanie drogi biegaczowi i ochronę rozgrywającego.

Pełne plecy to zazwyczaj dobrzy jeźdźcy o wyjątkowej sile. Przeciętny pełny tył jest duży i mocny.

Kiedyś boczny obrońca był ważnym nosicielem piłki, ale w dzisiejszych czasach obrońca dostaje piłkę w większości przebiegów, a boczny obrońca toruje drogę.

Pełny tył jest również nazywany „blokującym tyłem”.

Inne formy/warunki biegu wstecznego

Inne terminy używane do opisu biegaczy i ich obowiązków to Tailback, H-Back i Wingback/Slotback.

Tylny tył (TB)

Biegacz, zwykle obrońca, który ustawia się za pełnym obrońcą w formacji „I” (nazwa określonej formacji), a nie obok niego.

H-z powrotem

Nie mylić z połową pleców. A H-tył to gracz, który w przeciwieństwie do tight endu ustawia się tuż za linią wznowienia.

Ciasny koniec jest na linii. Zwykle to full back lub tight end odgrywa rolę H-back.

Ponieważ gracz ustawia się za linią wznowienia, jest zaliczany do „obrońców”. Generalnie jednak jego rola jest taka sama, jak w przypadku innych ciasnych końcówek.

Skrzydłowy (WB) / Slotback

Wingback lub slotback to biegacz, który ustawia się za linią wznowienia, obok ataku lub tight endu.

Zespoły mogą zmieniać liczbę szerokich odbiorników, ciasnych końcówek i biegaczy na boisku. Istnieją jednak pewne ograniczenia formacji atakujących.

Na przykład na linii wznowienia musi znajdować się co najmniej siedmiu graczy i tylko dwóch graczy na każdym końcu może wykonywać podania.

Czasami ofensywni liniowi mogą „ogłosić, że są upoważnieni” i w takich przypadkach mogą złapać piłkę.

Nie tylko pod względem stanowisk Futbol amerykański różni się od rugby, przeczytaj więcej tutaj

Jaka jest obrona?

Obrona to drużyna, która gra w obronie, a gra przeciwko ataku rozpoczyna się od linii wznowienia. Ta drużyna nie jest zatem w posiadaniu piłki.

Celem drużyny broniącej się jest uniemożliwienie drugiej (ofensywnej) drużynie zdobycia bramki.

Obrona składa się z końców defensywnych, ataków defensywnych, linebackerów, Cornerbacków i asekuratorów.

Bramka drużyny broniącej zostaje osiągnięta, gdy drużyna atakująca osiągnie czwartą próbę i nie była w stanie zdobyć przyłożenia ani innych punktów.

W przeciwieństwie do drużyny atakującej nie ma formalnie określonych pozycji obronnych. Broniący się gracz może ustawić się w dowolnym miejscu po swojej stronie linii wznowienia i podjąć dowolną legalną akcję.

Większość użytych składów obejmuje defensywne końcówki i defensywne wślizgi na linii, a za tą linią ustawiają się obrońcy, obrońcy i asystenci.

Końce defensywne i walki są zbiorczo określane jako „linia defensywna”, podczas gdy narożniki i zabezpieczenia są zbiorczo określane jako „drugorzędne” lub „obrony defensywne”.

Koniec defensywny (DE)

Tak jak istnieje linia ofensywna, jest też linia defensywna.

Końce defensywne wraz z wślizgami są częścią linii defensywnej. Linia defensywna i linia ofensywna ustawiają się na początku każdej gry.

Dwie defensywne kończą każdą grę na jednym końcu linii defensywnej.

Ich funkcją jest atakowanie przechodzącego (zwykle rozgrywającego) lub zatrzymywanie ataków ofensywnych na zewnętrzne krawędzie linii wznowienia (powszechnie określane jako „powstrzymywanie”).

Szybszy z tych dwóch jest zwykle umieszczany po prawej stronie, ponieważ jest to ciemna strona rozgrywającego praworęcznego.

Defensywny atak (DT)

sprzęt obronny” jest czasami określany jako „strażnik obronny”.

