ဟော်ကီဒိုင်လူကြီးတစ် ဦး ဖြစ်လာရန်သင်သိလိုသမျှ

Joost Nusselder မှ | တွင်မွမ်းမံထားသည် -  အောက်တိုဘာလ 10 2022

ငါ့ရဲ့စာဖတ်ပရိသတ်တွေအတွက်ဒီဆောင်းပါးတွေကိုငါရေးရတာအရမ်းဝမ်းသာတယ်။ သုံးသပ်ချက်များရေးသားခြင်းအတွက်ငွေပေးချေခြင်းကိုကျွန်ုပ်လက်မခံပါ၊ ထုတ်ကုန်များနှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်၏ထင်မြင်ချက်သည်ကျွန်ုပ်ကိုယ်တိုင်ဖြစ်သည်၊ သို့သော်ကျွန်ုပ်၏အကြံပြုချက်များသည်အထောက်အကူဖြစ်လျှင်ကျွန်ုပ်သည်လင့်ခ်တစ်ခုမှတဆင့်တစ်ခုခု ၀ ယ်ယူလျှင်၎င်းနှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်သည်ကော်မရှင်တစ်ခုရနိုင်သည်။ ပိုမိုသိရှိလိုပါက

ဟော်ကီသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ကလေးများထံ လက်ဆင့်ကမ်းပေးသော အားကစားတစ်မျိုးဖြစ်ပြီး၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဒတ်ခ်ျလူမျိုး၊ အထူးသဖြင့် ကမ္ဘာ့ဖလားပြိုင်ပွဲများတွင် အမျိုးသမီးများကို အလွန်ကျွမ်းကျင်သည်။

ဒါပေမယ့် စည်းမျဉ်းတွေကို မှန်ကန်စွာ လိုက်နာပြီး နှစ်သင်းစလုံး အနိုင်ရဖို့ အခွင့်အရေး တူညီတဲ့ ဒိုင်လူကြီး ကောင်းကောင်း မပါပဲ အမှားအယွင်းမရှိ ကစားနိုင်မှာ မဟုတ်ပါဘူး။

အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းတစ်ခု၏ ဒိုင်လူကြီး သင့်ကိုယ်ပိုင်ကလပ်တွင် အမြဲတမ်းနီးပါး စတင်သည်။ အကယ်၍ သင်သည် အငယ်ဆုံးကစားသမားများအား လမ်းပြခြင်းကို အမြဲနှစ်သက်ပါက၊ ဒိုင်လူကြီးလုပ်စဥ်ကို စတင်ခြင်းသည် သင့်အတွက် တစ်ခုခုဖြစ်နိုင်ပါသည်။

ဒါကတော့ ဘယ်လိုလဲ။

ဟော်ကီဒိုင်လူကြီးတစ် ဦး ဖြစ်လာရန်သင်သိလိုသမျှ

ပွဲတစ်ပွဲအတွက်ဒိုင်လူကြီးသည်အရေးကြီးဆုံးအရာဖြစ်သည်။

ဒီပြည့်စုံသောပို့စ်တွင်ကျွန်ုပ်တို့ဆွေးနွေးသောအရာ

ငါဟော်ကီကစားနည်းတွေမှာဒိုင်တစ်ယောက်ဘယ်လိုလုပ်နိုင်မလဲ။

De KNHB ၎င်းတို့၏ကတ်များရရှိရန် လူများကို တတ်နိုင်သမျှ အလေးအနက် တိုက်တွန်းပါသည်။ ဝီစီပွဲများကစားခွင့်ရရန် ကတ်လိုအပ်သည်။

ဟော်ကီကလပ်ဒိုင်တစ် ဦး ဖြစ်လာရန်အောက်ပါတို့ကိုလုပ်ဆောင်ပါ။

  1. သင်၏ကလပ်၏ဒိုင်မင်းကြီးနှင့်မှတ်ပုံတင်ပါ
  2. KNHB ၏ e-learning ကိုလိုက်နာပါ
  3. သင်၏ကလပ်ရှိအလုပ်ရုံဆွေးနွေးပွဲ“ ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ” ကိုလိုက်နာပါ၊ ၎င်းသည်အလွန်သေးငယ်ပါကအနီးအနားရှိကလပ်တစ်ခုတွင်ပြုလုပ်ပါ
  4. သင်၏ကလပ် (သို့) သင့်ဒေသရှိအသင်းအဖွဲ့တွင်အလုပ်ပြိုင်ပွဲပြင်ဆင်မှုသင်တန်းကိုလိုက်နာပါ
  5. a လုပ်ပါ လှောင်ပြောင်စာမေးပွဲ
  6. မင်းရဲ့သီအိုရီစာမေးပွဲကိုအောင်ပါ
  7. မင်းရဲ့ပထမဆုံးပွဲစဉ်တွေရဲ့လေချွန်သံအတွက်မင်းရဲ့အသင်းဒိုင်လူကြီးကော်မတီကိုသတင်းပို့ပါ

ထို့အပြင်ဖတ်ရန်: အကောင်းဆုံးကွင်းဟော်ကီတုတ်များကိုစမ်းသပ်ပြီးပြန်လည်သုံးသပ်သည်

ကလပ်ဒိုင်လူကြီးသည်ဖက်ဒရယ်ဒိုင်လူကြီးမှလေချွန်စရာမလိုသောပွဲစဉ်အားလုံးကိုလေချွန်သည်။ ဒိုင်လူကြီးကော်မတီ (ကလပ်တစ်ခုစီ၌) သည်သင်နှင့်သင့်တော်မည့်ပွဲစဉ်ကိုသင်နှင့်အတူဆုံးဖြတ်ပေးသည်။

ဒါကြောင့်မင်းကအောက်ခြေကနေစပြီးဖြစ်နိုင်လိမ့်မယ်။ သင်ပြသောအခါ၊ ပိုမိုထင်ရှားသောပွဲများသို့သင်တက်နိုင်သည်။

ငါဟော်ကီဒိုင်လူကြီးဖြစ်လာအောင်ဘယ်လိုလုပ်မလဲ

(ရင်းမြစ် - KNHB.nl)

ကလပ်တစ်ခုစီသည်ပွဲစဉ်တိုင်း၌သင့်လျော်သောအမူအကျင့်ကိုကြီးကြပ်ကွပ်ကဲရန်သဘောတူသည်။ ဒါကပွဲတွေအများကြီးပဲ။ ထို့ကြောင့်၎င်းတို့၏ကဒ်ရရှိထားသောလေ့ကျင့်ထားသောဒိုင်လူကြီးများအတွက်အလွန်လိုအပ်သည်။

ဒိုင်လူကြီးဖြစ်ဖို့အနည်းဆုံးအသက်ရှိပါသလား။

မဟုတ်ပါ၊ အနည်းဆုံးအသက်မရှိပါ။ ၎င်းသည်အဓိကအားဖြင့်ကတိတည်ခြင်းနှင့်အပ်နှံခြင်းနှင့်သင်၏ကဒ်ရယူခြင်းတို့အကြောင်းဖြစ်သည်။ မင်းကမင်းကဒ်ကို ၁၄ မှာရယူပြီးမင်းကလပ်ကနေစပြီးတော့စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကိုဆုပ်ကိုင်ဖို့ဂိမ်းအချို့ကိုလည်းသင်လေချွန်တယ်။ ဟုတ်ပါတယ်၊ မင်းကဒိုင်လူကြီးတစ်ယောက်ဖြစ်လာဖို့နောက်မှဇွဲရှိဖို့မလိုပါဘူး။

အရေးအကြီးဆုံးအရာမှာအရာအားလုံးကို ယူ၍ အထူးသဖြင့်လေ့ကျင့်ရန်ဖြစ်သည်။ မင်းအရာအားလုံးကိုလက်တွေ့လုပ်၊ လက်တွေ့လုပ်ပြီးမင်းရဲ့အရည်အသွေးတွေကိုပြရင်မင်းဒိုင်လူကြီးတစ်ယောက်အဖြစ်ကြီးထွားလာနိုင်တယ်။

ငါအကောင်းဆုံးဘယ်လိုလေ့ကျင့်နိုင်မလဲ။

ဟုတ်ပါတယ်၊ သင်တိုးတက်လာတာနဲ့အမျှ၊ ကိုယ်ပိုင်လမ်းညွှန်မှုကိုသင်ရလိမ့်မယ်။ ဖက်ဒရယ်ဒိုင်လူကြီးဖြစ်လာရေးလုပ်ငန်းစဉ်နှင့်အတူဤဆောင်းပါး၌ငါဤသို့ပြန်လာခဲ့မည်။ ဒါပေမယ့်လေ့ကျင့်ဖို့အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းကတော့အဲဒါကိုလုပ်ဖို့ပါပဲ။

