Teste de regras de jogo de futebol - Árbitro da Associação KNVB e SO III

por Joost Nusselder | Atualizado em:  5 julho 2020

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Nesta página há uma série de chaves de regras do jogo em relação às regras do jogo que o KNVB tem para o futebol de campo elaborou. Aqui você pode ver as perguntas que podem surgir nos testes de regras de jogo dos cursos de Árbitro da Associação KNVB e SO III.

Faça um questionário sobre as regras do futebol agora e veja o quanto você sabe sobre futebol de campo! As perguntas do questionário ajudam você a testar seus conhecimentos sobre tudo o que diz respeito às regras do jogo.

É bom tocar juntos para para testar seus conhecimentos e também para testar seus conhecimentos para o treinamento básico KNVB para árbitros ou apenas como um divertido quiz de pub. Você encontrará as respostas aqui.

Ok, vamos começar!

Pergunta 1: Você para o jogo porque um substituto no banco arremessa um objeto em um defensor e o acerta com ele. O que você atribui à equipe lesionada?

A) um chute livre direto

B) um tiro livre indireto

C) uma bola de árbitro

D) uma reposição

Pergunta 2: Sim! Chegou o momento, finalmente um bom contra-ataque dos Wilnis Snails. O atacante do Caracol na verdade passa por dois defensores e agora corre completamente livre em direção ao gol. Faltam menos de 25 metros para o final quando Beun de Haas, dos zagueiros, o ultrapassa e tenta acertar a bola. No entanto, ele atinge o atacante que cai no chão e não consegue completar sua ação. O que você está fazendo?

A) você dá um chute livre direto e cartão amarelo

B) é um tiro livre direto com cartão vermelho

C) você escolhe um tiro livre direto

D) sua decisão é um tiro livre indireto e cartão amarelo

Pergunta 3: Você às vezes comete um erro, afinal você é humano. Mas como repor a situação em que se esqueceu de que já era o segundo cartão amarelo que atribuía a Arie de Beuker? Você o deixou jogar. mas o que você faz agora que descobriu?

A) você denuncia à associação e afinal manda o jogador para fora do campo

B) você relata à associação. No entanto, o jogador pode continuar jogando

C) você deixa ele jogar, afinal já é tarde demais

D) você não pode fazer nada até que ele cometa outra falta com um cartão amarelo (ou vermelho)

Questão 4: Quando alguém executa uma cobrança de pênalti, pode fazê-lo muito rapidamente. Também na sua área de grande penalidade, mas o que fazer quando os adversários não têm tempo suficiente para sair da área de grande penalidade?

A) você acabou de deixar o jogo continuar, afinal a responsabilidade é sua

B) você permite que o jogo continue, mas apenas se nenhum dos jogadores adversários tiver tocado na bola dentro da área de grande penalidade

C) é possível, mas somente se os adversários tiverem uma distância mínima de 9.15 metros

D) esta ação não é permitida e interrompe o jogo. O pênalti deve ser repetido

Pergunta 5: Você apita e concede um tiro livre direto. Que situação precedeu isso?

A) um jogador deixa o campo de jogo para acertar um substituto

B) um jogador tropeça em seu oponente ao executar um tiro livre indireto

C) um jogador é atingido antes de lançar

D) um defensor impediu um atacante em seu curso

Pergunta 6: Uma falta grave ocorreu e você decide aplicar um pênalti. Ao executar o pênalti, porém, o atacante decide fazer uma finta e depois marca com um belo gol! O que você acha disso?

A) que ação! je apito para um gol marcado e aponta para o ponto central

B) infelizmente isso não é possível! Ação inteligente, mas não permitida. Você anula o gol e concede um tiro livre indireto para o time adversário

C) infelizmente isso não é possível! Ação inteligente, mas não permitida. Você anula o gol e concede um tiro livre indireto para o time adversário mais um cartão amarelo para o atacante

D) infelizmente isso não é possível! Ação inteligente, mas não permitida. Você anula o gol e atribui uma bola de árbitro

Questão 7: O tempo extra é adicionado ao tempo de jogo no final do tempo. Isso é para compensar o tempo perdido. Qual dos seguintes momentos você não adiciona a isso?

