Oyun kurucu: Amerikan Futbolunda sorumlulukları ve liderliği keşfedin

tarafından Joost Nusselder | Tarihinde güncellendi:  19 Şubat 2023

Bu yazıları siz okuyucularım için büyük bir zevkle yazıyorum. İnceleme yazmak için ödeme kabul etmiyorum, ürünler hakkındaki görüşlerim benim, ancak önerilerimi faydalı bulursanız ve bağlantılardan biri aracılığıyla bir şeyler satın alırsanız, bunun için bir komisyon alabilirim. Daha fazla bilgi

oyun kurucu ne durumda Amerikan futbolu? En önemli oyunculardan biri, hücum hattına liderlik eden ve geniş alıcılara ve geri koşulara belirleyici paslar veren oyun kurucu.

Bu ipuçlarıyla aynı zamanda iyi bir oyun kurucu olabilirsiniz.

oyun kurucu nedir

Oyun kurucunun arkasındaki sır çözüldü

Oyun kurucu nedir?

Oyun kurucu, hücum takımının bir parçası olan ve oyun kurucu olarak hareket eden bir oyuncudur. Geniş alıcılara ve geri koşulara belirleyici paslar vermeleri gerektiğinden, genellikle takımın kaptanı ve en önemli oyuncusu olarak kabul edilirler.

Bir oyun kurucunun özellikleri

  • Hücum hattını oluşturan oyuncuların bir kısmı
  • Doğrudan merkezin arkasına kurun
  • Oyunu geniş alıcılara geçişler ve geri koşularla böler
  • Saldırı stratejisini belirler
  • Hangi saldırı stratejisinin oynanacağına dair sinyaller
  • Genellikle bir kahraman olarak kabul edilir
  • Takımdaki en önemli oyuncu olarak sayılır

Oyun kurucu örnekleri

  • Joe Montana: Tüm zamanların en büyük Amerikan Futbolu oyuncusu.
  • Steve Young: Diş macunu gülümsemesiyle tamamlanmış tipik bir "tamamen Amerikalı çocuk".
  • Patrick Mahomes: Çok yetenekli genç bir oyun kurucu.

Bir Oyun Kurucu Nasıl Çalışır?

Oyun kurucu, yarda kazanmak için takımının koşmasına izin verip vermeyeceğine veya daha uzun menzilli bir pası, pas oyununu riske atıp atmayacağına karar verir. Herhangi bir oyuncu topu tutabilir (top çizginin gerisinden geldiyse oyun kurucu dahil). Savunma üç sıra halinde düzenlenmiştir. Oyun kurucunun topu atmak için yedi saniyesi var.

Takımdaki diğer oyuncular

  • Saldırgan Linemen: Engelleyici. Oyun kurucuyu pas vermek için sıraya girerken defans oyuncularından korumak için en az beş oyuncu.
  • Koşucu: Koşucu. Her takımın bir birincil koşusu vardır. Oyun kurucu tarafından topu eline alır ve onunla gider.
  • Geniş Alıcılar: Alıcılar. Oyun kurucunun paslarını yakalarlar.
  • Kornerler ve Güvenlikler: Savunmacılar. Geniş alıcıları kapatırlar ve oyun kurucuyu durdurmaya çalışırlar.

Oyun kurucu tam olarak nedir?

Amerikan Futbolu, Amerika Birleşik Devletleri'ndeki en popüler sporlardan biridir. Ama bir oyun kurucunun rolü tam olarak nedir? Bu yazımızda oyun kurucunun ne işe yaradığını kısaca anlatacağız.

Oyun kurucu nedir?

Oyun kurucu, Amerikan futbolunda takımın lideridir. Oyunların yürütülmesinden ve diğer oyuncuların yönlendirilmesinden sorumludur. Ayrıca alıcılara geçiş yapmaktan da sorumludur.

