నా పాఠకుల కోసం నేను ఈ వ్యాసాలు వ్రాసినందుకు చాలా సంతోషంగా ఉంది, మీరు. సమీక్షలు వ్రాయడానికి నేను చెల్లింపును అంగీకరించను, ఉత్పత్తులపై నా అభిప్రాయం నా స్వంతం, కానీ నా సిఫార్సులు మీకు సహాయకరంగా అనిపిస్తే మరియు మీరు లింక్లలో ఒకదాని ద్వారా ఏదైనా కొనుగోలు చేస్తే నేను దానిపై కమీషన్ పొందవచ్చు. మరింత సమాచారం
In అమెరికన్ ఫుట్ బాల్ 'గ్రిడిరాన్' (ఆట మైదానం)లో ఒకే సమయంలో ప్రతి జట్టు నుండి 11 మంది ఆటగాళ్ళు ఉంటారు. ఆట అపరిమిత సంఖ్యలో ప్రత్యామ్నాయాలను అనుమతిస్తుంది మరియు మైదానంలో అనేక పాత్రలు ఉన్నాయి. జట్టు అటాక్లో ఆడుతుందా లేదా డిఫెన్స్పై ఆడుతుందా అనే దానిపై ఆటగాళ్ల స్థానం ఆధారపడి ఉంటుంది.
ఒక అమెరికన్ ఫుట్బాల్ జట్టు నేరం, రక్షణ మరియు ప్రత్యేక జట్లుగా విభజించబడింది. ఈ సమూహాలలో తప్పనిసరిగా వివిధ ప్లేయర్ స్థానాలు ఉన్నాయి, అవి నింపాలి క్వార్టర్, గార్డ్, టాకిల్ మరియు అక్కడ రెండవ.
ఈ వ్యాసంలో మీరు దాడి, రక్షణ మరియు ప్రత్యేక బృందాలలోని వివిధ స్థానాల గురించి ప్రతిదీ చదువుకోవచ్చు.
దాడి చేసే జట్టు బంతిని కలిగి ఉంది మరియు దాడి చేసే వ్యక్తిని స్కోర్ చేయకుండా నిరోధించడానికి డిఫెన్స్ ప్రయత్నిస్తుంది.
అమెరికన్ ఫుట్బాల్ అనేది ఒక వ్యూహాత్మక మరియు తెలివైన క్రీడ, మరియు ఆటను అర్థం చేసుకోవడానికి మైదానంలో విభిన్న పాత్రలను గుర్తించడం చాలా ముఖ్యం.
వివిధ స్థానాలు ఏమిటి, ఆటగాళ్ళు ఎక్కడ ఉన్నారు మరియు వారి పనులు మరియు బాధ్యతలు ఏమిటి?
AF ప్లేయర్లు ఏమి ధరిస్తారనే దాని గురించి ఆసక్తిగా ఉందా? ఇక్కడ నేను పూర్తి అమెరికన్ ఫుట్బాల్ గేర్ & దుస్తులను వివరించాను
ఈ సమగ్ర పోస్ట్లో మనం ఏమి చర్చిస్తాము:
నేరం ఏమిటి?
'నేరం' దాడి జట్టు. ప్రమాదకర యూనిట్ క్వార్టర్బ్యాక్, ప్రమాదకరాన్ని కలిగి ఉంటుంది లైన్మెన్లు, బ్యాక్స్, టైట్ ఎండ్స్ మరియు రిసీవర్లు.
ఇది స్క్రిమ్మేజ్ లైన్ నుండి బంతిని స్వాధీనం చేసుకోవడం ప్రారంభించే జట్టు (ప్రతి డౌన్ ప్రారంభంలో బంతి యొక్క స్థానాన్ని గుర్తించే ఊహాత్మక రేఖ).
దాడి చేసే జట్టు లక్ష్యం వీలైనన్ని ఎక్కువ పాయింట్లు సాధించడమే.
ప్రారంభ జట్టు
క్వార్టర్బ్యాక్ మధ్యలో నుండి ఒక స్నాప్ (ఆట ప్రారంభంలో బంతిని వెనుకకు పంపడం) ద్వారా బంతిని అందుకున్నప్పుడు ఆట సాధారణంగా ప్రారంభమవుతుంది.వెనక్కు పరుగు', ఒక 'రిసీవర్'కి విసురుతాడు, లేదా బంతితో మీరే పరుగెత్తండి.
వీలైనన్ని ఎక్కువ 'టచ్డౌన్లు' (TDలు) స్కోర్ చేయడమే అంతిమ లక్ష్యం, ఎందుకంటే అవి అత్యధిక పాయింట్లను స్కోర్ చేసేవి.
ఫీల్డ్ గోల్ ద్వారా దాడి చేసే జట్టు పాయింట్లు సాధించడానికి మరొక మార్గం.
'ప్రమాదకర యూనిట్'
ప్రమాదకర రేఖలో ఒక కేంద్రం, ఇద్దరు గార్డులు, రెండు టాకిల్స్ మరియు ఒకటి లేదా రెండు గట్టి చివరలు ఉంటాయి.
ప్రత్యర్థి జట్టు/డిఫెన్స్ను క్వార్టర్బ్యాక్ను ("సాక్" అని పిలుస్తారు) ఎదుర్కోకుండా నిరోధించడం మరియు నిరోధించడం లేదా అతనికి/ఆమె బంతిని విసరడం అసాధ్యం చేయడం చాలా ప్రమాదకర లైన్మెన్ యొక్క విధి.
"బ్యాక్లు" అనేది "రన్నింగ్ బ్యాక్లు" (లేదా "టెయిల్బ్యాక్లు") తరచుగా బంతిని తీసుకువెళతారు మరియు "పూర్తి బ్యాక్" సాధారణంగా రన్నింగ్ బ్యాక్ను అడ్డుకుంటుంది మరియు అప్పుడప్పుడు బంతిని స్వయంగా తీసుకువెళుతుంది లేదా పాస్ను అందుకుంటుంది.
యొక్క ప్రధాన విధివిస్తృత రిసీవర్లు' అనేది పాస్లను పట్టుకుని, ఆపై బంతిని వీలైనంత దూరం వైపుకు లేదా 'ఎండ్ జోన్'లో కూడా తీసుకువస్తుంది.
అర్హత పొందిన రిసీవర్లు
స్క్రిమ్మేజ్ లైన్లో వరుసలో ఉన్న ఏడుగురు (లేదా అంతకంటే ఎక్కువ) ఆటగాళ్లలో, లైన్ చివరిలో వరుసలో ఉన్నవారు మాత్రమే మైదానంలోకి పరిగెత్తవచ్చు మరియు పాస్ను అందుకోవచ్చు (వీరు 'అర్హత' రిసీవర్లు) ..
ఒక జట్టు స్క్రిమ్మేజ్ లైన్లో ఏడుగురు కంటే తక్కువ ఆటగాళ్లను కలిగి ఉంటే, అది పెనాల్టీకి దారి తీస్తుంది ('అక్రమ నిర్మాణం' కారణంగా).
దాడి యొక్క కూర్పు మరియు అది సరిగ్గా ఎలా పని చేస్తుందనేది హెడ్ కోచ్ లేదా 'అఫెన్సివ్ కోఆర్డినేటర్' యొక్క ప్రమాదకర తత్వశాస్త్రం ద్వారా నిర్ణయించబడుతుంది.
