Tudo o que você precisa saber para se tornar um árbitro de hóquei

por Joost Nusselder | Atualizado em:  10 outubro 2022

É com grande prazer que escrevo estes artigos para vocês, meus leitores. Não aceito pagamento para escrever comentários, minha opinião sobre os produtos é minha, mas se você achar úteis minhas recomendações e acabar comprando algo por um dos links, poderei receber uma comissão por isso. mais informações

O hóquei é um esporte que passamos para nossos filhos, e no qual nós holandeses somos muito bons, principalmente as senhoras nas Copas do Mundo.

Mas nenhuma partida pode ser disputada sem falhas sem um bom árbitro que garanta que as regras sejam seguidas corretamente e ambas as equipes tenham as mesmas chances de vencer.

A carreira de um juiz quase sempre começa no seu próprio clube. Se você sempre gostou de orientar os jogadores mais jovens, então um início no processo de arbitragem pode ser algo para você.

Aqui está como.

Tudo o que você precisa saber para se tornar um árbitro de hóquei

O árbitro é o elemento mais importante para um bom jogo.

Como posso me tornar um árbitro em jogos de hóquei?

De KNHB encoraja fortemente o maior número possível de pessoas a obter os seus cartões. Você precisa do cartão para poder apitar partidas.

Para se tornar um árbitro de clube de hóquei, faça o seguinte:

  1. inscreva-se com o comissário de arbitragem do seu clube
  2. acompanhe o e-learning do KNHB
  3. siga as "regras do jogo" do workshop em seu clube ou, se for muito pequeno, em um clube maior próximo
  4. siga o workshop "curso de preparação para competições" no seu clube ou associação na área
  5. faça um exame simulado
  6. passar no seu teste de teoria
  7. relatar ao comitê de arbitragem de sua federação para o apito de suas primeiras partidas

Leia também: os melhores tacos de hóquei em campo testados e revisados

O árbitro do clube apita todas as partidas que não precisam ser apitadas pelo árbitro federal. O comitê de arbitragem (que cada clube tem) determina junto com você para quais jogos você é adequado.

Portanto, você provavelmente começará de baixo. Quando você aparece, pode passar para as correspondências mais proeminentes.

como faço para me tornar um árbitro de hóquei

(fonte: KNHB.nl)

Cada clube concordou que um árbitro certificado supervisionará a condução adequada do jogo em todas as partidas. São muitos jogos. Portanto, há também uma grande necessidade de árbitros treinados que tenham obtido seu cartão.

Existe uma idade mínima para se tornar um árbitro?

Não, não há idade mínima. É principalmente uma questão de compromisso e dedicação e obter o seu cartão. Você começa no seu clube obtendo sua carta aos 14 e, em seguida, também apita alguns jogos para se familiarizar com as regras. Claro que você não precisa perseverar depois para se tornar um verdadeiro árbitro.

O mais importante é absorver tudo e principalmente praticar. Você pode crescer como árbitro se colocar tudo em prática, praticar e mostrar suas qualidades.

Como posso praticar as melhores?

Claro, conforme você progride, você receberá orientação pessoal. Voltarei a isso mais tarde neste artigo - com o processo de me tornar um árbitro federal. Mas a melhor maneira de praticar é praticando.

Para seguir em frente, você precisa ser vulnerável. Conhecer seus pontos fracos pode ajudá-lo a melhorar. E meu melhor conselho é perguntar a algumas pessoas depois do jogo o que acharam de suas habilidades na flauta.

Podem ser jogadores, por exemplo, se eles entenderam você bem e se você foi alto e bom som. Mas você também pode pedir feedback dos pais, treinadores e outros participantes com talvez mais experiência. Pergunte também ao seu colega árbitro. Essa é a maneira de aprender.

Qual é o salário que você pode esperar como árbitro de hóquei?

O dinheiro não deve ser seu objetivo principal. Você não receberá nenhuma compensação, especialmente no jogo amador. Nesse caso, o árbitro receberá apenas uma ajuda de custo para viagens, para que você não perca em nenhum caso.

