کوارٹر بیک: امریکی فٹ بال میں ذمہ داریاں اور قیادت دریافت کریں۔

بذریعہ جوسٹ نوسلڈر۔ | پر اپ ڈیٹ کیا گیا:  19 فروری 2023

یہ بہت خوشی کی بات ہے کہ میں یہ مضامین اپنے قارئین کے لیے لکھ رہا ہوں ، آپ۔ میں جائزے لکھنے کے لیے ادائیگی قبول نہیں کرتا ، مصنوعات کے بارے میں میری رائے میری اپنی ہے ، لیکن اگر آپ کو میری سفارشات مددگار معلوم ہوتی ہیں اور آپ کسی ایک لنک کے ذریعے کچھ خریدنا ختم کردیتے ہیں تو مجھے اس پر کمیشن مل سکتا ہے۔ مزید معلومات

کوارٹر بیک کیا ہے؟ امریکی فٹ بال? سب سے اہم کھلاڑیوں میں سے ایک، پلے میکر، جو جارحانہ لائن کی قیادت کرتا ہے اور وسیع ریسیورز اور رننگ بیکس کو فیصلہ کن پاس دیتا ہے۔

ان تجاویز سے آپ ایک اچھے کوارٹر بیک بھی بن سکتے ہیں۔

کوارٹر بیک کیا ہے؟

کوارٹر بیک کے پیچھے کا راز کھل گیا۔

کوارٹر بیک کیا ہے؟

کوارٹر بیک ایک ایسا کھلاڑی ہوتا ہے جو جارحانہ ٹیم کا حصہ ہوتا ہے اور پلے میکر کے طور پر کام کرتا ہے۔ انہیں اکثر ٹیم کا کپتان اور سب سے اہم کھلاڑی سمجھا جاتا ہے، کیونکہ انہیں وسیع ریسیورز اور رننگ بیک کو فیصلہ کن پاسز دینے ہوتے ہیں۔

کوارٹر بیک کی خصوصیات

  • جارحانہ لائن بنانے والے کھلاڑیوں کا حصہ
  • مرکز کے پیچھے براہ راست سیٹ کریں
  • کھیل کو وسیع ریسیورز اور رننگ بیکس کے ذریعے تقسیم کرتا ہے۔
  • حملے کی حکمت عملی کا تعین کرتا ہے۔
  • سگنلز جو کھیلنے کی حکمت عملی پر حملہ کرتے ہیں۔
  • اکثر ہیرو سمجھا جاتا ہے۔
  • ٹیم کے سب سے اہم کھلاڑی کے طور پر شمار ہوتے ہیں۔

کوارٹر بیک کی مثالیں۔

  • جو مونٹانا: اب تک کا سب سے بڑا امریکی فٹ بال کھلاڑی۔
  • اسٹیو ینگ: ایک عام "آل امریکن لڑکا" ٹوتھ پیسٹ کی مسکراہٹ کے ساتھ مکمل۔
  • پیٹرک مہومس: ایک نوجوان کوارٹر بیک جس میں بہت زیادہ ٹیلنٹ ہے۔

کوارٹر بیک کیسے کام کرتا ہے؟

کوارٹر بیک فیصلہ کرتا ہے کہ آیا اس کی ٹیم کو دوڑنے دینا ہے، جلدی سے کھیلنا ہے، گز حاصل کرنا ہے، یا طویل فاصلے کے پاس، گزرنے والے کھیل کا خطرہ مول لینا ہے۔ کوئی بھی کھلاڑی گیند کو پکڑ سکتا ہے (بشمول کوارٹر بیک اگر گیند لائن کے پیچھے پہنچا دی گئی ہو)۔ دفاع کو تین لائنوں میں ترتیب دیا گیا ہے۔ کوارٹر بیک کے پاس گیند پھینکنے کے لیے سات سیکنڈ ہوتے ہیں۔

