నా పాఠకుల కోసం నేను ఈ వ్యాసాలు వ్రాసినందుకు చాలా సంతోషంగా ఉంది, మీరు. సమీక్షలు వ్రాయడానికి నేను చెల్లింపును అంగీకరించను, ఉత్పత్తులపై నా అభిప్రాయం నా స్వంతం, కానీ నా సిఫార్సులు మీకు సహాయకరంగా అనిపిస్తే మరియు మీరు లింక్లలో ఒకదాని ద్వారా ఏదైనా కొనుగోలు చేస్తే నేను దానిపై కమీషన్ పొందవచ్చు. మరింత సమాచారం
క్రమాన్ని నిర్వహించడానికి మరియు నియమాలు అనుసరించబడుతున్నాయని నిర్ధారించుకోవడానికి, అమెరికన్ ఫుట్ బాల్ సమాఖ్యలు, ఇతర క్రీడల వలె, వివిధ 'అధికారులు' - గాని రిఫరీలు- ఎవరు ఆటను నడుపుతారు.
ఈ అంపైర్లకు నిర్దిష్ట పాత్రలు, స్థానాలు మరియు బాధ్యతలు ఉంటాయి, ఇవి మ్యాచ్లను సరిగ్గా మరియు స్థిరంగా విజిల్ చేయడానికి వీలు కల్పిస్తాయి.
ఫుట్బాల్ ఆడే స్థాయిని బట్టి, అమెరికన్ ఫుట్బాల్ గేమ్ సమయంలో మైదానంలో ముగ్గురు నుండి ఏడుగురు అంపైర్లు ఉంటారు. ఏడు స్థానాలు, అదనంగా గొలుసు సిబ్బంది, ప్రతి ఒక్కరికి వారి స్వంత విధులు మరియు బాధ్యతలు ఉన్నాయి.
ఈ కథనంలో మీరు అమెరికన్ ఫుట్బాల్లోని వివిధ రిఫరీ స్థానాల గురించి మరింత చదవవచ్చు, వారు ఎక్కడ వరుసలో ఉన్నారు, వారు ఏమి చూస్తారు మరియు ప్రతి గేమ్లో చర్యను కొనసాగించడానికి వారు ఏమి చేస్తారు.
కూడా చదవండి అమెరికన్ ఫుట్బాల్లోని అన్ని ఆటగాళ్ళ స్థానాలు ఏమిటి మరియు అర్థం
ఈ సమగ్ర పోస్ట్లో మనం ఏమి చర్చిస్తాము:
NFL ఫుట్బాల్లో ఏడుగురు అంపైర్లు
అంపైర్ అంటే ఆట యొక్క నియమాలు మరియు క్రమాన్ని నిర్వహించడానికి బాధ్యత వహించే వ్యక్తి.
రిఫరీలు సాంప్రదాయకంగా నలుపు మరియు తెలుపు చారల చొక్కా, నలుపు బెల్ట్తో కూడిన నల్ల ప్యాంటు మరియు నల్ల బూట్లు ధరించి ఉంటారు. వాటికి టోపీ కూడా ఉంది.
అమెరికన్ ఫుట్బాల్లో ప్రతి అంపైర్కు వారి స్థానం ఆధారంగా టైటిల్ ఉంటుంది.
NFLలో క్రింది రిఫరీ స్థానాలను వేరు చేయవచ్చు:
- రిఫరీ / హెడ్ రిఫరీ (రిఫరీ, R)
- చీఫ్ లైన్స్మెన్ (హెడ్ లైన్స్ మాన్, HL)
- లైన్ జడ్జి (లైన్ జడ్జి, L.J.)
- అంపైర్ (అంపైర్, మీరు)
- రిఫరీ వెనుక (తిరిగి న్యాయమూర్తి, బి)
- సైడ్ రిఫరీ (సైడ్ జడ్జి, S)
- ఫీల్డ్ రిఫరీ (ఫీల్డ్ జడ్జి, F)
ఆట యొక్క మొత్తం పర్యవేక్షణకు 'రిఫరీ' బాధ్యత వహిస్తాడు కాబట్టి, ఇతర అంపైర్ల నుండి అతనిని వేరు చేయడానికి ఆ స్థానాన్ని కొన్నిసార్లు 'హెడ్ రిఫరీ' అని కూడా సూచిస్తారు.
విభిన్న రిఫరీ వ్యవస్థలు
కాబట్టి NFL ప్రధానంగా ఉపయోగిస్తుంది ఏడు అధికారిక వ్యవస్థ.
అరేనా ఫుట్బాల్, హైస్కూల్ ఫుట్బాల్ మరియు ఇతర స్థాయి ఫుట్బాల్, మరోవైపు, విభిన్న వ్యవస్థలను కలిగి ఉంటాయి మరియు డివిజన్ను బట్టి రిఫరీల సంఖ్య మారుతూ ఉంటుంది.
