بلئرڈس | کیرم بلیئرڈ + ٹپس کے قوانین اور کھیلنے کا طریقہ۔

بذریعہ جوسٹ نوسلڈر۔ | پر اپ ڈیٹ کیا گیا:  5 جولائی 2020

یہ بہت خوشی کی بات ہے کہ میں یہ مضامین اپنے قارئین کے لیے لکھ رہا ہوں ، آپ۔ میں جائزے لکھنے کے لیے ادائیگی قبول نہیں کرتا ، مصنوعات کے بارے میں میری رائے میری اپنی ہے ، لیکن اگر آپ کو میری سفارشات مددگار معلوم ہوتی ہیں اور آپ کسی ایک لنک کے ذریعے کچھ خریدنا ختم کردیتے ہیں تو مجھے اس پر کمیشن مل سکتا ہے۔ مزید معلومات

بلیئرڈز کو بہت سے لوگ تفریحی پب گیم کے طور پر دیکھتے ہیں ، لیکن اس کے لیے کچھ بصیرت اور تکنیک کی ضرورت ہوتی ہے ، خاص طور پر اعلیٰ سطح پر!

بلیئرڈ گیمز کو 2 اقسام میں تقسیم کیا گیا ہے: کیرم بلیئرڈز ، ایک پاکٹ ٹیبل پر کھیلا جاتا ہے جس میں چیز کو دوسری گیندوں یا ٹیبل ریلوں سے کیو بال اچھالنا پڑتا ہے ، اور جیبی بلئرڈس یا انگلش بلیئرڈ ، جیبی میز پر کھیلا جاتا ہے جس میں گول پوائنٹس اسکور کرنا ہے۔ گیند کو دوسرے کو مارنے کے بعد جیب میں ڈال کر کمائیں۔

کیرم بلیئرڈ کھیلنے کے قواعد اور طریقہ کار۔

نیدرلینڈز میں کیرم بلیئرڈ خاص طور پر مشہور ہے۔

یہاں ہم سامان اور حکمت عملی کے علاوہ کیرم بلیئرڈز کی بنیادی باتوں اور اس کی مختلف حالتوں پر تبادلہ خیال کریں گے۔

کیرم بلیئرڈ میں سنجیدہ مہارت شامل ہوتی ہے ، اکثر زاویوں اور چالوں کے شاٹس شامل ہوتے ہیں۔ اگر آپ پہلے ہی پول جانتے ہیں ، کیرم اگلا مرحلہ ہے!

ہم اس جامع پوسٹ میں کیا بحث کرتے ہیں:

کیرم بلیئرڈز کے اصول۔

ایک پارٹنر اور بلئرڈ ٹیبل پکڑو۔ کیرم بلیئرڈ ، تمام مختلف حالتوں میں ، دو افراد کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ ایک تہائی کے ساتھ کھیلا جاسکتا ہے ، لیکن معیاری کیرم دو کے ساتھ ہے۔

آپ کو اپنے معیاری بلئرڈ ٹیبل کی ضرورت ہوگی - 1,2 میٹر بائی 2,4 میٹر ، 2,4 میٹر بائی 2,7 میٹر اور 2,7 میٹر بائی 1,5 میٹر (3,0 میٹر) یا 6 فٹ (1,8 میٹر) بغیر 12 فٹ (3,7 میٹر) بغیر جیب کے۔

یہ بغیر جیب والی چیز کافی اہم ہے۔ آپ سنوکر (پاکٹ بلیئرڈ) یا پول ٹیبل پر کھیل سکتے ہیں ، لیکن آپ کو جلد پتہ چل جائے گا کہ جیبیں راستے میں آتی ہیں اور ممکنہ طور پر کھیل کو خراب کرتی ہیں۔

بلئرڈ ٹیبل۔

جب میز کی بات آتی ہے تو یہاں ہر وہ چیز ہے جو آپ کو جاننے کی ضرورت ہے (اور کچھ چیزیں جو آپ کو معلوم نہیں ہوں گی):

  • وہ ہیرے استعمال کرنے کے لیے موجود ہیں! اگر آپ اپنی جیومیٹری جانتے ہیں تو ، آپ انہیں اپنے شاٹ کا مقصد بنانے کے لئے استعمال کرسکتے ہیں۔ ہم اگلے سیکشن (حکمت عملی) میں اس کا احاطہ کریں گے۔
  • وہ ریل جس پر پہلا کھلاڑی ٹوٹتا ہے اسے مختصر ، یا سر ، ریل کہا جاتا ہے۔ مخالف ریل کو فٹ ریل اور لمبی ریل کو سائیڈ ریل کہا جاتا ہے۔
  • وہ علاقہ جس کے پیچھے آپ توڑتے ہیں ، 'مرکزی ترتیب' کے پیچھے ، اسے 'کچن' کہا جاتا ہے۔
  • پیشہ گرم پول کی میزوں پر کھیلتے ہیں۔ گرمی گیندوں کو زیادہ آسانی سے گھماتی ہے۔
  • یہ سبز ہے لہذا آپ اسے طویل عرصے تک دیکھ سکتے ہیں۔ بظاہر انسان کسی دوسرے رنگ سے سبز رنگ کو بہتر طریقے سے سنبھال سکتا ہے۔ (تاہم ، سبز رنگ کے لیے ایک اور نظریہ ہے: اصل میں بلیئرڈ ایک فیلڈ کھیل تھا اور جب یہ گھر کے اندر کھیلا جاتا تھا ، پہلے زمین پر اور بعد میں گھاس کی نقالی کرنے والی سبز میز پر)۔

