Играчи: Све што треба да знате од хватања до ударца!

од Јоост Нусселдер | Ажурирано:  КСНУМКС фебруара КСНУМКС

Са великим задовољством пишем ове чланке за своје читаоце, за вас. Не прихватам плаћање за писање рецензија, моје мишљење о производима је моје, али ако вам моје препоруке буду од помоћи и на крају купите нешто путем једне од веза, можда ћу добити провизију за то. више информација

Пунтерс су једини играчи који имају слободу да играју Бал шутнути. Играчи се користе да преваре противника како би добили тачбек или да би га одвели што даље од сопствене крајње зоне.

У овом чланку објашњавам како то функционише.

Шта ради пунт

Која је разлика између кицкера и пунта?

Шта је кикер?

Копач је играч који се користи да постиже голове из игре и постиже додатне поене. Копачи користе своју јаку ногу да шутну лопту што даље у поље. Често су то специјалисти који виде акцију само неколико пута по мечу.

Шта је пунт?

Пунтер је играч који се користи да удари лопту што даље у поље. Користе се само ако тим у нападу није постигао резултат након трећег покушаја или ако је гол из игре ван домашаја. Играч прима лопту од дугог снаппера и мора да удари лопту што је даље могуће низ поље, али не тако далеко да лопта стигне до крајње зоне.

Како се кикери и пунтови разликују?

Кикери и играчи се разликују на неколико начина. Кикери се користе за постизање голова из игре и постизање додатних поена, док се играчи користе да шутирају лопту што је више могуће у поље. Поред тога, ударци се обично користе чешће од пунтова током игре.

Може ли пунт да се избори?

Може ли се играч борити?

Иако пунтови немају традиционалну функцију борбе, у одређеним ситуацијама могу бити позвани да се боре. Ако се носач лопте приближи крајњој зони, од играча се може тражити да се ухвати у коштац са носачем лопте како би избегао тачдаун. Такође, ако носач лопте пређе линију борбе, од играча се може тражити да се ухвати у коштац са носачем лопте. У оваквим ситуацијама играч обично забија како би зауставио носач лопте.

Може ли играч да ухвати лопту?

Може ли играч да ухвати лопту?

Играчима је дозвољено да ухвате лопту, али то обично није намера. Ако играч ухвати лопту, то је обично фаул јер играч није шутирао лопту довољно далеко. Међутим, ако је лопта бачена у ваздух, играч може да ухвати лопту и покуша да побегне што је даље могуће.

Које квалитете треба да има играч?

Физички квалитети играча

А пунт амерички фудбал потребне су неке физичке особине да би био успешан. Ови квалитети укључују:

  • Снага и експлозивност: Пунт мора бити довољно снажан да удари лопту далеко, али и довољно експлозиван да шутне лопту далеко.
  • Издржљивост: Играч мора бити у стању да игра целу утакмицу без пада у перформансама.
  • Брзина: Играч мора бити довољно брз да удари лопту на време.
  • Прецизност: Играч мора бити у стању да удари лопту тачно на право место.

Технички квалитети играча

Поред физичких квалитета које су играчу потребне, потребне су му и бројне техничке квалитете. Ови квалитети укључују:

  • Добра контрола лопте: Играч мора бити у стању да добро контролише лопту и да јој да прави правац.
  • Добар тајминг: Играч мора бити у стању да шутне лопту у право време.
  • Добра техника: Играч мора бити у стању да користи одговарајућу технику да удари лопту далеко.

Ментални квалитети играча

Поред физичких и техничких квалитета које су играчу потребне, потребне су му и бројне менталне квалитете. Ови квалитети укључују:

  • Фокус: Играч мора бити у стању да се фокусира на шутирање лопте.
  • Отпорност на стрес: Играч мора бити у стању да игра под притиском.
  • Одлучност: Играч мора бити у стању да брзо одлучи како да шутне лопту.
  • Самопоуздање: Играч мора бити у стању да буде сигуран у своју способност да далеко шутне лопту.

Како играчи шутирају лопту?

Како играчи шутирају лопту?

  • Приликом ударања, играчи испуштају лопту из руку и ударају лопту по дужој страни тачкама са стране.
  • Играч мора да шутне лопту што је даље могуће, али не тако далеко да лопта стигне до крајње зоне.
  • Играч такође мора да шутира лопту високо у ваздух, држећи противничку екипу даље од крајње зоне.

Да ли се играчи икада бирају?

Шта је нацрт?

Нацрт је процес којим тимови бирају играче из групе доступних играча. То је важан део НФЛ такмичења, са тимовима који бирају играче које ће додати у свој тим. Тимови добијају одређени редослед селекције у зависности од њиховог учинка у претходној сезони.

Да ли се пунтови могу нацртати?

Играче могу да бирају тимови, иако то није баш уобичајено. Неколико играча је драфтовано, јер тимови обично преферирају да изаберу играча који има више општих вештина, као што је бек или бек. Ако је тиму потребан пунт, може изабрати играча из групе доступних играча који су доступни као слободни агенти.

Како се бирају играчи?

Играчи се бирају на основу њихових вештина и учинка. Тимови ће посматрати раздаљину и прецизност са којом играч може да удари лопту, као и како може да позиционира лопту како би спречио противника да је ухвати. Тимови ће такође посматрати снагу играча, његове физичке атрибуте и његову способност да игра под притиском.

Може ли играч два пута да постигне гол?

Играч може поново да постигне гол само ако лопта није прошла линију борбе. Играч може постићи гол само тако што шутира лопту што је могуће даље низ поље, али не довољно далеко да стигне до крајње зоне. Ако лопта дође до енд зоне, постаје тачбек и офанзивна екипа добија поен.

Да ли је играч у посебном тиму?

Играчи припадају специјалном тиму који је распоређен у одређеним тренуцима игре. Добијају лопту од дугог снаппера и морају да шутирају лопту што је могуће даље низ поље, али не довољно далеко да стигну до крајње зоне.

Како се користи Пунтер?

Пунтерс се користе да повећају премошљиву удаљеност, захтевајући од противника да стекне више терена да би дошао до противничке крајње зоне. Приликом ударања, играчи испуштају лопту из руку и ударају лопту по дужој страни тачкама са стране.

Закључак

Као што сада знате, играчи играју важну улогу у америчком фудбалу. Својим акцијама могу да држе противника ван игре и извуку одбрану из зоне комфора. 

Играчи су стога важан фактор у игри и зато је добро сазнати како најбоље постићи поене.

Јоост Нусселдер, оснивач рефереес.еу, трговац је садржајем, отац и воли да пише о свим врстама спортова, а такође се и сам бавио већином свог живота. Од 2016. године, он и његов тим стварају корисне чланке на блогу како би верним читаоцима помогли у њиховим спортским активностима.