ٹیم کے دیگر کھلاڑی

  • جارحانہ لائن مین: بلاکر۔ کوارٹر بیک کو محافظوں سے چارج کرنے سے بچانے کے لیے کم از کم پانچ کھلاڑی جب وہ گزرنے کے لیے لائن لگاتا ہے۔
  • رننگ بیک: رنر۔ ہر ٹیم میں ایک پرائمری رننگ بیک ہے۔ اسے کوارٹر بیک کے ذریعے گیند سونپی جاتی ہے اور وہ اس کے ساتھ جاتا ہے۔
  • وسیع وصول کنندگان: وصول کرنے والے۔ وہ کوارٹر بیک کے پاس پکڑتے ہیں۔
  • کارنر بیکس اور سیفٹیز: محافظ۔ وہ وسیع ریسیورز کا احاطہ کرتے ہیں اور کوارٹر بیک کو روکنے کی کوشش کرتے ہیں۔

کوارٹر بیک بالکل کیا ہے؟

امریکن فٹ بال ریاستہائے متحدہ میں مقبول ترین کھیلوں میں سے ایک ہے۔ لیکن کوارٹر بیک کا اصل کردار کیا ہے؟ اس مضمون میں، ہم مختصر طور پر وضاحت کریں گے کہ کوارٹر بیک کیا کرتا ہے۔

کوارٹر بیک کیا ہے؟

ایک کوارٹر بیک امریکی فٹ بال میں ٹیم کا لیڈر ہے۔ وہ ڈراموں کو چلانے اور دوسرے کھلاڑیوں کی ہدایت کاری کا ذمہ دار ہے۔ وہ ریسیورز کو پاسز پھینکنے کا بھی ذمہ دار ہے۔

کوارٹر بیک کے فرائض

کھیل کے دوران کوارٹر بیک کے کئی فرائض ہوتے ہیں۔ ذیل میں چند اہم ترین کام ہیں:

  • کوچ کی طرف سے اشارہ کردہ ڈراموں کو انجام دینا۔
  • میدان میں موجود دیگر کھلاڑیوں کو کنٹرول کرنا۔
  • ریسیورز کے پاس پھینکنا۔
  • دفاع کو پڑھنا اور صحیح فیصلے کرنا۔
  • ٹیم کی قیادت کرنا اور کھلاڑیوں کی حوصلہ افزائی کرنا۔

آپ کوارٹر بیک کیسے بنتے ہیں؟

کوارٹر بیک بننے کے لیے، آپ کو بہت سی چیزوں پر عبور حاصل کرنا ہوگا۔ آپ کے پاس اچھی تکنیک اور مختلف ڈراموں کی اچھی سمجھ ہونی چاہیے۔ آپ کو ایک اچھا لیڈر بھی ہونا چاہیے اور ٹیم کی حوصلہ افزائی کرنے کے قابل ہونا چاہیے۔ مزید برآں، آپ کے پاس دفاع کو پڑھنے اور درست فیصلے کرنے کی اچھی صلاحیت بھی ہونی چاہیے۔

نتیجہ

کوارٹر بیک کے طور پر، آپ امریکن فٹ بال میں ٹیم کے لیڈر ہیں۔ آپ ڈرامے چلانے، دوسرے کھلاڑیوں کو ہدایت دینے، ریسیورز کو پاسز پھینکنے اور دفاع کو پڑھنے کے ذمہ دار ہیں۔ کوارٹر بیک بننے کے لیے، آپ کے پاس اچھی تکنیک اور مختلف ڈراموں کی سمجھ ہونی چاہیے۔ آپ کو ایک اچھا لیڈر بھی ہونا چاہیے اور ٹیم کی حوصلہ افزائی کرنے کے قابل ہونا چاہیے۔

میدان کا رہنما: کوارٹر بیک

کوارٹر بیک کا کردار

کوارٹر بیک اکثر NFL ٹیم کا چہرہ ہوتا ہے۔ ان کا موازنہ اکثر ٹیم کے دیگر کھیلوں کے کپتانوں سے کیا جاتا ہے۔ 2007 میں NFL میں ٹیم کے کپتانوں کے نفاذ سے پہلے، ابتدائی کوارٹر بیک عام طور پر ڈی فیکٹو ٹیم لیڈر اور میدان کے اندر اور باہر ایک معزز کھلاڑی ہوتا تھا۔ 2007 کے بعد سے، جب NFL نے ٹیموں کو مختلف کپتانوں کو میدان میں قائدین کے طور پر مقرر کرنے کی اجازت دی، ابتدائی کوارٹر بیک عام طور پر ٹیم کے جارحانہ پلے لیڈر کے طور پر ٹیم کے کپتانوں میں سے ایک ہوتا ہے۔

