بلئرڊس | قاعدا ۽ راند جو طريقو ڪارم بلئرڊس + ٽوپس

پاران جوسٽ نوسلڊر | تي اپڊيٽ ٿيل:  جولاء 5 2020

اها وڏي خوشيءَ سان آهي ته مان هي آرٽيڪل لکان ٿو پنهنجن پڙهندڙن لاءِ ، توهان. مان قبول نٿو ڪريان ادائيگيون لکڻ جي ادائيگيءَ لاءِ ، مصنوعات بابت منھنجي راءِ منھنجو پنھنجو آھي ، پر جيڪڏھن توھان recommendationsوليو منھنجون سفارشون مددگار ۽ توھان ختم ڪيو ڪجھ خريد ڪرڻ جي ھڪڙي لنڪ ذريعي مون کي ان تي ڪميشن ملي سگھي ٿي. وڌيڪ ڄاڻ

بلئرڊس جلدي ڏ seenو ويو آهي ڪيترن ئي ماڻهن پاران هڪ تفريحي پب گيم جي طور تي ، پر ان جي ضرورت آهي ڪجهه بصيرت ۽ ٽيڪنڪ ، خاص طور تي مٿين سطح تي!

بليئرڊ گيمز کي typesن قسمن ۾ ورهايو ويو آھي: ڪيرم بليئرڊس ، کيسي کان خالي ٽيبل تي کيڏيا ويا آھن جنھن ۾ شئي کي ڪيو بال کي ballsين بالن يا ٽيبل ريلن تان اچڻو آھي ، ۽ پاڪيٽ بليئرڊ يا انگلش بلئرڊس ، کيسي واري ٽيبل تي کيڏيو ويو آھي جنھن ۾ مقصد. آهي پوائنٽون حاصل ڪرڻ لاءِ. ڪمايو بال کي کيسي ۾ وجهي anotherئي کي مارڻ کانپوءِ.

ڪيرم بليئرڊ کيڏڻ جا قاعدا ۽ طريقا

هالينڊ ۾ ، ڪارم بلئرڊس خاص طور تي مشهور آهي.

ھتي اسان بحث ڪنداسين ڪارم بلئرڊس جي بنيادي --الھين تي - ۽ ان جي مختلف قسمن - سامان ۽ حڪمت عمليءَ کان علاوه.

ڪارم بلئرڊس ۾ شامل آھي سنجيده مهارت ، اڪثر شامل ھوندو آھي زاويه ۽ ٽريڪ شاٽس. جيڪڏھن توھان ا already ۾ ئي poolاڻو ٿا پول ، ڪاروم ا stepيون قدم آھي!

ڪارم بليئرڊ جا ضابطا

هڪ ساٿي ۽ هڪ بليئرڊ ٽيبل وو. ڪارم بلئرڊس ، س allني مختلف حالتن ۾ ، requiresن ماڻھن جي ضرورت آھي. اھو کيڏي سگھجي ٿو ٽئين سان ، پر معياري ڪاروم آھي withن سان.

توھان کي پنھنجي معياري بلئرڊ ٽيبل جي ضرورت پوندي - 1,2 ميٽر 2,4 ميٽر ، 2,4 ميٽر 2,7 ميٽر ۽ 2,7 ميٽر 1,5 ميٽر (3,0 ميٽر) يا 6 فوٽ (1,8 ميٽر) 12 فوٽ (3,7 ميٽر) بغير کيسي جي.

ھي نه پاکٽ شيءِ تمام اھم آھي. توھان راند ڪري سگھوٿا سنوڪر (پاڪيٽ بليئرڊ) يا پول ٽيبل ، پر توھان جلدي findولي سگھوٿا ته کيسيون رستي ۾ اچي و potentialن ٿيون ۽ ممڪن طور راند کي خراب ڪري ٿي.

بلئرڊ ٽيبل

ھتي آھي ھر شيءِ جيڪا توھان کي toاڻڻ گھرجي (۽ ڪجھ شيون جيڪي توھان کي خبر ناھن) جڏھن اھو ميز تي اچي ٿو:

  • اھي ھيرا آھن اتي استعمال ڪرڻ لاءِ! جيڪڏھن توھان پنھنجي جاميٽري کي اڻو ٿا ، توھان انھن کي استعمال ڪري سگھوٿا پنھنجي شاٽ کي مقصد ڏيڻ لاءِ. اسان ان کي sectionڪينداسين ايندڙ حصي ۾ (حڪمت عملي).
  • اها ريل جنهن تي پهريون پليئر breaksي ٿو ان کي شارٽ ، يا هيڊ ، ريل چئبو آهي. سامهون واري ريل کي فوٽ ريل چئبو آھي ۽ ڊگھي ريل کي پاسي واري ريل چئبو آھي.
  • اھو علائقو جنھن جي پ youيان توھان breakندا آھيو ، ’مکيه تسلسل‘ جي پيان ، ان کي ’باورچی خانه‘ چيو ويندو آھي.
  • پيشه ور راند ڪن ٿا گرم تلاءَ جي ميز تي. گرمي makesاھي ٿي بالن کي و moreيڪ آسانيءَ سان.
  • اھو سائي آھي تنھنڪري توھان ان کي گھڻي وقت تائين ڏسي سگھوٿا. ظاهري طور تي انسان سبز رنگ کي ڪنهن colorئي رنگ کان بهتر نموني سن handleالي سگهن ٿا. (ھتي آھي ، بهرحال ، ھڪڙو theoryيو نظريو سائي رنگ لاءِ: اصل ۾ بلئرڊس ھڪ فيلڊ راند ھئي ۽ جڏھن اھو گھر جي اندر کيڏيو ويندو ھو ، پھريائين زمين تي ۽ بعد ۾ سائي سائي ميز تي گھاس جي نقالي ڪندي).