ရှေ့ဆက်ဖို့မင်းမှာအားနည်းချက်ရှိရမယ်။ မင်းရဲ့အားနည်းချက်တွေကိုသိတာကမင်းတိုးတက်ဖို့ကူညီနိုင်တယ်။ ပြီးတော့ငါ့ရဲ့အကောင်းဆုံးအကြံပေးချက်ကမင်းရဲ့ပုလွေစွမ်းရည်ကိုသူတို့ထင်တာဘာလဲဆိုတာကိုကစားပွဲပြီးတဲ့နောက်လူတွေကိုမေးဖို့ပါ။

၎င်းတို့သည်ကစားသမားများဖြစ်နိုင်သည်၊ ဥပမာအားဖြင့်သူတို့ကမင်းကိုကောင်းကောင်းနားလည်သလား၊ မင်းအသံကျယ်ပြီးရှင်းလင်းသလား၊ သို့သော်အတွေ့အကြုံပိုရှိသည့်မိဘများ၊ နည်းပြများနှင့်အခြားတက်ရောက်သူများထံမှတုံ့ပြန်ချက်တောင်းနိုင်သည်။ မင်းရဲ့ဒိုင်လူကြီးကိုလည်းမေးပါ။ အဲဒါကသင်ယူဖို့နည်းလမ်းဘဲ။

ဟော်ကီဒိုင်တစ်ယောက်အနေနဲ့မင်းခန့်မှန်းနိုင်တဲ့လစာကဘာလဲ။

ပိုက်ဆံကမင်းရဲ့အဓိကပန်းတိုင်မဟုတ်ဘူး။ အထူးသဖြင့်အပျော်တမ်းကစားပွဲတွင်မည်သည့်လျော်ကြေးကိုမျှသင်ရရှိလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ ထိုအခြေအနေမျိုး၌သင်ဒိုင်လူကြီးသည်မည်သည့်ကိစ္စ၌မဆိုမဆုံးရှုံးစေရန်ခရီးသွားစရိတ်တစ်ခုသာလက်ခံလိမ့်မည်။

အရေးကြီးတာကမင်းနှလုံးသားနဲ့လုပ်ရမယ်၊ အားကစားအတွက်နှလုံးသားနဲ့အထူးသဖြင့်မင်းရဲ့ပေါင်းသင်းမှုအတွက်။

ဖက်ဒရယ်ဒိုင်လူကြီးတောင်မှဘာမှမလုပ်ပါဘူး။ တစ်ခါတစ်ရံလေချွန်ပွဲတစ်ပွဲလျှင်ယူရိုဆယ်ဂဏန်းအနည်းငယ်ပေးရသည်။ ကံမကောင်းစွာနဲ့ပဲလေချွန်တဲ့အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းအတွက်မင်းရဲ့အလုပ်ကမထွက်နိုင်သေးဘူး။

ထို့အပြင်ဖတ်ရန်: Afterpay ဖြင့်ကျွန်ုပ်၏ဟော်ကီဂီယာကိုဘယ်မှာ ၀ ယ်နိုင်မလဲ

ကျွန်ုပ်သည်ပြည်ထောင်စုဒိုင်လူကြီးဖြစ်လာရန်မည်သို့လုပ်ဆောင်ရမည်နည်း။

ကလပ်ပစ်ခတ်မှု၏နောက်တစ်ဆင့်သည်ဖက်ဒရယ်ပစ်ခတ်မှုဖြစ်ရန်ဖြစ်သည်။ ဒါပေမယ့်မင်းကကလပ်ဒိုင်လူကြီး + CS (စာမေးပွဲ) စာမေးပွဲကိုအရင်ဖြေရလိမ့်မယ်။

ဖက်ဒရယ်ပြည်ထောင်စုပစ်ခတ်မှုဖြစ်ရန်အဆင့်များမှာအောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်။

  1. သင်၏ကလပ်ဒိုင်လူကြီးကဒ်ကိုရယူပါ
  2. ထို့နောက် CS+ စာမေးပွဲ (မဖြစ်မနေမဟုတ်ဘဲအလယ်အလတ်အဆင့်ရှိ)
  3. ယခု မှစ၍ ပထမလိုင်းပွဲများကို ၀ င ်၍ သင်ထူးချွန်ကြောင်းသေချာပါစေ
  4. ဖက်ဒရယ်ဒိုင်လူကြီးလမ်းကြောင်းအတွက် KNHB တွင်စာရင်းပေးသွင်းပါ
  5. သင်၏ခရိုင်ရှိအဖွဲ့ချုပ်ပွဲစဉ်များတွင်အဆုံးအဖြတ်ခံရမည်
  6. အလုပ်ရုံတွေပြီးအောင်လုပ်ပါ
  7. သင်၏ခရိုင်၌ဖက်ဒရယ်ပစ်ခတ်မှုကိုခန့်အပ်ပါ

မင်းရဲ့ပညာရေးတိုးတက်ဖို့အတွက်မင်းပထမ ဦး ဆုံး CS+ စာမေးပွဲကိုဖြေရမယ်။ သင်ဤအရာများကိုပြီးမြောက်သောအခါပထမအသင်းပွဲစဉ်များ၌လည်းသင်၏ကလပ်နှင့်အမြဲတိုင်ပင်ဆွေးနွေးနိုင်သည်။

CS+ ကိုသင့်ကလပ်တွင်ဒေသအလိုက်အမြဲလိုလိုပေးအပ်သည်။ သူတို့ကမကမ်းလှမ်းဘူးဆိုရင်ဒေသခံဒိုင်လူကြီးကမင်းလုပ်ငန်းစနိုင်တဲ့နေရာကိုအခြားအသင်းတစ်ခုကိုညွှန်ပြနိုင်တယ်။

အခုမင်းနည်းနည်းပိုတိုးလာပြီ၊ လေ့ကျင့်ရေးမှာမင်းကိုနည်းနည်းပိုမျှော်လင့်တယ်။ သင်၏မှတ်ပုံတင်ပြီးနောက်သင်အလုပ်ရုံသုံးခုဖြင့်စတင်လိမ့်မည်။

  • သင်တန်းမိတ်ဆက်၊
  • ဘယ်နေရာမှာရပ်တည်ရမယ့်နည်းစနစ်နဲ့ဘယ်အချက်တွေကိုသင်သုံးနိုင်တယ်ဆိုတာကိုပိုသိချင်တယ်။
  • ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများနှင့်၎င်းတို့၏အသုံးချပုံအကြောင်းပိုမိုကျယ်ပြန့်သောကဏ္ session

မင်းရဲ့အသိပညာနဲ့ကျွမ်းကျင်မှုတွေကိုလည်းပြဖို့လိုလိမ့်မယ်။

  • ရရှိနိုင်သောသင်ယူလေ့လာရေးနည်းပြအားသင်လက်တွေ့လုပ်ဆောင်နိုင်သောအရာကိုပြပါ။ ၎င်းသည်သင့်အားပြိုင်ပွဲများစွာအတွက်ပုဂ္ဂိုလ်ရေးလမ်းညွှန်မှုနှင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအကြံပေးချက်များပေးသည်။
  • လေ့ကျင့်ခန်းကိုလက်တွေ့စမ်းသပ်မှုဖြင့်ပြီးအောင်လုပ်ပါ။

ဤလက်တွေ့စမ်းသပ်မှုပြီးသည်နှင့်သင်ပိုမိုထင်ရှားသောကလပ်ပြိုင်ပွဲများတွင် CS+ အဖြစ်ခဏနေရန်ရွေးချယ်နိုင်သည်၊ သို့မဟုတ်သင်ချက်ချင်း သွား၍ BIO (လေ့ကျင့်ရေးဗဟိုဒိုင်) အဖြစ်စာရင်းသွင်းနိုင်သည်။ ဒီနည်းနဲ့မင်းဒိုင်လူကြီးဒီပလိုမာရယူရာမှာတိုးတက်မှုရအောင်လုပ်နိုင်ပါတယ်။

သင်မှတ်ပုံတင်သည့်အခါသင်ကသင့်တော်မှုရှိမရှိအရင်အကဲဖြတ်လိမ့်မည်။ ဒါတွေကမင်းကိုသူတို့ကြည့်နေတာဘာလဲ။

  1. ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအခြေအနေ
  2. မင်းဘယ်လိုနေလဲ
  3. ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ

ဒါကြောင့်မင်းကိုယ်မင်းအရင်ဆုံးသက်သေပြရလိမ့်မယ်။

သင်ပထမအကဲဖြတ်မှုအောင်မြင်ပြီးနောက်ပျော်ရွှင်စရာနှင့်ကျယ်ပြန့်သောလေ့ကျင့်ရေးအစီအစဉ်သည်အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်။ အလွန်လက်ရာမြောက်ပြီးအလုပ်မှာ အလုပ်ရုံဆွေးနွေးပွဲများအပြင်အဖွဲ့ချုပ်ပွဲစဉ်များတွင်သင်လေချွန်နေစဉ်သင်ပိုမိုကူညီလိမ့်မည်။ ကိုယ်ပိုင်လမ်းညွှန်မှုသည်ဤအချက်အတွက်အဓိကကျသည်။

မင်းရဲ့ချွန်တဲ့ပွဲတွေရဲ့ထင်ဟပ်တဲ့သတင်းတွေကိုရေးပြီးအဲဒါတွေကိုမင်းနည်းပြနဲ့ဆွေးနွေးပါ။ ဤနည်းအားဖြင့်သင်ကိုယ်တိုင်နှင့်သင်မည်သည့်အရည်အသွေးများကိုဆက်လက်တိုးတက်အောင်သင်ယူနိုင်သနည်း။

အဆုံး၌သင်သင်ယူထားသောဗဟုသုတအားလုံးကိုပြရန်သီအိုရီစာမေးပွဲနှင့်လက်တွေ့စာမေးပွဲ (အရည်အချင်းစစ်စာမေးပွဲ) နှစ်ခုလုံးကိုသင်ဖြေရလိမ့်မည်။ အရာအားလုံးအောင်မြင်စွာပြီးစီးခဲ့သလား။ ထို့နောက်သင်၏ခရိုင်၌ပြည်ထောင်စုဒိုင်လူကြီးအဖြစ်ခန့်အပ်နိုင်သည်။

ကွင်းဟော်ကီစည်းမျဉ်းများ: ရှင်းလင်းချက်နှင့်အကြံပေးချက်များ

ဂိမ်း၏စည်းမျဉ်းအားလုံးကိုရှင်းပြရန်ဤနေရာတွင်အနည်းငယ်ဝေးကွာနိုင်သည်၊ အထူးသဖြင့် KNHB တွင်ဤစည်းမျဉ်းများနှင့်ပတ်သက်သောအချက်အလက်များစွာရှိနေပြီးဖြစ်သည်။ သူမ၏ site ပေါ်တွင်မရ။ အထူးသဖြင့်လက်တွေ့ရှင်းလင်းချက်များနှင့်အကြံပေးချက်များဤနေရာတွင်ကျွန်ုပ်ဆွေးနွေးလိုသောတိကျသောကိစ္စများစွာရှိသည်။

ဟော်ကီဒိုင်

သင့်ကိုယ်သင်ကြားသိပြီးရှင်းလင်းစွာမြင်နိုင်ပါစေ

အရေးအကြီးဆုံးအချက်မှာအသံကျယ်။ ကြည်လင်သောလေချွန်သံဖြစ်သည်။ ဤနည်းအားဖြင့်သင်ယုံကြည်မှုအပြည့်အ ၀ ရလာပြီးလူတိုင်းကတစ်ခုခုဖြစ်နေတာကိုသိလိမ့်မယ်၊ ဒါပေမယ့်ယုံကြည်မှုရှိတဲ့ပုံစံနဲ့ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာရှိနေခြင်းဟာအရမ်းအရေးကြီးပါတယ်။

  • သင်၏လက်များဖြင့်ရှင်းလင်းသောလမ်းကြောင်းများဖြင့်ဝီစီကိုသင်ပံ့ပိုးနိုင်သည်။
  • မင်းရဲ့လက်တွေကိုထောင့်တစ်ခုမှာဆန့်ရင်သူတို့ကိုအလျားလိုက်ဆန့်ထုတ်လိုက်ပါ။
  • သင့်ကိုယ်သင်အတတ်နိုင်ဆုံးကြီးကြီးမားမားထားပါ။
  • တိုက်ခိုက်သူ၏ရှေ့တွင်ရှိနေပြီးညာဘက်နောက်ခံအားရှေ့တွင်ဘယ်လက်ဖြင့်လွတ်လွတ်လပ်လပ်ရိုက်ပါ။
  • သင့်ကျောကိုဘေးတိုက်အမြဲထားပါ။ ဤနည်းအားဖြင့်သင်သည်သင်၏သဘောထားကိုကွင်းပြင်၌ပွင့်ပွင့်လင်းလင်းရှိစေပြီးတစ်ချိန်တည်းတွင်ဂိမ်းနောက်သို့ဆက်လက်လိုက်ပါရန်သင်၏ ဦး ခေါင်းကိုတတ်နိုင်သမျှနည်းနည်းလှန်ထားရန်သေချာစေပါသည်။

ဟော်ကီဒိုင်အတွက်အချက်ပြများနှင့်လက်ဟန်များကားအဘယ်နည်း။

ဟော်ကီတွင်အချက်အလက်များစွာရှိသည်၊ ဘာဖြစ်နေသည်ကိုချက်ချင်းသိရန်လက်ဟန်များရှိသည်။ ဒီအချက်ပြတွေကကစားသမားတွေရဲ့ရပ်တည်မှုကိုသိဖို့မရှိမဖြစ်လိုအပ်တဲ့အချက်တွေပါ။ ထို့အပြင်၎င်းတို့သည်သင်၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များအားအသိပေးပြီးဂိမ်းတွင်သင်အမှတ်အသားပြုကြောင်းသတိပြုမိရန်လည်းအလွန်အသုံးဝင်သည်။

ဂိမ်းမှာဖြစ်ပျက်နေတဲ့အရာတွေကိုသေချာအာရုံစိုက်ဖို့ကသေချာတယ်၊ ဒါပေမယ့်တစ်ချိန်တည်းမှာအမူအရာတွေနဲ့ကိုယ့်ကိုကိုယ်မြင်နိုင်အောင်လုပ်ဖို့အရေးကြီးတယ်။ ပြီးတော့မင်းလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်တွေကမင်းညွှန်ပြတဲ့အရာကိုမြင်ဖူးလားဆိုတာစစ်ဆေးပါ။ မင်းရဲ့ခန္ဓာကိုယ်ကိုအတတ်နိုင်ဆုံးသုံးပြီးဒါကိုလုပ်တယ်။

ဒါကတော့ပွဲစဉ်တစ်ခုအတွင်းသင်အများဆုံးသုံးမယ့်အချက်ပြတွေရဲ့ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်ပါ။