కళాశాల ఫుట్బాల్లో, NFLలో వలె, మైదానంలో ఏడుగురు అధికారులు ఉన్నారు.
హైస్కూల్ ఫుట్బాల్లో సాధారణంగా ఐదుగురు అధికారులు ఉంటారు, అయితే యూత్ లీగ్లు సాధారణంగా ఒక్కో ఆటకు ముగ్గురు అధికారులను ఉపయోగిస్తారు.
In మూడు అధికారిక వ్యవస్థ రిఫరీ (రిఫరీ), హెడ్ లైన్స్మ్యాన్ మరియు లైన్ జడ్జి యాక్టివ్గా ఉంటారు లేదా కొన్ని సందర్భాల్లో ఇది రిఫరీ, అంపైర్ మరియు హెడ్ లైన్స్మాన్. ఈ వ్యవస్థ జూనియర్ హై మరియు యూత్ సాకర్లో సాధారణం.
వద్ద నాలుగు-అధికారిక వ్యవస్థ ఒక రిఫరీ (రిఫరీ), అంపైర్, హెడ్ లైన్స్మ్యాన్ మరియు లైన్ జడ్జిని ఉపయోగించడం జరుగుతుంది. ఇది ప్రధానంగా తక్కువ స్థాయిలో ఉపయోగించబడుతుంది.
ఒక ఐదు అధికారిక వ్యవస్థ అరేనా ఫుట్బాల్, చాలా హైస్కూల్ వర్సిటీ ఫుట్బాల్ మరియు చాలా సెమీ-ప్రో గేమ్లలో ఉపయోగించబడుతుంది. ఇది నాలుగు-అధికారిక వ్యవస్థకు వెనుక న్యాయమూర్తిని జోడిస్తుంది.
ఒక ఆరు అధికారిక వ్యవస్థ ఏడు-అధికారిక వ్యవస్థను ఉపయోగిస్తుంది, వెనుక అంపైర్ మైనస్. ఈ వ్యవస్థ కొన్ని ఉన్నత పాఠశాల ఆటలు మరియు చిన్న కళాశాల ఆటలలో ఉపయోగించబడుతుంది.
రిఫరీ స్థానాలను వివరించారు
ప్రతి రిఫరీ యొక్క నిర్దిష్ట పాత్ర గురించి ఇప్పుడు మీరు బహుశా ఆసక్తిగా ఉండవచ్చు.
రిఫరీ (హెడ్ రిఫరీ)
అంపైర్లందరి నాయకుడైన 'రిఫరీ' (రిఫరీ, R)తో ప్రారంభిద్దాం.
ఆట యొక్క మొత్తం పర్యవేక్షణకు రిఫరీ బాధ్యత వహిస్తాడు మరియు అన్ని నిర్ణయాలపై అంతిమ అధికారం కలిగి ఉంటాడు.
అందుకే ఈ స్థానాన్ని 'హెడ్ రిఫరీ' అని కూడా అంటారు. హెడ్ రిఫరీ దాడి చేసే జట్టు వెనుక అతని స్థానాన్ని తీసుకుంటాడు.
రిఫరీ ప్రమాదకర ఆటగాళ్ళ సంఖ్యను లెక్కిస్తారు, పాస్ ప్లే చేస్తున్నప్పుడు క్వార్టర్బ్యాక్ని మరియు రన్నింగ్ ప్లేల సమయంలో రన్ బ్యాక్ని తనిఖీ చేస్తారు, కిక్లు ప్లే చేస్తున్నప్పుడు కిక్కర్ మరియు హోల్డర్ను పర్యవేక్షిస్తారు మరియు పెనాల్టీలు లేదా ఇతర వివరణల గేమ్ సమయంలో ప్రకటనలు చేస్తారు.
అతని తెల్లటి టోపీ ద్వారా మీరు అతన్ని గుర్తించవచ్చు, ఎందుకంటే ఇతర అధికారులు నల్లటి టోపీలు ధరిస్తారు.
అదనంగా, ఈ రిఫరీ మ్యాచ్కు ముందు కాయిన్ను టాస్ చేయడానికి నాణేన్ని కూడా తీసుకువెళతాడు (మరియు అవసరమైతే, మ్యాచ్ పొడిగింపు కోసం).
హెడ్ లైన్స్ మాన్ (హెడ్ లైన్స్ మాన్)
హెడ్ లైన్స్మ్యాన్ (H లేదా HL) స్క్రిమ్మేజ్ లైన్కు ఒకవైపు (సాధారణంగా ప్రెస్ బాక్స్కు ఎదురుగా) నిలబడతారు.