ప్రమాదకర స్థానాలను వివరించారు
తదుపరి విభాగంలో, నేను ప్రమాదకర స్థానాలను ఒక్కొక్కటిగా చర్చిస్తాను.
క్వార్టర్
మీరు అంగీకరించినా అంగీకరించకపోయినా, ఫుట్బాల్ మైదానంలో క్వార్టర్బ్యాక్ అత్యంత ముఖ్యమైన ఆటగాడు.
అతను జట్టుకు నాయకుడు, నాటకాలను నిర్ణయిస్తాడు మరియు ఆటను చలనంలో ఉంచుతాడు.
దాడికి నాయకత్వం వహించడం, ఇతర ఆటగాళ్లకు వ్యూహాన్ని అందించడం అతని పని బంతిని విసిరేందుకు, మరొక ఆటగాడికి ఇవ్వండి లేదా మీరే బంతితో పరుగెత్తండి.
క్వార్టర్బ్యాక్ శక్తి మరియు ఖచ్చితత్వంతో బంతిని విసరగలగాలి. ఆట సమయంలో ప్రతి ఆటగాడు ఎక్కడ ఉంటాడో అతను ఖచ్చితంగా తెలుసుకోవాలి.
క్వార్టర్బ్యాక్ 'అండర్ ది సెంటర్' ఫార్మేషన్లో తనను తాను మధ్యలో ఉంచుకుంటాడు, అక్కడ అతను నేరుగా కేంద్రం వెనుక నిలబడి బంతిని తీసుకుంటాడు, లేదా కొంచెం దూరంగా 'షాట్గన్' లేదా 'పిస్టల్ ఫార్మేషన్'లో, మధ్యలో బంతిని కొట్టాడు. అతనిని 'పొందుతుంది'.
ప్రసిద్ధ క్వార్టర్బ్యాక్కు ఉదాహరణ, టామ్ బ్రాడీ, వీరి గురించి మీరు బహుశా విన్నారు.
సెంటర్
కేంద్రం కూడా ఒక ముఖ్యమైన పాత్రను కలిగి ఉంది, ఎందుకంటే అతను మొదటగా బంతిని క్వార్టర్బ్యాక్ చేతిలో సరిగ్గా ఉండేలా చూసుకోవాలి.
పైన చెప్పినట్లుగా, కేంద్రం ప్రమాదకర మార్గంలో భాగం మరియు ప్రత్యర్థులను అడ్డుకోవడం దాని పని.
క్వార్టర్బ్యాక్కు 'స్నాప్' ద్వారా బంతిని ఆటలోకి తీసుకువచ్చే ఆటగాడు కూడా.
కేంద్రం, మిగిలిన ప్రమాదకర లైన్తో పాటు, పాస్ను పరిష్కరించడానికి లేదా నిరోధించడానికి ప్రత్యర్థి వారి క్వార్టర్బ్యాక్ను చేరుకోకుండా నిరోధించాలని కోరుకుంటుంది.
గార్డ్
దాడి చేసే బృందంలో ఇద్దరు (ప్రమాదకర) గార్డులు ఉన్నారు. గార్డులు నేరుగా కేంద్రానికి ఇరువైపులా ఉంటాయి, మరోవైపు రెండు టాకిల్స్ ఉన్నాయి.
కేంద్రం వలె, గార్డులు 'ఆక్షేపణీయ లైన్మెన్'కి చెందినవారు మరియు వారి పని కూడా వారి రన్నింగ్ బ్యాక్లను నిరోధించడం మరియు ఓపెనింగ్స్ (రంధ్రాలు) సృష్టించడం.
గార్డ్లు స్వయంచాలకంగా 'అనర్హత' రిసీవర్లుగా పరిగణించబడతారు, అంటే 'ఫంబుల్'ని సరిచేయడం లేదా బంతిని ముందుగా డిఫెండర్ లేదా 'అధీకృత' రిసీవర్ తాకడం తప్ప వారు ఉద్దేశపూర్వకంగా ఫార్వర్డ్ పాస్ను పట్టుకోకూడదు.
బంతిని కలిగి ఉన్న ఆటగాడు దానిని ఎదుర్కోవడానికి ముందు బంతిని కోల్పోయినప్పుడు, టచ్డౌన్ స్కోర్ చేసినప్పుడు లేదా హద్దులు దాటి వెళ్లినప్పుడు తడబడటం జరుగుతుంది.
ప్రమాదకర టాకిల్
గార్డ్లకు ఇరువైపులా ప్రమాదకర టాకిల్స్ ఆడతాయి.
కుడి-చేతి క్వార్టర్బ్యాక్ కోసం, బ్లైండ్సైడ్ను రక్షించడానికి ఎడమ టాకిల్ బాధ్యత వహిస్తుంది మరియు డిఫెన్సివ్ ఎండ్లను ఆపడానికి ఇతర ప్రమాదకర లైన్మెన్ల కంటే తరచుగా వేగంగా ఉంటుంది.
ప్రమాదకర టాకిల్స్ మళ్లీ 'ఆక్షేపణీయ లైన్మెన్' యూనిట్కు చెందినవి మరియు వాటి పని నిరోధించడం.
ఒక టాకిల్ నుండి మరొక ప్రాంతాన్ని 'క్లోజ్ లైన్ ప్లే' ప్రాంతం అని పిలుస్తారు, దీనిలో వెనుక నుండి కొన్ని బ్లాక్లు అనుమతించబడతాయి, ఇవి మైదానంలో మరెక్కడా నిషేధించబడ్డాయి.
అసమతుల్య రేఖ (మధ్యానికి ఇరువైపులా ఒకే సంఖ్యలో ఆటగాళ్లు లేనప్పుడు), గార్డ్లు లేదా టాకిల్స్ను కూడా ఒకదానికొకటి వరుసలో ఉంచవచ్చు.
గార్డ్స్ విభాగంలో వివరించినట్లుగా, ప్రమాదకర లైన్మెన్లు చాలా సందర్భాలలో బంతిని పట్టుకోవడానికి లేదా పరుగెత్తడానికి అనుమతించబడరు.
తడబడినప్పుడు లేదా బంతిని మొదట రిసీవర్ లేదా డిఫెన్సివ్ ప్లేయర్ తాకినట్లయితే మాత్రమే ప్రమాదకర లైన్మ్యాన్ బంతిని పట్టుకోవచ్చు.
అరుదైన సందర్భాల్లో, అప్రియమైన లైన్మెన్ నేరుగా పాస్లను చట్టబద్ధంగా పట్టుకోవచ్చు; అధీకృత రిసీవర్గా నమోదు చేసుకోవడం ద్వారా వారు దీన్ని చేయవచ్చు ఫుట్బాల్ రిఫరీ (లేదా రిఫరీ) ఆటకు ముందు.
ప్రమాదకర లైన్మ్యాన్ ఏదైనా ఇతర బంతిని తాకడం లేదా పట్టుకోవడం శిక్షించబడుతుంది.
గట్టి ముగింపు
De గట్టి ముగింపు రిసీవర్ మరియు అప్రియమైన లైన్మ్యాన్ మధ్య హైబ్రిడ్.