ဒိုင်လူကြီးအချက်ပြအချက်များ Infographic v2
  • စတင်ချိန်- သင်၏လက်မောင်းတစ်ဖက်နှင့်တည့်တည့်ကိုညွှန်ပြသောအခြားဒိုင်လူကြီးကိုကြည့်ပါ။ အချက်ပြခြင်းကိုအတည်ပြုရန်စောင့်ဆိုင်းပါ၊ ထို့နောက်အချိန်ကိုစတင်ရန်လေချွန်ပေးပါ။
  • ရပ်တန့်ချိန်: တိုက်ရိုက်လေချွန်ပြီးလက်နှစ်ဘက်ကိုမြှင့ ်၍ လက်ကောက်ဝတ်၌ဖြတ်ပါ။ မင်းရဲ့ဒိုင်လူကြီးကိုလည်းဒီမှာဆက်သွယ်ပါ။
  • လက်ကျန်အချိန်ဒီမှာ ၁ မိနစ်ကျန်သေးတယ်ဆိုတာကိုညွှန်ပြဖို့လက်မောင်းတစ်ဖက်နဲ့လက်တစ်ဖက်ကိုသုံးပါ၊ ဒါမှမဟုတ် ၂ မိနစ်ကိုညွှန်ဖို့လက်နှစ်ဘက်သုံးပါ။
  • စတော့ရှယ်ယာ- ဘေးတိုက်တွင်ရပ်နေစဉ်အလျားလိုက်ဆန့်ထားသောလက်မောင်းဖြင့် ဦး တည်ချက်ကိုညွှန်ပြပါ။ မင်းရဲ့လက်မောင်းကဘေးတိုက်နဲ့အပြိုင်။
  • အလဲထိုးသည်- ကျောကိုနောက်သို့မတ်တပ်ရပ်နေစဉ်လက်နှစ်ဖက်ကိုသင့်ခန္ဓာကိုယ်မှအလျားလိုက်ဆန့်ထုတ်ပါ။ ဒီမှာအပြိုင်ဖြစ်နေပေမယ့်နောက်တန်းမှာရှိတယ်။
  • ထောင့်ရှည်တစ်ခုကိုထုတ်ပေးခြင်းရှည်လျားသောထောင့်ကို ၂၃ မီတာမျဉ်းမှယူသည်။ ဘောလုံးသည်အနီးဆုံးမျဉ်းကိုဖြတ်သွားသည့်ထောင့်အလံသို့ညွှန်ပြရန်နှင့် ၂၃ ကိုက်ခြံမျဉ်း၏မှန်ကန်သောနေရာကိုညွှန်ပြရန်ထိုလက်မောင်းကိုသုံးပါ။
  • နိုငျကငျြ့ဒီမှာမင်းကမင်းလက်နဲ့အနိုင်ကျင့်တဲ့ဟော်ကီတုတ်တွေရဲ့လှုပ်ရှားမှုကိုအတုယူတယ်။ သင်၏လက်များကိုသင်၏ခါးရှေ့တွင်ထားပြီးလက်ဖဝါးကိုမျက်နှာမူပါ။
  • ပန်းတိုင်ကိုအသိအမှတ်ပြုပါလယ်ကွင်း၏အလယ်ဗဟိုသို့ရှေ့တည့်တည့်သို့လက်မောင်းနှစ်ဖက်ကိုသုံးပါ။
  • အကျင့်ပျက်ခြစားမှုကိုအစီရင်ခံသည်: ဒီမှာမင်းဂိမ်းကိုရပ်လိုက်။ လက်နှစ်ဖက်ကိုသင့်ခန္ဓာကိုယ်ရှေ့တွင်ထားပါ၊ လက်ဖဝါးများကိုဖြည်းဖြည်းချင်းအပေါ်အောက်ရွှေ့ပါ။
  • အလွတ်ပုံစံဆု- အလွတ်ပုံစံ၏ ဦး တည်ရာကိုညွှန်ပြရန်သင်၏လက်မောင်းကိုသုံးပါ။
  • အားသာချက်စည်းမျဉ်းကိုကျင့်သုံးပါအားသာချက်ကိုရယူရန်အသင်း၏ ဦး တည်ချက်တွင်သင်၏လက်မောင်းကိုဆန့်တန်းထားပါ။
  • သင်၏အကွာအဝေးကိုယူပါသို့မဟုတ်ထားပါ- သင်၏လက်မောင်းကိုဆန့်ထုတ်ပါ။ လက်ကိုအပြည့်ဖွင့်ထားပါ။ လက်ချောင်းများကိုခွဲထားပါ။
  • ပင်နယ်တီရခဲ့ပါတယ်လက်နှစ်ဖက်ကို သုံး၍ ၎င်းတို့အားပစ်မှတ်ဆီသို့အလျားလိုက်ဆန့်ထုတ်ပါ။
  • ပြစ်ဒဏ်ဘောဆု- ပင်နယ်တီအဆုံးအဖြတ်ကိုညွှန်ရန်လက်တစ်ချောင်းကို သုံး၍ အခြားတစ်ဘက်ကိုအပေါ်သို့မြှင့်ပါ။
  • အတားအဆီး- သင်၏ရင်ဘတ်ကိုဆန့်တန်း။ သင်၏လက်များကိုဆန့်ထုတ်ပါ။
  • သွယ်ဝိုက်။ ဖြစ်စေ၊: ဒီမှာမင်းလက်တွေကိုမင်းရင်ဘတ်ကိုဆန့်ကျင်ပါ၊ ဒါပေမယ့်သူတို့ကိုတစ်ချိန်တည်းမှာအပြန်ပြန်အလှန်လှန်လှုပ်ရှားပါ။
  • ခြေ (သို့) ခြေထောက်ဖြင့်မောင်းပါ- သင်၏ခြေထောက်ကိုသင်၏ခြေချင်းဝတ်ကိုဆုပ်ဆွဲပြီးဆန့်ထုတ်ရန်အခြားလက်မောင်းကို သုံး၍ ခြေထောက်ကိုမြှောက်ပါ။
  • ခုံးဘက်ကိုညွှန်ပြသည်- လက်တစ်ဖက်ကိုလက်ဖဝါးကိုအခြားလက်ဆစ်များပေါ်တွင်ရွှေ့ပါ။
  • တုတ်ကိုရိုက်သည်- သင့်လက်နှစ်ဖက်ကိုသင့်ခန္ဓာကိုယ်ရှေ့တွင်စောင်းနေသည့်အတိုင်းရွှေ့ပါ။
  • တုတ်- သင်၏လက်ကိုသင်၏ခန္ဓာကိုယ်ဘေးတွင် ၉၀ ဒီဂရီထောင့်စောင်းလှည့ ်၍ စက်ဝိုင်းပုံလှုပ်ရှားမှုပြုလုပ်ရန်သင်၏လက်ကိုသုံးပါ။
  • အန္တရာယ်ရှိသောဂိမ်း- ဆုပ်ထားသောလက်သီးဖြင့်ရင်ဘတ်ကိုလက်မောင်းတစ်ဖက်ဖြင့်ဖြတ်ပါ။
  • stick ကိုပိတ်လိုက်ပါ: မင်းရဲ့လက်ဖျံကိုလက်နဲ့ဆုပ်ပြီးမင်းရဲ့လက်ဖဝါးကိုလက်နဲ့ဆုပ်ပြီးမင်းဒိုင်ရဲ့နာရီနဲ့ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်လက်တစ်ဖက်ကိုဆန့်တန်းထားပါ။

ဒါတွေကပွဲတစ်ပွဲကိုလေချွန်တဲ့အခါသင်လိုအပ်မယ့်အရေးအကြီးဆုံးလက်ဟန်အချို့ပါ။ အောက်ပါတို့သည်ကစားပွဲအခြေအနေများတွင်နောက်ထပ်အကြံပေးချက်များအနည်းငယ်ရှိသည်။

ပင်နယ်တီပြစ်ဒဏ်အတွက်စည်းမျဉ်းတွေကဘာတွေလဲ။

စက်ဝိုင်းအတွင်းမှနောက်ခံကစားသမားတစ် ဦး သည်အမှားကျူးလွန်မိပါကပင်နယ်တီကန်သွင်းရလိမ့်မည်။ စက်ဝိုင်းအပြင်ဘက်တွင် (၂၃ မီတာဧရိယာအတွင်း) သော်လည်းကောင်း၊ ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိချိုးဖောက်ခြင်းအတွက်သော်လည်းကောင်းဆုချီးမြှင့်နိုင်သည်။

မတော်တဆ၊ စက်ဝိုင်းအတွင်းပြင်းထန်သောသို့မဟုတ်ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိချိုးဖောက်ခြင်းသည်များသောအားဖြင့်ပင်နယ်တီအဆုံးအဖြတ်ခံရတတ်သည်။ ၎င်းသည်ဂိုးကိုကာကွယ်ရန်တစ် ဦး တည်းသောအကြောင်းပြချက်နှင့်ချိုးဖောက်ခြင်းနှင့်လည်းသက်ဆိုင်သည်။ သင်တို့သည်လည်းပင်နယ်တီကိုမပေး၊ ပင်နယ်တီထောင့်၌လည်းပေးသည်။

ကွင်း၌ဟော်ကီစက်ဝိုင်းကဘာလဲ။

ကွင်း၌ဟော်ကီဆွဲထားသောစက်ဝိုင်းနှစ်ခုရှိသည်။ ဤစက်ဝိုင်းတစ်ခုစီသည်ပစ်မှတ်၏တစ်ဖက်တစ်ချက်စီတွင်မျဉ်းကြောင်းနှစ်ခုရှိပြီး ၁၀ မှ ၂၀ စင်တီမီတာအထိနက်သောအကွက်သို့သွားပါ။ ပင်နယ်တီထောင့်မှကြေငြာသူသည်ဂိုးမှမြင်သောဒုတိယမျဉ်းဘေးတွင်ရပ်နေပြီးဘောလုံးကိုနောက်တန်းနှင့်မျဉ်း၏ဆုံရာတွင်နေရာယူသည်။

တိုက်စစ်အဖွဲ့သည်ဘယ်ဘက်သို့မဟုတ်ညာဘက်မှညွှန်ပြရန်ရွေးချယ်နိုင်သည်။ မျဉ်းကြောင်းနှစ်ခုသည်ပန်းတိုင်များနှင့် ၅ မီတာမှ ၁၀ မီတာကွာသည်။