Acima de tudo, você tem que fazer isso com o coração: coração pelo esporte e principalmente pela sua associação!

Até o árbitro federal não ganha quase nada. Às vezes, é uma taxa de algumas dezenas de euros por jogo apitado. Você ainda não pode largar o emprego para seguir a carreira de assobiador, infelizmente.

Leia também: onde posso comprar meu equipamento de hóquei com o Afterpay

Como posso me tornar um árbitro federal?

O próximo passo após o árbitro do clube é se tornar um árbitro federal. Mas primeiro você terá que fazer um exame, ou seja, o exame de árbitro do clube + (CS +).

As etapas para se tornar um árbitro federal são as seguintes:

  1. pegue seu cartão de árbitro do clube
  2. em seguida, faça o exame CS + (não obrigatório, mas uma etapa intermediária útil)
  3. apite partidas de primeira linha a partir de agora e certifique-se de se destacar
  4. Inscreva-se no KNHB para ver a trajetória do árbitro federal
  5. ser julgado em jogos e apitar em jogos da federação em seu distrito
  6. terminar as oficinas
  7. ser nomeado um árbitro federal pelo comitê em seu distrito

Para progredir em sua educação, você primeiro terá que fazer o exame CS +. Depois de completá-los, você também pode apitar nas partidas de primeira linha, é claro, sempre em consulta com o seu clube.

O CS + quase sempre é dado localmente em seu clube. Se eles não oferecerem, o comissário de arbitragem local pode indicar outra associação na área onde você pode iniciar o processo.

Agora que você avançou um pouco mais, espera-se um pouco mais de você no treinamento. Após o registro, você começará com três workshops:

  • uma introdução ao treinamento;
  • mais sobre a técnica de onde se posicionar e quais sinais você pode usar;
  • sessão mais extensa sobre as regras do jogo e sua aplicação.

Você também terá que mostrar seus conhecimentos e habilidades:

  • mostre o que você pode fazer na prática para um treinador de aprendizagem que é disponibilizado. Isso fornece orientação pessoal e dicas de desenvolvimento para uma série de competições;
  • completar o treinamento com um teste prático.

Depois de completar este teste prático, você pode escolher apitar por um tempo como CS + em competições de clubes mais proeminentes, ou você pode seguir em frente e se registrar como um BIO (árbitro federal em treinamento). Desta forma, você pode progredir na obtenção do seu diploma de árbitro.

Quando você se registrar, primeiro será avaliado se você é adequado. Aqui está o que eles procuram em você:

  1. condição física
  2. como você assobia
  3. regras do jogo

Então você terá que provar a si mesmo primeiro!

Depois de passar na primeira avaliação, segue-se um divertido e extenso programa de treinamento. Muito prático e no trabalho. Além do workshop, você receberá mais ajuda enquanto apita nas partidas da federação. A orientação pessoal é fundamental para isso.

Você também escreve relatórios de reflexão sobre suas partidas apitadas e os discute com seu treinador. Dessa forma, você aprende mais e mais sobre si mesmo e sobre as qualidades que ainda pode desenvolver.

No final, você terá que fazer um exame teórico e um exame prático (teste de aptidão) para demonstrar todos os conhecimentos adquiridos. Tudo concluído com sucesso? Em seguida, você pode ser designado como árbitro federal em seu distrito.

As regras do hóquei em campo: explicação e dicas

Explicar todas as regras do jogo aqui pode ir um pouco longe, principalmente pelo fato de o KNHB já possuir muitas informações sobre essas regras no site dela. Há uma série de assuntos específicos que gostaria de discutir aqui, em particular explicações práticas e dicas.

árbitro de hóquei

Deixe-se ouvir e ver claramente

A dica mais importante é assobiar alto e claro. Desta forma, você passa a impressão de estar confiante e todos saberão que algo está acontecendo, mas estar fisicamente presente de forma confiante também é muito importante.