A) substituições e tempo perdido para bolas paradas

B) o tempo que você gastou avaliando a lesão de um atacante em uma falta

C) Pausas para beber ou pausas por motivos médicos (se permitido pelos regulamentos da competição)

D) perda de tempo devido a uma cobrança incorreta de pênalti que precisa ser repetida

Questão 8: Não é permitido tirar a camisa e mostrar a parte superior do corpo nu ao comemorar um gol, mas o que você faz quando um jogador puxa a camisa pela cabeça sem tirá-la completamente e tem uma camisa idêntica por baixo desta camisa, incluindo nome e número?

A) você o repreende por seu comportamento

B) você mostra a ele um cartão amarelo por seu comportamento

C) você permite porque ele ainda está usando uma camisa com marcas reconhecíveis

D) você permitir que ele porque não existem anúncios ou declarações ofensivas na camisa

Questão 9: Ai, um espectador em campo! E ele para a bola para evitar um gol. A bola agora vai perto do gol para ficar atrás da linha do gol. Pffff, o que você deve fazer agora?

A) você escolhe um tiro livre indireto que pode ser executado de qualquer ponto dentro do gol

B) passa a ser apenas um chute de gol, afinal a equipe defensora não tocou na bola

C) torna-se um tiro livre indireto onde o espectador tocou na bola

D) você dá uma bola de árbitro

Questão 10: Não há mais zagueiros entre o atacante e o gol e na tentativa de enganar o goleiro o atacante do Wilnis Snails corre para o gol com a bola presa entre as pernas. Não parece muito, mas ele consegue marcar assim. O que você está fazendo?

A) você concede um tiro livre indireto a favor dos defensores. Você não pode atacar com duas pernas em tudo

B) você dá uma cobrança de falta indireta a favor dos zagueiros e também um cartão amarelo para o atacante por seu comportamento

C) você dá um tiro livre indireto a favor dos defensores. Afinal, essa ação provoca um jogo perigoso

D) você aprova a meta. 1-0 para os caracóis Wilnis!

Pergunta 11: Você assobiou. Qual dessas situações o fez pegar o apito?

A) você acabou de sofrer um gol

B) você reinicia o jogo com um pênalti

C) você reinicia o jogo com um tiro livre

D) você acabou de premiar um cornerschop

Questão 12: O atacante do Slug se posicionou atrás da linha de fundo para não estar impedido. Durante o ataque, o goleiro consegue pegar a bola e quer arremessá-la. Antes que ele possa fazer isso, no entanto, o jogador entra em campo para evitar isso. Que decisão você toma?

A) você acabou de deixar ser jogado, afinal o atacante não estava impedido e agora só está participando do jogo novamente

B) você adverte este atacante e concede um chute livre direto de onde a bola estava quando o apito soou

C) você adverte este atacante e concede um chute livre indireto de onde a bola estava quando você disparou

D) você avisa este atacante e ainda apita para fora de jogo

Questão 13: Um belo arremesso, mas infelizmente a bola atinge o árbitro assistente e sai do curso, portanto, fora de campo. Como você pode não retomar o jogo agora?

A) com uma bola de árbitro

B) com um chute de meta

C) com reposição

D) com cobrança de escanteio

Pergunta 14: Bam! O goleiro do Wilnis Snails sabe acertar bem a bola. O atacante dos Caracóis fica atrás do último homem da equipe adversária no momento do tiro, mas ainda corre atrás da bola. Faltando apenas o goleiro, ele quer chutar, mas não toca na bola e o goleiro dá um passo em falso para que ele não toque na bola. Este rola para o gol com facilidade. Qual é o seu veredicto?

A) é um tiro de meta para os zagueiros

B) é um chute de meta para os Caracóis

C) é um tiro livre indireto por impedimento

D) é uma meta

Pergunta 15: O centro direito do Wilnis Snail continua escorregando e opta por trocar seus sapatos por outros. No entanto, o jogo ainda está a todo vapor e quando ele calça os sapatos novos e os antigos fora de campo, recebe a bola. Essa ação leva a um objetivo. O que você faz como árbitro?

A) é uma meta. As regras do jogo não dizem nada sobre isso

B) é um gol, os calçados já deveriam ter sido conferidos pelo árbitro para obter permissão para reentrar no campo após a substituição

C) você apita, não é uma ação válida e verifique os sapatos. A equipe adversária recebe um tiro livre indireto

D) apita, manda o jogador para fora de campo e deixa-o recomeçar com um tiro livre indireto para a equipe adversária. No próximo intervalo, verifique os sapatos

Questão 16: Um jogador está sendo preparado nas linhas laterais fora da quadra de jogo, de repente ele vem correndo para o campo sem pedir permissão primeiro. Você vê isso, o que você decide sobre isso?