طئي ڪيو ڪير شروع ڪري ٿو

طئي ڪيو ڪير پھريائين ٿو ”پوئتي پوئتي“ سان. اھو آھي جتي ھر ھڪ بال کي رکي ٿو بالڪ کشن جي ويجھو (ٽيبل جو نن endو پاسو جنھن کان تون breakي ٿو) ، بال کي itsڪ ھڻي ٿو ۽ ڏسي ٿو ته ڪير ان کي واپس ڪري سگھي ٿو بالڪ کشن جي ويجھو جيئن بال سست ٿئي اسٽاپ تي.

راند ا evenا شروع نه ڪئي آهي ۽ تمام گهڻي مهارت جي ضرورت آهي ا ۾ ئي!

جيڪڏھن توھان hitئي رانديگر جي بال کي ماريو ، توھان پنھنجو موقعو و loseائي ويھو فيصلو ڪرڻ جو ته ڪير شروع ڪندو. جيڪڏھن توھان کٽيو پنچ (وقف) ، اھو عام طور تي فرض ڪيو ويندو آھي ته توھان چونڊيو secondئي نمبر تي. رانديگر جيڪو ٽوڙي ٿو عام طور تي پنهنجو رخ ضايع ڪري ٿو بالن کي قطار ۾ رکڻ ۽ اسٽريٽجڪ شاٽ نه اهڻ سان.

بليئرڊ بالن کي ترتيب ڏيڻ

راند کي ترتيب ڏيو. توھان کي ھر ھڪڙي جي ضرورت آھي شروع ڪرڻ لاءِ. بليئرڊ اشارا اصل ۾ نن shا ۽ ھلڪا آھن انھن جي تلاءَ جي هم منصبن جي مقابلي ۾ ، ھڪڙي نن ringڙي انگوزي (آخر ۾ ا whiteو حصو) ۽ وerيڪ اسٽاڪ سان.

پوءِ توھان کي ضرورت آھي ٽن بالن جي - ھڪڙو ا whiteو ڪيو بال (جنھن کي سڏيو ويندو آھي ”ا whiteو“) ، ھڪڙو ا whiteو ڪيو بال جنھن تي ڪارا داغ ھوندا آھن (”اسپاٽ“) ۽ ھڪڙو اعتراض بال ، عام طور تي redاڙھو. ڪڏهن ڪڏهن هڪ زرد بال استعمال ڪيو ويندو آهي هڪ جي بدران نقطي سان ، وضاحت لاءِ.

اھو ماڻھو جيڪو دير کٽي ٿو سڏي ٿو ڪھڙي بال کي يا اھو چاھي ٿو (ا ballو بال) ، ا whiteو يا نقطو. اهو صرف ذاتي ترجيح جو معاملو آهي.

اعتراض بال ()اڙھو) پوءِ رکيل آھي پير جي جاءِ تي. اھو نقطو آھي مثلث جو قطب تي ، رستي سان. مخالف جي ڪيو بال کي رکيل آھي مکيه ج ،ھ تي ، جتي توھان عام طور تي پڻ ختم ٿي وو پول تي.

شروعاتي رانديگر جو اشارو پوءِ رکيل آھي مين اسٽرنگ تي (مکيه ج withھ جي قطار ۾) ، گھٽ ۾ گھٽ 15 انچ (XNUMX سينٽي ميٽر) مخالف جي اشارو کان.

تنھنڪري جيڪڏھن توھان جو بال آھي قطار ۾ توھان جي مخالف جي ، اھو ظاھر آھي تمام مشڪل bothنهي بالن کي ميز تي. انهيء ڪري ، جيڪڏهن توهان دير کٽي ، توهان چونڊيو goيو و goڻ.

مخصوص تبديليءَ جو تعين ڪريو

انھن ضابطن جو تعين ڪريو جن جي ذريعي توھان ۽ توھان جو ساٿي کيڏڻ چاھيو ٿا.

جيئن ڪنهن به راند سان جيڪا صدين پراڻي آهي ، اتي راند ۾ مختلف تبديليون آهن. ڪجھ تغيرات ان کي آسان بڻائين ٿا ، ڪجھ ان کي سخت بنائين ٿا ، ۽ othersيا ان کي تيز يا سست ڪن ٿا.