  • Você pode apoiar o apito com instruções claras com os braços.
  • Faça isso esticando-os horizontalmente, apenas se esticar os braços em um ângulo.
  • Torne-se o maior possível.
  • Indique um golpe livre com o braço direito quando estiver na frente do atacante e com o esquerdo na frente do defensor.
  • Sempre fique de costas para a linha lateral. Desta forma, você mantém sua atitude aberta à situação em campo e, ao mesmo tempo, garante que vire a cabeça o menos possível para continuar acompanhando o jogo.

Quais são os sinais e gestos de um árbitro de hóquei?

No hóquei, há muitos sinais, gestos, que informam imediatamente o que está acontecendo. Esses sinais são essenciais para os jogadores saberem onde estão. Além disso, eles também são muito úteis para que seus colegas saibam e percebam o que você sinalizou no jogo.

Prestar muita atenção ao que acontece no jogo é, obviamente, uma obrigação, mas ao mesmo tempo é importante se tornar visível com os gestos. E também verifique se seus colegas também viram o que você indicou. Você faz isso usando seu corpo da melhor maneira possível.

Esta é uma visão geral dos sinais que você mais usará durante uma partida:

Infográfico de sinais de árbitro de hóquei v2
  • Hora de início: Olhe para o outro árbitro com um dos braços apontando para cima. Aguarde a confirmação do sinal e apite para iniciar o tempo.
  • Tempo de parada: Assobie diretamente e levante as duas mãos, cruzadas na altura do pulso. Também entre em contato com seu colega árbitro aqui.
  • Tempo restante: aqui use um braço com o dedo no ar para indicar 1 minuto restante, ou use ambos para indicar 2 minutos.
  • estoque: indique a direção com um braço estendido horizontalmente enquanto se posiciona na linha lateral. Seu braço está paralelo à linha lateral.
  • Nocaute: em pé, com as costas voltadas para a linha das costas, estenda ambos os braços horizontalmente a partir do corpo. Aqui muito paralelo, mas depois na linha de trás.
  • Distribuindo um canto comprido: O canto longo é retirado da linha de 23 metros. Use seu braço direito para apontar para a bandeira de canto onde a bola cruzou a linha de fundo mais próxima e use esse braço para apontar em um movimento de varredura para o ponto correto na linha de 23 jardas.
  • Valentão: aqui você imita o movimento dos tacos de hóquei com um valentão com as mãos. Posicione as mãos na frente da cintura com as palmas voltadas para dentro.
  • Reconheça a meta: Use ambos os braços para apontar diretamente para o centro do campo.
  • Relatando má conduta: Aqui você para o jogo. Coloque as duas mãos na frente do corpo, com as palmas para baixo, e mova-as suavemente para cima e para baixo.
  • Prêmio de estilo livre: Use seu braço para indicar a direção do estilo livre, ao mesmo tempo que fica paralelo à linha lateral.
  • Aplicando a regra da vantagem: Segure o braço ao lado do corpo na direção da equipe que está levando a vantagem.
  • Tome ou mantenha distância: Estenda o braço para a frente, mantendo a mão totalmente aberta e os dedos separados.
  • Conceda um canto de pênalti: Use os dois braços e estique-os horizontalmente para a frente em direção ao alvo.
  • Bola de pênalti premiada: Use um braço para apontar para o ponto do pênalti e levante o outro.
  • Obstrução: Cruze os braços contra o peito.
  • Adiar indiretamente: Aqui também, cruze os braços contra o peito, mas mova-os para a frente e para trás ao mesmo tempo.
  • Impulsionar com o pé ou perna: Levante a perna agarrando o tornozelo com a mão e use o outro braço estendido para apontar.
  • indicar lado convexo: Mova a palma de uma mão sobre os nós dos dedos da outra.
  • batendo na vara: mova os braços diagonalmente à frente do corpo para imitar os movimentos ao bater no stick.
  • sticks: Gire o braço para cima em um ângulo de 90 ° próximo ao corpo e use a mão para fazer um movimento circular.
  • Jogo perigoso: cruze um dos braços sobre o peito com o punho cerrado.
  • segure a vara: Mantenha um braço para baixo diagonalmente à frente de seu corpo enquanto toca seu antebraço com o outro, aproximadamente na altura do relógio do árbitro.

