Які позиції гравців в американському футболі? Пояснення умов

від Joost Nusselder | Оновлено:  11 січня 2023

Я з великим задоволенням пишу ці статті для своїх читачів, вас. Я не приймаю оплату за написання відгуків, моя думка щодо продуктів - моя, але якщо вам будуть корисні мої рекомендації і ви в кінцевому підсумку купуєте щось за одним із посилань, я можу отримати комісію за це. Детальніше

In American football на «решітці» (ігровому полі) одночасно знаходиться 11 гравців від кожної команди. У грі допускається необмежена кількість замін, а на полі є кілька ролей. Позиція гравців залежить від того, грає команда в атаці чи в обороні.

Команда з американського футболу поділена на команди нападу, захисту та спеціальні команди. У цих групах є різні позиції гравців, які потрібно заповнити, наприклад захисник, охорона, снасть і півзахиснику.

У цій статті ви можете прочитати все про різні позиції в атаці, захисті та спеціальних командах.

Які позиції гравців в американському футболі? Пояснення умов

Атакувальна команда володіє м'ячем, а захист намагається перешкодити нападнику забити.

Американський футбол – це тактичний і розумний вид спорту, і для розуміння гри важливо розуміти різні ролі на полі.

Які є різні посади, де розташовані гравці та які їхні завдання та відповідальність?

Цікаво, що носять гравці AF? Тут я поясню повне спорядження та спорядження американського футболу

Що таке правопорушення?

«Злочин» - це атакуюча команда. Наступальний блок складається з захисника, нападу лайнери, беки, тайт-енди та приймачі.

Це команда, яка починає володіння м’ячем з лінії схватки (уявна лінія, що позначає положення м’яча на початку кожного дауна).

Мета атакуючої команди - набрати якомога більше очок.

Стартова команда

Гра зазвичай починається, коли захисник отримує м’яч за допомогою удару (передача м’яча назад на початку гри) від центру, а потім передає м’яч гравцеві.біг назад», кидає «одержувачу» або самостійно біжить з м'ячем.

Кінцева мета — набрати якомога більше «тачдаунів» (TD), оскільки саме вони набирають найбільшу кількість очок.

Інший спосіб для атакуючої команди набрати очки - це забити з гри.

«Наступальний підрозділ»

Лінія нападу складається з центру, двох захисників, двох підборів та одного або двох тайтових.

Функція більшості лайнменів нападу полягає в тому, щоб блокувати та не дати команді суперника/захисту взятися за квотербека (відомого як «мішок») або зробити неможливим для нього/її кинути м’яч.

«Беки» — це «бікі» (або «тейлбеки»), які часто переносять м’яч, і «фуллбек», який зазвичай блокує для відбігу і іноді сам несе м’яч або отримує пас.

Основна функція вширокі приймачі' ловить паси, а потім переносить м'яч якомога далі, або, бажано, навіть у «кінцеву зону».

Придатні одержувачі

З семи (або більше) гравців, вишикуваних на лінії сутичок, тільки ті, що вишикувалися в кінці лінії, можуть вибігти на поле і отримати пас (це «відповідні» одержувачі).

Якщо команда має менше семи гравців на лінії сутичок, це призведе до штрафу (через «незаконне формування»).

Склад атаки та те, як вона працює, визначається філософією атаки головного тренера чи «координатора наступу».

Наступальні позиції пояснили

У наступному розділі я обговорю наступні позиції одну за одною.

Захисник

Погоджуєтеся ви чи ні, але квотербек є найважливішим гравцем на футбольному полі.

Він є лідером команди, вирішує п'єси та дає хід гри.

Його завдання — очолити атаку, передати стратегію іншим гравцям і кидати м'яч, віддайте іншому гравцеві або самі бігайте з м’ячем.

Квотербек повинен вміти кидати м’яч потужно та влучно. Він повинен точно знати, де кожен гравець буде перебувати під час гри.