స్నాప్కు ముందు సంభవించే ఆఫ్సైడ్, ఆక్రమణ మరియు ఇతర నేరాలను తనిఖీ చేయడానికి హెడ్ లైన్స్మ్యాన్ బాధ్యత వహిస్తాడు.
అతను తన సైడ్లైన్లో చర్యలను నిర్ణయిస్తాడు, అతని సమీపంలోని రిసీవర్లను తనిఖీ చేస్తాడు, బంతి యొక్క స్థానాన్ని గుర్తించాడు మరియు చైన్ స్క్వాడ్ను నిర్దేశిస్తాడు.
స్నాప్కు ముందు, డిఫెండర్ చట్టవిరుద్ధంగా పోరాట రేఖను దాటి ప్రత్యర్థిని సంప్రదించినప్పుడు ఆక్రమణ జరుగుతుంది.
ఆట అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, ఆటగాడు హద్దులు దాటిపోయాడా లేదా అనే దానితో సహా అతని వైపు చర్యను నిర్ధారించడానికి చీఫ్ లైన్స్మ్యాన్ బాధ్యత వహిస్తాడు.
పాస్ ప్లే ప్రారంభంలో, అతను స్క్రీమ్మేజ్ లైన్ను దాటి 5-7 గజాల వరకు తన సైడ్లైన్ దగ్గర వరుసలో ఉన్న అర్హత గల రిసీవర్లను తనిఖీ చేసే బాధ్యతను కలిగి ఉంటాడు.
అతను బంతి యొక్క ఫార్వర్డ్ ప్రోగ్రెస్ మరియు పొజిషన్ను సూచిస్తాడు మరియు చైన్ స్క్వాడ్ (దీనిపై మరింత సమాచారం) మరియు వారి విధులకు బాధ్యత వహిస్తాడు.
చీఫ్ లైన్స్మ్యాన్ చైన్ క్లాంప్ను కూడా కలిగి ఉంటాడు, ఇది చైన్లను సరిగ్గా ఉంచడానికి మరియు ఫస్ట్ డౌన్ కోసం ఖచ్చితమైన బాల్ ప్లేస్మెంట్ను నిర్ధారించడానికి చైన్ సిబ్బందిచే ఉపయోగించబడుతుంది.
లైన్ జడ్జి (లైన్ జడ్జి)
లైన్ జడ్జి (L లేదా LJ) హెడ్ లైన్ జడ్జికి సహాయం చేస్తాడు మరియు హెడ్ లైన్ జడ్జికి ఎదురుగా నిలబడతాడు.
అతని బాధ్యతలు చీఫ్ లైన్స్మెన్ల మాదిరిగానే ఉంటాయి.
లైన్ జడ్జి స్క్రిమ్మేజ్ లైన్లో సాధ్యమయ్యే ఆఫ్సైడ్లు, ఆక్రమణలు, తప్పుడు ప్రారంభాలు మరియు ఇతర ఉల్లంఘనల కోసం చూస్తారు.
ఆట అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, ఆటగాడు మైదానం వెలుపల ఉన్నాడా లేదా అనే దానితో సహా అతని పక్కన ఉన్న చర్యలకు అతను బాధ్యత వహిస్తాడు.
దాడి చేసే ఆటగాళ్లను లెక్కించే బాధ్యత కూడా అతనిదే.
హైస్కూల్లో (నలుగురు అంపైర్లు యాక్టివ్గా ఉంటారు) మరియు మైనర్ లీగ్లలో, లైన్స్మ్యాన్ గేమ్ యొక్క అధికారిక టైమ్ కీపర్.
NFL, కళాశాల మరియు ఫుట్బాల్ యొక్క ఇతర స్థాయిలలో అధికారిక సమయం స్టేడియం స్కోర్బోర్డ్లో ఉంచబడుతుంది, గడియారంలో ఏదైనా తప్పు జరిగితే లైన్స్మ్యాన్ రిజర్వ్ టైమ్కీపర్ అవుతాడు.
అంపైర్
అంపైర్ (U) డిఫెన్సివ్ లైన్ మరియు లైన్బ్యాకర్ల వెనుక నిలబడతాడు (NFLలో తప్ప).
ఆట యొక్క ప్రారంభ చర్యలో ఎక్కువ భాగం జరిగే చోట అంపైర్ ఉన్నందున, అతని స్థానం అత్యంత ప్రమాదకరమైన అంపైర్ స్థానంగా పరిగణించబడుతుంది.
