Amerikan futbolu nedir ve nasıl oynanır? Kurallar, oyun ve cezalar

tarafından Joost Nusselder | Tarihinde güncellendi:  11 Ocak 2023

Bu yazıları siz okuyucularım için büyük bir zevkle yazıyorum. İnceleme yazmak için ödeme kabul etmiyorum, ürünler hakkındaki görüşlerim benim, ancak önerilerimi faydalı bulursanız ve bağlantılardan biri aracılığıyla bir şeyler satın alırsanız, bunun için bir komisyon alabilirim. Daha fazla bilgi

Amerikan futbolu futbolun bir çeşidi olarak başladı. rugby ve futbol ve zamanın geçmesiyle birlikte kurallar oyun değişti.

Amerikan futbolu rekabetçi bir takım sporudur. Oyunun amacı mümkün olduğu kadar çok puan elde etmektir. Çoğu puan bir üzerinden puanlanır gol tarafından bal de içinde bitiş bölgesi diğer takımdan.

Bu yazımda yeni başlayanlar için Amerikan futbolunun ne olduğunu ve oyunun nasıl oynandığını tam olarak anlatacağım!

Amerikan futbolu nedir ve nasıl oynanır? Kurallar, cezalar ve oyun

Amerikan futbolu, en büyük Kuzey Amerika sporlarından biridir. Spor dünya çapında uygulansa da, Amerika'da en popüler olmaya devam ediyor.

Sporun zirvesi, Super Bowl; en iyi iki arasındaki final NFL her yıl dünya çapında milyonlarca insan tarafından izlenen takımlar (stadyumdan veya evde). 

Top, bu sözde bitiş bölgesine koşarak veya bitiş bölgesinde topu yakalayarak orada sona erebilir.

Bir golün yanı sıra, gol atmanın başka yolları da var.

Kazanan, resmi sürenin sonunda en çok puanı alan takımdır. Ancak beraberlik olabilir.

ABD ve Kanada'da Amerikan futboluna basitçe 'futbol' denir. ABD ve Kanada dışında, sporu futboldan (futboldan) ayırmak için genellikle "Amerikan futbolu" (veya bazen "gridiron futbolu" veya "futbol takımı") olarak adlandırılır.

Dünyanın en karmaşık sporlarından biri olan Amerikan futbolunu benzersiz kılan birçok kural ve donanıma sahiptir.

Oyun oynamak heyecan verici, aynı zamanda iki rakip takım arasındaki fiziksel oyun ve stratejinin mükemmel kombinasyonunu içerdiğinden izlemesi de heyecan verici. 

NFL (Ulusal Futbol Ligi) nedir?

Amerikan futbolu Amerika Birleşik Devletleri'nde en çok izlenen spordur. Amerikalılarla yapılan anketlerde, katılımcıların çoğunluğu tarafından en sevdikleri spor olarak kabul ediliyor.

Amerikan futbolunun reytingleri diğer sporların reytinglerini fazlasıyla aşıyor. 

Ulusal Futbol Ligi (NFL), Amerika Birleşik Devletleri'ndeki en büyük profesyonel Amerikan futbolu ligidir. NFL'nin iki konferansa bölünmüş 32 takımı vardır. Amerikan Futbolu Konferansı (AFC) ve Ulusal Futbol Konferansı (NFC). 

Her konferans, her birinde dört takım bulunan Kuzey, Güney, Doğu ve Batı olmak üzere dört bölüme ayrılmıştır.

Şampiyonluk maçı, Super Bowl, ABD televizyonlarının neredeyse yarısı tarafından izleniyor ve ayrıca 150'den fazla ülkede televizyonda gösteriliyor.

Oyun günü, Super Bowl Pazar, birçok taraftarın oyunu izlemek için partiler verdiği ve arkadaşlarını ve ailesini akşam yemeğine davet edip maçı izlediği bir gündür.

Birçok kişi tarafından yılın en büyük günü olarak kabul edilir.

Oyunun amacı

Amerikan futbolunun amacı, ayrılan sürede rakibinizden daha fazla puan elde etmektir. 

Hücum eden takım, sonunda bir 'konma' (gol) için topu 'bitiş alanına' sokmak için aşamalı olarak sahanın etrafında hareket ettirmelidir. Bu, topu bu uç bölgede yakalayarak veya topun bitiş alanına koşarak başarılabilir. Ancak her oyunda sadece bir ileri pasa izin verilir.

Her hücum eden takım, topu 4 yard ileriye, rakibin bitiş bölgesine, yani savunmaya doğru hareket ettirmek için 10 şansa ('iniş') sahip olur.

Saldıran takım gerçekten 10 yard ilerlemişse, 10 yard ilerlemek için bir ilk ya da başka bir dört düşüş seti kazanır.

Eğer 4 atış geçerse ve takım 10 yardayı geçemezse, top savunma yapan takıma geçer, o da hücum yapacaktır.

fiziksel spor

Amerikan futbolu bir temas sporu veya fiziksel bir spordur. Saldırganın topla koşmasını önlemek için, savunma top taşıyıcıya müdahale etmelidir. 

Bu nedenle, savunma oyuncuları, belirli kurallar ve yönergeler dahilinde, top taşıyıcıyı durdurmak için bir tür fiziksel temas kullanmalıdır.

Savunma oyuncuları top taşıyıcıyı tekmelememeli, yumruklamamalı veya tökezlememelidir.

onlar da yapamaz kaskın üzerindeki yüz maskesi rakibin ya da ile kapmak kendi kaskları fiziksel temas başlatın.

Diğer mücadele biçimlerinin çoğu yasaldır.

Oyuncular gereklidir özel koruyucu ekipman yastıklı plastik bir kask takmak, Omuz pedleri, kalça yastıkları ve dizlikler. 

Güvenliği vurgulayan koruyucu ekipman ve kurallara rağmen, Futbolda yaralanmalar yaygın mıdır?.

Örneğin, NFL'de geriye doğru koşanların (en çok darbeyi alan) tüm bir sezonu sakatlık yaşamadan atlatması daha az yaygın hale geliyor.

Beyin sarsıntıları da yaygındır: Arizona Beyin Hasarı Derneği'ne göre, her yıl yaklaşık 41.000 lise öğrencisi beyin sarsıntısı geçirir. 

Bayrak futbolu ve dokunmatik futbol, ​​oyunun popülerlik kazanan ve dünya çapında giderek daha fazla dikkat çeken daha az şiddet içeren türevleridir.

Bayrak futbolu da var bir gün olimpik bir spor olma olasılığı daha yüksek

Bir Amerikan futbolu takımı ne kadar büyük?

NFL'de maç günü takım başına 46 aktif oyuncuya izin verilir.

Sonuç olarak Oyuncuların son derece uzmanlaşmış rolleri var mı?ve bir NFL takımındaki 46 aktif oyuncunun neredeyse tamamı her maçta oynayacak. 

Her takımın 'hücum' (hücum), 'savunma' (savunma) ve özel takımlarda uzmanları vardır, ancak sahada hiçbir zaman 11'den fazla oyuncu bulunmaz. 

Hücum genellikle touchdown ve saha gollerini puanlamaktan sorumludur.

Savunma, hücumun gol atmadığından emin olmalı ve saha pozisyonlarını değiştirmek için özel ekipler kullanılıyor.

Oyunun dinamik olduğu ve böylece her iki takımın aynı anda hem hücum hem de savunma yaptığı kolektif sporların büyük çoğunluğunun aksine, Amerikan futbolunda durum böyle değil.

Suç nedir?

Hücum, az önce öğrendiğimiz gibi, aşağıdaki oyunculardan oluşur:

  • Hücum Hattı: İki Muhafız, İki Müdahale ve Bir Merkez
  • Geniş/yuvalı alıcılar: iki ila beş
  • Sıkı uçlar: bir veya iki
  • Koşu sırtları: bir veya iki
  • Idare etmek

Hücum hattının işi pas verendir (çoğu durumda, sevketmek) ve savunma üyelerini bloke ederek koşucuların (geri koşma) önünü açın.