Квотербек розташовується позаду центру у формі «під центром», де він стоїть прямо за центром і забирає м’яч, або трохи далі у «дробовику» чи «пістолетній будові», коли центр б’є по м’ячу. .. «добирається» до нього.

Прикладом відомого квотербека є, звичайно, Том Брейді, про якого ви, напевно, чули.

Центр

Центр також відіграє важливу роль, оскільки він, перш за все, повинен переконатися, що м’яч належним чином потрапив у руки квотербека.

Центр, як було сказано вище, є частиною лінії атаки і його завдання – блокувати суперників.

Це також гравець, який вводить м’яч у гру за допомогою «щелчка» квотербеку.

Центр, разом з рештою лінії нападу, хоче перешкодити супернику наблизитися до свого квотербека, щоб взяти або заблокувати передачу.

Охорона

У команді атаки є два (наступальні) охоронці. Охоронці знаходяться безпосередньо по обидва боки від центру, а два підбору – з іншого боку.

Так само, як і центр, охоронці належать до «нападників», і їхня функція також полягає в тому, щоб блокувати та створювати отвори (дірки) для своїх бігових спинів.

Охоронці автоматично вважаються «невідповідними» приймаючими, що означає, що вони не повинні навмисно ловити пас вперед, якщо тільки це не має на меті «намацати» або м’яча першим торкнеться захисник або «уповноважений» приймач.

Намацування відбувається, коли гравець, який володіє м'ячем, втрачає м'яч до того, як його взяли, забиває тачдаун або виходить за межі лінії поля.

Наступальна снасть

Нападальні підбори грають по обидва боки від охоронців.

Для правостороннього квотербека лівий підкат відповідає за захист сліпого боку і часто швидше, ніж інші лінейці в атаці, зупиняє захисні позиції.

Нападальні підбори знову належать до підрозділу "наступальних лінійних", і тому їх функція полягає в блокуванні.

Ділянка від одного підбору до іншого називається зоною «близької гри», в якій дозволені деякі блоки ззаду, які заборонені в інших місцях на полі.

Коли є неврівноважена лінія (де не однакова кількість гравців, вишикуваних по обидва боки від центру), захисники або підкатки також можна вишикувати один біля одного.

Як пояснювалося в розділі захисників, лайнерам нападу в більшості випадків заборонено ловити або бігати з м’ячем.

Лише у випадку намацування або якщо м’яч першим торкнувся приймаючим або захисним гравцем, лінійний нападника може зловити м’яч.

У рідкісних випадках атакуючі лайнери можуть легально ловити прямі паси; вони можуть зробити це, зареєструвавшись як уповноважений отримувач футбольний арбітр (або суддя) перед грою.

Будь-яке інше торкання або ловля м'яча лінійним, що нападає, буде каратися.

Тісний кінець

De тугий кінець є гібридом між приймачем і нападаючим.

Зазвичай цей гравець стоїть поруч із LT (лівий підкат) або RT (правий підкат), або він може «зняти рельєф» на лінії схватки, як широкий приймач.

В обов’язки тайт-енду входить блокування для квотербека та бігбека, але він також може бігати та ловити паси.

Жорсткі кінці можуть ловити, як приймач, але мають силу і позу, щоб домінувати на волосіні.

Тіс-енди менші за зростом, ніж лайнери нападу, але вищі за інших традиційних футболістів.

Широкий приймач

Широкі приймачі (WR) найбільш відомі як уловлювачі проходу. Вони шикуються на дальній стороні поля, ліворуч або праворуч.

Їхня робота полягає в тому, щоб пробігти «маршрути», щоб вирватися, отримати пас від QB і бігти з м’ячем якомога далі по полю.

У випадку бігової гри (де бігбек бігає з м’ячем) часто завданням приймаючих є блокування.

Набір навичок широких приймачів зазвичай складається з швидкості та сильної координації рук і очей.