اگرچہ شروع ہونے والے کوارٹر بیک کے پاس لیگ یا انفرادی ٹیم کے لحاظ سے کوئی دوسری ذمہ داریاں یا اختیار نہیں ہوتا ہے، ان کے پاس کئی غیر رسمی فرائض ہوتے ہیں، جیسے کہ کھیل سے پہلے کی تقریبات، کوائن ٹاس، یا کھیل سے باہر ہونے والے دیگر واقعات میں شرکت کرنا۔ مثال کے طور پر، ابتدائی کوارٹر بیک پہلا کھلاڑی ہے (اور ٹیم کے مالک اور ہیڈ کوچ کے بعد تیسرا شخص) جس نے لامر ہنٹ ٹرافی/جارج ہالاس ٹرافی (اے ایف سی/این ایف سی کانفرنس ٹائٹل جیتنے کے بعد) اور ونس لومبارڈی ٹرافی جیتی ہے۔ سپر باؤل جیت)۔ جیتنے والی سپر باؤل ٹیم کے ابتدائی کوارٹر بیک کو اکثر "میں ڈزنی ورلڈ جا رہا ہوں!" مہم کے لیے چنا جاتا ہے (جس میں ان کے اور ان کے اہل خانہ کے لیے والٹ ڈزنی ورلڈ کا دورہ بھی شامل ہے)، چاہے وہ سپر باؤل MVP ہوں یا نہ ہوں۔ ; مثالوں میں جو مونٹانا (XXIII)، ٹرینٹ ڈیلفر (XXXV)، پیٹن میننگ (50)، اور ٹام بریڈی (LIII) شامل ہیں۔ دلفر کو منتخب کیا گیا تھا، حالانکہ ٹیم کے ساتھی رے لیوس سپر باؤل XXXV کے MVP تھے، کیونکہ ایک سال پہلے اس کے قتل کے مقدمے کی خراب تشہیر کی وجہ سے۔

کوارٹر بیک کی اہمیت

کوارٹر بیک پر انحصار کرنے کے قابل ہونا ٹیم کے حوصلے کے لیے ضروری ہے۔ سان ڈیاگو چارجرز سیفٹی روڈنی ہیریسن نے 1998 کے سیزن کو ایک "ڈراؤنا خواب" قرار دیا جس کی وجہ ریان لیف اور کریگ وہیلہن کے ناقص کھیل اور، دوکھیباز لیف سے لے کر، ٹیم کے ساتھیوں کے ساتھ بدتمیزی کی گئی۔ جب کہ 1999 میں ان کے متبادل جم ہارباؤ اور ایرک کریمر اسٹار نہیں تھے، لائن بیکر جونیئر سیو نے کہا، "آپ تصور نہیں کر سکتے کہ ہم ٹیم کے ساتھیوں کے طور پر کتنی سیکیورٹی محسوس کرتے ہیں، یہ جانتے ہوئے کہ ہمارے پاس دو کوارٹر بیک ہیں جو اس لیگ میں کھیل چکے ہیں اور جانتے ہیں کہ کس طرح سنبھالنا ہے۔ خود کو کھلاڑیوں اور لیڈروں کی طرح برتاؤ کرتے ہیں۔

مبصرین نے کوارٹر بیک کی "غیر متناسب اہمیت" کو نوٹ کیا ہے اور اسے ٹیم کے کھیلوں میں "سب سے زیادہ شاندار - اور جانچ پڑتال کی گئی پوزیشن" کے طور پر بیان کیا ہے۔ یہ خیال کیا جاتا ہے کہ "کھیل میں کوئی دوسری پوزیشن نہیں ہے جو کھیل کی شرائط کو کوارٹر بیک کے طور پر بیان کرتی ہو"، چاہے اس کا مثبت یا منفی اثر ہو، کیونکہ "ہر کوئی اس بات پر منحصر ہے کہ کوارٹر بیک کیا کر سکتا ہے اور کیا نہیں کر سکتا۔ دفاعی , جارحانہ، ہر کوئی کوارٹر بیک کو جو بھی دھمکیاں یا غیر دھمکیاں دیتا ہے اس پر رد عمل ظاہر کرتا ہے۔ باقی سب کچھ ثانوی ہے۔" "یہ دلیل دی جا سکتی ہے کہ کوارٹر بیک ٹیم کے کھیلوں میں سب سے زیادہ بااثر مقام ہے، کیونکہ وہ بیس بال، باسکٹ بال یا ہاکی سے زیادہ چھوٹے سیزن کی تقریباً ہر جارحانہ کوشش کو گیند کو چھوتی ہے -- ایک ایسا سیزن جہاں ہر کھیل اہم ہوتا ہے۔" سب سے زیادہ مسلسل کامیاب NFL ٹیمیں (مثال کے طور پر، ایک مختصر مدت کے اندر ایک سے زیادہ سپر باؤل کی نمائش) ایک ہی ابتدائی کوارٹر بیک کے ارد گرد مرکوز ہیں؛ واحد استثناء ہیڈ کوچ جو گبز کے ماتحت واشنگٹن ریڈسکنز تھا جس نے 1982 سے 1991 تک تین مختلف ابتدائی کوارٹر بیکس کے ساتھ تین سپر باؤل جیتے تھے۔

