குவாட்டர்பேக்: அமெரிக்க கால்பந்தில் பொறுப்புகள் மற்றும் தலைமையைக் கண்டறியவும்

ஜூஸ்ட் நஸ்ஸெல்டரால் | புதுப்பிக்கப்பட்டது:  பிப்ரவரி 19 2023

எனது வாசகர்களுக்காக, இந்தக் கட்டுரைகளை நான் எழுதுவது மிகுந்த மகிழ்ச்சியுடன் உள்ளது. விமர்சனங்களை எழுதுவதற்கான கட்டணத்தை நான் ஏற்கவில்லை, தயாரிப்புகள் குறித்த எனது கருத்து என்னுடையது, ஆனால் எனது பரிந்துரைகள் உங்களுக்கு உதவியாக இருப்பதை நீங்கள் கண்டறிந்தால், அதில் ஏதாவது ஒரு இணைப்பை வாங்கினால், அதில் நான் கமிஷன் பெறலாம். மேலும் தகவல்

குவாட்டர்பேக் என்ன மணிக்கு அமேரிக்கர் கால்பந்து? மிக முக்கியமான வீரர்களில் ஒருவரான பிளேமேக்கர், அவர் தாக்குதல் வரிசையை வழிநடத்துகிறார் மற்றும் பரந்த ரிசீவர்கள் மற்றும் ரன்னிங் பேக்குகளுக்கு தீர்க்கமான பாஸ்களை வழங்குகிறார்.

இந்த குறிப்புகள் மூலம் நீங்கள் ஒரு நல்ல குவாட்டர்பேக் ஆகவும் முடியும்.

குவாட்டர்பேக் என்றால் என்ன

இந்த விரிவான பதிவில் நாம் எதைப் பற்றி விவாதிக்கிறோம்:

குவாட்டர்பேக்கின் பின்னால் உள்ள மர்மம் அவிழ்ந்தது

குவாட்டர்பேக் என்றால் என்ன?

ஒரு குவாட்டர்பேக் என்பது தாக்குதல் அணியில் அங்கம் வகிக்கும் மற்றும் பிளேமேக்கராக செயல்படும் ஒரு வீரர். அவர்கள் பெரும்பாலும் அணியின் கேப்டனாகவும், மிக முக்கியமான வீரராகவும் கருதப்படுகிறார்கள், ஏனெனில் அவர்கள் வைட் ரிசீவர்கள் மற்றும் ரன்னிங் பேக்குகளுக்கு தீர்க்கமான பாஸ்களைச் செய்ய வேண்டும்.

ஒரு குவாட்டர்பேக்கின் சிறப்பியல்புகள்

  • தாக்குதல் வரிசையை உருவாக்கும் வீரர்களின் ஒரு பகுதி
  • நேரடியாக மையத்தின் பின்னால் அமைக்கவும்
  • பரந்த ரிசீவர்கள் மற்றும் ரன்னிங் பேக்குகளுக்கு பாஸ் மூலம் விளையாட்டைப் பிரிக்கிறது
  • தாக்குதல் மூலோபாயத்தை தீர்மானிக்கிறது
  • தாக்குதல் உத்தி விளையாடுவதற்கான சமிக்ஞைகள்
  • பெரும்பாலும் ஒரு ஹீரோவாக கருதப்படுகிறார்
  • அணியில் மிக முக்கியமான வீரராகக் கருதப்படுகிறார்

ஒரு குவாட்டர்பேக்கின் எடுத்துக்காட்டுகள்

  • ஜோ மொன்டானா: எல்லா காலத்திலும் சிறந்த அமெரிக்க கால்பந்து வீரர்.
  • ஸ்டீவ் யங்: ஒரு பொதுவான "அனைத்து-அமெரிக்க பையன்" ஒரு பற்பசை புன்னகையுடன் நிறைவு.
  • பேட்ரிக் மஹோம்ஸ்: நிறைய திறமைகள் கொண்ட ஒரு இளம் குவாட்டர்பேக்.

ஒரு குவாட்டர்பேக் எப்படி வேலை செய்கிறது?

குவாட்டர்பேக் தனது அணியை ஓட விடலாமா, அவசரமாக விளையாடலாமா, யார்டுகளைப் பெற வேண்டுமா அல்லது நீண்ட தூர பாஸ், ஒரு பாஸிங் ஆட்டத்தை ஆபத்தில் ஆழ்த்தலாமா என்பதை தீர்மானிக்கிறது. எந்த வீரரும் பந்தைப் பிடிக்கலாம் (கோட்டிற்குப் பின்னால் பந்து அனுப்பப்பட்டால் குவாட்டர்பேக் உட்பட). பாதுகாப்பு மூன்று வரிகளில் ஏற்பாடு செய்யப்பட்டுள்ளது. குவாட்டர்பேக் பந்து வீச ஏழு வினாடிகள் உள்ளன.