Bir Oyun Kurucunun Görevleri

Oyun kurucunun oyun sırasında birkaç görevi vardır. Aşağıda en önemli görevlerden birkaçı verilmiştir:

  • Antrenör tarafından belirtilen oyunların yürütülmesi.
  • Sahadaki diğer oyuncuları kontrol etmek.
  • Pasları alıcılara atmak.
  • Savunmayı okuyup doğru kararlar vermek.
  • Takıma liderlik etmek ve oyuncuları motive etmek.

Nasıl oyun kurucu olunur?

Oyun kurucu olmak için bir takım şeylerde ustalaşmanız gerekir. İyi bir tekniğe ve farklı oyunlar hakkında iyi bir anlayışa sahip olmalısınız. Ayrıca iyi bir lider olmanız ve ekibi motive edebilmeniz gerekir. Ayrıca, savunmayı okuma ve doğru kararlar verme yeteneğiniz de iyi olmalıdır.

Sonuç

Bir oyun kurucu olarak, Amerikan Futbolunda takımın liderisiniz. Oyunları yönetmek, diğer oyuncuları yönlendirmek, alıcılara pas atmak ve savunmayı okumakla sorumlusunuz. Bir oyun kurucu olmak için, iyi bir tekniğe ve çeşitli oyunlar hakkında bir anlayışa sahip olmalısınız. Ayrıca iyi bir lider olmanız ve ekibi motive edebilmeniz gerekir.

Alanın lideri: oyun kurucu

Oyun kurucu rolü

Oyun kurucu genellikle bir NFL takımının yüzüdür. Genellikle diğer takım sporlarının kaptanlarıyla karşılaştırılırlar. 2007'de NFL'de takım kaptanları uygulanmadan önce, başlangıçtaki oyun kurucu genellikle fiili takım lideri ve sahada ve saha dışında saygın bir oyuncuydu. NFL'nin takımların sahada farklı kaptanları lider olarak atamasına izin verdiği 2007'den beri, oyun kurucu genellikle takımın hücum oyunu lideri olarak takım kaptanlarından biridir.

Oyun kurucunun lige veya bireysel takıma bağlı olarak başka hiçbir sorumluluğu veya yetkisi olmasa da, oyun öncesi törenlere, yazı tura atmaya veya diğer oyun dışı etkinliklere katılmak gibi çeşitli resmi olmayan görevleri vardır. Örneğin, başlangıçtaki oyun kurucu, Lamar Hunt Kupasını/George Halas Kupasını (AFC/NFC Konferansı unvanını kazandıktan sonra) ve Vince Lombardi Kupasını ( bir sonra) kazanan ilk oyuncudur (ve takımın sahibi ve baş antrenöründen sonra üçüncü kişidir). Süper Kase kazanır). Kazanan Super Bowl takımının ilk oyun kurucusu, Super Bowl MVP'si olsun ya da olmasın, genellikle “Disney World'e gidiyorum!” kampanyası için seçilir (bu, onlar ve aileleri için Walt Disney World'e bir gezi içerir). ; örnekler arasında Joe Montana (XXIII), Trent Dilfer (XXXV), Peyton Manning (50) ve Tom Brady (LIII) yer alır. Takım arkadaşı Ray Lewis, Super Bowl XXXV'in MVP'si olmasına rağmen, bir yıl önceki cinayet davasının kötü tanıtımı nedeniyle Dilfer seçildi.

Oyun kurucunun önemi

Bir oyun kurucuya güvenebilmek, takımın morali için hayati önem taşır. San Diego Chargers güvenliği Rodney Harrison, Ryan Leaf ve Craig Whelihan'ın kötü oyunu ve çaylak Leaf'in takım arkadaşlarına karşı kaba davranışları nedeniyle 1998 sezonunu bir "kabus" olarak nitelendirdi. Yedekleri Jim Harbaugh ve Erik Kramer 1999'da yıldız olmasalar da, defans oyuncusu Junior Seau, "Bu ligde oynayan ve nasıl başa çıkacağını bilen iki oyun kurucumuz olduğunu bildiğimiz için takım arkadaşları olarak ne kadar güvende hissettiğimizi hayal edemezsiniz. oyuncular ve liderler gibi davranın”.

