Cili është rregulli më i rëndësishëm në pingpong?

nga Joost Nusselder | Përditësuar në:  11 janar 2023

Me kënaqësi të madhe i shkruaj këto artikuj për lexuesit e mi, ju. Unë nuk pranoj pagesa për të shkruar rishikime, mendimi im për produktet është i imi, por nëse rekomandimet e mia i gjeni të dobishme dhe përfundoni duke blerë diçka përmes njërës prej lidhjeve, mund të marr një komision për këtë. më shumë informacion

Çdo sport, apo çdo lojë, e di rregullat. Kjo vlen edhe për pingpong. Dhe cili është rregulli më i rëndësishëm në pingpong?

Rregullat më të rëndësishme në pingpong kanë të bëjnë me shërbimin. Topi duhet të shërbehet nga dora e hapur dhe duhet të jetë së paku 16 cm në ajër. Pastaj lojtari godet topin me shkop përmes gjysmës së tij të tabelës mbi rrjetë në gjysmën e lojës së kundërshtarit.

Në këtë artikull do t'ju tregoj disa elementë dhe rregulla të rëndësishme të pingpongut, siç zbatohen sot. Do t'ju shpjegoj pak më mirë edhe rregullin më të rëndësishëm në pingpong; pra magazinimi.

Cili është rregulli më i rëndësishëm në pingpong?

Pingpong, i njohur gjithashtu si ping pong, luan me tavoline, rrjetë, top dhe të paktën dy lojtarë me secili një shkop.

Nëse dëshironi të luani një ndeshje zyrtare, pajisjet duhet të plotësojnë disa rregulla.

Pastaj janë rregullat e vetë sportit: si e luani lojën dhe çfarë ndodh me shënimin? Kur fituat (ose humbët)?

Një farë Emma Barker nga Londra e vënë në 1890 rregullat e këtij sporti në leter. Rregullat janë ndryshuar aty-këtu gjatë viteve.

Cili është qëllimi i pingpongut?

Para së gjithash; cili është saktësisht qëllimi i pingpongut? Pingpong luhet me dy (një kundër një) ose katër lojtarë (dy kundër dy).

Çdo lojtar ose ekip ka gjysmën e tabelës. Të dyja gjysmat ndahen me anë të një rrjete.

Objekti i lojës është të godasësh topin e ping-pongut mbi rrjetë në anën e tavolinës së kundërshtarit me anë të një shkop.

Ju e bëni këtë në atë mënyrë që kundërshtari juaj nuk mund ose nuk mund ta kthejë më topin në mënyrë korrekte në gjysmën tuaj të tabelës.

Me 'korrekt' nënkuptoj që pasi kërcen në gjysmën e tavolinës së vet, topi bie menjëherë në gjysmën tjetër të tavolinës – pra në atë të kundërshtarit.

Shënimi në pingpong

Për të kuptuar nëse jeni duke fituar apo humbur një lojë pingpong, sigurisht që është e rëndësishme të kuptoni rezultatin.

  • Ju merrni një pikë nëse kundërshtari juaj e shërben topin gabimisht ose ndryshe e kthen atë gabimisht
  • Kushdo që fiton 3 ndeshje i pari fiton
  • Çdo ndeshje shkon deri në 11 pikë

Nuk mjafton të fitosh 1 lojë.

Shumica e ndeshjeve bazohen në parimin 'më e mira nga pesë' ku ju duhet të fitoni tre ndeshje (nga pesë) në mënyrë që të fitoni patjetër ndeshjen kundër kundërshtarit tuaj.

Ju gjithashtu keni 'parimin më të mirë të shtatë', ku duhet të fitoni katër nga shtatë ndeshjet për t'u zgjedhur si fituesi përfundimtar.

Megjithatë, për të fituar një ndeshje, duhet të ketë të paktën dy pikë diferencë. Pra, nuk mund të fitosh 11-10, por mund të fitosh 12-10.

Në fund të çdo loje, lojtarët kalojnë skajet, me lojtarët që lëvizin në anën tjetër të tryezës.

Dhe në rast se luhet një lojë vendimtare, siç është ndeshja e pestë e pesë ndeshjeve, atëherë ndërrohen edhe anët e tabelës.

Rregullat më të rëndësishme për ruajtjen

Ashtu si me sportet e tjera, si futbolli, një lojë pingpong gjithashtu fillon me një 'hedhje monedhash'.

Rrotullimi i një monedhe përcakton se kush mund të fillojë të kursejë ose të shërbejë.

Sulmuesi duhet ta mbajë ose ta hedhë topin drejt nga dora e hapur dhe e sheshtë të paktën 16 cm. Lojtari më pas godet topin me shkop përmes gjysmës së tij të tabelës mbi rrjetë në gjysmën e kundërshtarit.