A) apitar e permitir que o jogo seja reiniciado com um tiro livre indireto para a equipe adversária

B) você apita, dá ao jogador um cartão amarelo e continua com uma bola de árbitro

C) deixa você jogar, não tem nada de errado

D) você deixa a partida continuar, mas na próxima interrupção você mostra a ele um cartão amarelo

Questão 17: De Beuker empurra o atacante Slug com o ombro em um movimento defensivo ao atacar com um cruzamento alto. Aconteceu antes de a bola ficar ao alcance do atacante, mas o Beuker conseguiu cabecear facilmente por cima do gol. Vergonha pela boa chance para o atacante. O que você tem que decidir sobre isso?

A) nada, é só um canto

B) você dá um cartão amarelo

C) você dá um cartão vermelho

D) você só dá cartão amarelo se o jogador ainda não tiver cartão amarelo

Questão 18: O goleiro executa um chute de meta e ele executa rapidamente. Tão rápido que ele joga a bola no chão e vende um chute enquanto ela ainda rola na área de gol. Você aprova?

A) sim, você aprova isso. De acordo com as regras, a bola ainda estava na área de gol quando foi chutada

B) não, você não aprova isso. Afinal, a bola não estava parada na linha horizontal da área de gol

C) não, você não aprova isso. Quando um tiro de meta é executado, a bola deve estar em repouso o tempo todo

D) sim, você aprova isso. O goleiro pode executar seu chute de meta em qualquer lugar de dentro da área de gol

Questão 19: Em qual das seguintes situações você reiniciaria o jogo com um tiro livre indireto?

A) um chute muito alto com uma perna no momento em que outra pessoa quer cabecear a bola e é acertada

B) ao empurrar um oponente

C) quando alguém quer tropeçar em seu oponente

D) jogar perigosamente

Pergunta 20: O atacante do Slug está perto da linha de gol, prestes a cabecear a bola para um gol abandonado. Isto é, até que um zagueiro com uma perna muito alta chute a bola para longe da cabeça sem acertar o atacante. Qual é a decisão certa?

A) que é um chute livre indireto para jogo perigoso

B) que é um cartão amarelo para o defensor e um tiro livre indireto

C) o zagueiro lhe dá um amarelo para jogo perigoso e você recomeça o jogo com um pênalti

D) o zagueiro ganha vermelho por jogo perigoso e impedindo uma oportunidade de gol e você reinicia o jogo com um tiro livre indireto

Questão 21: Todos os começos são difíceis, e ao pegar uma bola do árbitro, um D do Wilnis Snails chuta após o primeiro, a bola salta para a sua própria baliza. Qual é o conjunto correto de jogo?

A) não é um gol, mas os atacantes merecem escanteio

B) você tem a bola do árbitro tomada novamente

C) um tiro livre indireto para o lado atacante

D) chute inicial, é um gol válido

Questão 22: Um zagueiro não quer arremessar e você decide penalizar com um cartão amarelo por perder tempo. Qual é o conjunto correto de jogo?

A) um tiro livre indireto para os adversários da linha de lateral

B) um tiro livre direto para os adversários da linha de lateral

C) uma reposição para o mesmo lado

D) uma reposição para os adversários

Questão 23: Está 6 graus lá fora, um jogador decidiu usar meia-calça por baixo do short para se proteger do frio, quando isso é permitido?

A) se um jogador estiver usando meia-calça, todos os outros jogadores também devem usar meia-calça da mesma cor

B) as meias devem ser da mesma cor dos shorts

C) todos os tipos de meia-calça são permitidos nos períodos de inverno

D) é permitido mas as meias não devem sobressair

Pergunta 24: Os Wilnis Snails receberam uma reposição e usam a bola substituta para marcá-la muito rapidamente. A outra bola da partida ainda está dentro do campo de jogo e a equipe adversária a joga no caminho da nova bola. Este toque próximo é perdido, mas cria uma situação confusa e você assobia. Qual é o seu próximo passo?

