ਫੁੱਟਬਾਲ ਗੇਮ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ - ਕੇਐਨਵੀਬੀ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ ਰੈਫਰੀ ਅਤੇ ਐਸਓ III

ਜੂਸਟ ਨਸਲਡਰ ਦੁਆਰਾ | ਇਸ 'ਤੇ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ:  ਜੁਲਾਈ 5 2020

ਇਹ ਬਹੁਤ ਖੁਸ਼ੀ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਇਹ ਲੇਖ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ, ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਲਿਖ ਰਿਹਾ ਹਾਂ. ਮੈਂ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਲਿਖਣ ਲਈ ਭੁਗਤਾਨ ਸਵੀਕਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਉਤਪਾਦਾਂ ਬਾਰੇ ਮੇਰੀ ਰਾਏ ਮੇਰੀ ਆਪਣੀ ਹੈ, ਪਰ ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੇਰੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ਾਂ ਮਦਦਗਾਰ ਲੱਗਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਲਿੰਕ ਦੁਆਰਾ ਕੁਝ ਖਰੀਦਣਾ ਖਤਮ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਇਸ 'ਤੇ ਕਮਿਸ਼ਨ ਮਿਲ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਵਧੇਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਇਸ ਪੰਨੇ 'ਤੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿੱਚ ਕਈ ਗੇਮ ਨਿਯਮ ਕੁੰਜੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਕੇਐਨਵੀਬੀ ਦੁਆਰਾ ਗੇਮ ਲਈ ਹਨ ਫੀਲਡ ਫੁੱਟਬਾਲ ਖਰੜਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਉਹ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਕੇਐਨਵੀਬੀ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ ਰੈਫਰੀ ਅਤੇ ਐਸਓ III ਕੋਰਸਾਂ ਦੇ ਗੇਮ ਨਿਯਮ ਟੈਸਟਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਹੁਣ ਇੱਕ ਫੁਟਬਾਲ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਕਵਿਜ਼ ਲਓ ਅਤੇ ਵੇਖੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਫੀਲਡ ਸੌਕਰ ਬਾਰੇ ਕਿੰਨਾ ਜਾਣਦੇ ਹੋ! ਕਵਿਜ਼ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਦੇ ਤੁਹਾਡੇ ਗਿਆਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨਾ ਚੰਗਾ ਹੈ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤੇ ਰੈਫਰੀਆਂ ਲਈ ਕੇਐਨਵੀਬੀ ਮੁੱicਲੀ ਸਿਖਲਾਈ ਲਈ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਚੰਗਾ ਹੈ ਜਾਂ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਪੱਬ ਕਵਿਜ਼ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਵਾਬ ਮਿਲ ਜਾਣਗੇ ਇੱਥੇ.

ਠੀਕ ਹੈ, ਆਓ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੀਏ!

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 1: ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਰੋਕ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਕਿਉਂਕਿ ਬੈਂਚ 'ਤੇ ਇੱਕ ਬਦਲ ਇੱਕ ਫੀਲਡਰ' ਤੇ ਇੱਕ ਵਸਤੂ ਸੁੱਟਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸਨੂੰ ਇਸ ਨਾਲ ਮਾਰਦਾ ਹੈ. ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਜ਼ਖਮੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਕੀ ਸੌਂਪਦੇ ਹੋ?

ਏ) ਸਿੱਧੀ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ

ਬੀ) ਅਸਿੱਧੀ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ

ਸੀ) ਇੱਕ ਰੈਫਰੀ ਗੇਂਦ

ਡੀ) ਇੱਕ ਥ੍ਰੋ-ਇਨ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 2: ਹਾਂ! ਪਲ ਉਥੇ ਹੈ, ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਵਿਲਨੀਸ ਸਨੈਲਸ ਦਾ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਕਾਉਂਟਰ. ਸਨੈਲ ਦਾ ਹਮਲਾਵਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਦੋ ਡਿਫੈਂਡਰਾਂ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੁਣ ਟੀਚੇ ਵੱਲ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਜ਼ਾਦ ਦੌੜਦਾ ਹੈ. ਉਸ ਕੋਲ 25 ਮੀਟਰ ਤੋਂ ਵੀ ਘੱਟ ਦੀ ਦੂਰੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਡਿਫੈਂਡਰਾਂ ਦੇ ਬੇਯੂਨ ਡੀ ਹਾਸ ਨੇ ਉਸ ਨੂੰ ਪਛਾੜ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਹ ਹਮਲਾਵਰ ਨੂੰ ਮਾਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਜ਼ਮੀਨ ਤੇ ਡਿੱਗਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ. ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ?

ਏ) ਤੁਸੀਂ ਸਿੱਧਾ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਅਤੇ ਪੀਲਾ ਕਾਰਡ ਦਿੰਦੇ ਹੋ

ਬੀ) ਇਹ ਲਾਲ ਕਾਰਡ ਦੇ ਨਾਲ ਸਿੱਧੀ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਹੈ

C) ਤੁਸੀਂ ਸਿੱਧੀ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹੋ

ਡੀ) ਤੁਹਾਡਾ ਫੈਸਲਾ ਇੱਕ ਅਪ੍ਰਤੱਖ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਅਤੇ ਪੀਲਾ ਕਾਰਡ ਹੈ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 3: ਤੁਸੀਂ ਕਈ ਵਾਰ ਗਲਤੀ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਆਖਰਕਾਰ ਤੁਸੀਂ ਮਨੁੱਖ ਹੋ. ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਹਾਲ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਭੁੱਲ ਗਏ ਹੋ ਕਿ ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਦੂਜਾ ਪੀਲਾ ਕਾਰਡ ਸੀ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਏਰੀ ਡੀ ਬਿukਕਰ ਨੂੰ ਦਿੱਤਾ ਸੀ? ਤੁਸੀਂ ਉਸਨੂੰ ਖੇਡਣ ਦਿਓ. ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਹੁਣ ਕੀ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗ ਗਿਆ ਹੈ?

ਏ) ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ ਨੂੰ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਮੈਦਾਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਭੇਜੋ

ਬੀ) ਤੁਸੀਂ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇਸਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰੋ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ

ਸੀ) ਤੁਸੀਂ ਉਸਨੂੰ ਖੇਡਣ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਆਖਰਕਾਰ ਹੁਣ ਬਹੁਤ ਦੇਰ ਹੋ ਚੁੱਕੀ ਹੈ

ਡੀ) ਤੁਸੀਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਪੀਲੇ (ਜਾਂ ਲਾਲ) ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਕੋਈ ਹੋਰ ਬਦਨਾਮੀ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 4: ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਪੈਨਲਟੀ ਕਿੱਕ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਇਸਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜਲਦੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਉਸਦੇ ਆਪਣੇ ਜੁਰਮਾਨੇ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਵੀ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਪੈਨਲਟੀ ਖੇਤਰ ਛੱਡਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦਾ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਰੋਗੇ?

ਏ) ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਦਿਓ, ਆਖਰਕਾਰ ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਆਪਣੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਹੈ

ਬੀ) ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਸਿਰਫ ਤਾਂ ਹੀ ਜਦੋਂ ਵਿਰੋਧੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਨੇ ਵੀ ਪੈਨਲਟੀ ਏਰੀਏ ਦੇ ਅੰਦਰ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਛੂਹਿਆ ਨਾ ਹੋਵੇ

C) ਇਹ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਪਰ ਕੇਵਲ ਤਾਂ ਹੀ ਜਦੋਂ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਦੀ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਦੂਰੀ 9.15 ਮੀਟਰ ਹੋਵੇ

ਡੀ) ਇਸ ਕਿਰਿਆ ਦੀ ਆਗਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ. ਪੈਨਲਟੀ ਕਿੱਕ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 5: ਤੁਸੀਂ ਸੀਟੀ ਵਜਾਉਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸਿੱਧੀ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਦਿੰਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿਹੜੀ ਸਥਿਤੀ ਸੀ?