அணியில் உள்ள மற்ற வீரர்கள்

  • தாக்குதல் லைன்மேன்: தடுப்பவர். அவர் பாஸ் செய்ய வரிசையாக நிற்கும் போது, ​​டிஃபென்டர்களை சார்ஜ் செய்வதிலிருந்து குவாட்டர்பேக்கைப் பாதுகாக்க குறைந்தபட்சம் ஐந்து வீரர்கள்.
  • ரன்னிங்பேக்: ரன்னர். ஒவ்வொரு அணிக்கும் ஒரு முதன்மை ரன்னிங் பேக் உள்ளது. குவாட்டர்பேக் மூலம் பந்தைக் கொடுத்து, அதனுடன் செல்கிறார்.
  • பரந்த பெறுநர்கள்: பெறுநர்கள். அவர்கள் குவாட்டர்பேக்கின் பாஸ்களைப் பிடிக்கிறார்கள்.
  • கார்னர்பேக்குகள் மற்றும் பாதுகாப்புகள்: பாதுகாவலர்கள். அவர்கள் பரந்த பெறுதல்களை மூடி, குவாட்டர்பேக்கை நிறுத்த முயற்சி செய்கிறார்கள்.

குவாட்டர்பேக் என்றால் என்ன?

அமெரிக்க கால்பந்து அமெரிக்காவில் மிகவும் பிரபலமான விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும். ஆனால் ஒரு குவாட்டர்பேக்கின் பங்கு சரியாக என்ன? இந்த கட்டுரையில், ஒரு குவாட்டர்பேக் என்ன செய்கிறது என்பதை சுருக்கமாக விளக்குவோம்.

குவாட்டர்பேக் என்றால் என்ன?

ஒரு குவாட்டர்பேக் அமெரிக்க கால்பந்தில் அணியின் தலைவர். நாடகங்களை இயக்குவதற்கும் மற்ற வீரர்களை இயக்குவதற்கும் அவர் பொறுப்பு. பெறுநர்களுக்கு பாஸ்களை வீசுவதற்கும் அவர் பொறுப்பு.

ஒரு குவாட்டர்பேக்கின் கடமைகள்

ஒரு குவாட்டர்பேக் ஒரு விளையாட்டின் போது பல கடமைகளை கொண்டுள்ளது. மிக முக்கியமான சில பணிகள் கீழே உள்ளன:

  • பயிற்சியாளர் சுட்டிக்காட்டிய நாடகங்களைச் செயல்படுத்துதல்.
  • களத்தில் மற்ற வீரர்களை கட்டுப்படுத்துதல்.
  • பெறுபவர்களுக்கு எறிதல் பாஸ்கள்.
  • பாதுகாப்பைப் படித்து சரியான முடிவுகளை எடுப்பது.
  • அணியை வழிநடத்துதல் மற்றும் வீரர்களை ஊக்கப்படுத்துதல்.

நீங்கள் எப்படி குவாட்டர்பேக் ஆகிறீர்கள்?

குவாட்டர்பேக் ஆக, நீங்கள் பல விஷயங்களை மாஸ்டர் செய்ய வேண்டும். நீங்கள் நல்ல நுட்பத்தையும் வெவ்வேறு நாடகங்களைப் பற்றிய நல்ல புரிதலையும் கொண்டிருக்க வேண்டும். நீங்கள் ஒரு நல்ல தலைவராகவும், அணியை ஊக்குவிக்கவும் முடியும். மேலும், பாதுகாப்பைப் படித்து சரியான முடிவுகளை எடுப்பதற்கும் உங்களுக்கு நல்ல திறமை இருக்க வேண்டும்.

முடிவுக்கு

ஒரு குவாட்டர்பேக்காக, நீங்கள் அமெரிக்க கால்பந்தில் அணியின் தலைவர். நாடகங்களை இயக்குவதற்கும், மற்ற வீரர்களை இயக்குவதற்கும், ரிசீவர்களுக்கு பாஸ்களை வீசுவதற்கும், பாதுகாப்பைப் படிப்பதற்கும் நீங்கள் பொறுப்பு. குவாட்டர்பேக் ஆக, உங்களுக்கு நல்ல நுட்பமும், பல்வேறு நாடகங்களைப் பற்றிய புரிதலும் இருக்க வேண்டும். நீங்கள் ஒரு நல்ல தலைவராகவும், அணியை ஊக்குவிக்கவும் முடியும்.

புலத்தின் தலைவன்: கால்வாசி

ஒரு குவாட்டர்பேக் பாத்திரம்

குவாட்டர்பேக் பெரும்பாலும் ஒரு NFL அணியின் முகமாகும். அவர்கள் பெரும்பாலும் மற்ற அணி விளையாட்டுகளின் கேப்டன்களுடன் ஒப்பிடப்படுகிறார்கள். 2007 ஆம் ஆண்டில் NFL இல் அணித் தலைவர்கள் நடைமுறைப்படுத்தப்படுவதற்கு முன்பு, தொடக்கக் காலாண்டில் வழக்கமாக நடைமுறை அணித் தலைவராகவும், களத்திற்கு வெளியேயும் மரியாதைக்குரிய வீரராகவும் இருந்தார். 2007 ஆம் ஆண்டு முதல், NFL அணிகள் வெவ்வேறு கேப்டன்களை களத்தில் தலைவர்களாக நியமிக்க அனுமதித்ததில் இருந்து, தொடக்க குவாட்டர்பேக் வழக்கமாக அணியின் தலைவர்களில் ஒருவராக அணியின் தாக்குதல் ஆட்டத் தலைவராக இருக்கும்.

