וואָס איז די מערסט וויכטיק הערשן אין טיש טעניס?

פֿון Joost Nusselder | דערהייַנטיקט אויף:  קסנומקס יאנואר קסנומקס

עס איז מיט גרויס פאַרגעניגן אַז איך שרייַבן די אַרטיקלען פֿאַר מיין לייענער, איר. איך טאָן ניט אָננעמען צאָלונג פֿאַר שרייבן באריכטן, מיין מיינונג וועגן פּראָדוקטן איז מיין אייגענע. מער אינפֿאָרמאַציע

יעדער ספּאָרט, אָדער יעדער שפּיל, ווייסט כּללים† אַז אויך אַפּלייז צו טיש טעניס. און וואָס איז די מערסט וויכטיק הערשן אין טיש טעניס?

די מערסט וויכטיק כּללים אין טיש טעניס זענען וועגן סערווינג. די פּילקע מוזן זיין געדינט פון די עפענען האַנט און מוזן האָבן געווען בייַ מינדסטער 16 סענטימעטער אין די לופט. דערנאָך דער שפּילער שלאָגן די פּילקע מיט די פלעדערמויז דורך זיין אייגן האַלב פון די טיש איבער די נעץ אויף די פּלייינג העלפט פון די קעגנער.

אין דעם אַרטיקל איך וועט זאָגן איר וועגן עטלעכע וויכטיק עלעמענטן און כּללים פון טיש טעניס, ווי זיי אַפּלייז הייַנט. איך וועל דיר אויך אביסל בעסער דערקלערן וועגן דעם וויכטיגסטן כלל אין טיש טעניס; אַזוי די סטאָרידזש.

וואָס איז די מערסט וויכטיק הערשן אין טיש טעניס?

טיש טעניס, אויך באקאנט ווי פּינג פּאָנג, שפּילט איר מיט אַ טיש, נעץ, פּילקע און בייַ מינדסטער צוויי פּלייַערס מיט יעדער פלעדערמויז.

אויב איר ווילן צו שפּילן אַ באַאַמטער גלייַכן, די ויסריכט מוזן טרעפן זיכער רעגיאַליישאַנז.

דערנאָך עס זענען די כּללים פון די ספּאָרט זיך: ווי טאָן איר שפּילן דעם שפּיל, און וואָס וועגן די סקאָרינג? ווען האָט איר געווינען (אָדער פאַרלירן)?

א געוויסע עמאַ באַרקער פון לאָנדאָן איז געווען אין 1890 די כּללים פון דעם ספּאָרט אויף פּאַפּיר. די תקנות זענען געענדערט געווארן דא און דארט איבער די יארן.

וואָס איז דער ציל פון טיש טעניס?

צום ערשט; וואָס פּונקט איז דער ציל פון טיש טעניס? טיש טעניס איז געשפילט מיט צוויי (איינער קעגן איין) אָדער פיר פּלייַערס (צוויי קעגן צוויי).

יעדער שפּילער אָדער מאַנשאַפֿט האט אַ האַלב פון די טיש. ביידע כאַווז זענען אפגעשיידט דורך מיטל פון אַ נעץ.

דער ציל פון די שפּיל איז צו שלאָגן די פּינג פּאָנג פּילקע איבער די נעץ אויף די זייַט פון דיין קעגנער ס טיש דורך אַ פלעדערמויז.

איר טאָן דאָס אין אַזאַ אַ וועג אַז דיין קעגנער קענען ניט מער אָדער קענען ניט צוריק די פּילקע ריכטיק צו דיין האַלב פון די טיש.

מיט 'ריכטיג' מיין איך אז נאכן אויפשפרינגען אויף די אייגענע טיש העלפט, לאנדט די באל תיכף אויף דער אנדערער האלבע טיש - דאס הייסט די פון דיין קעגנער.

די סקאָרינג אין טיש טעניס

צו פֿאַרשטיין צי איר געווינען אָדער פאַרלירן אַ שפּיל פון טיש טעניס, עס איז דאָך וויכטיק צו פֿאַרשטיין די כעזשבן.