တိုက်စစ်အတွက်ပင်နယ်တီထောင့်ဗျူဟာ

တိုက်စစ်ဘက်သည်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်နည်းဗျူဟာကိုဆုံးဖြတ်နိုင်သော်လည်းအနည်းဆုံးဂိုးသွင်းရန်နှင့်ဂိုးသွင်းရန်ကြိုးစားမည့်သူတစ် ဦး သာရှိသည်။ များသောအားဖြင့်သူတို့က“ အဆို့ရှင်” ကိုသုံးပြီးဘောလုံးကိုဂိုးထဲကိုသွင်းပေးနိုင်တဲ့ကစားသမားများစွာရှိတယ်။

နည်းပရိယာယ်အများစုကကစားသမားတွေကိုနောက်ကွယ်ကနေကာကွယ်ဖို့ကစားသမား ၅ ယောက်ကိုသုံးပေမယ့်သူတို့ကစက်ဝိုင်းပတ် ၀ န်းကျင်မှာသူတို့ကြိုက်သလောက်ကစားနိုင်ပါတယ်။

ခံစစ်အတွက်ပင်နယ်တီထောင့်ကန်ဘောဗျူဟာ

ကစားသမားလေး ဦး နှင့်နောက်တန်းတွင်ဂိုးသမားတစ် ဦး နှင့်အတူအခြေခံမဟာဗျူဟာကိုချမှတ်ထားပြီးဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်အလောင်းအစားလုပ်နိုင်သောအများဆုံးကစားသမားလည်းဖြစ်သည်။

ပုံမှန်အားဖြင့်ဘောလုံးနှစ်လုံးကိုကာကွယ်ပြီးတာနဲ့စက်ဝိုင်းရဲ့အဝေးဆုံးနေရာကိုပြေးလိမ့်မယ်။ ဒါကဘောလုံးကိုဟိုမှာပိတ်ဆို့တယ်။ ထို့ပြင်ကစားသမားတစ် ဦး သည်မကြာခဏဆိုသလိုကစားသမားကိုဖုံးကွယ်လိမ့်မည်၊ ဂိုး၌နောက်ခံကစားသမားတစ် ဦး ကျန်ရှိနေသေးသည်။ သူတို့ကဒါကို“ လိုင်းရပ်တန့်” လို့ခေါ်တယ်။

ဂိုးသမားသည်သူ/သူမ၏ပန်းတိုင်မှအနည်းငယ်ထွက်လာသည်။

ရွေးချယ်သောကာကွယ်မှုကိုကစားသမားများကိုယ်တိုင်ဆုံးဖြတ်သည်။ များသောအားဖြင့်မျက်နှာဖုံးများနှင့်တစ်ခါတစ်ရံ toque နှင့်လက်အိတ်တစ်စုံရှိသည်။ ပင်နယ်တီကန်သွင်းမှုမပြီးမချင်းဂိုးမ ၀ င်သောနောက်ခံလူများသည်လမ်းတစ်ဝက်နောက်၌ရှိနေရမည်။

ပင်နယ်တီထောင့်မှာဒိုင်တစ်ယောက်အနေနဲ့မင်းဘယ်နေရာမှာရပ်တည်မလဲ။

ဒိုင်လူကြီးတစ် ဦး အနေနှင့်ပင်နယ်တီကန်သွင်းချိန်တွင်အမြဲတမ်းနေရာရှိသည်။

  • ဒိုင်လူကြီးတစ်ယောက်ကအလယ်မျဉ်းမှာရပ်နေတယ်။ ပင်နယ်တီထောင့်မ ၀ င်ခင်မှာနောက်ခံလူတွေကလမ်းတစ်ဝက်နောက်မှာရှိနေတာကိုသူမြင်နိုင်ပါတယ်။
  • ဒုတိယဒိုင်လူကြီးသည်စက်ဝိုင်း၌ဖြစ်ပျက်သမျှကိုတာဝန်ယူသောသူသည်ပန်းတိုင်မှ ၅ မီတာမှ ၆ မီတာခန့်နှင့်နောက်တန်းမှ ၁.၅ မီတာခန့်ရှိသည်။ ဤနည်းအားဖြင့်သင်ဂိုးလိုင်းနှင့်ကြေငြာသူကိုတစ်ချိန်တည်းတွင်မြင်နိုင်ပြီးဘောလုံးသည်စက်ဝိုင်း၏ ဦး ခေါင်းသို့ရောက်သည်နှင့်တစ်ပြိုင်နက်သင်ကွေ့ရန်လိုသည်။

ဒိုင်လူကြီးနှစ် ဦး စလုံးကပင်နယ်တီထောင့်ကိုလက်နှစ်ဘက်နဲ့အရင်မြှောက်တယ်။ မင်းကအလယ်မျဉ်းမှာရှိနေရင်၊ ခံစစ်အားလုံးအလယ်မျဉ်းရဲ့နောက်မှာနေရာယူတဲ့အခါမင်းလက်ကိုလျှော့လိုက်ပါ။ ထို့နောက်သင်၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်သည်စက်ဝိုင်းပတ်လည်ရှိကစားသမားများကိုလည်းသပ်ရပ်စွာစီစဉ်ပေးသလားစစ်ဆေးသည်။ ထို့နောက်သူ၏လက်ကိုလျှော့ချလိုက်သည်။

ဒိုင်လူကြီးနှစ် ဦး သည်၎င်းတို့၏လက်များကိုနှိမ့်လိုက်သောအခါပင်နယ်တီကန်သွင်းနိုင်သည်။

ပင်နယ်တီထောင့်သည်အလွန်လျင်မြန်သွားနိုင်ပြီးထို့ကြောင့်ဒိုင်လူကြီးများအနေနှင့်အထူးဂရုပြုရန်လိုအပ်သည်။ မင်းမှာစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေအဆင်သင့်ရှိဖို့လိုအပ်ပြီးဒီမှာအကြံဥာဏ်အချို့ရှိပါတယ်။

ပင်နယ်တီထောင့်ကိုယူတဲ့စည်းမျဉ်းများ

  1. ဘောလုံးသည်နောက်ကျောရှိစက်ဝိုင်းအတွင်းအိပ်ရမည်။ ပန်းတိုင်မှအကွာအဝေးသည်အနည်းဆုံး ၁၀ မီတာရှိရမည်။
  2. ပင်နယ်တီကန်သွင်းသည့်ကစားသမားသည်ကစားကွင်းအပြင်ဘက်တွင်ရှိသင့်သည်။ သူ့တစ်ကိုယ်လုံးနှင့်မဟုတ်ဘဲလိုင်း၏အပြင်ဘက်တွင်အနည်းဆုံးသူ့ခြေတစ်ဖက်နှင့်
  3. တိုက်စစ်အသင်း၏အခြားကစားသမားများသည်ကွင်းအတွင်း၌ရှိသော်လည်းစက်ဝိုင်းအပြင်ဘက်တွင်ရှိနေရမည်။ စက်ဝိုင်းအတွင်း၌မြေ၊ ခြေ၊ လက်သို့မဟုတ်တုတ်တို့မထိရ။
  4. တိုက်ခိုက်ရေးအဖွဲ့သည်သူတို့ဆန္ဒရှိသလောက်ကစားသမားများစွာနှင့် ၀ န်းရံနိုင်သည်။
  5. ဘောလုံးကစားရန်အတွက်ထောင့်ကိုကန်သည့်ကစားသမား မှလွဲ၍ အခြားကစားသမားများမယူရချိန်တွင်ဘောလုံး၏ ၅ မီတာအတွင်းသာရှိရမည်။
  6. ဂိုးသမားအပါအ ၀ င်နောက်ခံလူ ၅ ယောက်ကနောက်တန်းနောက်မှာရှိရမယ်။ သူတို့ကလယ်ကွင်းတွေကိုသူတို့ရဲ့လက်တွေ၊ ခြေတွေ၊ တုတ်တွေနဲ့ထိခွင့်မရှိပါဘူး။
  7. ကျန်ခံစစ်အသင်းသည်လမ်းတစ်ဝက်၏ဆန့်ကျင်ဘက်တွင်ရှိရမည်။
  8. ကစားသမားတစ် ဦး စီသည်ပင်နယ်တီထောင့်၌ဘောလုံးကစားသည်အထိဤအနေအထားကိုထိန်းသိမ်းထားရမည်။
  9. သူ့ကိုယ်သူကစားတာကိုတားဆီးဖို့ဘောလုံးယူတဲ့သူကအခြားကစားသမားကိုမထိမချင်းဘောလုံးကိုမထိနဲ့၊ အကွာအဝေးအတွင်းမလာရဘူး။
  10. ဘောလုံးသည်အနည်းဆုံး ၅ မီတာအကွာအဝေးရှိသည့်အခါပင်နယ်တီထောင့်စည်းမျဉ်းများသည်သက်တမ်းကုန်ဆုံးသည်။