دفاع کا رہنما

ٹیم کے دفاع پر، سینٹر لائن بیکر کو "دفاع کا کوارٹر بیک" سمجھا جاتا ہے اور اکثر دفاعی لیڈر ہوتا ہے، کیونکہ اسے اتنا ہی ہوشیار ہونا چاہیے جتنا کہ وہ ایتھلیٹک ہے۔ مڈل لائن بیکر (MLB)، جسے کبھی کبھی "مائیک" کہا جاتا ہے، 4-3 شیڈول پر اندر کا واحد لائن بیکر ہوتا ہے۔

بیک اپ کوارٹر بیک: ایک مختصر وضاحت

بیک اپ کوارٹر بیک: ایک مختصر وضاحت

جب آپ گرڈیرون فٹ بال میں پوزیشنوں کے بارے میں سوچتے ہیں، تو بیک اپ کوارٹر بیک کو اسٹارٹر کے مقابلے میں کھیلنے کا وقت بہت کم ملتا ہے۔ جب کہ بہت سی دوسری پوزیشنوں پر کھلاڑی کھیل کے دوران کثرت سے گھومتے ہیں، شروع ہونے والا کوارٹر بیک اکثر مسلسل قیادت فراہم کرنے کے لیے پورے کھیل میں میدان میں رہتا ہے۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ پرائمری بیک اپ بھی بغیر کسی معنی خیز حملے کے پورے سیزن میں جا سکتا ہے۔ اگرچہ ان کا بنیادی کردار سٹارٹر کو چوٹ لگنے کی صورت میں دستیاب ہونا ہے، بیک اپ کوارٹر بیک کے دوسرے کردار بھی ہو سکتے ہیں، جیسے پلیس کِک پر ہولڈر یا پنٹر کے طور پر، اور اکثر اس کے ساتھ تربیت میں اہم کردار ادا کرتا ہے۔ پچھلے ہفتے کی مشقوں کے دوران آنے والا حریف ہونا۔

دو کوارٹر بیک سسٹم

ایک کوارٹر بیک تنازعہ اس وقت پیدا ہوتا ہے جب ایک ٹیم کے پاس دو قابل کوارٹر بیکس ہوتی ہیں جو ابتدائی پوزیشن کے لیے مقابلہ کرتی ہیں۔ مثال کے طور پر، ڈلاس کاؤبای کے کوچ ٹام لینڈری نے ہر جرم پر راجر سٹوباچ اور کریگ مورٹن کو تبدیل کیا، کوارٹر بیکس کو سائڈ لائنز سے جارحانہ کال کے ساتھ بھیجا۔ مورٹن نے سپر باؤل V میں آغاز کیا، جس میں اس کی ٹیم ہار گئی، جبکہ Staubach نے شروع کیا اور اگلے سال سپر باؤل VI جیت لیا۔ اگرچہ مورٹن نے 1972 کے سیزن کا زیادہ تر حصہ اسٹوباچ کی چوٹ کی وجہ سے کھیلا، اسٹوباچ نے ابتدائی کام واپس لے لیا کیونکہ اس نے پلے آف میں واپسی کی جیت میں کاؤبای کی قیادت کی اور بعد میں مورٹن کو ٹریڈ کیا گیا۔ سپر باؤل XII میں Staubach اور Morton کا آمنا سامنا ہوا۔