طے کریں کہ کون شروع کرتا ہے۔

اس بات کا تعین کریں کہ کون سب سے پہلے "پیچھے رہ گیا" ہے۔ یہی وہ جگہ ہے جہاں ہر ایک بالک کشن کے قریب گیند ڈالتا ہے (میز کا مختصر اختتام جس سے آپ ٹوٹتے ہیں) ، گیند کو ٹکراتا ہے اور دیکھتا ہے کہ بالک کشن کے قریب کون واپس آسکتا ہے کیونکہ گیند ایک سٹاپ پر سست ہوجاتی ہے۔

کھیل ابھی شروع نہیں ہوا ہے اور بہت سی مہارت کی ضرورت ہے!

اگر آپ دوسرے کھلاڑی کی گیند کو مارتے ہیں ، تو آپ یہ فیصلہ کرنے کا موقع کھو دیتے ہیں کہ کون شروع کرتا ہے۔ اگر آپ کارٹون (وقفہ) جیت جاتے ہیں تو ، عام طور پر یہ فرض کیا جاتا ہے کہ آپ دوسرے نمبر پر جانے کا انتخاب کرتے ہیں۔ کھلاڑی جو توڑتا ہے وہ عام طور پر گیندوں کو قطار میں کھڑا کرکے اور اسٹریٹجک شاٹ نہ بنا کر اپنی باری ضائع کرتا ہے۔

بلئرڈ گیندوں کو ترتیب دینا۔

گیم ترتیب دیں۔ شروع کرنے کے لیے آپ میں سے ہر ایک کو اشارہ چاہیے۔ بلئرڈ اشارے دراصل اپنے پول ہم منصبوں کے مقابلے میں چھوٹے اور ہلکے ہوتے ہیں ، ایک چھوٹی انگوٹھی (آخر میں سفید حصہ) اور ایک موٹا اسٹاک۔

پھر آپ کو تین گیندوں کی ضرورت ہے - ایک سفید کیو بال (جسے "وائٹ" کہا جاتا ہے) ، ایک سفید کیو بال جس پر سیاہ دھبہ ہے ("اسپاٹ") اور ایک آبجیکٹ بال ، عام طور پر سرخ۔ بعض اوقات وضاحت کے لیے ڈاٹ والی بال کی بجائے زرد گیند استعمال کی جاتی ہے۔

وہ شخص جو وقفہ جیتتا ہے وہ پکارتا ہے کہ وہ کون سی گیند چاہتا ہے (سفید گیند) ، سفید یا نقطہ۔ یہ صرف ذاتی ترجیح کا معاملہ ہے۔

آبجیکٹ بال (سرخ) پھر پاؤں کی جگہ پر رکھی جاتی ہے۔ یہ قطب پر مثلث کا نقطہ ہے ، ویسے۔ مخالف کی کیو بال کو مرکزی جگہ پر رکھا جاتا ہے ، جہاں آپ عام طور پر پول پر ختم ہوتے ہیں۔

شروع کرنے والے کھلاڑی کا کیو پھر مین سٹرنگ (مین سپاٹ کے مطابق) پر رکھا جاتا ہے ، کم از کم 15 انچ (XNUMX سینٹی میٹر) مخالف کے کیو سے۔

لہذا اگر آپ کی گیند آپ کے مخالف کے مطابق ہے تو ظاہر ہے کہ میز پر دونوں گیندوں کو مارنا بہت مشکل ہے۔ لہذا ، اگر آپ وقفہ جیت جاتے ہیں تو ، آپ دوسرے نمبر پر جانے کا انتخاب کرتے ہیں۔

مخصوص تغیر کا تعین کریں۔

ان قوانین کا تعین کریں جن کے ذریعے آپ اور آپ کا ساتھی کھیلنا چاہتے ہیں۔

کسی بھی کھیل کی طرح جو صدیوں پرانا ہے ، کھیل میں مختلف حالتیں ہیں۔ کچھ تغیرات اسے آسان بناتے ہیں ، کچھ اسے مشکل بناتے ہیں ، اور دوسرے اسے تیز یا آہستہ بناتے ہیں۔

شروع کرنے والوں کے لیے ، ہر قسم کے کیروم بلیئرڈ میز سے دونوں گیندوں کو اچھال کر ایک پوائنٹ دیتے ہیں۔ منتخب کرنے کے لیے کئی اختیارات ہیں:

  • سیدھے ریل بلئرڈس میں ، جب تک آپ دونوں گیندوں کو مارتے ہیں ، آپ کو ایک پوائنٹ ملتا ہے۔ یہ سب سے آسان ہے۔
  • دو کشن: ایک کشن بلیئرڈ میں آپ کو دوسری گیند مارنے سے پہلے ایک کشن (میز کے ایک طرف) کو مارنا ہوگا۔
  • تین کشن: تین کشن بلیئرڈ میں آپ کو گیندوں کے آرام سے پہلے تین کشن مارنا پڑتا ہے۔
  • بالک لائن بلیئرڈ اس کھیل کی واحد خامی کو دور کرتے ہیں۔ اگر آپ دونوں گیندوں کو ایک کونے میں لے جانے کا انتظام کرتے ہیں تو ، آپ ان کو بار بار دونوں پر مار سکتے ہیں اور دوسری کو کبھی باری نہیں آتی ہے۔ بالک لائن بلیئرڈز کا کہنا ہے کہ آپ اس شاٹ سے پوائنٹس حاصل نہیں کر سکتے جہاں گیندیں ٹیبل کے ایک ہی علاقے (اکثر ٹیبل کو 8 حصوں میں تقسیم کیا جاتا ہے) میں ہوں۔

یہ طے کرنے کے بعد کہ آپ کس طرح پوائنٹس حاصل کریں گے ، فیصلہ کریں کہ آپ کس پوائنٹ نمبر پر رکنا چاہتے ہیں۔ ایک کشن میں ، وہ نمبر عام طور پر 8 ہوتا ہے۔ لیکن تین کشن بہت مشکل ہے ، آپ کو 2 کے ساتھ بہتر قسمت ملے گی

بلیئرڈ کھیلو

کھیل کھیلو! اپنے بازو کو آسانی سے پیچھے اور پھر پینڈولم موشن میں آگے بڑھائیں۔ جب آپ کیو بال کے ذریعے گھونسے لگاتے ہیں تو آپ کا باقی جسم ساکت رہنا چاہیے ، جس سے کیو قدرتی طور پر آباد ہوجاتا ہے۔

وہاں آپ کے پاس ہے - آپ کو صرف ایک پوائنٹ حاصل کرنے کے لیے دونوں گیندوں کو مارنا ہے۔

یہاں GJ بلئرڈز ہیں نہ کہ آپ کی حکمت عملی کو بہتر بنانے کے لیے کوئی مددگار ٹپ۔

تکنیکی طور پر ، ہر موڑ کو "توپ" کہا جاتا ہے۔ لیکن یہاں کچھ مزید تفصیلات ہیں:

  • جو کھلاڑی پہلے جاتا ہے اسے سرخ گیند کو مارنا چاہیے (ویسے بھی دوسرے کو اچھالنا عجیب ہوگا)
  • اگر آپ ایک پوائنٹ حاصل کرتے ہیں تو ، آپ گھونسوں کی طرف بڑھتے ہیں۔
  • عام طور پر "ڈھلوان" (غلطی سے ایک پوائنٹ حاصل کرنا) کھیلنے کی اجازت نہیں ہے۔
  • ہمیشہ ایک پاؤں فرش پر رکھیں۔
  • گیند کو چھلانگ لگانا غلط ہے ، جیسا کہ کسی گیند کو مارنا ہے جبکہ یہ حرکت میں ہے۔

عام طور پر آپ کیو بال کو درمیان میں مارنا چاہتے ہیں۔ کبھی کبھی آپ گیند کو ایک طرف یا دوسری طرف مارنا چاہتے ہیں تاکہ گیند کو ایک طرف گھمایا جاسکے۔

اشارہ اور اپنے رویے پر قابو رکھیں۔

کیو کو صحیح طریقے سے پکڑیں۔

آپ کے شوٹنگ ہینڈ کو کیو کے پچھلے حصے کو ڈھیلے ، پر سکون انداز میں پکڑنا چاہیے ، آپ کے انگوٹھے کو سپورٹ کے لیے اور آپ کی انڈیکس ، درمیانی اور انگوٹھی اسے پکڑ کر۔

جب آپ اپنا پنچ لیں گے تو آپ کی کلائی سیدھی نیچے کی طرف اشارہ کرنی چاہیے۔

آپ کے کیو ہینڈ کو عام طور پر کیو کے بیلنس پوائنٹ کے پیچھے تقریبا inches 15 انچ کیو ہونا چاہیے۔ اگر آپ زیادہ لمبے نہیں ہیں تو ، آپ اس مقام سے اپنا ہاتھ آگے رکھنا چاہتے ہیں۔ اگر آپ لمبے ہیں تو ، آپ اسے مزید پیچھے منتقل کرنا چاہتے ہیں۔