شروعات ڪندڙن لاءِ ، ھر قسم جو ڪارم بلئرڊس پوائنٽ ڏئي ٿو bothئي بال ounنهي بالن کي ميز تان بند ڪري. اتي ڪيترائي اختيار آھن جن مان چونڊڻ لاءِ:

  • س straightي ريل جي بلئرڊس ۾ ، جيستائين توھان ballsنھي بالن کي ماريو ، توھان کي ھڪ پوائنٽ ملي وي. ھي س کان آسان آھي.
  • cه کشن: هڪ کشن بليئرڊ ۾ توهان کي لازمي آهي ته هڪ کشن (ٽيبل جي هڪ پاسي) beforeئي بال کي مارڻ کان ا.
  • ٽي کشن: ٽن ڪشن بليئرڊز ۾ توھان کي ٽن ڪشن کي مارڻو آھي ان کان ا before جو گیندون آرام ڪن.
  • بالڪل لائن بليئرڊ ھن راند ۾ ر flaو نقص کي ختم ڪن ٿا. جيڪڏھن توھان manageنھي بالن کي ڪنڊ ۾ و toي و manageڻ جو انتظام ڪريو ٿا ، توھان ممڪن طور انھن hitنھي کي hitئي مٿان hitڪ ھڻي سگھوٿا ۽ otherئي کي ڪڏھن به موڙ نه ايندو. بالڪل لائن بلئرڊس statesائي ٿو ته توھان پوائنٽ حاصل نٿا ڪري سگھو شاٽ کان جتي بال سا areئي ايريا ۾ آھن (اڪثر ٽيبل 8 حصن ۾ ورهايل آھي) ٽيبل جي.

جڏھن توھان طئي ڪيو ته توھان پوائنٽ ڪيئن حاصل ڪندؤ ، فيصلو ڪريو ته ڪھڙي پوائنٽ نمبر تي توھان بند ڪرڻ چاھيو ٿا. ھڪڙي کشن ۾ ، اھو نمبر عام طور تي 8 آھي. پر ٽي کشن تمام سخت آھن ، توھان کي بھتر قسمت ملي 2 سان!

بليئرڊ کيڏيو

راند کيڏو! پنھنجو ھٿ آسانيءَ سان پوئتي موٽو ۽ پوءِ ا forwardتي و aو پنڊولم موشن ۾. توھان جو س bodyو جسم ا remainا تائين رھڻ گھرجي جئين توھان ڪيو بال جي ذريعي chڪ ھڻو ، اجازت ڏيو ته ڪيو کي قدرتي طور آباد ڪيو وي.

اتي توهان وٽ آهي - توهان س allني کي ڪرڻو آهي hitنهي بالن کي مارڻ هڪ پوائنٽ حاصل ڪرڻ لاءِ.

ھتي آھي GJ بلئرڊس نه ته مددگار ٽپ سان توھان جي حڪمت عملي کي بھتر ڪرڻ لاءِ.

ٽيڪنيڪل طور تي ، هر موڙ کي سڏيو ويندو آهي ”تپ“. پر ھتي ڪجھ ويڪ تفصيل آھن:

  • پليئر جيڪو پھريائين و mustي ٿو ان کي ballاڙھي بال کي مارڻ گھرجي (اھو irdئي کي ounceڪ ھڻڻ عجيب ٿيندو).
  • جيڪڏھن توھان پوائنٽ اسڪور ڪريو ٿا ، توھان پنچ ڏانھن وو ٿا
  • کيڏڻ ”سلاپ“ (حادثاتي طور هڪ پوائنٽ حاصل ڪرڻ) عام طور تي اجازت ناهي
  • هميشه ھڪڙو پير فرش تي رکو
  • ”جمپنگ“ بال هڪ غلط آهي ، جيئن هڪ بال کي tingڪي رهيو آهي جڏهن ته اها ا stillا حرڪت ۾ آهي

عام طور توھان چاھيو ٿا ڪيو بال کي سا rightي وچ ۾. ڪڏهن ڪڏهن توهان چاهيو ٿا بال کي هڪ پاسي يا otherئي کي مارڻ لاءِ ان کي هڪ طرفي اسپن ڏيو ته جيئن بال کي هڪ پاسي rollري.

ڪنٽرول ڪيو پنھنجو رويو ۽ رويو

اشاري کي درست سمجھو.

توھان جي شوٽنگ ھٿ کي پڪڙڻ گھرجي ڪيو جي پ aيءَ کي looseلي ، آرامده انداز ۾ ، توھان جي آ thو supportي سان سپورٽ لاءِ ۽ توھان جي انڊيڪس ، وچين ۽ انگن واريون آ fingersريون ان کي پڪڙيندي.

توھان جي کلائيءَ کي س straightو ھي poin اشارو ڪرڻ گھرجي ته ان کي پاسي کان ھلڻ کان بچايو جڏھن توھان پنھنجو پنچ وو.

توھان جو ڪيو ھٿ عام طور تي ڪيو کي اٽڪائڻ گھرجي اٽڪل 15 انچ جي پ behindيان ڪيو جي بيلنس پوائنٽ جي پويان. جيڪڏھن توھان تمام ڊگھا نه آھيو ، توھان پنھنجي ھٿ کي ا pointتي و holdائڻ چاھيوٿا؛ جيڪڏھن توھان ڊگھو آھيو ، توھان ان کي ا moveتي و moveائڻ چاھيو ٿا.

offاھڻ لاءِ پنھنجي ھٿ جي آ fingersرين کي چوٽيءَ جي چو Placeاري رکو a پل شڪل ڏيڻ. ھي روڪي ٿو روڪ کي پاسي کان ھلڻ کان جڏھن توھان پنچ ڪريو.