Wślizgi defensywne to liniowi ustawiający się pomiędzy końcówkami defensywnymi.

Funkcją DT jest rzucenie się na podającego (biegnięcie w kierunku rozgrywającego, próbując go zatrzymać lub zaatakować) i zaprzestanie prowadzenia akcji.

Wślizg w obronie, który jest bezpośrednio przed piłką (tj. Prawie nos w nos ze środkiem ataku) jest często nazywany „sprzęt na nos' lub 'osłona nosa'.

Nosek jest najczęściej stosowany w 3-4 obronie (3 liniowych, 4 liniowych, 4 defensywnych obrońców) i ćwierćobronie (3 liniowych, 1 liniowych obrońców, 7 defensywnych obrońców).

Większość składów defensywnych ma jeden lub dwa ataki defensywne. Czasami, ale nie często, drużyna ma na boisku trzy defensywne wrażenia.

Obrońca (LB)

Większość składów defensywnych ma od dwóch do czterech linebackerów.

Linebackerzy są zwykle podzieleni na trzy typy: strongside (lewy lub prawy outside linebacker: LOLB lub ROLB); środkowy (MLB); i słaba strona (LOLB lub ROLB).

Linebackers grają za linią defensywną i wykonują różne obowiązki w zależności od sytuacji, takie jak poganianie podającego, osłanianie odbiorców i obrona run play.

Mocny linebacker zwykle mierzy się z ciasnym końcem napastnika.

Jest zwykle najsilniejszym LO, ponieważ musi być w stanie wystarczająco szybko otrząsnąć się z prowadzących blokerów, aby poradzić sobie z biegiem wstecz.

Środkowy obrońca musi prawidłowo określić ustawienie strony atakującej i określić, jakie poprawki musi wykonać cała obrona.

Dlatego środkowy obrońca jest również znany jako „rozgrywający w obronie”.

Słabszy linebacker jest zazwyczaj najbardziej wysportowanym lub najszybszym linebackerem, ponieważ często musi bronić otwartego pola.

Tył narożny (CB)

Narożniki są zazwyczaj stosunkowo niskiego wzrostu, ale nadrabiają to szybkością i techniką.

Corners (nazywani również 'corners') to gracze, którzy zakrywają głównie szerokie odbiorniki.

Obrońcy również starają się zapobiegać podaniom rozgrywającym, wybijając piłkę od odbiorcy lub łapiąc samo podanie (przechwytywanie).

Są oni szczególnie odpowiedzialni za zakłócanie i obronę zagrań podań (w ten sposób uniemożliwiając rozgrywającemu rzucenie piłki do jednego z jego łapiących) niż w runplayach (gdzie biegacz biegnie z piłką).

Pozycja narożna wymaga szybkości i zwinności.

Zawodnik musi być w stanie przewidzieć rozgrywającego i dobrze pedałować z tyłu (pedałowanie z tyłu to ruch biegowy, w którym zawodnik biegnie do tyłu i patrzy na rozgrywającego i odbierających, a następnie szybko reaguje) i odbiór.

Bezpieczeństwo (FS lub SS)

Wreszcie istnieją dwa zabezpieczenia: bezpieczeństwo wolne (FS) i bezpieczeństwo silne (SS).

Bezpieczniki są ostatnią linią obrony (najdalej od linii kontrataku) i zwykle pomagają w obronie podania w narożnikach.

Silne zabezpieczenie jest zwykle większe i silniejsze z tych dwóch i zapewnia dodatkową ochronę podczas gry w biegu, stojąc gdzieś pomiędzy wolnym zabezpieczeniem a linią bójki.

Darmowe zabezpieczenie jest zwykle mniejsze i szybsze oraz zapewnia dodatkowe pokrycie karnetów.

Czym są zespoły specjalne?

Zespoły specjalne to jednostki, które znajdują się na boisku podczas kickoffów, rzutów wolnych, puntów i prób z pola oraz dodatkowych punktów.