గాయాన్ని నివారించడానికి, NFL అంపైర్లు బంతిని ఐదు-యార్డ్ల లైన్లో ఉన్నప్పుడు మరియు మొదటి సగం చివరి రెండు నిమిషాలు మరియు రెండవ సగం చివరి ఐదు నిమిషాల సమయంలో తప్ప బంతి యొక్క ప్రమాదకర వైపు ఉంటారు.
అంపైర్ ప్రమాదకర లైన్ మరియు డిఫెన్సివ్ లైన్ మధ్య హోల్డింగ్ లేదా చట్టవిరుద్ధమైన బ్లాక్లను తనిఖీ చేస్తాడు, ప్రమాదకర ఆటగాళ్ల సంఖ్యను గణిస్తాడు, ఆటగాళ్ల పరికరాలను తనిఖీ చేస్తాడు, క్వార్టర్బ్యాక్ను తనిఖీ చేస్తాడు మరియు స్కోర్లు మరియు టైమ్అవుట్లను కూడా పర్యవేక్షిస్తాడు.
అంపైర్ ప్రమాదకర లైన్ ద్వారా బ్లాక్లను చూస్తాడు మరియు ఈ బ్లాక్లను తప్పించుకోవడానికి ప్రయత్నిస్తున్న డిఫెండర్లను చూస్తాడు - హోల్డింగ్ లేదా చట్టవిరుద్ధమైన బ్లాక్లను తనిఖీ చేస్తుంది.
స్నాప్కు ముందు, అతను దాడి చేసే ఆటగాళ్లందరినీ లెక్కిస్తాడు.
అదనంగా, అతను అన్ని ఆటగాళ్ల పరికరాల చట్టబద్ధతకు బాధ్యత వహిస్తాడు మరియు క్వార్టర్బ్యాక్ను స్క్రిమ్మేజ్ లైన్కు మించి పాస్ల కోసం పర్యవేక్షిస్తాడు మరియు స్కోర్లు మరియు టైమ్అవుట్లను పర్యవేక్షిస్తాడు.
ఆటగాళ్ళు స్వయంగా చర్య మధ్యలో ఉన్నారు, ఆపై పూర్తి AF గేర్ దుస్తులను కలిగి ఉండండి లేదా తమను తాము రక్షించుకోవడానికి
వెనుక న్యాయమూర్తి (రిఫరీ వెనుక)
వెనుక న్యాయమూర్తి (B లేదా BJ) ఫీల్డ్ మధ్యలో డిఫెండింగ్ సెకండరీ లైన్ వెనుక లోతుగా నిలబడతారు. అతను తనకు మరియు అంపైర్కు మధ్య ఉన్న ఫీల్డ్ ప్రాంతాన్ని కవర్ చేస్తాడు.
వెనుక ఉన్న న్యాయమూర్తి సమీపంలోని రన్నింగ్ బ్యాక్లు, రిసీవర్లు (ప్రధానంగా టైట్ ఎండ్లు) మరియు క్లోజ్ డిఫెండర్ల చర్యను నిర్ధారించారు.
అతను జోక్యం, అక్రమ బ్లాక్లు మరియు అసంపూర్ణ పాస్లను న్యాయమూర్తులుగా ఆమోదించారు. లైన్ ఆఫ్ స్క్రిమ్మేజ్ (కిక్ఆఫ్లు) నుండి తయారు చేయని కిక్ల చట్టబద్ధతపై అతనికి తుది అభిప్రాయం ఉంది.
ఫీల్డ్ జడ్జితో కలిసి, అతను ఫీల్డ్ గోల్ ప్రయత్నాలు విజయవంతమయ్యాయో లేదో నిర్ణయిస్తాడు మరియు అతను డిఫెండింగ్ ఆటగాళ్ల సంఖ్యను లెక్కిస్తాడు.
NFLలో, గేమ్ ఉల్లంఘన ఆలస్యంపై తీర్పు ఇవ్వడానికి వెనుక న్యాయమూర్తి బాధ్యత వహిస్తారు (40-సెకన్ల గేమ్ గడియారం గడువు ముగిసేలోపు దాడి చేసే వ్యక్తి తన తదుపరి గేమ్ను ప్రారంభించడంలో విఫలమైనప్పుడు).
కళాశాల ఫుట్బాల్లో, ఆట గడియారానికి వెనుక న్యాయమూర్తి బాధ్యత వహిస్తారు, ఇది అతని దర్శకత్వంలో సహాయకునిచే నిర్వహించబడుతుంది.
హైస్కూల్లో (ఐదుగురు అంపైర్ల స్క్వాడ్లు), వెనుక అంపైర్ ఆట యొక్క అధికారిక సమయపాలకుడు.