اتي 3 مکيه ھينڊل آھن: بند ، کليل ۽ ريلوي پل.

بند پل ۾ ، پنھنجين انڊيڪس آ fingersرين کي ڪيو جي چو aroundاري andڪيو ۽ fingersيون آ fingersريون استعمال ڪريو پنھنجي ھٿ کي مستحڪم ڪرڻ لاءِ. هي اجازت ڏئي ٿو و moreيڪ ڪنٽرول تي ڪيو ، خاص طور تي هڪ طاقتور فارورڊ اسٽروڪ تي.

ھڪڙي کليل پل ۾ ، Vاھيو V-groove پنھنجي آumbو andي ۽ انڊيڪس آ .ر سان. ڪيو سلائيڊ ڪري ٿو ۽ توھان استعمال ڪريو پنھنجيون fingersيون آ fingersريون استعمال ڪرڻ لاءِ ڪيو کي پاسي کان ھلڻ کان.

کليل پل بھتر شاٽس لاءِ بھتر آھي ۽ انھن رانديگرن پاران ترجيح ڏني و whoي ٿي جن کي بند پل troubleاھڻ ۾ ڏکيائي ٿئي ٿي. کليل پل جي ھڪڙي تبديلي آھي اُٿيل پل ، جنھن ۾ توھان پنھنجو ھٿ و raiseايو ڪن کي کڻڻ لاءِ ھڪڙي رڪاوٽ واري بال مٿان جڏھن توھان ڪيو کي دايو.

ريل پل استعمال ڪريو جڏھن ڪيو بال ريل جي تمام ويجھو ھجي تنھنڪري توھان ان جي پ behindيان پنھنجو ھٿ سلائيڊ نٿا ڪري سگھو. پنھنجو اشارو ريل جي مٿان رکو ۽ ٽپ کي پنھنجي ھٿ جي ھٿ سان ثابت قدم رکو.

پنھنجي جسم کي شاٽ سان ترتيب ڏيو. پاڻ کي ترتيب ڏيو ڪيو بال سان ۽ بال جنهن کي توهان مارڻ چاهيو ٿا. اھو پير جيڪو توھان جي chingڪڻ واري ھٿ سان ملائي ٿو (سا footو پير جيڪڏھن توھان سا -و ھٿ آھيو ، کا leftو پير جيڪڏھن توھان کا leftو ھٿ آھيو) ھن لڪير کي -ھڻ گھرجي 45 ڊگري جي زاويي تي.

توھان جو footيو پير ان کان آرامده فاصلو ھجڻ گھرجي ۽ پير جي ا inيان جيڪو توھان جي chingڪ ھٿ سان ملندو.

آرامده فاصلي تي بيو. اھو انحصار ڪري ٿو 3 شين تي: توھان جو قد ، توھان جي پھچ ۽ ڪيئي بال جو مقام. پري پري ڪيو ڪيو بال آهي ميز جي توهان جي پاسي کان ، گهڻي وقت تائين توهان کي وائڻ جي ضرورت آهي.

اڪثر بليئرڊ رانديون گهرجن ته توهان گهٽ ۾ گهٽ 1 فوٽ (0,3 ميٽر) فرش تي رکو جڏهن ته chingڪ هڻندا. جيڪڏھن توھان اھو ڪرڻ ۾ راضي نه آھيو ، توھان کي ڪنھن shotي شاٽ جي ڪوشش ڪرڻ گھرجي يا ميڪينيڪل پل استعمال ڪرڻ گھرجي توھان جي اشاري جي ٽپ کي آرام ڪرڻ لاءِ جڏھن توھان گولي ھڻو.

پنھنجو پاڻ کي شاٽ سان قطار ۾ رکو. توھان جي ٿinي ٿوري آرام ڪرڻ گھرجي ٽيبل مٿان ته جيئن توھان اشارو ڪري رھيا آھيو ھي down ، جيئن افقي طور تي جيئن آرامده.

جيڪڏھن توھان ڊگھا آھيو ، توھان کي پنھنجي ا forwardيان گوڏا يا kneئي گوڏن کي جھڪڻو پوندو پوزيشن ۾ اچڻ لاءِ. توھان کي پڻ ا forwardتي جھڪڻ گھرجي ھڏن تي.

توھان جي مٿي جو مرڪز يا توھان جي غالب اک کي قطار ۾ ھجڻ گھرجي مرڪز جي مرڪز سان. بهرحال ، ڪجهه پروفيشنل پول رانديگر پنھنجا ڪن t جھڪائين ٿا.

اڪثر پاڪيٽ بليئرڊ رانديگر پنھنجو ڪن heads مٿي 1 کان 6 انچ (2,5 کان 15 سينٽي ميٽر) ل stickائي whileڏيندا آھن ، جڏھن ته سنوڪر رانديگرن جا مٿي touchھيل ھوندا آھن يا تقريبا almost touchھي رھيا آھن.