Bu oyuncular genellikle sahadaki en büyük oyunculardır. Merkez dışında, hücum oyuncuları genellikle topa dokunmazlar.

Geniş alıcılar, koşu oyunlarında topu veya blokları yakalar. Geniş alıcılar hızlı olmalı ve topu yakalamak için iyi ellere sahip olmalıdır. Geniş alıcılar genellikle daha uzun, daha hızlı oyunculardır.

Sıkı uçlar, belirli pas ve koşu oyunlarında tuzağı veya blokları yakalar. Sıkı uçlar hücum hattının sonunda sıralanır.

Geniş alıcılar (topları yakalamak) veya hücum oyuncuları (QB'yi korumak veya koşuculara yer açmak) ile aynı rolü oynayabilirler.

Sıkı uçlar, saldırgan bir yan hakem ile bir geniş alıcı. Sıkı uç, hücum hattında oynayacak kadar büyük ve geniş bir alıcı kadar atletik.

Geri koşucular topla koşar ("acele") ama aynı zamanda bazı oyunlarda oyun kurucu için blok yapar.

Koşu sırtları, QB'nin arkasında veya yanında sıralanır. Bu oyuncularla sıklıkla mücadele edilir ve bu pozisyonda oynamak çok fazla fiziksel ve zihinsel güç gerektirir.

Oyun kurucu genellikle topu atan kişidir, ancak topla birlikte koşabilir veya topu geri koşanlara verebilir.

Oyun kurucu sahadaki en önemli oyuncudur. Kendini tam merkez arkasında konumlandıran oyuncu.

Bu oyuncuların hepsi her hücum maçı için sahada olmayacak. Takımlar, bir seferde geniş alıcıların, sıkı bitişlerin ve geri dönüşlerin sayısını değiştirebilir.

savunma nedir?

Savunma, saldırıyı durdurmaktan ve puan kazanmasını engellemekten sorumludur.

Bir defansif oyun planı uygulamak için sadece sert oyuncular değil, disiplin ve sıkı çalışma da gerekir.

Savunma farklı bir oyuncu grubundan oluşur, yani:

  • Savunma hattı: üç ila altı oyuncu (savunma ve savunma vuruşları)
  • Savunma arkaları: En az üç oyuncu ve bunlar genellikle güvenlik veya köşe oyuncusu olarak bilinir.
  • Linebacker'lar: üç veya dört
  • Golcü
  • kumarcı

Savunma hattı, hücum hattının tam karşısında yer alır. Savunma hattı, oyun kurucuyu ve hücum takımının geri kaçmasını durdurmaya çalışır.

Hücum hattı gibi, savunma hattındaki oyuncular da savunma hattındaki en büyük oyunculardır. Hızlı tepki verebilmeli ve fiziksel olarak oynayabilmelidirler.

Kornerler ve güvenlikler, esas olarak alıcıların topu yakalamasını engellemeye çalışır. Zaman zaman oyun kurucuya da baskı yapıyorlar.

Defans oyuncuları genellikle sahadaki en hızlı oyunculardır çünkü hızlı geniş alıcıları savunabilmeleri gerekir.

Ayrıca geriye, ileriye ve yan yana çalışmak zorunda oldukları için genellikle en atletik olanlardır.

Linebacker'lar genellikle geri koşmayı ve potansiyel alıcıları durdurmaya ve oyun kurucu ile mücadele etmeye çalışırlar (oyun kurucuyu takip etmek aynı zamanda "çuval" olarak da bilinir).

Defans hattı ile defans hattı arasında dururlar. Linebacker'lar genellikle sahadaki en güçlü oyunculardır.

Onlar savunmanın kaptanlarıdır ve savunma oyunlarını çağırmaktan sorumludurlar.

Vurucu, sahadaki golü atar ve başlama vuruşunu yapar.

Bahisçi, 'punt'larda topa vurur. Punt, bir oyuncunun topu düşürdüğü ve topu yere değmeden hemen önce savunan takıma doğru tekmelediği bir vuruştur. 

Özel Ekipler nedir?

Her takımın üçüncü ve son kısmı özel takımlardır.

Özel ekipler saha konumunu kontrol eder ve çeşitli durumlarda sahaya girer, yani:

  1. Başlama (dönüş)
  2. Nokta (dönüş)
  3. saha golü

Her maç başlama vuruşuyla başlar. Vurucu, topu bir platforma yerleştirir ve hücum eden takıma doğru mümkün olduğunca uzağa atar.

Başlama vuruşunu alan takım (başlama vuruşu dönüşü takımı) topu yakalamaya ve onunla mümkün olduğu kadar geriye doğru koşmaya çalışacaktır.

Top taşıyıcı ile mücadele edildikten sonra oyun biter ve özel ekipler sahayı terk eder.

Artık topa sahip olan takım, top taşıyıcıya müdahale edildiği yerde hücumda, rakip takım defansta oynayacak.

'Punter', topa 'punt' atan veya tekme atan oyuncudur (ancak bu sefer ellerinden).

Örneğin, hücum 4. hakta geldiyse, başka bir ilk hak almaya çalışmak yerine, topu işaret edebilirler - topu kaybetme riskini de almamak için mümkün olduğunca sahanın kendi tarafından mümkün olduğunca uzağa göndermek için. yanlarına yakın.

Ayrıca sahadan gol atmayı da düşünebilirler.

Saha golü: Her futbol sahasının her iki ucunda bir üst çubukla birbirine bağlanan büyük sarı kale direkleri vardır.

Bir takım 3 puan değerinde bir şut atmayı deneyebilir.

Süreç, bir oyuncunun topu dikey olarak yere tutmasını ve başka bir oyuncunun topa tekme atmasını içerir.

Veya bunun yerine, bazen top yükselir yerleştirilir ve top oradan uzaklaştırılır.

Top üst direğin üzerinden ve direkler arasından atılmalıdır. Bu nedenle, saha golleri genellikle 4. vuruşta veya maçın sonunda atılır.

Bir Amerikan futbolu maçı nasıl gidiyor?

Bir Amerikan futbolu oyunu dört bölümden ("çeyrek") oluşur ve her hareketten sonra saat durdurulur.

Aşağıda bir futbol maçının genel olarak nasıl gittiğini okuyabilirsiniz:

  1. Her maç yazı tura ile başlar (yazı tura)
  2. Sonra başlama vuruşu var
  3. Başlama vuruşu ile topun konumu belirlenir ve oyun başlayabilir.
  4. Her takımın topu 4 yarda ilerletmek için 10 deneme hakkı vardır.

Her maçın başında, hangi takımın topu önce alacağına ve sahanın hangi tarafında başlamak istediklerine karar vermek için yazı tura atılır. 

Maç daha sonra, özel takımlarda bahsettiğim başlama vuruşu veya başlama vuruşu ile başlar.

Savunma yapan takımın vuruşunu yapan oyuncu, topu rakip takıma doğru atar.

Top bir yükseklikten vurulur ve ev sahibi 30 yard çizgisinden (NFL'de) veya kolej futbolunda 35 yard çizgisinden alınır.

Rakip takımın vuruşunu geri getiren oyuncu, topu yakalamaya ve topla mümkün olduğu kadar ileri doğru koşmaya çalışır.

Mücadele edildiği yer, saldırının başlayacağı nokta - veya bir dizi hücum oyunu.

Vuruş dönüşü yapan oyuncu topu kendi bitiş bölgesinde yakalarsa, topla koşmayı seçebilir veya bitiş bölgesinde diz çökerek touchback seçebilir.

İkinci durumda, karşılayan takım hücum sürüşüne kendi 20 yard çizgisinden başlar.

Top, bitiş bölgesinin dışına çıktığında da bir touchback meydana gelir. Bitiş bölgesindeki puntlar ve top kayıpları da touchback ile sonuçlanabilir.