ਏ) ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਕਿਸੇ ਬਦਲ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਖੇਡ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਨੂੰ ਛੱਡਦਾ ਹੈ

ਬੀ) ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਅਸਿੱਧੀ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਲੈਣ ਵੇਲੇ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਟ੍ਰਿਪ ਕਰਦਾ ਹੈ

ਸੀ) ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸੁੱਟਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ

ਡੀ) ਇੱਕ ਡਿਫੈਂਡਰ ਨੇ ਹਮਲਾਵਰ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਕੋਰਸ ਵਿੱਚ ਅੜਿੱਕਾ ਪਾਇਆ ਹੈ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 6: ਇੱਕ ਗੰਭੀਰ ਗਲਤੀ ਹੋਈ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਪੈਨਲਟੀ ਕਿੱਕ ਦੇਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਪੈਨਲਟੀ ਕਿੱਕ ਲੈਂਦੇ ਸਮੇਂ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਹਮਲਾਵਰ ਫਿਨਟ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਇੱਕ ਚੰਗੇ ਗੋਲ ਨਾਲ ਸਕੋਰ ਕਰਦਾ ਹੈ! ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਕੀ ਸੋਚਦੇ ਹੋ?

ਏ) ਕੀ ਕਿਰਿਆ ਹੈ! je ਸੀਟੀ ਇੱਕ ਸਕੋਰ ਕੀਤੇ ਗੋਲ ਲਈ ਅਤੇ ਸੈਂਟਰ ਸਪਾਟ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ

ਬੀ) ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ ਇਹ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਹੈ! ਚੁਸਤ ਕਾਰਵਾਈ, ਪਰ ਆਗਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਅਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਅਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਦਿੰਦੇ ਹੋ

C) ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ ਇਹ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਹੈ! ਚੁਸਤ ਕਾਰਵਾਈ, ਪਰ ਆਗਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਅਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਟੀਮ ਲਈ ਅਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਅਪਰਾਧੀ ਨੂੰ ਪੀਲਾ ਕਾਰਡ ਦਿੰਦੇ ਹੋ

ਡੀ) ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ ਇਹ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਹੈ! ਚੁਸਤ ਕਾਰਵਾਈ, ਪਰ ਆਗਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਗੋਲ ਨੂੰ ਅਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਰੈਫਰੀ ਗੇਂਦ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੇ ਹੋ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 7: ਅੱਧੇ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣ ਦੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਵਾਧੂ ਸਮਾਂ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਗੁਆਚੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਭਰਪਾਈ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਹੜਾ ਸਮਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ?

ਏ) ਨਿਰਧਾਰਤ ਟੁਕੜਿਆਂ ਲਈ ਬਦਲ ਅਤੇ ਸਮਾਂ ਗੁਆਉਣਾ

ਬੀ) ਉਹ ਸਮਾਂ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਹਮਲਾਵਰ ਦੀ ਸੱਟ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਬਿਤਾਇਆ

ਸੀ) ਮੈਡੀਕਲ ਕਾਰਨਾਂ ਕਰਕੇ ਬ੍ਰੇਕ ਜਾਂ ਬ੍ਰੇਕ ਪੀਣਾ (ਜੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦੁਆਰਾ ਆਗਿਆ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ)

ਡੀ) ਗਲਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਲਈ ਗਈ ਪੈਨਲਟੀ ਕਿੱਕ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਲੈਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਗੁਆਇਆ ਸਮਾਂ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 8: ਕਿਸੇ ਟੀਚੇ ਦਾ ਜਸ਼ਨ ਮਨਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ ਆਪਣੀ ਕਮੀਜ਼ ਨੂੰ ਉਤਾਰਨਾ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਨੰਗੇ ਵੱਡੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣਾ ਆਗਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਕਮੀਜ਼ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਉਤਾਰਨ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਉਸਦੇ ਸਿਰ ਉੱਤੇ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਕਮੀਜ਼ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਇੱਕ ਸਮਾਨ ਕਮੀਜ਼ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਸਮੇਤ ਨਾਮ ਅਤੇ ਨੰਬਰ?

ਏ) ਤੁਸੀਂ ਉਸਨੂੰ ਉਸਦੇ ਵਿਵਹਾਰ ਲਈ ਨਸੀਹਤ ਦਿੰਦੇ ਹੋ

ਬੀ) ਤੁਸੀਂ ਉਸਨੂੰ ਉਸਦੇ ਵਿਵਹਾਰ ਲਈ ਇੱਕ ਪੀਲਾ ਕਾਰਡ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹੋ

ਸੀ) ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਕਿਉਂਕਿ ਉਸਨੇ ਅਜੇ ਵੀ ਪਛਾਣਨ ਯੋਗ ਨਿਸ਼ਾਨਾਂ ਵਾਲੀ ਕਮੀਜ਼ ਪਾਈ ਹੋਈ ਹੈ

ਡੀ) ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਕਿਉਂਕਿ ਸ਼ਰਟ 'ਤੇ ਕੋਈ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਜਾਂ ਅਪਮਾਨਜਨਕ ਬਿਆਨ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 9: ਏ, ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦਰਸ਼ਕ! ਅਤੇ ਉਹ ਗੋਲ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ. ਗੇਂਦ ਹੁਣ ਗੋਲ ਲਾਈਨ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਜਾਣ ਲਈ ਗੋਲ ਦੇ ਨੇੜੇ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. Pffff, ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?

ਏ) ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਅਸਿੱਧੀ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਚੁਣਦੇ ਹੋ ਜੋ ਕਿ ਟੀਚੇ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਬਿੰਦੂ ਤੋਂ ਲਈ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ

ਬੀ) ਇਹ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਗੋਲ ਕਿੱਕ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਆਖਰਕਾਰ, ਬਚਾਅ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਟੀਮ ਨੇ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਛੂਹਿਆ

ਸੀ) ਇਹ ਇੱਕ ਅਸਿੱਧੀ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਦਰਸ਼ਕ ਨੇ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਛੂਹਿਆ

ਡੀ) ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਰੈਫਰੀ ਗੇਂਦ ਦਿੰਦੇ ਹੋ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 10: ਸਟਰਾਈਕਰ ਅਤੇ ਗੋਲ ਦੇ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਹੋਰ ਡਿਫੈਂਡਰ ਨਹੀਂ ਹਨ ਅਤੇ ਗੋਲਕੀਪਰ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਵਿਲਨੀਸ ਸਨੈਲਸ ਦਾ ਹਮਲਾਵਰ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਲੱਤਾਂ ਦੇ ਵਿੱਚ ਫੜੀ ਗੋਲ ਨਾਲ ਦੌੜਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਹੀਂ ਲਗਦਾ, ਪਰ ਉਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਕੋਰ ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ?

ਏ) ਤੁਸੀਂ ਡਿਫੈਂਡਰਾਂ ਦੇ ਪੱਖ ਵਿੱਚ ਅਸਿੱਧੀ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਦਿੰਦੇ ਹੋ. ਤੁਸੀਂ ਬਿਲਕੁਲ ਦੋ ਲੱਤਾਂ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ

ਬੀ) ਤੁਸੀਂ ਡਿਫੈਂਡਰਾਂ ਦੇ ਪੱਖ ਵਿੱਚ ਅਸਿੱਧੀ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸਟਰਾਈਕਰ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਵਿਵਹਾਰ ਲਈ ਪੀਲਾ ਕਾਰਡ ਵੀ ਦਿੰਦੇ ਹੋ

C) ਤੁਸੀਂ ਡਿਫੈਂਡਰਾਂ ਦੇ ਪੱਖ ਵਿੱਚ ਅਸਿੱਧੀ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਦਿੰਦੇ ਹੋ. ਆਖ਼ਰਕਾਰ, ਇਹ ਕਾਰਵਾਈ ਖਤਰਨਾਕ ਖੇਡ ਨੂੰ ਭੜਕਾਉਂਦੀ ਹੈ

ਡੀ) ਤੁਸੀਂ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਦਿੰਦੇ ਹੋ. ਵਿਲਨੀਸ ਸਨੈਲਸ ਨੂੰ 1-0!

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 11: ਤੁਸੀਂ ਸੀਟੀ ਵਜਾਈ. ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਹੜੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਸੀਟੀ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਾਇਆ?

