यो धेरै खुशी संग छ कि म मेरा पाठकहरु को लागी यी लेखहरु लेख्दछु, तपाइँ। म समीक्षा लेख्न को लागी भुक्तानी स्वीकार गर्दैन, उत्पादनहरु मा मेरो राय मेरो आफ्नै हो, तर यदि तपाइँ मेरो सिफारिशहरु लाई उपयोगी लाग्छ र तपाइँ लि the्क मध्ये एक को माध्यम बाट केहि किन्ने अन्त्यमा म त्यसमा एक आयोग प्राप्त गर्न सक्छु। अधिक जानकारी
सबै परिस्थितिमा बलले तपाईलाई हिर्काएमा के हुन्छ भन्ने निर्णय गर्न अम्पायरको स्पष्ट जवाफ भएको भए राम्रो हुन्छ। स्क्वाश, तर यो एकदम सम्भव छैन।
यही कारणले यो महत्वपूर्ण छ कि वास्तव मा के भयो जब एक खेलाडी बल द्वारा हिर्काएको छ विश्लेषण गर्न सक्षम हुनुहोस्।
के हुन्छ जब बल तपाइँ स्क्वाश मा हिट हुन्छ?
सरल जवाफ यो छ कि जब बल तपाइँ हिट, यो प्रतिद्वन्द्वी को लागी एक बिन्दु हो यदि बल अगाडिको पर्खाल को माध्यम बाट सीधा राम्रो भएको थियो, पास हुनै पर्छ यदि बल साइड पर्खाल को माध्यम बाट राम्रो भएको थियो र तपाइँ एक बिन्दु जीत छ भने बल हिट भयो। गलत हुने थियो।
यो भन्दा अलि बढी nuances मात्र हो।
त्यहाँ तीन नियमहरु छन् कि राम्रो संग यो निर्धारित गर्न को लागी बुझ्नु पर्छ: लाइन 9, 10 र 12, जसले तब अम्पायरलाई सूचित निर्णय गर्न मद्दत गर्दछ।
थप पढ्नुहोस्: तपाइँ बिल्कुल कसरी स्क्वाश मा स्कोर गर्नुहुन्छ?
के हामी यस व्यापक पोस्ट मा छलफल:
स्क्वाश मा एक बल द्वारा हिट हुन को लागी 3 नियम
यहाँ यी नियमहरु मध्ये प्रत्येक को एक व्याख्या हो:
नियम 9: बल संग एक विपक्षी मार
यदि एक खेलाडीले बल हिर्काउँछ जुन, यो अगाडिको पर्खाल पुग्नु भन्दा पहिले, प्रतिद्वन्द्वी वा प्रतिद्वंद्वी को रैकेट वा कपडा छुन्छ, खेल समाप्त हुन्छ।
यदि फिर्ती राम्रो हुने थियो र बलले अर्को पर्खाल नछोडेर अगाडिको भित्ता छुने थियो, स्ट्राइकर "टर्न" नगर्ने खेलाडीले रैली जित्यो।
यदि बल पहिले नै हिट भैसकेको थियो वा अर्को पर्खालमा ठोक्ने थियो यदि यो खेलाडीलाई लाग्दैन र स्ट्रोक राम्रो हुने थियो, एक चलो खेलेको छ। यदि चाल गलत हुने थियो, खेलाडी हिर्काउने रैली हराउँछ।
नियम 9: स्पिन
यदि आक्रमणकारीले बल को राउन्ड पछ्याएको छ, वा यो उसलाई वा उसको वरिपरि पास गर्न को लागी अनुमति दिईएको छ - दुबै अवस्थामा बल बायाँ (वा उल्टो) पछि पारित पछि शरीर को दाहिने हातमा हिर्काउन - तब आक्रमणकारी छ "बदलियो"।
यदि स्ट्राइकर फर्के पछि प्रतिद्वंद्वी बल द्वारा हिट छ, रैली प्रतिद्वंद्वी लाई सम्मानित गरीन्छ।
यदि स्ट्राइकरले प्रतिद्वन्द्वीलाई हिर्काउने डरले घुमाउदै खेल्दा रोकिन्छ, एक लेट खेलिन्छ।
यो परिस्थितिहरु मा एक खेलाडी को सिफारिश को पाठ्यक्रम हो जहाँ एक खेलाडी घुम्न चाहन्छ तर विपक्षी को स्थिति को अनिश्चित छ।
यो पनि पढ्नुहोस्: स्क्वाश मा मेरो खेल शैली को लागी कुन रैकेट किन्नु पर्छ?
नियम १०: थप प्रयास
एक खेलाडी, हिट र बल मिस गर्न को प्रयास पछि, बल फिर्ता गर्न को लागी अर्को प्रयास गर्न सक्छ। क
यदि एक नयाँ प्रयास एक राम्रो नतिजा को परिणाम हुन सक्छ, तर बल प्रतिद्वन्द्वी छुन्छ, एक चल्ने खेलिन्छ।
यदि फिर्ती राम्रो हुने थिएन, स्ट्राइकर रैली गुमाउनेछन्।
नियम १२: हस्तक्षेप
यदि उनी बल फिर्ता गर्न सक्थे र प्रतिद्वन्द्वी हस्तक्षेपबाट बच्न को लागी हर संभव प्रयास गरेको छ भने खेलाडी एक अनुमति को हकदार छ।
यदि उनी बल फिर्ता गर्न सकेनन्, वा हस्तक्षेप स्वीकार गरे र खेल्न जारी राखे, वा हस्तक्षेप यति कम थियो कि खेलाडी अप्रत्यक्ष बल सम्म पहुँच थियो।
खेलाडी एक स्ट्रोक को हकदार छ (यानी रैली जित्छ) यदि प्रतिद्वन्द्वी हस्तक्षेप बाट बच्न को लागी सबै प्रयास नगरेको छ, वा यदि खेलाडीले एक जीत फिर्ता गरेको थियो, वा यदि खेलाडीले बल संग प्रतिद्वंद्वीलाई हान्यो। अगाडिको पर्खालमा सीधा गति।
यो पनि पढ्नुहोस्: पुरुष र महिलाहरु को लागी शीर्ष स्क्वाश जूता समीक्षा