የአሜሪካ እግር ኳስ ምንድን ነው እና እንዴት ነው የሚጫወተው? ህጎች፣ የጨዋታ ጨዋታ እና ቅጣቶች

በ Joost Nusselder | ተዘምኗል በ ፦  ጥር 11 2023

እነዚህን መጣጥፎች ለአንባቢዎቼ ስጽፍ በታላቅ ደስታ ነው ፣ እርስዎ። ለግምገማዎች ለመፃፍ ክፍያ አልቀበልም ፣ በምርቶች ላይ ያለኝ አስተያየት የራሴ ነው ፣ ግን ምክሮቼን አጋዥ ካገኙ እና በአንዱ አገናኞች በኩል አንድ ነገር በመግዛት በዚያ ላይ ኮሚሽን ልቀበል እችላለሁ። ተጨማሪ መረጃ

የአሜሪካ እግር ኳስ እንደ ተለዋጭ ነው የጀመረው። ራግቢ እና እግር ኳስ እና በጊዜ ሂደት የ መስመሮች ጨዋታው ተቀይሯል.

የአሜሪካ እግር ኳስ ውድድር የቡድን ስፖርት ነው። የጨዋታው ዓላማ በተቻለ መጠን ብዙ ነጥቦችን ማግኘት ነው። አብዛኛው ነጥብ የሚገኘው በአንድ ነው። መንካትቀሪ ሂሳብ በ ውስጥ ማብቂያ ቀጠና ከሌላው ቡድን.

በዚህ ጽሑፍ ውስጥ በትክክል የአሜሪካ እግር ኳስ ምን እንደሆነ እና ጨዋታው እንዴት እንደሚጫወት እገልጻለሁ, ለጀማሪዎች!

የአሜሪካ እግር ኳስ ምንድን ነው እና እንዴት ነው የሚጫወተው? ህጎች፣ ቅጣቶች እና የጨዋታ ጨዋታ

የአሜሪካ እግር ኳስ ከሰሜን አሜሪካ ታላላቅ ስፖርቶች አንዱ ነው። ምንም እንኳን ስፖርቱ በአለም አቀፍ ደረጃ ቢተገበርም, በአሜሪካ ውስጥ በጣም ታዋቂ ነው.

የስፖርቱ ጫፍ እ.ኤ.አ Super Bowl; በሁለቱ ምርጥ መካከል የመጨረሻው NFL በዓለም ዙሪያ በሚሊዮኖች የሚቆጠሩ ሰዎች በየዓመቱ የሚመለከቷቸው ቡድኖች (ከስታዲየም ወይም ከቤት ውስጥ)። 

ኳሱ ወደዚህ የመጨረሻ ዞን በመሮጥ ወይም በመጨረሻው ዞን ውስጥ ኳሱን በመያዝ እዚያ ሊደርስ ይችላል።

ከመዳሰስ በተጨማሪ ሌሎች የግብ ማስቆጠር መንገዶችም አሉ።

አሸናፊው በኦፊሴላዊው ሰአት መጨረሻ ላይ ብዙ ነጥብ ያለው ቡድን ነው። ነገር ግን, ስዕል ሊፈጠር ይችላል.

በአሜሪካ እና በካናዳ የአሜሪካ እግር ኳስ በቀላሉ 'እግር ኳስ' ተብሎ ይጠራል። ከአሜሪካ እና ካናዳ ውጭ ስፖርቱ ብዙውን ጊዜ ከእግር ኳስ (እግር ኳስ) ለመለየት “የአሜሪካ እግር ኳስ” (ወይም አንዳንዴም “ግሪዲሮን እግር ኳስ” ወይም “ታክል ኳስ”) ተብሎ ይጠራል።

በዓለም ላይ ካሉት በጣም ውስብስብ ስፖርቶች አንዱ እንደመሆኑ መጠን የአሜሪካ እግር ኳስ ልዩ ​​የሚያደርጉት ብዙ ህጎች እና መሳሪያዎች አሉት።

ጨዋታው በሁለት ተፎካካሪ ቡድኖች መካከል ፍጹም የሆነ የአካል አጨዋወት እና ስትራቴጂን ያካተተ በመሆኑ ለመጫወት አስደሳች ነው። 

በዚህ አጠቃላይ ጽሑፍ ውስጥ የምንወያይበት-

NFL (ብሔራዊ እግር ኳስ ሊግ) ምንድን ነው?

የአሜሪካ እግር ኳስ በዩናይትድ ስቴትስ በብዛት የታየ ስፖርት ነው። በአሜሪካውያን የዳሰሳ ጥናቶች ውስጥ፣ በአብዛኛዎቹ ምላሽ ሰጪዎች ዘንድ ተወዳጅ ስፖርትቸው ተደርጎ ይቆጠራል።

የአሜሪካ እግር ኳስ ደረጃ ከሌሎች ስፖርቶች እጅግ የላቀ ነው። 

ብሔራዊ እግር ኳስ ሊግ (NFL) በዩናይትድ ስቴትስ ውስጥ ትልቁ ፕሮፌሽናል የአሜሪካ እግር ኳስ ሊግ ነው። NFL አለው 32 ቡድኖች በሁለት ጉባኤዎች የተከፋፈሉ, የ የአሜሪካ እግር ኳስ ኮንፈረንስ (AFC) እና እ.ኤ.አ ብሔራዊ የእግር ኳስ ኮንፈረንስ (NFC)። 

እያንዳንዱ ኮንፈረንስ በአራት ምድቦች የተከፈለ ነው, ሰሜን, ደቡብ, ምስራቅ እና ምዕራብ እያንዳንዳቸው አራት ቡድኖች አሉት.

የሻምፒዮናው ጨዋታ ሱፐር ቦውል በግማሽ በሚጠጉ የአሜሪካ ቴሌቪዥን ቤተሰቦች የታየ ሲሆን በሌሎች ከ150 በሚበልጡ አገሮችም በቴሌቪዥን ይታያል።

የጨዋታ ቀን፣ የሱፐር ቦውል እሑድ፣ ብዙ ደጋፊዎች ጨዋታውን ለመከታተል ድግስ የሚያደርጉበት እና ጓደኞቻቸውን እና ቤተሰብን ለእራት የሚጋብዙበት እና ጨዋታውን የሚመለከቱበት ቀን ነው።

በብዙዎች ዘንድ የአመቱ ትልቁ ቀን እንደሆነ ተደርጎ ይቆጠራል።

የጨዋታው ዓላማ

የአሜሪካ እግር ኳስ ዓላማ በተመደበው ጊዜ ከተጋጣሚዎ የበለጠ ነጥቦችን ማግኘት ነው። 

አጥቂው ቡድን በመጨረሻ ኳሱን ወደ 'መጨረሻ ዞን' ለ'መነካካት' (ጎል) ለመግባት ኳሱን በየሜዳው መዞር አለበት። ይህ ሊገኝ የሚችለው በዚህ የመጨረሻ ዞን ኳሱን በመያዝ ወይም ኳሱን ወደ መጨረሻው ዞን በመሮጥ ነው። ግን በእያንዳንዱ ጨዋታ አንድ ወደፊት ማለፍ ብቻ ይፈቀዳል።

እያንዳንዱ አጥቂ ቡድን ኳሱን በ4 ሜትሮች ወደፊት ለማራመድ 10 ዕድሎችን ('መውረድ') ያገኛል ወደ ተጋጣሚው የመጨረሻ ክልል ማለትም መከላከያ።

አጥቂው ቡድን በእርግጥ 10 ያርድ ከተንቀሳቀሰ በመጀመሪያ ወደታች ያሸንፋል ወይም ሌላ የአራት ወራጆች ስብስብ 10 ያርድ ለማራመድ።

4 መውረድ ካለፉ እና ቡድኑ 10 ሜትሮችን ማድረግ ቢያቅተው ኳሱ ወደ ተከላካዩ ቡድን ተላልፏል ከዚያም ወደ ማጥቃት ይሄዳል።

አካላዊ ስፖርት

የአሜሪካ እግር ኳስ የግንኙነት ስፖርት ወይም አካላዊ ስፖርት ነው። አጥቂው ኳሱን ይዞ እንዳይሮጥ ለመከላከል መከላከያው ኳስ ተሸካሚውን መታገል አለበት። 

በመሆኑም የመከላከያ ተጫዋቾች ኳሱን አጓጓዡን ለማስቆም አንዳንድ ህጎችን እና መመሪያዎችን በመጠቀም አንዳንድ የአካል ንክኪዎችን መጠቀም አለባቸው።

ተከላካዮች ኳስ ተሸካሚውን መምታት፣ መምታት ወይም መንካት የለባቸውም።

እነሱም አይችሉም የራስ ቁር ላይ ያለው የፊት ጭንብል የተቃዋሚውን ወይም ከእሱ ጋር በመያዝ የራሳቸውን የራስ ቁር አካላዊ ግንኙነትን መጀመር.

አብዛኛዎቹ ሌሎች የመዋጋት ዓይነቶች ህጋዊ ናቸው።

ተጫዋቾች ማድረግ ይጠበቅባቸዋል ልዩ የመከላከያ መሳሪያዎች እንደ የታሸገ የፕላስቲክ የራስ ቁር ፣ የትከሻ መሸፈኛዎች, የሂፕ ፓድ እና የጉልበቶች መከለያዎች. 

ደህንነትን ለማጉላት የመከላከያ መሳሪያዎች እና ደንቦች ቢኖሩም, በእግር ኳስ ውስጥ ጉዳቶች የተለመዱ ናቸው?.

ለምሳሌ፣ ጉዳት ሳይደርስበት ሙሉውን የውድድር ዘመን ለማለፍ ከኋላ መሮጥ (ብዙውን ግርፋት ለሚወስዱ) በNFL መሮጥ የተለመደ እየሆነ መጥቷል።

መንቀጥቀጥ እንዲሁ የተለመደ ነው፡ የአሪዞና የአንጎል ጉዳት ማህበር እንደገለጸው፣ ወደ 41.000 የሚጠጉ የሁለተኛ ደረጃ ተማሪዎች በየዓመቱ መናወጥ ይደርስባቸዋል። 

ባንዲራ እግር ኳስ እና የንክኪ እግር ኳስ የጨዋታው ብጥብጥ አነስተኛ ነው ተወዳጅነት እያገኙ እና በዓለም ዙሪያ የበለጠ ትኩረት እያገኙ ነው።

ባንዲራ እግር ኳስም አለው። አንድ ቀን የኦሎምፒክ ስፖርት የመሆን እድሉ ከፍተኛ ነው።

የአሜሪካ እግር ኳስ ቡድን ምን ያህል ትልቅ ነው?

በNFL በጨዋታ ቀን 46 ንቁ ተጫዋቾች በአንድ ቡድን ተፈቅዶላቸዋል።

ከዚህ የተነሳ ተጫዋቾች ከፍተኛ ልዩ ሚና አላቸው?እና በሁሉም የNFL ቡድን ውስጥ ያሉ ሁሉም 46 ንቁ ተጫዋቾች በሁሉም ጨዋታ ይጫወታሉ። 

እያንዳንዱ ቡድን 'ማጥቃት' (ጥቃት)፣ 'መከላከያ' (መከላከያ) እና ልዩ ቡድኖች ውስጥ ልዩ ባለሙያዎች አሉት፣ ግን በአንድ ጊዜ ከ11 በላይ ተጫዋቾች በሜዳ ላይ አልነበራቸውም። 

ጥፋቱ በአጠቃላይ ንክኪዎችን እና የሜዳ ግቦችን የማስቆጠር ሃላፊነት አለበት።

መከላከያው ጥፋቱ ጎል አለመገኘቱን ማረጋገጥ አለበት እና ልዩ ቡድኖች የሜዳ ቦታን ለመቀየር ይጠቅማሉ።

እንደ አብዛኞቹ የጋራ ስፖርቶች ጨዋታ ተለዋዋጭ ስለሆነ ሁለቱም ቡድኖች በተመሳሳይ ጊዜ ጥቃት እና መከላከል ይህ በአሜሪካ እግር ኳስ ውስጥ አይደለም.

ጥፋቱ ምንድን ነው?