Daha önce belirtildiği gibi, her takımın 4 veya daha fazla yarda ilerlemek için 10 inişi (deneme) vardır. Takımlar bu alanları yapmak için topla atabilir veya koşabilir.

Takım en az 10 yard ilerledikten sonra 4 deneme daha alır.

10 vuruştan sonra 4 yardı yapamama, top kaybıyla sonuçlanacaktır (topun rakip takıma geçmesiyle).

Oyun kesintisi ne zaman sona erer?

Aşağıdakilerden birinin ardından bir hak biter ve top 'ölü' olur:

  • Topa sahip olan oyuncu yere getirilir (dalgalanır) veya ileri hareketi rakip takım üyeleri tarafından durdurulur.
  • İleri pas, yakalanmadan önce sınırların dışına fırlar veya yere çarpar. Bu tamamlanmamış bir geçiş olarak bilinir. Top, bir sonraki hak için sahadaki orijinal konumuna döndürülür.
  • Top veya topa sahip olan oyuncu saha dışına çıkar.
  • Bir takım gol atar.
  • Bir touchback'te: bir top bir takımın kendi bitiş bölgesinde 'ölü' olduğunda ve topa kale çizgisi üzerinden bitiş bölgesine hareket etmesine neden olan momentumu veren rakip olduğunda.

Hakemler, tüm oyunculara düşüşün bittiğini bildirmek için düdük çalar. Down'lar 'oyunlar' olarak da bilinir.

Amerikan futbolunda nasıl puan kazanırsınız?

Amerikan futbolunda puan kazanmanın birkaç yolu vardır. En ünlüsü elbette en çok puanı veren touchdown'dur. 

Ama başka yollar da var:

  1. Gol
  2. PAT (alan hedefi) veya iki noktalı dönüşüm
  3. Saha golü (herhangi bir zamanda)
  4. Altı seçin
  5. Güvenlik

Topla bitiş bölgesinde koşarak veya bitiş bölgesinde topu yakalayarak - en az 6 puan veren - bir touchdown yaparsınız. 

Bir gol attıktan sonra, gol atan takımın iki seçeneği vardır.

Ya bir saha hedefi aracılığıyla ekstra bir puan ('tek puanlık dönüşüm', 'ekstra puan' veya 'PAT'= touchdown sonrası puan') seçer.

Bu seçim en yaygın olanıdır çünkü hücum eden takım kale direklerinden uzakta olmadığı için şu anda sahadan gol atmak nispeten daha kolaydır.

Takım ayrıca iki puanlık bir dönüşüm yapmayı da seçebilir.

Bu temelde 2 yard işaretinden başka bir touchdown yapmaya çalışmaktır ve bu touchdown 2 puan değerindedir.

Bu arada, takım herhangi bir zamanda topu kale direklerinden atmaya çalışabilir (saha golü), ancak takımlar genellikle bunu sadece kaleden 20 ila 40 yarda arasında olduklarında yaparlar.

Bir takım kale direklerinden çok uzaktaysa saha vuruşu riskine girmemelidir, çünkü uzaklaştıkça topu direklerden geçirmek zorlaşır.

Bir saha golü başarısız olduğunda, rakip, topun vurulduğu yerden topu alır.

Bir saha golü genellikle son vuruşta kabul edilir ve başarılı bir vuruş üç puan değerindedir.

Saha atışında, bir oyuncu topu yatay olarak yere doğru tutar ve diğeri topu kale direklerinden ve bitiş bölgesinin arkasındaki üst direğin üzerinden atar.

Genelde hücumda gol olsa da savunma da puan alabilir.

Savunma bir pası (bir 'seçme') durdurursa veya rakip bir oyuncuyu topu yakalamaya (bırakmaya) zorlarsa, 'altı denilen seçim' olarak da bilinen altı puan için topu rakibin bitiş bölgesine koşabilir.

Savunma yapan takım kendi uç bölgesinde saldıran bir rakiple mücadele etmeyi başardığında bir güvenlik oluşur; bunun için savunan takım 2 puan alır.

Son bölgede hücum eden oyuncular tarafından yapılan belirli fauller (esas olarak bloke etme faulleri) de güvenlikle sonuçlanır.

Oyunun sonunda en çok puanı alan takım galip ilan edilir.

Puanlar berabereyse, bir kazanan olana kadar fazladan bir çeyrek oynayan takımlarla ekstra süre devreye girer.

Bir Amerikan futbolu maçı ne kadar sürer?

Bir maç 15 dakikalık (veya örneğin liselerde bazen 12 dakika) dört 'çeyrek' sürer.

Bu, toplam 60 dakikalık oyun süresi anlamına gelmelidir, diye düşünürdünüz.

Ancak kronometre birçok durumda durdurulur; fauller gibi, bir takım gol attığında veya pas yaparken kimse topu yere değmeden yakalayamaz (“tamamlanmamış pas”).

Top tekrar bir hakem tarafından sahaya konulduğunda saat yeniden işlemeye başlar.

Bu nedenle bir maç, 12 veya 15 dakikalık dört çeyreğe bölünür.

1. ve 2. ve 3. ve 4. çeyrekler arasında 2 dakika, 2. ve 3. çeyrekler arasında 12 veya 15 dakika ara verilir (dinlenme süresi).

Kronometre genellikle durdurulduğundan, bir maç bazen üç saate kadar sürebilir.

Her çeyrekten sonra takımlar taraf değiştirir. Topa sahip olan takım, bir sonraki çeyrek için hakimiyeti elinde tutar.

Saldıran takımın yeni bir oyuna başlamak için belirli bir oyunun bitiminden itibaren 40 saniyesi vardır.

Takım zamanında gelmezse, 5 yard düşüşle cezalandırılacaktır.

60 dakika sonra berabere kalırsa, 15 dakikalık uzatma oynanacaktır. NFL'de ilk gol atan takım (ani ölüm) kazanır.

Bir saha golü, bir takımın uzatmalarda da kazanmasını sağlayabilir, ancak ancak her iki takım da futbola sahipse.

Her iki takımın da uzatmalarda gol atmadığı normal bir NFL oyununda eşitlik devam eder. Bir NFL playoff oyununda, gerekirse kazananı belirlemek için fazla mesai oynanır.

Kolej fazla mesai kuralları daha karmaşıktır.

Zaman aşımı nedir?

Diğer sporlarda olduğu gibi, her takımın koçluk personelinin mola talep etmesine izin verilir.

Bir antrenör, ellerini 'T' şeklinde şekillendirerek ve bunu hakeme ileterek bir mola talep edebilir.

Mola, koçun takımıyla iletişim kurması, rakip takımın hızını kesmesi, oyuncuları dinlendirmesi veya bir gecikme veya oyun cezasından kaçınması için verilen kısa bir moladır.

Her takımın devre başına 3 mola hakkı vardır. Bir antrenör mola vermek istediğinde bunu hakeme bildirmelidir.

Zaman aşımı sırasında saat durdurulur. Oyuncuların nefes almak, içmek için zamanları vardır ve oyuncular da değiştirilebilir.

Kolej futbolunda, her takım her yarıda 3 mola alır. Her zaman aşımı 90 saniyeye kadar sürebilir.

Molalar ilk yarıda kullanılmazsa, ikinci yarıya taşınamaz.

Uzatmalarda, maçı kaç mola ile bitirdiklerine bakılmaksızın, her takım her çeyrekte bir mola alır.

Zaman aşımları isteğe bağlıdır ve mutlaka kullanılması gerekmez.

Ayrıca NFL'de, her takım devre başına 3 mola alır, ancak bir mola 2 dakikaya kadar sürebilir. Uzatmalarda, her takım iki mola alır.

Top nasıl oyuna sokulur?

Her yarı bir başlama vuruşu veya başlama vuruşu ile başlar. Ancak takımlar, gol ve saha golleri attıktan sonra da başlar. 

Bir yarının başında ve bir skordan sonra top, domuz derisi de denir, her zaman bir 'snap' ile devreye girer. 

