Quais são as posições dos árbitros no futebol americano? De árbitro a juiz de campo

por Joost Nusselder | Atualizado em:  Março 28 2022

É com grande prazer que escrevo estes artigos para vocês, meus leitores. Não aceito pagamento para escrever comentários, minha opinião sobre os produtos é minha, mas se você achar úteis minhas recomendações e acabar comprando algo por um dos links, poderei receber uma comissão por isso. mais informações

Para manter a ordem e garantir que as regras sejam seguidas, Futebol americano federações, como outros esportes, vários 'oficiais' - ou árbitros– quem comanda o jogo.

Esses árbitros têm funções, posições e responsabilidades específicas que lhes permitem apitar partidas de forma correta e consistente.

Quais são as posições dos árbitros no futebol americano? De árbitro a juiz de campo

Dependendo do nível em que o futebol é jogado, há três a sete árbitros em campo durante um jogo de futebol americano. As sete posições, mais a equipe da cadeia, cada uma tem seus próprios deveres e responsabilidades.

Neste artigo, você pode ler mais sobre as diferentes posições dos árbitros no futebol americano, onde eles se alinham, o que procuram e o que fazem durante cada jogo para manter a ação.

Leia também quais são e significam todas as posições dos jogadores no futebol americano

Os sete árbitros no futebol da NFL

Um árbitro é alguém que é responsável por manter as regras e a ordem do jogo.

Os árbitros estão tradicionalmente vestidos com uma camisa listrada preta e branca, calça preta com cinto preto e sapatos pretos. Eles também têm um boné.

Cada árbitro no futebol americano tem um título baseado em sua posição.

As seguintes posições de árbitro podem ser distinguidas na NFL:

  • Árbitro / Árbitro Principal (Juiz,R)
  • Chefe de linha (Chefe de linha, H.L.)
  • juiz de linha (Juiz de Linha, L. J.)
  • árbitro (Árbitro, tu)
  • atrás do árbitro (Juiz de voltaB)
  • árbitro lateral (Juiz Lateral,S)
  • Árbitro de campo (Juiz de Campo,F)

Como o 'árbitro' é responsável pela supervisão geral do jogo, a posição também é às vezes chamada de 'árbitro principal' para distingui-lo dos outros árbitros.

Os diferentes sistemas de arbitragem

Assim, a NFL usa principalmente um sistema de sete oficiais.

O futebol de arena, o futebol do ensino médio e outros níveis de futebol, por outro lado, têm sistemas diferentes e o número de árbitros varia de acordo com a divisão.

No futebol universitário, assim como na NFL, há sete árbitros em campo.

No futebol do ensino médio, geralmente há cinco oficiais, enquanto as ligas juvenis geralmente usam três oficiais por jogo.

In um sistema de três oficiais há um árbitro (árbitro), chefe de linha e juiz de linha ativo, ou em alguns casos é o árbitro, árbitro e chefe de linha. Este sistema é comum no futebol júnior e juvenil.

Em um sistema de quatro oficiais o uso é feito de um árbitro (árbitro), um árbitro, o chefe de linha e o juiz de linha. É usado principalmente em níveis mais baixos.

Um sistema de cinco oficiais usado no futebol de arena, na maioria dos jogos do time do colégio e na maioria dos jogos semi-profissionais. Ele adiciona o juiz traseiro ao sistema de quatro oficiais.

Um sistema de seis oficiais usa o sistema de sete oficiais, menos o árbitro traseiro. Este sistema é usado em alguns jogos do ensino médio e pequenos jogos universitários.

Posições dos árbitros explicadas

Agora você provavelmente está curioso sobre o papel específico de cada possível árbitro.

Árbitro (árbitro principal)

Vamos começar com o líder de todos os árbitros, o 'árbitro' (árbitro, R).

O Árbitro é responsável pela supervisão geral do jogo e tem autoridade final sobre todas as decisões.

É por isso que esta posição também é conhecida como 'árbitro principal'. O árbitro principal fica atrás da equipe atacante.

O árbitro contará o número de jogadores ofensivos, verificará o quarterback durante as jogadas de passe e o running back durante as jogadas de corrida, monitorará o chutador e o titular durante as jogadas de chute e fará anúncios durante o jogo de pênaltis ou outros esclarecimentos.

Você pode reconhecê-lo por seu boné branco, porque os outros oficiais usam boné preto.

Além disso, este árbitro também carrega uma moeda para fazer o sorteio antes da partida (e, se necessário, para prolongar a partida).

Chefe de linha (chefe de linha)

O chefe de linha (H ou HL) fica em um lado da linha de scrimmage (geralmente o lado oposto à caixa de imprensa).