ٹیمیں اکثر ڈرافٹ یا تجارت کے ذریعے ایک قابل بیک اپ کوارٹر بیک لاتی ہیں، مقابلہ یا ممکنہ متبادل کے طور پر جو یقینی طور پر ابتدائی کوارٹر بیک کو خطرہ بنائے گی (ذیل میں دو کوارٹر بیک سسٹم دیکھیں)۔ مثال کے طور پر، ڈریو بریز نے اپنے کیریئر کا آغاز سان ڈیاگو چارجرز کے ساتھ کیا، لیکن ٹیم نے فلپ ریورز کا بھی مقابلہ کیا۔ بریز نے ابتدائی طور پر اپنی ابتدائی ملازمت کو برقرار رکھنے اور سال کا کم بیک پلیئر ہونے کے باوجود، ان کو انجری کی وجہ سے دوبارہ سائن نہیں کیا گیا اور نیو اورلینز سینٹس میں بطور فری ایجنٹ شامل ہو گئے۔ Brees اور Rivers دونوں 2021 میں ریٹائر ہو گئے، ہر ایک نے بالترتیب ایک دہائی سے زیادہ عرصے سے سینٹس اور چارجرز کے لیے شروعات کی۔ آرون راجرز کو گرین بے پیکرز نے بریٹ فاور کے مستقبل کے جانشین کے طور پر تیار کیا تھا، حالانکہ راجرز نے چند سالوں کے لیے بیک اپ کے طور پر کام کیا تاکہ ٹیم کے لیے کافی ترقی ہو سکے کہ وہ اسے ابتدائی ملازمت دے سکے۔ خود راجرز کو 2020 میں اسی طرح کی صورتحال کا سامنا کرنا پڑے گا جب پیکرز نے کوارٹر بیک اردن لو کو منتخب کیا۔ اسی طرح، پیٹرک مہومس کو کنساس سٹی چیفس نے بالآخر الیکس اسمتھ کی جگہ لینے کے لیے منتخب کیا، جو بعد میں ایک سرپرست کے طور پر خدمات انجام دینے کے لیے تیار تھا۔

کوارٹر بیک کی استعداد

میدان میں سب سے زیادہ ورسٹائل کھلاڑی

کوارٹر بیکس میدان میں سب سے زیادہ ورسٹائل کھلاڑی ہیں۔ وہ نہ صرف پاس پھینکنے کے ذمہ دار ہیں بلکہ ٹیم کی قیادت کرنے، ڈرامے بدلنے، آڈیبل پرفارم کرنے اور مختلف کردار ادا کرنے کے بھی ذمہ دار ہیں۔

ہوڈر

بہت سی ٹیمیں بیک اپ کوارٹر بیک کو پلیس ککس پر ہولڈر کے طور پر استعمال کرتی ہیں۔ اس سے یہ فائدہ ہوتا ہے کہ جعلی فیلڈ گول کرنا آسان ہو جاتا ہے، لیکن بہت سے کوچز پنٹروں کو ہولڈر کے طور پر ترجیح دیتے ہیں کیونکہ ان کے پاس ککر کے ساتھ مشق کرنے کے لیے زیادہ وقت ہوتا ہے۔

وائلڈ کیٹ فارمیشن

وائلڈ کیٹ کی تشکیل میں، جہاں ایک ہاف بیک مرکز کے پیچھے ہے اور کوارٹر بیک لائن سے دور ہے، کوارٹر بیک کو وصول کرنے والے ہدف یا بلاکر کے طور پر استعمال کیا جا سکتا ہے۔

فوری ککس

کوارٹر بیک کے لیے کم عام کردار گیند کو خود اسکور کرنا ہے، ایک ڈرامہ جسے فوری کِک کہا جاتا ہے۔ ڈینور برونکوس کوارٹر بیک جان ایلوے نے اس موقع پر ایسا کیا، عام طور پر جب برونکوس کو تیسری اور طویل صورتحال کا سامنا کرنا پڑا۔ رینڈل کننگھم، ایک کالج آل امریکہ پنٹر، کبھی کبھار گیند کو پنٹ کرنے کے لیے بھی جانا جاتا تھا اور بعض حالات کے لیے اسے ڈیفالٹ پنٹر کے طور پر نامزد کیا جاتا تھا۔