லீக் அல்லது தனிப்பட்ட அணியைப் பொறுத்து, தொடக்க குவாட்டர்பேக்கிற்கு வேறு பொறுப்புகள் அல்லது அதிகாரம் இல்லை என்றாலும், விளையாட்டுக்கு முந்தைய விழாக்களில் பங்கேற்பது, காயின் டாஸ் அல்லது விளையாட்டுக்கு வெளியே உள்ள பிற நிகழ்வுகள் போன்ற பல முறைசாரா கடமைகளை அவர்கள் கொண்டுள்ளனர். எடுத்துக்காட்டாக, லாமர் ஹன்ட் டிராபி/ஜார்ஜ் ஹாலஸ் டிராபி (AFC/NFC மாநாட்டு பட்டத்தை வென்ற பிறகு) மற்றும் வின்ஸ் லோம்பார்டி டிராபி (அதன் பிறகு) வென்ற முதல் வீரர் (மற்றும் அணியின் உரிமையாளர் மற்றும் தலைமை பயிற்சியாளருக்குப் பிறகு மூன்றாவது நபர்) தொடக்க குவாட்டர்பேக் ஆகும். சூப்பர் பவுல் வெற்றி). வெற்றிபெற்ற சூப்பர் பவுல் அணியின் தொடக்கக் குழுவானது பெரும்பாலும் “நான் டிஸ்னி வேர்ல்டுக்கு செல்கிறேன்!” பிரச்சாரத்திற்காகத் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறது (அவர்களும் அவர்களது குடும்பத்தினரும் வால்ட் டிஸ்னி வேர்ல்டுக்கு பயணம் செய்வதும் இதில் அடங்கும்), அவர்கள் சூப்பர் பவுல் MVP ஆக இருந்தாலும் இல்லாவிட்டாலும். ; ஜோ மொன்டானா (XXIII), ட்ரென்ட் டில்ஃபர் (XXXV), பெய்டன் மேனிங் (50) மற்றும் டாம் பிராடி (LIII) போன்றவற்றை எடுத்துக்காட்டுகள். தில்ஃபர் தேர்வு செய்யப்பட்டார், அணி வீரர் ரே லூயிஸ் சூப்பர் பவுல் XXXV இன் MVP ஆக இருந்தபோதிலும், அதற்கு முந்தைய ஆண்டு அவரது கொலை விசாரணையில் இருந்து மோசமான விளம்பரம் காரணமாக.

ஒரு குவாட்டர்பேக்கின் முக்கியத்துவம்

ஒரு குவாட்டர்பேக்கை நம்பியிருப்பது அணியின் மன உறுதிக்கு இன்றியமையாதது. சான் டியாகோ சார்ஜர்ஸ் பாதுகாப்பு ரோட்னி ஹாரிசன் 1998 சீசனை ரியான் லீஃப் மற்றும் கிரேக் வெலிஹான் மோசமாக விளையாடியதன் காரணமாக "கொடுங்கனவு" என்று அழைத்தார். 1999 இல் அவர்களுக்குப் பதிலாக ஜிம் ஹார்பாக் மற்றும் எரிக் கிராமர் நட்சத்திரங்கள் இல்லை என்றாலும், லைன்பேக்கர் ஜூனியர் சீவ் கூறினார், "இந்த லீக்கில் விளையாடிய இரண்டு குவாட்டர்பேக்குகள் எங்களிடம் இருப்பதை அறிந்து, நாங்கள் எவ்வளவு பாதுகாப்பை உணர்கிறோம் என்பதை நீங்கள் கற்பனை செய்து பார்க்க முடியாது. தங்களை, வீரர்களாகவும், தலைவர்களாகவும் நடந்து கொள்ளுங்கள்.

வர்ணனையாளர்கள் குவாட்டர்பேக்கின் "விகிதாச்சாரமற்ற முக்கியத்துவத்தை" குறிப்பிட்டுள்ளனர், இது குழு விளையாட்டுகளில் "மிகவும் மகிமைப்படுத்தப்பட்ட - மற்றும் ஆய்வு செய்யப்பட்ட - நிலை" என்று விவரிக்கிறது. குவாட்டர்பேக் போல "விளையாட்டின் விதிமுறைகளை வரையறுக்கும் வேறு எந்த நிலைப்பாடும் விளையாட்டில் இல்லை" என்று நம்பப்படுகிறது, அது நேர்மறையான அல்லது எதிர்மறையான தாக்கத்தை ஏற்படுத்துமா, ஏனெனில் "குவார்ட்டர்பேக் என்ன செய்ய முடியும் மற்றும் செய்ய முடியாது என்பதைப் பொறுத்தது. தற்காப்பு , தாக்குதல், குவாட்டர்பேக் என்ன அச்சுறுத்தல்கள் அல்லது அல்லாத அச்சுறுத்தல்கள் அனைவருக்கும் எதிர்வினை. மற்ற அனைத்தும் இரண்டாம் பட்சம்”. "அவர் பேஸ்பால், கூடைப்பந்து அல்லது ஹாக்கியை விட மிகக் குறைவான பருவத்தில் கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு தாக்குதல் முயற்சியிலும் பந்தைத் தொடுவதால், குவாட்டர்பேக் அணி விளையாட்டுகளில் மிகவும் செல்வாக்கு மிக்க நிலை என்று வாதிடலாம் -- ஒவ்வொரு ஆட்டமும் முக்கியமான பருவமாகும்." மிகவும் தொடர்ந்து வெற்றிகரமான NFL அணிகள் (உதாரணமாக, ஒரு குறுகிய கால இடைவெளியில் பல சூப்பர் பவுல் தோற்றங்கள்) ஒரு தொடக்க காலாண்டில் மையமாக உள்ளன; 1982 முதல் 1991 வரையிலான மூன்று வெவ்வேறு தொடக்கக் குவாட்டர்பேக்குகளுடன் மூன்று சூப்பர் பவுல்களை வென்ற தலைமைப் பயிற்சியாளர் ஜோ கிப்ஸின் கீழ் வாஷிங்டன் ரெட்ஸ்கின்ஸ் மட்டுமே விதிவிலக்கு. இந்த NFL வம்சங்களில் பல அவர்களின் தொடக்க குவாட்டர்பேக்கின் புறப்பாடுடன் முடிவடைந்தது.