A) você dá um chute livre direto para os Caracóis e o infrator um cartão amarelo

B) este é claramente um caso de bola drop

C) torna-se um tiro livre indireto para os Caracóis

D) isso foi muito rápido, eles têm que refazer o lançamento lateral

Questão 25: Os Caracóis têm um belo ataque e conseguem acertar em cheio pouco antes do final da primeira parte, golo! Você sofre o gol e apita na hora, final do tempo. Assim que os jogadores saem do campo, você pode ouvir pelo fone de ouvido que o atacante ajudou a bola para o gol com a mão. O que você deve fazer agora (se concordar com a observação)?

A) este gol não conta e é hora do intervalo

B) essa meta conta, afinal, você já tinha assobiado

C) esse gol não conta, você dá outro cartão amarelo para o atacante e dá um tiro livre direto que ainda não foi finalizado

D) esse gol não conta, você passa o cartão amarelo para o atacante e é hora do intervalo

Pergunta 26: Quando um defensor está segurando um atacante, você é sempre penalizado com um tiro livre direto ou pênalti quando:

A) descuidado ou envolvendo uso excessivo

B) acontece com mais frequência durante a partida

C) é necessário na sua opinião

D) feito com as duas mãos

Questão 27: O goleiro perde a bola das mãos ao tentar arremessar e o atacante vem correndo. Ainda assim, após sua ação estúpida, o goleiro ainda vê uma chance de afastar a bola de seus 16 metros para evitar a tentativa do atacante a tempo. O que você está fazendo?

A) você não dá nenhum cartão, mas concede um chute livre indireto aos atacantes na linha externa do in-goal na direção em que o goleiro empurrou a bola

B) você dá o vermelho ao goleiro por negar o chute e concede um chute livre indireto aos atacantes onde o goleiro empurrou a bola

C) você não dá nenhum cartão, mas concede um chute livre indireto aos atacantes onde o goleiro empurrou a bola

D) o jogo pode continuar normalmente enquanto a bola escorrega das mãos do goleiro

Questão 28: A bola é chutada por dois adversários, em seguida, atinge um jogador que está impedido e, em seguida, chuta para o gol. O que você decide sobre isso?

A) o gol deve ser concedido

B) o gol é válido, mas o jogo deve ser reiniciado com uma bola ao chão

C) está impedido e o gol é inválido

D) escanteio e o gol é anulado

Questão 29: O goleiro, deitado no chão, toca a bola com um dedo, a bola pode ser jogada?

A) apenas por outro jogador

B) apenas por um oponente

C) a bola pode ser jogada por um companheiro de equipe ou por um adversário

D) a bola não deve ser jogada

Questão 30: Às vezes, os treinadores ficam exaltados e agora um entra em campo e começa a insultá-lo rudemente. Você para o jogo porque ele entra em campo, o que você faz a seguir?

A) você envia de volta para o banco de reserva

B) o treinador fica amarelo por isso e tem que voltar para o banco reserva

C) o treinador é mostrado em vermelho e deve deixar a partida

D) você afasta o técnico sem cartão vermelho e ele tem que sair do jogo e reiniciar o jogo com um tiro livre direto

Questão 31: A bola passa por cima da linha lateral, é uma lateral para Wilnis Sslagen. Ao efetuar um lançamento, o jogador acidentalmente deixa a bola cair e acaba em um jogador da equipe adversária. O que você está fazendo agora?

A) O jogo deve ser interrompido e reiniciado com uma bola ao chão

B) nada está errado, o jogo continua

C) o jogo deve ser interrompido e agora é uma reposição para a equipe adversária

D) o jogo deve ser interrompido e o mesmo lado deve repetir a reposição

Pergunta 32: Você concedeu aos Wilnis Snails um chute livre indireto no ataque. Deve ser retirado da marca do pênalti. Ao tomar, um jogador dos Caracóis bate na bola mesmo que ela não se mova visivelmente, após o que um segundo jogador chuta a bola no gol e marca! O que você deveria fazer?

A) agora se torna um chute de meta para os defensores

B) o tiro livre indireto deve ser repetido

C) passa a ser um tiro livre indireto para os defensores

D) o gol é justificado quando a bola foi tocada

Pergunta 33: O atacante do Slug passa o último homem e agora está sozinho na frente do goleiro. Ele surpreende o goleiro com um marcador, mas a bola não é muito rápida. Na defesa final, um zagueiro vem correndo, consegue acertar a bola e dar um tapa na trave. A bola rola novamente em direção ao atacante, mas o zagueiro, que está no chão após a ação, agora a bate com a mão. O que você está fazendo?