Esses são alguns dos gestos mais importantes de que você precisa ao assobiar um fósforo. Abaixo estão mais algumas dicas em situações específicas de jogo.

Quais são as regras para um canto de pênalti?

Um canto de pênalti é concedido quando um defensor dentro do círculo comete uma falta. Você também pode premiar um fora do círculo (mas dentro da área de 23 metros), mas por uma violação grave ou intencional.

A propósito, uma violação séria ou intencional dentro do círculo geralmente resulta em um tiro de pênalti. Isso também se aplica a uma violação com o único motivo para impedir um gol. Você também dá um tiro de pênalti para isso, não um canto de pênalti.

Qual é o círculo no hóquei em campo?

No hóquei em campo, existem dois círculos desenhados. Cada um desses círculos tem duas linhas em cada lado do alvo e vão de 10 a 20 cm de profundidade no campo. O declarante em um canto de pênalti fica próximo à segunda linha vista da baliza e coloca a bola na intersecção da linha de fundo e da linha.

A equipe atacante pode escolher se deseja indicar da esquerda ou da direita. As duas linhas estão a 5 e 10 metros de distância dos postes da baliza.

Estratégia de canto de pênalti para o lado atacante

O lado atacante pode determinar sua própria estratégia, mas pelo menos há um declarante e alguém que tentará marcar a bola. Normalmente, eles também usam uma “rolha” e têm vários jogadores que podem “inclinar” a bola para o gol.

Eles podem alinhar com quantos jogadores quiserem ao redor do círculo, embora a maioria das táticas use cinco jogadores para ter defensores atrás.

Estratégia de canto de pênalti para o lado defensivo

Com quatro jogadores mais um goleiro no gol atrás da linha de fundo, a estratégia básica foi traçada. Este também é o número máximo de jogadores que podem ser apostados.

Normalmente, dois zagueiros correm para o ponto mais distante do círculo depois que a bola é jogada. Isso é para bloquear a bola ali. Além disso, muitas vezes um jogador cobre o declarante, enquanto ainda há um defensor na baliza. Eles chamam isso de “parada de linha”.

O goleiro sai um pouco fora do gol.

A proteção escolhida é determinada pelos próprios jogadores. Normalmente máscaras e às vezes um toque e um par de luvas. Os zagueiros que não entrarem no gol devem permanecer atrás da linha intermediária até que o escanteio de pênalti seja executado.

Onde você se posiciona como árbitro em um escanteio de pênalti?

Como árbitro, você tem um lugar permanente quando um canto de pênalti é marcado.

  • Um árbitro está na linha central. Aqui ele pode ver se os defensores ficam atrás da linha do meio antes que o canto da grande penalidade seja marcado.
  • O segundo árbitro, que é o responsável por tudo o que acontece no círculo, está a cerca de 5 a 6 metros da baliza e a 1,5 metros da linha de fundo. Desta forma, você pode ver simultaneamente a linha de gol e o declarante em 1 vista e você só tem que virar para o lado assim que a bola passar para a cabeça do círculo.

Ambos os árbitros começam o escanteio de pênalti com ambas as mãos para cima. Se você estiver na linha central, abaixe a mão quando todos os defensores estiverem posicionados atrás da linha central. Em seguida, seu colega verifica se os jogadores ao redor do círculo também estão bem organizados. Em seguida, ele também abaixa a mão.

Assim que ambos os árbitros tiverem baixado as mãos, pode ser marcado o canto da penalidade.