De праворуч широкі рукавички допомагають таким гравцям добре тримати м’яч і мають вирішальне значення, коли справа доходить до великих розіграшів.

Команди використовують від двох до чотирьох широких приймачів у кожній грі. Поряд із захисними корнербеками, широкі приймачі зазвичай є найшвидшими хлопцями на полі.

Вони повинні бути досить спритними і швидкими, щоб відштовхнутися від захисників, які намагаються прикрити їх, і вміти надійно зловити м'яч.

Деякі широкі ресивери також можуть служити «точкою» або «відворотником» (докладніше про ці позиції можна прочитати нижче).

Існує два типи широких приймачів (WR): широкі приймачі та слотові. Основна мета обох приймачів - ловити м'ячі (і забити приземлення).

Вони можуть бути різного зросту, але в цілому всі вони швидкі.

Слот-приймач зазвичай являє собою менший, швидкий WR, який може добре ловити. Вони розташовуються між широтами та лінією нападу або тайт-ендом.

Запуск назад

Також відомий як «напівбек». Цей гравець може все. Він розташовується позаду або поруч із квотербеком.

Він бігає, ловить, блокує і навіть час від часу кидає м’яч. Бек (РБ) часто є швидким гравцем і не боїться фізичного контакту.

У більшості випадків бігбек отримує м’яч від QB, і його робота полягає в тому, щоб пробігти якомога далі по полю.

Він також може ловити м’яч, як WR, але це його другий пріоритет.

Спинки для бігу бувають усіх «форм і розмірів». Є великі, сильні спини, або маленькі, швидкі спини.

У будь-якій грі на полі може бути від нуля до трьох RB, але зазвичай це один або два.

Загалом, є два типи бігу назад; половина спини і повна спина.

наполовину назад

Кращі півзахисники (HB) володіють поєднанням сили та швидкості і дуже цінні для своїх команд.

Половина спини - найпоширеніший вид бігу назад.

Його головне завдання — пробігти з м’ячем якомога далі вгору, але він також повинен мати можливість зловити м’яч, якщо це необхідно.

Деякі півзахисники малі й швидкі та ухиляються від своїх супротивників, інші великі й могутні й набігають на захисників, а не навколо них.

Оскільки півзахисники відчувають багато фізичного контакту на полі, середня кар’єра професійного півзахисника, на жаль, часто дуже коротка.

Повна спина

Повний захисник часто є дещо більшою та міцнішою версією РБ, а в сучасному футболі зазвичай більше провідний блокуючий.

Крайний захисник - це гравець, який відповідає за розчищення шляху для відбігаючого і захист квотербека.

Повні спини, як правило, хороші гонщики з винятковою силою. Середній захисник великий і потужний.

Крайний захисник був важливим носієм м’яча, але в наші дні половинний захисник отримує м’яч у більшості пробіжок, а краєзахисник очищає шлях.

Повний захисник також називають «блокуючим спином».

Інші форми/терміни для біг-бека

Деякі інші терміни, які використовуються для опису бігбеків та їхніх обов'язків, - це Tailback, H-Back і Wingback/Slotback.

Задня частина хвоста (ТБ)

Бек, який бігає, зазвичай півзахисник, який розташовується за крайнім захисником у «формації I» (назва конкретної формації), а не поруч з ним.

Н-назад

Не плутати з половиною спини. А Н-спинка це гравець, який, на відміну від тайт-енду, розташовується безпосередньо за лінією сутички.

Жорсткий кінець на лінії. Зазвичай роль H-бека грає фуллбек або тайт-енд.

Оскільки гравець розташовується за лінією сутичок, він вважається одним із «беків». Але в цілому його роль така ж, як і в інших тайт-ендів.

Wingback (WB) / Slotback

Вінгбек або слотбек – це бігбек, який розташовується за лінією сутичок поряд із підкатом або тайт-ендом.