Bir çırpıda, hücum eden oyuncular hücum hattında (oyunun başladığı sahadaki hayali çizgi) savunma oyuncularıyla sıraya girerler.

Bir hücum oyuncusu, merkez, daha sonra topu bacaklarının arasından bir takım arkadaşına, genellikle oyun kurucuya pas verir (veya "çeker").

Oyun kurucu daha sonra topu oyuna sokar.

Güvenliklerden sonra – savunan takım saldıran bir rakibe kendi uç bölgesinde müdahale etmeyi başardığında – (bunu güvenlik pozisyonuyla karıştırmayın!) – hücum eden takım topu kendi 20'sinden bir sayı veya tekme ile oyuna geri getirir. bahçe hattı.

Rakip takım topu yakalamalı ve mümkün olduğu kadar ileriye götürmelidir (başlama vuruşu dönüşü), böylece hücumları mümkün olan en uygun pozisyonda tekrar başlayabilir.

Oyuncular topu nasıl hareket ettirebilir?

Oyuncular topu iki şekilde itebilir:

  1. Topla koşarak
  2. Topu fırlatarak

Topla koşmak aynı zamanda 'acele' olarak da bilinir. Oyun kurucu genellikle topu bir takım arkadaşına verir.

Ayrıca, 'ileri pas' olarak bilinen top atılabilir. İleri pas önemli bir faktördür. Amerikan futbolunu diğer şeylerin yanı sıra ragbiden ayıran.

Hücum oyuncusu, oyun başına sadece bir kez ve sadece hücum çizgisinin gerisinden topu ileri atabilir. Top her an yana veya geriye atılabilir.

Bu pas türü yan pas olarak bilinir ve Amerikan futbolunda ragbiden daha az yaygındır.

Topun hakimiyetini nasıl değiştirirsiniz?

Takımlar topa sahip olduğunda, az önce hücumda oynayan takım şimdi savunmada oynayacak ve bunun tersi de geçerli.

Mülkiyet değişikliği aşağıdaki durumlarda gerçekleşir:

  • Dört düşüşten sonra saldırı 10 yard ilerlemediyse 
  • Bir gol veya saha golü attıktan sonra
  • Başarısız alan hedefi
  • Becerememe
  • Punting
  • durdurma
  • Güvenlik

4 vuruştan sonra hücum eden takım topu en az 10 yard ileriye taşıyamazsa, rakip takım oyunun bittiği yerde topun kontrolünü ele geçirir.

Bu sahiplik değişikliğine genellikle "çıkışlarda ciro" denir.

Hücumda bir touchdown veya saha golü olursa, bu takım daha sonra topa sahip olan rakip takıma topa vurur.

Hücum eden takım bir şut atamazsa, rakip takım topun kontrolünü ele geçirir ve önceki oyunun başladığı yerden (veya vuruşun yapıldığı NFL'de) yeni bir oyun başlar.

(Başarısız) vuruş, bitiş bölgesinin 20 yarda yakınında yapıldıysa, rakip takım topu 20 yarda çizgisinden alır (yani bitiş bölgesinden 20 yarda).

Bir hücum oyuncusu, yakaladıktan sonra veya daha yaygın olarak, onu topu düşürmeye zorlayan bir müdahaleden sonra topu düşürdüğünde bir fumble meydana gelir.

Top rakip (savunma) tarafından geri alınabilir.

Durdurmalarda olduğu gibi (aşağıya bakınız), topu alan bir oyuncu, müdahale edilene veya zorla saha dışına çıkana kadar topla koşabilir.

Fumbles ve engellemeler topluca "cirolar" olarak adlandırılır.

Bir noktada, hücum eden takım, tıpkı bir başlama vuruşunda olduğu gibi, savunma yapan takıma doğru (mümkün olduğunca) şut atar.

Puntlar - daha önce de belirtildiği gibi - neredeyse her zaman dördüncü hakta hücum eden takım sahadaki mevcut konumunda (başarısız bir ilk hak atma girişimi nedeniyle) rakip takıma pas verme riskini almak istemediğinde yapılır ve topun şut girişiminde bulunmak için kale direklerinden çok uzakta olduğunu düşünüyor.

Bir savunma oyuncusu, hücum eden takımın havadan bir pasını kestiğinde ('müdahale'), savunma yapan takım otomatik olarak topa sahip olur.

Durdurmayı yapan oyuncu, topa müdahale edilene veya saha çizgisinin dışına çıkana kadar topla koşabilir.

Engelleyen oyuncuyla mücadele edildikten veya sahadan uzaklaştırıldıktan sonra, takımının hücum eden birimi sahaya döner ve mevcut pozisyonunda kontrolü devralır.

Daha önce tartışıldığı gibi, savunma yapan takım kendi uç bölgesinde saldıran bir rakiple mücadele etmeyi başardığında bir güvenlik oluşur.

Bunun için savunma yapan takım 2 puan alır ve ayrıca otomatik olarak topa sahip olur. 

Temel Amerikan Futbolu Stratejisi

Bazı taraftarlar için futbolun en büyük cazibesi, iki teknik direktör tarafından oyunu kazanma şansını artırmak için geliştirilen stratejidir. 

Her takımın, onlarca ila bazen yüzlerce oyun durumu ('oyunlar' olarak da adlandırılır) içeren bir "oyun kitabı" vardır.

İdeal olarak, her oyun stratejik olarak sağlam, ekip koordineli bir arayıştır. 

Bazı oyunlar çok güvenlidir; muhtemelen sadece birkaç yarda verirler.

Diğer oyunların birçok yard kazanma potansiyeli vardır, ancak yard kaybetme (yarda kaybı) veya top kaybı (rakip topa sahip olduğunda) daha büyük risk taşır.

Genel olarak, acele oyunları (topun önce bir oyuncuya atılmak yerine hemen çalıştırıldığı) pas oyunlarından (topun doğrudan bir oyuncuya atıldığı) daha az risklidir.

Ancak nispeten güvenli pas oyunları ve riskli koşu oyunları da vardır.

Rakip takımı yanıltmak için bazı pas oyunları, koşu oyunlarına benzeyecek şekilde tasarlanmıştır ve bunun tersi de geçerlidir.

Pek çok hileli oyun vardır, örneğin bir takım "nokta" yapmak istiyormuş gibi davrandığında ve sonra topla koşmaya çalıştığında veya topu atmak ilk düşüş için.

Bu tür riskli oyunlar, hayranlar için büyük bir heyecandır - eğer çalışırlarsa. Öte yandan, düşman aldatmayı anlar ve buna göre hareket ederse felaketi heceleyebilirler.

Maçlar arasındaki günlerde, hem oyuncular hem de antrenörler tarafından rakiplerin oyun videolarını izlemek de dahil olmak üzere saatlerce hazırlık ve strateji vardır.

Bu, sporun zorlu fiziksel doğasıyla birlikte, takımların haftada en fazla bir maç oynamasının nedenidir.

Lees ook iyi bir stratejinin de çok önemli olduğu fantezi futbolu hakkındaki açıklamam

Amerikan futbolu oyun kitabı nedir?

Oyuncuların her bir vuruşta oynayabileceği yüzlerce farklı oyun var. Bunların hepsi, her takımın sözde oyun kitabında yer almaktadır. 

Oyun kitabı, takımın mümkün olduğunca çok puan kazanma stratejilerini içerir. Hücum için bir oyun kitabı ve savunma için bir oyun kitabı var.

Oyunlar, koçluk ekibi tarafından 'tasarlanır', bu sayede hücum eden oyuncular genellikle farklı yönlerde koşar ('rota koşusu') ve koordineli hareketler ve eylemler gerçekleştirilir.

Ayrıca, saldırıyı olabildiğince iyi savunmak için stratejilerin uygulandığı savunma için bir oyun kitabı da vardır.

Baş antrenör veya oyun kurucu hücum takımının oyunlarını belirlerken, savunma kaptanı veya koordinatörü savunma takımının oyunlarını belirler.