వెనుక అంపైర్ కూడా హైస్కూల్ గేమ్లలో గేమ్ క్లాక్ను కాపలాగా ఉంచుతాడు మరియు టైమ్అవుట్ల కోసం అనుమతించబడిన ఒక నిమిషం (టెలివిజన్ కాలేజీ గేమ్లలో టీమ్ టైమ్అవుట్లలో 30 సెకన్లు మాత్రమే అనుమతించబడతాయి).
సైడ్ జడ్జి (సైడ్ రిఫరీ)
సైడ్ జడ్జి (S లేదా SJ) సెకండరీ డిఫెన్స్ లైన్ వెనుక చీఫ్ లైన్స్మెన్ వలె అదే సైడ్లైన్లో పనిచేస్తాడు, కానీ ఫీల్డ్ అంపైర్కి ఎదురుగా (క్రింద మరింత చదవండి).
ఫీల్డ్ అంపైర్ లాగా, అతను తన సైడ్లైన్ల దగ్గర చర్యల గురించి నిర్ణయాలు తీసుకుంటాడు మరియు సమీపంలోని రన్నింగ్ బ్యాక్లు, రిసీవర్లు మరియు డిఫెండర్ల చర్యను తీర్పు ఇస్తాడు.
అతను జోక్యం, అక్రమ బ్లాక్లు మరియు అసంపూర్ణ పాస్లను న్యాయమూర్తులుగా ఆమోదించారు. అతను డిఫెన్సివ్ ఆటగాళ్లను కూడా లెక్కిస్తాడు మరియు ఫీల్డ్ గోల్ ప్రయత్నాల సమయంలో రెండవ అంపైర్గా వ్యవహరిస్తాడు.
అతని బాధ్యతలు ఫీల్డ్ జడ్జికి సమానంగా ఉంటాయి, ఫీల్డ్ యొక్క ఇతర వైపు మాత్రమే.
కళాశాల ఫుట్బాల్లో, సైడ్ జడ్జి గేమ్ క్లాక్కి బాధ్యత వహిస్తాడు, అతని ఆధ్వర్యంలోని సహాయకుడు దీనిని నిర్వహిస్తాడు.
ఫీల్డ్ జడ్జి (ఫీల్డ్ అంపైర్)
చివరగా, సెకండరీ డిఫెన్స్ లైన్ వెనుక యాక్టివ్గా ఉండే ఫీల్డ్ జడ్జి (F లేదా FJ) కుడి రేఖ వలె అదే సైడ్లైన్లో ఉంటారు.
అతను మైదానంలో తన వైపున ఉన్న సైడ్లైన్లకు దగ్గరగా నిర్ణయాలు తీసుకుంటాడు మరియు సమీపంలోని రన్నింగ్ బ్యాక్లు, రిసీవర్లు మరియు డిఫెండర్ల చర్యను నిర్ధారించాడు.
అతను జోక్యం, అక్రమ బ్లాక్లు మరియు అసంపూర్ణ పాస్లను న్యాయమూర్తులుగా ఆమోదించారు. డిఫెన్సివ్ ప్లేయర్లను లెక్కించే బాధ్యత కూడా అతనిదే.
వెనుక న్యాయమూర్తితో కలిసి, అతను ఫీల్డ్ గోల్ ప్రయత్నాలు విజయవంతమయ్యాయో లేదో నిర్ణయిస్తాడు.
అతను కొన్నిసార్లు అధికారిక సమయపాలకుడు, అనేక పోటీలలో ఆట గడియారానికి బాధ్యత వహిస్తాడు.
చైన్ క్రూ
గొలుసు బృందం అధికారికంగా 'అధికారులు' లేదా రిఫరీలకు చెందినది కాదు, అయితే ఈ సమయంలో ఇది చాలా అవసరం. అమెరికన్ ఫుట్బాల్ మ్యాచ్లు.
చైన్ క్రూ, అమెరికన్లో 'చైన్ క్రూ' లేదా 'చైన్ గ్యాంగ్' అని కూడా పిలుస్తారు, ఇది ఒక వైపు సిగ్నల్ పోస్ట్లను నిర్వహించే బృందం.
మూడు ప్రాథమిక సిగ్నల్ పోల్స్ ఉన్నాయి:
- 'బ్యాక్ పోస్ట్' ప్రస్తుత డౌన్ల సెట్ ప్రారంభాన్ని సూచిస్తుంది
- "ముందర పోస్ట్" "గెయిన్ టు గెయిన్"ని సూచిస్తుంది (ఒక నేరం యొక్క మొదటి డౌన్ కోసం బంతిని గుర్తించిన ప్రదేశం నుండి 10 గజాల స్థలం)
- పెనుగులాట రేఖను సూచించే 'పెట్టె'.
రెండు పోస్ట్లు కరెంట్ డౌన్ నంబర్ను సూచించే 'బాక్స్'తో సరిగ్గా 10 గజాల పొడవు గల గొలుసుతో దిగువకు జోడించబడ్డాయి.