ጥፋቱ፣ አሁን እንደተማርነው፣ የሚከተሉትን ተጫዋቾች ያቀፈ ነው።

  • አፀያፊው መስመር፡- ሁለት ጠባቂዎች፣ ሁለት ታክሎች እና አንድ ማዕከል
  • ሰፊ / ማስገቢያ ተቀባይ: ከሁለት እስከ አምስት
  • ጥብቅ ጫፎች: አንድ ወይም ሁለት
  • የኋላ መሮጥ: አንድ ወይም ሁለት
  • ሩብ ምሽግ

የአጥቂው መስመር ሥራ አሳላፊ ነው (በአብዛኛው ፣ የ ሩብየም) እና የመከላከያ አባላትን በማገድ ለሯጮች (ከኋላ የሚሮጡ) መንገዱን ያጽዱ።

እነዚህ ተጫዋቾች ብዙውን ጊዜ በሜዳው ላይ ትልቁ ተጫዋቾች ናቸው። ከመሃል ውጪ በአጠቃላይ አጥቂ የመስመር ተጫዋቾች ኳሱን አይቆጣጠሩም።

ሰፊ ተቀባዮች በሩጫ ጨዋታዎች ላይ ኳሱን ወይም እገዳዎችን ይይዛሉ። ሰፊ ተቀባዮች ፈጣን መሆን አለባቸው እና ኳሱን ለመያዝ ጥሩ እጆች ሊኖራቸው ይገባል. ሰፊ ተቀባዮች ብዙ ጊዜ ከፍ ያሉ፣ ፈጣን ተጫዋቾች ናቸው።

ጠባብ ጫፎች በተወሰኑ የማለፊያ እና ሩጫ ጨዋታዎች ላይ ወጥመዱን ወይም እገዳውን ይይዛሉ። ጥብቅ ጫፎች በአጥቂው መስመር ጫፍ ላይ ይሰለፋሉ.

እነሱ ልክ እንደ ሰፊ ተቀባዮች (ኳሶችን የሚይዙ) ወይም አፀያፊ የመስመር ተጫዋቾች (QBን በመጠበቅ ወይም ለሯጮች ቦታ መስጠት) ተመሳሳይ ሚና መጫወት ይችላሉ።

ጠባብ ጫፎች በአጥቂ መስመር ተጫዋች እና በ ሀ መካከል ያሉ ድብልቅ ድብልቅ ናቸው። ሰፊ ተቀባይ. ጠባብ ጫፍ በአጥቂ መስመር ላይ ለመጫወት እና እንደ ሰፊ መቀበያ እንደ አትሌቲክስ ትልቅ ነው።

የኋሊት መሮጥ ("ችኮላ") ከኳሱ ጋር ይሮጣል ነገር ግን በአንዳንድ ተውኔቶች ላይ ለሩብ ኋለኛው ያግዳል።

ከኋላ ወይም ከQB ቀጥሎ የሚሮጡ ጀርባዎች ይሰለፋሉ። እነዚህ ተጫዋቾች ብዙ ጊዜ ታግለዋል እና በዚህ ቦታ ለመጫወት ብዙ አካላዊ እና አእምሮአዊ ጥንካሬን ይጠይቃል።

ኳሱን የሚወረውረው ሩብ ኋለኛው ነው ፣ነገር ግን ኳሱን ራሱ ይዞ መሮጥ ወይም ኳሱን ለመሮጥ መስጠት ይችላል።

ሩብ ጀርባ በሜዳው ላይ በጣም አስፈላጊው ተጫዋች ነው። እሱ እራሱን በቀጥታ ከመሃል ጀርባ የሚያስቀምጥ ተጫዋች ነው።

እነዚህ ሁሉ ተጫዋቾች በእያንዳንዱ የማጥቃት ጨዋታ ሜዳ ላይ አይሆኑም። ቡድኖች በአንድ ጊዜ ሰፊ ተቀባይ፣ ጠባብ ጫፎች እና የሩጫ ጀርባዎች ብዛት ሊለያዩ ይችላሉ።

መከላከያው ምንድን ነው?

መከላከያዎች ጥቃቱን የማስቆም እና ነጥብ እንዳይሰጡ የማድረግ ሃላፊነት አለበት።

የመከላከያ የጨዋታ እቅድን ለማስፈጸም ጠንካራ ተጫዋቾችን ብቻ ሳይሆን ዲሲፕሊን እና ጠንክሮ መስራትን ይጠይቃል።

መከላከያው የተለያዩ የተጫዋቾች ስብስብን ያቀፈ ነው፡-

  • የተከላካይ መስመር፡ ከሶስት እስከ ስድስት ተጫዋቾች (የመከላከያ ታክሎች እና የተከላካይ ጫፎች)
  • ተከላካይ ጀርባ፡ ቢያንስ ሶስት ተጫዋቾች፣ እና እነዚህ በተለምዶ ሴፍቲቲ ወይም የማዕዘን ጀርባ በመባል ይታወቃሉ
  • የመስመር ተከላካዮች፡- ሶስት ወይም አራት
  • ኪከር
  • ፑንተር

የተከላካይ መስመሩ በቀጥታ ከአጥቂው መስመር በተቃራኒ ተቀምጧል። የተከላካይ መስመሩ ሩብ ተከላካይን ለማስቆም እና የአጥቂውን ቡድን ወደ ኋላ ለመሮጥ ይሞክራል።

እንደ አጥቂው መስመር ሁሉ በተከላካይ መስመር ላይ ያሉት ተጨዋቾች በመከላከያ ውስጥ ትልቁ ተጨዋቾች ናቸው። በፍጥነት ምላሽ መስጠት እና በአካል መጫወት መቻል አለባቸው.

ኮርነሮች እና ደህንነቶች በዋናነት ተቀባዮች ኳሱን እንዳይይዙ ለመከላከል ይሞክራሉ። አልፎ አልፎም በሩብ ጀርባ ላይ ጫና ይፈጥራሉ.

ፈጣን ሰፊ ተቀባይዎችን መከላከል መቻል ስላለባቸው ተከላካይ ተከላካዮች በሜዳው ላይ ፈጣን ተጨዋቾች ናቸው።

በተጨማሪም ወደ ኋላ, ወደ ፊት እና ወደ ጎን ለጎን መስራት ስላለባቸው ብዙውን ጊዜ በጣም አትሌቲክስ ናቸው.

የመስመር ተከላካዮች ብዙውን ጊዜ የኋለኛውን እና እምቅ ተቀባይዎችን ለማስቆም እና ሩብ ኋለኛውን ለመቅረፍ ይሞክራሉ (የሩብ ጀርባን መታጠቅ “ጆንያ” በመባልም ይታወቃል)።

በተከላካይ መስመር እና በተከላካይ ጀርባ መካከል ይቆማሉ. የመስመር ተከላካዮች ብዙውን ጊዜ በሜዳው ላይ ጠንካራ ተጨዋቾች ናቸው።

እነሱ የመከላከያ ካፒቴን ናቸው እና የመከላከያ ጨዋታዎችን የመጥራት ሃላፊነት አለባቸው.

ገጣሚው የሜዳውን ጎል አስቆጥሮ ወደ ውጪ ወጥቷል።

ተኳሹ ኳሱን ‘ፑንትስ’ ላይ ይመታል። ፑንት ተጫዋቹ መሬት ሳይነካው ኳሱን ጥሎ ወደ ተከላካዩ ቡድን የሚመታበት ምት ነው። 

ልዩ ቡድኖች ምንድናቸው?

የእያንዳንዱ ቡድን ሶስተኛው እና የመጨረሻው ክፍል ልዩ ቡድኖች ናቸው.

ልዩ ቡድኖች የሜዳውን አቀማመጥ ይፈትሹ እና ወደ ሜዳ የሚገቡት በተለያዩ ሁኔታዎች ማለትም፡-

  1. ጀምር (ተመለስ)
  2. ነጥብ (መመለስ)
  3. የመስክ ግብ

እያንዳንዱ ግጥሚያ በጅማሬ ይጀምራል። ገጣሚው ኳሱን መድረክ ላይ አስቀምጦ በተቻለ መጠን ወደ አጥቂው ቡድን ይመታል።

ጨዋታውን የሚቀበለው ቡድን (የመልስ ቡድን) ኳሱን ለመያዝ እና በተቻለ መጠን ወደ ኋላ ለመመለስ ይሞክራል።

ኳስ ተሸካሚው ከተገጠመ በኋላ ጨዋታው አልቋል እና ልዩ ቡድኖቹ ሜዳውን ለቀው ወጡ።

ኳስ ተቆጣጥሮ የነበረው ቡድን አሁን በማጥቃት ላይ የሚጫወተው ኳስ ተሸካሚው የተገጠመለት ሲሆን ተጋጣሚው ቡድን ደግሞ በመከላከል ላይ ይጫወታል።

‘ፑንተር’ ኳሱን ‘የመታ’ ወይም የረገጠ ተጫዋች ነው (በዚህ ጊዜ ግን ከእጁ)።

ለምሳሌ ጥቃቱ በ 4 ኛ ደረጃ ላይ ከደረሰ, ሌላ ቀድመው ለመውረድ ከመሞከር ይልቅ ኳሱን ሊጠቁሙ ይችላሉ - በተቻለ መጠን ኳሱን ላለማጣት ከችሎታቸው ጎን ለመላክ. ወደ ጎናቸው ቅርብ።

የሜዳ ጎል ለማስቆጠር መሞከርንም ያስቡ ይሆናል።

የሜዳ ግብ፡- በእያንዳንዱ የእግር ኳስ ሜዳ ጫፍ በሁለቱም ጫፍ ላይ በመስቀለኛ መንገድ የተገናኙ ትልልቅ ቢጫ የጎል ምሰሶዎች አሉ።

አንድ ቡድን 3 ነጥብ የሚያወጣ የሜዳ ግብ ለማስቆጠር መሞከርን ሊመርጥ ይችላል።

ሂደቱ አንድ ተጫዋች ኳሱን በአቀባዊ ወደ መሬት ይዞ እና ሌላ ተጫዋች ኳሱን ሲመታ ያካትታል።

ወይም በምትኩ አንዳንድ ጊዜ ኳሱ እየጨመረ ነው። የተቀመጠው እና ኳሱ ከዚያ ይርቃል.

ኳሱ በመስቀለኛ መንገድ ላይ እና በፖስታዎቹ መካከል መተኮስ አለበት. ስለዚህ የመስክ ግቦች ብዙውን ጊዜ የሚወሰዱት በ 4 ኛው ወደታች ወይም በጨዋታው መጨረሻ ላይ ነው።

የአሜሪካ እግር ኳስ ጨዋታ እንዴት ይሄዳል?

የአሜሪካ እግር ኳስ ጨዋታ አራት ክፍሎችን ('ሩብ') ያቀፈ ሲሆን ከእያንዳንዱ ድርጊት በኋላ ሰዓቱ ይቆማል።

በአጠቃላይ የእግር ኳስ ግጥሚያ እንዴት እንደሚካሄድ ከዚህ በታች ማንበብ ይችላሉ፡-

  1. እያንዳንዱ ግጥሚያ በሳንቲም መጣል ይጀምራል
  2. ከዚያ ግርግሩ አለ።
  3. በጨዋታው የኳሱ ቦታ ተወስኖ ጨዋታው ሊጀምር ይችላል።
  4. እያንዳንዱ ቡድን ኳሱን በ4 ሜትሮች ለማራመድ 10 ሙከራዎች አሉት

በእያንዳንዱ ግጥሚያ መጀመሪያ ላይ የትኛው ቡድን ቀድሞ ኳሱን እንደሚያገኝ እና የትኛውን የሜዳ ክፍል መጀመር እንደሚፈልጉ ለመወሰን የሳንቲም ውርወራ አለ። 

ግጥሚያው እንግዲህ በልዩ ቡድኖች ውስጥ ያወራሁትን በጥሎ ማለፍ ወይም በጅማሮ ይጀምራል።

የተከላካይ ክፍሉ ኳሱን ወደ ተቃራኒው ቡድን ይመታል።

ኳሱ ከከፍታ ላይ ይመታል እና ከቤት 30-ያርድ መስመር (በኤንኤፍኤል) ወይም በኮሌጅ እግር ኳስ 35-ያርድ መስመር ይወሰዳል።

የተጋጣሚው ቡድን ምት የመለሰው ኳስ ኳሱን በመያዝ በተቻለ መጠን ወደ ፊት ለመሮጥ ይሞክራል።

እሱ የሚታገልበት ቦታ ጥቃቱ መንዳት የሚጀምርበት ቦታ ነው - ወይም ተከታታይ የማጥቃት ጨዋታዎች።

ኳሱን የመለሰው ተጫዋች በራሱ የመጨረሻ ክልል ኳሱን ከያዘ ወይ ኳሱን ይዞ መሮጥ ወይም በመጨረሻው ዞን ተንበርክኮ መልሶ ማግኘትን መምረጥ ይችላል።

በኋለኛው ሁኔታ, ተቀባዩ ቡድን የራሱን የ 20-yard መስመር አጸያፊ ድራይቭ ይጀምራል.