సాధారణంగా ఈ ఆటగాడు LT (ఎడమ టాకిల్) లేదా RT (కుడి టాకిల్) పక్కన నిలబడతాడు లేదా అతను విస్తృత రిసీవర్ లాగా స్క్రిమ్మేజ్ లైన్లో "రిలీఫ్ తీసుకోవచ్చు".
టైట్ ఎండ్ యొక్క విధులలో క్వార్టర్బ్యాక్ కోసం నిరోధించడం మరియు రన్నింగ్ బ్యాక్లు ఉన్నాయి, అయితే అతను పరుగెత్తగలడు మరియు పాస్లను కూడా పట్టుకోగలడు.
బిగుతుగా ఉండే చివరలు రిసీవర్ లాగా పట్టుకోగలవు, కానీ లైన్లో ఆధిపత్యం చెలాయించే బలం మరియు భంగిమను కలిగి ఉంటాయి.
ప్రమాదకర లైన్మెన్ల కంటే బిగుతుగా ఉండే చివరలు చిన్నవిగా ఉంటాయి కానీ ఇతర సాంప్రదాయ ఫుట్బాల్ ఆటగాళ్ల కంటే పొడవుగా ఉంటాయి.
విస్తృత రిసీవర్
వైడ్ రిసీవర్లు (WR) పాస్ క్యాచర్స్ అని పిలుస్తారు. వారు మైదానం వెలుపల, ఎడమ లేదా కుడి వైపున వరుసలో ఉంటారు.
విముక్తి పొందేందుకు 'రూట్లు' పరుగెత్తడం, QB నుండి పాస్ను అందుకోవడం మరియు మైదానంలో వీలైనంత వరకు బంతితో పరిగెత్తడం వారి పని.
రన్నింగ్ ప్లే విషయంలో (రన్నింగ్ బ్యాక్ బంతితో పరిగెత్తే చోట), తరచుగా అడ్డుకోవడం రిసీవర్ల పని.
విస్తృత రిసీవర్ల నైపుణ్యం సెట్ సాధారణంగా వేగం మరియు బలమైన చేతి-కంటి సమన్వయాన్ని కలిగి ఉంటుంది.
De కుడి వెడల్పు రిసీవర్ చేతి తొడుగులు ఈ రకమైన ఆటగాళ్ళు బంతిపై తగినంత పట్టు సాధించడంలో సహాయపడండి మరియు పెద్ద ఆటలు ఆడేటప్పుడు చాలా కీలకం.
జట్లు ప్రతి గేమ్లో రెండు నుండి నాలుగు వైడ్ రిసీవర్లను ఉపయోగిస్తాయి. డిఫెన్సివ్ కార్నర్బ్యాక్లతో పాటు, వైడ్ రిసీవర్లు సాధారణంగా మైదానంలో అత్యంత వేగవంతమైన వ్యక్తులు.
వారు చురుకైన మరియు వేగంగా వాటిని కవర్ చేయడానికి ప్రయత్నిస్తున్న డిఫెండర్లను కదిలించడానికి మరియు బంతిని విశ్వసనీయంగా క్యాచ్ చేయగలరు.
కొన్ని వైడ్ రిసీవర్లు 'పాయింట్' లేదా 'కిక్ రిటర్నర్'గా కూడా పనిచేస్తాయి (ఈ స్థానాల గురించి మీరు దిగువన మరింత చదవవచ్చు).
రెండు రకాల వైడ్ రిసీవర్లు (WR): వైడ్అవుట్ మరియు స్లాట్ రిసీవర్. రెండు రిసీవర్ల ప్రధాన లక్ష్యం బంతులను పట్టుకోవడం (మరియు స్కోర్ టచ్డౌన్లు).
అవి ఎత్తులో మారవచ్చు, కానీ సాధారణంగా అవన్నీ వేగంగా ఉంటాయి.
స్లాట్ రిసీవర్ సాధారణంగా చిన్న, వేగవంతమైన WR, ఇది బాగా పట్టుకోగలదు. అవి వైడ్అవుట్లు మరియు ప్రమాదకర లైన్ లేదా టైట్ ఎండ్ మధ్య ఉంచబడతాయి.
వెనక్కి పరిగెత్తుతోంది
దీనిని 'సగం' అని కూడా అంటారు. ఈ ఆటగాడు ఇవన్నీ చేయగలడు. అతను క్వార్టర్బ్యాక్ వెనుక లేదా పక్కన తనను తాను ఉంచుకుంటాడు.
అతను పరుగులు తీస్తాడు, పట్టుకుంటాడు, అడ్డుకుంటాడు మరియు అతను ప్రతిసారీ బంతిని కూడా విసురుతాడు. రన్నింగ్ బ్యాక్ (RB) తరచుగా వేగవంతమైన ఆటగాడు మరియు శారీరక సంబంధానికి భయపడడు.
చాలా సందర్భాలలో, రన్నింగ్ బ్యాక్ QB నుండి బంతిని అందుకుంటుంది మరియు మైదానం అంతటా వీలైనంత దూరం పరిగెత్తడం అతని పని.
అతను WR లాగా బంతిని కూడా పట్టుకోగలడు, కానీ అది అతని రెండవ ప్రాధాన్యత.
రన్నింగ్ బ్యాక్లు అన్ని 'ఆకారాలు మరియు పరిమాణాలలో' వస్తాయి. పెద్ద, బలమైన వెన్నుముక లేదా చిన్న, వేగవంతమైన వెన్నుముక ఉన్నాయి.
ఏదైనా ఆటలో మైదానంలో సున్నా నుండి మూడు RBలు ఉండవచ్చు, కానీ సాధారణంగా ఇది ఒకటి లేదా రెండు.
సాధారణంగా, రెండు రకాల రన్నింగ్ బ్యాక్లు ఉన్నాయి; ఒక సగం వెనుక, మరియు పూర్తి వెనుక.
సగం తిరిగి
అత్యుత్తమ హాఫ్ బ్యాక్లు (HB) శక్తి మరియు వేగం కలయికను కలిగి ఉంటాయి మరియు వారి జట్లకు చాలా విలువైనవి.
హాఫ్ బ్యాక్ అనేది రన్నింగ్ బ్యాక్లో అత్యంత సాధారణ రకం.
అతని ప్రాథమిక పని ఏమిటంటే, వీలైనంత వరకు బంతితో మైదానం పైకి పరిగెత్తడం, అయితే అతను అవసరమైతే బంతిని కూడా పట్టుకోగలగాలి.
కొంతమంది హాఫ్ బ్యాక్లు చిన్నవిగా మరియు వేగంగా ఉంటాయి మరియు వారి ప్రత్యర్థులను తప్పించుకుంటాయి, మరికొందరు పెద్దవి మరియు శక్తివంతమైనవి మరియు వారి చుట్టూ కాకుండా డిఫెండర్లపై పరుగులు తీస్తారు.
హాఫ్ బ్యాక్లు ఫీల్డ్లో చాలా శారీరక సంబంధాన్ని అనుభవిస్తారు కాబట్టి, ప్రొఫెషనల్ హాఫ్ బ్యాక్ యొక్క సగటు కెరీర్ దురదృష్టవశాత్తూ చాలా తక్కువగా ఉంటుంది.