ਏ) ਤੁਸੀਂ ਹੁਣੇ ਇੱਕ ਟੀਚਾ ਮੰਨਿਆ ਹੈ

ਬੀ) ਤੁਸੀਂ ਪੈਨਲਟੀ ਕਿੱਕ ਨਾਲ ਖੇਡ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ

ਸੀ) ਤੁਸੀਂ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਨਾਲ ਖੇਡ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ

ਡੀ) ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੁਣੇ ਹੀ ਇੱਕ ਕਾਰਨਰਸ਼ੌਪ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 12: ਸਲਗ ਸਟਰਾਈਕਰ ਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪਿਛਲੀ ਲਾਈਨ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਰੱਖਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਆਫਸਾਈਡ ਨਾ ਹੋਵੇ. ਹਮਲੇ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਕੀਪਰ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਫੜਨ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਬਾਹਰ ਸੁੱਟਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਉਹ ਅਜਿਹਾ ਕਰ ਲਵੇ, ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਉਤਰਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਫੈਸਲਾ ਲੈਂਦੇ ਹੋ?

ਏ) ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਖੇਡ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਆਖ਼ਰਕਾਰ, ਸਟਰਾਈਕਰ ਆਫਸਾਈਡ ਨਹੀਂ ਸੀ ਅਤੇ ਹੁਣ ਦੁਬਾਰਾ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈ ਰਿਹਾ ਹੈ

ਬੀ) ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਸਟਰਾਈਕਰ ਨੂੰ ਚੇਤਾਵਨੀ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸਿੱਧੀ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਜਿੱਥੋਂ ਗੇਂਦ ਸੀ ਜਦੋਂ ਸੀਟੀ ਵਜਾਈ ਜਾਂਦੀ ਸੀ

C) ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਸਟਰਾਈਕਰ ਨੂੰ ਸਾਵਧਾਨ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਅਸਿੱਧੀ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਜਿੱਥੋਂ ਤੁਸੀਂ ਗੋਲੀ ਚਲਾਈ ਸੀ

ਡੀ) ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਸਟਰਾਈਕਰ ਨੂੰ ਚੇਤਾਵਨੀ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ sideਫਸਾਈਡ ਲਈ ਅਜੇ ਵੀ ਸੀਟੀ ਵਜਾਉਂਦੇ ਹੋ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 13: ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਸ਼ਾਟ, ਪਰ ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ ਗੇਂਦ ਸਹਾਇਕ ਰੈਫਰੀ ਨੂੰ ਲੱਗੀ ਅਤੇ ਕੋਰਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਗਈ, ਇਸ ਲਈ ਸੀਮਾ ਤੋਂ ਬਾਹਰ. ਤੁਸੀਂ ਹੁਣ ਗੇਮ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਵੇਂ ਨਹੀਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ?

ਏ) ਰੈਫਰੀ ਦੀ ਗੇਂਦ ਨਾਲ

ਬੀ) ਇੱਕ ਗੋਲ ਕਿੱਕ ਨਾਲ

ਸੀ) ਥ੍ਰੋ-ਇਨ ਦੇ ਨਾਲ

ਡੀ) ਕਾਰਨਰ ਕਿੱਕ ਨਾਲ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 14: ਬਾਮ! ਵਿਲਨੀਸ ਸਨੈਲਸ ਦਾ ਕੀਪਰ ਜਾਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਿਵੇਂ ਮਾਰਨਾ ਹੈ. ਸਨੈਲਸ ਦਾ ਸਟਰਾਈਕਰ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਸਮੇਂ ਵਿਰੋਧੀ ਟੀਮ ਦੇ ਆਖਰੀ ਆਦਮੀ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ, ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਗੇਂਦ ਦੇ ਬਾਅਦ ਦੌੜਦਾ ਹੈ. ਸਿਰਫ ਕੀਪਰ ਦੇ ਜਾਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਉਹ ਸ਼ੂਟ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਪਰ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਛੂਹਦਾ ਅਤੇ ਕੀਪਰ ਗਲਤ ਕਦਮ ਚੁੱਕਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਨਾ ਛੂਹੇ. ਇਹ ਇੱਕ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਟੀਚੇ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਡਾ ਕੀ ਫੈਸਲਾ ਹੈ?

ਏ) ਇਹ ਡਿਫੈਂਡਰਜ਼ ਲਈ ਗੋਲ ਗੋਲ ਹੈ

ਬੀ) ਇਹ ਸਨੈਲਸ ਲਈ ਇੱਕ ਗੋਲ ਕਿੱਕ ਹੈ

ਸੀ) ਇਹ ਆਫਸਾਈਡ ਲਈ ਇੱਕ ਅਪ੍ਰਤੱਖ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਹੈ

ਡੀ) ਇਹ ਇੱਕ ਟੀਚਾ ਹੈ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 15: ਵਿਲਨੀਸ ਸਨੈਲ ਦਾ ਸੱਜਾ ਕੇਂਦਰ ਖਿਸਕਦਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਜਿਆਂ ਲਈ ਆਪਣੇ ਜੁੱਤੇ ਬਦਲਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਖੇਡ ਅਜੇ ਵੀ ਪੂਰੇ ਜੋਸ਼ ਵਿੱਚ ਹੈ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਉਸਨੇ ਆਪਣੇ ਨਵੇਂ ਜੁੱਤੇ ਪਾਏ ਹਨ ਅਤੇ ਪੁਰਾਣੇ ਜੁੱਤੇ ਮੈਦਾਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹਨ, ਉਸਨੂੰ ਗੇਂਦ ਸੌਂਪੀ ਗਈ ਹੈ. ਇਹ ਕਿਰਿਆ ਇੱਕ ਟੀਚੇ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਰੈਫਰੀ ਵਜੋਂ ਕੀ ਕਰਦੇ ਹੋ?

ਏ) ਇਹ ਇੱਕ ਟੀਚਾ ਹੈ. ਖੇਡ ਦੇ ਨਿਯਮ ਇਸ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਕਹਿੰਦੇ

ਬੀ) ਇਹ ਇੱਕ ਟੀਚਾ ਹੈ, ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਦੁਬਾਰਾ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਲੈਣ ਲਈ ਰੈਫਰੀ ਦੁਆਰਾ ਜੁੱਤੀਆਂ ਦੀ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਸੀ

ਸੀ) ਤੁਸੀਂ ਸੀਟੀ ਵਜਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਜਾਇਜ਼ ਕਾਰਵਾਈ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਜੁੱਤੀਆਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ. ਵਿਰੋਧੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਅਸਿੱਧੇ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਨਾਲ ਸਨਮਾਨਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ

ਡੀ) ਸੀਟੀ ਵਜਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਮੈਦਾਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਭੇਜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਵਿਰੋਧੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਅਸਿੱਧੇ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਅਗਲੇ ਬ੍ਰੇਕ ਤੇ, ਜੁੱਤੀਆਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 16: ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਖੇਡ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਦੇ ਬਾਹਰ ਪਾਸੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਚਾਨਕ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਆਗਿਆ ਮੰਗੇ ਬਿਨਾਂ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਦੌੜਦਾ ਹੋਇਆ ਆਉਂਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਕੀ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ?

ਏ) ਸੀਟੀ ਵਜਾਉ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਅਸਿੱਧੇ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿਓ

ਬੀ) ਤੁਸੀਂ ਸੀਟੀ ਵਜਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪੀਲਾ ਕਾਰਡ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਰੈਫਰੀ ਗੇਂਦ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ

ਸੀ) ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡਣ ਦਿਓ, ਕੁਝ ਵੀ ਗਲਤ ਨਹੀਂ ਹੈ

ਡੀ) ਤੁਸੀਂ ਮੈਚ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਦਿਉ ਪਰ ਅਗਲੀ ਰੁਕਾਵਟ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਉਸਨੂੰ ਪੀਲਾ ਕਾਰਡ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹੋ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 17: ਡੀ ਬਿukਕਰ ਨੇ ਉੱਚੇ ਕਰਾਸ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਸਲਗ ਸਟਰਾਈਕਰ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਰੱਖਿਆਤਮਕ ਖੇਡ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਮੋ shoulderੇ ਨਾਲ ਧੱਕ ਦਿੱਤਾ. ਇਹ ਗੇਂਦ ਸਟਰਾਈਕਰ ਦੀ ਪਹੁੰਚ ਵਿੱਚ ਆਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵਾਪਰਿਆ ਸੀ, ਪਰ ਬਿਉਕਰ ਗੋਲ ਦੇ ਬਾਅਦ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਕਰ ਸਕਦਾ ਸੀ. ਸਟਰਾਈਕਰ ਲਈ ਚੰਗੇ ਮੌਕੇ ਬਾਰੇ ਸ਼ਰਮ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਕੀ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਹੈ?