ኳሱ ከመጨረሻው ዞን ሲወጣ ንክኪ ይከሰታል። በመጨረሻው ዞን ውስጥ ያሉ ፑንት እና ሽግግሮች እንዲሁ በመዳሰስ ሊጨርሱ ይችላሉ።

ቀደም ሲል እንደተገለፀው እያንዳንዱ ቡድን 4 ወይም ከዚያ በላይ ያርድ ለማራመድ 10 ውረዶች (ሙከራዎች) አለው። ቡድኖች እነዚህን ጓሮዎች ለመስራት ኳሱን መወርወር ወይም በኳሱ መሮጥ ይችላሉ።

አንዴ ቡድኑ ቢያንስ 10 yard ካለቀ በኋላ 4 ተጨማሪ ሙከራዎችን ያገኛሉ።

ከ10 ቁልቁለት በኋላ 4 ሜትሮችን አለማድረግ ወደ ተቃራኒው ቡድን መሄድን ያስከትላል (ኳሱን በመያዝ)።

የጨዋታ ውድቀት መቼ ያበቃል?

ከሚከተሉት ውስጥ አንዱን ወደ ታች ያበቃል፣ እና ኳሱ 'ሞቷል'

  • ኳሱ ያለው ተጫዋች ወደ መሬት (ታክሏል) ወይም ወደፊት የሚያደርገውን እንቅስቃሴ በተቃዋሚ ቡድን አባላት ይቆማል።
  • ወደፊት የሚያልፍ ማለፊያ ከመያዙ በፊት ከድንበር ውጭ ይበራል ወይም መሬት ይመታል። ይህ ያልተጠናቀቀ ማለፊያ በመባል ይታወቃል። ኳሱ ለቀጣዩ ታች በፍርድ ቤት ወደ መጀመሪያው ቦታ ይመለሳል.
  • ኳሱ ወይም ኳሱ ያለው ተጫዋች ከድንበር ውጪ ነው.
  • ቡድን ነጥብ አስመዝግቧል።
  • መልሶ በመንካት፡- ኳስ በቡድኑ የመጨረሻ ክልል ውስጥ 'ሞቶ' ሲሆን እና ኳሱን ከግብ መስመር በላይ ወደ መጨረሻው ክልል እንድትገባ ያደረገው ተጋጣሚው ነው።

ዳኞች ውድቀት ማለቁን ለሁሉም ተጫዋቾች ለማሳወቅ ያፏጫሉ። መውረጃዎች 'ተውኔቶች' በመባል ይታወቃሉ።

በአሜሪካ እግር ኳስ እንዴት ነጥቦችን ያገኛሉ?

በአሜሪካ እግር ኳስ ነጥብ ለማግኘት ብዙ መንገዶች አሉ። በጣም ታዋቂው እርግጥ ነው, ይህም ብዙ ነጥቦችን ይሰጣል. 

ግን ሌሎች መንገዶች አሉ:

  1. Touchdown
  2. PAT (የመስክ ግብ) ወይም ባለ ሁለት ነጥብ ልወጣ
  3. የመስክ ግብ (በማንኛውም ጊዜ)
  4. ስድስት ምረጥ
  5. ደህንነት

ንክኪ አስቆጥረዋል - ይህም ከ6 ነጥብ ያላነሰ - በመጨረሻው ዞን ከኳሱ ጋር በመሮጥ ወይም በመጨረሻው ዞን ኳሱን በመያዝ። 

ጎል ካስቆጠረ በኋላ ጎል ያስቆጠረው ቡድን ሁለት አማራጮች አሉት።

ወይም ለተጨማሪ ነጥብ ('አንድ-ነጥብ ልወጣ'፣ 'ተጨማሪ ነጥብ'' ወይም 'PAT'= point after touchdown') በመስክ ግብ በኩል ይመርጣል።

ይህ ምርጫ በጣም የተለመደ ነው ምክንያቱም አሁን በአንፃራዊነት የሜዳ ጎል ማስቆጠር ቀላል የሆነው አጥቂው ቡድን ከጎል አግዳሚ ርቆ የሚገኝ ባለመሆኑ ነው።

ቡድኑ ባለ ሁለት ነጥብ ልወጣ ማድረግም ይችላል።

ያ በመሠረቱ ሌላ ንክኪ ለማድረግ እየሞከረ ነው፣ ከ2 ያርድ ምልክት፣ እና ይህ ንክኪ 2 ነጥብ ነው።

እንደ አጋጣሚ ሆኖ ቡድኑ በማንኛውም ጊዜ (የሜዳ ጎል) ኳስን በጎል ሜዳዎች በኩል ለመምታት መሞከር ይችላል ነገርግን ቡድኖች ብዙውን ጊዜ ይህን የሚያደርጉት ከጎል በ20 እና 40 ሜትሮች መካከል ሲበዛ ወይም ባነሰ ጊዜ ብቻ ነው።

አንድ ቡድን ከጎል ምቶች በጣም ርቆ ከሆነ የሜዳውን ምት አደጋ ላይ ሊጥልበት አይገባም፣በሚርቅ ርቀት ኳሱን በፖስታዎች ለማለፍ እየከበደ ይሄዳል።

የሜዳ ጎል ሳይሳካ ሲቀር ተጋጣሚው ኳሱን የተረገጠበትን ኳስ ይቀበላል።

ብዙውን ጊዜ የሜዳ ግብ በመጨረሻው ደረጃ ላይ ይታሰባል ፣ እና የተሳካ ምቶች ሶስት ነጥብ ያስከፍላሉ።

በሜዳ ጎል ላይ አንድ ተጫዋች ኳሱን በአግድም ወደ መሬት ይይዛል, ሌላኛው ደግሞ ኳሱን በጎል ምሰሶቹ እና ከመጨረሻው ዞን በስተጀርባ ባለው መስቀለኛ መንገድ ላይ ኳሱን ይመታል.

አብዛኛውን ጊዜ ጥፋት ሆኖ ሳለ መከላከያ ነጥብ ማስቆጠር ይችላል።

መከላከያው ኳሱን ካቋረጠ ወይም ተቃራኒ ተጫዋች ኳሱን እንዲወዛወዝ (እንዲጥል) ካስገደዳቸው ኳሱን ለስድስት ነጥብ ወደ ተቀናቃኙ የመጨረሻ ክልል ማስሮጥ ይችላሉ።

ደኅንነት የሚከሰተው ተከላካይ ቡድኑ አጥቂን በራሳቸው የመጨረሻ ዞን ለመቋቋም ሲችል ነው። ለዚህም መከላከያው 2 ነጥብ ይቀበላል.

በመጨረሻው ክልል ውስጥ ያሉ ተጫዋቾችን በማጥቃት የሚፈፀሙ አንዳንድ ጥፋቶች (በተለይ ፋውልን የሚከለክሉ) ጥፋቶችም ደህንነትን ያስከትላሉ።

በጨዋታው መጨረሻ ብዙ ነጥብ ያገኘው ቡድን አሸናፊ መሆኑ ታውቋል።

ነጥቦቹ አንድ ላይ ከሆኑ፣ አሸናፊ እስኪመጣ ድረስ ቡድኖቹ ተጨማሪ ሩብ ሲጫወቱ ተጨማሪ ሰዓት ይመጣል።

የአሜሪካ እግር ኳስ ጨዋታ ለምን ያህል ጊዜ ይቆያል?

አንድ ግጥሚያ አራት 'ሩብ' ለ 15 ደቂቃዎች ይቆያል (ወይም አንዳንድ ጊዜ 12 ደቂቃዎች ለምሳሌ በሁለተኛ ደረጃ ትምህርት ቤቶች)።

ይህ ማለት በአጠቃላይ 60 ደቂቃዎች የመጫወቻ ጊዜ ማለት ነው, እርስዎ ያስባሉ.

ይሁን እንጂ የሩጫ ሰዓት በብዙ ሁኔታዎች ይቆማል; እንደ ፋውሎች፣ ቡድኑ ጎል ሲያስቆጥር ወይም ሲያልፍ ማንም ሰው ኳሱን መሬት ከመንኩ በፊት አይይዝም (“ያልተጠናቀቀ ማለፊያ”)።

ሰዓቱ እንደገና መሮጥ የሚጀምረው ኳሱ በዳኛ ወደ ሜዳ ሲመለስ ነው።

ስለዚህ አንድ ግጥሚያ በአራት ሩብ ከ 12 ወይም 15 ደቂቃዎች ይከፈላል ።

በ 1 ኛ እና 2 ኛ እና 3 ኛ እና 4 ኛ ሩብ መካከል የ 2 ደቂቃዎች እረፍት ይደረጋል እና በ 2 ኛ እና 3 ኛ ሩብ መካከል የ 12 ወይም 15 ደቂቃዎች እረፍት ይደረጋል (የእረፍት ጊዜ).

የሩጫ ሰዓቱ ብዙ ጊዜ ስለሚቆም ግጥሚያ አንዳንዴ እስከ ሶስት ሰአት ሊቆይ ይችላል።

ከእያንዳንዱ ሩብ በኋላ ቡድኖቹ ወደ ጎን ይቀያየራሉ. ኳሱን የያዘው ቡድን ለቀጣዩ ሩብ አመት ኳሱን ይዞ ይቆያል።

አጥቂው ቡድን አዲስ ጨዋታ ለመጀመር ከተሰጠው ጨዋታ መጨረሻ 40 ሰከንድ አለው።

ቡድኑ በሰዓቱ ካልሆነ በ5 yard ውድቅ ቅጣት ይቀጣል።

ከ60 ደቂቃ በኋላ የታሰረ ከሆነ የ15 ደቂቃ የትርፍ ሰዓት ጨዋታ ይደረጋል። በNFL በመጀመሪያ ንክኪ ያስመዘገበው ቡድን (ድንገተኛ ሞት) ያሸንፋል።

የሜዳ ጎል ቡድኑን በጭማሪ ሰአት እንዲያሸንፍ ሊያደርግ ይችላል ነገርግን ሁለቱም ቡድኖች የእግር ኳስ ባለቤት ከሆኑ ብቻ ነው።

በመደበኛ የNFL ጨዋታ የትኛውም ቡድን በትርፍ ሰዓት ውጤት በሚያስመዘግብበት፣ ነጥቡ ይቀራል። በNFL የጥሎ ማለፍ ጨዋታ፣ አሸናፊውን ለመለየት አስፈላጊ ከሆነ የትርፍ ሰዓት ይጫወታል።

የኮሌጅ የትርፍ ሰዓት ህጎች የበለጠ የተወሳሰቡ ናቸው።

የእረፍት ጊዜ ምንድን ነው?

በሌሎች ስፖርቶች እንደሚደረገው የእያንዳንዱ ቡድን አሰልጣኝ ቡድን የእረፍት ጊዜ እንዲጠይቅ ተፈቅዶለታል።

እጆቹን በ'T' ቅርፅ በመቅረጽ እና ይህንንም ለዳኛው በማስተላለፍ የአሰልጣኝ የእረፍት ጊዜ ሊጠየቅ ይችላል።

የእረፍት ጊዜ አሰልጣኙ ከቡድናቸው ጋር ለመነጋገር ፣የተቃራኒ ቡድንን ፍጥነት ለመስበር ፣ተጫዋቾቹን ለማረፍ ወይም መዘግየትን ወይም የጨዋታ ቅጣትን ለማስወገድ አጭር እረፍት ነው።

እያንዳንዱ ቡድን በግማሽ 3 ጊዜ ማብቂያ የማግኘት መብት አለው። አንድ አሰልጣኝ የእረፍት ጊዜ መጥራት ሲፈልግ እሱ/ሷ ይህንን ለዳኛው ማሳወቅ አለባቸው።

በእረፍት ጊዜ ሰዓቱ ይቆማል። ተጫዋቾች ትንፋሹን ለመያዝ፣ ለመጠጣት ጊዜ አላቸው፣ እና ተጫዋቾችም ሊተኩ ይችላሉ።

በኮሌጅ እግር ኳስ ውስጥ፣ እያንዳንዱ ቡድን በግማሽ 3 ጊዜ ማብቂያዎችን ያገኛል። እያንዳንዱ የእረፍት ጊዜ እስከ 90 ሰከንድ ሊቆይ ይችላል።

በመጀመሪያው አጋማሽ ላይ የማለቂያ ጊዜዎች ጥቅም ላይ ካልዋሉ, ወደ ሁለተኛው አጋማሽ ሊተላለፉ አይችሉም.