Większość graczy w drużynach specjalnych pełni również rolę ofensywną i/lub defensywną. Ale są też gracze, którzy grają tylko w specjalnych zespołach.

Zespoły specjalne obejmują:

  • drużyna rozpoczynająca
  • drużyna powrotna kick-off
  • zespół łowców
  • jednopunktowa drużyna blokująca/powrotna
  • drużyna field goala
  • drużyna blokująca field goala

Specjalne drużyny są wyjątkowe, ponieważ mogą służyć jako jednostki ofensywne lub defensywne i są widywane tylko sporadycznie podczas meczu.

Aspekty zespołów specjalnych mogą bardzo różnić się od ogólnej gry ofensywnej i defensywnej, dlatego też do wykonywania tych zadań szkoli się określoną grupę graczy.

Chociaż w zespołach specjalnych zdobywa się mniej punktów niż w ataku, gra drużyn specjalnych określa, gdzie rozpocznie się każdy atak, a tym samym ma duży wpływ na to, jak łatwo lub trudno jest napastnikowi zdobyć bramkę.

Rozpoczęcie

Wykop lub wykop to metoda rozpoczęcia gry w piłkę nożną.

Cechą charakterystyczną kopnięcia jest to, że jedna drużyna – „drużyna kopiąca” – kopie piłkę do przeciwnika – „drużyny odbierającej”.

Drużyna przyjmująca ma wówczas prawo do odbicia piłki, tj. starać się przesunąć piłkę jak najdalej w kierunku pola punktowego drużyny kopiącej (lub zdobyć przyłożenie), dopóki zawodnik z piłką nie zostanie złapany przez drużynę kopiącą. lub wychodzi poza pole (poza granice).

Wykopy mają miejsce na początku każdej połowy po zdobyciu gola, a czasem na początku dogrywki.

Kopiący jest osobą odpowiedzialną za wykop, a także zawodnik, który wykonuje rzut z pola.

Kopnięcie jest wystrzeliwane z ziemi z piłką umieszczoną na uchwycie.

Strzelec, znany również jako strzelec, lotnik, łowca głów lub kamikaze, to gracz, który jest używany podczas kickoffów i puntów i specjalizuje się w bardzo szybkim bieganiu po linii bocznej w celu uzyskania kopnięcia lub powrotu z puntu (przeczytaj o tym ), aby zająć się bardziej bezpośrednio).

Celem gracza pogromcy klinów jest sprint przez środek boiska podczas kick-offów.

Jego obowiązkiem jest rozerwanie ściany blokujących (tzw. „klin”), aby uniemożliwić powracającemu z wykopu posiadanie toru, na którym mógłby wykonać powrót.

Bycie pogromcą klinów jest bardzo niebezpieczną pozycją, ponieważ często biega z pełną prędkością, gdy wejdzie w kontakt z blokerem.

Rozpocznij powrót

Kiedy ma miejsce wykop, drużyna powrotna drugiej strony znajduje się na boisku.

Ostatecznym celem powrotu z kick-off jest doprowadzenie piłki jak najbliżej strefy końcowej (lub zdobycie gola, jeśli to możliwe).

Bo tam, gdzie powracający z kick offu (KR) jest w stanie nieść piłkę, gra zaczyna się od nowa.

Zdolność zespołu do rozpoczęcia ofensywy na lepszej niż przeciętna pozycji w polu znacznie zwiększa jego szanse na sukces.

Oznacza to, że im bliżej strefy końcowej, tym większa szansa na zdobycie przyłożenia.

Drużyna odbijająca z kick offu musi dobrze współpracować, przy czym powracający z kick offu (KR) próbuje złapać piłkę po kopnięciu piłki przez drużynę przeciwną, a reszta drużyny oczyszcza drogę, blokując przeciwnika.

Możliwe, że silne kopnięcie spowoduje, że piłka znajdzie się we własnej strefie punktowej drużyny powrotnej z wykopu.

W takim przypadku powracający z kick offu nie musi biec z piłką.

Zamiast tego może odłożyć piłkę w polu punktowym na „touchback”, a jego drużyna zgadza się na rozpoczęcie gry z linii 20 jardów.