ਏ) ਕੁਝ ਨਹੀਂ, ਇਹ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਕੋਨਾ ਹੈ

ਬੀ) ਤੁਸੀਂ ਪੀਲਾ ਕਾਰਡ ਦਿੰਦੇ ਹੋ

C) ਤੁਸੀਂ ਲਾਲ ਕਾਰਡ ਦਿੰਦੇ ਹੋ

ਡੀ) ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਪੀਲਾ ਕਾਰਡ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਅਜੇ ਵੀ ਪੀਲਾ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਹੈ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 18: ਗੋਲਕੀਪਰ ਇੱਕ ਗੋਲ ਕਿੱਕ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਇਸਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਲੈਂਦਾ ਹੈ. ਇੰਨੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਕਿ ਉਹ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਜ਼ਮੀਨ ਤੇ ਸੁੱਟਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕਿੱਕ ਵੇਚਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਗੋਲ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ. ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਮਨਜ਼ੂਰ ਕਰਦੇ ਹੋ?

ਏ) ਹਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਦਿੰਦੇ ਹੋ. ਨਿਯਮਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਗੇਂਦ ਅਜੇ ਵੀ ਗੋਲ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਸੀ ਜਦੋਂ ਇਸਨੂੰ ਲੱਤ ਮਾਰੀ ਗਈ

ਬੀ) ਨਹੀਂ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਮਨਜ਼ੂਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ. ਆਖ਼ਰਕਾਰ, ਗੇਂਦ ਗੋਲ ਖੇਤਰ ਦੀ ਖਿਤਿਜੀ ਰੇਖਾ 'ਤੇ ਸਥਿਰ ਨਹੀਂ ਸੀ

ਸੀ) ਨਹੀਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਮਨਜ਼ੂਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ. ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਗੋਲ ਕਿੱਕ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਗੇਂਦ ਹਰ ਸਮੇਂ ਆਰਾਮ ਵਿੱਚ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ

ਡੀ) ਹਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਦਿੰਦੇ ਹੋ. ਗੋਲਕੀਪਰ ਗੋਲ ਖੇਤਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕਿਤੇ ਵੀ ਆਪਣਾ ਗੋਲ ਕਿੱਕ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 19: ਹੇਠ ਲਿਖੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਹੜੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਅਸਿੱਧੇ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਨਾਲ ਖੇਡ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋਗੇ?

ਏ) ਇੱਕ ਲੱਤ ਜੋ ਇੱਕ ਲੱਤ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਉੱਚੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਗੇਂਦ ਦਾ ਸਿਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ

ਬੀ) ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਧੱਕਾ ਦਿੰਦੇ ਹੋ

ਸੀ) ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਜਾਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ

ਡੀ) ਖਤਰਨਾਕ playੰਗ ਨਾਲ ਖੇਡੋ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 20: ਸਲਗ ਸਟਰਾਈਕਰ ਗੋਲ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਵਾਲੇ ਗੋਲ ਦੇ ਵੱਲ ਜਾਣ ਵਾਲੀ ਗੋਲ ਲਾਈਨ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੈ. ਇਹ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਬਹੁਤ ਉੱਚੀ ਲੱਤ ਵਾਲਾ ਡਿਫੈਂਡਰ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਸਿਰ ਦੇ ਅੱਗੇ ਸਟਰਾਈਕਰ ਨੂੰ ਨਾ ਮਾਰਦਾ ਹੈ. ਸਹੀ ਫੈਸਲਾ ਕੀ ਹੈ?

ਏ) ਇਹ ਖਤਰਨਾਕ ਖੇਡ ਲਈ ਅਸਿੱਧੀ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਹੈ

ਬੀ) ਇਹ ਡਿਫੈਂਡਰ ਲਈ ਇੱਕ ਪੀਲਾ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਅਸਿੱਧੀ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਹੈ

ਸੀ) ਡਿਫੈਂਡਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖਤਰਨਾਕ ਖੇਡ ਲਈ ਪੀਲਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਪੈਨਲਟੀ ਕਿੱਕ ਨਾਲ ਖੇਡ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ

ਡੀ) ਡਿਫੈਂਡਰ ਖਤਰਨਾਕ ਖੇਡਣ ਅਤੇ ਗੋਲ ਕਰਨ ਦੇ ਮੌਕੇ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਲਾਲ ਕਮਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਅਸਿੱਧੇ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਨਾਲ ਖੇਡ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 21: ਸਾਰੀਆਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਰੈਫਰੀ ਦੀ ਗੇਂਦ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਵਿਲਨੀਸ ਸਨੈਲਸ ਦਾ ਇੱਕ ਡੀ ਪਹਿਲੇ ਦੇ ਬਾਅਦ ਲੱਤ ਮਾਰਦਾ ਹੈ, ਗੇਂਦ ਆਪਣੇ ਟੀਚੇ ਵਿੱਚ ਉਛਲ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਖੇਡ ਦਾ ਸਹੀ ਸਮੂਹ ਕੀ ਹੈ?

ਏ) ਇਹ ਕੋਈ ਟੀਚਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਹਮਲਾਵਰ ਇੱਕ ਕੋਨੇ ਦੇ ਹੱਕਦਾਰ ਹਨ

ਬੀ) ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਰੈਫਰੀ ਦੀ ਗੇਂਦ ਦੁਬਾਰਾ ਲਈ ਗਈ ਹੈ

ਸੀ) ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਲਈ ਅਸਿੱਧੀ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ

ਡੀ) ਕਿੱਕ-ਆਫ, ਇਹ ਇੱਕ ਵੈਧ ਟੀਚਾ ਹੈ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 22: ਇੱਕ ਡਿਫੈਂਡਰ ਥ੍ਰੋ-ਇਨ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਸੁੱਟਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਸਮਾਂ ਬਰਬਾਦ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਪੀਲੇ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਜੁਰਮਾਨਾ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ. ਖੇਡ ਦਾ ਸਹੀ ਸਮੂਹ ਕੀ ਹੈ?

ਏ) ਟੱਚਲਾਈਨ ਤੋਂ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਅਸਿੱਧੀ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ

ਬੀ) ਟਚਲਾਈਨ ਤੋਂ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧੀ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ

ਸੀ) ਉਸੇ ਪਾਸੇ ਲਈ ਇੱਕ ਥ੍ਰੋ-ਇਨ

ਡੀ) ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਥ੍ਰੋ-ਇਨ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 23: ਇਹ 6 ਡਿਗਰੀ ਬਾਹਰ ਹੈ, ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਠੰਡ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਉਸਦੇ ਸ਼ਾਰਟਸ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਟਾਈਟਸ ਪਹਿਨਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਇਸਦੀ ਆਗਿਆ ਕਦੋਂ ਹੈ?

ਏ) ਜੇ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਟਾਈਟਸ ਪਹਿਨਦਾ ਹੈ, ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਉਸੇ ਰੰਗ ਦੇ ਟਾਈਟਸ ਪਹਿਨਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ

ਬੀ) ਟਾਈਟਸ ਦਾ ਰੰਗ ਸ਼ਾਰਟਸ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ

ਸੀ) ਸਰਦੀਆਂ ਦੇ ਮੌਸਮ ਵਿੱਚ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਟਾਈਟਸ ਦੀ ਆਗਿਆ ਹੈ

ਡੀ) ਇਸਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਹੈ ਪਰ ਟਾਈਟਸ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਖੜ੍ਹੇ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 24: ਵਿਲਨਿਸ ਸਨੈਲਸ ਨੂੰ ਥ੍ਰੋ-ਇਨ ਨਾਲ ਸਨਮਾਨਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਲੈਣ ਲਈ ਬਦਲਵੀਂ ਗੇਂਦ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ. ਦੂਜੀ ਮੈਚ ਦੀ ਗੇਂਦ ਅਜੇ ਵੀ ਖੇਡ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸੀ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਟੀਮ ਨੇ ਇਸਨੂੰ ਨਵੀਂ ਗੇਂਦ ਦੇ ਮਾਰਗ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟ ਦਿੱਤਾ. ਇਹ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਖੁੰਝ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਉਲਝਣ ਵਾਲੀ ਸਥਿਤੀ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਸੀਟੀ ਮਾਰਦੇ ਹੋ. ਤੁਹਾਡਾ ਅਗਲਾ ਕਦਮ ਕੀ ਹੈ?