பாதுகாப்புத் தலைவர்

ஒரு அணியின் பாதுகாப்பில், சென்டர் லைன்பேக்கர் "பாதுகாப்பின் காலாண்டு" என்று கருதப்படுகிறார், மேலும் அவர் பெரும்பாலும் தற்காப்புத் தலைவராக இருப்பார், ஏனெனில் அவர் தடகள வீரராக இருக்க வேண்டும். மிடில் லைன்பேக்கர் (எம்எல்பி), சில நேரங்களில் "மைக்" என்று அழைக்கப்படுகிறது, இது 4-3 அட்டவணையில் உள்ள ஒரே லைன்பேக்கர் ஆகும்.

காப்புப் பிரதி காலாண்டு: ஒரு சுருக்கமான விளக்கம்

காப்புப் பிரதி காலாண்டு: ஒரு சுருக்கமான விளக்கம்

கிரிடிரான் கால்பந்தில் உள்ள நிலைகளைப் பற்றி நீங்கள் நினைக்கும் போது, ​​பேக்அப் குவாட்டர்பேக் ஸ்டார்ட்டரை விட மிகவும் குறைவான நேரத்தைப் பெறுகிறது. மற்ற பல நிலைகளில் உள்ள வீரர்கள் ஒரு விளையாட்டின் போது அடிக்கடி சுழலும் போது, ​​தொடக்க குவாட்டர்பேக் பெரும்பாலும் நிலையான தலைமையை வழங்க விளையாட்டு முழுவதும் களத்தில் இருக்கும். இதன் பொருள், முதன்மை காப்புப்பிரதி கூட அர்த்தமுள்ள தாக்குதலின்றி முழுப் பருவத்திலும் செல்ல முடியும். ஸ்டார்ட்டருக்கு காயம் ஏற்பட்டால் அவர்களின் முதன்மைப் பாத்திரம் கிடைக்க வேண்டும் என்றாலும், பேக்அப் குவாட்டர்பேக் மற்ற பாத்திரங்களையும் கொண்டிருக்கலாம், எடுத்துக்காட்டாக, இட உதைகளில் வைத்திருப்பவர் அல்லது ஒரு பந்து வீச்சாளர், மற்றும் பெரும்பாலும் அவருடன் பயிற்சியில் முக்கிய பங்கு வகிக்கிறார். முந்தைய வார பயிற்சியின் போது வரவிருக்கும் எதிரியாக இருப்பது.

இரண்டு காலாண்டு அமைப்பு

ஒரு அணியில் இரண்டு திறமையான குவாட்டர்பேக்குகள் தொடக்க நிலைக்கு போட்டியிடும் போது ஒரு குவாட்டர்பேக் சர்ச்சை எழுகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, டல்லாஸ் கவ்பாய்ஸ் பயிற்சியாளர் டாம் லாண்ட்ரி ஒவ்வொரு குற்றத்திலும் ரோஜர் ஸ்டாபக் மற்றும் கிரேக் மார்டன் ஆகியோரை மாற்றினார், பக்கவாட்டில் இருந்து தாக்குதல் அழைப்புடன் குவாட்டர்பேக்குகளை அனுப்பினார்; மோர்டன் சூப்பர் பவுல் V இல் தொடங்கினார், அதை அவரது அணி இழந்தது, அதே நேரத்தில் ஸ்டாபாச் சூப்பர் பவுல் VI ஐத் தொடங்கி அடுத்த ஆண்டு வென்றார். மோர்டன் 1972 சீசனின் பெரும்பகுதியை ஸ்டாபாக்கிற்கு காயம் காரணமாக விளையாடிய போதிலும், பிளேஆஃப் மறுபிரவேச வெற்றியில் கவ்பாய்ஸை வழிநடத்தியதால் ஸ்டாபச் தொடக்க வேலையை திரும்பப் பெற்றார், மேலும் மோர்டன் வர்த்தகம் செய்யப்பட்டார்; சூப்பர் பவுல் XII இல் ஸ்டாபச் மற்றும் மார்டன் ஒருவரை ஒருவர் எதிர்கொண்டனர்.