Amerikan futbolu sahası ne kadar büyük?

Bir Amerikan futbol sahasının en önemli kısımları, biri sahanın her iki ucunda bulunan iki uç bölgedir.

Her bitiş bölgesi 10 yard uzunluğundadır ve touchdown'ların puanlandığı alandır. Endzone ile endzone arasındaki mesafe 100 yard uzunluğundadır.

Dolayısıyla bir Amerikan futbol sahası toplam 120 yard (yaklaşık 109 metre) uzunluğunda ve 53,3 yard (neredeyse 49 metre) genişliğindedir.

Bitiş bölgesi, oyuncular tarafından kolayca tanımlanabilmesi için genellikle farklı renklendirilir.

Ayrıca, sahanın her iki ucunda, vurucunun topa şut atabileceği kale direkleri ('direkler' olarak da adlandırılır) vardır. Kale direkleri arasında 18.5 fit (5,6 m) mesafe vardır (lisede 24 fit veya 7,3 m).

Direkler yerden 3 metre yükseklikte bir çıta ile bağlanır. Bir Amerikan futbol sahası, sahanın genişliği boyunca her 5 yarda bir yarda çizgilerine bölünür.

Bu çizgiler arasında her avluda kısa bir çizgi bulacaksınız. Her 10 yarda numaralandırılır: 10 – 20 – 30 – 40 – 50 (orta saha) – 40 – 30 – 20 – 10.

"Gelen çizgiler" veya "karma işaretleri" olarak bilinen iki sıra çizgi, alanın merkezine yakın kenar çizgilere paraleldir.

Tüm oyunlar, topla kare işaretlerinin üzerinde veya arasında başlar.

Tüm bunları biraz daha görsel hale getirmek için şunları yapabilirsiniz: Sportsfy'dan bu resmi görüntüle.

Amerikan futbolu için ekipman (dişli)

Futbolda tam koruyucu giysiler kullanılır; diğer sporlarda olduğundan daha fazla.

Kurala göre, her oyuncu oynamak için uygun ekipmanı giymek zorundadır.

Hakemler, oyuncuların kurallara uymak için gerekli korumayı giydiğinden emin olmak için maçtan önce ekipmanı kontrol eder.

Oyuncuların hangi ekipmanları kullandığını aşağıda okuyabilirsiniz:

  • Dümen
  • ağız koruyucu
  • Takım forması ile omuz pedleri
  • Futbol pantolonu ile kuşak
  • Kramponlar
  • muhtemelen eldiven

İlk ve en dikkat çekici aksesuar kask† Kask, yüzü ve kafatasını sert darbelerden koruyan sert plastikten yapılmıştır.

Kask ile birlikte gelir yüz maskesi (yüz maskesi)ve tasarımı oyuncunun pozisyonuna bağlıdır.

Örneğin, geniş alıcılar, topu yakalamak için görüşü korumak için daha açık bir yüz maskesine ihtiyaç duyar.

Öte yandan, hücum hattı oyuncusu, yüzünü rakibin ellerinden ve parmaklarından korumak için genellikle daha kapalı bir yüz maskesine sahiptir.

Kask ile yerinde tutulur bir çene kayışı.

Ağız koruyucu da zorunludur ve en iyi modellere genel bir bakış için, burada daha fazlasını oku.

Omuz pedleri bir futbolcunun bir başka çarpıcı ekipmanıdır. Omuz yastıkları, koltuk altlarının altına sıkıca bağlanan sert bir plastik parçasından yapılmıştır.

Omuz pedleri, göğüs plakasının yanı sıra omuzların korunmasına yardımcı olur.

Jersey omuz pedlerinin üzerine giyilir. Formalar, takımın renklerini ve sembolünü gösteren formanın bir parçasıdır.

Oyuncunun numarası ve adı da dahil edilmelidir. Oyuncuların pozisyonlarına göre belirli bir aralığa girmesi gerektiğinden sayılar önemlidir.

Bu yardımcı olur hakemler kimin topu yakalayıp kimin tutamayacağını belirleyin (çünkü her oyuncu topu yakalayıp onunla koşamaz!).

Alt takımlarda, oyuncuların genellikle sahadaki konumlarıyla ilgisi olmayan kendi numaralarını seçmelerine izin verilir.

Formalar, önde ve arkada sayılar bulunan yumuşak naylon malzemeden yapılmıştır.

Izgara, rekabet veya antrenman pantolonunuzun altına giydiğiniz korumalı dar pantolonlardır.

Kuşak, kalçalara, uyluklara ve kuyruk kemiğine koruma sağlar. Bazı kuşaklarda ayrıca yerleşik diz koruması bulunur. En iyi kuşaklar için buraya tıklayın.

Oyuncuları kullanma kramponlu ayakkabılarfutbol botlarına çok benzeyen.

Sahadaki konumunuza (ve oynadığınız yüzeye) bağlı olarak, bazı modeller diğerlerinden daha iyidir. Yeterli tutuş ve rahatlık sağlarlar.

Eldivenler zorunlu değildir, ancak genellikle tavsiye edilir.

Oyuncuların topu daha iyi kavramasına veya ellerini korumasına yardımcı olabilir.

Yeni futbol eldivenleri mi arıyorsunuz? En iyileri burada okuyun.

NFL forma numaraları

NFL forma numaralandırma sistemi, bir oyuncunun birincil pozisyonuna dayanır. Ancak herhangi bir oyuncu - numarası ne olursa olsun - başka herhangi bir pozisyonda oynayabilir.

Geri koşuların belirli durumlarda geniş alıcı olarak oynaması veya bir yan hakem veya savunma oyuncusunun kısa yarda durumlarında bek veya dar uç olarak oynaması nadir değildir.

Ancak, 50-79 numara giyen oyuncular, uygun bir pozisyonda uygun olmayan bir sayı bildirerek pozisyon dışında oynuyorlarsa hakemi önceden bilgilendirmelidir.

Bu numarayı giyen oyuncuların topu bu şekilde tutmasına izin verilmez.

İşte forma numaraları için genel ement-b20b5b37-e428-487d-a6e1-733e166faebd” class=”textannotation disambiguated wl-thing” itemid=”https://data.wordlift.io/wl146820/entity/rules”>kuralları :

  • 1-19: Oyun kurucu, Kicker, Punter, Geniş Alıcı, Geri Koşu
  • 20-29: Geri Koşma, Geri Köşe, Güvenlik
  • 30-39: Geri Koşma, Geri Köşe, Güvenlik
  • 40-49: Geri Koşma, Sıkı Son, Korner, Güvenlik
  • 50-59: Hücum Hattı, Savunma Hattı, Bekçi
  • 60-69: Hücum Hattı, Savunma Hattı
  • 70-79: Hücum Hattı, Savunma Hattı
  • 80-89: Geniş Alıcı, Sıkı Uç
  • 90-99: Savunma Hattı, Bekçi

Sezon öncesi maçlarda, takımların genellikle çok sayıda oyuncusu kaldığında, oyuncuların yukarıdaki kuralların dışında numara giymelerine izin verilir.

Nihai takım oluşturulduğunda, oyuncular yukarıdaki yönergelere göre yeniden numaralandırılacaktır.

Amerikan Futbolunda Penaltılar

Oyunu adil tutmak için, hakemler saati izler, bir oyuncuya müdahale edildiğinde ıslık çalar (çünkü oyun o zaman biter) ve faul yapıldığında havaya bir penaltı bayrağı atar.

Herhangi bir hakem, ihlalin olduğu yerin yakınında sarı bir ceza bayrağı çekebilir.

Penaltı bayrağı, hakemin bir ceza tespit ettiğini ve oyuncuları, antrenörleri ve diğer hakemleri uyarmak istediğini belirtir. 

Penaltılar genellikle kusurlu takım için negatif yarda ile sonuçlanır (hakemin topu geriye atması ve takımın yarda kaybetmesi).