గొలుసు సిబ్బంది రిఫరీల నిర్ణయాలను సూచిస్తుంది; వారు స్వయంగా నిర్ణయాలు తీసుకోరు.
ఆటగాళ్ళు స్క్రిమ్మేజ్ లైన్, డౌన్ నంబర్ మరియు లైన్ లాభపడేందుకు చైన్ సిబ్బందిని చూస్తారు.
అధికారులు ఆట తర్వాత గొలుసు సిబ్బందిపై ఆధారపడవచ్చు, ఇక్కడ ఫలితం బంతి అసలు స్థానంపై ఆధారపడి ఉంటుంది (ఉదాహరణకు అసంపూర్ణ పాస్ లేదా పెనాల్టీ విషయంలో).
మొదటి డౌన్ చేయబడిందో లేదో తెలుసుకోవడానికి ఖచ్చితమైన రీడింగ్ అవసరమైనప్పుడు కొన్నిసార్లు చైన్లను ఫీల్డ్లోకి తీసుకురావాలి.
కూడా చదవండి: హాకీ రిఫరీ కావడానికి మీరు తెలుసుకోవలసిన ప్రతిదీ
అమెరికన్ ఫుట్బాల్ రిఫరీ ఉపకరణాలు
మైదానంలో ఉండి నిబంధనలు తెలుసుకుంటే సరిపోదు. వివిధ ఉపకరణాలను ఎలా ఉపయోగించాలో కూడా రిఫరీలు తెలుసుకోవాలి.
సాధారణంగా, వారు ఫీల్డ్లో తమ విధులను సరిగ్గా నిర్వహించడానికి క్రింది ఉపకరణాలను ఉపయోగిస్తారు:
- విజిల్
- పెనాల్టీ మార్కర్ లేదా జెండా
- బీన్ బ్యాగ్
- డౌన్ సూచిక
- గేమ్ డేటా కార్డ్ మరియు పెన్సిల్
- స్టాప్వాచ్
- పెట్
ఈ ఉపకరణాలు సరిగ్గా ఏమిటి మరియు వాటిని రిఫరీలు ఎలా ఉపయోగిస్తున్నారు?
విజిల్
రిఫరీల ప్రసిద్ధ విజిల్. అమెరికన్ ఫుట్బాల్లోని ప్రతి అంపైర్కు ఒక అంపైర్ ఉంటుంది మరియు ఆటను ముగించడానికి దాన్ని ఉపయోగించవచ్చు.
బంతి 'చనిపోయింది' అని ఆటగాళ్లకు గుర్తు చేయడానికి విజిల్ ఉపయోగించబడుతుంది: ఆట ముగిసిందని (లేదా ఎప్పుడూ ప్రారంభించలేదు).
'డెడ్ బాల్' అంటే బంతిని తాత్కాలికంగా ఆడలేమని భావించి, అలాంటి సమయాల్లో అస్సలు కదలకూడదు.
ఫుట్బాల్లో 'డెడ్ బాల్' ఎప్పుడు సంభవిస్తుంది:
- ఒక ఆటగాడు బంతిని హద్దులు దాటి పరుగెత్తాడు
- బాల్ ల్యాండ్ అయిన తర్వాత - ఆధీనంలో ఉన్న ఆటగాడు మైదానంలోకి రావడం లేదా ఒక అసంపూర్ణ పాస్ నేలను తాకడం ద్వారా
- తదుపరి గేమ్ను ప్రారంభించడానికి బంతిని తీయడానికి ముందు
బంతి 'డెడ్' అయిన సమయంలో, జట్లు బంతితో ఆడటం కొనసాగించడానికి ప్రయత్నించకూడదు లేదా స్వాధీనంలో ఎటువంటి మార్పు ఉండకూడదు.
పెనాల్టీ మార్కర్ లేదా జెండా
పెనాల్టీ మార్కర్ ఇసుక లేదా బీన్స్ (లేదా కొన్నిసార్లు బాల్ బేరింగ్లు, అయితే NFL గేమ్లోని ఒక సంఘటన ఆ ఆటగాళ్లను గాయపరచవచ్చని చూపించినందున ఇది నిరుత్సాహపరచబడింది), తద్వారా జెండాను కొంత దూరం విసిరివేయవచ్చు మరియు ఖచ్చితత్వం.
పెనాల్టీ మార్కర్ అనేది ఒక ప్రకాశవంతమైన పసుపు రంగు జెండా, ఇది నేరం జరిగే దిశలో లేదా స్థానంలో ఫీల్డ్పై విసిరివేయబడుతుంది.