ਏ) ਤੁਸੀਂ ਸਨੈਲਸ ਅਤੇ ਅਪਰਾਧੀ ਨੂੰ ਪੀਲਾ ਕਾਰਡ ਦਿੰਦੇ ਹੋ

ਬੀ) ਇਹ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਡ੍ਰੌਪ ਬਾਲ ਕੇਸ ਹੈ

ਸੀ) ਇਹ ਸਨੈਲਸ ਲਈ ਅਸਿੱਧੀ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ

ਡੀ) ਇਹ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਸੀ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਥ੍ਰੋ-ਇਨ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 25: ਗੋਡਿਆਂ ਦਾ ਵਧੀਆ ਹਮਲਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਹਿਲੇ ਅੱਧ ਦੇ ਅੰਤ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਿੱਧਾ ਹਿੱਟ ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰੋ, ਗੋਲ ਕਰੋ! ਤੁਸੀਂ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਅੱਧੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ ਤੁਰੰਤ ਸੀਟੀ ਵਜਾਉਂਦੇ ਹੋ. ਜਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਰਾਹੀਂ ਸੁਣ ਸਕੋਗੇ ਕਿ ਸਟਰਾਈਕਰ ਨੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਨਾਲ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਗੋਲ ਵਿੱਚ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕੀਤੀ, ਉਸ ਤੋਂ ਜਲਦੀ ਹੀ ਖਿਡਾਰੀ ਮੈਦਾਨ ਛੱਡ ਗਏ ਹਨ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੁਣ ਕੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ (ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਨਿਰੀਖਣ ਨਾਲ ਸਹਿਮਤ ਹੋ)?

ਏ) ਇਹ ਟੀਚਾ ਨਹੀਂ ਗਿਣਦਾ ਅਤੇ ਇਹ ਅੱਧੇ ਸਮੇਂ ਦਾ ਸਮਾਂ ਹੈ

ਬੀ) ਇਹ ਟੀਚਾ ਗਿਣਦਾ ਹੈ, ਆਖ਼ਰਕਾਰ, ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸੀਟੀ ਵਜਾਈ ਸੀ

C) ਇਹ ਟੀਚਾ ਗਿਣਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ, ਤੁਸੀਂ ਸਟਰਾਈਕਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਹੋਰ ਪੀਲਾ ਕਾਰਡ ਜਾਰੀ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਿੱਧੀ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਜੋ ਅਜੇ ਪੂਰੀ ਹੋਣੀ ਬਾਕੀ ਹੈ

ਡੀ) ਇਹ ਟੀਚਾ ਨਹੀਂ ਗਿਣਦਾ, ਤੁਸੀਂ ਸਟਰਾਈਕਰ ਲਈ ਇੱਕ ਪੀਲਾ ਕਾਰਡ ਸੌਂਪਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਹ ਅੱਧੇ ਸਮੇਂ ਦਾ ਸਮਾਂ ਹੈ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 26: ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਡਿਫੈਂਡਰ ਹਮਲਾਵਰ ਨੂੰ ਫੜਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਸਿੱਧੀ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਜਾਂ ਪੈਨਲਟੀ ਕਿੱਕ ਨਾਲ ਸਜ਼ਾ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਹ:

ਏ) ਲਾਪਰਵਾਹੀ ਜਾਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਰਤੋਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ

ਬੀ) ਮੈਚ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਅਕਸਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ

C) ਤੁਹਾਡੀ ਰਾਏ ਵਿੱਚ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ

ਡੀ) ਦੋ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਕੀਤਾ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 27: ਇੱਕ ਕੀਪਰ ਸੁੱਟਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਉਸਦੇ ਹੱਥਾਂ ਤੋਂ ਗੇਂਦ ਗੁਆ ਬੈਠਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਟਰਾਈਕਰ ਦੌੜਦਾ ਹੋਇਆ ਆਉਂਦਾ ਹੈ. ਫਿਰ ਵੀ, ਉਸਦੀ ਮੂਰਖਤਾਪੂਰਨ ਕਾਰਵਾਈ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਕੀਪਰ ਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸਟਰਾਈਕਰ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਉਸਦੀ 16 ਮੀਟਰ ਤੋਂ ਦੂਰ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਖੜਕਾਉਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਮਿਲਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ?

ਏ) ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ ਪਰ ਹਮਲਾਵਰਾਂ ਨੂੰ ਇਨ-ਗੋਲ ਦੀ ਬਾਹਰੀ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਉਸ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿਚ ਅਸਿੱਧੇ ਤੌਰ' ਤੇ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਜਿੱਥੇ ਗੋਲਕੀਪਰ ਨੇ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਦੂਰ ਖੜਕਾਇਆ

ਬੀ) ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਟ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਪਰ ਨੂੰ ਲਾਲ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਹਮਲਾਵਰਾਂ ਨੂੰ ਅਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਜਿੱਥੇ ਕੀਪਰ ਨੇ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਖੜਕਾਇਆ

ਸੀ) ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ ਪਰ ਹਮਲਾਵਰਾਂ ਨੂੰ ਅਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਜਿੱਥੇ ਗੋਲਕੀਪਰ ਨੇ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਦੂਰ ਸੁੱਟਿਆ

ਡੀ) ਖੇਡ ਆਮ ਵਾਂਗ ਜਾਰੀ ਰਹਿ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗੋਲਕੀਪਰ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਤੋਂ ਗੇਂਦ ਖਿਸਕ ਗਈ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 28: ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਦੋ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੇ ਮਾਰਿਆ, ਇਹ ਫਿਰ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਮਾਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਆਫਸਾਈਡ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਸਨੂੰ ਗੋਲ ਵਿੱਚ ਮਾਰਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਕੀ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ?

ਏ) ਟੀਚਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ

ਬੀ) ਟੀਚਾ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕ ​​ਹੈ ਪਰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਡ੍ਰੌਪ ਕੀਤੀ ਗੇਂਦ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ

ਸੀ) ਇਹ ਆਫਸਾਈਡ ਹੈ ਅਤੇ ਟੀਚਾ ਅਵੈਧ ਹੈ

ਡੀ) ਇੱਕ ਕਾਰਨਰ ਕਿੱਕ ਅਤੇ ਟੀਚਾ ਅਸਵੀਕਾਰ ਹੈ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 29: ਜ਼ਮੀਨ ਤੇ ਪਿਆ ਗੋਲਕੀਪਰ, ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਇੱਕ ਉਂਗਲ ਨਾਲ ਛੂਹਦਾ ਹੈ, ਕੀ ਗੇਂਦ ਖੇਡੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ?

ਏ) ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਸਾਥੀ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ

ਬੀ) ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦੁਆਰਾ

ਸੀ) ਗੇਂਦ ਕਿਸੇ ਸਾਥੀ ਜਾਂ ਵਿਰੋਧੀ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ

ਡੀ) ਗੇਂਦ ਨਹੀਂ ਖੇਡੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 30: ਟ੍ਰੇਨਰਾਂ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਗਰਮ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੁਣ ਕੋਈ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਬੇਈਮਾਨੀ ਨਾਲ ਅਪਮਾਨ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਨੂੰ ਰੋਕ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਅੱਗੇ ਕੀ ਕਰੋਗੇ?