بنانے کے لیے اپنے ہاتھ کی انگلیاں نوک کے گرد رکھیں۔ پل کی شکل دینے کیلئے. جب آپ گھونسے لگاتے ہیں تو یہ اشارہ کو ادھر ادھر جانے سے روکتا ہے۔

3 اہم ہینڈل ہیں: بند ، کھلا اور ریلوے پل۔

بند پل میں ، اپنی شہادت کی انگلیوں کو کیو کے گرد لپیٹیں اور اپنے ہاتھ کو مستحکم کرنے کے لیے دوسری انگلیاں استعمال کریں۔ یہ کیو پر زیادہ کنٹرول کی اجازت دیتا ہے ، خاص طور پر ایک طاقتور فارورڈ اسٹروک پر۔

کھلے پل میں ، اپنے انگوٹھے اور شہادت کی انگلی سے V-groove بنائیں۔ کیو سلائڈ کرتا ہے اور آپ اپنی دوسری انگلیاں استعمال کرتے ہیں تاکہ کیو کو سائیڈ وے سے آگے نہ بڑھ سکے۔

کھلا پل نرم شاٹس کے لیے بہتر ہے اور ان کھلاڑیوں کو ترجیح دی جاتی ہے جنہیں بند پل بنانے میں دشواری ہوتی ہے۔ کھلے پل کی ایک تغیر ایک اٹھا ہوا پل ہے ، جس میں جب آپ کیو کو مارتے ہیں تو رکاوٹ والی گیند پر کیو اٹھانے کے لیے ہاتھ اٹھاتے ہیں۔

جب کیو بال ریل کے بہت قریب ہو تو ریل پل کا استعمال کریں تاکہ آپ اس کے پیچھے ہاتھ نہ پھیر سکیں۔ اپنا اشارہ ریل پر رکھیں اور اپنے ہاتھ سے ٹپ کو مستحکم رکھیں۔

شاٹ کے ساتھ اپنے جسم کو سیدھا کریں۔ اپنے آپ کو کیو بال اور جس گیند سے آپ مارنا چاہتے ہیں اس کے ساتھ سیدھ کریں۔ پاؤں جو آپ کے مکے مارنے والے ہاتھ سے ملتا ہے (دائیں پاؤں اگر آپ دائیں ہاتھ ہیں ، بائیں پاؤں اگر آپ بائیں ہاتھ ہیں) اس لائن کو 45 ڈگری کے زاویے سے چھونا چاہیے۔

آپ کا دوسرا پاؤں اس سے اور پاؤں کے سامنے آرام دہ فاصلہ ہونا چاہئے جو آپ کے ہاتھ سے مکے مارتا ہے۔

آرام دہ فاصلے پر کھڑے ہو جاؤ۔ یہ 3 چیزوں پر منحصر ہے: آپ کی اونچائی ، آپ کی پہنچ اور کیو بال کا مقام۔ کیو گیند میز کے آپ کی طرف سے جتنی دور ہے ، اتنا ہی آپ کو کھینچنے کی ضرورت ہے۔

زیادہ تر بلیئرڈ گیمز میں آپ کو کم سے کم 1 فٹ (0,3 میٹر) فرش پر رکھنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ اگر آپ یہ آرام سے نہیں کر سکتے ہیں تو ، آپ کو ایک اور شاٹ آزمانے کی ضرورت پڑ سکتی ہے یا جب آپ گولی چلاتے ہو تو اپنے اشارے کی نوک کو آرام کرنے کے لیے میکانی پل کا استعمال کرنا پڑ سکتا ہے۔

اپنے آپ کو شاٹ کے مطابق رکھیں۔ آپ کی ٹھوڑی میز پر تھوڑی آرام کرنی چاہیے تاکہ آپ اشارہ نیچے کی طرف کر رہے ہوں ، جیسا کہ آرام دہ ہے۔

اگر آپ لمبے ہیں تو ، آپ کو اپنے آگے کے گھٹنے یا دونوں گھٹنوں کو موڑنے کی ضرورت ہوگی۔ آپ کو کولہوں پر بھی آگے جھکنا چاہیے۔

آپ کے سر کا مرکز یا آپ کی غالب آنکھ کو اشارہ کے مرکز سے ملنا چاہیے۔ تاہم ، کچھ پیشہ ور پول کھلاڑی اپنا سر جھکا لیتے ہیں۔

زیادہ تر پاکٹ بلیئرڈ کھلاڑی اپنے سر کو 1 سے 6 انچ (2,5 سے 15 سینٹی میٹر) کیو کے اوپر لٹکا دیتے ہیں ، جبکہ سنوکر کھلاڑیوں کے سر چھونے یا تقریبا almost کیو کو چھوتے ہیں۔

آپ اپنے سر کو جتنا قریب لائیں گے ، آپ کی درستگی اتنی ہی زیادہ ہوگی ، لیکن آگے اور بیک اسٹروک تک رسائی کے نقصان کے ساتھ۔