Команди можуть змінювати кількість широких приймачів, тайт-ендів і біг-беків на полі. Однак існують деякі обмеження для атакуючих формувань.

Наприклад, на лінії сутичок має бути не менше семи гравців, і лише два гравці з кожного кінця мають право робити паси.

Іноді лайнери нападу можуть "оголосити себе уповноваженими" і в таких випадках їм дозволено зловити м'яч.

Не тільки в плані посад Американський футбол відрізняється від регбі, докладніше читайте тут

Що таке захист?

Захист — це команда, яка грає в обороні, і гра проти нападу починається з лінії сутичок. Таким чином, ця команда не володіє м’ячем.

Мета команди, що захищається, полягає в тому, щоб перешкодити іншій (наступальній) команді забити.

Захист складається з захисних кінчиків, захисних підборів, полузахисників, корнербеків і сейфів.

Мета команди, що захищається, досягається, коли атакуюча команда досягла 4-го дауну і не змогла забити приземлення або інші очки.

На відміну від атакуючої команди, тут немає формально визначених оборонних позицій. Гравець, що захищається, може розташуватися в будь-якому місці на своїй стороні лінії сутичок і вчинити будь-які юридичні дії.

Більшість використовуваних складів включають захисні оборони та захисні підкатки на лінії, а за цією лінією вишикуються лайнбекери, корнербеки та захисники.

Захисні кінчики та підкатки разом називаються «лінією оборони», тоді як корнербеки та запобіжники спільно називаються «вторинними» або «захисними беками».

Захисний край (DE)

Так само, як є лінія наступу, є також лінія оборони.

Захисні кінці разом із підборами є частиною лінії захисту. Лінія оборони та лінія нападу шикуються на початку кожної гри.

Два захисника закінчують кожну гру на одному кінці лінії захисту.

Їх функція полягає в тому, щоб атакувати паса (зазвичай квотербека) або зупиняти наступальні перебіги до зовнішніх країв лінії сутичок (зазвичай іменований як «стримування»).

Швидший із двох зазвичай розміщується на правій стороні, тому що це сліпа сторона праворукого квотербека.

Захисний підбір (DT)

"оборонна снасть' іноді називають "захисним охоронцем".

Захисні снасті — це лайнери, вишиковані між захисними кінцями.

Функція DTs полягає в тому, щоб кинути пас (бігти до квотербека, намагаючись зупинити його або взятися за нього) і зупинити розігрування.

Захисний підкат, який здійснюється безпосередньо перед м’ячем (тобто майже ніс до носа з центром нападу), часто називається "носова снасть' або 'захисний носок'.

Носовий підкат найчастіше зустрічається в обороні 3-4 (3 лінійні, 4 лайнбеки, 4 захисні захисники) і чвертьзахистах (3 лінійні, 1 лайнбек, 7 захисників).

Більшість захисних складів мають один або два захисних підбору. Іноді, але не часто, у команди є три захисні підкатки на полі.

полузахисник (LB)

Більшість захисних складів мають від двох до чотирьох полузахисників.

Лайнбекери зазвичай поділяються на три типи: сильний (Left- or Right-Outside Linebacker: LOLB або ROLB); середній (MLB); і слабка сторона (LOLB або ROLB).

Лінійні бекери грають за лінією оборони та виконують різні обов’язки залежно від ситуації, наприклад, кидають передачу, прикривають приймаючих та захищають біг.

Сильний полузащитник зазвичай зустрічається проти тайт-енду нападника.

Зазвичай він найсильніший LB, оскільки він повинен бути в змозі позбутися провідних блокаторів достатньо швидко, щоб подолати відбіг.

Центральний полузахисник повинен правильно визначити склад атакуючої сторони та визначити, які зміни має внести вся захист.

Ось чому середній полузащитник також відомий як «захисний квотербек».

Слабкий полузащитник зазвичай є найбільш атлетичним або найшвидшим лайнбекером, тому що йому часто доводиться захищати відкрите поле.