ਏ) ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਰਿਜ਼ਰਵ ਬੈਂਕ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਭੇਜਦੇ ਹੋ

ਬੀ) ਟ੍ਰੇਨਰ ਇਸਦੇ ਲਈ ਪੀਲਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸਨੂੰ ਰਿਜ਼ਰਵ ਬੈਂਚ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ

C) ਕੋਚ ਨੂੰ ਲਾਲ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸਨੂੰ ਮੈਚ ਛੱਡ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ

ਡੀ) ਤੁਸੀਂ ਕੋਚ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਲਾਲ ਕਾਰਡ ਦੇ ਭੇਜ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਉਸਨੂੰ ਗੇਮ ਛੱਡਣੀ ਪਵੇਗੀ ਅਤੇ ਸਿੱਧੀ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਨਾਲ ਗੇਮ ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 31: ਗੇਂਦ ਸਾਈਡਲਾਈਨ 'ਤੇ ਹਿੱਟ ਹੋਈ, ਇਹ ਵਿਲਨਿਸ ਸਲੇਗਨ ਲਈ ਥ੍ਰੋ-ਇਨ ਹੈ. ਅੰਦਰ ਸੁੱਟਣ ਵੇਲੇ, ਖਿਡਾਰੀ ਅਚਾਨਕ ਗੇਂਦ ਸੁੱਟ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਟੀਮ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ 'ਤੇ ਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਤੂੰ ਹੁਣ ਕੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹੈ?

ਏ) ਖੇਡ ਨੂੰ ਰੋਕਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸੁੱਟਿਆ ਹੋਇਆ ਗੇਂਦ ਨਾਲ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ

ਬੀ) ਕੁਝ ਵੀ ਗਲਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਖੇਡ ਜਾਰੀ ਹੈ

ਸੀ) ਖੇਡ ਨੂੰ ਰੋਕਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਹੁਣ ਵਿਰੋਧੀ ਟੀਮ ਲਈ ਥ੍ਰੋ-ਇਨ ਹੈ

ਡੀ) ਖੇਡ ਨੂੰ ਰੋਕਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸੇ ਪਾਸੇ ਥ੍ਰੋ-ਇਨ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 32: ਤੁਸੀਂ ਵਿਲਨੀਸ ਸਨੈਲਸ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹਮਲੇ 'ਤੇ ਅਸਿੱਧੇ ਤੌਰ' ਤੇ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਦਿੱਤੀ ਸੀ. ਇਸ ਨੂੰ ਪੈਨਲਟੀ ਸਪਾਟ ਤੋਂ ਲਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਲੈਣ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਸਨੈਲਸ ਦਾ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਮਾਰਦਾ ਹੈ ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਤੋਂ ਹਿਲਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜਿਸਦੇ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਦੂਜਾ ਖਿਡਾਰੀ ਗੋਲ ਤੇ ਗੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਕੋਰ ਕਰਦਾ ਹੈ! ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?

ਏ) ਇਹ ਹੁਣ ਡਿਫੈਂਡਰਜ਼ ਲਈ ਇੱਕ ਗੋਲ ਕਿੱਕ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ

ਬੀ) ਅਸਿੱਧੀ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਦੁਬਾਰਾ ਲੈਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ

ਸੀ) ਇਹ ਹੁਣ ਡਿਫੈਂਡਰਾਂ ਲਈ ਅਸਿੱਧੀ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ

ਡੀ) ਟੀਚਾ ਉਚਿਤ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਛੂਹਿਆ ਗਿਆ ਸੀ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 33: ਸਲਗ ਸਟਰਾਈਕਰ ਆਖਰੀ ਆਦਮੀ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੁਣ ਕੀਪਰ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਇਕੱਲਾ ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ. ਉਹ ਗੋਲਕੀਪਰ ਨੂੰ ਮਾਰਕਰ ਨਾਲ ਹੈਰਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਗੇਂਦ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਅੰਤਮ ਬਚਾਅ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਡਿਫੈਂਡਰ ਦੌੜਦਾ ਹੋਇਆ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਪੋਸਟ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਟੈਪ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਗੇਂਦ ਸਟਰਾਈਕਰ ਵੱਲ ਮੁੜਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਡਿਫੈਂਡਰ, ਜੋ ਆਪਣੀ ਕਾਰਵਾਈ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਜ਼ਮੀਨ 'ਤੇ ਹੈ, ਹੁਣ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਨਾਲ ਦੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ?

ਏ) ਤੁਸੀਂ ਪੈਨਲਟੀ ਕਿੱਕ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ

ਬੀ) ਤੁਸੀਂ ਡਿਫੈਂਡਰ ਨੂੰ ਪੈਨਲਟੀ ਕਿੱਕ ਅਤੇ ਪੀਲਾ ਕਾਰਡ ਦਿੰਦੇ ਹੋ

ਸੀ) ਤੁਸੀਂ ਡਿਫੈਂਡਰ ਨੂੰ ਪੈਨਲਟੀ ਕਿੱਕ ਅਤੇ ਲਾਲ ਕਾਰਡ ਦਿੰਦੇ ਹੋ

ਡੀ) ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਅਪ੍ਰਤੱਖ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਕੋਈ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 34: ਇਹ ਸਿੱਧੀ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਹੈ. ਉਸਨੂੰ ਸਖਤ ਮਿਹਨਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਪਰ ਅਚਾਨਕ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਟੀਚੇ ਵਿੱਚ ਚਲਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੁਣ ਕੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?

ਏ) ਇੱਕ ਗੋਲ ਕਿੱਕ ਦਾ ਪੁਰਸਕਾਰ

ਬੀ) ਸਿੱਧੀ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਲੈਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿਓ

ਸੀ) ਰੈਫਰੀ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਪੁਰਸਕਾਰ ਦਿਓ

ਡੀ) ਇੱਕ ਟੀਚਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 35: ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਹੜਾ ਅਪਰਾਧ ਅਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?

ਏ) ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਬਦਲ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਮੈਦਾਨ ਛੱਡਦਾ ਹੈ

ਬੀ) ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਕਿਸੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਠੋਕਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਥੁੱਕਦਾ ਹੈ

ਸੀ) ਪੈਨਲਟੀ ਏਰੀਏ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਡਿਫੈਂਡਰ ਹਮਲਾਵਰ ਨੂੰ ਕਮੀਜ਼ ਨਾਲ ਫੜ ਕੇ ਪਾਸ ਕਰਦਾ ਹੈ

ਡੀ) ਖਤਰਨਾਕ ਖੇਡ ਵਿੱਚ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 36: ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਹਮਲਾਵਰ ਧੱਕਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਉਸਨੂੰ ਲਾਲ ਕਾਰਡ ਦੇ ਨਾਲ ਮੈਦਾਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਭੇਜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਹੁਣ ਗੇਮ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਕਿਵੇਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?

ਏ) ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਰਿਜ਼ਰਵ ਬੈਂਕ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਭੇਜਦੇ ਹੋ

ਬੀ) ਅਸਿੱਧੇ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਨਾਲ

ਸੀ) ਸਿੱਧੀ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਜਾਂ ਪੈਨਲਟੀ ਕਿੱਕ ਨਾਲ

ਡੀ) ਇੱਕ ਗੋਲ ਕਿੱਕ ਨਾਲ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 37: ਐਕਸਚੇਂਜ ਦਾ ਬਿੱਲ ਕਿਵੇਂ ਅੱਗੇ ਵਧਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?

ਏ) ਫੀਲਡ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸੈਂਟਰ ਲਾਈਨ ਤੇ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ, ਫੀਲਡ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸੈਂਟਰ ਲਾਈਨ ਤੇ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ

ਬੀ) ਦੋਵਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਛੱਡਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸੈਂਟਰ ਲਾਈਨ ਤੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ

ਸੀ) ਫੀਲਡ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਉਸਦੀ ਡਗਆਉਟ ਦੀ ਉਚਾਈ ਤੇ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਫੀਲਡ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸੈਂਟਰ ਲਾਈਨ ਤੇ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ

ਡੀ) ਫੀਲਡ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਅਜਿਹਾ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਟੱਚਲਾਈਨ ਜਾਂ ਗੋਲ ਲਾਈਨ ਤੇ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਫੀਲਡ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸੈਂਟਰ ਲਾਈਨ ਤੇ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 38: ਵਿਲਨੀਸ ਸਲੱਗਸ ਸਟਰਾਈਕਰ ਉਸ ਪਲ ਤੋਂ ਉਲਟ ਹੈ ਜਦੋਂ ਟੀਮ ਦਾ ਸਾਥੀ ਸ਼ਾਟ ਨਾਲ ਗੋਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਰੋਕਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਇੱਕ ਡਿਫੈਂਡਰ ਤੇ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਲੱਤ ਮਾਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਅਜਿਹਾ ਸਹੀ ੰਗ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ. ਸਟਰਾਈਕਰ ਗੇਂਦ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਕੋਰ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਟੀਚੇ ਬਾਰੇ ਤੁਹਾਡਾ ਕੀ ਫੈਸਲਾ ਹੈ?

