ٽيبل ٽينس ۾ سڀ کان اهم اصول ڇا آهي؟

پاران جوسٽ نوسلڊر | تي اپڊيٽ ٿيل:  جنوري 11 2023

اها وڏي خوشيءَ سان آهي ته مان هي آرٽيڪل لکان ٿو پنهنجن پڙهندڙن لاءِ ، توهان. مان قبول نٿو ڪريان ادائيگيون لکڻ جي ادائيگيءَ لاءِ ، مصنوعات بابت منھنجي راءِ منھنجو پنھنجو آھي ، پر جيڪڏھن توھان recommendationsوليو منھنجون سفارشون مددگار ۽ توھان ختم ڪيو ڪجھ خريد ڪرڻ جي ھڪڙي لنڪ ذريعي مون کي ان تي ڪميشن ملي سگھي ٿي. وڌيڪ ڄاڻ

هر راند، يا هر راند، ڄاڻي ٿو لائينون. اهو پڻ لاڳو ٿئي ٿو ٽيبل ٽينس. ۽ ٽيبل ٽينس ۾ سڀ کان اهم اصول ڇا آهي؟

ٽيبل ٽينس ۾ سڀ کان اهم ضابطا خدمت ڪرڻ بابت آهن. بال کي کليل هٿ مان پيش ڪيو وڃي ۽ هوا ۾ گهٽ ۾ گهٽ 16 سينٽي هجڻ گهرجي. ان کان پوءِ رانديگر بال کي بيٽ سان پنهنجي اڌ ٽيبل ذريعي مخالف جي راند جي اڌ تي نيٽ تي ماريندو آهي.

هن آرٽيڪل ۾ آئون توهان کي ٽيبل ٽينس جي ڪجهه اهم عناصر ۽ ضابطن بابت ٻڌايان ٿو، جيئن اهي اڄ لاڳو ٿين ٿا. مان توهان کي ٽيبل ٽينس ۾ سڀ کان اهم اصول بابت ٿورو بهتر بيان ڪندس. تنهنڪري اسٽوريج.

ٽيبل ٽينس ۾ سڀ کان اهم اصول ڇا آهي؟

ٽيبل ٽينس، پنگ پانگ جي نالي سان پڻ مشهور آهي، ڇا توهان ٽيبل سان کيڏندا آهيو، نيٽ، بال ۽ گهٽ ۾ گهٽ ٻه رانديگرن سان هر هڪ بيٽ.

جيڪڏهن توهان هڪ سرڪاري ميچ کيڏڻ چاهيو ٿا، سامان کي ڪجهه ضابطن کي پورا ڪرڻو پوندو.

پوءِ اتي ئي راندين جا ضابطا آهن: توهان راند ڪيئن کيڏيو، ۽ اسڪورنگ بابت ڇا؟ توهان ڪڏهن کٽيو (يا هارايو)؟

لنڊن مان هڪ خاص ايما بارڪر 1890 ۾ رکيو هن راند جا ضابطا ڪاغذ تي. ضابطن ۾ ترميم ڪئي وئي آهي هتي ۽ اتي سالن کان.

ٽيبل ٽينس جو مقصد ڇا آهي؟

سپ کان پهريان؛ ٽيبل ٽينس جو اصل مقصد ڇا آهي؟ ٽيبل ٽينس کيڏيو ويندو آهي ٻن سان (هڪ جي مقابلي ۾) يا چار رانديگرن سان (ٻه جي خلاف ٻه).

هر رانديگر يا ٽيم وٽ ٽيبل جو اڌ هوندو آهي. ٻئي اڌ جال ذريعي جدا ڪيا ويا آهن.

راند جو مقصد پنگ پانگ بال کي بيٽ ذريعي پنهنجي مخالف جي ٽيبل جي پاسي تي نيٽ مٿان مارڻ آهي.

توهان هن طريقي سان ڪريو ٿا ته توهان جو مخالف هاڻي نه ڪري سگهي ٿو يا وڌيڪ نه ڪري سگهي ٿو بال کي صحيح طور تي توهان جي ٽيبل جي اڌ تي.

'صحيح' مان منهنجو مطلب آهي ته هڪ پنهنجي ٽيبل جي اڌ تي بائونس ڪرڻ کان پوءِ، بال فوري طور تي ٽيبل جي ٻئي اڌ تي اچي ٿو - يعني توهان جي مخالف جي.

ٽيبل ٽينس ۾ اسڪورنگ

سمجھڻ لاءِ ته ڇا توھان کٽي رھيا آھيو يا کٽي رھيا آھيو ٽيبل ٽينس جي راند کي، يقيناً اھو سمجھڻ ضروري آھي اسڪورنگ کي.

