Naon aturan pangpentingna dina ténis méja?

ku Joost Nusselder | Diénggalan dina:  Januari 11 2023

Nya ku resep pisan kuring nyerat tulisan ieu kanggo pamiarsa kuring, anjeun. Kuring henteu nampi pamayaran kanggo nyerat ulasan, pendapat kuring ngeunaan produk kuring sorangan, tapi upami anjeun mendakan saran kuring ngabantosan sareng anjeun tungtungna mésér hal ku salah sahiji tautan kuring tiasa nampi komisi ngeunaan éta. inpo leuwih

Unggal olahraga, atawa unggal kaulinan, terang aturan. Éta ogé lumaku pikeun ténis méja. Sareng naon aturan anu paling penting dina ténis méja?

Aturan anu paling penting dina ténis méja nyaéta ngeunaan porsi. Bal kudu dilayanan ti leungeun kabuka sarta kudu geus sahanteuna 16 cm dina hawa. Lajeng pamuter nu hits bal jeung bat via satengah sorangan tabel ngaliwatan net on satengah maén lawan.

Dina artikel ieu kuring bakal ngabejaan Anjeun tentang sababaraha elemen penting jeung aturan ténis méja, sabab nerapkeun kiwari. Kuring ogé bakal ngajelaskeun Anjeun saeutik hadé ngeunaan aturan pangpentingna dina ténis méja; jadi neundeun.

Naon aturan pangpentingna dina ténis méja?

Ténis méja, ogé katelah pingpong, anjeun maénkeun kalayan méja, net, bal jeung sahenteuna dua pamaén kalawan unggal bat.

Upami anjeun hoyong maén pertandingan resmi, alat-alatna kedah nyumponan aturan anu tangtu.

Lajeng aya aturan olahraga sorangan: kumaha anjeun maénkeun kaulinan, sarta kumaha upami nyetak? Iraha anjeun meunang (atanapi eleh)?

Emma Barker tangtu ti London nempatkeun dina 1890 aturan olahraga ieu dina kertas. Aturan parantos dirobih di ditu di dieu salami mangtaun-taun.

Naon tujuan ténis méja?

Anu mimiti; naon sabenerna tujuan ténis méja? Ténis méja dimaénkeun ku dua (hiji ngalawan hiji) atanapi opat pamaén (dua ngalawan dua).

Unggal pamuter atawa tim boga satengah tabel. Duanana satengahna dipisahkeun ku jaring.

Tujuan tina kaulinan nyaéta pikeun pencét bal ping pong dina jaring di sisi méja lawan anjeun nganggo bat.

Anjeun ngalakukeun ieu ku cara anu lawan anjeun henteu tiasa deui atanapi henteu tiasa deui ngabalikeun bal kalayan leres kana satengah méja anjeun.

Ku 'bener' maksudna mah sanggeus mantul dina satengah méja sorangan, balna langsung darat dina satengah séjén méja - nyaéta lawan anjeun.

Nyetak dina ténis méja

Dina raraga ngartos naha anjeun meunang atawa leungit kaulinan ténis méja, éta tangtu penting pikeun ngarti nyetak.

  • Anjeun nampi poin upami lawan anjeun teu leres ngalayanan bal atanapi henteu ngabalikeun deui.
  • Anu meunang 3 kaulinan kahiji meunang
  • Unggal kaulinan mana nepi ka 11 titik

Unggul 1 kaulinan teu cukup.

Paling patandingan dumasar kana prinsip 'best of five', dimana anjeun kudu meunang tilu pertandingan (tina lima) pikeun pasti meunang pertandingan ngalawan lawan anjeun.

Anjeun oge gaduh 'pangalusna tujuh prinsip', dimana anjeun kudu meunang opat ti tujuh kaulinan pikeun dipilih salaku juara pamungkas.

Najan kitu, pikeun meunang hiji patandingan, sahenteuna kudu aya dua titik bédana. Ku kituna anjeun teu bisa meunang 11-10, tapi anjeun bisa meunang 12-10.

Dina ahir unggal kaulinan, pamaén switch ends, jeung pamaén pindah ka sisi séjén tabél.

Sarta dina acara anu kaulinan mutuskeun dimaénkeun, kayaning kaulinan kalima tina lima kaulinan, lajeng sisi tabél ogé switched.

Aturan anu paling penting pikeun neundeun

Sapertos olahraga anu sanés, sapertos maén bal, kaulinan ténis méja ogé dimimitian ku 'tos koin'.

The flip tina koin nangtukeun saha bisa ngamimitian nyimpen atawa porsi.