  • איר באַקומען אַ פונט אויב דיין קעגנער סערוועס די פּילקע פאַלש אָדער אַנדערש קערט עס פאַלש
  • ווער סע ווינס ערשטער 3 שפּילערייַ ווינס
  • יעדער שפּיל גייט אַרויף צו 11 פונקטן

ווינינג 1 שפּיל איז נישט גענוג.

רובֿ שוועבעלעך זענען באזירט אויף די 'בעסטער פון פינף' פּרינציפּ, ווו איר האָבן צו געווינען דריי שוועבעלעך (פון פינף) צו באשטימט געווינען די גלייַכן קעגן דיין קעגנער.

איר אויך האָבן די 'בעסטער פון זיבן פּרינציפּ', ווו איר האָבן צו געווינען פיר פון זיבן שפּילערייַ צו זיין אויסדערוויילט ווי די לעצט געווינער.

אָבער, צו געווינען אַ גלייַכן, עס מוזן זיין בייַ מינדסטער צוויי פונקטן חילוק. אַזוי איר קענען נישט געווינען 11-10, אָבער איר קענען געווינען 12-10.

אין די סוף פון יעדער שפּיל, די פּלייַערס באַשטימען ענדס, מיט די פּלייַערס מאָווינג צו די אנדערע זייַט פון די טיש.

און אין די געשעעניש אַז אַ באַשלוס שפּיל איז געשפילט, אַזאַ ווי די פינפט שפּיל פון פינף שפּילערייַ, דעמאָלט די זייטן פון די טיש זענען אויך סוויטשט.

די מערסט וויכטיק סטאָרידזש כּללים

ווי מיט אנדערע ספּאָרט, אַזאַ ווי פוטבאָל, אַ שפּיל פון טיש טעניס אויך סטאַרץ מיט אַ 'מאַטבייע וואָרף'.

דורך פליפּינג אַ מאַטבייע, עס איז באשלאסן ווער געץ צו אָנהייבן שפּאָרן אָדער דינען.

דער סטרייקער מוזן האַלטן אָדער וואַרפן די פּילקע גלייַך אַרויף פון די עפענען, פלאַך האַנט בייַ מינדסטער 16 סענטימעטער. דער שפּילער דעמאָלט היץ די פּילקע מיט די פלעדערמויז דורך זיין אייגן האַלב פון די טיש איבער די נעץ אויף די קעגנער ס האַלב.

איר קען נישט געבן די פּילקע קיין ראָוטיישאַן און די האַנט מיט די פּילקע אין עס קען נישט זיין אונטער די גיימינג טיש.

אין דערצו, איר קען נישט צונעמען דיין קעגנער די מיינונג פון די פּילקע און ער / זי מוזן דעריבער קענען צו זען די דינסט געזונט. דער פּילקע קען נישט פאַרבינדן די נעץ.

אויב עס טוט, די היט זאָל זיין געטאן ווידער. דאָס הייסט 'לאָזן', פּונקט ווי אין טעניס.

מיט אַ גוט דינען איר קענען מיד באַקומען אַ מייַלע איבער דיין קעגנער:

דער חילוק מיט טעניס איז אַז איר טאָן ניט באַקומען אַ צווייט געלעגנהייַט. אויב איר שלאָגן די פּילקע אין די נעץ אָדער איבער די טיש, די פונט גייט גלייַך צו דיין קעגנער.

נאָך צוויי פונקטן געדינט, די פּלייַערס שטענדיק טוישן דינסט.

אויב אַ כעזשבן פון 10-10 איז ריטשט, די דינסט (דינסט) וועט זיין פארענדערט פֿון דעם מאָמענט נאָך יעדער פונט פּלייַעד.

אַז מיטל אַ סערטשאַרדזש פּער מענטש, אין אַ צייַט.

א שופט קען נישט דערלויבן א סערוויס, אדער קלייַבן צו געבן א פונט צו די קעגנער אין פאַל פון אַ פאַלש דינסט.

לייענען דאָ דורך דעם וועג צי איר קענען האַלטן די טיש טעניס פלעדערמויז מיט צוויי הענט (אָדער נישט?)

וואָס וועגן די רעקאָמענדאַציע?