O chefe de linha é responsável por verificar impedimentos, invasão e outras ofensas que ocorram antes do snap.

Ele julga as ações à sua margem, verifica os recebedores nas proximidades, marca a posição da bola e dirige o elenco da cadeia.

A invasão ocorre quando, antes do snap, um defensor cruza ilegalmente a linha de scrimmage e faz contato com um adversário.

À medida que o jogo se desenvolve, o chefe de linha é responsável por julgar a ação à sua margem, incluindo se um jogador está fora de campo.

No início de uma jogada de passe, ele é responsável por verificar os recebedores elegíveis que se alinham perto de sua linha lateral até 5-7 jardas além da linha de scrimmage.

Ele marca o avanço e a posição da bola e é responsável pelo elenco da cadeia (mais sobre isso em um momento) e suas funções.

O chefe de linha também carrega um grampo de corrente que é usado pela equipe de corrente para posicionar corretamente as correntes e garantir o posicionamento preciso da bola para uma primeira descida.

Juiz de linha (Juiz de linha)

O bandeirinha (L ou LJ) auxilia o bandeirinha chefe e fica na linha lateral oposta ao bandeirinha chefe.

Suas responsabilidades são semelhantes às do chefe de linha.

O juiz de linha procura possíveis impedimentos, invasões, partidas falsas e outras violações na linha de scrimmage.

À medida que o jogo se desenvolve, ele é responsável pelas ações perto de suas linhas laterais, incluindo se um jogador está fora das linhas do campo.

Ele também é responsável por contar os jogadores atacantes.

No ensino médio (onde quatro árbitros estão ativos) e nas ligas menores, o bandeirinha é o cronometrista oficial do jogo.

Na NFL, faculdade e outros níveis de futebol onde o tempo oficial é mantido no placar do estádio, o bandeirinha se torna o cronometrista reserva no caso improvável de algo errado com o relógio.

Árbitro

O árbitro (U) fica atrás da linha defensiva e dos linebackers (exceto na NFL).

Como o árbitro está localizado onde ocorre grande parte da ação inicial do jogo, sua posição é considerada a posição de árbitro mais perigosa.

Para evitar lesões, os árbitros da NFL estão no lado ofensivo da bola, exceto quando a bola está dentro da linha de cinco jardas e durante os últimos dois minutos do primeiro tempo e os últimos cinco minutos do segundo tempo.

O árbitro verifica a retenção ou bloqueios ilegais entre a linha ofensiva e a linha defensiva, conta o número de jogadores ofensivos, verifica o equipamento dos jogadores, verifica o quarterback e também monitora as pontuações e os tempos limite.

O árbitro olha para os bloqueios através da linha ofensiva e para os defensores que tentam se defender desses bloqueios - ele procura por bloqueios ou bloqueios ilegais.

Antes do snap, ele conta todos os jogadores atacantes.

Além disso, ele é responsável pela legalidade do equipamento de todos os jogadores e monitora o quarterback quanto a passes além da linha de scrimmage e monitora pontuações e tempos limite.

É claro que os próprios jogadores estão no meio da ação, e depois também ter um equipamento de AF completo ou para se proteger

Back Judge (atrás do árbitro)

O back judge (B ou BJ) fica bem atrás da linha secundária de defesa no centro do campo. Ele cobre a área do campo entre ele e o árbitro.

O back judge julga a ação de running backs próximos, recebedores (principalmente tight ends) e defensores próximos.

Ele julga interferência de passe, bloqueios ilegais e passes incompletos. Ele tem a palavra final sobre a legalidade dos chutes não feitos da linha de scrimmage (kickoffs).

Juntamente com o juiz de campo, ele decide se as tentativas de arremesso de campo são bem-sucedidas e conta o número de jogadores defensores.

Na NFL, o back judge é responsável por decidir sobre uma infração de atraso de jogo (quando o atacante não consegue iniciar seu próximo jogo antes que o cronômetro de jogo de 40 segundos tenha expirado).

No futebol universitário, o back judge é responsável pelo relógio de jogo, que é operado por um assistente sob sua direção.

No ensino médio (esquadrões de cinco árbitros), o árbitro de trás é o cronometrista oficial do jogo.

O árbitro de trás também é o guarda do relógio de jogo em jogos do ensino médio e conta o minuto permitido para tempos limite (apenas 30 segundos são permitidos em tempos limite de equipe em jogos universitários televisionados).

Juiz Lateral (árbitro lateral)

O juiz lateral (S ou SJ) trabalha atrás da linha de defesa secundária na mesma linha lateral que o chefe de linha, mas no lado oposto do árbitro de campo (leia mais abaixo).