మొత్తం వెనక్కి
పూర్తి వెనుక భాగం తరచుగా RB యొక్క కొంత పెద్ద మరియు దృఢమైన వెర్షన్ మరియు ఆధునిక ఫుట్బాల్లో సాధారణంగా లీడ్ బ్లాకర్గా ఉంటుంది.
ఫుల్ బ్యాక్ అనేది రన్ బ్యాక్ కోసం మార్గాన్ని క్లియర్ చేయడానికి మరియు క్వార్టర్బ్యాక్ను రక్షించడానికి బాధ్యత వహించే ఆటగాడు.
ఫుల్ బ్యాక్లు సాధారణంగా అసాధారణమైన బలంతో మంచి రైడర్లు. సగటు ఫుల్ బ్యాక్ పెద్దది మరియు శక్తివంతమైనది.
ఫుల్ బ్యాక్ ఒక ముఖ్యమైన బాల్ క్యారియర్గా ఉండేది, కానీ ఈ రోజుల్లో హాఫ్ బ్యాక్ బంతిని అత్యధిక పరుగులలో పొందుతుంది మరియు ఫుల్ బ్యాక్ మార్గాన్ని క్లియర్ చేస్తుంది.
పూర్తి వీపును 'బ్లాకింగ్ బ్యాక్' అని కూడా అంటారు.
రన్ బ్యాక్ కోసం ఇతర ఫారమ్లు/నిబంధనలు
రన్నింగ్ బ్యాక్లు మరియు వాటి విధులను వివరించడానికి ఉపయోగించే కొన్ని ఇతర పదాలు టెయిల్బ్యాక్, హెచ్-బ్యాక్ మరియు వింగ్బ్యాక్/స్లాట్బ్యాక్.
టెయిల్ బ్యాక్ (TB)
రన్నింగ్ బ్యాక్, సాధారణంగా హాఫ్ బ్యాక్, అతను తన పక్కన కాకుండా 'I ఫార్మేషన్' (నిర్దిష్ట ఫార్మేషన్ పేరు)లో తనని తాను పూర్తి వెనుక భాగంలో ఉంచుకుంటాడు.
హెచ్-బ్యాక్
సగం వెనుకతో గందరగోళం చెందకూడదు. ఎ హెచ్-బ్యాక్ టైట్ ఎండ్లా కాకుండా, స్క్రిమ్మేజ్ లైన్కు వెనుక ఉన్న ఆటగాడు.
గట్టి ముగింపు లైన్లో ఉంది. సాధారణంగా, ఇది H-బ్యాక్ పాత్రను పోషించే పూర్తి వెనుక లేదా గట్టి ముగింపు.
ఆటగాడు స్క్రిమ్మేజ్ లైన్ వెనుక ఉన్నందున, అతను 'వెనుక'లలో ఒకరిగా పరిగణించబడతాడు. సాధారణంగా, అయితే, అతని పాత్ర ఇతర గట్టి ముగింపుల వలె ఉంటుంది.
వింగ్బ్యాక్ (WB) / స్లాట్బ్యాక్
వింగ్బ్యాక్ లేదా స్లాట్బ్యాక్ అనేది రన్నింగ్ బ్యాక్, అతను టాకిల్ లేదా టైట్ ఎండ్ పక్కన స్క్రిమ్మేజ్ లైన్ వెనుక తనను తాను ఉంచుకుంటాడు.
జట్లు మైదానంలో విస్తృత రిసీవర్లు, గట్టి చివరలు మరియు రన్నింగ్ బ్యాక్ల సంఖ్యను మార్చవచ్చు. అయితే, దాడి చేసే నిర్మాణాలకు కొన్ని పరిమితులు ఉన్నాయి.
ఉదాహరణకు, స్క్రిమ్మేజ్ లైన్లో కనీసం ఏడుగురు ఆటగాళ్లు ఉండాలి మరియు ప్రతి చివర ఇద్దరు ఆటగాళ్లు మాత్రమే పాస్లు చేయడానికి అర్హులు.
కొన్నిసార్లు అప్రియమైన లైన్మెన్ 'తమను తాము సమర్థులమని ప్రకటించుకోవచ్చు' మరియు అలాంటి సందర్భాలలో బంతిని పట్టుకోవడానికి అనుమతించబడతారు.
పదవుల విషయంలోనే కాదు అమెరికన్ ఫుట్బాల్ రగ్బీకి భిన్నంగా ఉంటుంది, ఇక్కడ మరింత చదవండి
రక్షణ అంటే ఏమిటి?
డిఫెన్స్ అనేది డిఫెన్స్లో ఆడే జట్టు మరియు నేరానికి వ్యతిరేకంగా ఆట పోరు రేఖ నుండి ప్రారంభమవుతుంది. దీంతో ఈ జట్టు బంతిని స్వాధీనం చేసుకోలేదు.
డిఫెండింగ్ జట్టు యొక్క లక్ష్యం ఇతర (ప్రమాదకర) జట్టు స్కోర్ చేయకుండా నిరోధించడం.
డిఫెన్స్లో డిఫెన్సివ్ ఎండ్లు, డిఫెన్సివ్ ట్యాకిల్స్, లైన్బ్యాకర్స్, కార్నర్బ్యాక్లు మరియు సేఫ్టీలు ఉంటాయి.
దాడి చేసే జట్టు 4వ డౌన్కు చేరుకున్నప్పుడు మరియు టచ్డౌన్ లేదా ఇతర పాయింట్లను స్కోర్ చేయలేకపోయినప్పుడు డిఫెండింగ్ జట్టు లక్ష్యం సాధించబడుతుంది.
దాడి చేసే జట్టు వలె కాకుండా, అధికారికంగా నిర్వచించబడిన రక్షణ స్థానాలు లేవు. డిఫెండింగ్ ఆటగాడు స్క్రిమ్మేజ్ లైన్లో తన వైపు ఎక్కడైనా తనను తాను ఉంచుకోవచ్చు మరియు ఏదైనా చట్టపరమైన చర్య తీసుకోవచ్చు.
ఉపయోగించిన చాలా లైనప్లలో ఒక లైన్లో డిఫెన్సివ్ ఎండ్లు మరియు డిఫెన్సివ్ టాకిల్స్ ఉన్నాయి మరియు ఈ లైన్ వెనుక లైన్బ్యాకర్లు, కార్న్బ్యాక్లు మరియు సేఫ్టీలు వరుసలో ఉంటాయి.
డిఫెన్సివ్ ఎండ్లు మరియు టాకిల్స్ను సమిష్టిగా "డిఫెన్సివ్ లైన్"గా సూచిస్తారు, అయితే కార్నర్బ్యాక్లు మరియు సేఫ్టీలను సమిష్టిగా "సెకండరీ" లేదా "డిఫెన్సివ్ బ్యాక్లు"గా సూచిస్తారు.
డిఫెన్సివ్ ఎండ్ (DE)
ప్రమాదకర రేఖ ఉన్నట్లే, రక్షణ రేఖ కూడా ఉంటుంది.
డిఫెన్సివ్ ఎండ్లు, టాకిల్స్తో పాటు డిఫెన్సివ్ లైన్లో భాగంగా ఉంటాయి. ప్రతి గేమ్ ప్రారంభంలో డిఫెన్సివ్ లైన్ మరియు ప్రమాదకర పంక్తి వరుసలో ఉంటాయి.