Um canto de penalidade pode acontecer muito rapidamente e, portanto, é essencial prestar muita atenção como árbitros. Você realmente precisa ter as regras prontas e aqui estão algumas dicas:

Regras para marcar o pênalti:

  1. A bola deve estar dentro do círculo na linha de fundo. A distância do poste da baliza deve ser de pelo menos 10 metros.
  2. O jogador que marca o escanteio do pênalti deve estar fora do campo de jogo. Não com o corpo inteiro, mas com pelo menos um dos pés fora das linhas.
  3. Os demais jogadores da equipe atacante estão dentro do campo, mas devem permanecer fora do círculo. Nenhum pé, mão ou bastão pode tocar o solo dentro do círculo.
  4. A equipe atacante pode cercar o círculo com quantos jogadores desejar.
  5. Para jogar a bola, nenhum outro jogador além daquele que marcou o canto deve estar a menos de 5 metros da bola no momento da cobrança.
  6. Um máximo de cinco zagueiros, incluindo o goleiro, devem estar atrás da linha de fundo. Eles também não podem tocar o campo com as mãos, pés ou bastão.
  7. O resto da equipe defensora deve estar do lado oposto da linha de meio campo.
  8. Cada jogador deve manter esta posição até que a bola seja jogada no canto do pênalti.
  9. Para evitar jogar para si mesmo, a pessoa que a pegou não deve tocar na bola ou ficar a uma distância de jogo dela até que ela tenha tocado em outro jogador.
  10. As regras do canto de penalidade só expiram quando a bola estiver pelo menos 5 metros fora do círculo.

Regras sobre marcar em um canto de pênalti:

  1. Você não pode marcar até que a bola saia do círculo.
  2. Quando o primeiro tiro ao gol é um golpe, e não um empurrão, furação ou movimento rápido, a bola deve cruzar a linha de gol a menos de 460 mm para que um gol válido seja marcado. 460 mm é a altura da prateleira traseira. É claro que a bola pode ser desviada antes de cruzar a linha de gol e, então, ainda pode ser um gol válido. Isso envolve verificar se ele estava em uma estrada que, antes de ser mudada de direção, teria entrado validamente no alvo abaixo de 460 mm.
  3. Não há restrições de altura para o segundo tiro e os subseqüentes no alvo, bem como para tentativas de movimento rápido, ponta-de-ponta e furo, desde que não sejam perigosos.

Dicas importantes para o árbitro em um escanteio de pênalti:

  1. Quando o escanteio é marcado, as equipes não podem trocar de jogadores. Claro, é possível que tenha ocorrido uma lesão durante o incidente. Apenas quando este for o caso com um goleiro ele pode ser substituído, outros jogadores lesionados não podem.
  2. A equipe atacante tem a opção de marcar o escanteio de pênalti do lado esquerdo ou direito.
  3. É melhor ficar um pouco à frente da linha de trás. No círculo com o alvo à sua direita. Desta forma, você pode ver bem os defensores e os atacantes. Tente evitar que os invasores fiquem atrás de suas costas para manter a visão geral.
  4. Certifique-se de que os atacantes fiquem fora do círculo com os pés e o taco de hóquei. Também na linha não é permitido. Isso acontece com mais freqüência, que secretamente querem ir um pouco mais cedo do que a bola é levada.
  5. Só reinicie o jogo quando todos os jogadores estiverem alinhados corretamente. Apenas segure sua mão até chegar a este ponto para que o canto da penalidade não possa ser executado até que todos estejam na posição correta. Quando os jogadores encontrarem o lugar certo, você pode abaixar sua mão. Desta forma, o jogador com a bola sabe que pode marcar o escanteio.
  6. Se um dos jogadores cometeu um erro, por exemplo, se o jogador com a bola não está fora de campo com pelo menos um sapato, o escanteio de pênalti deverá ser marcado novamente. Não importa quantas vezes as pessoas cometam um erro. Em seguida, terá que ser repetido várias vezes até que um canto correto seja escolhido.
  7. Você não pode fingir ao pegar a bola. Isso poderia provocar uma falta de um defensor apenas para marcar mais um canto de pênalti com um defensor a menos. Em vez disso, você pune o atacante enviando-o para o outro lado da linha central. Agora, outro atacante terá que marcar o escanteio de pênalti.
  8. Os defensores também costumam correr muito cedo e só são permitidos quando a bola é arremessada. Pare o jogo e deixe o canto tomar novamente. Esse zagueiro deve agora sair do escanteio e voltar para a linha intermediária para que o lado defensivo tenha que lutar com um zagueiro a menos. Uma situação excepcional surge quando o goleiro sai muito cedo. O goleiro é necessário em qualquer caso, então agora o lado defensor pode escolher um defensor que terá que passar para o outro lado da linha intermediária. O único motivo para não apitar aqui é quando seria contra a equipe de ataque, como por exemplo, com uma chance real de gol.
  9. É possível que um canto de pênalti seja concedido, enquanto o jogo termina imediatamente. Nesse caso, cancele a partida. Os outros jogadores atacantes agora podem se reportar à borda do círculo, afinal, o jogo acabou. Agora este último escanteio de pênalti fora de casa está concluído, após o qual o jogo acabou.
  10. Este canto de pênalti de play-out também pode resultar em um novo canto de pênalti. O jogo termina com gol, nocaute, canto longo, se a bola estiver a 5 metros fora do círculo, se tiver sido cometida uma infração que não resulte em novo canto de pênalti ou se a bola for jogada fora do círculo pelo segundo Tempo. Um novo escanteio de pênalti é, portanto, jogado novamente, mesmo que o tempo tenha acabado.
  11. Isso não acontece com frequência, pelo menos não com jogadores experientes, mas pode acontecer que a bola seja jogada muito suavemente. Isso por si só não é um problema, mas certifique-se de que o jogador que pegou a bola não a pegue novamente. Isso é chamado de auto-aprovação e não é permitido.

Quando você sofre um gol como árbitro?

  1. A bola deve ter estado fora do círculo.
  2. Ele deve então ter sido corretamente tocado com o stick dentro do círculo por um atacante. Ele também pode ter sido tocado por um defensor.
  3. O primeiro tiro no alvo deve sempre ter sido jogado no nível da prancha. No entanto, ele pode ser mudado de direção por outro jogador, de modo que ele ainda possa ficar mais alto no gol. Um defensor pode acertar a bola de qualquer maneira e ainda conta como um gol. Se um atacante toca a bola, ele deve ter jogado a bola corretamente. Por exemplo, acertar com o lado convexo não é um problema, quando a defesa faz isso, é.
  4. Outra dica útil: se a bola não estiver fora do círculo e o gol ainda estiver sendo lançado, em princípio você não precisa apitar. O objetivo não teria sido válido, mas apito somente quando a bola entra no gol. Se o goleiro parar a bola, você pode deixar o jogo continuar.
  5. Se a bola estiver fora do círculo, você pode apitar por violação. Por exemplo, quando o primeiro tiro foi muito alto e foi interrompido pelo goleiro; então você assobia.
  6. Algumas situações são perigosas para um defensor, mas permitem que você continue assim mesmo. Por exemplo, um segundo tiro jogado alto, ou também um empurrão forte. Quando o defensor está na linha da bola, como na linha do gol, ele pode precisar tomar alívio. No entanto, este é apenas um objetivo. Somente quando um defensor tem que ceder a um chute alto dentro de 5 metros da distância de jogo no círculo, você apita para uma falta ofensiva. Também aqui podem ser encontradas nuances, como se o atacante considerou suficientemente a defesa e escolheu um caminho claro para disparar.
  7. Se um defensor é atingido abaixo do joelho, você marca outro canto de pênalti. É de propósito, então talvez até um pênalti. Se o defensor for atingido mais alto do que o joelho, é novamente uma violação ofensiva. A menos que a bola suba porque um zagueiro a acertou, é claro.
  8. Outra situação específica é o adiamento indireto. Os atacantes podem atrapalhar um defensor quando estiver correndo. Portanto, sempre preste atenção aos atacantes que não estão com a bola. Um jogador nunca deve impedir que outro alcance a bola.