  • توهان هڪ پوائنٽ حاصل ڪندا جيڪڏهن توهان جو مخالف بال کي غلط طور تي پيش ڪري ٿو يا ٻي صورت ۾ ان کي غلط طور تي واپس ڪري ٿو
  • جيڪو به کٽي ٿو 3 رانديون پهرين کٽي
  • هر راند 11 پوائنٽن تائين وڃي ٿي

1 راند کٽڻ ڪافي ناهي.

گهڻيون ميچون 'بهترين مان پنج' اصول تي ٻڌل هونديون آهن، جتي توهان کي پنهنجي مخالف جي خلاف ميچ کٽڻ لاءِ ٽي ميچون (پنن مان) ضرور کٽڻ گهرجن.

توھان وٽ پڻ آھي ’سات مان بھترين اصول‘، جتي توھان کي حتمي فاتح طور چونڊڻ لاءِ ست مان چار رانديون کيڏڻو پوندو.

بهرحال، هڪ ميچ کٽڻ لاء، گهٽ ۾ گهٽ ٻن پوائنٽن جو فرق هجڻ گهرجي. تنهنڪري توهان 11-10 کٽي نٿا سگهو، پر توهان 12-10 کٽي سگهو ٿا.

هر راند جي آخر ۾، رانديگرن کي سوئچ جي آخر ۾، رانديگرن کي ميز جي ٻئي پاسي ڏانهن منتقل ڪرڻ سان.

۽ ان صورت ۾ ته هڪ فيصلي واري راند کيڏيو وڃي، جهڙوڪ پنجين راندين جي پنجين راند، پوء ٽيبل جو اڌ پڻ تبديل ڪيو ويندو آهي.

اسٽوريج لاء سڀ کان اهم ضابطا

ٻين راندين وانگر، فٽبال وانگر، ٽيبل ٽينس جي راند پڻ 'ڪوئن ٽاس' سان شروع ٿئي ٿي.

هڪ سڪي جو فلپ اهو طئي ڪري ٿو ته ڪير بچائڻ يا خدمت ڪرڻ شروع ڪري سگهي ٿو.

اسٽرائڪر کي لازمي طور تي بال کي کليل، فليٽ هٿ کان گهٽ ۾ گهٽ 16 سينٽي کان مٿي رکڻ يا اڇلائڻ گهرجي. ان کان پوءِ رانديگر بال کي بيٽ سان پنهنجي اڌ ٽيبل ذريعي مخالف جي اڌ تي نيٽ تي ماريندو آهي.

توهان شايد بال کي ڪنهن به گردش نه ڏيو ۽ ان ۾ بال سان هٿ شايد گيمنگ ٽيبل جي هيٺان نه هجي.

اضافي طور تي، توهان پنهنجي مخالف کي بال جي نظر کان محروم نه ڪري سگهو ٿا ۽ هن کي لازمي طور تي خدمت ڏسڻ جي قابل هوندو. بال شايد نيٽ کي نه ڇڪي.

جيڪڏهن اهو ٿئي ٿو، بچاء کي ٻيهر ڪرڻو پوندو. ان کي ’چلو‘ چئبو آهي، جيئن ٽينس ۾.

سٺي خدمت سان توهان فوري طور تي پنهنجي مخالف تي فائدو حاصل ڪري سگهو ٿا:

ٽينس سان فرق اهو آهي ته توهان کي ٻيو موقعو نه ملندو. جيڪڏهن توهان بال کي نيٽ ۾ يا ميز جي مٿان نيٽ ذريعي ماريو، نقطو سڌو توهان جي مخالف ڏانهن وڃي ٿو.

ٻن پوائنٽن جي خدمت ڪرڻ کان پوء، رانديگر هميشه خدمت تبديل ڪندا آهن.

جڏهن 10-10 جو اسڪور پهچي وڃي ٿو، هر پوائنٽ کيڏڻ کان پوءِ خدمت (خدمت) ان لمحي کان تبديل ٿي ويندي آهي.

ان جو مطلب آهي هڪ سرچارج في ماڻهو، هڪ وقت ۾.

هڪ امپائر هڪ خدمت کي رد ڪري سگهي ٿو، يا غلط خدمت جي صورت ۾ مخالف کي پوائنٽ ڏيڻ جو انتخاب ڪري سگهي ٿو.

رستي ۾ هتي پڙهو ڇا توهان ٽيبل ٽينس بيٽ کي ٻن هٿن سان پڪڙي سگهو ٿا (يا نه؟)

واپسي بابت ڇا؟

جيڪڏهن خدمت سٺي آهي، مخالف کي بال واپس ڪرڻ گهرجي.