ਏ) ਆਫਸਾਈਡ ਲਈ ਅਸਿੱਧੀ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ. ਆਖ਼ਰਕਾਰ, ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ

ਬੀ) ਇਹ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਯੋਗ ਟੀਚਾ ਹੈ

C) ਆਫਸਾਈਡ ਲਈ ਅਪ੍ਰਤੱਖ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ. ਆਖ਼ਰਕਾਰ, ਕਿਸੇ sideਫਸਾਈਡ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਉਠਾਉਣਾ ਅਨੁਚਿਤ ਹੈ

ਡੀ) ਇੱਕ ਗੋਲ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕ ਰੈਫਰੀ ਗੇਂਦ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 39: ਕੋਨੇ ਦੇ ਝੰਡੇ ਦੇ ਨੇੜੇ, ਵੱਖ -ਵੱਖ ਪਾਸਿਆਂ ਤੋਂ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਲੱਤ ਮਾਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਇਸਨੂੰ ਛੂਹਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਲੰਘ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਕਿਵੇਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?

ਏ) ਇਹ ਬਚਾਅ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਟੀਮ ਲਈ ਥ੍ਰੋ-ਇਨ ਹੈ

ਬੀ) ਇਹ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਲਈ ਇੱਕ ਥ੍ਰੋ-ਇਨ ਹੈ

ਸੀ) ਡ੍ਰੌਪਡ ਬਾਲ ਨਾਲ ਖੇਡ ਜਾਰੀ ਹੈ

ਡੀ) ਇਹ ਇੱਕ ਕਾਰਨਰ ਕਿੱਕ ਹੈ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 40: ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਸੱਟ ਕਾਰਨ ਮੈਦਾਨ ਛੱਡ ਗਿਆ ਸੀ. ਗੇਂਦ ਖੇਡ ਰਹੀ ਹੈ, ਉਹ ਹੁਣ ਕਿੱਥੋਂ ਮੁੜ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਹ ਠੀਕ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ?

ਏ) ਸਿਰਫ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਕਿਸੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਕਿਤੇ ਵੀ

ਬੀ) ਸਿਰਫ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦੇ ਬਾਅਦ ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਸੈਂਟਰ ਲਾਈਨ ਤੇ

C) ਸਿਰਫ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਕਿਸੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਟੀਚੇ ਅਤੇ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਕਿਤੇ ਵੀ

ਡੀ) ਸਿਰਫ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਅੱਧੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਕਿਤੇ ਵੀ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 41: ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਦੇ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਸੈਂਟਰ ਸਰਕਲ ਵਿੱਚ ਗਲਤ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਪਲੇਅਰ 1 ਨੇ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਧੱਕਾ ਦਿੱਤਾ ਜਦੋਂ ਕਿ ਪਲੇਅਰ 2 ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਤੁਹਾਡੇ ਬੰਸਰੀ ਦੇ ਹੁਨਰ 'ਤੇ ਬੇਰਹਿਮੀ ਨਾਲ ਟਿੱਪਣੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨੀ ਸਜ਼ਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ?

ਏ) ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡਣ ਦਿਓ ਕਿਉਂਕਿ ਦੋਵੇਂ ਟੀਮਾਂ ਗਲਤ ਹਨ

ਬੀ) ਤੁਸੀਂ ਪਲੇਅਰ 1 ਦੀ ਟਿੱਪਣੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਪਲੇਅਰ 2 ਦੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਸਿੱਧੀ ਫ੍ਰੀ ਕਿਕ ਦੇ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ

ਸੀ) ਤੁਸੀਂ ਪਲੇਅਰ 2 ਦੇ ਦਬਾਅ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਪਲੇਅਰ 1 ਦੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਸਿੱਧੀ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ

ਡੀ) ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਣਾ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਰੈਫਰੀ ਗੇਂਦ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 42: ਤੁਸੀਂ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਹ ਰੈਫਰੀ ਦੀ ਗੇਂਦ ਹੈ. ਜੇ ਇਹ ਜ਼ਮੀਨ ਨੂੰ ਛੂਹ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਗੋਲਕੀਪਰ ਨੂੰ ਦੇਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਕੀਪਰ ਦੇ ਕੋਲ ਜਾਣ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਗੇਂਦ ਗੋਲ ਵਿੱਚ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਟੀਚਾ ਮੰਨਦੇ ਹੋ?

ਏ) ਹਾਂ, ਇਹ ਇੱਕ ਟੀਚਾ ਹੈ

ਬੀ) ਨਹੀਂ, ਖੇਡ ਇੱਕ ਕੋਨੇ ਕਿੱਕ ਨਾਲ ਜਾਰੀ ਹੈ

C) ਨਹੀਂ, ਰੈਫਰੀ ਦੀ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਇਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ

ਡੀ) ਨਹੀਂ, ਇਹ ਇੱਕ ਕਾਰਨਰ ਕਿੱਕ ਹੈ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 43: ਗੋਡਿਆਂ ਦੇ ਕੋਲ ਗੇਂਦ ਦਾ ਕਬਜ਼ਾ ਹੈ, ਪਰ ਫਿਰ ਅਚਾਨਕ ਇੱਕ ਦਰਸ਼ਕ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਚਲਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਰੋਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਗੇਮ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਰਦੇ ਹੋ?

ਏ) ਤੁਸੀਂ ਰੈਫਰੀ ਦੀ ਗੇਂਦ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਜਿੱਥੇ ਗੇਂਦ ਸੀ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਕੀਤੀ ਸੀ

ਬੀ) ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਰੈਫਰੀ ਗੇਂਦ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਜਿੱਥੇ ਦਰਸ਼ਕ ਉਦੋਂ ਸਨ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਕੀਤੀ ਸੀ

C) ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਰੈਫਰੀ ਗੇਂਦ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਜਿੱਥੇ ਦਰਸ਼ਕ ਖੇਡ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ

ਡੀ) ਤੁਸੀਂ ਸਨੈਲਸ ਨੂੰ ਅਸਿੱਧੀ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਜਿੱਥੇ ਗੇਂਦ ਉਦੋਂ ਸੀ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸੀਟੀ ਵਜਾਉਂਦੇ ਹੋ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 44: ਪੈਨਲਟੀ ਸਪਾਟ ਤੇ ਅਸਿੱਧੀ ਫ੍ਰੀ ਕਿਕ ਲੈਂਦੇ ਹੋਏ, ਹਮਲਾਵਰ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਛੂਹਦਾ ਹੈ ਪਰ ਇਹ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਨਾਲ ਹਿਲਦੀ ਹੈ. ਇੱਕ ਦੂਜਾ ਹਮਲਾਵਰ ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਸਕਿੰਟ ਬਾਅਦ ਸਿੱਧਾ ਗੋਲ ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਡਾ ਇੱਥੇ ਕੀ ਫੈਸਲਾ ਹੈ?

ਏ) ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਵਾਨਗੀ ਦਿੱਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ

ਬੀ) ਟੀਚਾ ਵੈਧ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਅਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਗੋਲ ਕਿੱਕ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ

ਸੀ) ਟੀਚਾ ਅਸਵੀਕਾਰ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਅਸਿੱਧੇ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਨਾਲ ਖੇਡ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ

ਡੀ) ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਅਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਸਿੱਧੀ ਫ੍ਰੀ ਕਿਕ ਦੁਹਰਾਉਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 45: ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਗੇਂਦ ਖੇਡਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਲਈ ਥ੍ਰੌਅ-ਇਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬੇਪਰਵਾਹ ਡਿਫੈਂਡਰ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਪਾਸੇ ਗੇਂਦ ਸੁੱਟਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਸ਼ਾਂਤ ਸੀ, ਕੋਈ ਸੱਟ ਨਹੀਂ ਲੱਗੀ. ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ?