Bazı savunma cezaları, saldıran tarafa otomatik olarak ilk hak verir. 

Ek cezalar aynı hakem tarafından fasulye torbası veya şapka fırlatılarak verilir.

Oyun bittiğinde, sakatlanan takım ya penaltıyı alıp tekrar aşağı oynama ya da önceki oyunun sonucunu koruyarak bir sonraki hakka geçme seçeneğine sahiptir.

Aşağıdaki bölümde bazı popüler cezaları tartışacağım.

Yanlış başlangıç

Geçerli bir oyuna başlamak için, topa sahip olan (hücum) takımın oyuncuları tamamen durmalıdır.

Yalnızca bir oyuncu (ancak hücum hattındaki bir oyuncu değil) hareket edebilir, ancak her zaman hücum çizgisine paraleldir. 

Top oyuna girmeden önce hücum eden bir oyuncu hareket ettiğinde yanlış bir başlangıç ​​meydana gelir. 

Bu, hakem silahını ateşlemeden önce pozisyondan çıkıp yarışa başlamaya benzer.

Yeni bir oyunun başlangıcını simüle eden hücum oyuncusu tarafından yapılan herhangi bir hamle, 5 yard gerileme ile cezalandırılır (top 5 yard geri konur).

Ofsayt

Ofsayt, ofsayt demektir. Ofsayt, bir oyuncunun topun 'çırpıldığı' ve dolayısıyla oyuna girdiği sırada hücum çizgisinin yanlış tarafında olduğu bir ihlaldir.

Savunma yapan takımdan bir oyuncu oyun başlamadan önce hücum çizgisini geçerse ofsayt olarak kabul edilir.

Penaltı olarak savunma 5 yard geri çekilir.

Savunma oyuncuları, hücumdan farklı olarak, top oyuna girmeden önce hareket edebilirler, ancak hücum çizgisini geçemezler.

Ofsayt, esas olarak savunma tarafından işlenen, ancak hücumda da olabilen bir suçtur.

Tutma

Oyun sırasında sadece topa sahip olan oyuncu tutulabilir. 

Topa sahip olmayan bir oyuncuyu elinde tutuyor denir. Hücumda tutma ile savunmada tutma arasında fark vardır.

Bir hücum oyuncusu bir defans oyuncusu tutuyorsa (hücum tutuşu) ve bu oyuncu savunma oyuncusunun top taşıyıcıya müdahale etmesini önlemek için ellerini, kollarını veya vücudunun diğer kısımlarını kullanıyorsa, takımı 10 yard düşme ile cezalandırılır.

Bir defans oyuncusu bir hücum oyuncusu tutuyorsa (defansif tutma) ve bu oyuncu topa sahip olmayan hücum oyuncusuyla mücadele ediyor veya tutuyorsa, takımı 5 yard kaybeder ve hücum otomatik olarak ilk hak kazanır.

Geçiş müdahalesi

Savunma oyuncusu, topu yakalamasını önlemek için hücum oyuncusunu itmemeli veya dokunmamalıdır. Sadece topu yakalamaya çalışırken temas olmalıdır.

Bir oyuncu, adil bir yakalama yapmaya çalışan başka bir oyuncuyla yasadışı temas kurduğunda pas müdahalesi meydana gelir. 

NFL kural kitabına göre pas müdahalesi, bir oyuncuyu tutmayı, çekmeyi ve çelme takmayı ve elleri oyuncunun yüzüne getirmeyi veya alıcının önünde kesme hareketi yapmayı içerir.

Penaltı olarak, takım otomatik olarak 1. hak sayılarak ihlalin olduğu yerden hücum etmeye devam eder.

Kişisel faul (kişisel faul)

Kişisel suçlar, saygı ve sportmenlik kurallarını ihlal ettikleri için futboldaki en kötü suçlar olarak kabul edilir.

Futbolda kişisel faul, başka bir oyuncuyu başka bir oyuncuyu yaralama tehlikesiyle karşı karşıya bırakan gereksiz yere sert veya kirli oyundan kaynaklanan bir ihlaldir. 

Kişisel suç örnekleri şunları içerir:

  • kask için kask temas
  • rakibin dizlerine karşı kask
  • saha dışında bir müdahale yapmak
  • veya hakemin sportmenliğe aykırı olarak değerlendirdiği herhangi bir şey

15 yard ceza verilir ve sakatlanan takıma otomatik olarak 1. hak verilir.

Oyun gecikmesi

Bir oyun bittiğinde, bir sonraki oyun başlar. Hücum oyuncuları, oyun süresi dolmadan önce topu tekrar oyuna sokmalıdır.

Amerikan futbolunda, bir hücum takımı, oyun süresi dolmadan önce topu bir snap veya serbest vuruşla oyuna sokmazsa, oyunu geciktirdiği için 5 yard cezalandırılır. 

Bu zaman sınırı yarışmaya göre değişir ve genellikle hakemin topun oyuna girmeye hazır olduğunu belirttiği andan itibaren 25 saniyedir.

Arkadaki yasadışı blok

Kural, futboldaki tüm blokların asla arkadan değil önden yapılması gerektiğidir. 

Arkadan kural dışı blok, bir oyuncunun topa sahip olmayan rakip bir oyuncu ile bel üstünden ve arkadan fiziksel temas yapması durumunda futbolda verilen bir cezadır. 

Bu ceza, ihlalin yapıldığı yerden 10 yarda ceza ile sonuçlanır.

'Fiziksel temas', rakibini hareketini etkileyecek şekilde arkadan itmek için ellerini veya kollarını kullanmak anlamına gelir. 

Bel altı engelleme

Bu, top taşımayan bir oyuncuyu 'engellemeyi' içerir.

Bel altından yapılan kural dışı bir blokta (herhangi bir yönden), blok yapan oyuncu, kemer çizgisinin altındaki bir defans oyuncusuyla temas kurmak için kural dışı olarak omzunu kullanır. 

Yasadışıdır çünkü ciddi yaralanmalara neden olabilir – özellikle diz ve ayak bileği yaralanmalarına – ve bu hareket defansı hareketsiz hale getirdiği için blokçu için haksız bir avantajdır.

Ceza, NFL, NCAA (kolej/üniversite) ve lisede 15 yarddır. NFL'de, tekmeleme oyunları sırasında ve topun değişmesinden sonra bel altından blok yapmak yasaktır.

Kırpma

Kırpma yasaktır çünkü yan ve çapraz bağlar ve menisküs dahil olmak üzere yaralanmalara neden olma potansiyeli vardır.

Kırpma, rakibin topa sahip olmaması koşuluyla, rakibe bel altından arkadan saldırmaktır.

Kırpma ayrıca bir bloktan sonra kendinizi rakibin bacaklarına yuvarlamayı da içerir.

Genellikle yasa dışıdır, ancak Ulusal Futbol Ligi'nde yakın mesafeli oyunda diz üstünden kesmek yasaldır.

Yakın çizgi, normalde hücum müdahaleleri tarafından işgal edilen pozisyonlar arasındaki alandır. Hücum hattının her iki yanında üçer yarda uzanır.

Çoğu ligde, kırpmanın cezası 15 yarddır ve savunma tarafından yapılırsa, otomatik ilk haktır. 

Kesme bloğu

Bir kesme bloğu kural dışıdır ve bir oyuncu, biri yüksek, diğeri düşük olmak üzere iki rakip tarafından engellendiğinde ve oyuncunun düşmesine neden olduğunda oluşur.

Bir kesme bloğu, hücum eden bir oyuncunun bir savunma oyuncusunu uyluk bölgesinden veya altından bloke ettiği, başka bir hücum oyuncusunun ise aynı savunma oyuncusuna belinin üzerinden saldırdığı bir hücum oyuncusu tarafından yapılan bir bloktur.

Blok yapan oyuncunun rakibi belden yukarı temas başlatırsa veya blok yapan oyuncu rakibinden kaçmaya çalışırsa ve temas kasıtlı değilse penaltı değildir.