Jeśli KR złapie piłkę w polu gry, a następnie wycofa się do strefy punktowej, musi upewnić się, że wyprowadził piłkę z powrotem ze strefy punktowej.

Jeśli zostanie powalony w strefie punktowej, drużyna kopiąca otrzymuje asekurację i zdobywa dwa punkty.

Zespół strzelców

W grze punt, drużyna puntów ustawia się w linii z bójką łowca ustawiony około 15 metrów za środkiem.

Drużyna odbierająca – przeciwnik – jest gotowa do złapania piłki, tak jak z kopnięcia.

Środkowy pstryka do gracza, który łapie piłkę i wpada na boisko.

Gracz drugiej strony, który złapie piłkę, ma wtedy prawo spróbować przesunąć piłkę tak daleko, jak to możliwe.

Punkt futbolowy zwykle pojawia się w czwartej próbie, gdy atak nie zdołał dotrzeć do pierwszej próby podczas pierwszych trzech prób i znajduje się w niekorzystnej pozycji do próby rzutu z pola.

Technicznie rzecz biorąc, drużyna może skierować piłkę na dowolny punkt w dół, ale byłoby to mało przydatne.

Wynik typowego biegu jest pierwszym upadkiem drużyny przyjmującej, gdzie:

  • odbierający drużyny odbierającej zostaje powalony lub wychodzi poza linie boiska;
  • piłka wychodzi poza boisko w locie lub po uderzeniu w ziemię;
  • ma miejsce nielegalne dotknięcie: gdy zawodnik drużyny kopiącej jest pierwszym graczem, który dotknął piłki po tym, jak ta przeleciała poza linię wznowienia;
  • lub piłka zatrzymała się w obrębie linii boiska i nie została dotknięta.

Innym możliwym rezultatem jest zablokowanie punktu za linią akcji i dotknięcie piłki, ale nie złapanie lub opętanie przez drużynę odbierającą.

W obu przypadkach piłka jest wtedy „wolna” i „żywa” i będzie należeć do drużyny, która ostatecznie złapie piłkę.

Zespół blokujący/zwracający punkty

Kiedy jedna z drużyn jest gotowa do gry punktowej, drużyna przeciwna wprowadza na boisko swoją drużynę blokującą/oddającą punkty.

Punt returner (PR) ma za zadanie złapać piłkę po tym, jak została ona pobita i zapewnić swojej drużynie dobrą pozycję do gry (lub przyłożenie, jeśli to możliwe) poprzez odbicie piłki.

Cel jest więc taki sam, jak przy kopnięciu.

Przed złapaniem piłki powracający musi ocenić sytuację na boisku, gdy piłka jest jeszcze w powietrzu.

Musi określić, czy bieganie z piłką jest naprawdę korzystne dla jego drużyny.

Jeśli wydaje się, że przeciwnik będzie zbyt blisko PR zanim złapie piłkę lub jeśli okaże się, że piłka znajdzie się w jego własnej strefie punktowej, PR może zdecydować się nie grać piłką. i zamiast tego wybierz jedną z dwóch poniższych opcji:

  1. Poproś o „uczciwy połów” machając jedną ręką nad głową przed złapaniem piłki. Oznacza to, że gra kończy się, gdy tylko złapie piłkę; Drużyna PR wchodzi w posiadanie piłki w miejscu złapania i nie można wykonać próby odbicia. Sprawiedliwy chwyt minimalizuje ryzyko grzebania lub kontuzji, ponieważ zapewnia pełną ochronę PR. Przeciwnik nie może dotykać PR ani próbować przeszkadzać w złapaniu w jakikolwiek sposób po sygnale złapania bezstronnego.
  2. Unikanie piłki i uderzanie jej o ziemię? Może się to zdarzyć, jeśli piłka wpadnie w strefę punktową zespołu PR na touchback (gdzie piłka zostanie umieszczona na linii 25 jardów i stamtąd rozpoczyna się gra), wyjdzie poza linie boiska lub zatrzyma się na polu grać i jest „down” przez zawodnika drużyny puntującej („spuszczenie piłki” oznacza, że ​​gracz posiadający piłkę zatrzymuje ruch do przodu klękając na jednym kolanie. Taki gest sygnalizuje zakończenie akcji).