በትርፍ ሰዓቱ ጨዋታውን በስንት ሰአት መውጣቱ ምንም ይሁን ምን እያንዳንዱ ቡድን በየሩብ ጊዜ የእረፍት ጊዜ ያገኛል።

የማለቂያ ጊዜዎች አማራጭ ናቸው እና የግድ ጥቅም ላይ መዋል የለባቸውም።

እንዲሁም በNFL ውስጥ፣ እያንዳንዱ ቡድን በግማሽ 3 ጊዜ ማብቂያዎችን ያገኛል፣ ነገር ግን የጊዜ ማብቂያ እስከ 2 ደቂቃዎች ድረስ ሊቆይ ይችላል። በትርፍ ሰዓት እያንዳንዱ ቡድን ሁለት ጊዜ መውጫዎችን ያገኛል።

ኳሱ እንዴት ይጫወታሉ?

እያንዲንደ ግማሽ በኩሊት ወይም በኩሌ ይጀምራል. ነገር ግን ቡድኖች ኳሶችን እና የሜዳ ግቦችን ካስቆጠሩ በኋላ ይጀምራሉ። 

ከግማሽ መጀመሪያ እና ከውጤት በኋላ ኳሱ ፣ የአሳማ ቆዳ ተብሎም ይጠራል፣ ሁል ጊዜ ወደ ጨዋታ የሚቀርበው 'በአስቸኳይ' አማካኝነት ነው። 

በቅጽበት፣ አጥቂ ተጫዋቾች በተጋጣሚው መስመር ላይ ተጨዋቾችን በመከላከል ይሰለፋሉ (ጨዋታው በሚጀመርበት ሜዳ ላይ ያለው ምናባዊ መስመር)።

አንድ አፀያፊ ተጫዋች፣ መሃሉ፣ ከዚያም በእግሮቹ መካከል ኳሱን ለቡድን ጓደኛው፣ አብዛኛውን ጊዜ የሩብ ደጋፊውን ያሳልፋል (ወይም “ይቆርጣል”)።

ሩብ ጀርባው ኳሱን ወደ ጨዋታ ያመጣል.

ከደህንነት በኋላ – ተከላካይ ቡድኑ አጥቂን በራሱ የፍጻሜ ክልል ለመታገል ሲችል – (ይህንን ከደህንነት ቦታ ጋር እንዳታምታቱት!) – አጥቂው ቡድን ኳሱን በነጥብ ወይም በራሱ 20 መትቶ ወደ ጨዋታው ይመለሳል። የጓሮ መስመር.

ተጋጣሚው ቡድን ኳሱን በመያዝ በተቻለ መጠን ወደ ፊት በማምጣት (በመልስ ምት) ማጥቃት በሚቻለው ሁኔታ እንደገና እንዲጀምር ማድረግ አለባቸው።

ተጫዋቾች ኳሱን እንዴት ማንቀሳቀስ ይችላሉ?

ተጫዋቾች ኳሱን በሁለት መንገድ መግፋት ይችላሉ፡-

  1. ከኳሱ ጋር በመሮጥ
  2. ኳሱን በመወርወር

በኳስ መሮጥ 'መሮጥ' በመባልም ይታወቃል። ብዙውን ጊዜ ሩብ ጀርባው ኳሱን ለቡድን ጓደኛው ይሰጣል።

በተጨማሪም ኳሱ ሊወረውር ይችላል, እሱም 'ወደ ፊት ማለፍ' በመባል ይታወቃል. ወደፊት ማለፊያው አስፈላጊው ነገር ነው የአሜሪካን እግር ኳስ ከሌሎች ነገሮች ከራግቢ ይለያል.

አጥቂው ኳሱን ወደ ፊት መወርወር የሚችለው በጨዋታ አንድ ጊዜ ብቻ ሲሆን ከመስመር ጀርባ ብቻ ነው። ኳሱ በማንኛውም ጊዜ ወደ ጎን ወይም ወደ ኋላ ሊወረውር ይችላል።

ይህ አይነቱ ማለፊያ የጎን ማለፊያ በመባል የሚታወቅ ሲሆን በአሜሪካ እግር ኳስ ከራግቢ ያነሰ የተለመደ ነው።

የኳስ ቁጥጥርን እንዴት መቀየር ይቻላል?

ቡድኖች የኳስ ቁጥጥር ሲቀይሩ ገና በማጥቃት የተጫወተው ቡድን አሁን ደግሞ በመከላከሉ ላይ ይጫወታል።

የንብረት ለውጥ በሚከተሉት ሁኔታዎች ውስጥ ይከናወናል.

  • ጥቃቱ ከአራት ወራጆች በኋላ 10 yard ካላደገ 
  • ንክኪ ወይም የመስክ ግብ ካስቆጠረ በኋላ
  • የሜዳ ግብ አልተሳካም።
  • ፍንዳታ
  • መቧጠጥ
  • ጣልቃ-ገብነት
  • ደህንነት

ከ4ቱ ሽንፈት በኋላ አጥቂው ቡድን ኳሱን በትንሹ 10 ሜትሮች ወደፊት ማንቀሳቀስ ካልቻለ ተጋጣሚው ቡድን ጨዋታው ያለቀበት የኳስ ቁጥጥር ያገኛል።

ይህ የባለቤትነት ለውጥ በተለምዶ "በመውረድ ላይ የሚደረግ ለውጥ" ተብሎ ይጠራል።

ጥፋቱ የመዳሰስ ወይም የሜዳ ጎል ካስቆጠረ ይህ ቡድን ኳሱን ወደ ተቃራኒው ቡድን ይመታል እና ከዚያም ኳሱን ይቆጣጠራሉ።

አጥቂው ቡድን የሜዳ ጎል ማስቆጠር ካልቻለ ተጋጣሚው ቡድን የኳሱን ቁጥጥር ስለሚቆጣጠር ያለፈው ጨዋታ በተጀመረበት (ወይም ኳሱ በተሰራበት በNFL) አዲስ ጨዋታ ይጀምራል።

የ(ያልተሳካው) ምቱ ከመጨረሻው ዞን በ20 yard ርቀት ላይ ከተወሰደ፣ ተቃራኒው ቡድን ኳሱን በ20-ያርድ መስመር (ማለትም ከመጨረሻው ዞን 20 ያርድ) ያገኛል።

ፉምብል የሚከሰተው አንድ አጥቂ ኳሱን ከያዘ በኋላ ኳሱን ሲጥል ወይም በተለምዶ ኳሱን እንዲጥል ካስገደደ በኋላ ኳሱን ሲጥል ነው።

ኳሱን በተቃዋሚ (መከላከያ) መመለስ ይቻላል.

እንደ መጠላለፍ (ከዚህ በታች ይመልከቱ)፣ ኳሱን ያነሳ ተጨዋች ኳሱን እስኪታጠቅ ወይም ከድንበር ውጪ እስኪወጣ ድረስ ሊሮጥ ይችላል።

ማሽኮርመም እና መጠላለፍ በጥቅል “ተለዋዋጭ” ተብለው ይጠራሉ ።

በአንድ ነጥብ ላይ አጥቂው ቡድን ኳሱን (በተቻለ መጠን) ወደ ተከላካዩ ቡድን ይመታል፣ ልክ እንደ ምታ ነው።

ፑንት - ቀደም ሲል እንደተገለፀው - አጥቂው ቡድን አሁን ባለው የሜዳው ቦታ ላይ ኳሱን ለተቃራኒ ቡድን ለማሳለፍ በማይፈልግበት ጊዜ ሁልጊዜ ማለት ይቻላል በአራተኛ ደረጃ ላይ ነው ። የሜዳ ጎል ሙከራ ለማድረግ ኳሱ ከጎል ምሰሶዎች በጣም የራቀ እንደሆነ ያስባል።

አንድ ተከላካዮች ከአጥቂው ቡድን የተሻገረለትን ኳስ በአየር ላይ ሲያቋርጥ (‹ኢንተርሴሽን›) የተከላካይ ክፍሉ በቀጥታ ኳሱን ይይዛል።

መጥለፍ የሚያደርገው ተጫዋቹ ኳሱን እስኪነካው ወይም ከሜዳው መስመር ውጪ እስኪወጣ ድረስ ኳሱን ይዞ መሮጥ ይችላል።

የተጠላለፈው ተጫዋች ታግቶ ወይም ወደ ጎን ከተወገደ በኋላ የቡድኑ አጥቂ ክፍል ወደ ሜዳ ተመልሶ አሁን ያለበትን ቦታ ይይዛል።

ቀደም ሲል እንደተገለፀው ተከላካይ ቡድኑ አጥቂን በራሱ የፍጻሜ ክልል ሲያሸንፍ ደኅንነት ይከሰታል።

ለዚህም መከላከያ ቡድኑ 2 ነጥብ ከማግኘትም በተጨማሪ ኳሱን በቀጥታ ማግኘት ይችላል። 

መሰረታዊ የአሜሪካ እግር ኳስ ስትራቴጂ

ለአንዳንድ ደጋፊዎች ትልቁ የእግር ኳስ ማራኪነት ጨዋታውን የማሸነፍ እድልን ለመጨመር ሁለቱ የአሰልጣኞች ቡድን የነደፉት ስልት ነው። 

እያንዳንዱ ቡድን ከአስር እስከ አንዳንዴም በመቶዎች የሚቆጠሩ የጨዋታ ሁኔታዎች ያለው 'ጨዋታ ደብተር' የሚባል ነገር አለው (እንዲሁም 'ተጫዋች' ተብሎም ይጠራል)።

በሐሳብ ደረጃ፣ እያንዳንዱ ጨዋታ ስልታዊ ድምፅ ያለው፣ በቡድን የተቀናጀ ማሳደድ ነው። 

አንዳንድ ተውኔቶች በጣም ደህና ናቸው; ምናልባት ጥቂት ሜትሮች ብቻ ይሰጣሉ.

ሌሎች ተውኔቶች ብዙ ያርድ የማግኘት አቅም አላቸው ነገርግን ያርድ የማጣት (የጓሮ መጥፋት) ወይም መዞር (ተቃዋሚው ይዞታ ሲያገኝ) የበለጠ አደጋ አለው።

ባጠቃላይ የመቸኮል ጨዋታዎች (ኳሱ ቀድሞ ለተጫዋቹ ከመወርወር ይልቅ ወዲያውኑ የሚሮጥበት) ጨዋታዎችን ከማሳለፍ (ኳሱ በቀጥታ ለተጫዋቹ የሚወረወርበት) ስጋት ያነሰ ነው።

ነገር ግን በአንፃራዊነት አስተማማኝ የማለፊያ ጨዋታዎች እና አደገኛ የሩጫ ጨዋታዎችም አሉ።

ተጋጣሚውን ቡድን ለማሳሳት አንዳንድ ማለፊያ ተውኔቶች የሩጫ ጨዋታዎችን ለመምሰል የተነደፉ ሲሆን በተቃራኒው።

ብዙ የማታለል ተውኔቶች አሉ ለምሳሌ አንድ ቡድን "ነጥብ" ለማድረግ እንዳሰበ ሲሰራ እና ከዚያም ኳሱን ይዞ ለመሮጥ ሲሞክር ወይም ኳሱን ለመጣል ለመጀመሪያ ጊዜ ወደታች.

እንደዚህ አይነት አደገኛ ተውኔቶች ለደጋፊዎች ትልቅ ደስታ ነው - የሚሰሩ ከሆነ። በአንጻሩ ደግሞ ተቃዋሚው ማታለያውን አውቆ ቢሠራበት ጥፋትን ሊጽፉ ይችላሉ።

በጨዋታዎች መካከል በነበሩት ቀናት የተቃዋሚዎችን የጨዋታ ቪዲዮዎች በተጫዋቾች እና በአሰልጣኞች መመልከትን ጨምሮ ብዙ የሰአታት ዝግጅት እና ስልት አለ።

ይህ ከስፖርቱ አካላዊ ባህሪ ጋር ተዳምሮ ቡድኖች ቢበዛ በሳምንት አንድ ጨዋታ የሚያደርጉት።

በተጨማሪ አንብብ ጥሩ ስልትም በጣም አስፈላጊ ስለሆነ ስለ ምናባዊ እግር ኳስ ያለኝ ማብራሪያ

የአሜሪካ እግር ኳስ መጫወቻ መጽሐፍ ምንድን ነው?