אויב די דינסט איז גוט, דער קעגנער מוזן צוריקקומען די פּילקע.

ווען די פּילקע איז אומגעקערט, עס קען ניט מער אָנרירן זיין אייגן האַלב פון די טיש, אָבער דער קעגנער מוזן צוריקקומען עס גלייַך צו די סערווער ס האַלב פון די טיש.

אין דעם פאַל, עס קענען זיין געטאן דורך די נעץ.

דאַבאַלז כּללים

אין דאַבאַלז, ווו די שפּיל איז געשפילט צוויי קעגן צוויי אַנשטאָט פון איינער קעגן איינער, די כּללים זענען אַ ביסל אַנדערש.

ווען סערווינג, די פּילקע מוזן ערשטער לאַנד אויף די רעכט העלפט פון דיין אייגן העלפט און פון דאָרט דייאַגאַנאַלי אויף די רעכט העלפט פון דיין קעגנערס.

די פּלייַערס אויך נעמען טורנס. דעם מיטל אַז איר שטענדיק צוריקקומען די פּילקע פון ​​די זעלבע קעגנער.

דער סדר פון שפּילער און ופנעמער איז פאַרפעסטיקט פון די אָנהייב.

ווען צוויי סערווינגז האָבן שוין געמאכט, די פּלייַערס פון די מאַנשאַפֿט וועט באַשטימען ערטער, אַזוי אַז אין דער ווייַטער סערווינג, די מאַנשאַפֿט איז דער סערווער.

נאָך יעדער שפּיל, די סערווער און ופנעמער באַשטימען אַזוי אַז דער סערווער איצט סערוועס צו די אנדערע קעגנער.

וואס זענען אנדערע כללים?

טיש טעניס האט אַ נומער פון אנדערע כּללים. ונטער איר קענען לייענען וואָס זיי זענען.

  • די פונט איז ריפּלייד אויב די שפּיל איז דיסראַפּטיד
  • אויב אַ שפּילער רירט די טיש אָדער די נעץ מיט זיין / איר האַנט, ער / זי פארלירט די פונט
  • אויב די שפּיל איז נאָך ניט באַשלאָסן נאָך 10 מינוט, פּלייַערס נעמען טורנס צו דינען
  • די פלעדערמויז מוזן זיין רויט און שוואַרץ

זאָל די שפּיל זיין דיסראַפּטיד דורך קיין שולד פון די פּלייַערס, די פונט מוזן זיין ריפּלייד.

אין דערצו, אויב אַ שפּילער רירט די טיש אָדער די נעץ מיט זיין האַנט בעשאַס אַ שפּיל, ער מיד פארלירט די פונט.

כדי נישט צו מאכן די שוועבעלעך דויערן צו לאנג, איז פאראן א כלל אין אפיציעלע שוועבעלעך, אז אויב א שפיל האט נישט קיין געווינער נאך 10 מינוט (סיידן אויב ביידע שפילער האבן שוין באקומען אמווייניגסטנס 9 פונקטן), דינען די שפילער אלטערנאטיוו.

דער ריסיווינג שפּילער גלייך ווינס די פונט אויב ער מאַנידזשיז צו צוריקקומען די פּילקע דרייַצן מאל.

דערצו, פּלייַערס זענען פארלאנגט צו שפּילן מיט אַ פלעדערמויז וואָס האט רויט גומע אויף איין זייַט און שוואַרץ גומע אויף די אנדערע.

געפֿינען דאָ אַלע גאַנג און עצות פֿאַר דיין טומל ספּאָרט אין אַ בליק

Joost Nusselder, דער גרינדער פון referees.eu איז אַ אינהאַלט מאַרקאַטער, פאָטער און ליב צו שרייַבן וועגן אַלע מינים פון ספּאָרט, און האט אויך פּלייַעד אַ פּלאַץ פון ספּאָרט זיך פֿאַר רובֿ פון זיין לעבן. זינט 2016, ער און זיין מאַנשאַפֿט האָבן באשאפן נוציק בלאָג אַרטיקלען צו העלפֿן געטרייַ לייענער מיט זייער ספּאָרט אַקטיוויטעטן.