Задній кут (CB)

Корнербеки, як правило, відносно невисокі на зріст, але компенсують це своєю швидкістю та технікою.

Корнербеки (також звані «кутовими») — це гравці, які в основному прикривають широкі ресивери.

Корнербеки також намагаються запобігти передачам квотербека, або відбиваючи м’яч від приймача, або самі ловлячи пас (перехоплення).

Вони несуть особливу відповідальність за порушення та захист пасових ігор (таким чином, не даючи квотербеку кинути м'яч одному зі своїх приймаючих), ніж у бігових іграх (де захисник бігає з м'ячем).

Позиція кутового захисника вимагає швидкості та спритності.

Гравець повинен бути в змозі передбачити квотербека і добре крутити педалі спиною (задні педалі — це рух бігу, при якому гравець біжить назад, не відриваючи погляду від квотербека і приймаючих, а потім швидко реагує) і відбір.

Безпека (FS або SS)

Нарешті, є два види безпеки: вільна безпека (FS) і сильна безпека (SS).

Страховки є останньою лінією захисту (найдальшою від лінії сутичок) і зазвичай допомагають кутовим захистити пас.

Сильний захист зазвичай є більшим і сильнішим з двох, що забезпечує додатковий захист під час розбігу, стоячи десь між вільною безпекою та лінією сутичок.

Безкоштовний захист зазвичай менший і швидший і забезпечує додаткове покриття проходу.

Що таке спеціальні команди?

Спеціальні команди — це підрозділи, які перебувають на полі під час стартових ударів, штрафних ударів, ударів з гри, а також додаткових очок.

Більшість гравців спеціальних команд також виконують роль нападу та/або захисту. Але є й гравці, які грають лише в спеціальних командах.

До спеціальних команд входять:

  • стартова команда
  • команда повернення
  • команда для панування
  • блокування/повернення однієї точки
  • команда голів з поля
  • команда блокування м'ячів

Спеціальні команди унікальні тим, що вони можуть виконувати роль наступальних або захисних одиниць і спостерігаються лише спорадично під час матчу.

Аспекти спеціальних команд можуть сильно відрізнятися від загальної гри в нападі та обороні, і тому конкретна група гравців тренується виконувати ці завдання.

Хоча в спеціальних командах набирається менше очок, ніж у нападі, гра спеціальних команд визначає, де почнеться кожна атака, і, таким чином, має великий вплив на те, наскільки легко або важко нападникові забити.

Розпочніть

Початковий удар, або початковий удар, є методом початку гри у футбол.

Характерним для удару є те, що одна команда – «команда, яка виконує удари ногами» – відбиває м’яч супернику – «команді, яка приймає».

Тоді команда, яка приймає м’яч, має право повернути м’яч, тобто спробувати віднести м’яч якомога далі до кінцевої зони команди, яка виконує удари (або забити приземлення), доки гравця з м’ячем не забере команда, яка виконує удар. або виходить за межі поля (за межі поля).

Початкові удари проводяться на початку кожного тайму після забитого голу, а іноді і на початку додаткового часу.

Ударник – це той, хто виконує удар, а також гравець, який намагається забити з поля.

Ударний удар виконується з землі, м’яч поміщений на тримач.

Стрілець, також відомий як стрілець, льотчик, мисливець за головами або камікадзе, — це гравець, який розгортається під час стартових ударів і пантів і який спеціалізується на тому, щоб дуже швидко бігати по узбіччю, намагаючись отримати удар ногою або удар, який повертається (прочитайте про це ).

Мета гравця, що розбиває клин, - пробігти через центр поля під час розведення.

Його відповідальність – розірвати стінку блокувальників («клин»), щоб запобігти тому, щоб у гравця, який відбивається, була смуга, по якій він міг би повернутися.

Бути клином – дуже небезпечна позиція, оскільки він часто біжить на повній швидкості, коли стикається з блокувальником.