ተጫዋቾች በእያንዳንዱ ታች ላይ የሚያከናውኑት በመቶዎች የሚቆጠሩ የተለያዩ ተውኔቶች አሉ። እነዚህ ሁሉ በእያንዳንዱ ቡድን የጨዋታ መጽሐፍ በሚባሉት ውስጥ ይገኛሉ። 

የመጫወቻ ደብተሩ በተቻለ መጠን ብዙ ነጥቦችን ለማግኘት የቡድኑን ሁሉንም ስልቶች ይዟል. ለመጥፎ አንድ መጫወቻ ደብተር እና አንድ መከላከያ አለ።

ተውኔቶቹ በአሰልጣኞች ‘የተዘጋጁ’ ሲሆኑ አጥቂ ተጨዋቾች በተለያየ አቅጣጫ የሚሯሯጡበትና የተቀናጁ እንቅስቃሴዎችና ተግባራት የሚከናወኑበት ነው።

ጥቃቱን በተቻለ መጠን ለመከላከል ስልቶች የሚተገበሩበት ለመከላከያ መጫወቻ መጽሃፍም አለ።

ዋና አሰልጣኝ ወይም ሩብ ተከላካይ የአጥቂ ቡድን ጨዋታዎችን ሲወስኑ የመከላከያ ካፒቴን ወይም አስተባባሪው የተከላካይ ቡድኑን ጨዋታ ይወስናል።

የአሜሪካ እግር ኳስ ሜዳ ምን ያህል ትልቅ ነው?

የአሜሪካ የእግር ኳስ ሜዳ በጣም አስፈላጊ ክፍሎች ሁለት የመጨረሻ ዞኖች ናቸው, አንደኛው በእያንዳንዱ የሜዳው ጫፍ ላይ ይገኛል.

እያንዳንዱ የመጨረሻ ዞን 10 ያርድ ርዝመት ያለው ሲሆን ንክኪዎች የተመዘገቡበት ቦታ ነው። ከ endzone እስከ endzone ያለው ርቀት 100 ያርድ ርዝመት አለው።

ስለዚህ የአሜሪካ የእግር ኳስ ሜዳ በድምሩ 120 ያርድ (ወደ 109 ሜትር) ርዝመት እና 53,3 ያርድ (49 ሜትር ማለት ይቻላል) ስፋት አለው።

የማጠናቀቂያው ዞን በተጫዋቾች በቀላሉ ለመለየት ብዙውን ጊዜ በተለያየ ቀለም ይሠራል.

በእያንዳንዱ የሜዳው ጫፍ ኳሱ ኳሱን የሚተኩስበት የጎል ፖስቶች (በተጨማሪም 'ቅኖች' ይባላሉ) አሉ። የግብ ልጥፎች በ18.5 ጫማ (5,6 ሜትር) ልዩነት (24 ጫማ ወይም 7,3 ሜትር በሁለተኛ ደረጃ ትምህርት ቤት)።

ልጥፎቹ ከመሬት 3 ሜትር ርቆ በሚገኝ ባቲን ተያይዘዋል. የአሜሪካ የእግር ኳስ ሜዳ በየ 5 yardው በየሜዳው ስፋት በጓሮ መስመሮች የተከፈለ ነው።

በእነዚህ መስመሮች መካከል በእያንዳንዱ ጓሮ ላይ አጭር መስመር ታገኛለህ። በየ 10 ያርድ የተቆጠረ ነው፡ 10 – 20 – 30 – 40 – 50 (መሃል ሜዳ) – 40 – 30 – 20 – 10።

ሁለት ረድፎች በመስመሮቹ መሃል አጠገብ ከሚገኙት የጎን መስመሮች ጋር ትይዩ "የመግቢያ መስመሮች" ወይም "ሀሽ ማርኮች" በመባል ይታወቃሉ።

ሁሉም ጨዋታዎች የሚጀምሩት በኳሱ ላይ ወይም በሃሽ ምልክቶች መካከል ነው።

ይህንን ሁሉ ትንሽ የበለጠ ምስላዊ ለማድረግ፣ ይችላሉ። ይህን ምስል ከSportfy ይመልከቱ.

የአሜሪካ እግር ኳስ መሳሪያ (ማርሽ)

በእግር ኳስ ውስጥ ሙሉ የመከላከያ መሳሪያዎች ጥቅም ላይ ይውላሉ; በሌሎች ስፖርቶች ውስጥ ካለው ሁኔታ የበለጠ።

እንደ ደንቡ እያንዳንዱ ተጫዋች ለመጫወት ተገቢውን መሳሪያ መልበስ አለበት.

ተጫዋቾቹ መመሪያውን ለማክበር አስፈላጊውን መከላከያ ለብሰው መያዛቸውን ለማረጋገጥ ዳኞች ከጨዋታው በፊት መሳሪያውን ይፈትሹ።

ተጫዋቾች የሚጠቀሙባቸውን መሳሪያዎች ከዚህ በታች ማንበብ ይችላሉ-

  • ሄል
  • አፍ ጠባቂ
  • የትከሻ መሸፈኛዎች ከቡድን ማሊያ ጋር
  • በእግር ኳስ ሱሪ መታጠቂያ
  • ደምበኞች
  • ጓንት ሊሆን ይችላል።

የመጀመሪያው እና በጣም ታዋቂው መለዋወጫ ነው የራስ ቁር† የራስ ቁር የተሠራው ፊትን እና ጭንቅላትን ከከባድ ድብደባ የሚከላከል ጠንካራ ፕላስቲክ ነው።

የራስ ቁር ይዘው ይመጣሉ የፊት ጭንብል (የፊት ጭንብል), እና የእሱ ንድፍ በተጫዋቹ አቀማመጥ ላይ የተመሰረተ ነው.

ለምሳሌ ሰፊ ተቀባዮች ኳሱን ለመያዝ የበለጠ ክፍት የሆነ የፊት ጭንብል ያስፈልጋቸዋል።

በአንጻሩ የአጥቂ መስመር ተጫዋች ፊቱን ከተጋጣሚው እጅ እና ጣቶች ለመከላከል ብዙ ጊዜ የተዘጋ የፊት ጭንብል አለው።

የራስ ቁር ከ ጋር ተይዟል አንድ ቺንስታፕ.

አፍ ጠባቂም ግዴታ ነው፣ ​​እና ለምርጥ ሞዴሎች አጠቃላይ እይታ፣ እዚህ የበለጠ ያንብቡ.

የትከሻ ሰሌዳዎች የእግር ኳስ ተጫዋች ሌላ አስደናቂ መሣሪያ ናቸው። የትከሻ መሸፈኛዎች በብብት ስር በጥብቅ ከተጣበቀ ጠንካራ ፕላስቲክ የተሰሩ ናቸው.

የትከሻ መሸፈኛዎች ትከሻዎችን እና የጡት ንጣፎችን ለመጠበቅ ይረዳሉ.

ማሊያው በትከሻው ላይ ይለብሳል. ጀርሲዎች የቡድኑ ቀለሞች እና ምልክቶች የሚታዩበት የኪቱ አካል ናቸው።

የተጫዋቹ ቁጥር እና ስምም መካተት አለበት። ተጫዋቾቹ በአቀማመጥ ላይ ተመስርተው በተወሰነ ክልል ውስጥ መውደቅ ስላለባቸው ቁጥሮች አስፈላጊ ናቸው።

ይህ ይረዳል ዳኞቹ እግር ኳሱን ማን ሊይዝ እንደሚችል እና ማን እንደማይችል ይወስኑ (ምክንያቱም ሁሉም ተጫዋች ዝም ብሎ እግር ኳሱን ይዞ መሮጥ አይችልም!)

በዝቅተኛ ቡድኖች ውስጥ, ተጫዋቾች ብዙውን ጊዜ የራሳቸውን ቁጥር እንዲመርጡ ይፈቀድላቸዋል, ይህም በሜዳ ላይ ካለው አቋም ጋር ምንም ግንኙነት የሌላቸው ናቸው.

ጀርሲዎች ከፊት እና ከኋላ ላይ ቁጥሮች ያሉት ለስላሳ ናይሎን ቁሳቁስ የተሰሩ ናቸው።

ፍርግርግ በፉክክርዎ ወይም በስልጠናዎ ስር የሚለብሱት ከለላ ያለው ጥብቅ ሱሪ ነው።

ቀበቶው ለጭን, ለጭኑ እና ለጅራት አጥንት ጥበቃን ይሰጣል. አንዳንድ ቀበቶዎች አብሮ የተሰራ የጉልበት መከላከያ አላቸው። ለምርጥ ቀበቶዎች እዚህ ጠቅ ያድርጉ.

ተጫዋቾችን መጠቀም ጫማዎች ከጫማዎች ጋር, ከእግር ኳስ ጫማዎች ጋር በጣም ተመሳሳይ ናቸው.

በፒች ላይ ያለዎት ቦታ (እና በሚጫወቱበት ገጽ ላይ) አንዳንድ ሞዴሎች ከሌሎቹ የተሻሉ ናቸው። በቂ መያዣ እና ማጽናኛ ይሰጣሉ.

ጓንቶች አስገዳጅ አይደሉም, ነገር ግን በአጠቃላይ ይመከራል.

ተጫዋቾች ኳሱን በተሻለ ሁኔታ እንዲይዙ ወይም እጃቸውን እንዲከላከሉ ሊረዳቸው ይችላል።

አዲስ የእግር ኳስ ጓንቶች ይፈልጋሉ? የትኞቹ ምርጥ እንደሆኑ እዚህ ያንብቡ.

የNFL ማልያ ቁጥሮች

የNFL ማልያ ቁጥር አሰጣጥ ስርዓት በተጫዋች ቀዳሚ ቦታ ላይ የተመሰረተ ነው። ነገር ግን ማንኛውም ተጫዋች - ቁጥሩ ምንም ይሁን ምን - በሌላ በማንኛውም ቦታ መጫወት ይችላል።

በአንዳንድ ሁኔታዎች ከኋላ መሮጥ እንደ ሰፊ ተቀባይ መጫወት፣ ወይም የመስመር ተጫዋች ወይም የመስመር ተከላካዩ በአጭር የአጥር ግቢ ሁኔታዎች ውስጥ እንደ ፉልባክ ወይም አጥብቆ መጫወት የተለመደ ነገር አይደለም።

ነገር ግን ከ50-79 ቁጥሮችን የለበሱ ተጫዋቾች ከቦታቸው ውጪ የሚጫወቱ ከሆነ ብቁ ያልሆነውን ቁጥር በማሳየት ለዳኛው አስቀድመው ማሳወቅ አለባቸው።

ይህን ቁጥር የለበሱ ተጫዋቾችም እንዲሁ ኳሱን እንዲይዙ አይፈቀድላቸውም።

አጠቃላይ ement-b20b5b37-e428-487d-a6e1-733e166faebd” class=”textannotation disambiguated wl-thing” itemid=”https://data.wordlift.io/wl146820/entity/rules”>የጀርሲ ቁጥሮች ደንቦች እነኚሁና። :

  • 1-19፡ ኳርተርባክ፣ ኪከር፣ ፑንተር፣ ሰፊ ተቀባይ፣ ወደ ኋላ መሮጥ
  • 20-29፡ ወደ ኋላ መሮጥ፣ የማዕዘን ጀርባ፣ ደህንነት
  • 30-39፡ ወደ ኋላ መሮጥ፣ የማዕዘን ጀርባ፣ ደህንነት
  • 40-49፡ ወደ ኋላ መሮጥ፣ ጠባብ መጨረሻ፣ የማዕዘን ጀርባ፣ ደህንነት
  • 50-59፡ አፀያፊ መስመር፣ ተከላካይ መስመር፣ የመስመር ተከላካይ
  • 60-69፡ አፀያፊ መስመር፣ መከላከያ መስመር
  • 70-79፡ አፀያፊ መስመር፣ መከላከያ መስመር
  • 80-89፡ ሰፊ ተቀባይ፣ ጠባብ መጨረሻ
  • 90-99፡ ተከላካይ መስመር፣ የመስመር ተከላካዮች

በቅድመ ውድድር ዘመን ጨዋታዎች ቡድኖቹ ብዙ ቁጥር ያላቸው ተጫዋቾች ሲቀሩ ከላይ ከተጠቀሱት ህጎች ውጪ ተጫዋቾች ቁጥር እንዲለብሱ ይፈቀድላቸዋል።