Yorumcular, oyun kurucunun "orantısız önemine" dikkat çekerek, onu takım sporlarında "en yüceltilen - ve incelenen - konum" olarak tanımladılar. Olumlu ya da olumsuz etkisi olsun, "sporda bir oyunun şartlarını bu kadar belirleyen başka bir pozisyon olmadığına" inanılıyor, çünkü "herkes oyun kurucunun ne yapıp ne yapamayacağına bağlı." , saldırgan, oyun kurucunun sahip olduğu tehditler veya tehditler ne olursa olsun herkes tepki verir. Diğer her şey ikincildir”. "Beyzbol, basketbol veya hokeyden çok daha kısa bir sezonda - her maçın kritik olduğu bir sezonda - neredeyse her hücum girişiminde topa dokunduğu için oyun kurucunun takım sporlarında en etkili pozisyon olduğu tartışılabilir." En tutarlı şekilde başarılı olan NFL takımları (örneğin, kısa bir süre içinde birden fazla Super Bowl maçı) tek bir oyun kurucu etrafında toplanmıştır; tek istisna, 1982'den 1991'e kadar üç farklı oyun kurucu ile üç Super Bowl kazanan baş antrenör Joe Gibbs yönetimindeki Washington Redskins idi. Bu NFL hanedanlarının çoğu, başlangıçtaki oyun kurucularının ayrılmasıyla sona erdi.

Savunma lideri

Bir takımın savunmasında, orta savunma oyuncusu "savunmanın oyun kurucusu" olarak kabul edilir ve atletik olduğu kadar zeki olması gerektiğinden genellikle savunma lideridir. Bazen "Mike" olarak da bilinen orta defans oyuncusu (MLB), 4-3 programındaki tek iç savunma oyuncusudur.

Yedek Oyun Kurucu: Kısa Bir Açıklama

Yedek Oyun Kurucu: Kısa Bir Açıklama

Saha futbolundaki pozisyonları düşündüğünüzde, yedek oyun kurucu ilk oyun kurucudan çok daha az oyun süresi alır. Diğer birçok pozisyondaki oyuncular bir oyun sırasında sık sık değişirken, başlangıçtaki oyun kurucu, tutarlı liderlik sağlamak için oyun boyunca genellikle sahada kalır. Bu, birincil yedeğin bile tüm sezonu anlamlı bir saldırı olmadan sürdürebileceği anlamına gelir. Birincil rolleri, başlangıç ​​​​oyuncusunun yaralanması durumunda hazır olmak olsa da, yedek oyun kurucunun aynı zamanda, yer vuruşlarında tutucu veya bahisçi gibi başka rolleri de olabilir ve genellikle onunla birlikte antrenmanda önemli bir rol oynar. önceki haftanın tatbikatlarında yaklaşan rakip olmak.

İki Oyun kurucu Sistemi

Oyun kurucu tartışması, bir takımın başlangıç ​​pozisyonu için yarışan iki yetenekli oyun kurucusu olduğunda ortaya çıkar. Örneğin, Dallas Cowboys koçu Tom Landry her hücumda Roger Staubach ve Craig Morton'u değiştirerek oyun kurucuları kenardan hücum çağrısı ile gönderdi; Morton, takımının kaybettiği Super Bowl V ile başlarken, Staubach başladı ve ertesi yıl Super Bowl VI'yı kazandı. Morton, Staubach'ın sakatlığı nedeniyle 1972 sezonunun çoğunu oynamasına rağmen, Staubach bir playoff geri dönüş galibiyetinde Kovboylara liderlik ettiği için başlangıç ​​​​işini geri aldı ve ardından Morton takas edildi; Staubach ve Morton, Super Bowl XII'de karşı karşıya geldi.