A) você dá um pênalti, não uma carta

B) você dá um pênalti mais um cartão amarelo para o defensor

C) você dá um pênalti mais um cartão vermelho para o defensor

D) você dá um tiro livre indireto, sem carta

Questão 34: É um tiro livre direto. Ele é levado com força, mas acidentalmente entra na meta através de você. O que você deve fazer agora?

A) conceder um chute de gol

B) permitir que o tiro livre direto seja repetido

C) conceder uma bola de árbitro

D) atribuir um gol

Pergunta 35: Qual das seguintes infrações deve levar a um tiro livre indireto?

A) Um jogador sai de campo para acertar um substituto

B) quando um jogador cuspiu em um oponente sem acertá-lo

C) na área de grande penalidade, um zagueiro agarra o atacante pela camisa para passar

D) em jogo perigoso

Questão 36: Durante o jogo, um jogador dá um empurrão agressivo em seu oponente, que é expulso com um cartão vermelho. Como o jogo deve ser retomado agora?

A) você envia de volta para o banco de reserva

B) com um tiro livre indireto

C) com um tiro livre direto ou pênalti

D) com um chute de meta

Pergunta 37: Como deve proceder uma letra de câmbio?

A) o jogador que entra em campo não tem que fazê-lo na linha central, o jogador que entra em campo deve fazê-lo na linha central

B) Ambos os jogadores devem sair e entrar no campo na linha central

C) o jogador que entra em campo deve fazê-lo na altura de seu abrigo, o jogador que entra em campo deve fazê-lo na linha central

D) o jogador que entra em campo deve fazê-lo na linha de lateral ou linha de gol mais próxima, o jogador que entra em campo deve fazê-lo na linha central

Questão 38: O atacante do Wilnis Slugs está impedido quando um colega de equipe tenta um gol com um chute. A bola é parada e, em seguida, termina em um defensor que quer chutar a bola, mas não o faz corretamente. O atacante pega a bola e consegue fazer o gol. Qual é a sua decisão sobre esse objetivo?

A) Tiro livre indireto por impedimento. Afinal, está influenciando o jogo do oponente

B) é apenas uma meta válida

C) Tiro livre indireto por impedimento. Afinal, é injusto tirar vantagem de uma posição de impedimento

D) uma bola de árbitro em vez de um gol

Questão 39: Perto da bandeira do escanteio, dois jogadores de lados diferentes chutam a bola e a tocam ao mesmo tempo, ela passa pela linha lateral. Como o jogo deve ser retomado?

A) é uma reposição para a equipe defensora

B) é uma reposição para o lado atacante

C) o jogo continua com uma bola ao chão

D) é um escanteio

Questão 40: Um jogador deixou o campo devido a uma lesão. A bola está em jogo, de onde ele pode voltar a entrar em campo agora que está recuperado?

A) somente após um sinal seu, em qualquer lugar nas laterais

B) somente após um sinal seu e somente na linha central

C) somente após um sinal seu, em qualquer lugar da baliza e das linhas laterais

D) somente após um sinal seu, em qualquer parte de sua própria metade

Pergunta 41: Dois jogadores de equipes diferentes cometem uma falta no círculo central ao mesmo tempo. O jogador 1 empurrou seu oponente enquanto o jogador 2 estava rudemente comentando sobre suas habilidades de flauta ao mesmo tempo. O que você decide quando acredita que uma punição disciplinar não é necessária?

A) permitem que você jogue já que ambas as equipes estão erradas

B) você para o jogo e recomeça com um pontapé-livre direto para a equipe do jogador 1 por causa do comentário do jogador 2

C) você para o jogo e recomeça com um chute livre direto para a equipe do jogador 2, devido ao empurrão do jogador 1

D) você para o jogo e retoma o jogo com uma bola de arbitragem

Pergunta 42: Você decide que é uma bola de arbitragem. Se ela tocar o solo e for levada, o jogador tenta passar a bola para o goleiro. Mas ao invés de ir para o goleiro, a bola vai para o gol. Você sofre o gol?