ပင်နယ်တီထောင့်တွင်ဂိုးသွင်းရန်စည်းမျဉ်းများ

  1. ဘောလုံးသည်စက်ဝိုင်းမှထွက်သွားသည်အထိသင်ဂိုးမသွင်းနိုင်ပါ။
  2. ပထမ ဦး ဆုံးရိုက်ချက်မှာတွန်းကန်ခြင်း၊ ရိုက်ခြင်း (သို့) ပုတ်ခြင်းမဟုတ်ပါ၊ ဂိုးသည်ခိုင်ခံ့သောဂိုးအတွက် ၄၆၀ မီလီမီတာထက်နည်းသောဂိုးကိုကျော်ဖြတ်ရမည်။ ၄၆၀ မီလီမီတာသည်အနောက်စင်၏အမြင့်ဖြစ်သည်။ ဘောလုံးသည်ဂိုးစည်းကိုမကျော်ဖြတ်မီဘောလုံးကိုမှန်မှန်ကန်ကန်ပစ်နိုင်ပြီး၎င်းသည်မှန်ကန်သောဂိုးဖြစ်နိုင်သေးသည်။ ၎င်းသည်လမ်းကြောင်းပြောင်းခြင်းမခံရမီက ၄၆၀ မီလီမီတာအောက်ရှိပစ်မှတ်ကိုခိုင်လုံစွာ ၀ င်ရောက်နိုင်ခဲ့သည့်လမ်းတွင်ရှိမရှိစစ်ဆေးခြင်းပါ ၀ င်သည်။
  3. ပစ်မှတ်အားဒုတိယနှင့်နောက်ဆက်တွဲရိုက်ချက်များအတွက်အမြင့်ကန့်သတ်ချက်မရှိပါ၊ ဟုတ်ပါတယ်၊ သူတို့ကအန္တရာယ်မပေးပါဘူး။

ပင်နယ်တီထောင့်တွင်ဒိုင်အတွက်အရေးကြီးသောအချက်များ

  1. ပင်နယ်တီကန်သွင်းပြီးသောအခါအသင်းများကိုကစားသမားပြောင်းလဲခွင့်မရှိပါ။ ဒီအဖြစ်အပျက်မှာထိခိုက်ဒဏ်ရာရတာဖြစ်နိုင်တာသေချာပါတယ်။ ဒီလိုအခြေအနေမျိုးမှာဂိုးသမားတစ် ဦး သာအစားထိုးနိုင်ရင်အခြားဒဏ်ရာရကစားသမားတွေကိုလည်းခွင့်ပြုမှာမဟုတ်ပါဘူး။
  2. တိုက်စစ်မှာဘယ်ဘက်သို့ညာခြမ်းမှပင်နယ်တီကန်သွင်းရန်ရွေးချယ်မှုရှိသည်။
  3. ကျောစည်းရှေ့မှာကိုယ့်ကိုယ်ကိုနည်းနည်းရပ်တာအကောင်းဆုံးပါ။ စက်ဝိုင်း၌သင်၏ညာဘက်သို့ ဦး တည်ချက်ရှိသည်။ ဤနည်းအားဖြင့်သင်ရော၊ တိုက်ခိုက်သူများရောကိုကောင်းစွာမြင်နိုင်သည်။ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်ကိုထိန်းရန်သင့်နောက်ဘက်၌ရပ်နေသောတိုက်ခိုက်သူများကိုရှောင်ပါ။
  4. တိုက်ခိုက်သူများသည်သူတို့၏ခြေထောက်များနှင့်ဟော်ကီတုတ်တို့ဖြင့်စက်ဝိုင်းအပြင်ဘက်တွင်ရှိနေကြောင်းသေချာပါစေ။ လိုင်းပေါ်တွင်လည်းခွင့်မပြုပါ။ ဤအရာသည်မကြာခဏသူတို့ဘောလုံးယူထားသည်ထက်အနည်းငယ်စောပြီးတိတ်တဆိတ်သွားချင်သောကိစ္စဖြစ်သည်။
  5. ကစားသမားအားလုံးတန်းစီဇယားမှန်မှန်ကန်ကန်ကစားမှသာပြန်စပါ။ လူတိုင်းကနေရာမှန်ရောက်တဲ့အထိပင်နယ်တီထောင့်ကိုမယူနိုင်အောင်လက်ကိုဆုပ်ကိုင်ထားလိုက်ပါ။ ကစားသမားများသည်နေရာမှန်ကိုတွေ့သောအခါသင်၏လက်ကိုလျှော့ချနိုင်သည်။ ဤနည်းအားဖြင့်ဘောလုံးမှကစားသမားသည်သူ/သူမထောင့်ကိုကန်နိုင်သည်ကိုသိသည်။
  6. အကယ်၍ ကစားသမားတစ် ဦး အမှားလုပ်မိခဲ့လျှင်ဥပမာ၊ ဘောလုံးနှင့်အတူကစားသမားသည်အနည်းဆုံးဖိနပ်တစ်ရံနှင့်မထိလျှင်ပင်နယ်တီထောင့်ကိုထပ်မံယူရလိမ့်မည်။ လူတွေအမှားဘယ်နှစ်ခါမှားလဲအရေးမကြီးပါဘူး။ ထို့နောက်မှန်ကန်သောထောင့်တစ်ခုမယူမချင်း၎င်းကိုထပ်ခါထပ်ခါပြုလုပ်ရမည်။
  7. ဘောလုံးယူသည့်အခါသင်ဟန်မဆောင်နိုင်ပေ။ ၎င်းသည်နောက်ခံလူတစ် ဦး နှင့်သိပ်မတူဘဲအခြားပင်နယ်တီထောင့်ကို ယူ၍ နောက်ခံလူတစ် ဦး အားအပြစ်ကျူးလွန်စေနိုင်သည်။ အဲဒီအစားမင်းကသူ့ကိုအလယ်မျဉ်းရဲ့အခြားတစ်ဖက်ကိုပို့ပြီးတိုက်ခိုက်သူကိုအပြစ်ပေးတယ်။ ယခုအခြားတိုက်ခိုက်သူတစ် ဦး ပင်နယ်တီကန်သွင်းရန်လိုအပ်လိမ့်မည်။
  8. ခံစစ်သမားများသည်လည်းမကြာခဏစောစောပြေးလေ့ရှိပြီးဘောလုံးရယူပြီးမှသာခွင့်ပြုသည်။ ကစားပွဲကိုရပ်ပြီးထောင့်ကိုတစ်ဖန်ပြန်ယူပါစေ။ ထိုခံစစ်သည်ယခုထောင့်မှထွက်ခွာပြီးတစ်ဝက်စည်းသို့ပြန်သွားရမည်ဖြစ်သောကြောင့်ခံစစ်သည်နောက်ခံကစားသမားတစ် ဦး နှင့်တိုက်ရလိမ့်မည်။ ဂိုးသမားစောစောပြေးထွက်သည့်အခါထူးခြားသည့်အခြေအနေတစ်ခုပေါ်ပေါက်လာသည်။ မည်သည့်ကိစ္စတွင်မဆိုဂိုးသမားလိုအပ်သည်၊ ထို့ကြောင့်ခုခံကာကွယ်မှုသည်လမ်းတစ်ဝက်မှအခြားတစ်ဖက်သို့ရွှေ့ရမည့်နောက်ခံလူကိုရွေးချယ်ရလိမ့်မည်။ ဒီနေရာမှာဝီစီကိုမမှုတ်ရမယ့်တစ်ခုတည်းသောအကြောင်းအရင်းကတကယ့်ဂိုးသွင်းခွင့်နဲ့အစရှိတဲ့တိုက်စစ်အသင်းကိုတိုက်စစ်ဆင်တဲ့အခါဖြစ်လိမ့်မယ်။
  9. ပွဲပြီးခါနီးတွင်ပင်နယ်တီထောင့် ကန်၍ ဖြစ်နိုင်သည်။ အဲဒီအခါမှာပွဲကိုပိတ်ပစ်လိုက်ပါ။ အခြားတိုက်ခိုက်ရေးကစားသမားများသည်သူတို့၏ကစားပွဲပြီးဆုံးသွားပြီ ဖြစ်၍ စက်ဝိုင်းအစွန်းသို့ယခုသတင်းပို့နိုင်သည်။ ယခုနောက်ဆုံးအဝေးကန်ဘောထောင့်သည်ပြီးစီးခဲ့ပြီး၊ ပွဲပြီးသည်။
  10. ဤကစားပုံမှပယ်နယ်တီထောင့်သည်ပင်နယ်တီထောင့်သစ်ကိုဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။ ကစားပွဲသည်ဂိုး၊ နောက်ကောက်၊ ရှည်လျားသောထောင့်၊ ဘောလုံးသည်စက်ဝိုင်းအပြင်ဘက် ၅ မီတာအကွာတွင်ရှိလျှင်ပြစ်မှုကျူးလွန်လျှင်ပင်နယ်တီထောင့်အသစ်သို့ဖြစ်စေ၊ ဘောလုံးကိုဒုတိယမြောက်အဝိုင်းပြင်ပတွင်ကစားလျှင်ဖြစ်စေကျူးလွန်သောပြစ်မှုတစ်ခုကျူးလွန်သည်။ အချိန်။ ထို့ကြောင့်ပင်နယ်တီကန်သွင်းမှုအသစ်သည်အချိန်ပြည့်သော်လည်းပြန်ကစားသည်။
  11. အနည်းဆုံးအတွေ့အကြုံမရှိသောကစားသမားများနှင့်မကြာခဏဖြစ်ပွားလေ့မရှိပါ၊ ဒါပေမယ့်ဘောလုံးကိုနူးနူးညံ့ညံ့ကစားတာကဖြစ်နိုင်ပါတယ်။ ဒါကပြဿနာမဟုတ်ပေမယ့်ဘောလုံးကိုယူခဲ့တဲ့ကစားသမားကထပ်မယူဖို့သေချာပါစေ။ ၎င်းကို self-pass ဟုခေါ်ပြီးခွင့်မပြုပါ။