స్నాప్ సమయంలో లేదా 'డెడ్ బాల్' సమయంలో జరిగే ఫౌల్ల వంటి స్థలం అసంబద్ధం అయినప్పుడు, జెండా సాధారణంగా గాలిలో నిలువుగా విసిరివేయబడుతుంది.
ఒక మ్యాచ్లో ఒకేసారి బహుళ ఉల్లంఘనలు జరిగినప్పుడు రిఫరీలు సాధారణంగా రెండవ జెండాను కలిగి ఉంటారు.
అనేక ఉల్లంఘనలను చూసినప్పుడు జెండాలు అయిపోయిన అధికారులు బదులుగా వారి టోపీ లేదా బీన్ బ్యాగ్ను వదలవచ్చు.
బీన్ బ్యాగ్
మైదానంలో వివిధ ప్రదేశాలను గుర్తించడానికి బీన్ బ్యాగ్ ఉపయోగించబడుతుంది, కానీ ఫౌల్లకు ఉపయోగించరు.
ఉదాహరణకు, ఒక బీన్ బ్యాగ్ ఫంబుల్ యొక్క స్థానాన్ని లేదా ఆటగాడు పాయింట్ను పట్టుకున్న ప్రదేశాన్ని గుర్తించడానికి ఉపయోగించబడుతుంది.
పోటీ, ఆట స్థాయి మరియు వాతావరణ పరిస్థితులపై ఆధారపడి రంగు సాధారణంగా తెలుపు, నీలం లేదా నారింజ రంగులో ఉంటుంది.
పెనాల్టీ మార్కర్ల మాదిరిగా కాకుండా, బీన్ బ్యాగ్లను సమీపంలోని యార్డ్ లైన్కు సమాంతరంగా విసిరివేయవచ్చు, చర్య జరిగిన అసలు ప్రదేశానికి అవసరం లేదు.
డౌన్ సూచిక
ఈ అనుబంధం ప్రధానంగా నలుపు రంగులో ఉంటుంది.
డౌన్ ఇండికేటర్ అనేది రిఫరీలకు కరెంట్ డౌన్ గురించి గుర్తు చేయడానికి ప్రత్యేకంగా రూపొందించిన రిస్ట్బ్యాండ్.
దానికి జోడించిన సాగే లూప్ ఉంది, అది వేళ్ల చుట్టూ ఉంటుంది.
సాధారణంగా అధికారులు తమ చూపుడు వేలుపై లూప్ను మొదటిది అయితే, అది రెండవది అయితే మధ్యవేలు, మరియు నాల్గవ క్రింది వరకు ఉంచుతారు.
కస్టమ్ ఇండికేటర్కు బదులుగా, కొంతమంది అధికారులు రెండు మందపాటి రబ్బరు బ్యాండ్లను డౌన్ సూచికగా ఉపయోగిస్తారు: ఒక రబ్బరు బ్యాండ్ రిస్ట్బ్యాండ్గా ఉపయోగించబడుతుంది మరియు మరొకటి వేళ్లపై లూప్ చేయబడుతుంది.
కొంతమంది అధికారులు, ముఖ్యంగా అంపైర్లు, గేమ్కు ముందు హాష్ మార్కుల మధ్య (అంటే కుడి హాష్ గుర్తులు, ఎడమవైపు లేదా రెండింటి మధ్య) బంతి ఎక్కడ ఉంచబడిందో ట్రాక్ చేయడానికి రెండవ సూచికను కూడా ఉపయోగించవచ్చు.
వారు అసంపూర్ణ పాస్ లేదా ఫౌల్ తర్వాత బంతిని తిరిగి ఉంచవలసి వచ్చినప్పుడు ఇది చాలా ముఖ్యం.
గేమ్ డేటా కార్డ్ మరియు పెన్సిల్
గేమ్ డేటా కార్డ్లు పునర్వినియోగపరచదగిన కాగితం లేదా పునర్వినియోగ ప్లాస్టిక్ కావచ్చు.
రిఫరీలు ఇక్కడ మ్యాచ్ కోసం కాయిన్ టాస్ విజేత, జట్టు సమయం ముగియడం మరియు చేసిన ఫౌల్లు వంటి ముఖ్యమైన పరిపాలనా సమాచారాన్ని వ్రాస్తారు.
రిఫరీలు తమ వెంట తీసుకెళ్లే పెన్సిల్కు ప్రత్యేకమైన బంతి ఆకారపు టోపీ ఉంటుంది. టోపీ తన జేబులో ఉన్నప్పుడు పెన్సిల్ ద్వారా రెఫ్ పెట్టకుండా నిరోధిస్తుంది.
స్టాప్వాచ్
రిఫరీ స్టాప్వాచ్ సాధారణంగా డిజిటల్ చేతి గడియారం.