ڈینی وائٹ

راجر اسٹوباچ کا بیک اپ لیتے ہوئے، ڈلاس کاؤبای کوارٹر بیک ڈینی وائٹ بھی ٹیم کے پنٹر تھے، جس نے کوچ ٹام لینڈری کے لیے اسٹریٹجک مواقع کھولے۔ اسٹوباچ کی ریٹائرمنٹ کے بعد ابتدائی کردار سنبھالتے ہوئے، وائٹ نے کئی سیزن تک ٹیم پنٹر کے طور پر اپنے عہدے پر فائز رہے — ایک دوہرا فرض جو انہوں نے ایریزونا اسٹیٹ یونیورسٹی میں آل امریکن سطح پر انجام دیا۔ وائٹ کے پاس ڈلاس کاؤ بوائے کے طور پر دو ٹچ ڈاؤن ریسیپشنز بھی تھے، دونوں ہاف بیک آپشن سے۔

قابل سماعت

اگر کوارٹر بیک اس فارمیشن سے ناخوش ہیں جو دفاع استعمال کر رہا ہے، تو وہ اپنے کھیل میں قابل سماعت تبدیلی کو کال کر سکتے ہیں۔ مثال کے طور پر، اگر ایک کوارٹر بیک کو چلانے کا حکم دیا جاتا ہے لیکن اسے یہ احساس ہوتا ہے کہ دفاع بلٹز کے لیے تیار ہے، تو کوارٹر بیک ڈرامے کو تبدیل کرنا چاہتا ہے۔ ایسا کرنے کے لیے، کوارٹر بیک ایک خاص کوڈ کو چلاتا ہے، جیسے "بلیو 42" یا "ٹیکساس 29،" جرم کو کسی مخصوص پلے یا فارمیشن پر جانے کے لیے کہتے ہیں۔

سپائیک

کوارٹر بیکس سرکاری وقت کو روکنے کے لیے "اسپائک" (گیند کو زمین پر پھینک سکتے ہیں) بھی کر سکتے ہیں۔ مثال کے طور پر، اگر کوئی ٹیم فیلڈ گول میں پیچھے ہے اور صرف سیکنڈ باقی ہیں، تو کوارٹر بیک گیند کو اسپائک کر سکتا ہے تاکہ کھیل کا وقت ختم نہ ہو۔ یہ عام طور پر فیلڈ گول ٹیم کو میدان میں آنے یا فائنل ہیل میری پاس کی کوشش کرنے کی اجازت دیتا ہے۔

دوہری دھمکی کوارٹر بیکس

دوہری دھمکی والے کوارٹر بیک میں ضرورت پڑنے پر گیند کے ساتھ چلانے کی مہارت اور جسم ہوتا ہے۔ کئی بلٹز بھاری دفاعی اسکیموں اور تیزی سے تیز محافظوں کے ظہور کے ساتھ، موبائل کوارٹر بیک کی اہمیت کی نئی تعریف کی گئی ہے۔ اگرچہ بازو کی مضبوطی، درستگی، اور جیب کی موجودگی — اس کے بلاکرز کے ذریعے بنائی گئی "جیب" سے کامیابی سے کام کرنے کی صلاحیت — اب بھی اہم کوارٹر بیک خوبیاں ہیں، لیکن محافظوں سے بچنے یا بھاگنے کی صلاحیت گزرنے میں زیادہ لچک پیش کرتی ہے۔ ایک جماعت.

دوہری دھمکی والے کوارٹر بیکس تاریخی طور پر کالج کی سطح پر زیادہ قابل ذکر رہے ہیں۔ عام طور پر، غیر معمولی رفتار کے ساتھ ایک کوارٹر بیک کو اختیاری جرم میں استعمال کیا جاتا ہے، جس سے کوارٹر بیک گیند کو پاس کرنے، خود کو چلانے، یا گیند کو بھاگتے ہوئے پیچھے پھینکنے کی اجازت دیتا ہے جو انہیں باہر کر دیتا ہے۔ جرم کی یہ شکل محافظوں کو بیچ میں پیچھے بھاگنے، سائیڈ کے ارد گرد کوارٹر بیک، یا کوارٹر بیک کے بعد پیچھے بھاگنے پر مجبور کرتی ہے۔ تبھی کوارٹر بیک کے پاس گیند پھینکنے، چلانے یا پاس کرنے کا "آپشن" ہوتا ہے۔