డిఫెన్సివ్ లైన్ యొక్క ఒక చివరలో రెండు డిఫెన్సివ్ ముగుస్తుంది.
పాసర్పై దాడి చేయడం (సాధారణంగా క్వార్టర్బ్యాక్) లేదా స్క్రిమ్మేజ్ రేఖ వెలుపలి అంచులకు (సాధారణంగా "కంటైన్మెంట్" అని పిలుస్తారు) ప్రమాదకర పరుగులను ఆపడం వారి పని.
ఈ రెండింటిలో వేగవంతమైనది సాధారణంగా కుడి వైపున ఉంచబడుతుంది ఎందుకంటే అది కుడిచేతి క్వార్టర్బ్యాక్ యొక్క బ్లైండ్ సైడ్.
డిఫెన్సివ్ టాకిల్ (DT)
ది 'డిఫెన్సివ్ టాకిల్'ని కొన్నిసార్లు 'డిఫెన్సివ్ గార్డ్'గా సూచిస్తారు.
డిఫెన్సివ్ టాకిల్స్ అంటే డిఫెన్సివ్ ఎండ్ల మధ్య వరుసలో ఉన్న లైన్మెన్.
DTల పని ఏమిటంటే, పాసర్ను పరుగెత్తడం (అతన్ని ఆపడానికి లేదా పరిష్కరించడానికి క్వార్టర్బ్యాక్ వైపు పరుగెత్తడం) మరియు నాటకాలను నడపడం ఆపడం.
బంతికి నేరుగా ఎదురుగా ఉండే డిఫెన్సివ్ టాకిల్ను (అనగా దాదాపు ముక్కు నుండి ముక్కు వరకు నేరం మధ్యలో ఉంటుంది) తరచుగా "ముక్కు టాకిల్' లేదా 'నోస్ గార్డ్'.
నోస్ టాకిల్ అనేది 3-4 డిఫెన్స్ (3 లైన్మెన్, 4 లైన్బ్యాకర్స్, 4 డిఫెన్సివ్ బ్యాక్లు) మరియు క్వార్టర్ డిఫెన్స్ (3 లైన్మెన్, 1 లైన్బ్యాకర్, 7 డిఫెన్సివ్ బ్యాక్స్)లో సర్వసాధారణం.
చాలా డిఫెన్సివ్ లైనప్లు ఒకటి లేదా రెండు డిఫెన్సివ్ టాకిల్లను కలిగి ఉంటాయి. కొన్నిసార్లు, కానీ తరచుగా కాదు, ఒక జట్టు మైదానంలో మూడు డిఫెన్సివ్ టాకిల్స్ను కలిగి ఉంటుంది.
లైన్బ్యాకర్ (LB)
చాలా డిఫెన్సివ్ లైనప్లు రెండు మరియు నాలుగు లైన్బ్యాకర్లను కలిగి ఉంటాయి.
లైన్బ్యాకర్లను సాధారణంగా మూడు రకాలుగా విభజించారు: స్ట్రాంగ్సైడ్ (ఎడమ లేదా కుడి-బయటి లైన్బ్యాకర్: LOLB లేదా ROLB); మధ్య (MLB); మరియు బలహీనత (LOLB లేదా ROLB).
లైన్బ్యాకర్లు డిఫెన్సివ్ లైన్ వెనుక ఆడతారు మరియు పాసర్ను పరుగెత్తడం, రిసీవర్లను కవర్ చేయడం మరియు రన్ ప్లేని డిఫెండింగ్ చేయడం వంటి పరిస్థితిని బట్టి వేర్వేరు విధులను నిర్వహిస్తారు.
స్ట్రాంగ్సైడ్ లైన్బ్యాకర్ సాధారణంగా దాడి చేసే వ్యక్తి యొక్క గట్టి ముగింపును ఎదుర్కొంటాడు.
అతను సాధారణంగా బలమైన LBగా ఉంటాడు, ఎందుకంటే అతను రన్నింగ్ బ్యాక్ను పరిష్కరించడానికి తగినంత వేగంగా లీడ్ బ్లాకర్లను షేక్ చేయగలడు.
మిడిల్ లైన్బ్యాకర్ అటాకింగ్ సైడ్ లైనప్ను సరిగ్గా గుర్తించాలి మరియు మొత్తం డిఫెన్స్ ఏ సర్దుబాట్లు చేయాలో నిర్ణయించాలి.
అందుకే మిడిల్ లైన్బ్యాకర్ను "డిఫెన్స్ క్వార్టర్బ్యాక్" అని కూడా పిలుస్తారు.
బలహీనమైన లైన్బ్యాకర్ సాధారణంగా అత్యంత అథ్లెటిక్ లేదా వేగవంతమైన లైన్బ్యాకర్ ఎందుకంటే అతను తరచుగా ఓపెన్ ఫీల్డ్ను రక్షించాల్సి ఉంటుంది.
కార్నర్ బ్యాక్ (CB)
కార్నర్బ్యాక్లు సాపేక్షంగా పొట్టితనాన్ని కలిగి ఉంటాయి, కానీ వాటి వేగం మరియు సాంకేతికతతో దాన్ని సరిచేస్తాయి.
కార్నర్బ్యాక్లు ('కార్నర్లు' అని కూడా పిలుస్తారు) ప్రధానంగా విస్తృత రిసీవర్లను కవర్ చేసే ప్లేయర్లు.
కార్నర్బ్యాక్లు క్వార్టర్బ్యాక్ పాస్లను రిసీవర్ నుండి దూరంగా పడగొట్టడం ద్వారా లేదా పాస్ను పట్టుకోవడం ద్వారా కూడా నిరోధించడానికి ప్రయత్నిస్తాయి (ఇంటర్సెప్షన్).
రన్ ప్లేలలో (రన్నింగ్ బ్యాక్ బాల్తో పరిగెత్తే చోట) కంటే పాస్ ఆటలను (తద్వారా క్వార్టర్బ్యాక్ అతని రిసీవర్లలో ఒకరికి బంతిని విసిరేయకుండా నిరోధించడం) అంతరాయం కలిగించడానికి మరియు రక్షించడానికి వారు ప్రత్యేకించి బాధ్యత వహిస్తారు.
కార్నర్బ్యాక్ స్థానానికి వేగం మరియు చురుకుదనం అవసరం.
ఆటగాడు తప్పనిసరిగా క్వార్టర్బ్యాక్ను ఊహించి, మంచి బ్యాక్ పెడలింగ్ను కలిగి ఉండాలి (బ్యాక్ పెడలింగ్ అనేది రన్నింగ్ మోషన్, దీనిలో ఆటగాడు వెనుకకు పరిగెత్తాడు మరియు క్వార్టర్బ్యాక్ మరియు రిసీవర్లపై తన చూపును ఉంచి, ఆపై త్వరగా ప్రతిస్పందిస్తాడు) మరియు ట్యాక్లింగ్.
భద్రత (FS లేదా SS)
చివరగా, రెండు భద్రతలు ఉన్నాయి: ఉచిత భద్రత (FS) మరియు బలమైన భద్రత (SS).
భద్రతలు రక్షణ యొక్క చివరి పంక్తి (పోరాటం రేఖకు దూరంగా) మరియు సాధారణంగా పాస్ను రక్షించడంలో మూలలకు సహాయపడతాయి.