Початок повернення

Коли виконується стартовий удар, на полі перебуває команда протилежної сторони.

Кінцева мета повернення м'яча при стартовому ударі - наблизити м'яч якомога ближче до кінцевої зони (або забити, якщо це можливо).

Тому що там, де гравець, що повертає (KR) може нести м’яч, там гра почнеться знову.

Здатність команди розпочати атаку на позиції кращої, ніж середня, значно збільшує її шанси на успіх.

Це означає, що чим ближче до кінцевої зони, тим більше шансів у команди забити тачдаун.

Команда, яка виконує удар, що повертається, повинна добре працювати разом, при цьому гравець, що повертає (KR), намагається зловити м'яч після того, як команда суперника відбиває м'яч, а решта команди очищає шлях, блокуючи суперника.

Цілком можливо, що завдяки потужному удару м’яч опиняється у власній кінцевій зоні команди, яка виконує удар.

У такому випадку не обов’язково бігати з м’ячем, який виконує удар, який повертає.

Замість цього він може відкласти м’яч у кінцевій зоні для «тачбека», а його команда погодиться почати гру з 20-ярдової лінії.

Якщо КР спіймає м'яч на ігровому полі, а потім відступає в кінцеву зону, він повинен переконатися, що знову виніс м'яч із кінцевої зони.

Якщо його відбивають у кінцевій зоні, команда, яка виконує удари ногою, отримує підстраховку та отримує два очки.

Пантингова команда

У грі з пантом команда, яка виконує удари, вишиковується на лінії сутички разом із каратер вишикувалися приблизно в 15 ярдах позаду центру.

Приймаюча команда – суперник – готова зловити м’яч, як і до удару.

Центральний робить довгий ривок до гравця, який ловить м'яч і вириває на поле.

Гравець іншої сторони, який спіймав м'яч, має право спробувати просунути м'яч якомога далі.

Футбольне очко зазвичай відбувається під час 4-го дауну, коли атака не досягла першого дауна під час перших трьох спроб і знаходиться в несприятливому положенні для спроби забитого голу.

Технічно, команда може направляти м’яч на будь-які точки, що нині, але це мало б користі.

Результатом типового запуску є перший даун для команди, яка приймає:

  • приймаюча команда, яка приймає, береться під удар або виходить за межі лінії поля;
  • м'яч виходить за межі поля під час польоту або після удару об землю;
  • є незаконне торкання: коли гравець команди, яка виконує удари, є першим гравцем, який торкається м'яча після того, як він пробив за лінію сутичок;
  • або м'яч зупинився в межах лінії поля без дотику.

Іншими можливими результатами є те, що очко блокується за лінією сутичок, а команда, що приймає, торкається м’яча, але не спіймає його та не володіє ним.

У будь-якому випадку м’яч буде «вільним» і «живим» і належатиме команді, яка нарешті спіймає м’яч.

Команда блокування/повернення точки

Коли одна з команд готова до розіграшу очок, команда суперника виводить на поле свою команду, яка блокує/повертає очко.

Завдання, що виконує удар, що повертає (PR) — зловити м’яч після того, як він був пробитий, і надати своїй команді хорошу позицію для поля (або приземлення, якщо можливо), повернувши м’яч.

Таким чином, мета така ж, як і під час удару.

Перед тим, як зловити м’яч, гравець, що повертається, повинен оцінити ситуацію на полі, поки м’яч знаходиться в повітрі.

Він повинен визначити, чи дійсно його команді вигідно бігати з м’ячем.