کوارٹر بیک کی تاریخ

یہ کیسے شروع ہوا

کوارٹر بیک پوزیشن 19 ویں صدی کے آخری حصے کی ہے، جب امریکن آئیوی لیگ کے اسکولوں نے برطانیہ سے رگبی یونین کی ایک شکل کھیلنا شروع کی جس کے ساتھ اس کھیل میں اپنا موڑ تھا۔ ییل یونیورسٹی کے ایک ممتاز ایتھلیٹ اور رگبی کھلاڑی والٹر کیمپ نے 1880 کی میٹنگ میں قاعدے کی تبدیلی کے لیے زور دیا جس نے جھگڑے کی ایک لائن قائم کی اور فٹ بال کو کوارٹر بیک پر گولی مارنے کی اجازت دی۔ یہ تبدیلی ٹیموں کو اپنے کھیل کو زیادہ اچھی طرح سے حکمت عملی بنانے اور رگبی میں اسکرم کی افراتفری میں ممکن ہونے سے بہتر گیند پر قبضہ برقرار رکھنے کی اجازت دینے کے لیے بنائی گئی تھی۔

تبدیلیاں

کیمپ کی تشکیل میں، "کوارٹر بیک" وہ تھا جس نے کسی دوسرے کھلاڑی کے پاؤں سے گیند کی گولی لگائی۔ شروع میں، اسے جھگڑے کی لکیر سے گزرنے کی اجازت نہیں تھی۔ کیمپ کے دور کی بنیادی شکل میں، چار "بیک" پوزیشنیں تھیں، جن میں ٹیل بیک سب سے پیچھے، اس کے بعد فل بیک، ہاف بیک، اور کوارٹر بیک لائن کے سب سے قریب تھا۔ چونکہ کوارٹر بیک کو اسکریمیج کی لکیر سے گزرنے کی اجازت نہیں تھی، اور فارورڈ پاس ابھی ایجاد نہیں ہوا تھا، اس لیے ان کا بنیادی کردار مرکز سے اسنیپ وصول کرنا اور فوری طور پر گیند کو فل بیک یا ہاف بیک کی طرف پھینکنا تھا۔ چلنا

ارتقاء

فارورڈ پاس کی ترقی نے کوارٹر بیک کے کردار کو دوبارہ تبدیل کر دیا۔ کوارٹر بیک بعد میں T-فارمیشن جرم کی آمد کے بعد، خاص طور پر سابق سنگل ونگ ٹیل بیک، اور بعد میں T-فارمیشن کوارٹر بیک، سیمی باؤ کی کامیابی کے بعد اسنیپ کے بنیادی وصول کنندہ کے طور پر اپنے کردار میں واپس آ گیا۔ جھگڑے کی لکیر کے پیچھے رہنے کی ذمہ داری کو بعد میں چھ آدمیوں کے فٹ بال میں دوبارہ متعارف کرایا گیا۔

کھیل کو تبدیل کرنا

جس نے بھی گیند کو گولی ماری (عام طور پر مرکز) اور کوارٹر بیک کے درمیان تبادلہ شروع میں ایک اناڑی تھا کیونکہ اس میں کک شامل تھی۔ شروع میں، سینٹرز نے گیند کو ایک چھوٹی کک دی، پھر اسے اٹھایا اور اسے کوارٹر بیک تک پہنچا دیا۔ 1889 میں، ییل سینٹر برٹ ہینسن نے فرش پر گیند کو اپنی ٹانگوں کے درمیان کوارٹر بیک تک سنبھالنا شروع کیا۔ اگلے سال، ایک قاعدہ میں تبدیلی سرکاری طور پر کی گئی جس کے تحت ٹانگوں کے درمیان ہاتھوں سے گیند کی شوٹنگ کو قانونی بنایا گیا۔