Como o árbitro de campo, ele toma decisões sobre ações perto de suas linhas laterais e julga a ação de running backs, recebedores e defensores próximos.

Ele julga interferência de passe, bloqueios ilegais e passes incompletos. Ele também conta jogadores defensivos e durante tentativas de field goal ele atua como segundo árbitro.

Suas responsabilidades são as mesmas do juiz de campo, só que do outro lado do campo.

No futebol universitário, o juiz lateral é responsável pelo relógio de jogo, que é operado por um assistente sob sua direção.

Juiz de campo (árbitro de campo)

Por fim, há o juiz de campo (F ou FJ) que atua atrás da linha secundária de defesa, na mesma linha lateral da linha direita.

Ele toma decisões perto das linhas laterais do seu lado do campo e julga a ação de running backs, recebedores e defensores próximos.

Ele julga interferência de passe, bloqueios ilegais e passes incompletos. Ele também é responsável por contar os jogadores defensivos.

Juntamente com o back judge, ele julga se as tentativas de field goal são bem-sucedidas.

Ele às vezes é o cronometrista oficial, sendo responsável pelo cronômetro de jogo em várias competições.

Tripulação em Cadeia

A equipe da cadeia não pertence oficialmente aos 'oficiais' ou árbitros, mas é indispensável durante partidas de futebol americano.

A equipe da corrente, também chamada de 'grupo da corrente' ou 'gangue da corrente' em americano, é uma equipe que gerencia os postos de sinalização em uma das linhas laterais.

Existem três pólos de sinal primários:

  • o 'back post' indicando o início do atual conjunto de downs
  • o "poste da frente" indicando a "linha a ganhar" (o local a 10 jardas de onde a bola é manchada para a primeira descida de uma infração)
  • a 'caixa' indicando a linha de scrimmage.

Os dois postes são presos ao fundo com uma corrente de exatamente 10 metros de comprimento, com a 'caixa' indicando o número atual da queda.

A equipe da corrente sinaliza as decisões dos árbitros; eles não tomam decisões por si mesmos.

Os jogadores olham para a equipe da cadeia para ver a linha de scrimmage, número baixo e linha para ganhar.

Os oficiais podem contar com a equipe da corrente após um jogo onde o resultado depende da posição original da bola (no caso de um passe incompleto ou pênalti, por exemplo).

Às vezes, as correntes precisam ser trazidas para o campo quando uma leitura precisa é necessária para determinar se uma primeira descida foi feita.

Leia também: Tudo o que você precisa saber para se tornar um árbitro de hóquei

Acessórios de árbitro de futebol americano

Estar em campo e conhecer as regras não é suficiente. Os árbitros também precisam saber como usar os vários acessórios.

Em geral, eles utilizam os seguintes acessórios para desempenhar adequadamente suas funções em campo:

  • Apito
  • Marcador de pênalti ou bandeira
  • saco de feijão
  • Indicador para baixo
  • Cartão de dados do jogo e lápis
  • Cronômetro
  • pet

O que exatamente são esses acessórios e como eles são usados ​​pelos árbitros?

Apito

O conhecido apito dos árbitros. Todo árbitro no futebol americano tem um e pode usá-lo para terminar o jogo.

Um apito é usado para lembrar aos jogadores que uma bola está 'morta': que um jogo terminou (ou nunca começou).

Uma 'bola morta' significa que a bola é temporariamente considerada injogável e não deve ser movida em tais momentos.

Uma 'bola parada' no futebol ocorre quando:

  • um jogador correu com a bola fora de campo
  • após a bola ter caído – seja pelo jogador que a possui sendo derrubado no chão ou por um passe incompleto tocando o solo
  • antes do snap da bola para iniciar o próximo jogo

Durante o tempo em que uma bola está 'morta', as equipes não devem tentar continuar jogando com a bola, nem deve haver qualquer mudança de posse.

A bola no futebol americano, também chamada de 'pele de porco', é feita com materiais da melhor qualidade

Marcador de pênalti ou bandeira

O marcador de penalidade é enrolado em torno de um peso, como areia ou feijão (ou às vezes rolamentos de esferas, embora isso tenha sido desencorajado desde que um incidente em um jogo da NFL mostrou que esses jogadores podem se machucar), para que a bandeira possa ser lançada com alguma distância e precisão.

O marcador de penalidade é uma bandeira amarela brilhante lançada no campo na direção ou no lugar de uma infração.

Para faltas onde o lugar é irrelevante, como faltas que acontecem durante o snap ou durante uma 'bola morta', a bandeira é normalmente lançada verticalmente no ar.

Os árbitros geralmente carregam uma segunda bandeira no caso de várias violações ocorrerem simultaneamente durante uma partida.