Якщо здається, що суперник буде занадто близько до PR до моменту, коли він спіймає м’яч, або якщо здається, що м’яч опиниться у його власній кінцевій зоні, PR може вирішити не грати з м’ячем. і замість цього виберіть один із наступних двох варіантів:

  1. Запит на «чесний улов» замахнувши однією рукою над головою, перш ніж зловити м’яч. Це означає, що гра закінчується, як тільки він спіймає м'яч; команда PR заволодіє м'ячем у місці лову, і спроба повернення не може бути зроблена. Справедливий улов мінімізує ймовірність намацування або травми, оскільки гарантує повний захист PR. Супротивник не повинен торкатися ПР або намагатися будь-яким чином перешкодити лову після того, як був поданий сигнал справедливого лову.
  2. Ухилення від м’яча і дати йому вдаритися об землю† Це може статися, якщо м’яч потрапляє в кінцеву зону PR-команди для тачбека (де м’яч розміщується на лінії 25 ярдів і гра починається звідти), виходить за межі лінії поля або зупиняється в полі грає і «вниз» гравцем команди, що виконує удар ("to down a ball" означає, що гравець, який володіє м'ячем, зупиняє рух вперед, впавши на одне коліно. Такий жест сигналізує про закінчення дії).

Останній є найбезпечнішим варіантом, оскільки він повністю виключає шанс намацати і гарантує, що команда, що повертає, оволодіє м’ячем.

Тим не менш, це також дає можливість для команди, що займається пануванням, заблокувати команду PR глибоко на своїй території.

Це може не тільки дати команді, що повертається, погану позицію на полі, але навіть може призвести до безпеки (два очки для суперника).

Безпека має місце, коли гравець, який володіє командою, яка повертає удар, забирається або «збиває м’яч» у його власній кінцевій зоні.

Команда з поля

Коли команда вирішує спробувати забити з поля, команда з філд-голів починає діяти, коли всі гравці, крім двох, вишикуються вздовж або біля лінії сутичок.

Кікер і утримувач (гравець, який отримує оснастку від довгого снепера) знаходяться далі.

Замість звичайного центрального в команді може бути довгий снепер, який спеціально навчений відбивати м’яч під час ударів ногою та ударів.

Власник зазвичай розташовується на сім-вісім ярдів за лінією сутичок, а кікер на кілька ярдів позаду нього.

Отримавши защелку, тримач утримує м’яч вертикально до землі, швом подалі від кикера.

Кікер починає свій рух під час сплеску, тому снапер і тримач не мають права на помилку.

Одна маленька помилка може зірвати всю спробу.

Залежно від рівня гри, досягнувши тримача, м’яч утримується або за допомогою маленької гумової трійки (невеликої платформи, на яку можна поставити м’яч) або просто на землі (у коледжі та на професійному рівні). ).

Ударник, який відповідає за початкові удари, також є тим, хто намагається забити м'яч. Гол з поля оцінюється в 3 очки.

Блокування з поля

Якщо на полі перебуває команда з філд-голів однієї команди, активна команда блокування філд-голів іншої команди.

Лінійні захисники команди, яка блокує ворота, розташовуються біля центру, який відбиває м’яч, тому що найшвидший шлях до голу з поля або спроби додаткового очка - через центр.

Команда, яка блокує ворота — це команда, яка намагається захистити ворота з поля і таким чином хоче не допустити, щоб нападник набрав 3 очки.

М’яч знаходиться в семи ярдах від лінії сутичок, а це означає, що лайнменам доведеться перетнути цю зону, щоб заблокувати удар.

Коли захист блокує удар атаки, вони можуть повернути м’яч і отримати TD (6 очок).

Висновок

Розумієте, американський футбол – це тактична гра, де конкретні ролі гравців дуже важливі.

Тепер, коли ви знаєте, які це можуть бути ролі, ви, ймовірно, подивитеся на наступну гру трохи інакше.

Хочете самі грати в американський футбол? Почніть купувати найкращий м’яч для американського футболу

Joost Nusselder, засновник referees.eu - маркетолог контенту, батько і любить писати про всі види спорту, а також більшість свого життя він також багато займався спортом. Тепер, починаючи з 2016 року, він та його команда створюють корисні статті в блозі, щоб допомогти вірним читачам у спортивній діяльності.