حکمت عملی اور کھیل کی مختلف حالتوں کے ساتھ تجربہ کریں۔

اپنے بہترین شاٹ کی تلاش کریں۔ یہ سب اس بات پر منحصر ہے کہ گیندیں میز پر کہاں ہیں۔ کیرم بلیئرڈ گیمز میں جو اس کی اجازت دیتا ہے ، آپ ایسے گھونسے بنانا چاہتے ہیں جو گیندوں کو ایک ساتھ رکھتے ہیں تاکہ آپ انہیں ایک دوسرے سے اچھال کر بار بار اسکور کرسکیں (دوسرے الفاظ میں ، بالک لائن نہیں)۔

بعض اوقات آپ کا بہترین شاٹ اسکورنگ شاٹ (جارحانہ شاٹ) نہیں ہوتا بلکہ کیو بال کو ایسی جگہ پر کھٹکھٹانا جہاں آپ کا مخالف اسکورنگ شاٹ بنانے کے لیے جدوجہد کرتا ہے (یعنی دفاعی شاٹ)۔

اگر آپ کو ضرورت ہو تو کچھ پریکٹس شاٹس کریں۔ یہ اصل شاٹ سے پہلے آپ کا بازو چھوڑ دے گا۔

"ہیرے کے نظام" کو جانیں

جی ہاں ، ریاضی لیکن ایک بار جب آپ اسے سمجھ لیں تو یہ بہت آسان ہے۔ ہر ایک۔ ہیرے ایک نمبر ہے آپ اس ہیرے کا نمبر لیتے ہیں جسے کیو ابتدائی طور پر مارے گا (جسے کیو پوزیشن کہا جاتا ہے) اور پھر قدرتی زاویہ (شارٹ ریل پر ہیرے کی تعداد) کو کم کریں۔ پھر آپ کو ایک گریڈ ملتا ہے - ہیرے کا گریڈ جس کا آپ کو مقصد ہونا چاہیے!

تجربہ کرنے کے لئے وقت نکالیں! جتنا آپ دیکھیں گے کہ آپ کے پاس کتنے آپشنز ہیں ، آپ جتنا بہتر ہوں گے اور گیم اتنا ہی مزہ آئے گا۔

اپنی کیرم بلیئرڈ کی مہارت کا بھی استعمال کریں اور پول ، 9 بال ، 8 بال یا اسنوکر کھیلنا شروع کریں! آپ دیکھیں گے کہ یہ مہارت اچانک آپ کو پول میں بہت بہتر بنا دے گی۔

ذیل میں بلیئرڈ کی کچھ شرائط ہیں:

کیرم: کیو بال کے ساتھ اس طرح کھیلیں کہ اس حرکت سے دوسری اور تیسری گیند بھی کیو بال سے ٹکرائے۔

ایکسلریشن: یہ ابتدائی زور ہے۔

پل پنچ: سینٹر لائن کے نیچے کیو بال کھیل کر ، ایک گیند بنائی جاتی ہے جو دوسری گیند کو مارنے کے بعد بار بار چلنے والا رول اثر رکھتی ہے۔

کیروٹ: جان بوجھ کر گیند کو اپنے مخالف کے لیے مشکل سے چھوڑنا تاکہ وہ کیروم (پوائنٹ) نہ بنا سکے۔

انگریزی بلئرڈس۔

بلئرڈس (اس معاملے میں انگریزی بلئرڈس کا حوالہ دیتے ہوئے) ایک ایسا کھیل ہے جو نہ صرف انگلینڈ بلکہ پوری دنیا میں مقبول ہے جس کی وجہ سے برطانوی سلطنت کے زمانے میں اس کی مقبولیت کی بدولت۔

بلیئرڈ ایک کیو کھیل ہے جو دو کھلاڑی کھیلتے ہیں اور ایک آبجیکٹ بال (سرخ) اور دو کیو بالز (پیلا اور سفید) استعمال کرتے ہیں۔

ہر کھلاڑی ایک مختلف رنگ کی کیو بال استعمال کرتا ہے اور اپنے حریف سے زیادہ پوائنٹس حاصل کرنے کی کوشش کرتا ہے اور میچ جیتنے کے لیے پہلے مطلوبہ کل تک پہنچنے کی کوشش کرتا ہے۔

دنیا بھر میں بلیئرڈ کی بہت سی شکلیں ہیں ، لیکن یہ انگریزی بلئرڈس ہے جو سب سے عام اور مقبول ہے۔

انگلینڈ سے تعلق رکھنے والے ، یہ متعدد مختلف کھیلوں کا ملاپ ہے ، بشمول اوپر سے جیتنے اور ہارنے والے گیم۔

یہ کھیل پوری دنیا میں ، خاص طور پر دولت مشترکہ کے ممالک میں کھیلا جاتا ہے ، لیکن پچھلے 30 سالوں میں اس کی مقبولیت میں کمی آئی ہے کیونکہ کھلاڑیوں اور ٹی وی دونوں میں سنوکر (ایک آسان اور ٹی وی دوستانہ کھیل) میں اضافہ ہوا ہے۔