Os funcionários que ficam sem bandeiras quando veem várias violações podem deixar cair o boné ou o saco de feijão.

saco de feijão

Um saco de feijão é usado para marcar diferentes lugares no campo, mas não é usado para faltas.

Por exemplo, um saco de feijão é usado para marcar a localização de um fumble ou onde um jogador pegou um ponto.

A cor geralmente é branca, azul ou laranja, dependendo da competição, nível de jogo e condições climáticas.

Ao contrário dos marcadores de penalidade, os sacos de feijão podem ser jogados em um local paralelo à linha de jarda mais próxima, não necessariamente no local real onde a ação ocorreu.

Indicador para baixo

Este acessório é principalmente de cor preta.

O indicador de descida é uma pulseira especialmente projetada usada para lembrar os árbitros da descida atual.

Há um laço elástico preso a ele que envolve os dedos.

Normalmente os oficiais colocam o laço no dedo indicador se for a primeira descida, no dedo médio se for a segunda descida, e assim sucessivamente até a quarta descida.

Em vez do indicador personalizado, alguns oficiais usam dois elásticos grossos amarrados como um indicador de queda: um elástico é usado como pulseira e o outro é enrolado nos dedos.

Alguns oficiais, especialmente árbitros, também podem usar um segundo indicador para acompanhar onde a bola foi colocada entre as marcas de hash pré-jogo (ou seja, as marcas de hash direita, a esquerda ou no meio entre as duas).

Isso é importante quando eles precisam recolocar a bola após um passe incompleto ou uma falta.

Cartão de dados do jogo e lápis

Os cartões de dados do jogo podem ser de papel descartável ou plástico reutilizável.

Os árbitros anotam informações administrativas importantes aqui, como o vencedor do cara ou coroa para a partida, os tempos limite da equipe e as faltas cometidas.

O lápis que os árbitros carregam tem uma tampa especial em forma de bola. A tampa impede que o árbitro passe pelo lápis enquanto estiver no bolso.

Cronômetro

O cronômetro do árbitro geralmente é um relógio de pulso digital.

Os árbitros usam um cronômetro quando necessário para tarefas de cronometragem.

Isso envolve acompanhar o tempo de jogo, acompanhar os tempos de espera e acompanhar o intervalo entre os quatro quartos.

pet

Todos os árbitros usam boné. O árbitro principal é o único com um boné branco, os restantes usam um boné preto.

Se um jogador que não estiver com a bola sair da quadra, o árbitro abaixará seu boné para marcar o local onde o jogador saiu da quadra.

O boné também é usado para indicar uma segunda infração onde o árbitro já usou o objeto usual (como mencionado acima), mas também para indicar conduta antidesportiva contra o próprio árbitro.

Por que os árbitros de futebol têm um número de camisa?

Os árbitros usam números para se distinguirem dos outros árbitros.

Embora isso possa fazer pouco sentido em níveis mais jovens de jogo (a maioria dos árbitros tem uma letra nas costas em vez de um número), nos níveis da NFL e da faculdade (universidade) é essencial.

Assim como os jogadores precisam ser reconhecidos no filme do jogo, os oficiais também devem.

Quando o oficial da liga faz julgamentos, é mais fácil reconhecer os árbitros e então determinar qual deles está se saindo melhor ou menos bem.

Até o momento, existem aproximadamente 115 oficiais na NFL, e cada árbitro tem um número. Árbitros de futebol são a espinha dorsal deste esporte.

Eles ajudam a manter a ordem em um esporte duro e de contato físico. Sem árbitros, o jogo seria um caos.

Portanto, respeite seus árbitros locais e nunca os critique com insultos por uma decisão errada.

Por que um dos árbitros está usando um boné branco?

Como já descrito, o árbitro de boné branco é o árbitro principal.

O árbitro usa um boné branco para se distinguir dos outros árbitros.

Em sentido hierárquico, o árbitro de boné branco pode ser visto como o “treinador principal” dos árbitros, sendo cada árbitro o assistente.

Este árbitro falará com o treinador se houver algum incidente, é responsável por retirar os jogadores do jogo e anunciar se houver uma penalidade.

Este árbitro também interromperá o jogo, se necessário, para resolver quaisquer problemas.

Portanto, sempre procure o árbitro de boné branco se houver algum problema.

Joost Nusselder, o fundador do referees.eu, é pai, comerciante de conteúdo e adora escrever sobre todos os tipos de esportes, e também praticou muitos esportes durante a maior parte de sua vida. Agora, desde 2016, ele e sua equipe têm criado artigos de blog úteis para ajudar os leitores leais em suas atividades esportivas.