جيترو ويجھو توھان پنھنجو سر آڻيو ، اوترو و accuracyيڪ توھان جي درستگي ، پر ا aتي ۽ پوئين اسٽروڪ تائين پھچڻ جي نقصان سان.

تجربو حڪمت عملي ۽ راند جي مختلف حالتن سان

پنھنجو بھترين شاٽ وليو. ھي س depends انحصار ڪري ٿو جتي بالز ٽيبل تي آھن. ڪيرم بليئرڊ گيمز ۾ جيڪا ان جي اجازت ڏئي ٿي ، توهان پنچ makeاهڻ چاهيو ٿا جيڪي بالز کي گڏ رکندا ته جيئن توهان بار بار اسڪور ڪري سگھو انهن کي هڪ offئي کان ounاهر ڪري (wordsين لفظن ۾ ، بالڪل نه).

ڪڏهن ڪڏهن توهان جو بهترين شاٽ اسڪورنگ شاٽ نه هوندو آهي (جارحانه شاٽ) پر ڪيو بال کي هڪ هن place تي دockائڻ جتي توهان جو مخالف جدوجهد ڪري هڪ اسڪورنگ شاٽ i.e.اهڻ لاءِ (يعني هڪ دفاعي شاٽ).

ڪجھ مشق جا شاٽ ڪريو جيڪڏھن توھان کي ضرورت ھجي. ھي توھان جو ھٿ releaseڏائيندو اصل شاٽ کان ا.

toاڻو ”ھيرا سسٽم“

ها ، رياضي. پر هڪ دفعو توهان سمجھو ، اهو تمام آسان آهي. هر هيرن هڪ نمبر آهي. توهان هيرن جو تعداد و thatو ته ڪيو شروع ۾ اچي ويندو (ڪيو پوزيشن کي سڏيو ويندو) ۽ پوءِ گھٽايو قدرتي زاويه (مختصر ريل تي هيرن جو تعداد). پوءِ توھان حاصل ڪريو ھڪڙو گريڊ - گريڊ جو ھيرو جنھن جو توھان کي مقصد ھجڻ گھرجي!

وقت و experimentو تجربو ڪرڻ لاءِ! و moreيڪ توھان ڏسندؤ ته توھان وٽ ڪيترا آپشن آھن ، بھترين توھان حاصل ڪريو ۽ راند و moreيڪ مزيدار ھوندي.

پڻ استعمال ڪريو پنھنجو ڪيرم بليئرڊ صلاحيتون ۽ راند شروع ڪريو پول ، 9 بال ، 8 بال يا ان کان به سنوڪر! توھان ڏسندؤ ته اھي صلاحيتون اوچتو توھان کي betterاھينديون تمام گھڻو بھتر پول تي.

هي areيان آهن ڪجهه بليئرڊ جا شرط:

ڪيرم: کييو بال سان کيڏيو اهڙي طريقي سان ته ان حرڪت مان secondئي ۽ ٽئين بال کي به ڪِيو بال سان ماريو وي ٿو.

Acq Ejection: هي ابتدائي انجيڪشن آهي.

Punڪيو پنچ: ڪيو بال کيڏڻ سان سينٽرل جي هي belowان ، هڪ بال createdاهي وي ٿي جيڪا recي بال کي مارڻ کانپوءِ بار بار هلندڙ رول اثر رکي ٿي.

ڪارٽوٽ: ibeاڻي واڻي بال کي leavingڏڻ توھان جي مخالف لاءِ مشڪل آھي ته جيئن ھو ڪارم (پوائنٽ) نه اھي سگھي.

انگريزي بلئرڊس

بليئرڊس (ھن معاملي ۾ انگريزي بليئرڊز جي حوالي سان) ھڪڙو راند آھي جيڪا نه ر Englandو انگلينڊ ۾ پر س theي دنيا ۾ مشھور آھي ان جي مقبوليت جي ڪري برٽش سلطنت جي زماني ۾.

بليئرڊ هڪ ڪيو راند آهي playedن رانديگرن پاران کيڏيل هڪ اعتراض بال ()اڙهو) ۽ cه ڪيو بال (پيلو ۽ ا whiteو) استعمال ڪندي.

هر رانديگر استعمال ڪري ٿو هڪ مختلف رنگ جو ڪيو بال ۽ ڪوشش ڪري ٿو و pointsيڪ پوائنٽون پنهنجي مخالف جي مقابلي ۾ ۽ پهچي و theي ا agreed ۾ اتفاق ٿيل مجموعي ضرورت گهربل ميچ کٽڻ لاءِ.

دنيا ۾ بليئرڊز جا ڪيترائي روپ آھن ، پر اھو آھي انگريزي بلئرڊس جيڪو س commonني کان عام ۽ مقبول آھي.

انگلينڊ کان آيل ، اھو آھي ھڪڙي تعداد ۾ مختلف راندين جو ميلاپ ، بشمول کٽڻ ۽ هارائڻ جي ڪارم راند مٿي کان.

اها راند پوري دنيا ۾ کيڏي و especiallyي ٿي ، خاص طور تي دولت مشترڪه ملڪن ۾ ، پر گذريل 30 سالن کان ان جي مقبوليت گهٽجي وئي آهي جيئن سنوڪر (هڪ آسان ۽ ٽي وي دوست راند) playersنهي رانديگرن ۽ ٽي وي ۾ وي وئي آهي.