Ju nuk mund t'i bëni topit asnjë rrotullim dhe dora me topin në të mund të mos jetë nën tryezën e lojës.

Përveç kësaj, ju nuk mund ta privoni kundërshtarin tuaj nga shikimi i topit dhe për këtë arsye ai/ajo duhet të jetë në gjendje ta shohë mirë shërbimin. Topi mund të mos prekë rrjetën.

Nëse ndodh, ruajtja duhet të bëhet përsëri. Kjo quhet 'le', ashtu si në tenis.

Me një shërbim të mirë, ju mund të merrni menjëherë një avantazh ndaj kundërshtarit tuaj:

Dallimi me tenisin është se nuk keni një shans të dytë. Nëse e goditni topin në rrjetë ose përmes rrjetës mbi tavolinë, pika shkon direkt te kundërshtari juaj.

Pas dy pikëve të servirura, lojtarët gjithmonë ndryshojnë shërbim.

Kur arrihet rezultati 10-10, shërbimi (shërbimi) ndryshohet nga ai moment pas çdo pike të luajtur.

Kjo do të thotë një tarifë shtesë për person, në një kohë.

Një gjyqtar mund të mos lejojë një shërbim, ose të zgjedhë t'i japë një pikë kundërshtarit në rast të një shërbimi të gabuar.

Lexo këtu meqë ra fjala nëse mund ta mbani shkopin e pingpongut me dy duar (apo jo?)

Po në lidhje me zmbrapsjen?

Nëse shërbimi është i mirë, kundërshtari duhet ta kthejë topin.

Kur e kthen topin, ai mund të mos prekë më gjysmën e tij të tabelës, por kundërshtari duhet ta kthejë atë drejtpërdrejt në gjysmën e tryezës së serverit.

Në këtë rast, mund të bëhet përmes rrjetës.

Rregullat e dyfishimit

Në dyshe, ku loja luhet dy kundër dy në vend të një kundër një, rregullat janë paksa të ndryshme.

Gjatë shërbimit, topi duhet së pari të ulet në gjysmën e djathtë të gjysmës suaj dhe prej andej diagonalisht në gjysmën e djathtë të kundërshtarit tuaj.

Lojtarët gjithashtu marrin radhë. Kjo do të thotë që ju ktheni gjithmonë të njëjtin top të kundërshtarit.

Renditja e luajtësit dhe marrësit është fiksuar që në fillim.

Kur shërbehet dy herë, lojtarët e ekipit do të ndërrojnë vendet, në mënyrë që në shërbimin tjetër, shoku i skuadrës të bëhet server.

Pas çdo loje, serveri dhe marrësi ndërrohen në mënyrë që serveri tani t'i shërbejë kundërshtarit tjetër.

Cilat janë rregullat e tjera?

Tenisi i tavolinës ka një sërë rregullash të tjera. Më poshtë mund të lexoni se cilat janë ato.

  • Pika riluhet nëse loja ndërpritet
  • Nëse një lojtar prek tavolinën ose rrjetën me dorën e tij/saj, ai/ajo humbet pikën
  • Nëse loja është ende e pavendosur pas 10 minutash, lojtarët shërbejnë me radhë
  • Lakuriku duhet të jetë i kuq dhe i zi

Nëse loja ndërpritet pa fajin e lojtarëve, pika duhet të riluhet.

Përveç kësaj, nëse një lojtar prek tavolinën ose rrjetën me dorë gjatë një loje, ai humbet menjëherë pikën.

Për të mos zgjatur shumë ndeshjet, në ndeshjet zyrtare ekziston një rregull që nëse një lojë nuk ka ende fitues pas 10 minutash (nëse të dy lojtarët nuk kanë shënuar tashmë të paktën 9 pikë), lojtarët alternojnë shërbimin.

Lojtari pritës fiton menjëherë pikën nëse arrin ta kthejë topin trembëdhjetë herë.

Për më tepër, lojtarëve u kërkohet të luajnë me një shkop që ka gomë të kuqe në njërën anë dhe gomë të zezë në anën tjetër.

Gjeni këtu të gjitha gjërat dhe këshillat për sportin tuaj të raketës me një shikim

Joost Nusselder, themeluesi i arbitrave.eu është një tregtar i përmbajtjes, baba dhe i pëlqen të shkruajë për të gjitha llojet e sporteve, dhe gjithashtu ka luajtur shumë sporte vetë për pjesën më të madhe të jetës së tij. Tani që nga viti 2016, ai dhe ekipi i tij kanë krijuar artikuj të dobishëm në blog për të ndihmuar lexuesit besnikë me aktivitetet e tyre sportive.