Kural dışı bir kesme bloğunun cezası 15 yarda kayıptır.

Vurucu/kumar/tutucuyu kaba işleme

Vurucu/kumar oyuncusuna sert vurmak, savunma oyuncusunun tekmeleme/kumar oynama sırasında vurucuya veya bahisçiye çarpmasıdır.

Vurucuyla temasın şiddetli olması durumunda, genellikle bir kaba vuruş vuruşu yapan oyuncu cezası verilir.

Vurucu/kumar oyuncusuna sert vurma, savunma oyuncusu, tekme ayağı havadayken vuruşu yapanın ayaktaki bacağına dokunduğunda veya her iki ayağı da yerdeyken vurucuyla temas ettiğinde meydana gelir. 

Kural, savunmasız bir oyuncu olduğu için saha vuruşu sahibi için de geçerlidir.

Temas ciddi değilse veya vuruşu yapan oyuncu temastan önce iki ayağını da yere koyar ve bir defans oyuncusunun üzerine düşerse bu bir ihlal değildir.

Çoğu müsabakada böyle bir ihlalin cezası 15 yard ve otomatik ilk haktır.

Böyle bir ihlal meydana gelirse, bir noktada hakimiyeti bırakmak üzere olan takım sonuç olarak hakimiyetini elinde tutar.

Başarıyla atılan bir şut üzerinde ihlal meydana gelirse, hücum eden takım penaltıyı kabul edip bir touchdown yapma umuduyla sürüşe devam etmeyi seçmedikçe, “alma” olarak anılan, takip eden başlama vuruşunda yarda değerlendirilecektir. tahtadan işaret ediyor”.

Bu cezayı 'vurucuya çarpma' ile karıştırmayın (aşağıya bakın).  

Kicker'a koşmak

Vurucuya çarpmak, vurucuyu sertleştirmekle karşılaştırıldığında daha az şiddetli kabul edilir.

Savunma oyuncusu, vuruşu yapanın/bahisçinin tekme ayağına temas ettiğinde veya vuruştan sonra bahisçinin/vurucunun her iki ayağı yerdeyken güvenli bir şekilde inmesini engellediğinde oluşur.

Bir savunma oyuncusu, vuran oyuncunun sallanan bacağına vurursa, vuran oyuncuya koşmak sayılır. 

Vurucuya çarpmak daha hafif bir cezadır ve takım için 5 yarda bir kayıptır.

Ofsayt gibi otomatik ilk hak ile gelmeyen birkaç penaltıdan biridir.

yoldan geçen kaba

Savunma oyuncularının, topa sahipken ileriye pas atmaya çalışan bir oyuncuyla temas kurmasına izin verilir (örn. oyun kurucu çuvalı).

Bununla birlikte, top bir kez serbest bırakıldıktan sonra, momentum tarafından istenmedikçe, defans oyuncularının oyun kurucu ile temas kurmasına izin verilmez.

Topun serbest bırakılmasından sonraki temasın bir ihlal veya momentum sonucu olup olmadığına dair yargı, duruma göre hakem tarafından yapılır.

Pasöre sert vurmak, savunma oyuncusunun ileri pas attıktan sonra oyun kurucu ile kural dışı temas kurduğu bir ihlaldir.

Ceza, lige bağlı olarak 10 veya 15 yard ve suç için otomatik ilk haktır.

Pasöre sert vurma, defans oyuncusu pasaja karşı onu kaldırıp yere bastırmak veya onunla güreşmek gibi göz korkutucu davranışlarda bulunursa da çağrılabilir.

Ayrıca, pasörle mücadele eden oyuncu miğfer-kask teması yaptığında veya vücudunun tüm ağırlığıyla yoldan geçen kişinin üzerine düştüğünde de çağrılabilir.

Sert vuruş kuralının bir istisnası, pas atan oyuncunun, örneğin blok yapma, bir fumble'ı düzeltme veya topa sahip olan savunma oyuncusuna müdahale etme girişiminde olduğu gibi, topu attıktan sonra oyuna yeniden girmesidir.

Bu durumlarda pas atan oyuncuya diğer oyuncular gibi davranılır ve yasal olarak dokunulabilir.

Pasöre kaba işlem, yan paslar veya geri paslar için de geçerli değildir.

Tecavüz

Farklı liglerde/müsabakalarda tecavüzün farklı bir tanımı vardır. Karşılık gelen cezadır: yani 5 yarda kayıp.

NFL'de, bir savunma oyuncusu kural dışı olarak hücum çizgisini geçtiğinde ve bir rakiple temas kurduğunda veya top oynanmadan önce oyun kurucuya giden yolu açık olduğunda tecavüz meydana gelir. 

Oyun, yanlış bir başlangıç ​​gibi hemen durdurulur. Bu ihlal NCAA'da ofsayt cezası olacaktır.

Lisede, temas kurulsun veya kurulmasın, savunmanın tarafsız bölgeyi HERHANGİ bir geçişi tecavüz içerir.

Ofsayt/ofsayta benzer, ancak bu olduğunda oyunun başlamasına izin verilmez.

Ofsaytta olduğu gibi, kusurlu takım 5 yard ile cezalandırılır.

NCAA'da, hücum oyuncusu orta saha topa temas ettikten ancak henüz oyuna sokmadıktan sonra hücum çizgisini geçtiğinde bir tecavüz cezası verilir.

Kolej futbolunda savunma oyuncuları için herhangi bir tecavüz yoktur.

Kasktan kaska çarpışma

Bu tür bir temas, ciddi yaralanmalara neden olma potansiyeli nedeniyle, yıllar sonra nihayet lig yetkilileri tarafından tehlikeli bir oyun olarak kabul edilir.

NFL, Kanada Futbol Ligi (CFL) ve NCAA gibi büyük futbol ligleri, kask-kask çarpışmalarına karşı daha katı bir tavır aldı.

Hareket, tekrarlanan sarsıntıların futbolcular üzerindeki etkilerine ve kronik travmatik ensefalopati (CTE) ile ilgili yeni keşiflere ilişkin bir Kongre araştırmasıydı.

Diğer olası yaralanmalar arasında kafa yaralanmaları, omurilik yaralanmaları ve hatta ölüm sayılabilir. 

Kask-kask çarpışmaları, iki oyuncunun kasklarının büyük miktarda kuvvetle temas ettiği olaylardır.

Kasten kaska çarpışmaya neden olmak, çoğu futbol müsabakasında bir cezadır.

Ceza 15 yarddır ve otomatik 1. haktır.

Kask üreticileri, kullanıcılarını bu tür darbelerden kaynaklanan yaralanmalardan en iyi şekilde korumak için tasarımlarını sürekli olarak geliştirmektedir.

at tasması

At tasması, özellikle bir veya iki bacağı vücudunun ağırlığı altında sıkışıp kalacak şekilde bükülme hareketiyle geriye düşen oyuncunun garip pozisyonu nedeniyle özellikle tehlikelidir.

Bu, oyuncunun ayağı sahaya ve defans oyuncusunun ekstra ağırlığına takılırsa daha da kötüleşir. 

At tasması, bir defans oyuncusunun formanın arka yakasını veya omuz pedlerinin arkasını kavrayarak ve ayaklarını altından çıkarmak için top taşıyıcıyı hemen zorla aşağı çekerek başka bir oyuncuya müdahale ettiği bir manevradır. 

Muhtemel yaralanmalar, dizlerde (ÖÇB ve MCL dahil) ve ayak bileklerinde çapraz bağ burkulmaları veya yırtılmaları ve kaval kemiği ve fibula kırıklarını içerir.

Bununla birlikte, hücum çizgisinin yakınında gerçekleştirilen at tasması mücadelelerine izin verilir.

NFL'de, at yakalı müdahale, savunma tarafından yapılırsa 15 yard ceza ve otomatik ilk hak ile sonuçlanır.