یہاں ورلڈ بلیئرڈز کھیل کی وضاحت کر رہے ہیں:

انگریزی بلئرڈس کے قواعد

بلیئرڈ گیم کا مقصد اپنے مخالف سے زیادہ پوائنٹس حاصل کرنا اور گیم جیتنے کے لیے ضروری پوائنٹس کی متفقہ تعداد تک پہنچنا ہے۔

شطرنج کی طرح ، یہ ایک بہت بڑا تاکتیکی کھیل ہے جس کے لیے کھلاڑیوں کو بیک وقت جارحانہ اور دفاعی طور پر سوچنے کی ضرورت ہوتی ہے۔

اگرچہ یہ لفظ کے کسی بھی معنوں میں جسمانی کھیل نہیں ہے ، یہ ایک ایسا کھیل ہے جس کے لیے زبردست ذہنی مہارت اور حراستی کی ضرورت ہوتی ہے۔

کھلاڑی اور سامان

انگریزی بلئرڈز ایک کے خلاف ایک یا دو کے مقابلے میں دو کھیلے جا سکتے ہیں ، اس کھیل کا واحد ورژن سب سے زیادہ مقبول ہے۔

گیم ایک میز پر کھیلا جاتا ہے جو کہ بالکل اسی سائز (3569 ملی میٹر x 1778 ملی میٹر) کے سنوکر ٹیبل کی طرح ہوتا ہے ، اور بہت سی جگہوں پر دونوں کھیل ایک ہی میز پر کھیلے جاتے ہیں۔

تین گیندوں کو بھی استعمال کرنا چاہیے ، ایک سرخ ، ایک زرد اور ایک سفید ، اور ہر ایک کا سائز 52,5 ملی میٹر ہونا چاہیے۔

کھلاڑیوں میں سے ہر ایک کے پاس ایک اشارہ ہوتا ہے جو لکڑی یا فائبر گلاس سے بنایا جا سکتا ہے اور یہ گیندوں کو چھدرن کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔ آپ کو صرف چاک کی ضرورت ہے۔

کھیل کے دوران ، ہر کھلاڑی اپنے کیو کے اختتام پر چاک کرتا ہے تاکہ یہ یقینی بنایا جا سکے کہ کیو اور گیند کے درمیان اچھا رابطہ ہے۔

انگریزی بلئرڈ میں اسکورنگ۔

انگریزی بلئرڈس میں ، اسکورنگ مندرجہ ذیل ہے:

  • ایک توپ: یہ وہ جگہ ہے جہاں کیو بال اچھالی جاتی ہے تاکہ وہ ایک ہی شاٹ پر سرخ اور دوسری کیو بال (کسی بھی ترتیب سے) سے ٹکرائے۔ یہ دو پوائنٹس اسکور کرتا ہے۔
  • ایک برتن: یہ اس وقت ہوتا ہے جب سرخ گیند کھلاڑی کی کیو بال سے ٹکراتی ہے تاکہ سرخ جیب میں چلا جائے۔ یہ تین پوائنٹس حاصل کرتا ہے۔ اگر کھلاڑی کی کیو گیند دوسری کیو بال کو چھوتی ہے جس کی وجہ سے یہ جیب میں جاتا ہے ، تو اس کے دو پوائنٹس ہوتے ہیں۔
  • آؤٹ آؤٹ: یہ اس وقت ہوتا ہے جب کوئی کھلاڑی اپنی کیو بال کو مارتا ہے ، دوسری گیند کو مارتا ہے اور پھر جیب میں جاتا ہے۔ یہ تین پوائنٹس اسکور کرتا ہے اگر ریڈ پہلی گیند تھی اور دو پوائنٹس اگر یہ دوسرے کھلاڑی کی کیو بال تھی۔

مذکورہ بالا کے مجموعے ایک ہی ریکارڈنگ میں کھیلے جا سکتے ہیں ، زیادہ سے زیادہ دس پوائنٹس فی ریکارڈنگ ممکن ہے۔

کھیل جیتو۔

انگلش بلیئرڈز جیتا جاتا ہے جب کوئی کھلاڑی (یا ٹیم) گیم جیتنے کے لیے مطلوبہ پوائنٹس کی تعداد تک پہنچ جاتا ہے (اکثر 300)۔

ایک وقت میں میز پر صرف تین گیندیں رکھنے کے باوجود ، یہ ایک بہت ہی حکمت عملی والا کھیل ہے جس کے لیے بہت زیادہ ہوشیار گیم پلے اور مہارت کی ضرورت ہوتی ہے تاکہ آپ اپنے حریف سے آگے رہیں۔