የመጨረሻው ቡድን ሲቋቋም ከላይ በተገለጸው መመሪያ መሰረት ተጫዋቾቹ እንደገና እንዲቆጠሩ ይደረጋሉ።

በአሜሪካ እግር ኳስ ውስጥ ቅጣቶች

ጨዋታውን ፍትሃዊ ለማድረግ ዳኞች ሰዓቱን ይመለከታሉ ፣ተጫዋቹ ሲታገል ያፏጫሉ (ምክንያቱም ጨዋታው ሲያልቅ) እና ጥፋት ሲፈፀም የፍፁም ቅጣት ምት ባንዲራ በአየር ላይ ይጥላሉ።

ማንኛውም ዳኛ ጥሰት ከተፈጸመበት ቦታ አጠገብ ቢጫ የቅጣት ባንዲራ ሊያነሳ ይችላል።

የፍፁም ቅጣት ምቱ ባንዲራ እንደሚያመለክተው ዳኛው ፍፁም ቅጣት ምት አግኝተው ተጫዋቾችን ፣የአሰልጣኞችን እና ሌሎች ዳኞችን ማስጠንቀቅ ይፈልጋሉ። 

ቅጣቶች ብዙውን ጊዜ ለአጥቂው ቡድን አሉታዊ ነጥቦችን ያስከትላሉ (ዳኛው ኳሱን ወደ ኋላ በሚያስቀምጥበት እና ቡድኑ ጓሮዎችን ያጣል)።

አንዳንድ የመከላከል ቅጣቶች ለአጥቂው ቡድን አውቶማቲክ ቀዳሚነት ይሰጡታል። 

ተጨማሪ ቅጣቶች በተመሳሳይ ዳኛ የባቄላ ከረጢት ወይም ኮፍያውን በመወርወር ይጠቁማሉ።

ጨዋታው ሲያልቅ የተጎዳው ቡድን ወይ ፍፁም ቅጣት ምቱን ተቀብሎ በድጋሜ ተጫውቶ አሊያም ያለፈውን ጨዋታ ውጤት አስጠብቆ ወደ ቀጣዩ ደረጃ ማለፍ ይችላል።

ከታች ባለው ክፍል ውስጥ አንዳንድ ታዋቂ ቅጣቶችን አወራለሁ.

የውሸት ጅምር

ትክክለኛ ጨዋታ ለመጀመር በኳስ ቁጥጥር (ጥፋት) ላይ ያሉ የቡድኑ ተጫዋቾች ሙሉ በሙሉ መቆም አለባቸው።

አንድ ተጫዋች ብቻ (ነገር ግን በአጥቂ መስመር ላይ ያለ ተጫዋች አይደለም) በእንቅስቃሴ ላይ ሊሆን ይችላል፣ ነገር ግን ሁልጊዜ ከመስመር ጋር ትይዩ ነው። 

የውሸት ጅምር የሚከሰተው ኳሱ ወደ ጨዋታው ከመግባቱ በፊት አጥቂ ተጫዋች ሲንቀሳቀስ ነው። 

ይህም ዳኛው ሽጉጡን ከመተኮሱ በፊት ከቦታ መውጣት እና ውድድር ከመጀመር ጋር ተመሳሳይ ነው።

የአጥቂ ተጫዋች የአዲሱን ጨዋታ ጅምር አስመስሎ የሚያደርገው ማንኛውም እንቅስቃሴ በ5 ያርድ ሽንፈት (ኳሱን ወደ 5 ያርድ በመመለስ) ይቀጣል።

ከውጪ

Offside ማለት ከዳር ውጪ ማለት ነው። Offside አንድ ተጫዋች ኳሱ ሲነጠቅ በተሳሳተ መስመር ላይ ሆኖ እና ወደ ጨዋታው ሲገባ በደል ነው።

ከመከላከያ ቡድን ውስጥ ያለ ተጫዋች ጨዋታው ከመጀመሩ በፊት የክርክር መስመሩን ሲያቋርጥ ከጨዋታ ውጪ ተደርጎ ይቆጠራል።

እንደ ቅጣት, መከላከያው 5 ሜትሮችን ያፈገፍጋል.

ተከላካይ ተጨዋቾች ከጥቃቱ በተለየ መልኩ ኳሱ ከመጀመሩ በፊት በእንቅስቃሴ ላይ ሊሆኑ ይችላሉ ነገርግን የክርክር መስመር አያልፉም።

Offside በዋናነት በመከላከያ የሚፈፀም ጥፋት ነው ነገርግን በጥቃቱ ላይም ሊደርስ ይችላል።

መያዝ

በጨዋታ ጊዜ ኳሱን የያዘው ተጫዋች ብቻ ነው የሚይዘው። 

ኳሱን ያልያዘ ተጫዋች መያዝ እንደያዘ ይነገራል። በማጥቃት እና በመከላከል መካከል ልዩነት አለ.

አጥቂው ተከላካዩን (አጥቂውን በመያዝ) የሚይዝ ከሆነ እና ተጫዋቹ እጆቹን፣ እጆቹን ወይም ሌሎች የሰውነት ክፍሎቹን በመከላከል ተከላካዩ ተጫዋቹን ከኳስ ተሸካሚው ጋር እንዳይታገል የሚጠቀም ከሆነ ቡድኑ በ10 yard ጠብታ ይቀጣል።

አንድ ተከላካይ አጥቂን (የመከላከያ ቦታን) ከያዘ እና ይህ ተጫዋች ኳሱ የሌለውን አጥቂ ቢታክት ወይም ቢይዘው ቡድኑ 5 ሜትሮች ሲጠፋ ጥቃቱ በመጀመሪያ ወደታች አውቶማቲክ ያሸንፋል።

ጣልቃ መግባትን ማለፍ

ተከላካዩ ኳሱን እንዳይይዝ አጥቂውን መግፋት ወይም መንካት የለበትም። ኳሱን ለመያዝ ሲሞክር ብቻ ግንኙነት ሊኖር ይገባል.

የማለፍ ጣልቃገብነት የሚከሰተው ተጫዋቹ ፍትሃዊ በሆነ መልኩ ለመያዝ ከሚሞክር ሌላ ተጫዋች ጋር ህገወጥ ግንኙነት ሲፈጥር ነው። 

በNFL ደንብ መጽሐፍ መሰረት የማለፍ ጣልቃገብነት ተጫዋቹን መያዝ፣ መጎተት እና መሰናከል፣ እና የተጫዋች ፊት ላይ እጆችን ማምጣት ወይም በተቀባዩ ፊት ለፊት የመቁረጥ እንቅስቃሴ ማድረግን ያጠቃልላል።

እንደ ቅጣት, ቡድኑ ጥሰቱ ከተፈጸመበት ቦታ እንደ አውቶማቲክ 1 ኛ ወደታች በመቁጠር ማጥቃትን ይቀጥላል.

የግል ጥፋት (የግል ጥፋት)

የግል ወንጀሎች በእግር ኳስ ውስጥ ካሉ ጥፋቶች ሁሉ የከፋ ወንጀል ተደርጎ የሚወሰዱት የአክብሮት እና የስፖርታዊ ጨዋነት ህጎችን ስለሚጥሱ ነው።

በእግር ኳስ ግላዊ ጥፋት ማለት አላስፈላጊ በሆነ ሻካራ ወይም ቆሻሻ ጨዋታ የሚመጣ ጥፋት ሲሆን ይህም ሌላ ተጫዋች በሌላ ተጫዋች ላይ ጉዳት እንዲደርስ የሚያደርግ ነው። 

የግል ጥፋቶች ምሳሌዎች የሚከተሉትን ያካትታሉ:

  • ከራስ ቁር ጋር ግንኙነት
  • የራስ ቁር በተቃዋሚ ጉልበቶች ላይ
  • ከሜዳው ውጪ ፍጥጫ ያድርጉ
  • ወይም ሌላ ማንኛውም ነገር ዳኛው ፀረ-ስፖርት ነው ብለው የሚቆጥሩት

የ 15 ያርድ ቅጣት ተሰጥቷል እና የተጎዳው ቡድን ወዲያውኑ 1 ኛ ዝቅ ብሎ ይሰጣል።

የዘገየ ጨዋታ

አንድ ጨዋታ ሲያልቅ የሚቀጥለው ጨዋታ ይጀምራል። የጨዋታው ሰአት ከማለቁ በፊት አጥቂዎች ኳሱን ወደ ጨዋታው መመለስ አለባቸው።

በአሜሪካ እግር ኳስ አንድ አጥቂ ቡድን ጨዋታውን በማዘግየቱ 5 ያርድ ቅጣት ይቀጣል። 

ይህ የጊዜ ገደብ እንደ ውድድር የሚለያይ ሲሆን ብዙውን ጊዜ ዳኛው ኳሱ ለመጫወት ዝግጁ መሆኑን ካረጋገጠበት ጊዜ ጀምሮ 25 ሰከንድ ነው።

በጀርባ ውስጥ ህገ-ወጥ እገዳ

ህጉ በእግር ኳስ ውስጥ ያሉ ሁሉም ብሎኮች ከፊት እንጂ ከኋላ መደረግ የለባቸውም የሚል ነው። 

ከኋላ ያለው ህገወጥ ብሎክ በእግር ኳስ አንድ ተጫዋች ከወገቡ በላይ እና ከኋላ ሆኖ ኳሱ ከሌለው ተጨዋች ጋር በአካል ሲገናኝ የሚቀጣ ቅጣት ነው። 

ይህ ቅጣት ጥሰቱ ከተፈጸመበት ቦታ የ 10-yard ቅጣት ያስከትላል.

'አካላዊ ግንኙነት' ማለት እጆቹን ወይም እጆቹን በመጠቀም ተቃዋሚውን እንቅስቃሴ በሚነካ መልኩ ከኋላ መግፋት ማለት ነው። 

ከወገብ በታች ማገድ

ይህ ኳስ ተሸካሚ ያልሆነን ተጫዋች 'ማገድ' ያካትታል።

ከወገቡ በታች ባለው ህገወጥ ብሎክ ላይ (ከየትኛውም አቅጣጫ)፣ ማገጃው በህገ-ወጥ መንገድ ትከሻውን ተጠቅሞ ከቀበቶው በታች ካለው ተከላካይ ጋር ይገናኛል። 

በተለይም በጉልበቱ እና በቁርጭምጭሚቱ ላይ ከባድ ጉዳቶችን ሊያስከትል ስለሚችል ህገ-ወጥ ነው እና እርምጃው ተከላካዩን እንዳይንቀሳቀስ ስለሚያደርገው ለአጋጊው ፍትሃዊ ያልሆነ ጥቅም ነው።

ቅጣቱ በNFL፣ NCAA (ኮሌጅ/ዩኒቨርስቲ) እና በሁለተኛ ደረጃ ትምህርት ቤት 15 ያርድ ነው። በNFL ውስጥ፣ ተውኔቶችን በመምታት እና ከይዞታ ለውጥ በኋላ ከወገብ በታች መከልከል ህገወጥ ነው።

ጠቅ ማድረግ

ክሊፕ ማድረግ የተከለከለ ነው ምክንያቱም በዋስትና እና በመስቀል ላይ እና በሜኒስከስ ላይ ጨምሮ ጉዳቶችን ሊያስከትል ይችላል.

ክሊፕ ማድረግ ከወገብ በታች ያለውን ተጋጣሚ ከኋላ እያጠቃ ነው፣ ተጋጣሚው ኳሱን እስካልያዘ ድረስ።

ክሊፕ ማድረግ ከብሎክ በኋላ እራስዎን በተቃዋሚ እግሮች ላይ ማንከባለልን ያካትታል።

ብዙውን ጊዜ ሕገወጥ ነው፣ ነገር ግን በብሔራዊ እግር ኳስ ሊግ ከጉልበት በላይ በቅርበት መስመር መቆንጠጥ ህጋዊ ነው።

የቅርቡ መስመር በመደበኛነት በአጥቂ ታክሎች በተያዙ ቦታዎች መካከል ያለው ቦታ ነው። በእያንዳንዱ የጭረት መስመር ላይ ለሶስት ሜትሮች ይዘልቃል.