ဒိုင်လူကြီးတစ်ယောက်အနေနဲ့ဂိုးကိုဘယ်အချိန်မှာဝန်ခံသလဲ။

  1. ဘောလုံးသည်စက်ဝိုင်းအပြင်ဘက်တွင်ရှိရမည်။
  2. ထို့နောက်သူသည်တိုက်ခိုက်သူတစ် ဦး ၏စက်ဝိုင်းအတွင်းတုတ်ဖြင့်မှန်မှန်ကန်ကန်ကစားရမည်။ သူသည်လည်းနောက်ခံလူတစ် ဦး ကိုထိမိခြင်းလည်းဖြစ်နိုင်သည်။
  3. ပစ်မှတ်ကိုပထမ ဦး ဆုံးရိုက်ချက်သည်ပျဉ်ပြားအဆင့်တွင်အမြဲကစားခဲ့ဖူးရမည်။ ဒါပေမယ့်သူကဂိုးတွေပိုသွင်းနိုင်ဖို့အခြားကစားသမားတစ် ဦး ကလမ်းကြောင်းပြောင်းသွားနိုင်တယ်။ ဘယ်နောက်ခံကစားသမားတစ် ဦး သည်မည်သည့်နည်းနှင့်မဆိုဘောလုံးကိုကန်နိုင်ပြီးဂိုးအဖြစ်ရေတွက်နေဆဲဖြစ်သည်။ တိုက်ခိုက်သူသည်ဘောလုံးကိုထိလျှင်သူသည်ဘောလုံးကိုမှန်ကန်စွာကစားရမည်။ ဥပမာ၊ ခုံးခြမ်းဖြင့်ရိုက်ခြင်းသည်ပြဿနာမဟုတ်၊ ခုခံကာကွယ်မှုပြုလုပ်သည့်အခါ၎င်းသည်ပြဿနာဖြစ်သည်။
  4. နောက်ထပ်အသုံးဝင်သောအချက်တစ်ခုမှာဘောလုံးသည်စက်ဝိုင်းအပြင်ဘက်သို့မရောက်သေးပါ၊ ပန်းတိုင်သည်ဆက်လက်ပစ်ခတ်နေပါကမူအရသင်လေချွန်ရန်မလိုပါ။ ပန်းတိုင်သည်ခိုင်လုံမည်မဟုတ်သော်လည်း ပုလွေ ဘောလုံးသည်ဂိုးထဲသို့ ၀ င်သောအခါမှသာ ဂိုးသမားသည်ဘောလုံးကိုရပ်လိုက်လျှင်သင်ကစားပွဲကိုဆက်လက်ခွင့်ပြုနိုင်သည်။
  5. ဘောလုံးသည်စက်ဝိုင်းအပြင်ဘက်တွင်ရှိနေလျှင်ချိုးဖောက်ခြင်းအတွက်သင်လေချွန်နိုင်သည်။ ဥပမာ၊ ပထမအကြိမ်ရိုက်ချက်သည်မြင့်လွန်း။ ဂိုးသမားကတားသောအခါ၊ ပြီးတော့မင်းလေချွန်တယ်။
  6. အချို့အခြေအနေများသည်နောက်ခံလူအတွက်အန္တရာယ်ရှိသော်လည်းသင်မည်သို့ပင်ဆက်လုပ်ပါစေ။ ဥပမာအားဖြင့်အမြင့်ကိုကစားသောဒုတိယရိုက်ချက် (သို့) ခက်ခက်ခဲခဲတွန်းထုတ်သည်။ နောက်ခံလူသည်ဂိုးလိုင်းပေါ်ကဲ့သို့ဘောလုံး၏စည်း၌ရှိနေလျှင်သူသက်သာရန်လိုကောင်းလိုပေမည်။ ဒါပေမယ့်ဒါကပန်းတိုင်တစ်ခုပဲ။ နောက်ခံလူတစ် ဦး သည်စက်ဝိုင်းအတွင်းကစားသည့်အကွာအဝေး ၅ မီတာအတွင်းမြင့်မားသောရိုက်ချက်တစ်ခုရရန်ရှိမှသာလျှင်စော်ကားပုတ်ခတ်ခြင်းအတွက်သင်လေချွန်သည်။ ဤတွင်တိုက်ခိုက်သူသည်ကာကွယ်ရေးအတွက်လုံလောက်သောစာရင်းကိုယူထားပြီးပစ်ခတ်ရန်ရှင်းလင်းသောလမ်းကြောင်းကိုရွေးချယ်ခဲ့ခြင်းကဲ့သို့သောကွဲလွဲချက်များကိုတွေ့နိုင်သည်။
  7. နောက်ခံကစားသမားတစ် ဦး သည်ဒူးအောက်ထိမှန်ပါကအခြားပင်နယ်တီထောင့်တစ်ခုပေးပါ။ ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိဖြစ်လျှင်ပင်နယ်တီပစ်ခံရနိုင်သည်။ အကယ်၍ နောက်ခံလူသည်ဒူးထက်ပိုမြင့်ပါက၎င်းသည်ထပ်ကာထပ်ကာစော်ကားခြင်းဖြစ်သည်။ ဘောလုံးကမတက်ထားရင်ဘယ်နောက်ခံကစားသမားကတိုက်မိမှာသေချာပါတယ်။
  8. နောက်ထပ်တိကျတဲ့အခြေအနေတစ်ခုကတော့သွယ်ဝိုက်ပြီးထိန်းထားတာပါ။ တိုက်ခိုက်သူများသည်အပြေးသမားတစ် ဦး အားအဟန့်အတားဖြစ်စေနိုင်သည်။ ဒါကြောင့်ဘောလုံးမှာမပါ ၀ င်တဲ့တိုက်ခိုက်သူတွေကိုအမြဲသတိထားပါ။ ကစားသမားတစ် ဦး သည်အခြားသူအားဘောလုံးထိရန်ဘယ်တော့မှမတားဆီးရပေ။

တိုတောင်းသောဗီဒီယိုပြစ်ဒဏ်ပြစ်ဒဏ်

အောက်ဖော်ပြပါဗွီဒီယိုဖိုင်သည်ပင်နယ်တီထောင့်ကိုကန်နေစဉ်ဘောလုံးတစ်လုံးအပြင်ဘက်ရှိဒိုင်လူကြီးသည်တစ်ခါတစ်ရံကြည့်ရန်ခက်ခဲသည်။ ဗီဒီယိုသည်မှန်ကန်စွာကွပ်မျက်ခံရသော ၀ န်ထမ်းထောင့်ကိုပြသည်၊ သို့သော်ဘောလုံးသည်လျှပ်စီးအရှိန်ဖြင့်ရွေ့လျားပြီး၎င်းကိုမှန်မှန်ကန်ကန်မြင်နိုင်ရန်ထောင့်ချိုးကိုထိန်းထားရန်လိုသည်။