సమయ విధుల కోసం అవసరమైనప్పుడు రిఫరీలు స్టాప్వాచ్ ధరిస్తారు.
ఇది ఆట సమయాన్ని ట్రాక్ చేయడం, టైమ్-అవుట్లను ట్రాక్ చేయడం మరియు నాలుగు త్రైమాసికాల మధ్య విరామాన్ని ట్రాక్ చేయడం వంటివి ఉంటాయి.
పెట్
రిఫరీలందరూ టోపీ ధరిస్తారు. హెడ్ రిఫరీ ఒక్కరే వైట్ క్యాప్, మిగిలిన వారు బ్లాక్ క్యాప్ ధరిస్తారు.
బంతిని మోయని ఆటగాడు హద్దులు దాటితే, ఆటగాడు హద్దులు దాటి వెళ్ళిన ప్రదేశాన్ని గుర్తించడానికి అంపైర్ అతని టోపీని జారవిడుచుకుంటాడు.
టోపీ రెండవ నేరాన్ని సూచించడానికి కూడా ఉపయోగించబడుతుంది, ఇక్కడ రిఫ్ ఇప్పటికే సాధారణ వస్తువును (పైన పేర్కొన్నట్లుగా) ఉపయోగించింది, కానీ రిఫరెన్స్కు వ్యతిరేకంగా క్రీడాస్ఫూర్తి లేని ప్రవర్తనను సూచించడానికి కూడా ఉపయోగించబడుతుంది.
ఫుట్బాల్ అంపైర్లకు షర్ట్ నంబర్ ఎందుకు ఉంటుంది?
రిఫరీలు ఇతర రిఫరీల నుండి తమను తాము వేరు చేయడానికి నంబర్లను ధరిస్తారు.
చిన్న స్థాయి ఆటలలో ఇది చాలా అర్ధవంతం కానప్పటికీ (చాలా మంది అంపైర్లు వారి వెనుక సంఖ్య కంటే అక్షరాన్ని కలిగి ఉంటారు), ఇది NFL మరియు కళాశాల (విశ్వవిద్యాలయం) స్థాయిలలో అవసరం.
గేమ్ ఫిల్మ్లో ఆటగాళ్లను గుర్తించాల్సిన అవసరం ఉన్నట్లే అధికారులు కూడా ఉండాలి.
లీగ్ అధికారి తీర్పులు ఇచ్చినప్పుడు, అంపైర్లను గుర్తించడం సులభం అవుతుంది, ఆపై ఏ అంపైర్ మెరుగ్గా లేదా తక్కువ బాగా రాణిస్తున్నారో గుర్తించడం.
ఈ రోజు వరకు, NFLలో దాదాపు 115 మంది అధికారులు ఉన్నారు మరియు ప్రతి అంపైర్కు ఒక సంఖ్య ఉంటుంది. ఫుట్బాల్ అంపైర్లు ఈ క్రీడకు వెన్నెముక.
వారు కఠినమైన మరియు శారీరక సంబంధ క్రీడలో క్రమాన్ని నిర్వహించడానికి సహాయం చేస్తారు. అంపైర్లు లేకుంటే ఆట గందరగోళంగా ఉంటుంది.
కాబట్టి, మీ స్థానిక అంపైర్లను గౌరవించకండి మరియు తప్పుడు నిర్ణయానికి వారిని ఎప్పుడూ అవమానాలతో విమర్శించకండి.
రిఫరీలలో ఒకరు తెల్లటి టోపీ ఎందుకు ధరించారు?
ఇప్పటికే వివరించినట్లుగా, వైట్ క్యాప్ ధరించిన రిఫరీ హెడ్ రిఫరీ.
రిఫరీ ఇతర రిఫరీల నుండి తనను తాను గుర్తించుకోవడానికి తెల్లటి టోపీని ధరిస్తాడు.
క్రమానుగత కోణంలో, వైట్ క్యాప్తో ఉన్న రిఫరీని రిఫరీల "హెడ్ కోచ్"గా చూడవచ్చు, ప్రతి రిఫరీ సహాయకుడిగా ఉంటారు.
ఈ రెఫ్ ఏదైనా సంఘటన జరిగితే కోచ్తో మాట్లాడుతుంది, ఆట నుండి ఆటగాళ్లను తొలగించే బాధ్యత మరియు పెనాల్టీ ఉంటే ప్రకటించడం.
ఏదైనా సమస్యలను పరిష్కరించడానికి అవసరమైతే ఈ అంపైర్ ఆటను కూడా ఆపివేస్తాడు.
కాబట్టి ఎప్పుడైనా ఏదైనా సమస్య ఉంటే వైట్ క్యాప్తో రిఫరీ కోసం వెతకండి.