ھتي آھي ورلڊ بليئرڊ راند جي وضاحت ڪندي:

انگريزي بليئرڊ جا ضابطا

بليئرڊ راند جو مقصد آھي توھان جي مخالف کان و pointsيڪ پوائنٽون حاصل ڪرڻ ، ۽ راند کي فتح ڪرڻ لاءِ ضروري پوائنٽن جي متفق تعداد تائين پھچڻ.

شطرنج وانگر ، اها هڪ وڏي حڪمت عملي واري راند آهي جنهن جي ضرورت آهي رانديگرن کي سوچڻ لاءِ bothئي جارحاڻي ۽ دفاعي طور تي هڪ ئي وقت.

جيتوڻيڪ اها ڪا جسماني راند ناهي لفظ جي ڪنهن به معنى ۾ ، اها هڪ راند آهي جنهن جي ضرورت آهي وڏي مقدار جي ذهني مهارت ۽ توجه جي.

رانديگر ۽ سامان

انگريزي بلئرڊس کيڏي سگھجي ٿو ھڪڙي جي خلاف ھڪ يا againstن جي خلاف ، راند جو ھڪڙو ورجن آھي تمام گھڻو مشھور.

راند کيڏي و aي ٿي هڪ ٽيبل تي جيڪا بلڪل سا sizeي سائيز (3569mm x 1778mm) جي سنوڪر ٽيبل وانگر آهي ، ۽ ڪيترن ئي هن inن تي gamesئي رانديون سا sameي ٽيبل تي کيڏيون وينديون آهن.

ٽي ballsڙا پڻ استعمال ڪيا ون ، ھڪڙو redاڙھو ، ھڪڙو پيلو ۽ ھڪڙو ا whiteو ، ۽ ھر ھڪڙي جو قد 52,5mm ھجڻ گھرجي.

رانديگرن وٽ ھر ھڪ نشاني آھي جيڪا ڪا wood يا فائبر گلاس مان ھيل ھوندي آھي ۽ اھو استعمال ڪيو ويندو آھي بالن کي chingڪڻ لاءِ. توهان س needني کي ضرورت آهي چڪر جي.

راند دوران ، هر رانديگر چيڪ ڪري ٿو سندن ڪيو جي پ endاڙي کي يقيني بڻائڻ لاءِ ته اتي موجود آهي س contactو رابطو ڪيو ۽ بال جي وچ ۾.

انگريزي بليئرڊ ۾ اسڪور ڪرڻ

انگريزي بليئرڊ ۾ ، اسڪورنگ هن ريت آهي:

  • ھڪ تپ: ھي اھو آھي جتي ڪيو بال کي ouncedڪيو و soي ٿو ته جيئن اھو hاڙھي ۽ cين ڪيو بال کي ماري (ڪنھن به ترتيب ۾) سا shotئي شاٽ تي. هي اسڪور twoه پوائنٽون.
  • ھڪڙو برتن: اھو آھي جڏھن ballاڙھو بال رانديگر جي ڪيو بال سان ٽڪرائجي ته جيئن redاڙھو ٿي وي کيسي ۾. ھي ٽي پوائنٽون حاصل ڪري ٿو. جيڪڏھن رانديگر جو ڪيو بال touئي ڪيو بال کي ھي ٿو انھيءَ جي ڪري اھو کيسي ۾ و ،ي ٿو ، اھو twoه پوائنٽون اسڪور ڪري ٿو.
  • اندر Outاھر: ھي ٿيندو جڏھن ھڪڙو رانديگر پنھنجي ڪيو بال کي itsڪيندو ، ballي بال کي ھٽائيندو ۽ پوءِ کيسي ۾ ويندو. ھي اسڪور ٽي پوائنٽون جيڪڏھن theاڙھو پھريون بال ھو ۽ pointsه پوائنٽ جيڪڏھن اھو playerئي پليئر جو ڪيو بال ھو.

مٿي ofاڻايل مجموعا سا recordingي رڪارڊنگ ۾ کيڏي سگھجن ٿا ، و recording ۾ و ten ڏھ پوائنٽون ممڪن آھي ھڪڙي رڪارڊنگ ۾.

راند کٽيو

انگريزي بليئرڊ کٽيو ويندو آھي جڏھن ڪو رانديگر (يا ٽيم) متفق پوائنٽن جي تعداد تائين پھچندو آھي جيڪا راند کيڏڻ جي ضرورت ھوندي آھي (اڪثر ڪري 300).

ٽيبل تي ر timeو ھڪ وقت ٽيبل ھجڻ جي باوجود ، اھو ھڪڙو تمام حڪمت عملي وارو راند آھي ، جنھن جي وڏي مقدار جي ضرورت آھي چالاڪ راند ۽ مهارت کي يقيني بڻائڻ لاءِ ته توھان پنھنجي مخالف کان ا stayتي رھو.

حملو ڪرڻ ۽ گول ڪرڻ جي لحاظ کان سوچڻ کان علاوه ، اھو ضروري آھي ھر ڪنھن لاءِ جيڪو بليئرڊز جي راند کيڏڻ چاھي ٿو دفاعي طور تي سوچڻ ۽ شين کي جيترو مشڪل بڻائي سگھي پنھنجي مخالف لاءِ سا sameئي وقت.