Takımlar genellikle, başlangıçtaki oyun kurucuyu kesinlikle tehdit edecek olan rekabet veya potansiyel yedek olarak, taslak veya takas yoluyla yetenekli bir yedek oyun kurucu getirir (aşağıdaki iki oyun kurucu sistemine bakın). Örneğin, Drew Brees kariyerine San Diego Chargers ile başladı, ancak takım aynı zamanda Philip Rivers'ı da aldı; Brees başlangıçta başlangıç ​​​​işini sürdürmesine ve Yılın Geri Dönüş Oyuncusu olmasına rağmen, sakatlığı nedeniyle yeniden sözleşme imzalamadı ve New Orleans Saints'e serbest oyuncu olarak katıldı. Brees ve Rivers, her ikisi de 2021'de emekli oldu ve her biri on yıldan fazla bir süredir sırasıyla Saints ve Chargers için başlangıç ​​​​olarak görev yaptı. Aaron Rodgers, Green Bay Packers tarafından Brett Favre'nin gelecekteki halefi olarak seçildi, ancak Rodgers, ekibin ona başlangıç ​​işini vermesine yetecek kadar gelişmek için birkaç yıl yedek olarak görev yaptı; Rodgers, 2020'de Packers oyun kurucu Jordan Love'ı seçtiğinde benzer bir durumla karşı karşıya kalacaktı. Benzer şekilde, Patrick Mahomes, Kansas City Chiefs tarafından sonunda Alex Smith'in yerine akıl hocası olarak hizmet etmeye istekli olan Alex Smith'in yerine seçildi.

Bir oyun kurucunun çok yönlülüğü

Sahadaki en çok yönlü oyuncu

Oyun kurucular sahadaki en çok yönlü oyunculardır. Sadece pas atmaktan değil, takıma liderlik etmekten, oyun değiştirmekten, seslendirme yapmaktan ve çeşitli roller oynamaktan da sorumludurlar.

Kulp

Birçok takım, yer vuruşlarında tutucu olarak yedek bir oyun kurucu kullanır. Bu, sahadan sahte bir gol atmanın daha kolay olması gibi bir avantaja sahiptir, ancak birçok koç, vuruşu yapan oyuncuyla antrenman yapmak için daha fazla zamanları olduğu için tutucu olarak bahisçileri tercih eder.

Yaban Kedisi Oluşumu

Bir oyun kurucunun merkezin arkasında olduğu ve oyun kurucunun çizginin dışında olduğu Wildcat dizilişinde, oyun kurucu alıcı hedef veya blokçu olarak kullanılabilir.

hızlı vuruşlar

Bir oyun kurucu için daha az yaygın bir rol, hızlı vuruş olarak bilinen bir oyun olan topu kendisinin atmasıdır. Denver Broncos oyun kurucusu John Elway bunu ara sıra, genellikle Broncos üçüncü ve uzun bir durumla karşılaştığında yaptı. Bir kolej All-America bahisçisi olan Randall Cunningham'ın da ara sıra topla kumar oynadığı biliniyordu ve belirli durumlar için varsayılan bahisçi olarak belirlendi.

Danny White

Roger Staubach'ı destekleyen Dallas Cowboys oyun kurucusu Danny White aynı zamanda takımın bahisçisiydi ve teknik direktör Tom Landry için stratejik fırsatlar yarattı. Staubach'ın emekli olmasının ardından başlangıç ​​rolünü üstlenen White, birkaç sezon boyunca takım bahisçisi olarak konumunu sürdürdü - Arizona Eyalet Üniversitesi'nde All-American seviyesinde gerçekleştirdiği çifte görev. White ayrıca bir Dallas Kovboyu olarak her ikisi de oyun kurucu seçeneğinden iki gol attı.

sesli

Oyun kurucular, savunmanın kullandığı dizilişten rahatsız olurlarsa, oyunlarında sesli bir değişiklik yapabilirler. Örneğin, bir oyun kurucuya koşu oyunu yapması emredilirse ancak savunmanın yıldırım atmaya hazır olduğunu hissederse, oyun kurucu oyunun değiştirilmesini isteyebilir. Bunu yapmak için oyun kurucu, hücuma belirli bir oyuna veya dizilişe geçmesini söyleyen "Blue 42" veya "Texas 29" gibi özel bir kod bağırır.