በአብዛኛዎቹ ሊጎች የመቁረጥ ቅጣቱ 15 ያርድ ሲሆን በመከላከያ ከተፈፀመ አውቶማቲክ መጀመሪያ ወደ ታች ይሆናል። 

ብሎክን መቁረጥ

የቾፕ ብሎክ ህገወጥ ነው እና ተጫዋቹ በሁለት ተቃዋሚዎች ሲታገድ አንዱ ከፍ ያለ ሌላኛው ዝቅተኛ ሲሆን ተጫዋቹ እንዲወድቅ ያደርጋል።

ቾፕ ብሎክ የአጥቂው ብሎክ ሲሆን አጥቂ ተጫዋቹ በጭኑ አካባቢ ወይም በታች ተከላካዩን የሚከለክል ሲሆን ሌላው አጥቂ ደግሞ በዛው የተከላካይ ክፍል ከወገቡ በላይ ያጠቃል።

የገዳዩ ተቀናቃኝ ከወገቡ በላይ ንክኪ ቢጀምር ወይም አጋዡ ከተቃዋሚው ለማምለጥ ቢሞክር እና ግንኙነት ሆን ተብሎ ካልሆነ ቅጣት አይሆንም።

ለሕገ-ወጥ የቾፕ ብሎክ ቅጣቱ 15 ያርድ ኪሳራ ነው።

የመርገጫውን / ፑንተር / መያዣውን በመምታት

ኳሱን/ኳሱን ማሸማቀቅ ማለት ተከላካይ ተጨዋች በእርግጫ/በመቅጣት ጨዋታ ወቅት ወደ መትቶ ወይም ተኳሽ ሲገባ ነው።

ብዙውን ጊዜ ከኳሱ ጋር ያለው ግንኙነት በጣም ከባድ ከሆነ ከባድ የኳስ ቅጣት ይሰጣል።

የረገጠ እግሩ በአየር ላይ እያለ ተከላካይ ተጫዋቹ የጫካውን የቆመ እግር ሲነካ ወይም ሁለቱ እግሮች መሬት ላይ ካደረጉ በኋላ ከኳሱ ጋር ግንኙነት ሲፈጥሩ ነው። 

ደንቡም መከላከያ የሌለው ተጫዋች በመሆኑ የሜዳ ኳሱን ያዥ ላይም ይሠራል።

ግንኙነቱ ከባድ ካልሆነ ወይም ረገጠ ከመገናኘቱ በፊት ሁለቱንም እግሮቹን መሬት ላይ ካደረገ እና ተከላካይ ላይ መሬት ላይ ቢወድቅ ጥፋት አይደለም።

በአብዛኛዎቹ ውድድሮች ውስጥ እንደዚህ አይነት ጥሰት የተፈጸመው ቅጣት 15 yard እና አውቶማቲክ መጀመሪያ ወደ ታች ነው.

እንደዚህ አይነት ጥሰት ከተፈጠረ ቡድኑ በአንድ ነጥብ ላይ ይዞታን ለመልቀቅ የተቃረበው ቡድን በዚህ ምክንያት ይዞታውን እንደያዘ ይቆያል።

ጥሰቱ በተሳካ ሁኔታ በተመታ የሜዳ ግብ ላይ ከተከሰተ አጥቂው ቡድን ቅጣቱን ለመቀበል እና ንክኪ ለመምታት ተስፋ በማድረግ ጉዞውን ካልቀጠለ በቀር ውጤቱን ተከትሎ በሚመጣው ጅምር ላይ ይገመገማል። ከቦርዱ ላይ ነጥቦች”

ይህንን ቅጣት 'ወደ ኳሱ መሮጥ' ጋር አያምታቱት (ከዚህ በታች ይመልከቱ)።  

ወደ ኪከር ውስጥ መሮጥ

ወደ ኪኬር መሮጥ ከኳስ ማዛባት ጋር ሲወዳደር በጣም ከባድ እንደሆነ ይቆጠራል።

ተከላካዩ ተጫዋቹ ከእግር ኳሱ ጋር ሲገናኝ ወይም ፐንተር/ኳከር ከእርግጫቱ በኋላ ሁለቱም እግሮቹ መሬት ላይ በሰላም እንዳያርፉ ሲከለክል ነው።

አንድ ተከላካይ ተጫዋች የኪከርን ተወዛዋዥ እግር ቢመታ ወደ ኳሱ መሮጥ ይቆጠራል። 

ወደ ኳሱ መሮጥ ያነሰ ከባድ ቅጣት ሲሆን በቡድኑ 5-ያርድ ሽንፈት ነው።

እንደ ኦፍሳይድ ባሉ አውቶማቲክ መጀመሪያ ከማይመጡት ጥቂት ቅጣቶች አንዱ ነው።

መንገደኛውን እያጎሳቆለ

ተከላካዮች ኳሱን በመያዝ ወደ ፊት ለመጣል የሚሞክርን ተጫዋች እንዲያነጋግሩ ተፈቅዶላቸዋል (ለምሳሌ የሩብ ጀርባ ጆንያ)።

ነገር ግን ኳሱ አንዴ ከተለቀቀ ተከላካዮቹ በፍጥነቱ ካልተገፋፉ ከሩብ አጥቂው ጋር ግንኙነት መፍጠር አይችሉም።

ኳሱ ከተለቀቀ በኋላ የተደረገው ግንኙነት የጥሰቱ ውጤት ነው ወይስ አይደለም የሚለው ብያኔ በዳኛው እንደየሁኔታው ተወስኗል።

አላፊ አግዳሚውን ማሸማቀቅ ተከላካይ ተጨዋች ወደፊት ማለፊያ ከወረወረ በኋላ ከሩብ ተከላካይ ጋር ህገወጥ ግንኙነት የሚፈጥርበት በደል ነው።

ቅጣቱ እንደ ሊጉ 10 ወይም 15 ያርድ ነው፣ እና ለጥፋት አውቶማቲክ የመጀመሪያ ወር ነው።

ተከላካዩ በአላፊ አግዳሚው ላይ አስፈራሪ ድርጊቶችን ከፈፀመ፣ እንደ ማንሳት እና መሬት ላይ መጫን፣ ወይም ከእሱ ጋር መታገል የመሳሰሉ መንገደኞችን ማሸማቀቅ ሊጠራ ይችላል።

እንዲሁም መንገደኛውን የሚታገል ተጫዋቹ ከራስ ቁር ወደ ቁር ሲገናኝ ወይም ሙሉ የሰውነት ክብደት አላፊው ላይ ሲያርፍ ሊጠራ ይችላል።

ከአስጨናቂው ህግ የተለየው ተጨዋቹ ኳሱን ከወረወረ በኋላ እንደገና ሲጫወት ለምሳሌ ኳስ የያዘውን ተጨዋች ለመከልከል፣ ለመግታት ወይም ለመቅረፍ ሲሞክር ነው።

በእነዚህ አጋጣሚዎች ተሳፋሪው እንደማንኛውም ተጫዋች ነው የሚስተናገደው እና በህጋዊ መንገድ ሊነካ ይችላል።

መንገደኛውን ማባዛት በጎን ማለፊያዎች ወይም የኋላ ማለፊያዎች ላይም አይተገበርም።

መጎሳቆል

በተለያዩ ሊጎች/ውድድሮች ውስጥ መጠቃለል የተለየ ትርጉም አለው። የሚዛመደው ቅጣቱ ነው፡ ማለትም 5 ያርድ መጥፋት።

በNFL ወረራ የሚከሰተው አንድ የመከላከያ ተጫዋች በህገ-ወጥ መንገድ የክርክር መስመሩን ሲያቋርጥ እና ከተጋጣሚ ጋር ግንኙነት ሲፈጥር ወይም ኳሱ ከመጫዎቱ በፊት ወደ ሩብ ጀርባ ግልጽ መንገድ ሲኖረው ነው። 

ልክ እንደ የውሸት ጅምር ጨዋታው ወዲያውኑ ይቆማል። ይህ ጥሰት በ NCAA ውስጥ ከውጪ የሚመጣ ቅጣት ይሆናል።

በሁለተኛ ደረጃ ትምህርት ቤት ውስጥ፣ መጎሳቆል በመከላከያ የገለልተኛ ዞን መሻገርን ያካትታል፣ ተገናኝቷልም አልተፈጠረም።

ከ Offside/offside ጋር ተመሳሳይ ነው፣ ይህ ካልሆነ በስተቀር ጨዋታው እንዲጀመር አይፈቀድለትም።

እንደ ኦፍሳይድ ሁሉ ጥፋተኛው ቡድን በ5 ሜትሮች ይቀጣል።

በ NCAA ውስጥ፣ መሃሉ ኳሱን ከነካው በኋላ ግን እስካሁን ጨዋታውን ካላደረገው በኋላ አጥቂ ተጫዋች የክርክር መስመሩን አልፎ ሲያልፍ የመጥለፍ ቅጣት ይባላል።

በኮሌጅ እግር ኳስ ውስጥ ለመከላከያ ተጫዋቾች ምንም አይነት ጥቃት የለም.

የራስ ቁር ከራስ ቁር ግጭት

ይህ አይነቱ ግንኙነት በመጨረሻ በሊጉ ባለስልጣናት ከዓመታት በኋላ አደገኛ ጨዋታ ነው ተብሎ የሚታሰበው ከባድ ጉዳት ሊያደርስ ስለሚችል ነው።

እንደ NFL፣ የካናዳ እግር ኳስ ሊግ (CFL) እና ኤንሲኤ ያሉ ዋና ዋና የእግር ኳስ ሊጎች ከራስ ቁር እስከ የራስ ቁር ግጭቶች ላይ ጥብቅ አቋም ወስደዋል።

ተነሳሽነቱ በእግር ኳስ ተጫዋቾች ላይ ተደጋጋሚ ድንጋጤ የሚያስከትለውን ውጤት እና ሥር የሰደደ የአሰቃቂ የአንጎል ህመም (ሲቲኢ)ን በተመለከተ የተደረገው የኮንግረሱ ምርመራ ነበር።

ሌሎች ሊሆኑ የሚችሉ ጉዳቶች የጭንቅላት ጉዳቶች፣ የአከርካሪ ገመድ ጉዳቶች እና ሞትም ጭምር። 

ከሄልሜት እስከ የራስ ቁር ግጭቶች የሁለት ተጫዋቾች የራስ ቁር ከፍተኛ መጠን ያለው ሃይል የሚገናኙበት ክስተቶች ናቸው።

ሆን ተብሎ ከሄልሜት እስከ የራስ ቁር ግጭት መፍጠር በአብዛኛዎቹ የእግር ኳስ ውድድሮች ቅጣት ነው።

ቅጣቱ 15 ያርድ ነው፣ በአውቶማቲክ 1ኛ ዝቅ ብሎ።

የራስ ቁር አምራቾች ተጠቃሚዎቻቸውን በእንደዚህ አይነት ተጽእኖዎች ከሚደርሱ ጉዳቶች ለመጠበቅ ዲዛይናቸውን በየጊዜው እያሻሻሉ ነው።

የፈረስ አንገት ጌጥ

የፈረስ-አንገት ጌጥ በተለይ በተገጠመለት ተጫዋች በማይመች ቦታ ምክንያት አደገኛ ነው፣ እሱም ብዙውን ጊዜ አንድ ወይም ሁለት እግሮቹ በሰውነቱ ክብደት ውስጥ ተይዘው በመጠምዘዝ ወደ ኋላ ይወድቃሉ።

ይህ ደግሞ የተጫዋቹ እግር በእርሻው ውስጥ ከተያዘ እና በተከላካዩ ተጨማሪ ክብደት ምክንያት የከፋ ነው. 

የፈረስ ኮላር ታክል አንድ ተከላካዩ ከሌላ ተጫዋች ጋር የሚገጥምበት ማኒውቨር የማልያውን የኋላ አንገት ወይም የትከሻ መሸፈኛ ጀርባ በመያዝ ወዲያው የኳሱን ተሸካሚ ወደ ታች በመሳብ እግሩን ከሥሩ ለማውጣት ነው። 

ሊከሰቱ የሚችሉ ጉዳቶች በጉልበቶች ላይ (ኤሲኤልኤል እና ኤምሲኤልን ጨምሮ) እና ቁርጭምጭሚቶች እና የቲቢያ እና ፋይቡላ ስብራት የመስቀል ጅማት መሰንጠቅ ወይም እንባዎችን ያጠቃልላል።

ነገር ግን, ከመስመር መስመር አጠገብ የሚደረጉ የፈረስ አንገት አሻንጉሊቶች ይፈቀዳሉ.