Curto canto de penalidade de vídeo

O vídeo abaixo mostra resumidamente que às vezes é difícil para um árbitro ver quando uma bola saiu do círculo durante um canto de pênalti. O vídeo mostra um canto da pauta executado corretamente, mas a bola se move na velocidade da luz e você tem que segurar o ângulo certo para vê-la corretamente.

Linhas de corrida para o árbitro

Qual é o posicionamento ideal para você como árbitro e como você usa as linhas de caminhada para manter uma visão geral?
 
Aqui estão algumas dicas práticas:
  1. Manuseie a linha do taco de hóquei. Este é fácil de lembrar e imediatamente fornece a linha de corrida perfeita como árbitro. Você é o principal responsável por sua própria metade do campo. No entanto, você pode assobiar para todo o campo. É normal manter a diagonal, mas é melhor discutir isso de antemão com seu colega árbitro.
  2. Você tem total responsabilidade por seu próprio círculo. Isso inclui linha de fundo e linha lateral.
  3. Não é de forma alguma conveniente assobiar no círculo do outro. Nunca faça isso, mas ajude apenas se o seu colega pedir explicitamente.
  4. Onde está sua posição no campo: certifique-se de ter a linha de caminhada correta em primeiro lugar. A linha padrão de tacos de hóquei é o método ideal para isso. Quando a outra metade é jogada, você se move cerca de 5 a 10 metros ao longo da linha lateral até a linha de 23 metros.
  5. Quando a bola atingir sua linha de 23 metros e o jogo continuar em direção ao gol, dobre em direção à segunda linha na linha de trás.
  6. Esteja sempre à frente do ataque. Assim que o ataque vier para o seu lado, você já se move para trás. Dessa forma, você tem uma visão geral melhor do que está acontecendo. Você pode continuar fazendo isso no campo. A linha do taco de hóquei apenas se curva no círculo, não antes disso.

Abaixo está uma imagem da linha do taco de hóquei que você pode seguir como árbitro na maioria dos casos:

linhas em execução de hóquei - o taco de hóquei

(fonte: KNHB.nl)

Contrate um árbitro para um jogo de hóquei

Quando você tem seu cartão, e talvez até seu certificado CS +, os clubes estão definitivamente procurando por você. Às vezes, como um substituto para um árbitro doente ou ferido, ou talvez como um substituto permanente.

Existem várias maneiras de encontrar um árbitro de hóquei.

A forma mais tradicional é, obviamente, o boca a boca. Muitos árbitros são trocados dessa forma, especialmente regionalmente. A associação de uma vila ou cidade mais adiante é tímida e sabe onde encontrar você.

É bom fazer networking de vez em quando, quando você estiver em algum lugar para manter esses contatos aquecidos. Isso também se aplica ao contrário! Quando você faz um bom contato com jogadores, pais e outros árbitros, também pode se dirigir a eles quando precisar de algo.

Outros métodos estão disponíveis hoje em dia com tudo online. Dessa forma, você pode aumentar seu alcance e alcançar mais candidatos em potencial.

Por exemplo, existe o mercado online para árbitros:

renteenscheids.nl

Se quiser alugar um temporariamente, você pode facilmente visitar o site e, muitas vezes, pode providenciar um em um dia. Ainda lindo, um salva-vidas!

Joost Nusselder, o fundador do referees.eu, é pai, comerciante de conteúdo e adora escrever sobre todos os tipos de esportes, e também praticou muitos esportes durante a maior parte de sua vida. Agora, desde 2016, ele e sua equipe têm criado artigos de blog úteis para ajudar os leitores leais em suas atividades esportivas.