Et si la balle vous frappait au squash ? A qui s'adresse l'intérêt ? Apprendre encore plus

par Joost Nusselder | Mis à jour le:  5 Juillet 2020

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Ce serait bien si, en toutes circonstances, il y avait une réponse claire pour que l'arbitre décide de ce qui se passe si la balle vous touche en squash, mais ce n'est pas tout à fait possible.

C'est pourquoi il est important de pouvoir analyser ce qui s'est réellement passé lorsqu'un joueur est touché par le ballon.

Que se passe-t-il lorsque la balle vous frappe au squash ?

Et si la balle vous frappe au squash

La réponse simple est que lorsque le ballon vous frappe, c'est un point pour l'adversaire si le ballon aurait été bon directement à travers le mur avant, doit passer si le ballon aurait été bon à travers le mur latéral et vous gagnez un point si le balle est touchée.

C'est juste un peu plus nuancé que ça.

Il y a trois règles qu’il faut comprendre pour mieux le déterminer : Ligne 9, 10 et 12, qui aident ensuite l'arbitre à prendre une décision éclairée.

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3 règles pour être touché par une balle au squash

Voici une interprétation de chacune de ces règles :

Règle 9 : Frapper un adversaire avec la balle

Si un joueur frappe la balle qui, avant d'atteindre le mur avant, touche l'adversaire ou la raquette ou les vêtements de l'adversaire, le jeu se termine.

Si le retour aurait été bon et que le ballon aurait touché le mur avant sans toucher d'abord un autre mur, le joueur qui a frappé remporte l'échange, à condition que l'attaquant ne « tourne pas ».

Si la balle avait déjà touché ou aurait touché un autre mur si elle n'avait pas touché le joueur et que le coup aurait été bon, un let est joué. Si le coup aurait été mauvais, le joueur qui a frappé perd l'échange.

Règle 9 : Tourner

Si l'attaquant a suivi le tour du ballon, ou l'a laissé passer autour de lui – dans les deux cas en frappant le ballon à droite du corps après que le ballon est passé à gauche (ou vice versa) – alors l'attaquant a "tourné".

Si l'adversaire est touché par le ballon après que l'attaquant s'est retourné, l'échange est accordé à l'adversaire.

Si l'attaquant arrête de jouer en tournant de peur de toucher l'adversaire, un let est joué.

C'est le plan d'action recommandé dans les situations où un joueur veut tourner mais n'est pas sûr de la position de l'adversaire.

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Règle 10 : Nouvelles tentatives

Un joueur, après avoir tenté de frapper et de rater le ballon, peut faire une autre tentative pour renvoyer le ballon. une

Si une nouvelle tentative aurait abouti à un bon résultat, mais que le ballon touche l'adversaire, un let est joué.

Si le retour n'aurait pas été bon, l'attaquant perdra l'échange.

Règle 12 : Interférence

Le joueur a droit à un let s'il aurait pu retourner le ballon et que l'adversaire a fait tout son possible pour éviter l'interférence.

Le joueur n'a PAS droit à un let (c'est-à-dire perd l'échange) s'il n'a pas pu retourner la balle, ou s'il a accepté l'interférence et a continué à jouer, ou si l'interférence était si minime que le joueur a eu accès à la balle sans en être affecté.

Le joueur a droit à un coup (c. mouvement directement sur le mur avant.

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Joost Nusselder, le fondateur de referees.eu est un spécialiste du marketing de contenu, père et aime écrire sur toutes sortes de sports. Il a également pratiqué lui-même beaucoup de sports pendant la majeure partie de sa vie. Depuis 2016, lui et son équipe créent des articles de blog utiles pour aider les lecteurs fidèles dans leurs activités sportives.