በNFL ውስጥ፣ የፈረስ አንገት ጌጥ የ15-ያርድ ቅጣት እና በመከላከያ ከተሰራ አውቶማቲክ አንደኛ ቀንሷል።

ብዙውን ጊዜ በተጫዋቹ ላይ በማህበሩ የሚቀጣ ቅጣትም ያስከትላል።

የፊት ጭንብል ቅጣት

ይህ ቅጣት በማጥቃት፣ በመከላከያ እና በልዩ ቡድን ላይ ባሉ ተጫዋቾች ላይ ሊጣል ይችላል። ከራስ ቁር ጋር በአጋጣሚ መገናኘት ብዙውን ጊዜ አይቀጣም. 

ምንም ተጫዋች አይፈቀድም። የፊት ጭንብል ከሌላ ተጫዋች ይያዙ ወይም ይጎትቱ።

ቅጣቱ የራስ ቁር፣ ሪም፣ የጆሮ ጉድጓዶች እና ንጣፍን ጨምሮ ሌሎች የራስ ቁር ክፍሎችን እስከመያዝ ይዘልቃል። 

የዚህ ደንብ ዋናው ምክንያት በድጋሚ የተጫዋች ደህንነት ነው.

እጅግ በጣም አደገኛ እና የአንገት እና የጭንቅላት ጉዳቶችን ሊያስከትል ይችላል, ምክንያቱም የራስ ቁር ወደ ሰውነቱ በሚንቀሳቀስበት አቅጣጫ በተቃራኒ አቅጣጫ መጎተት ይችላል.

ብዙውን ጊዜ ግንኙነቱ ሆን ተብሎ ወይም ከባድ የፊት ጭንብል ቅጣትን ለማስተላለፍ ለዳኛው ውሳኔ ብቻ ይቀራል።

በሁለተኛ ደረጃ ትምህርት ቤት እግር ኳስ ተጫዋች የሌላ ተጫዋች የራስ ቁር በመንካት ብቻ የፊት ጭንብል ቅጣት ሊቀበል ይችላል።

ይህ ህግ ወጣት ተጫዋቾችን ለመጠበቅ የታሰበ ነው።

በኮሌጅ እግር ኳስ ግን፣ ኤንሲኤኤ ከNFL ጋር ተመሳሳይ ህጎችን ይከተላል፣ እሱም የራስ ቁርን መያዝ እና መጠቀሙ ቅጣትን ያስከትላል።

በNFL ደንብ መጽሐፍ መሠረት፣ የፊት ጭንብል ቅጣቶች የ15-yard ቅጣት ያስከትላሉ።

አጥቂው ቡድን ቅጣቱን ከሰራ ሽንፈትን ወይም ውድቀትንም ያስከትላል።

ተከላካዩ ጥፋቱን ከሰራ አጥቂው ቡድን ቀድሞ አውቶማቲክ ማግኘት ይችላል።

ዳኞቹ ቅጣቱ በተለይ ከባድ እንደሆነ ካወቁ፣ ቅጣቱ የበለጠ ከባድ ነው።

ለምሳሌ አጥፊው ​​ተጫዋች የሌላውን ተጫዋች የራስ ቁር ነቅሏል ወይም የፊት ጭንብል ላይ በመያዝ ሌላውን ተጫዋች መሬት ላይ ይጥላል።

በዚህ ጊዜ ተጫዋቹ ከስፖርታዊ ጨዋነት የጎደለው ድርጊት ሊታገድ ይችላል።

የአሜሪካ እግር ኳስ ውሎች እና ትርጓሜዎች

የአሜሪካን እግር ኳስ በትክክል ለመረዳት እና ምርጡን ለማግኘት እራስዎን በቁልፍ ቃላት እና ትርጓሜዎች እራስዎን ማወቅ አለብዎት።

የሚከተለው ዝርዝር ማወቅ ያለብዎትን የአሜሪካ እግር ኳስ ውሎች አጠቃላይ እይታ ይሰጥዎታል፡-

  • የጀርባ መስክ: የአጥቂ ተጫዋቾች ቡድን - ከኋላ እና ከሩብ ጀርባ - ከሽምቅ መስመር ጀርባ የሚሰለፉት።
  • ወደታች: ኳሱ ወደ ጨዋታ ሲገባ የሚጀምር እና ኳሱ ሞቷል ከተባለ (ጨዋታው ተጠናቀቀ ማለት ነው) የሚጀምር ተግባር። ኳሱን በ10 ሜትሮች ወደፊት ለማራመድ ጥቃቱ አራት መውረድ አለበት። ይህ ካልተሳካ ኳሱ ለተጋጣሚው መሰጠት አለበት፣ ብዙ ጊዜ በአራተኛው ታች ላይ ባለው 'ነጥብ'።
  • Drive፦ ጥፋቱ ኳሱ ሲይዝ ተከታታይ ጨዋታዎች ወደ ግብ ወይም ነጥብ እስኪገባ ድረስ እና ተጋጣሚው ቡድን የኳስ ቁጥጥር እስኪያገኝ ድረስ።
  • የመጨረሻ ዞንበእያንዳንዱ የሜዳው ጫፍ 10 ሜትር ርዝመት ያለው ቦታ። ኳሱን ይዘው ወደ መጨረሻው ዞን ሲገቡ የመዳረሻ ነጥብ ያስመዘገቡታል። ኳሱን በያዙበት ጊዜ በራስዎ የመጨረሻ ክልል ውስጥ ከተጋጠሙ፣ ሌላኛው ቡድን ደህንነት ያገኛል (2 ነጥብ ዋጋ ያለው)።
  • ፍትሃዊ መያዝ: የፑንት ተመላሽ የተዘረጋውን ክንዱን ከጭንቅላቱ በላይ ሲያወዛውዝ። ከተጨባጭ ምልክት በኋላ ተጫዋቹ ኳሱን ይዞ መሮጥ አይችልም፣ ተጋጣሚውም መንካት የለበትም።
  • የመስክ ግብ / የመስክ ግብ: በሶስት ነጥብ ዋጋ ያለው ምት በሜዳው ላይ በማንኛውም ቦታ ሊወሰድ ይችላል ነገርግን አብዛኛውን ጊዜ ከጎል መምጠጫዎች በ40 ሜትሮች ርቀት ላይ ይወሰዳል። ልክ እንደ ተጨማሪ ነጥብ፣ ምቱ ከባር በላይ እና በልጥፎቹ መካከል መተኮስ አለበት። 
  • ፍንዳታሲሮጡ ወይም ሲታጠቁ የኳስ ቁጥጥር ማጣት። አጥቂውም ሆነ ተከላካዩ ቡድን ከሽንፈት ማገገም ይችላል። መከላከያ ኳሱን ቢያገኝ ተርን ኦቨር ይባላል።
  • እጅ ማንሳት: ኳሱን በአጥቂ ተጫዋች (በተለምዶ ሩብ ተከላካይ) ለሌላ አጥቂ ተጫዋች የማሳለፍ ተግባር። የእጅ መውጫዎች ብዙውን ጊዜ የሚከናወኑት በሩጫ እና በሩጫ መካከል ነው።
  • የሃሽ ምልክቶች: በመስክ ላይ 1 yard የሚያመለክቱ በመስክ መሃል ላይ ያሉት መስመሮች. ለእያንዳንዱ ጨዋታ ኳሱ በቀደመው ጨዋታ የኳስ ተሸካሚው በነበረበት ሁኔታ ላይ በመመስረት ኳሱ በሃሽ ምልክቶች መካከል ወይም በሃሽ ምልክቶች አናት ላይ ይደረጋል።
  • ሃድልድ: የአንድ ቡድን 11 ተጫዋቾች በሜዳ ላይ ተሰብስበው ስትራቴጂ ሲወያዩ። በደል ላይ, ሩብ ጀርባው በእቅፉ ውስጥ ያሉትን ተውኔቶች ያልፋል.
  • ማጠናቀቅ: አጥቂው ቡድን ሊይዘው ባለመቻሉ መሬት ላይ የሚወድቅ ወይም ተጫዋች የሚጥል ወይም ከሜዳው ውጪ የሚያልፍ ኳስ።
  • ጣልቃ-ገብነት: አፀያፊ ቅብብል በተከላካይ ተይዞ አጥቂው ኳሱን መቆጣጠር አልቻለም።
  • ተጀመረ: ኳሱን በጨዋታ ላይ የሚያደርግ የፍፁም ቅጣት ምት በመጀመሪያ እና ሶስተኛው ሩብ መጀመሪያ ላይ እና ከእያንዳንዱ ንክኪ እና የተሳካ የሜዳ ግብ በኋላ ጅማሮ ጥቅም ላይ ይውላል።
  • የክርክር መስመርለእያንዳንዱ አዲስ ጨዋታ እግር ኳሱ የተቀመጠበትን ሜዳ ስፋት የሚያሰፋ ምናባዊ መስመር። ኳሱ ወደ ጨዋታው እስካልተመለሰ ድረስ ጥፋትም ሆነ መከላከያ መስመር ሊሻገር አይችልም።
  • ነጥብ: ተጫዋቹ ኳሱን ከእጁ ላይ ጥሎ ሲመታ የተሰራ ምት። ጥፋቱ 10 ያርድ መራመድ ባለመቻሉ ጥፋቱ ወደ መከላከያ መልቀቅ ሲገባው ነጥብ ብዙውን ጊዜ በአራተኛ ደረጃ ላይ ነው።
  • ቀይ ዞንከ 20-ያርድ መስመር እስከ ባላንጣው የግብ መስመር ድረስ ያለው ኦፊሴላዊ ያልሆነ ቦታ። 
  • መምታት/መመለስ: ምቶች ወይም ነጥብ ተቀብለው ወደ ተጋጣሚው የጎል መስመር መሮጥ ወይም ከፍተኛ መጠን ያለው ያርድ ለማግኘት በማሰብ ነው።
  • መሮጥ: በማለፍ ሳይሆን በመሮጥ ኳሱን ያንቀሳቅሱት። ወደኋላ መሮጥ አንዳንድ ጊዜ እንደ ችኮላ ተብሎም ይጠራል።
  • ጆንያ: ተከላካይ ከተሰለፈው መስመር በስተጀርባ ያለውን ሩብ ተከላካይ ሲገጥም አጥቂው ቡድን ሜትሮች እንዲጠፋ አድርጓል።
  • ደህንነት: መከላከያ በራሱ የፍጻሜ ክልል ኳሱን የያዘውን አጥቂ ተጫዋች በመታገል የሚያገኘው ውጤት በሁለት ነጥብ ነው።
  • የሁለተኛ ደረጃ: አራት የተከላካይ መስመር ተጨዋቾች ቅብብሎችን በመከላከል ከመስመር ተከላካዮች ጀርባ ተሰልፈው ከአጥቂው ተቀባይ በተቃራኒ የሜዳው ጥግ ላይ ተሰልፈው ወጥተዋል።
  • መከተያ: ኳሱ 'የተሰነጠቀበት' ተግባር (በእግሮቹ መካከል) በመሃል በኩል ወደ ሩብ ጀርባ - ወይም በእርግጫ ሙከራ ላይ ወደ መያዣው ወይም ወደ ፐንተር። ድንገተኛው ሲከሰት ኳሱ በይፋ በጨዋታ ላይ ነው እና ድርጊቱ ይጀምራል።

በመጨረሻ

አሁን የአሜሪካ እግር ኳስ እንዴት እንደሚጫወት በትክክል ያውቃሉ፣ጨዋታዎቹ ለእርስዎ የበለጠ ግልጽ ይሆናሉ።

ወይም ምናልባት እርስዎ እራስዎ ለአሜሪካ እግር ኳስ ማሰልጠን ይጀምራሉ!

የበለጠ ማንበብ ይፈልጋሉ? የNFL ረቂቅ በትክክል እንዴት እንደሚሰራ የእኔን ሰፊ ልጥፍ ይመልከቱ

ዳኞች መስራች የሆኑት ጁስት ኑስሰልደር። የይዘት አሻሻጭ ፣ አባት እና ስለ ሁሉም ዓይነት ስፖርቶች ለመፃፍ ይወዳል ፣ እንዲሁም እሱ ለብዙ ህይወቱ ብዙ ስፖርቶችን ተጫውቷል። አሁን ከ 2016 ጀምሮ እሱ እና የእሱ ቡድን ታማኝ አንባቢዎችን በስፖርት እንቅስቃሴዎቻቸው ለመርዳት አጋዥ የብሎግ መጣጥፎችን እየፈጠሩ ነው።