ဒိုင်လူကြီးများအတွက်လိုင်းများ

ဒိုင်လူကြီးတစ်ယောက်အတွက်မင်းအတွက်စံပြနေရာကဘာလဲ၊ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်ကိုထိန်းသိမ်းဖို့လမ်းလျှောက်မျဉ်းတွေကိုဘယ်လိုသုံးမလဲ။
 
ဤတွင်လက်တွေ့ကျသောအကြံပေးချက်များအချို့ရှိသည်။
  1. ဟော်ကီချောင်းကြိုးကိုကိုင်တွယ်ပါ။ ဤအရာသည်မှတ်မိရန်လွယ်ကူပြီးဒိုင်လူကြီးကဲ့သို့ပြီးပြည့်စုံသောပြေးလမ်းကိုချက်ချင်းပေးသည်။ မင်းရဲ့ကိုယ်ပိုင်လယ်တစ်ဝက်အတွက်မင်းမှာအဓိကတာဝန်ရှိတယ်။ သို့သော်သင်သည်ကွင်းတစ်ခုလုံးကိုဟစ်နိုင်သည်။ ဒါဟာထောင့်ဖြတ်ကိုထိန်းသိမ်းတာထုံးစံအတိုင်းဘဲ၊ ဒါကိုမင်းရဲ့ဒိုင်လူကြီးနဲ့ကြိုတင်ဆွေးနွေးတာအကောင်းဆုံးပါပဲ။
  2. မင်းရဲ့ကိုယ်ပိုင်စက်ဝိုင်းအတွက်မင်းမှာအပြည့်အ ၀ တာဝန်ရှိတယ်။ ၎င်းတွင် backline plus လုိုက်ပါ ၀ င်သည်။
  3. သူတစ်ပါး၏စက်ဝိုင်း၌လေချွန်ရန်မည်သည့်နည်းကမျှအဆင်ပြေသည်။ ဒါကိုဘယ်တော့မှမလုပ်ပါနဲ့၊ ဒါပေမယ့်မင်းရဲ့လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်ကပြတ်ပြတ်သားသားတောင်းရင်ကူညီပေးပါ။
  4. ကွင်းပြင်၌သင်၏အနေအထားသည်အဘယ်မှာရှိသနည်း၊ သင်ပထမ ဦး ဆုံး၌မှန်ကန်သောလမ်းလျှောက်လမ်းကြောင်းရှိသည်ကိုသေချာပါစေ။ စံဟော်ကီချောင်းစည်းသည်ဤအတွက်စံပြနည်းလမ်းဖြစ်သည်။ အခြားတစ်ခြမ်းကစားသောအခါသင်ဘေးတိုက်တစ်လျှောက် ၅ မီတာမှ ၁၀ မီတာခန့်သို့ ၂၃ မီတာမျဉ်းသို့ရွှေ့ပါ။
  5. ဘောလုံးသည်သင်၏ကိုယ်ပိုင် ၂၃ မီတာမျဉ်းသို့ရောက်သောအခါပန်းတိုင်သို့ ဆက်၍ ကစားပါ၊ ထို့နောက်နောက်ကျောရှိဒုတိယမျဉ်းသို့ ဦး တည်ပါ။
  6. တိုက်ခိုက်မှုမတိုင်မီအမြဲနေပါ။ တိုက်ခိုက်မှုကမင်းဘက်ကိုရောက်တာနဲ့မင်းနောက်ပြန်ရွေ့နေပြီ။ ဤနည်းအားဖြင့်သင်ဘာဖြစ်နေသည်ကိုပိုမိုကောင်းမွန်သောခြုံငုံသုံးသပ်ချက်ရှိသည်။ သင်ဤအရာကိုကွင်းပြင်၌နောက်မဆုတ်ဘဲဆက်လက်လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။ ဟော်ကီချောင်းကြိုးသည်ထိုမတိုင်မီမဟုတ်ဘဲစက်ဝိုင်းထဲသို့သာကွေးညွတ်သည်။

အောက်ပါတို့သည်ကိစ္စအများစုတွင်မင်းဒိုင်လူကြီးအဖြစ်သင်လိုက်နာနိုင်သောဟော်ကီချောင်းကြိုး၏ပုံဖြစ်သည်။

ဟော်ကီပြေးလမ်းကြောင်း - ဟော်ကီချောင်း

(ရင်းမြစ် - KNHB.nl)

ဟော်ကီကစားပွဲအတွက်ဒိုင်လူကြီးငှားပါ

မင်းရဲ့ကဒ်နဲ့မင်းရဲ့ CS+ လက်မှတ်တောင်ရတဲ့အခါကလပ်တွေကမင်းကိုသေချာပေါက်ရှာနေတာ။ တစ်ခါတစ်ရံနေမကောင်းသို့မဟုတ်ဒဏ်ရာရဒိုင်တစ် ဦး ၏အစားထိုးအဖြစ်ဖြစ်စေ၊ အမြဲတမ်းအစားထိုးအဖြစ်ဖြစ်စေဖြစ်နိုင်သည်။

ဟော်ကီဒိုင်လူကြီးကိုရှာဖွေနေသူတွေအတွက်နည်းလမ်းများစွာရှိပါတယ်။

အစဉ်အလာအရှိဆုံးနည်းလမ်းမှာနှုတ်ဖြင့်ပြောခြင်းဖြစ်သည်။ အထူးသဖြင့်ဒေသတွင်း နောက်ထပ်ရွာ (သို့) မြို့တစ်မြို့တွင်ပေါင်းသင်းခြင်းသည်ရှက်ကြောက်ပြီးမင်းကိုဘယ်မှာရှာရမှန်းမသိ။

ဒီအဆက်အသွယ်တွေကိုနွေးနွေးထွေးထွေးထားဖို့မင်းတစ်နေရာရောက်ရင်တစ်ခါလောက်ကွန်ယက်လုပ်တာကောင်းပါတယ်။ ဤသည်မှာလည်းအခြားနည်းလမ်းများနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ မင်းကစားသမားတွေ၊ မိဘတွေနဲ့တခြားဒိုင်လူကြီးတွေနဲ့မင်းအဆက်အသွယ်ကောင်းရတဲ့အခါမင်းတစ်ခုခုလိုအပ်တဲ့အခါသူတို့ကိုပြောနိုင်ပါတယ်။

အခြားနည်းလမ်းများကိုယနေ့အွန်လိုင်းပေါ်ရှိအရာအားလုံးနှင့်ရနိုင်သည်။ ဤနည်းအားဖြင့်မင်းရဲ့လက်လှမ်းမီမှုကိုမြှင့်တင်နိုင်ပြီးအလားအလာပိုရှိတဲ့ကိုယ်စားလှယ်လောင်းတွေကိုလက်လှမ်းမီနိုင်တယ်။

ဥပမာအားဖြင့်ဒိုင်လူကြီးများအတွက်အွန်လိုင်းစျေးကွက်ရှိသည်။

renteenscheids.nl

သင်တစ် ဦး အားခေတ္တငှားရမ်းလိုလျှင်၊ သင်အလွယ်တကူ ၀ င်ကြည့်နိုင်ပြီး၎င်းကိုတစ်ရက်အတွင်းသင်မကြာခဏစီစဉ်နိုင်သည်။ လှပနေဆဲ၊ ဤကဲ့သို့သောအသက်ကယ်သူ!

referees.eu တည်ထောင်သူ Joost Nusselder သည်အကြောင်းအရာရောင်းဝယ်ရေးသမားတစ် ဦး ဖြစ်ပြီးအဖေသည်အားကစားမျိုးစုံအကြောင်းရေးသားရန်နှစ်သက်ပြီးသူ့ဘ ၀ တစ်လျှောက်လုံးအားကစားများစွာကိုကိုယ်တိုင်လည်းကစားခဲ့သည်။ ယခု ၂၀၁၆ ခုနှစ်မှစ၍ သူနှင့်သူ၏အဖွဲ့သည်သစ္စာရှိစာဖတ်သူများအားသူတို့၏အားကစားလှုပ်ရှားမှုများကိုကူညီရန်အထောက်အကူပြုဘလော့ဂ်ဆောင်းပါးများကိုဖန်တီးနေခဲ့သည်။