پھر ٹیمیں فیصلہ کر سکتی ہیں کہ وہ سنیپ کے لیے کون سے ڈرامے کھیلیں گی۔ ابتدائی طور پر، کالج ٹیم کے کپتانوں کو ڈرامے بلانے کا کام سونپا گیا تھا، یہ بتاتے تھے کہ کون سے کھلاڑی گیند کے ساتھ بھاگیں گے اور لائن پر موجود مردوں کو کیسے بلاک کرنا چاہیے۔ ییل نے بعد میں ڈراموں کو بلانے کے لیے بصری اشارے کا استعمال کیا، بشمول کپتان کی ٹوپی میں ایڈجسٹمنٹ۔ سنٹرز اسنیپ سے پہلے گیند کی سیدھ کی بنیاد پر کھیلوں کا اشارہ بھی دے سکتے ہیں۔ تاہم، 1888 میں، پرنسٹن یونیورسٹی نے نمبر سگنل کے ساتھ ڈرامے بلانا شروع کر دیے۔ اس نظام نے زور پکڑ لیا اور کوارٹر بیکس نے جرم کے ڈائریکٹر اور منتظم کے طور پر کام کرنا شروع کر دیا۔

اختلافات

کوارٹر بیک بمقابلہ رننگ بیک

کوارٹر بیک ٹیم کا لیڈر ہے اور ڈرامے چلانے کا ذمہ دار ہے۔ اسے طاقت اور درستگی کے ساتھ گیند پھینکنے کے قابل ہونا چاہیے۔ رننگ بیک، جسے ہاف بیک بھی کہا جاتا ہے، ایک آل راؤنڈر ہے۔ وہ کوارٹر بیک کے پیچھے یا اس کے ساتھ کھڑا ہوتا ہے اور یہ سب کرتا ہے: بھاگنا، پکڑنا، بلاک کرنا اور کبھی کبھار پاس پھینکنا۔ کوارٹر بیک ٹیم کا لنچ پن ہے اور اسے طاقت اور درستگی کے ساتھ گیند پھینکنے کے قابل ہونا چاہیے۔ پیچھے بھاگنا ایک پیکیج میں استعداد ہے۔ وہ کوارٹر بیک کے پیچھے یا اس کے ساتھ کھڑا ہوتا ہے اور یہ سب کرتا ہے: بھاگنا، پکڑنا، بلاک کرنا اور کبھی کبھار پاس پھینکنا۔ مختصر یہ کہ کوارٹر بیک ٹیم کا لنچ پن ہے، لیکن رننگ بیک آل راؤنڈر ہے!

کوارٹر بیک بمقابلہ کارنر بیک

کوارٹر بیک ٹیم کا لیڈر ہے۔ وہ ڈراموں کو چلانے اور باقی ٹیم کی ہدایت کاری کا ذمہ دار ہے۔ اسے گیند کو ریسیورز اور دوڑنے والی پشتوں پر پھینکنا چاہیے، اور مخالف دفاع پر بھی نظر رکھنی چاہیے۔

کارنر بیک ایک دفاعی آدمی ہے جو مخالف کے ریسیورز کے دفاع کے لیے ذمہ دار ہے۔ جب کوارٹر بیک اسے ریسیور کی طرف پھینکتا ہے تو اسے گیند کو لے جانا چاہیے، اور چلتی ہوئی پشتوں کو بھی روکنا چاہیے۔ مخالف کے حملے کو روکنے کے لیے اسے چوکنا اور فوری رد عمل ظاہر کرنے کے قابل ہونا چاہیے۔

نتیجہ

امریکی فٹ بال میں کوارٹر بیک کیا ہے؟ ٹیم کے سب سے اہم کھلاڑیوں میں سے ایک، پلے میکر، جو جارحانہ لائن بناتا ہے اور وسیع ریسیورز اور رننگ بیک کو فیصلہ کن پاس دیتا ہے۔
لیکن بہت سے دوسرے کھلاڑی بھی ہیں جو ٹیم کے لیے اہم ہیں۔ رننگ بیکس کی طرح جو گیند کو اٹھاتے ہیں اور وسیع ریسیورز جو پاس وصول کرتے ہیں۔

Joost Nusselder، referees.eu کے بانی ایک مواد کی مارکیٹنگ کرنے والے ، والد ہیں اور ہر قسم کے کھیلوں کے بارے میں لکھنا پسند کرتے ہیں ، اور انہوں نے اپنی زندگی کے بیشتر حصے میں خود بھی بہت سارے کھیل کھیلے ہیں۔ اب 2016 سے ، وہ اور ان کی ٹیم وفادار قارئین کی کھیلوں کی سرگرمیوں میں مدد کرنے کے لیے مددگار بلاگ آرٹیکل بنا رہی ہے۔