அணிகள் பெரும்பாலும் ஒரு திறமையான காப்புப்பிரதியை வரைவு அல்லது வர்த்தகம் மூலம் கொண்டு வருகின்றன, போட்டி அல்லது சாத்தியமான மாற்றாக, அவர்கள் நிச்சயமாக தொடக்க காலாண்டுக்கு அச்சுறுத்தலாக இருப்பார்கள் (கீழே உள்ள இரண்டு-குவார்ட்டர்பேக் அமைப்பைப் பார்க்கவும்). எடுத்துக்காட்டாக, ட்ரூ ப்ரீஸ் தனது வாழ்க்கையை சான் டியாகோ சார்ஜர்ஸுடன் தொடங்கினார், ஆனால் அந்த அணி பிலிப் ரிவர்ஸையும் எடுத்தது; ப்ரீஸ் ஆரம்பத்தில் தனது ஆரம்ப வேலையைத் தக்க வைத்துக் கொண்டு, ஆண்டின் சிறந்த மறுபிரவேசம் வீரராக இருந்த போதிலும், காயம் காரணமாக அவர் மீண்டும் ஒப்பந்தம் செய்யப்படவில்லை மற்றும் நியூ ஆர்லியன்ஸ் செயின்ட்ஸில் இலவச முகவராக சேர்ந்தார். ப்ரீஸ் மற்றும் ரிவர்ஸ் இரண்டும் 2021 இல் ஓய்வு பெற்றன, ஒவ்வொன்றும் ஒரு தசாப்தத்திற்கும் மேலாக முறையே புனிதர்கள் மற்றும் சார்ஜர்களுக்கான தொடக்க வீரர்களாக பணியாற்றின. ஆரோன் ரோட்ஜர்ஸ் க்ரீன் பே பேக்கர்ஸ் மூலம் பிரட் ஃபேவ்ரேவின் எதிர்கால வாரிசாக உருவாக்கப்பட்டார், இருப்பினும் ரோட்ஜெர்ஸ் சில ஆண்டுகளுக்கு ஒரு காப்புப்பிரதியாக பணியாற்றினார், அவருக்கு ஆரம்ப வேலையைக் கொடுக்கும் அளவுக்கு அவரை உருவாக்கினார்; 2020 ஆம் ஆண்டில் பாக்கர்ஸ் குவாட்டர்பேக் ஜோர்டான் லவ்வைத் தேர்ந்தெடுத்தபோது ரோட்ஜர்ஸ் இதேபோன்ற சூழ்நிலையை எதிர்கொள்வார். இதேபோல், பேட்ரிக் மஹோம்ஸ் கன்சாஸ் நகரத் தலைவர்களால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டார், இறுதியில் அலெக்ஸ் ஸ்மித்திற்கு பதிலாக ஒரு வழிகாட்டியாக பணியாற்ற தயாராக இருந்தார்.

ஒரு குவாட்டர்பேக்கின் பல்துறை

களத்தில் மிகவும் பல்துறை வீரர்

குவாட்டர்பேக்குகள் களத்தில் மிகவும் பல்துறை வீரர்கள். அவர்கள் பாஸ்களை வீசுவதற்கு மட்டுமல்ல, அணியை வழிநடத்துவதற்கும், நாடகங்களை மாற்றுவதற்கும், ஆடிபிள்களை நிகழ்த்துவதற்கும், பல்வேறு பாத்திரங்களில் நடிப்பதற்கும் பொறுப்பானவர்கள்.

ஹவுடர்

பல அணிகள் இட உதைகளில் ஒரு காப்புப் பிரதி குவாட்டர்பேக்கைப் பயன்படுத்துகின்றன. இது ஒரு போலி ஃபீல்ட் கோலை உருவாக்குவதை எளிதாக்கும் நன்மையைக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் பல பயிற்சியாளர்கள் பன்டர்களை ஹோல்டர்களாக விரும்புகிறார்கள், ஏனெனில் அவர்களுக்கு கிக்கருடன் பயிற்சி செய்ய அதிக நேரம் உள்ளது.

காட்டுப்பூனை உருவாக்கம்

வைல்ட்கேட் உருவாக்கத்தில், ஒரு அரை முதுகு மையத்திற்குப் பின்னால் உள்ளது மற்றும் குவாட்டர்பேக் கோட்டிற்கு வெளியே உள்ளது, குவாட்டர்பேக்கை பெறும் இலக்காக அல்லது தடுப்பாளராகப் பயன்படுத்தலாம்.

விரைவான உதைகள்

ஒரு குவாட்டர்பேக்கின் குறைவான பொதுவான பாத்திரம் தானே பந்தை அடிப்பதாகும், இது விரைவான உதை என்று அறியப்படுகிறது. டென்வர் ப்ரோன்கோஸ் குவாட்டர்பேக் ஜான் எல்வே இதை சந்தர்ப்பத்தில் செய்தார், பொதுவாக ப்ரோன்கோஸ் மூன்றாவது மற்றும் நீண்ட சூழ்நிலையை எதிர்கொண்டார். ராண்டால் கன்னிங்ஹாம், ஒரு கல்லூரி ஆல்-அமெரிக்கா பன்டர், எப்போதாவது பந்தை பந்தில் அடிப்பதாக அறியப்பட்டவர் மற்றும் சில சூழ்நிலைகளுக்கு இயல்புநிலை பன்ட்டராக நியமிக்கப்பட்டார்.