బలమైన భద్రత సాధారణంగా రెండింటిలో పెద్దది మరియు బలంగా ఉంటుంది, ఉచిత భద్రత మరియు స్క్రీమ్మేజ్ లైన్ మధ్య ఎక్కడో నిలబడి రన్ ప్లేలపై అదనపు రక్షణను అందిస్తుంది.
ఉచిత భద్రత సాధారణంగా చిన్నది మరియు వేగవంతమైనది మరియు అదనపు పాస్ కవరేజీని అందిస్తుంది.
ప్రత్యేక బృందాలు అంటే ఏమిటి?
ప్రత్యేక బృందాలు అంటే కిక్ఆఫ్లు, ఫ్రీ కిక్లు, పంట్లు మరియు ఫీల్డ్ గోల్ ప్రయత్నాలు మరియు అదనపు పాయింట్ల సమయంలో మైదానంలో ఉండే యూనిట్లు.
చాలా ప్రత్యేక జట్ల ఆటగాళ్ళు కూడా నేరం మరియు/లేదా రక్షణ పాత్రను కలిగి ఉంటారు. కానీ ప్రత్యేక జట్లలో మాత్రమే ఆడే ఆటగాళ్ళు కూడా ఉన్నారు.
ప్రత్యేక బృందాలు ఉన్నాయి:
- ఒక కిక్-ఆఫ్ జట్టు
- ఒక కిక్-ఆఫ్ రిటర్న్ టీమ్
- ఒక పంటింగ్ బృందం
- ఒక పాయింట్ నిరోధించడం/తిరిగి వచ్చే జట్టు
- ఒక ఫీల్డ్ గోల్ జట్టు
- ఫీల్డ్ గోల్ నిరోధించే జట్టు
ప్రత్యేక బృందాలు ప్రత్యేకంగా ఉంటాయి, అవి ప్రమాదకర లేదా రక్షణాత్మక విభాగాలుగా పనిచేస్తాయి మరియు మ్యాచ్ సమయంలో మాత్రమే అవి అప్పుడప్పుడు కనిపిస్తాయి.
ప్రత్యేక జట్ల అంశాలు సాధారణ ప్రమాదకర మరియు రక్షణాత్మక ఆటల నుండి చాలా భిన్నంగా ఉంటాయి మరియు ఈ పనులను నిర్వహించడానికి ఒక నిర్దిష్ట సమూహ ఆటగాళ్లకు శిక్షణ ఇవ్వబడుతుంది.
ప్రత్యేక జట్లపై నేరం కంటే తక్కువ పాయింట్లు స్కోర్ చేయబడినప్పటికీ, ప్రత్యేక జట్ల ఆట ప్రతి దాడి ఎక్కడ ప్రారంభమవుతుందో నిర్ణయిస్తుంది, తద్వారా దాడి చేసే వ్యక్తి స్కోర్ చేయడం ఎంత సులభమో లేదా కష్టమో అనే దానిపై ప్రధాన ప్రభావం చూపుతుంది.
తన్నివేయుట
కిక్ ఆఫ్, లేదా కిక్-ఆఫ్ అనేది ఫుట్బాల్లో ఆటను ప్రారంభించే పద్ధతి.
కిక్ ఆఫ్ యొక్క లక్షణం ఏమిటంటే, ఒక జట్టు - 'తన్నడం జట్టు' - ప్రత్యర్థికి బంతిని తన్నడం - 'స్వీకరించే జట్టు'.
స్వీకరించే జట్టుకు అప్పుడు బంతిని తిరిగి ఇచ్చే హక్కు ఉంటుంది, అనగా, బంతిని తన్నుతున్న జట్టు యొక్క ముగింపు జోన్ (లేదా ఒక టచ్డౌన్ స్కోర్) వైపు బంతిని వీలైనంత దూరం తీసుకురావడానికి ప్రయత్నించండి, బాల్తో ఉన్న ఆటగాడిని తన్నుతున్న జట్టు ఎదుర్కొనే వరకు. లేదా ఫీల్డ్ వెలుపల (హద్దులు దాటి) వెళ్తుంది.
గోల్ చేసిన తర్వాత ప్రతి అర్ధభాగం ప్రారంభంలో మరియు కొన్నిసార్లు ఓవర్ టైం ప్రారంభంలో కిక్ఆఫ్లు జరుగుతాయి.
కిక్ ఆఫ్ కిక్ చేయడానికి కిక్కర్ బాధ్యత వహిస్తాడు మరియు ఫీల్డ్ గోల్ చేయడానికి ప్రయత్నించే ఆటగాడు కూడా.
హోల్డర్పై ఉంచిన బంతితో నేల నుండి కిక్ ఆఫ్ కాల్చబడుతుంది.
ఒక గన్నర్, షూటర్, ఫ్లైయర్, హెడ్హంటర్ లేదా కామికేజ్ అని కూడా పిలుస్తారు, అతను కిక్ఆఫ్లు మరియు పంట్ల సమయంలో మోహరించబడిన ఆటగాడు మరియు కిక్ లేదా పంట్ రిటర్నర్ను పొందే ప్రయత్నంలో చాలా వేగంగా పరుగెత్తడంలో నైపుణ్యం కలిగి ఉంటాడు (దీని గురించి చదవండి ) మరింత నేరుగా పరిష్కరించడానికి).
వెడ్జ్ బస్టర్ ప్లేయర్ యొక్క లక్ష్యం కిక్ ఆఫ్లలో మైదానం మధ్యలో పరుగెత్తడం.
కిక్ ఆఫ్ రిటర్నర్కి తిరిగి రావడానికి ఒక లేన్ ఉండకుండా నిరోధించడానికి బ్లాకర్ల గోడకు ('వెడ్జ్') అంతరాయం కలిగించడం అతని బాధ్యత.
వెడ్జ్ బస్టర్గా ఉండటం చాలా ప్రమాదకరమైన స్థానం, అతను బ్లాకర్తో సంబంధంలోకి వచ్చినప్పుడు అతను తరచుగా పూర్తి వేగంతో పరిగెత్తాడు.
కిక్ ఆఫ్ రిటర్న్
కిక్ ఆఫ్ జరిగినప్పుడు, ఇతర పార్టీ యొక్క కిక్ ఆఫ్ రిటర్న్ టీమ్ మైదానంలో ఉంటుంది.
కిక్ ఆఫ్ రిటర్న్ యొక్క అంతిమ లక్ష్యం బంతిని ఎండ్ జోన్కు వీలైనంత దగ్గరగా పొందడం (లేదా వీలైతే స్కోర్ చేయడం).
ఎందుకంటే కిక్ ఆఫ్ రిటర్నర్ (KR) ఎక్కడ బంతిని మోయగలిగితే అక్కడ ఆట మళ్లీ ప్రారంభమవుతుంది.
సగటు కంటే మెరుగైన ఫీల్డ్ పొజిషన్లో ప్రమాదకరంగా ప్రారంభించగల జట్టు సామర్థ్యం దాని విజయావకాశాన్ని బాగా పెంచుతుంది.
అంటే, ముగింపు జోన్కు దగ్గరగా, జట్టుకు టచ్డౌన్ స్కోర్ చేయడానికి ఎక్కువ అవకాశం ఉంటుంది.