Striker kedah nahan atanapi ngalungkeun balna langsung ti tempat terbuka, panangan datar sahenteuna 16 cm. Pamaén teras pencét bal ku bat ngaliwatan satengah méja sorangan dina jaring dina satengah lawan.

Anjeun bisa jadi teu méré bal rotasi wae jeung leungeun jeung bal di jerona bisa jadi teu di handapeun tabel kaulinan.

Sajaba ti éta, anjeun bisa jadi teu nyabut lawan anjeun tina pintonan bal na anjeunna / manehna kudu kituna bisa ningali jasa ogé. Bal teu bisa noél jaring.

Upami kitu, simpen kedah dilakukeun deui. Ieu disebut 'hayu', kawas dina ténis.

Kalayan servis anu saé anjeun tiasa langsung kéngingkeun kauntungan tina lawan anjeun:

Bédana sareng ténis nyaéta anjeun henteu kéngingkeun kasempetan kadua. Upami anjeun pencét bal kana jaring atanapi ngalangkungan jaring dina méja, titik éta langsung ka lawan anjeun.

Sanggeus dua titik dilayanan, pamaén salawasna ngarobah layanan.

Nalika skor 10-10 ngahontal, jasa (ngalayanan) robah ti moment anu sanggeus unggal titik maén.

Éta hartina waragad tambahan per jalma, dina hiji waktu.

Wasit tiasa ngalarang jasa, atanapi milih masihan titik ka lawan upami aya jasa anu salah.

Baca di dieu ku jalan naha anjeun tiasa nahan bat ténis méja ku dua leungeun (atanapi henteu?)

Kumaha upami mundur?

Lamun servisna alus, lawan kudu ngabalikeun bal.

Nalika ngabalikeun bal, éta moal tiasa deui nyabak satengah méja sorangan, tapi lawan kedah ngabalikeun deui langsung kana satengah méja méja.

Dina hal ieu, éta bisa dipigawé via net.

Aturan ganda

Dina ganda, dimana kaulinan dimaénkeun dua ngalawan dua tinimbang hiji ngalawan hiji, aturan anu bit béda.

Nalika ngalayanan, bal mimitina kedah darat dina satengah katuhu satengah anjeun sorangan sareng ti dinya diagonal dina satengah katuhu lawan anjeun.

Pamaén ogé silih ganti. Ieu ngandung harti yén anjeun salawasna balik bal lawan sarua.

Urutan pamuter jeung panarima dibereskeun ti mimiti.

Lamun dilayanan dua kali, pamaén tim bakal pindah tempat, ku kituna dina servis salajengna, batur tim jadi server.

Sanggeus unggal kaulinan, server jeung panarima pindah ambéh server ayeuna ngawula ka lawan séjén.

Naon aturan sejenna?

Ténis méja ngagaduhan sababaraha aturan anu sanés. Di handap anjeun tiasa maca anu mana aranjeunna.

  • titik ieu replayed lamun kaulinan ieu kaganggu
  • Lamun pamaén némpél méja atawa net kalawan leungeun-Na, anjeunna leungiteun titik
  • Lamun kaulinan masih undecided sanggeus 10 menit, pamaén giliran porsi
  • kalong kudu beureum jeung hideung

Kedah kaulinan kaganggu ku euweuh kasalahan pamaén, titik kudu replayed.

Sajaba ti éta, lamun pamaén némpél méja atawa net jeung leungeun-Na salila kaulinan, anjeunna langsung leungit titik.

Dina raraga teu nyieun patandingan lila teuing, aya aturan dina pertandingan resmi yén lamun kaulinan masih teu boga juara sanggeus 10 menit (iwal duanana pamaén geus ngoleksi sahanteuna 9 titik), pamaén silih ngalayanan.

Pamuter panarima langsung meunang titik lamun manehna junun balik bal tilu belas kali.

Saterusna, pamaén diwajibkeun maén kalawan bat nu boga karét beureum dina hiji sisi jeung karét hideung dina sejenna.

Panggihan di dieu kabéh barang jeung tips pikeun raket Anjeun olahraga di glance a

Joost Nusselder, pangadeg wasit.eu mangrupikeun pamasar kontén, bapa sareng resep nyerat ngeunaan sagala jinis olahraga, sareng ogé maénkeun seueur olahraga pikeun kaseueuran hirupna. Ayeuna ti 2016, anjeunna sareng timna nyiptakeun tulisan blog anu ngabantuan pikeun ngabantosan pamaca anu satia dina kagiatan olahraga.