حملہ کرنے اور گول کرنے کے معاملے میں سوچنے کے علاوہ ، جو بھی بلیئرڈ کا کھیل جیتنا چاہتا ہے اس کے لیے ضروری ہے کہ وہ دفاعی طور پر سوچے اور ایک ہی وقت میں اپنے مخالف کے لیے چیزوں کو ہر ممکن حد تک مشکل بنا دے۔

  • تمام بلیئرڈ گیمز تین گیندوں سے کھیلے جاتے ہیں جن میں سرخ ، پیلا اور سفید ہوتا ہے۔
  • دونوں کھلاڑیوں میں سے ہر ایک کی اپنی گیند ہوتی ہے ، ایک سفید گیند کے ساتھ ، دوسری زرد گیند کے ساتھ۔
  • دونوں کھلاڑیوں کو یہ فیصلہ کرنا ہوگا کہ پہلے کس کو توڑنا چاہیے ، یہ دونوں کھلاڑیوں کو بیک وقت اپنی کیو گیند کو میز کی لمبائی سے ٹکرانے ، پیڈ کو مارنے اور ان کی طرف لوٹنے سے کیا جاتا ہے۔ جو کھلاڑی شاٹ کے اختتام پر کشن کے قریب اپنی کیو بال حاصل کرتا ہے اسے منتخب کرنا پڑتا ہے کہ کون ٹوٹتا ہے۔
  • پھر سرخ کو پول اسپاٹ پر رکھا جاتا ہے اور پھر وہ کھلاڑی جو پہلے جاتا ہے اپنی کیو بال کو ڈی میں رکھتا ہے اور پھر گیند کھیلتا ہے۔
  • کھلاڑی زیادہ سے زیادہ پوائنٹس حاصل کرنے اور بالآخر گیم جیتنے کے لیے اسے موڑ لیتے ہیں۔
  • کھلاڑی موڑ لیتے ہیں جب تک کہ وہ اسکورنگ شاٹ نہ بنائیں۔
  • فاؤل کے بعد ، مخالف گیندوں کو ان کی جگہ پر رکھ سکتا ہے یا میز کو جیسا کہ ہے چھوڑ سکتا ہے۔
  • گیم کا فاتح پہلا کھلاڑی ہے جو اتفاق شدہ پوائنٹ ٹوٹل تک پہنچتا ہے۔

تاریخ کا ایک ٹکڑا۔

بلیئرڈ کا کھیل یورپ میں 15 ویں صدی میں شروع ہوا اور یہ اصل میں ، عجیب طور پر کافی ، ایک فیلڈ کھیل تھا۔

سب سے پہلے فرش کے اندر کھیل کھیلنے کے بعد ، سبز کپڑے والی لکڑی کی میز بنائی گئی۔ یہ قالین اصل گھاس کی تقلید کرنے والا تھا۔

بلئرڈ ٹیبل ایک سادہ میز سے اٹھا ہوا کناروں کے ساتھ ، مشہور بلئرڈ ٹیبل تک جس کے ارد گرد ٹائر ہیں۔ سادہ چھڑی جس کے ساتھ گیندوں کو آگے بڑھایا گیا وہ اشارہ بن گیا ، جسے بڑی درستگی اور تکنیک کے ساتھ استعمال کیا جا سکتا ہے۔

1823 میں ، کیو کی نوک پر معروف چمڑا ایجاد کیا گیا ، نام نہاد ٹپر۔ اس نے چھدرن کے وقت اور بھی زیادہ اثر ڈالنے کی اجازت دی ، جیسے ڈرا بال کے ساتھ۔

بلیئرڈ گیمز کی مختلف اقسام کیا ہیں؟

بلیئرڈ گیمز کی دو اہم اقسام ہیں: کیرم اور پاکٹ۔ اہم کیرم بلیئرڈ گیمز ہیں سیدھی ریل ، بالک لائن اور تین کشن بلیئرڈ۔ یہ تینوں گیندوں کے بغیر پاکٹ ٹیبل پر کھیلے جاتے ہیں۔ دو کیو بالز اور ایک آبجیکٹ بال۔

بلیئرڈ سب سے زیادہ مقبول کہاں ہے؟

بلیئرڈ سب سے زیادہ مقبول کہاں ہے؟ پول امریکہ میں سب سے زیادہ مقبول ہے جبکہ سنوکر برطانیہ میں سب سے زیادہ مقبول ہے۔ پاکٹ بلیئرڈ دیگر ممالک جیسے کینیڈا ، آسٹریلیا ، تائیوان ، فلپائن ، آئرلینڈ اور چین میں بھی مقبول ہیں۔

کیا بلیئرڈ اپنے اختتام کے قریب ہے؟

اب بھی بہت سنجیدہ بلیئرڈ کھلاڑی ہیں۔ پچھلی صدی میں بلیئرڈ کی مقبولیت میں بے پناہ کمی آئی ہے۔ 100 سال پہلے شکاگو میں 830 بلیئرڈ ہال تھے اور آج تقریبا about 10 ہیں۔