కిక్ ఆఫ్ రిటర్న్ జట్టు బాగా కలిసి పని చేయాలి, కిక్ ఆఫ్ రిటర్నర్ (KR) ప్రత్యర్థి జట్టు బంతిని తన్నిన తర్వాత బంతిని పట్టుకోవడానికి ప్రయత్నిస్తుంది మరియు మిగిలిన జట్టు ప్రత్యర్థిని అడ్డుకోవడం ద్వారా దారిని క్లియర్ చేస్తుంది.
ఒక శక్తివంతమైన కిక్ బంతిని కిక్ ఆఫ్ రిటర్న్ జట్టు స్వంత ఎండ్ జోన్లో ముగిసే అవకాశం ఉంది.
అటువంటి సందర్భంలో, కిక్ ఆఫ్ రిటర్నర్ బంతితో పరుగెత్తాల్సిన అవసరం లేదు.
బదులుగా, అతను 'టచ్బ్యాక్' కోసం ఎండ్ జోన్లో బంతిని ఉంచవచ్చు, అతని జట్టు 20-యార్డ్ లైన్ నుండి ఆటను ప్రారంభించడానికి అంగీకరించింది.
KR ప్లేయింగ్ ఏరియాలో బంతిని పట్టుకుని, ఎండ్ జోన్లోకి వెనుదిరిగితే, అతను బంతిని ఎండ్ జోన్ నుండి బయటకు తీసుకురావాలి.
అతను ఎండ్ జోన్లో పోరాడితే, తన్నుతున్న జట్టు భద్రతను పొంది రెండు పాయింట్లను స్కోర్ చేస్తుంది.
పంటింగ్ బృందం
ఒక పంట్ ప్లేలో, పంటింగ్ టీమ్ పోట్లాటతో వరుసలో ఉంటుంది పుంటర్ సెంటర్కు 15 గజాల వెనుక వరుసలో ఉన్నారు.
స్వీకరించే జట్టు - అంటే, ప్రత్యర్థి - బంతిని కిక్ ఆఫ్ లాగా పట్టుకోవడానికి సిద్ధంగా ఉంది.
బంతిని పట్టుకుని మైదానంలోకి దూసుకుపోయే పంటర్కి కేంద్రం చాలా సమయం తీసుకుంటుంది.
బంతిని పట్టుకున్న అవతలి వైపు ఆటగాడికి బంతిని వీలైనంత వరకు ముందుకు తీసుకెళ్లడానికి ప్రయత్నించే హక్కు ఉంటుంది.
మొదటి మూడు ప్రయత్నాల సమయంలో దాడి మొదటి డౌన్కు చేరుకోవడంలో విఫలమైనప్పుడు మరియు ఫీల్డ్ గోల్ ప్రయత్నానికి అననుకూల స్థితిలో ఉన్నప్పుడు ఫుట్బాల్ పాయింట్ సాధారణంగా 4వ డౌన్లో సంభవిస్తుంది.
సాంకేతికంగా, ఒక జట్టు ఏదైనా డౌన్ పాయింట్లపై బంతిని సూచించగలదు, కానీ దాని వల్ల పెద్దగా ఉపయోగం ఉండదు.
ఒక సాధారణ పరుగు యొక్క ఫలితం స్వీకరించే జట్టుకు ఫస్ట్ డౌన్ అవుతుంది:
- స్వీకరించే బృందం యొక్క రిసీవర్ పరిష్కరించబడుతుంది లేదా ఫీల్డ్ యొక్క రేఖల వెలుపల వెళుతుంది;
- బంతి ఫ్లైట్లో లేదా నేలను తాకిన తర్వాత హద్దులు దాటి పోతుంది;
- చట్టవిరుద్ధంగా తాకడం ఉంది: తన్నుతున్న జట్టులోని ఆటగాడు స్క్రిమ్మేజ్ లైన్ దాటిన తర్వాత బంతిని తాకిన మొదటి ఆటగాడు;
- లేదా బంతిని తాకకుండా ఫీల్డ్ లైన్లలో విశ్రాంతికి వచ్చింది.
ఇతర సాధ్యమయ్యే ఫలితాలు ఏమిటంటే, పాయింట్ స్క్రిమ్మేజ్ లైన్ వెనుక నిరోధించబడింది మరియు బంతిని స్వీకరించే బృందం తాకింది, కానీ పట్టుకోవడం లేదా స్వాధీనం చేసుకోవడం లేదు.
ఏ సందర్భంలోనైనా, బంతి "స్వేచ్ఛ" మరియు "సజీవంగా" ఉంటుంది మరియు చివరకు బంతిని పట్టుకున్న జట్టుకు చెందుతుంది.
పాయింట్ బ్లాకింగ్/రిటర్న్ టీమ్
జట్లలో ఒకటి పాయింట్ ప్లే కోసం సిద్ధంగా ఉన్నప్పుడు, ప్రత్యర్థి జట్టు వారి పాయింట్ బ్లాకింగ్/రిటర్నింగ్ టీమ్ని మైదానంలోకి తీసుకువస్తుంది.
పంట్ రిటర్నర్ (PR) బంతిని పంక్ చేసిన తర్వాత దానిని పట్టుకోవడం మరియు బంతిని తిరిగి ఇవ్వడం ద్వారా అతని జట్టుకు మంచి ఫీల్డింగ్ పొజిషన్ (లేదా వీలైతే టచ్డౌన్) అందించడం.
కాబట్టి లక్ష్యం కిక్ ఆఫ్తో సమానంగా ఉంటుంది.
బంతిని పట్టుకునే ముందు, తిరిగి వచ్చిన వ్యక్తి బంతి గాలిలో ఉన్నప్పుడే మైదానంలో పరిస్థితిని అంచనా వేయాలి.
అతను బంతితో పరుగెత్తడం తన జట్టుకు నిజంగా ప్రయోజనకరంగా ఉందో లేదో నిర్ణయించుకోవాలి.
ప్రత్యర్థి బంతిని పట్టుకునే సమయానికి PRకి చాలా దగ్గరగా ఉన్నట్లు కనిపిస్తే, లేదా బంతి అతని స్వంత ఎండ్ జోన్లో ముగుస్తున్నట్లు కనిపిస్తే, PR బంతితో ఆడకూడదని ఎంచుకోవచ్చు. పరుగు ప్రారంభించండి మరియు బదులుగా క్రింది రెండు ఎంపికలలో ఒకదాన్ని ఎంచుకోండి:
- "ఫెయిర్ క్యాచ్"ని అభ్యర్థించండి బంతిని పట్టుకునే ముందు అతని తలపై ఒక చేతిని స్వింగ్ చేయడం ద్వారా. అతను బంతిని పట్టుకున్న వెంటనే ఆట ముగుస్తుందని దీని అర్థం; PR యొక్క జట్టు క్యాచ్ స్థానంలో బంతిని స్వాధీనం చేసుకుంటుంది మరియు తిరిగి వచ్చే ప్రయత్నం చేయలేము. ఫెయిర్ క్యాచ్ తడబడటం లేదా గాయం అయ్యే అవకాశాన్ని తగ్గిస్తుంది ఎందుకంటే ఇది PR పూర్తిగా రక్షించబడిందని నిర్ధారిస్తుంది. ఫెయిర్ క్యాచ్ సిగ్నల్ ఇచ్చిన తర్వాత ప్రత్యర్థి PRని తాకకూడదు లేదా క్యాచ్లో జోక్యం చేసుకోవడానికి ప్రయత్నించకూడదు.