جڏهن بال کي واپس آڻيندي، اهو هاڻي پنهنجي ٽيبل جي اڌ کي هٿ نه ٿو ڏئي، پر مخالف کي ان کي سڌو سنئون سرور جي ٽيبل جي اڌ ڏانهن موٽڻ گهرجي.

انهي حالت ۾، اهو نيٽ ذريعي ڪري سگهجي ٿو.

ٻيڻو ضابطو

ڊبلز ۾، جتي راند کيڏيو وڃي ٿو ٻن خلاف ٻن جي بدران هڪ جي خلاف، ضابطا ڪجهه مختلف آهن.

خدمت ڪرڻ وقت، بال کي لازمي طور تي توهان جي پنهنجي اڌ جي ساڄي اڌ تي لينڊ ڪرڻ گهرجي ۽ اتان کان توهان جي مخالفن جي ساڄي اڌ تي.

رانديگر پڻ موڙ وٺندا آهن. هن جو مطلب اهو آهي ته توهان هميشه ساڳئي مخالف جي بال کي واپس ڪندا آهيو.

پليئر ۽ وصول ڪندڙ جو حڪم شروع کان مقرر ٿيل آهي.

جڏهن ٻه ڀيرا خدمت ڪئي وئي، ٽيم جا رانديگر جڳهن کي تبديل ڪندا، انهي ڪري ته ايندڙ خدمت تي، ٽيم جو ساٿي سرور بڻجي ويندو.

هر راند کان پوء، سرور ۽ رسيور سوئچ ڪري ٿو ته سرور هاڻي ٻئي مخالف کي خدمت ڪري ٿو.

ٻيا ضابطا ڇا آهن؟

ٽيبل ٽينس جا ٻيا به ڪيترائي قاعدا آھن. هيٺ توهان پڙهي سگهو ٿا اهي ڪهڙا آهن.

  • پوائنٽ ٻيهر هلايو ويندو آهي جيڪڏهن راند خراب ٿي وئي آهي
  • جيڪڏهن هڪ رانديگر ٽيبل يا نيٽ کي پنهنجي هٿ سان ڇڪي ٿو، هو پوائنٽ وڃائي ٿو
  • جيڪڏهن راند اڃا تائين 10 منٽن کان پوء اڻڄاتل آهي، رانديگرن کي خدمت ڪري ٿو
  • چمڙو ڳاڙهو ۽ ڪارو هجڻ گهرجي

ڇا رانديگرن جي ڪنهن به غلطي جي ذريعي راند کي ٽوڙيو وڃي، پوائنٽ کي ٻيهر هلائڻ گهرجي.

ان کان علاوه، جيڪڏهن ڪو رانديگر راند دوران پنهنجي هٿ سان ٽيبل يا نيٽ کي ڇڪي ٿو، هو فوري طور تي پوائنٽ وڃائي ٿو.

ميچز کي گهڻو ڊگھو نه رکڻ لاءِ، سرڪاري ميچن ۾ هڪ قاعدو آهي ته جيڪڏهن 10 منٽن کان پوءِ به ڪنهن راند ۾ فاتح نه ٿئي (جيستائين ٻنهي رانديگرن پهريان ئي گهٽ ۾ گهٽ 9 پوائنٽون حاصل ڪيون هجن)، رانديگرن کي متبادل طور خدمتون سرانجام ڏنيون وينديون آهن.

وصول ڪندڙ پليئر فوري طور تي پوائنٽ حاصل ڪري ٿو جيڪڏهن هو تيرنهن ڀيرا بال واپس ڪرڻ جو انتظام ڪري ٿو.

ان کان علاوه، رانديگرن کي هڪ بيٽ سان کيڏڻ جي ضرورت آهي جنهن جي هڪ پاسي ڳاڙهي ربر ۽ ٻئي تي ڪارو ربر آهي.

هتي ڳولهيو توهان جي ريڪٽ اسپورٽ لاءِ سڀ گيئر ۽ ٽوٽڪا هڪ نظر ۾

Joost Nusselder، referees.eu جو باني ھڪڙو مواد مارڪيٽ ڪندڙ ، پيءُ آھي ۽ س lovesني قسمن جي راندين بابت لکڻ پسند ڪندو آھي ، ۽ پنھنجي زندگيءَ جي گھڻي عرصي تائين پاڻ به گھڻيون رانديون کيڏي چڪو آھي. ھاڻي 2016 کان ، ھو ۽ سندس ٽيم helpfulاھي رھيا آھن مددگار بلاگ آرٽيڪل وفادار پڙهندڙن کي انھن جي راندين جي سرگرمين ۾ مدد ڏيڻ لاءِ.