نمبر 1 بلیئرڈ کھلاڑی کون ہے؟

Efren Manalang Reyes: "The Magician" Reyes ، پیدائش 26 اگست 1954 ایک فلپائنی پیشہ ور بلیئرڈ کھلاڑی ہے۔ 70 سے زیادہ بین الاقوامی ٹائٹل جیتنے والا ، رئیس تاریخ کا پہلا آدمی ہے جس نے دو مختلف شعبوں میں عالمی چیمپئن شپ جیتی۔

میں بلیئرڈ میں کیسے اچھا ہو سکتا ہوں؟

اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ اپنے اشارے کی نوک کو اچھی طرح سے چاک کریں اور اپنی گرفت کو نرم رکھیں اور اپنے اشارے کو ہر ممکن حد تک فلیٹ رکھیں ، "ڈرا شاٹ ٹیکنیک" کا مطالعہ کریں۔

کیرم کھیلنے کا بہترین طریقہ کیا ہے؟

آپ اپنی ہتھیلی نیچے رکھیں اور اپنی انگلیوں کو کیرم ٹیبل پر ہلکے سے آرام دیں۔ آپ اپنی شہادت کی انگلی کو کنارے کے بالکل پیچھے رکھتے ہیں اور اپنی انگلی سے 'سوائپ' کرکے اپنا شاٹ بناتے ہیں۔

اضافی کنٹرول کے لیے ، اپنے انگوٹھے اور تیسری انگلی کے درمیان کیو کو تھپتھپانے سے پہلے اسے پوزیشن میں رکھیں۔

کیروم کے لیے کون سی انگلی بہترین ہے؟

درمیانی انگلی/کینچی سٹائل اپنی درمیانی انگلی کو بورڈ پر سیدھے کیو کے کنارے کے پیچھے رکھیں اور اگر ممکن ہو تو اپنے ناخن سے کیو کو چھوئے۔ اپنی شہادت کی انگلی کو اپنی درمیانی انگلی سے اوورلیپ کریں۔

کیا کیرم میں 'تھمبنگ' کی اجازت ہے؟

انٹرنیشنل کیرم فیڈریشن نے انگوٹھے کی اجازت دی ہے ، جو کھلاڑی کو انگوٹھے سمیت کسی بھی انگلی سے گولی مارنے کی اجازت دیتا ہے (جسے "انگوٹھا" ، "تھمب شاٹ" یا "انگوٹھا مارنا" بھی کہا جاتا ہے)۔ 

کیرم کی ایجاد کس نے کی؟

خیال کیا جاتا ہے کہ کیرم کا کھیل برصغیر پاک و ہند سے شروع ہوا ہے۔ 19 ویں صدی سے پہلے کھیل کی اصل ابتداء کے بارے میں بہت کم معلومات ہیں ، لیکن یہ خیال کیا جاتا ہے کہ یہ کھیل قدیم زمانے سے مختلف شکلوں میں کھیلا جا سکتا ہے۔ ایک نظریہ ہے کہ کیروم ہندوستانی مہاراجوں نے ایجاد کیا تھا۔

کیرم کا باپ کون ہے؟

بنگارو بابو کو سب سے پہلے "ہندوستان میں کیروم کا باپ" کہا جاتا تھا۔ لیکن آج ، انتھک صلیبی دنیا بھر میں فوری طور پر کیرم کے والد کے طور پر تسلیم کیا جاتا ہے.

کس ملک میں کیروم ایک قومی کھیل ہے؟

بھارت میں یہ کھیل بنگلہ دیش ، افغانستان ، نیپال ، پاکستان ، سری لنکا ، عرب ممالک اور آس پاس کے علاقوں میں بھی بہت مشہور ہے اور مختلف زبانوں میں مختلف ناموں سے جانا جاتا ہے۔

ورلڈ کیرم چیمپئن کون ہے؟

مینز کیرم ٹورنامنٹ کے فائنل میں سری لنکا نے مردوں کی ٹیم ایونٹ میں دفاعی چیمپئن بھارت کو 2-1 سے شکست دے کر اپنا پہلا کیرم ورلڈ کپ ٹائٹل اپنے نام کر لیا۔ بھارت نے ویمنز ٹورنامنٹ کے فائنل میں سری لنکا کو 3-0 سے شکست دے کر ٹائٹل کا دفاع کیا۔

Joost Nusselder، referees.eu کے بانی ایک مواد کی مارکیٹنگ کرنے والے ، والد ہیں اور ہر قسم کے کھیلوں کے بارے میں لکھنا پسند کرتے ہیں ، اور انہوں نے اپنی زندگی کے بیشتر حصے میں خود بھی بہت سارے کھیل کھیلے ہیں۔ اب 2016 سے ، وہ اور ان کی ٹیم وفادار قارئین کی کھیلوں کی سرگرمیوں میں مدد کرنے کے لیے مددگار بلاگ آرٹیکل بنا رہی ہے۔