- బంతిని నివారించండి మరియు దానిని నేలపై కొట్టనివ్వండి† బంతి టచ్బ్యాక్ కోసం PR టీమ్ యొక్క ఎండ్ జోన్లోకి ప్రవేశించినట్లయితే (ఇక్కడ బంతిని 25-గజాల రేఖపై ఉంచి, అక్కడ నుండి ఆట మళ్లీ ప్రారంభమవుతుంది), మైదానం యొక్క రేఖల వెలుపలికి వెళ్లినా లేదా మైదానంలో విశ్రాంతికి వచ్చినా ఇది జరుగుతుంది. పంటింగ్ టీమ్లోని ఒక ఆటగాడు ఆడుతాడు మరియు 'డౌన్' చేస్తాడు ("టు డౌన్ ఎ బాల్" అంటే బంతిని ఆధీనంలో ఉన్న ఆటగాడు ఒక మోకాలిపై మోకరిల్లడం ద్వారా ఫార్వర్డ్ మూవ్మెంట్ను ఆపివేస్తాడు. అలాంటి సంజ్ఞ చర్య ముగింపును సూచిస్తుంది) .
రెండోది సురక్షితమైన ఎంపిక, ఎందుకంటే ఇది తడబడే అవకాశాన్ని పూర్తిగా తొలగిస్తుంది మరియు తిరిగి వచ్చేవారి జట్టు బంతిని స్వాధీనం చేసుకునేలా చేస్తుంది.
అయినప్పటికీ, ఇది PR యొక్క బృందాన్ని వారి స్వంత భూభాగంలో లోతుగా లాక్ చేసే అవకాశాన్ని కూడా అందిస్తుంది.
ఇది పంట్ రిటర్న్ జట్టుకు చెడ్డ ఫీల్డ్ పొజిషన్ ఇవ్వడమే కాకుండా, భద్రతకు కూడా దారితీయవచ్చు (ప్రత్యర్థికి రెండు పాయింట్లు).
పుంటింగ్ రిటర్న్ టీమ్ని ఆధీనంలో ఉంచుకున్న ఆటగాడు అతని స్వంత ఎండ్ జోన్లో టేకిల్ చేయబడినప్పుడు లేదా 'బాల్ డౌన్స్' చేసినప్పుడు ఒక భద్రత ఏర్పడుతుంది.
ఫీల్డ్ గోల్ టీమ్
ఒక జట్టు ఫీల్డ్ గోల్ని ప్రయత్నించాలని నిర్ణయించుకున్నప్పుడు, ఫీల్డ్ గోల్ టీమ్ స్క్రిమ్మేజ్ లైన్ వెంట లేదా సమీపంలో ఇద్దరు ఆటగాళ్ళను మినహాయించి అందరితో చర్య తీసుకుంటుంది.
కిక్కర్ మరియు హోల్డర్ (పొడవైన స్నాపర్ నుండి స్నాప్ అందుకున్న ఆటగాడు) మరింత దూరంలో ఉన్నారు.
సాధారణ కేంద్రానికి బదులుగా, ఒక జట్టు పొడవైన స్నాపర్ని కలిగి ఉండవచ్చు, అతను కిక్ ప్రయత్నాలు మరియు పంట్లపై బంతిని స్నాప్ చేయడానికి ప్రత్యేకంగా శిక్షణ పొందాడు.
హోల్డర్ సాధారణంగా స్క్రిమ్మేజ్ రేఖకు ఏడు నుండి ఎనిమిది గజాల వెనుకగా, కిక్కర్ అతని వెనుక కొన్ని గజాల దూరంలో ఉంటాడు.
స్నాప్ అందుకున్న తర్వాత, హోల్డర్ బంతిని నిలువుగా నేలపై ఉంచి, కిక్కర్కు దూరంగా కుట్టాడు.
స్నాప్ సమయంలో కిక్కర్ దాని కదలికను ప్రారంభిస్తుంది, కాబట్టి స్నాపర్ మరియు హోల్డర్ లోపం కోసం తక్కువ మార్జిన్ కలిగి ఉంటారు.
ఒక చిన్న పొరపాటు మొత్తం ప్రయత్నానికి అంతరాయం కలిగించవచ్చు.
ఆట స్థాయిని బట్టి, హోల్డర్ను చేరుకున్న తర్వాత, బంతిని చిన్న రబ్బరు టీ (బంతిని ఉంచే చిన్న ప్లాట్ఫారమ్) సహాయంతో లేదా కేవలం మైదానంలో (కళాశాలలో మరియు వృత్తిపరమైన స్థాయిలో) పట్టుకుంటారు. )
కిక్ఆఫ్లకు బాధ్యత వహించే కిక్కర్ కూడా ఫీల్డ్ గోల్ను ప్రయత్నించేవాడు. ఫీల్డ్ గోల్ విలువ 3 పాయింట్లు.
ఫీల్డ్ గోల్ నిరోధించడం
ఒక జట్టు ఫీల్డ్ గోల్ జట్టు మైదానంలో ఉంటే, మరొక జట్టు ఫీల్డ్ గోల్ నిరోధించే జట్టు చురుకుగా ఉంటుంది.
ఫీల్డ్ గోల్ను నిరోధించే జట్టు యొక్క డిఫెన్సివ్ లైన్మెన్లు బంతిని స్నాప్ చేసే మధ్యభాగంలో తమను తాము ఉంచుకుంటారు, ఎందుకంటే ఫీల్డ్ గోల్కి లేదా అదనపు పాయింట్కి శీఘ్ర మార్గం మధ్యలో ఉంటుంది.
ఫీల్డ్ గోల్ను నిరోధించే జట్టు ఫీల్డ్ గోల్ను రక్షించడానికి ప్రయత్నించే జట్టు మరియు తద్వారా 3 పాయింట్లు సాధించకుండా నేరాన్ని నిరోధించాలనుకుంటోంది.
స్క్రిమ్మేజ్ లైన్ నుండి బంతి ఏడు గజాల దూరంలో ఉంది, అంటే కిక్ను అడ్డుకోవడానికి లైన్మెన్ ఈ ప్రాంతాన్ని దాటవలసి ఉంటుంది.
దాడి యొక్క కిక్ను రక్షణ నిరోధించినప్పుడు, వారు బంతిని తిరిగి పొందగలరు మరియు TD (6 పాయింట్లు) స్కోర్ చేయవచ్చు.
నిర్ధారణకు
మీరు చూడండి, అమెరికన్ ఫుట్బాల్ అనేది ఒక వ్యూహాత్మక గేమ్, ఇక్కడ ఆటగాళ్లు తీసుకునే నిర్దిష్ట పాత్రలు చాలా ముఖ్యమైనవి.
ఇవి ఏ పాత్రలు కావచ్చో ఇప్పుడు మీకు తెలుసు, మీరు బహుశా తదుపరి గేమ్ను కొద్దిగా భిన్నంగా చూస్తారు.
మీరే అమెరికన్ ఫుట్బాల్ ఆడాలనుకుంటున్నారా? అక్కడ అత్యుత్తమ అమెరికన్ ఫుట్బాల్ బాల్ను కొనుగోలు చేయడం ప్రారంభించండి