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如果在任何情況下都有一個明確的答案讓裁判員決定如果球擊中你會發生什麼,那就太好了 壁球,但這不太可能。
這就是為什麼能夠分析球員被球擊中時實際發生的情況很重要。
當球在壁球擊中你時會發生什麼?
簡單的答案是,當球擊中你時,如果球可以直接穿過前牆,那是對手的一分,如果球可以穿過側牆,則必須傳球,如果球被擊中了。本來是錯的。
它只是比那更微妙。
必須了解三個規則才能更好地確定它: 9、10、12號線,然後幫助裁判做出明智的決定。
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我們在這篇綜合文章中討論的內容:
在壁球中被球擊中的 3 條規則
以下是對每條規則的解釋:
規則 9:用球擊中對手
如果球員擊球,在球到達前牆之前接觸到對方或對方的球拍或衣服,則比賽結束。
如果回球很好,並且球在沒有先觸及另一面牆的情況下觸及了前牆,那麼只要前鋒沒有“轉身”,擊球的球員就會贏得這次反彈。
如果球已經擊中或將擊中另一面牆,如果它沒有擊中球員並且擊球本來是好的,那麼就開始比賽。 如果技巧是錯誤的,擊中的玩家將失去反彈。
規則 9:旋轉
如果進攻者跟隨球的移動,或允許球繞過他或她——在任何一種情況下,在球傳到左側後將球擊中身體右側(反之亦然)——那麼進攻者已經“轉身”。
如果對方在前鋒轉身後被球擊中,則將這次反彈判給對方。
如果前鋒因為害怕擊中對手而在轉身時停止比賽,則打一個讓球。
這是在玩家想要轉身但不確定對手位置的情況下推薦的行動方案。
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規則 10:進一步的嘗試
一名球員在試圖擊球並錯過球後,可以再次嘗試回球。 一種
如果新的嘗試本可以取得好成績,但球碰到了對手,則進行一次讓球。
如果回報不會很好,前鋒將失去反彈。
規則 12:干擾
如果球員本可以回球並且對方已盡一切努力避免干擾,則該球員有權獲得讓球。
如果球員不能回球,或者接受干擾並繼續比賽,或者乾擾很小以至於球員可以不受影響地接觸球,那麼他或她無權讓球(即輸掉比賽)。
如果對手沒有盡一切努力避免干擾,或者如果球員本可以贏球,或者如果球員將球擊中對手,則該球員有權獲得一次擊球(即贏得比賽)直接在前牆上運動。
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