ਏ) ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਦੁਬਾਰਾ ਥ੍ਰੋ-ਇਨ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਵਾਰ ਵਿਰੋਧੀ ਟੀਮ ਦੁਆਰਾ

ਬੀ) ਤੁਸੀਂ ਡਿਫੈਂਡਰ ਨੂੰ ਅਸਿੱਧੀ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਦਿੰਦੇ ਹੋ

ਸੀ) ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਪੀਲਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਡਿਫੈਂਡਰ ਲਈ ਅਸਿੱਧੀ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ

ਡੀ) ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਖੇਡਣ ਦਿਓ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 46: ਇੱਕ ਫੀਲਡਰ ਦਾ ਉਸਦੇ ਆਪਣੇ ਟੀਚੇ ਦੇ ਅੱਗੇ ਮੈਦਾਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਸੱਟ ਲੱਗਣ ਦਾ ਇਲਾਜ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਉਸਨੇ ਪੀਣ ਲਈ ਪਾਣੀ ਦੀ ਬੋਤਲ ਫੜੀ ਹੋਈ ਹੈ ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਰੋਧੀ ਉੱਤੇ ਸੁੱਟਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਜੋ ਪੈਨਲਟੀ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਵਿਘਨ ਪਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਤੁਹਾਡਾ ਅਗਲਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀ ਹੈ?

ਏ) ਤੁਸੀਂ ਬੋਤਲ ਸੁੱਟਣ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਪੀਲਾ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਪੈਨਲਟੀ ਕਿੱਕ ਦਿੰਦੇ ਹੋ

ਬੀ) ਤੁਸੀਂ ਬੋਤਲ ਸੁੱਟਣ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਲਾਲ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਪੈਨਲਟੀ ਕਿੱਕ ਦਿੰਦੇ ਹੋ

ਸੀ) ਤੁਸੀਂ ਬੋਤਲ ਸੁੱਟਣ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਲਾਲ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਜਿੱਥੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੇ ਬੋਤਲ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਸਿਰ ਨਾਲ ਮਾਰਿਆ

ਡੀ) ਤੁਸੀਂ ਬੋਤਲ ਸੁੱਟਣ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਪੀਲਾ ਕਾਰਡ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਰੈਫਰੀ ਦੀ ਗੇਂਦ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਖੇਡਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਿੱਥੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੇ ਬੋਤਲ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਸਿਰ ਨਾਲ ਮਾਰਿਆ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 47: ਫੁੱਟਬਾਲ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਦੀ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਲੰਬਾਈ ਕੀ ਹੈ?

ਏ) 70 ਮੀਟਰ
ਬੀ) 80 ਮੀਟਰ
C) 90 ਮੀਟਰ
ਡੀ) 100 ਮੀਟਰ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 48: ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਫੀਲਡਰ ਦੇ ਕਾਰਨ ਖੇਡ ਨੂੰ ਰੋਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਮੈਦਾਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਗਿਆ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਉਪ ਨੂੰ ਥੁੱਕਿਆ. ਹੁਣ ਤੁਹਾਡੀ ਕਾਰਵਾਈ ਕੀ ਹੈ?

ਏ) ਫੀਲਡਰ ਨੂੰ ਪੀਲਾ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਸਾਈਡਲਾਈਨ ਦੇ ਨੇੜੇ ਰੈਫਰੀ ਗੇਂਦ ਦਿੰਦੇ ਹੋ

ਬੀ) ਫੀਲਡਰ ਬੁੱਕ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਸਾਈਡਲਾਈਨ ਦੇ ਨੇੜੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਅਸਿੱਧੀ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਦਿੰਦੇ ਹੋ

ਸੀ) ਫੀਲਡਰ ਨੂੰ ਲਾਲ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਸਾਈਡਲਾਈਨ ਦੇ ਨੇੜੇ ਰੈਫਰੀ ਗੇਂਦ ਦਿੰਦੇ ਹੋ

ਡੀ) ਫੀਲਡਰ ਨੂੰ ਲਾਲ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਸਾਈਡਲਾਈਨ ਦੇ ਨੇੜੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧੀ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਦਿੰਦੇ ਹੋ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 49: ਪੈਨਲਟੀ ਕਿੱਕ ਲੈਂਦੇ ਹੋਏ, ਇੱਕ ਹੋਰ ਹਮਲਾਵਰ ਅਚਾਨਕ ਬਹੁਤ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਚੀਕਿਆ. ਇਹ ਕੀਪਰ ਨੂੰ ਵੀ ਉਲਝਾਉਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਪੈਨਲਟੀ ਲੈਣ ਵਾਲਾ ਉਸਨੂੰ ਅੰਦਰ ਹੀ ਉਡਾ ਦੇਵੇ! ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ?

ਏ) ਤੁਸੀਂ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਅਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਡਿਫੈਂਡਰਾਂ ਲਈ ਸਿੱਧੀ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ

ਬੀ) ਤੁਸੀਂ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਅਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਡਿਫੈਂਡਰਾਂ ਨੂੰ ਅਸਿੱਧੇ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਪੀਲਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ

ਸੀ) ਤੁਸੀਂ ਪੈਨਲਟੀ ਕਿੱਕ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਲੈਣ ਦਿਓ. ਚੀਕਣ ਵਾਲਾ ਪੀਲਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ

ਡੀ) ਤੁਸੀਂ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਮਨਜ਼ੂਰ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਕੇਂਦਰ ਦੇ ਸਥਾਨ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰਦੇ ਹੋ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 50: ਪੈਨਲਟੀ ਕਿੱਕ ਤੇ, ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਰਨ-ਅਪ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸਦੀ ਦੌੜ ਵਿੱਚ ਰੁਕਾਵਟ ਪਾਏ ਬਿਨਾਂ, ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਅੱਡੀ ਨਾਲ ਗੋਲ ਵਿੱਚ ਮਾਰਦਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਹੈ?

ਏ) ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੈਨਲਟੀ ਕਿੱਕ ਦੁਬਾਰਾ ਲੈਣੀ ਪਵੇਗੀ

ਬੀ) ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਟੀਚਾ ਮੰਨਣਾ ਪਏਗਾ

C) ਤੁਹਾਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪੀਲਾ ਕਾਰਡ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਗੋਲ ਸਥਾਨ ਤੋਂ ਅਸਿੱਧੀ ਫ੍ਰੀ ਕਿੱਕ ਦੇਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ

ਡੀ) ਤੁਹਾਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪੀਲਾ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪੈਨਲਟੀ ਕਿੱਕ ਦੁਬਾਰਾ ਲੈਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ

ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਉੱਤਰ ਦੇਣ ਵਿੱਚ ਅਨੰਦ ਆਇਆ ਹੋਵੇਗਾ. ਤੂੰ ਠੀਕ ਤਾਂ ਹੈਂ? ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਵਾਬ ਮਿਲ ਜਾਣਗੇ ਇੱਥੇ.
Joost Nusselder, referees.eu ਦੇ ਸੰਸਥਾਪਕ ਇੱਕ ਸਮਗਰੀ ਵਿਕਰੇਤਾ, ਪਿਤਾ ਹਨ ਅਤੇ ਹਰ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਬਾਰੇ ਲਿਖਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਆਪਣੀ ਜਿੰਦਗੀ ਦੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਮੇਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵੀ ਖੇਡੀਆਂ ਹਨ. ਹੁਣ 2016 ਤੋਂ, ਉਹ ਅਤੇ ਉਸਦੀ ਟੀਮ ਵਫ਼ਾਦਾਰ ਪਾਠਕਾਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਖੇਡ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਮਦਦਗਾਰ ਬਲੌਗ ਲੇਖ ਬਣਾ ਰਹੀ ਹੈ.