டேனி ஒயிட்

Roger Staubach ஐ ஆதரித்து, டல்லாஸ் கவ்பாய்ஸ் குவாட்டர்பேக் டேனி வைட் அணியின் பந்து வீச்சாளராகவும் இருந்தார், பயிற்சியாளர் டாம் லாண்ட்ரிக்கு மூலோபாய வாய்ப்புகளைத் திறந்தார். ஸ்டாபாக்கின் ஓய்வுக்குப் பிறகு தொடக்கப் பாத்திரத்தை ஏற்று, வைட் பல சீசன்களில் டீம் பன்ட்டராக தனது பதவியை வகித்தார்-அரிசோனா ஸ்டேட் யுனிவர்சிட்டியில் ஆல்-அமெரிக்கன் அளவில் அவர் நிகழ்த்திய இரட்டைப் பணி. ஒயிட் டலாஸ் கவ்பாய் என இரண்டு டச் டவுன் வரவேற்புகளையும் கொண்டிருந்தார், இரண்டுமே ஹாஃப்பேக் விருப்பத்திலிருந்து.

கேட்கக்கூடியவை

குவாட்டர்பேக்குகள் பாதுகாப்பு பயன்படுத்தும் அமைப்பில் சங்கடமாக இருந்தால், அவர்கள் தங்கள் விளையாட்டில் கேட்கக்கூடிய மாற்றத்தை அழைக்கலாம். எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு குவாட்டர்பேக் ஒரு ரன்னிங் பிளே செய்ய உத்தரவிட்டால், ஆனால் தற்காப்பு வெடிக்கத் தயாராக இருப்பதாக உணர்ந்தால், குவாட்டர்பேக் நாடகத்தை மாற்ற விரும்பலாம். இதைச் செய்ய, குவாட்டர்பேக் "ப்ளூ 42" அல்லது "டெக்சாஸ் 29" போன்ற ஒரு சிறப்புக் குறியீட்டைக் கத்துகிறது, இது ஒரு குறிப்பிட்ட நாடகம் அல்லது உருவாக்கத்திற்கு மாறுமாறு குற்றத்தைச் சொல்கிறது.

ஸ்பைக்

குவாட்டர்பேக்குகள் உத்தியோகபூர்வ நேரத்தை நிறுத்த "ஸ்பைக்" (தரையில் பந்து வீசுதல்) செய்யலாம். எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு அணி ஒரு பீல்டு கோலில் பின்தங்கியிருந்தால், இன்னும் சில நொடிகள் மட்டுமே இருந்தால், ஒரு குவாட்டர்பேக் விளையாடும் நேரத்தைத் தவிர்க்க பந்தை ஸ்பைக் செய்யலாம். இது வழக்கமாக ஃபீல்ட் கோல் அணியை களத்திற்கு வர அனுமதிக்கிறது அல்லது இறுதி ஹெயில் மேரி பாஸை முயற்சிக்கவும்.

இரட்டை அச்சுறுத்தல் குவாட்டர்பேக்குகள்

ஒரு இரட்டை-அச்சுறுத்தல் குவாட்டர்பேக் தேவைப்படும்போது பந்தைக் கொண்டு ஓடக்கூடிய திறமையையும் உடலையும் கொண்டுள்ளது. பல பிளிட்ஸ்-கனமான தற்காப்பு திட்டங்கள் மற்றும் பெருகிய முறையில் வேகமான பாதுகாவலர்களின் தோற்றத்துடன், மொபைல் குவாட்டர்பேக்கின் முக்கியத்துவம் மறுவரையறை செய்யப்பட்டுள்ளது. கை வலிமை, துல்லியம் மற்றும் பாக்கெட் இருப்பு-அவரது பிளாக்கர்களால் உருவாக்கப்பட்ட "பாக்கெட்டில்" இருந்து வெற்றிகரமாக செயல்படும் திறன்-இன்னும் முக்கிய குவாட்டர்பேக் நற்பண்புகளாக இருந்தாலும், பாதுகாவலர்களிடமிருந்து தப்பிக்கும் அல்லது ஓடுவதற்கான திறன் கடந்து செல்வதில் அதிக நெகிழ்வுத்தன்மையை வழங்குகிறது. ஒரு குழு.

இரட்டை-அச்சுறுத்தல் குவாட்டர்பேக்குகள் வரலாற்று ரீதியாக கல்லூரி மட்டத்தில் அதிக அளவில் உள்ளன. பொதுவாக, விதிவிலக்கான வேகம் கொண்ட ஒரு குவாட்டர்பேக், ஒரு விருப்பக் குற்றத்தில் பயன்படுத்தப்படுகிறது, குவாட்டர்பேக் பந்தை அனுப்ப, தன்னைத்தானே ஓட அல்லது பந்தை வெளியே நிழலாடும் ஒரு ரன்னிங் பேக்கிற்கு வீச அனுமதிக்கிறது. இந்த வகையான குற்றமானது பாதுகாவலர்களை நடுவில் பின்னோக்கி ஓடுவதற்கும், பக்கவாட்டில் சுற்றியிருக்கும் குவாட்டர்பேக்கும் அல்லது குவாட்டர்பேக்கைத் தொடர்ந்து ஓடுவதற்கும் உறுதியளிக்கிறது. அப்போதுதான் குவாட்டர்பேக்குக்கு பந்தை வீசவோ, ஓடவோ, அனுப்பவோ "விருப்பம்" இருக்கும்.