A) sim, é uma meta

B) não, o jogo continua com escanteio

C) não, a bola do árbitro deve ser repetida

D) não, é um pontapé de canto

Questão 43: Os Caracóis têm a posse da bola, mas de repente um espectador entra em campo. Você para o jogo, mas o que faz para reiniciá-lo?

A) que você dá a bola de um árbitro, onde a bola estava quando disparou

B) você dá uma bola de árbitro onde o espectador estava quando você atirou

C) você dá uma bola de árbitro onde o espectador entrou no campo de jogo

D) você dá um chute livre indireto para os Caracóis onde a bola estava quando você disparou o apito

Pergunta 44: Ao executar um tiro livre indireto da marca de grande penalidade, o atacante toca a bola, mas ela mal se move. Um segundo atacante o atira diretamente no gol um segundo depois. Qual é a sua decisão aqui?

A) a meta deve ser aprovada

B) o gol não é válido e deve ser anulado e o jogo reiniciado com um tiro de meta

C) o gol é anulado e o jogo é reiniciado com um tiro livre indireto para a equipe adversária

D) o gol deve ser anulado e o tiro livre indireto repetido

Pergunta 45: Um jogador lança a bola contra as costas de um defensor desatento em uma reposição para poder jogar a bola novamente. Estava quieto, sem ferimentos. O que você está fazendo?

A) você tem a reposição efetuada novamente, mas desta vez pela equipe adversária

B) você dá um chute livre indireto para o defensor

C) que é amarelo para o jogador e um tiro livre indireto para o defensor

D) você apenas deixa tocar

Pergunta 46: Um defensor está sendo tratado por uma lesão fora do campo ao lado de sua própria baliza. Ele está segurando uma garrafa de água para beber, mas decide jogá-la em um adversário que está na área de grande penalidade. Você interrompe o jogo, mas qual é a sua próxima decisão?

A) você dá amarelo ao arremessador de garrafas e dá um pênalti

B) você dá vermelho ao arremessador de garrafas e dá um pênalti

C) você acerta o arremessador de garrafas e dá um chute livre onde o oponente acertou a garrafa contra a cabeça

D) você dá ao lançador de garrafas um cartão amarelo e retoma o jogo com uma bola do árbitro onde o adversário bateu a garrafa contra sua cabeça

Pergunta 47: Qual é o comprimento mínimo de um campo de futebol?

A) 70 metros
B) 80 metros
C) 90 metros
D) 100 metros

Pergunta 48: Você para o jogo por causa de um defensor que saiu do campo e cuspiu no substituto de um oponente. Qual é a sua ação agora?

A) o jogador de campo é mostrado em amarelo e você dá uma bola de árbitro perto da linha lateral

B) o defensor é reservado e você dá um pontapé-livre indireto para os adversários perto da linha lateral

C) o defensor é mostrado em vermelho e você dá uma bola de árbitro perto da linha lateral

D) o defensor é mostrado em vermelho e você dá um chute livre direto para os adversários perto da linha lateral

Pergunta 49: Ao executar um chute de pênalti, outro atacante grita de repente muito alto. Chega a confundir o goleiro a ponto de o marcador do pênalti acertá-lo! O que você está fazendo?

A) você desautoriza o gol e recomeça com um tiro livre direto para os zagueiros

B) você desautoriza o gol e recomeça com um tiro livre indireto para os zagueiros e o flagrante fica amarelo

C) você deixa o pênalti ser repetido. O gritador fica amarelo

D) você aprova a meta e aponta para o ponto central

Pergunta 50: Em um pênalti, um jogador dá uma corrida e, sem interromper sua corrida, chuta a bola para o gol com o calcanhar. O que você tem que decidir?

A) você tem que repetir o pênalti

B) você tem que sofrer um gol aqui

C) você deve dar ao jogador um cartão amarelo e conceder à equipe adversária um tiro livre indireto da marca do gol

D) você deve dar amarelo ao jogador e fazer o pênalti ser cobrado novamente

Espero que você tenha gostado de responder às perguntas. Você está bem? Você encontrará as respostas aqui.
Joost Nusselder, o fundador do referees.eu, é pai, comerciante de conteúdo e adora escrever sobre todos os tipos de esportes, e também praticou muitos esportes durante a maior parte de sua vida. Agora, desde 2016, ele e sua equipe têm criado artigos de blog úteis para ajudar os leitores leais em suas atividades esportivas.