  • س billئي بليئرڊ رانديون کيڏيون و ballsن ٿيون ٽن بالن سان ، جن تي مشتمل آهي redاڙهو ، پيلو ۽ ا whiteو.
  • playersن رانديگرن مان ھر ھڪ جو پنھنجو پنھنجو ڪيو بال آھي ، ھڪڙو ا theي بال سان ، otherيو پيلي بال سان.
  • Bothنهي رانديگرن کي اهو فيصلو ڪرڻ گهرجي ته پهريان ڪير ٽوڙيندو ، اهو ڪيو ويو آهي bothنهي رانديگرن کي هڪ ئي وقت انهن جي ڪيو بال کي ٽيبل جي ڊيگهه سان ٽڪرائڻ ، پيڊ کي مارڻ ۽ انهن ڏانهن موٽڻ. پليئر جيڪو شاٽ جي آخر ۾ کشن جي ويجھو سندس ڪيو بال حاصل ڪري و chooseي ٿو اھو چونڊڻ لاءِ ته ڪير ٽوڙي ٿو.
  • isاڙھو وري پول جي جاءِ تي رکيل آھي ۽ پوءِ اھو رانديگر جيڪو پھريائين و hisي ٿو پنھنجي ڪيو بال کي D ۾ ۽ پوءِ بال کيڏندو آھي.
  • رانديگر ان کي و turnsن ٿا گھڻن پوائنٽن کي اسڪور ڪرڻ لاءِ ۽ آخرڪار راند کٽڻ لاءِ.
  • رانديگر موڙ و takeن ٿا جيستائين اهي اسڪورنگ شاٽ نه اهين.
  • هڪ غلطيءَ کان پوءِ ، مخالف بالن کي پنهنجي جاءِ تي رکي سگهي ٿو يا ٽيبل کي leaveڏي سگھي ٿو جيئن آهي.
  • راند جو فاتح پھريون رانديگر آھي جيڪو اتفاق ٿيل پوائنٽ ڪل تائين پھچندو.

تاريخ جو هڪ ٽڪرو

بليئرڊ جي راند يورپ ۾ 15 صديءَ ۾ پيدا ٿي ۽ اها اصل ۾ ، عجيب طور تي ڪافي ، هڪ فيلڊ راند هئي.

راند کيڏڻ کان پوءِ پھريائين گھر جي اندر فرش تي کيڏيو ويو ، ڪا wooden جي ٽيبل ھڪڙي سائي ڪپڙي سان اھي وئي. ھن قالين کي اصلي گھاس جي تقليد ڪرڻي ھئي.

بلئرڊ ٽيبل developedاهيا هڪ سادي ٽيبل مان جنهن ۾ چوٽيون آهن ، مشهور بلئرڊ ٽيبل تائين جنهن جي چو tاري ٽائر آهن. سادي ل stick جنهن سان گوليون ا pتي وايون وينديون ويون ڪيئي ، جيڪا وڏي درستگي ۽ ٽيڪنڪ سان استعمال ٿي سگهي ٿي.

1823 ۾ ، مشھور چمڙو ڪue جي چوٽيءَ تي ، جنھن کي ٽپ جي نالي سان سڏيو و devي ٿو ، isedاھيو ويو. ھن اجازت ڏني ا evenا به و effectيڪ اثر لا appliedو ٿيڻ جي جڏھن پنچ ڪرڻ ، جيئن ڊرا بال سان.

بليئرڊ گيمز جا مختلف قسم ا آهن؟

بليئرڊ گيمز جا mainه مکيه قسم آهن: ڪاروم ۽ پاڪيٽ. مکيه ڪاروم بليئرڊ رانديون آهن س straightي ريل ، بالڪل لائين ۽ ٽي ڪشن بلئرڊس. س are کيڏيا و aن ٿا بي بي ٽيبل تي ٽن بالن سان cه ڪيو بالز ۽ هڪ اعتراض بال.

ڪٿي آهي بليئرڊ تمام گهڻو مشهور؟

ڪٿي آهي بليئرڊ تمام گهڻو مشهور؟ پول آمريڪا ۾ تمام گھڻو مشھور آھي جڏھن ته سنوڪر برطانيا ۾ تمام گھڻو مشھور آھي. پاڪيٽ بليئرڊ areين ملڪن جهڙوڪ ڪئناڊا ، آسٽريليا ، تائيوان ، فلپائن ، آئرلينڊ ۽ چين ۾ پڻ مشهور آھن.

billا بليئرڊز ختم ٿيڻ جي ويجهو آهي؟

ا stillا تائين ڪيترائي سنجيده بليئرڊ رانديگر آھن. بليئرڊز مقبوليت ۾ گهٽتائي ڪئي آهي گذريل صديءَ ۾. 100 سال ا there شڪاگو ۾ 830 بليئرڊ هال هئا ۽ ا there اتي اٽڪل 10 آهن.