குவாட்டர்பேக்கின் வரலாறு

அது எப்படி தொடங்கியது

அமெரிக்க ஐவி லீக் பள்ளிகள் யுனைடெட் கிங்டமில் இருந்து ரக்பி யூனியனின் ஒரு வடிவத்தை விளையாட்டில் தங்கள் சொந்த திருப்பத்துடன் விளையாடத் தொடங்கிய 19 ஆம் நூற்றாண்டின் பிற்பகுதியில் குவாட்டர்பேக் நிலை தொடங்குகிறது. யேல் பல்கலைக்கழகத்தில் ஒரு முக்கிய தடகள வீரரும் ரக்பி வீரருமான வால்டர் கேம்ப், 1880 கூட்டத்தில் ஒரு விதி மாற்றத்திற்கு அழுத்தம் கொடுத்தார். ரக்பியில் ஸ்க்ரம் குழப்பத்தில் முடிந்ததை விட, அணிகள் தங்கள் விளையாட்டை இன்னும் முழுமையாக வியூகம் வகுக்கவும், பந்தை வைத்திருப்பதை சிறப்பாக பராமரிக்கவும் இந்த மாற்றம் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.

மாற்றங்கள்

கேம்பின் ஃபார்முலேஷனில், "குவார்ட்டர்-பேக்" என்பது மற்றொரு வீரரின் காலால் பந்து வீசப்பட்டவர். ஆரம்பத்தில், அவர் ஸ்க்ரிமேஜ் கோட்டைக் கடந்து செல்ல அனுமதிக்கப்படவில்லை. கேம்ப்ஸ் சகாப்தத்தின் முதன்மை வடிவத்தில், நான்கு "பின்" நிலைகள் இருந்தன, டெயில்பேக் மிகவும் பின்பக்கம், அதைத் தொடர்ந்து ஃபுல்பேக், ஹாஃப்பேக் மற்றும் குவாட்டர்பேக் கோட்டிற்கு மிக அருகில் இருந்தது. குவாட்டர்பேக் ஸ்க்ரிமேஜ் கோட்டுக்கு அப்பால் ஓட அனுமதிக்கப்படாததாலும், ஃபார்வேர்ட் பாஸ் இன்னும் கண்டுபிடிக்கப்படாததாலும், அவர்களின் முதன்மைப் பணியானது மையத்தில் இருந்து ஸ்னாப்பைப் பெறுவதும், உடனடியாக பின்னோக்கி அல்லது பந்தை ஃபுல்பேக் அல்லது ஹாஃப்பேக்கிற்கு எறிவதும் ஆகும். .

பரிணாமம்

முன்னோக்கி பாஸின் வளர்ச்சி குவாட்டர்பேக்கின் பங்கை மீண்டும் மாற்றியது. டி-ஃபார்மேஷன் குற்றத்தின் வருகைக்குப் பிறகு, குறிப்பாக முன்னாள் ஒற்றை விங் டெயில்பேக் மற்றும் பின்னர் டி-ஃபார்மேஷன் குவாட்டர்பேக்கின் வெற்றியின் கீழ், ஸ்னாப்பின் முதன்மை பெறுநராக குவாட்டர்பேக் பின்னர் திரும்பினார். ஸ்கிரிம்மேஜ் வரிசைக்கு பின்னால் இருக்க வேண்டிய கடமை பின்னர் ஆறு பேர் கொண்ட கால்பந்தில் மீண்டும் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது.

விளையாட்டை மாற்றுதல்

பந்தை எவருக்கும் (பொதுவாக மையமாக) ஷாட் செய்தாலும், குவாட்டர்பேக்குக்கும் இடையேயான பரிமாற்றம் ஆரம்பத்தில் விகாரமாக இருந்தது, ஏனெனில் அது ஒரு உதையை உள்ளடக்கியது. ஆரம்பத்தில், சென்டர்கள் பந்தை ஒரு சிறிய கிக் கொடுத்தனர், பின்னர் அதை எடுத்து குவாட்டர்பேக்குக்கு அனுப்பினார்கள். 1889 ஆம் ஆண்டில், யேல் சென்டர் பெர்ட் ஹான்சன் தனது கால்களுக்கு இடையில் கால்பகுதிக்கு தரையில் பந்தை கையாளத் தொடங்கினார். அடுத்த ஆண்டு, கால்களுக்கு இடையில் கைகளால் பந்தைச் சுடுவது சட்டப்பூர்வமானதாக ஒரு விதி மாற்றம் செய்யப்பட்டது.