Sivri uç

Oyun kurucular ayrıca resmi süreyi durdurmak için "spike" yapabilir (topu yere atabilir). Örneğin, bir takım saha golünün gerisindeyse ve sadece saniyeler kalmışsa, oyun kurucu oyun süresinin dolmasını önlemek için smaç yapabilir. Bu genellikle sahadaki gol ekibinin sahaya çıkmasına veya son bir Hail Mary pas atmasına izin verir.

Çift tehdit oyun kurucuları

Çift tehditli bir oyun kurucu, gerektiğinde topla koşacak beceriye ve vücuda sahiptir. Birkaç yıldırım ağırlıklı savunma planının ve giderek daha hızlı savunucuların ortaya çıkmasıyla birlikte, mobil bir oyun kurucunun önemi yeniden tanımlandı. Kol gücü, isabetlilik ve cep mevcudiyeti - blokçularının oluşturduğu "cepten" başarılı bir şekilde hareket etme yeteneği - hala önemli oyun kurucu erdemleri olsa da, defans oyuncularından kaçma veya onlardan kaçma yeteneği, pas vermede ve koşma oyununda daha fazla esneklik sunar. bir takım.

Çift tehditli oyun kurucular, tarihsel olarak üniversite düzeyinde daha üretken olmuştur. Tipik olarak, olağanüstü hıza sahip bir oyun kurucu, opsiyonlu bir hücumda kullanılır ve oyun kurucunun pas vermesine, kendi kendine koşmasına veya onları gölgeleyen bir geri koşuya atmasına izin verir. Bu tür bir hücum, savunucuları ortada geri koşmaya, oyun kurucuyu kenarda veya oyun kurucunun ardından geri koşmaya zorlar. Ancak o zaman oyun kurucunun topu fırlatma, koşma veya pas verme "seçeneği" olur.

Oyun kurucunun tarihi

Nasıl başladı

Oyun kurucu pozisyonu, Amerikan Ivy League okullarının Birleşik Krallık'tan bir tür rugby oynamaya başladığı 19. yüzyılın sonlarına kadar uzanıyor. Yale Üniversitesi'nde önde gelen bir atlet ve rugby oyuncusu olan Walter Camp, 1880'deki bir toplantıda bir hücum hattı oluşturan ve futbolun bir oyun kurucuya vurulmasına izin veren bir kural değişikliği için bastırdı. Bu değişiklik, takımların oyunlarını daha kapsamlı bir şekilde stratejilendirmelerine ve rugby'deki bir hücum karmaşasında mümkün olandan daha iyi topa sahip olmalarını sağlamak için tasarlandı.

Değişiklikler

Camp'in formülasyonunda, "oyun kurucu", başka bir oyuncunun ayağıyla topa vuran kişiydi. Başlangıçta, hücum hattını geçmesine izin verilmedi. Camp döneminin birincil formunda, dört "geri" pozisyonu vardı, en arkada kuyruk, ardından çizgiye en yakın bek, devre arası ve oyun kurucu geliyordu. Oyun kurucunun hücum hattının ötesine geçmesine izin verilmediğinden ve ileri pas henüz icat edilmediğinden, birincil rolleri merkezden bir çırpıda almak ve hemen geri atmak veya topu savunmaya veya yarı bek'e atmaktı. .