Ta ostatnia opcja jest najbezpieczniejsza, ponieważ całkowicie eliminuje możliwość potknięcia się i zapewnia, że ​​drużyna powracającego wejdzie w posiadanie piłki.

Daje to jednak również zespołowi puntującemu możliwość zablokowania zespołu PR głęboko na własnym terytorium.

Może to nie tylko dać drużynie zwracającej punt złą pozycję na polu, ale może nawet zapewnić bezpieczeństwo (dwa punkty dla przeciwnika).

Bezpieczeństwo ma miejsce, gdy zawodnik będący w posiadaniu drużyny powrotnej puntu zostanie powalony lub „zrzuci piłkę” we własnej strefie punktowej.

Drużyna do rzutów w terenie

Kiedy drużyna decyduje się na próbę rzutu z gry, drużyna rzutów z gry wkracza do akcji ze wszystkimi zawodnikami z wyjątkiem dwóch ustawionych wzdłuż lub w pobliżu linii wznowienia.

Kopiący i trzymający (gracz, który otrzymuje snap od długiego snapera) są dalej.

Zamiast zwykłego środka, drużyna może mieć długiego snapera, który jest specjalnie wyszkolony, by strzelać piłką przy próbach kopnięć i puntach.

Posiadacz zazwyczaj ustawia się siedem do ośmiu jardów za linią bójki, z kickerem kilka jardów za nim.

Po otrzymaniu zatrzasku, uchwyt trzyma piłkę pionowo do ziemi, z szwem z dala od kickera.

Kopnięcie rozpoczyna ruch podczas snapu, więc snapper i uchwyt mają niewielki margines błędu.

Jeden mały błąd może zakłócić całą próbę.

W zależności od poziomu gry, po dotarciu do uchwytu piłka jest utrzymywana za pomocą małego gumowego tee (mała platforma, na której można umieścić piłkę) lub po prostu na ziemi (na studiach i na poziomie zawodowym ).

Kopiący, który jest odpowiedzialny za kickoffy, jest również tym, który próbuje do kosza z gry. Cel z gry jest wart 3 punkty.

Blokowanie bramek w terenie

Jeśli na boisku znajduje się drużyna do rzutów z pola jednej drużyny, aktywna jest drużyna blokująca rzuty z pola drugiej drużyny.

Obrońcy drużyny blokującej kosze z gry ustawiają się blisko środka, który wybija piłkę, ponieważ najszybsza droga do kosza z gry lub próba zdobycia dodatkowego punktu wiedzie przez środek.

Drużyna blokująca field goala to drużyna, która próbuje obronić field goala i w ten sposób nie dopuścić do zdobycia 3 punktów przez atakującego.

Piłka znajduje się siedem jardów od linii wznowienia, co oznacza, że ​​liniowi będą musieli przekroczyć ten obszar, aby zablokować kopnięcie.

Kiedy obrona blokuje kopnięcie z ataku, może odzyskać piłkę i zdobyć TD (6 punktów).

Wniosek

Widzisz, futbol amerykański to gra taktyczna, w której bardzo ważne są konkretne role, jakie odgrywają zawodnicy.

Teraz, gdy już wiesz, jakie to mogą być role, prawdopodobnie spojrzysz na następną grę nieco inaczej.

Chcesz sam zagrać w futbol amerykański? Zacznij kupować najlepszą piłkę do futbolu amerykańskiego

Joost Nusselder, założyciel referees.eu jest content marketingowcem, ojcem i uwielbia pisać o wszystkich rodzajach sportu, a także sam uprawiał wiele sportów przez większość swojego życia. Teraz od 2016 roku wraz ze swoim zespołem tworzy pomocne artykuły na blogu, które pomagają lojalnym czytelnikom w ich aktywności sportowej.