Ayrıca genellikle dernek tarafından oyuncuya para cezası verilmesiyle sonuçlanır.

yüz maskesi cezası

Bu ceza hücum, savunma ve özel takımlardaki oyunculara verilebilir. Kask ile tesadüfi temas genellikle cezalandırılmaz. 

Hiçbir oyuncuya izin verilmiyor yüz maskesi başka bir oyuncudan tutun veya çekin.

Ceza, kaskın jantlar, kulak delikleri ve dolgu dahil olmak üzere diğer kısımlarını kavramaya kadar uzanır. 

Bu kuralın ana nedeni yine oyuncu güvenliğidir.

Kask vücudun hareket yönünün tersi yönde çekilebileceği için son derece tehlikelidir ve boyun ve kafa yaralanmalarına neden olabilir.

Temasın kasıtlı veya yüz maskesi cezasını gerektirecek kadar ciddi olup olmadığı genellikle hakemin takdirine bırakılır.

Lise futbolunda, bir oyuncu sadece başka bir oyuncunun kaskına dokunarak yüz maskesi cezası alabilir.

Bu kural genç oyuncuları korumak için tasarlanmıştır.

Bununla birlikte, kolej futbolunda, NCAA, kaskı kavramanın ve manipüle etmenin bir ceza ile sonuçlandığı NFL'ye benzer kuralları takip eder.

NFL kural kitabına göre, yüz maskesi cezaları 15 yard ceza ile sonuçlanır.

Hücum eden takım cezayı uygularsa, bu aynı zamanda bir kayıp veya düşüşle de sonuçlanabilir.

Bir savunma oyuncusu ihlali yaparsa, saldıran takım otomatik olarak ilk hak kazanabilir.

Farz edelim ki, hakemler cezanın özellikle korkunç olduğunu, o zaman cezanın daha ağır olduğunu tespit etsinler.

Örneğin, kusurlu oyuncu başka bir oyuncunun kaskını koparır veya diğer oyuncuyu yere atmak için yüz maskesini kavrar.

Bu durumda, oyuncu sportmenlik dışı davranıştan dolayı ceza alabilir.

Amerikan futbolu terimleri ve tanımları

Amerikan futbolunu doğru bir şekilde anlamak ve ondan en iyi şekilde yararlanmak için, temel terimlere ve tanımlara aşina olmanız gerekir.

Aşağıdaki liste, bilmeniz gereken temel Amerikan futbolu terimlerine genel bir bakış sunar:

  • Arka alan: Hücum hattının gerisinde sıralanan hücum oyuncuları grubu - arka arkaya ve oyun kurucular.
  • Aşağı: Top oyuna sokulduğunda başlayan ve topun 'ölü' (yani oyunun tamamlandığı) bildirildiğinde sona eren bir hareket. Hücum, topu 10 yard ileri götürmek için dört çıkış alır. Aksi takdirde, top genellikle dördüncü vuruşta bir "nokta" ile rakibe teslim edilmelidir.
  • sürücü: Hücumun topa sahip olduğu, sayı yapana veya 'sayı' gidene ve rakip takım topun kontrolünü kazanana kadar oynanan oyun serisi.
  • Bitiş bölgesi: Sahanın her iki ucunda 10 yard uzunluğunda bir alan. Topla bitiş alanına girdiğinizde bir touchdown kazanırsınız. Topa sahipken kendi son bölgenizde müdahale edilirseniz, diğer takım bir güvenlik alır (2 puan değerinde).
  • Adil av: Kumar dönüşü yapan kişi, uzanmış kolunu başının üstünde salladığında. Adil yakalama işaretinden sonra, bir oyuncu topla koşamaz ve rakibi topa dokunamaz.
  • Saha golü / saha golü: Sahanın herhangi bir yerinde yapılabilecek, ancak genellikle kale direklerinin 40 yarda yakınında yapılan, üç puan değerinde bir tekme. Ekstra puanda olduğu gibi, direğin üstünden ve direkler arasında bir vuruş yapılmalıdır. 
  • Becerememe: Koşarken veya topa müdahale edilirken topa sahip olmayı kaybetmek. Hem hücum eden hem de savunan takım bir kargaşayı kurtarabilir. Savunma topun hakimiyetini kazanırsa, buna top kaybı denir.
  • Elini: Hücum eden bir oyuncu (genellikle oyun kurucu) tarafından başka bir hücum oyuncusuna pas verme eylemi. El değiştirmeler genellikle oyun kurucu ile geri koşma arasında gerçekleşir.
  • Hash işaretleri: Sahanın ortasındaki sahada 1 yardı gösteren çizgiler. Her oyun için top, bir önceki oyunda top taşıyıcının nerede ele alındığına bağlı olarak, kare işaretleri arasına veya kare işaretlerinin üstüne yerleştirilir.
  • Toplamak: Bir takımın 11 oyuncusu stratejiyi tartışmak için sahada toplandığında. Hücumda, oyun kurucu toplu haldeki oyunları pas geçer.
  • tamamlanma: Hücum eden takımın yakalayamadığı için yere düşen bir ileri pas veya bir oyuncuyu düşüren veya saha dışında tutan bir pas.
  • durdurma: Bir defans oyuncusu tarafından yakalanan ve hücum oyuncusunun topun kontrolünü kaybetmesine neden olan bir hücum pası.
  • Başlamak: Topu oyuna sokan serbest vuruş. Birinci ve üçüncü çeyreğin başında ve her konma ve başarılı şuttan sonra başlama vuruşu yapılır.
  • Scrimmage hattı: Her yeni oyun için futbolun yerleştirildiği alanın genişliğini uzatan hayali bir çizgi. Top tekrar oyuna sokulana kadar ne hücum ne de savunma çizgiyi geçemez.
  • kumar oynamak: Bir oyuncunun topu elinden düşürdüğü ve top yere çarpmadan hemen önce yaptığı tekme. Hücum 10 yard ilerleyemediği için savunmayı savunmaya bırakmak zorunda kaldığında, genellikle bir dördüncü vuruşta bir puan alınır.
  • kırmızı Bölge: 20 yard çizgisinden rakibin kale çizgisine kadar olan resmi olmayan alan. 
  • Tekme/punt dönüşü: Gol atmak veya önemli miktarda yard kazanmak amacıyla bir tekme veya sayı alma ve rakibin kale çizgisine koşma eylemi.
  • Rushing: Topu pas vererek değil koşarak itin. Geri koşmaya bazen aceleci de denir.
  • Çuval: Bir defans oyuncusu, hücum hattının gerisinde oyun kurucu ile mücadele ederek hücum eden takımın yarda kaybetmesine neden olduğunda.
  • Güvenlik: Savunmanın, kendi uç bölgesinde topa sahip bir hücum oyuncusuyla mücadele ederek kazandığı, iki puan değerinde bir puan.
  • ikincil: Pasa karşı savunma yapan dört defans oyuncusu ve defans oyuncularının arkasında ve sahanın köşelerinde hücumun alıcılarının karşısında geniş bir sıraya dizildi.
  • çıtçıt: Topun merkezden oyun kurucuya (bacakların arasından) - veya bir tekme girişiminde tutucuya ya da bahisçiye - 'tutturulduğu' hareket. Snap gerçekleştiğinde, top resmen oyundadır ve aksiyon başlar.

nihayet

Artık Amerikan futbolunun nasıl oynandığını tam olarak bildiğinize göre, oyunlar sizin için çok daha net olacak.

Ya da belki Amerikan futbolu için antrenmanlara kendiniz başlayacaksınız!

Daha fazlasını okumak ister misiniz? NFL taslağının gerçekte nasıl çalıştığına dair kapsamlı yazıma göz atın

Hakemler.eu'nun kurucusu Joost Nusselder bir içerik pazarlamacısı, baba ve her türlü spor hakkında yazmayı seviyor ve ayrıca hayatının büyük bir bölümünde birçok spor yaptı. Şimdi 2016'dan beri, o ve ekibi, sadık okuyuculara spor aktivitelerinde yardımcı olmak için yararlı blog makaleleri oluşturuyor.