نمبر 1 بلئرڊ پليئر ڪير آھي؟

Efren Manalang Reyes: “The Magician” Reyes ، Augustائو آگسٽ 26 ، 1954 ھڪڙو فلپائني پروفيشنل بليئرڊ پليئر آھي. 70 کان و internationalيڪ بين الاقوامي لقبن جو فاتح ، ريز تاريخ جو پھريون ماڻھو آھي جنھن championن مختلف شعبن ۾ عالمي چيمپئن شپ کٽي.

مان بليئرڊ ۾ ڪيئن س goodو ٿي سگهان ٿو؟

پڪ ڪريو ته توھان پنھنجي اشاري جي چوٽيءَ کي چ wellيءَ طرح چاڪ ڪيو ۽ پنھنجي گرفت کي آرامده رکو ۽ پنھنجو اشارو جيترو فليٽ رکو ، ”ڊرا شاٽ ٽيڪنڪ“ جو مطالعو ڪريو.

ڪارم کيڏڻ جو بهترين طريقو ا آهي؟

توھان پنھنجو ھٿ ھي down رکو ۽ آرام ڪريو پنھنجون آertريون بلڪل روشنيءَ سان Carom ٽيبل تي. توھان پنھنجي انڊيڪس آ fingerر ر the جي پ behindيان رکو ۽ پنھنجو شاٽ'اھيو پنھنجي آ .ر سان.

و controlيڪ ڪنٽرول لاءِ ، ڪيو کي پڪڙيو پنھنجي آumbو andي ۽ ٽين آ fingerر جي وچ ۾ ان کي ٽيپ ڪرڻ کان ا position ان کي پوزيشن ڏيڻ لاءِ.

ڪاروم لاءِ ڪهڙي آ fingerر بهترين آهي؟

وچين آ fingerر/قينچي انداز پنھنجي وچين آ fingerر کي بورڊ تي رکي س directlyو سنئون پueاڙيءَ جي مرڪز جي پ behindيان ۽ ڪيو کي yourھو پنھنجي آernرين سان جيڪڏھن ممڪن ھجي. پنھنجي انڊيڪس آ fingerر کي پنھنجي وچين آ fingerر سان اوورليپ ڪريو.

'ا ’ٿمبنگ‘ کيروم ۾ اجازت آھي؟

ٿمبنگ جي اجازت آهي انٽرنيشنل ڪيرم فيڊريشن ، جيڪا پليئر کي اجازت ڏئي ٿي ڪنهن به آ fingerر سان گولي هڻڻ ، بشمول انگو (و (پڻ سڏيو ويندو آهي ”ٿمبنگ“ ، ”ٿمبشٽ“ يا ”ٿمب هٽ“). 

ڪيرم ايجاد ڪيو؟

م Carيو و Carي ٿو ڪارم جي راند ھندستان جي برصغير ​​مان پيدا ٿي آھي. ٿورڙي knownاڻ آهي 19 هين صديءَ کان ا game راند جي صحيح شروعات بابت ، پر اهو ميو وي ٿو ته اها راند قديم زماني کان مختلف صورتن ۾ کيڏي وئي هوندي. اتي هڪ نظريو آهي ته ڪارم هندستاني مهاراجائن پاران ايجاد ڪئي وئي هئي.

ڪيرم جو پيءُ ڪير آهي؟

بنگارو بابو کي پهريون “يرو ”انڊيا ۾ ڪاروم جو پيءُ“ سڏيو ويو. پر ا today ، انتھائي صليبي لڙائيءَ کي فوري طور س recognizedي دنيا ۾ ڪاروم جي پيءُ طور تسليم ڪيو ويو آھي.

ڪھڙي ملڪ ۾ آھي ڪارم ھڪ قومي راند؟

ھندستان ۾ ، راند بنگلاديش ، افغانستان ، نيپال ، پاڪستان ، سري لنڪا ، عرب ملڪن ۽ surroundingرپاسي وارن علائقن ۾ پڻ تمام گھڻي مشھور آھي ۽ مختلف namesولين ۾ مختلف نالن سان ساتي وي ٿي.

ڪير آهي ورلڊ ڪارم چيمپيئن؟

مرد ڪارم ٽورنامينٽ جي فائنل ۾ ، سري لنڪا دفاعي چيمپئن Indiaارت کي مرد ٽيم جي ايونٽ ۾ 2-1 تان شڪست ڏئي پنهنجو پهريون ڪارم ورلڊ ڪپ ٽائيٽل محفوظ ڪيو. Indiaارت عورتن جي ٽورنامينٽ جي فائنل ۾ سريلنڪا کي 3-0 تان شڪست ڏئي ٽائيٽل جو دفاع ڪيو.

Joost Nusselder، referees.eu جو باني ھڪڙو مواد مارڪيٽ ڪندڙ ، پيءُ آھي ۽ س lovesني قسمن جي راندين بابت لکڻ پسند ڪندو آھي ، ۽ پنھنجي زندگيءَ جي گھڻي عرصي تائين پاڻ به گھڻيون رانديون کيڏي چڪو آھي. ھاڻي 2016 کان ، ھو ۽ سندس ٽيم helpfulاھي رھيا آھن مددگار بلاگ آرٽيڪل وفادار پڙهندڙن کي انھن جي راندين جي سرگرمين ۾ مدد ڏيڻ لاءِ.