Evrim

İleri geçişin büyümesi, oyun kurucunun rolünü yeniden değiştirdi. Oyun kurucu daha sonra, T-formasyon hücumunun ortaya çıkmasından sonra, özellikle eski tek kanat geri tepme ve daha sonra T-formasyon oyun kurucusu Sammy Baugh'un başarısı altında, snap'in birincil alıcısı rolüne geri döndü. Hücum hattının gerisinde kalma zorunluluğu daha sonra altı kişilik futbola yeniden getirildi.

oyunu değiştirmek

Topa şut atan kişi (genellikle merkez) ile oyun kurucu arasındaki değişim, bir tekme içerdiği için başlangıçta beceriksizdi. Başlangıçta merkezler topa küçük bir vuruş yaptı, ardından yerden aldı ve oyun kurucuya verdi. 1889'da Yale pivotu Bert Hanson, oyun kurucuya zeminde bacaklarının arasından topu tutmaya başladı. Ertesi yıl, ellerin bacakların arasından atılmasını yasal hale getiren bir kural değişikliği resmi olarak yapıldı.

Daha sonra takımlar, hangi oyunlarda koşacaklarına karar verebilirler. Başlangıçta, kolej takımı kaptanları, hangi oyuncuların topla koşacağını ve hattaki adamların nasıl blok yapması gerektiğini bağırarak kodlarla işaret ederek oyunları çağırmakla görevlendirildi. Yale daha sonra oyun çağrısı yapmak için kaptanın şapkasındaki ayarlamalar da dahil olmak üzere görsel ipuçları kullandı. Merkezler, topun kalkmadan önce hizalanmasına bağlı olarak oyunları da işaret edebilir. Bununla birlikte, 1888'de Princeton Üniversitesi, sayıları işaret eden oyunları çağırmaya başladı. Bu sistem hakim oldu ve oyun kurucular, hücumun yöneticileri ve organizatörleri olarak hareket etmeye başladı.

farklılık

Oyun kurucu Vs Geri Koşmak

Oyun kurucu takımın lideridir ve oyunların yürütülmesinden sorumludur. Topu güçlü ve hassas bir şekilde atabilmelidir. Devre arası olarak da bilinen geri koşma, çok yönlüdür. Oyun kurucunun arkasında veya yanında durur ve her şeyi yapar: koş, yakala, blok yap ve ara sıra pas at. Oyun kurucu, takımın temel taşıdır ve topu güçlü ve hassas bir şekilde atabilmelidir. Geri koşma, bir pakette çok yönlülüktür. Oyun kurucunun arkasında veya yanında durur ve her şeyi yapar: koş, yakala, blok yap ve ara sıra pas at. Kısacası, oyun kurucu takımın temel taşıdır, ancak geri koşma çok yönlüdür!

Oyun kurucu Vs Korner

Oyun kurucu takımın lideridir. Oyunların yürütülmesinden ve ekibin geri kalanının yönetilmesinden sorumludur. Topu alıcılara ve koşarak geri atmalı ve ayrıca rakip savunmaya da göz kulak olmalıdır.

Korner, rakip alıcıların alıcılarını savunmaktan sorumlu bir defans oyuncusu. Oyun kurucu topu bir alıcıya attığında topu almalı ve ayrıca geri koşanları da tutmalıdır. Tetikte olmalı ve rakibin saldırısını durdurmak için hızlı tepki verebilmelidir.

Sonuç

Amerikan futbolunda oyun kurucu nedir? Takımın en önemli oyuncularından biri, hücum hattını oluşturan ve geniş alıcılara ve geri koşulara belirleyici paslar veren oyun kurucu.
Ancak takım için önemli olan başka birçok oyuncu da var. Topu taşıyan geri koşanlar ve pasları alan geniş alıcılar gibi.

Hakemler.eu'nun kurucusu Joost Nusselder bir içerik pazarlamacısı, baba ve her türlü spor hakkında yazmayı seviyor ve ayrıca hayatının büyük bir bölümünde birçok spor yaptı. Şimdi 2016'dan beri, o ve ekibi, sadık okuyuculara spor aktivitelerinde yardımcı olmak için yararlı blog makaleleri oluşturuyor.