அதன்பிறகு, எந்தெந்த நாடகங்கள் விளையாடுவது என்பதை அணிகள் தீர்மானிக்கலாம். ஆரம்பத்தில், கல்லூரி அணித் தலைவர்கள் நாடகங்களை நடத்துவதற்கும், எந்த வீரர்கள் பந்தைக் கொண்டு ஓடுவார்கள் என்றும், லைனில் இருக்கும் ஆண்கள் எப்படித் தடுக்க வேண்டும் என்றும் கூச்சலிட்ட குறியீடுகளைக் கொண்டு சிக்னலை வழங்கினர். யேல் பின்னர் கேப்டனின் தொப்பியை சரிசெய்தல் உள்ளிட்ட காட்சி குறிப்புகளைப் பயன்படுத்தி விளையாடினார். ஸ்னாப்பிற்கு முன் பந்தின் சீரமைப்பின் அடிப்படையில் மையங்கள் நாடகங்களையும் சமிக்ஞை செய்யலாம். இருப்பினும், 1888 இல், பிரின்ஸ்டன் பல்கலைக்கழகம் எண் சமிக்ஞைகளுடன் நாடகங்களை அழைக்கத் தொடங்கியது. அந்த அமைப்பு பிடிபட்டது மற்றும் குவாட்டர்பேக்குகள் குற்றத்தின் இயக்குநர்கள் மற்றும் அமைப்பாளர்களாக செயல்படத் தொடங்கினர்.

வேறுபடுகின்றன

குவாட்டர்பேக் Vs ரன்னிங் பேக்

குவாட்டர்பேக் அணியின் தலைவர் மற்றும் நாடகங்களை நடத்தும் பொறுப்பு. அவர் சக்தியுடனும் துல்லியத்துடனும் பந்து வீசக்கூடியவராக இருக்க வேண்டும். ஹாஃப்பேக் என்று அழைக்கப்படும் ரன்னிங் பேக் ஒரு ஆல்ரவுண்டர். அவர் குவாட்டர்பேக்கின் பின்னால் அல்லது அதற்கு அடுத்தபடியாக நின்று எல்லாவற்றையும் செய்கிறார்: ரன், கேட்ச், பிளாக் மற்றும் எப்போதாவது பாஸை வீசுங்கள். குவாட்டர்பேக் என்பது அணியின் லிஞ்ச்பின் மற்றும் சக்தி மற்றும் துல்லியத்துடன் பந்தை வீசக்கூடியவராக இருக்க வேண்டும். ரன்னிங் பேக் என்பது ஒரு தொகுப்பில் பல்துறை திறன் ஆகும். அவர் குவாட்டர்பேக்கின் பின்னால் அல்லது அதற்கு அடுத்தபடியாக நின்று எல்லாவற்றையும் செய்கிறார்: ரன், கேட்ச், பிளாக் மற்றும் எப்போதாவது பாஸை வீசுங்கள். சுருக்கமாகச் சொன்னால், குவாட்டர்பேக் என்பது அணியின் லிஞ்ச்பின், ஆனால் ரன்னிங் பேக் ஆல்ரவுண்டர்!

குவாட்டர்பேக் Vs கார்னர்பேக்

குவாட்டர்பேக் அணியின் தலைவர். நாடகங்களை இயக்குவதற்கும் மற்ற குழுவை இயக்குவதற்கும் அவர் பொறுப்பு. அவர் பந்தை ரிசீவர்கள் மற்றும் ரன்னிங் பேக்குகளுக்கு வீச வேண்டும், மேலும் எதிரணி பாதுகாப்பையும் கண்காணிக்க வேண்டும்.

கார்னர்பேக் என்பது எதிரெதிர் பெறுபவர்களின் பெறுநர்களைப் பாதுகாப்பதற்குப் பொறுப்பான ஒரு பாதுகாவலர். குவாட்டர்பேக் பந்தை ரிசீவருக்கு எறியும் போது அவர் பந்தை எடுக்க வேண்டும், மேலும் ரன்னிங் பேக்குகளையும் தடுத்து நிறுத்த வேண்டும். அவர் விழிப்புடன் இருக்க வேண்டும் மற்றும் எதிராளியின் தாக்குதலை நிறுத்த விரைவாக செயல்பட முடியும்.

முடிவுக்கு

அமெரிக்க கால்பந்தில் குவாட்டர்பேக் என்றால் என்ன? அணியின் மிக முக்கியமான வீரர்களில் ஒருவரான பிளேமேக்கர், தாக்குதல் வரிசையை உருவாக்கி, பரந்த ரிசீவர்கள் மற்றும் ரன்னிங் பேக்குகளுக்கு தீர்க்கமான பாஸ்களை வழங்குகிறார்.
ஆனால் அணிக்கு முக்கியமான பல வீரர்களும் உள்ளனர். பந்தைச் சுமந்து செல்லும் ரன்னிங் பேக் மற்றும் பாஸ்களைப் பெறும் வைட் ரிசீவர்களைப் போல.

நடுவர்கள்.இயுவின் நிறுவனர் ஜூஸ்ட் நஸ்ஸெல்டர் ஒரு உள்ளடக்க சந்தைப்படுத்துபவர், தந்தை மற்றும் அனைத்து வகையான விளையாட்டுகளையும் பற்றி எழுத விரும்புகிறார், மேலும் அவர் தனது வாழ்நாளில் நிறைய விளையாட்டுகளை விளையாடினார். இப்போது 2016 முதல், அவரும் அவரது குழுவும் விசுவாசமான வாசகர்களுக்கு அவர்களின் விளையாட்டு நடவடிக்கைகளுக்கு உதவும் வகையில் பயனுள்ள வலைப்பதிவு கட்டுரைகளை உருவாக்கி வருகின்றனர்.