टेबल टेनिसमधील सर्वात महत्त्वाचा नियम कोणता आहे?

Joost Nusselder द्वारे | रोजी अपडेट केले:  जानेवारी 11 2023

मी माझ्या वाचकांसाठी, तुमच्यासाठी हे लेख लिहितो हे अतिशय आनंदाने आहे. मी पुनरावलोकने लिहिण्यासाठी पैसे स्वीकारत नाही, उत्पादनांवरील माझे मत माझे स्वतःचे आहे, परंतु जर तुम्हाला माझ्या शिफारसी उपयुक्त वाटल्या आणि तुम्ही एका लिंकद्वारे काही खरेदी केली तर मला त्यावर कमिशन मिळू शकेल. अधिक माहिती

प्रत्येक खेळ किंवा प्रत्येक खेळ माहीत आहे ओळी† हे देखील लागू होते टेबल टेनिस. आणि टेबल टेनिसमधील सर्वात महत्त्वाचा नियम कोणता आहे?

टेबल टेनिसमधील सर्वात महत्त्वाचे नियम सर्व्हिंगबद्दल आहेत. चेंडू उघड्या हाताने दिला गेला पाहिजे आणि हवेत किमान 16 सेमी असावा. मग खेळाडू बॅटने चेंडू त्याच्या टेबलच्या अर्ध्या भागातून नेटवरून प्रतिस्पर्ध्याच्या खेळत असलेल्या अर्ध्या भागावर मारतो.

या लेखात मी तुम्हाला टेबल टेनिसच्या काही महत्त्वाच्या घटकांबद्दल आणि नियमांबद्दल सांगेन, जसे ते आज लागू होतात. मी तुम्हाला टेबल टेनिसमधील सर्वात महत्त्वाच्या नियमाबद्दल थोडे चांगले समजावून सांगेन; त्यामुळे स्टोरेज.

टेबल टेनिसमधील सर्वात महत्त्वाचा नियम कोणता आहे?

टेबल टेनिस, ज्याला पिंग पॉंग असेही म्हणतात, तुम्ही टेबलासोबत खेळता का?, नेट, बॉल आणि किमान दोन खेळाडूंसह प्रत्येक एक बॅट.

तुम्हाला अधिकृत सामना खेळायचा असेल, तर उपकरणांनी काही नियमांची पूर्तता करणे आवश्यक आहे.

मग खेळाचेच नियम आहेत: तुम्ही खेळ कसा खेळता आणि स्कोअरिंगचे काय? तुम्ही कधी जिंकलात (किंवा हरला)?

लंडनमधील एका विशिष्ट एम्मा बार्करने 1890 मध्ये ठेवले या खेळाचे नियम कागदावर गेल्या अनेक वर्षांपासून नियमांमध्ये इकडे-तिकडे बदल करण्यात आले आहेत.

टेबल टेनिसचा उद्देश काय आहे?

सर्वप्रथम; टेबल टेनिसचा नेमका उद्देश काय आहे? टेबल टेनिस दोन (एक विरुद्ध एक) किंवा चार खेळाडूंसह (दोन विरुद्ध दोन) खेळला जातो.

प्रत्येक खेळाडू किंवा संघाकडे टेबलचा अर्धा भाग असतो. दोन्ही अर्धे जाळ्याच्या सहाय्याने वेगळे केले जातात.

खेळाचा उद्देश बॅटच्या सहाय्याने आपल्या प्रतिस्पर्ध्याच्या टेबलच्या बाजूला असलेल्या पिंग पॉंग बॉलला नेटवर मारणे आहे.

तुम्ही हे अशा प्रकारे करता की तुमचा विरोधक यापुढे तुमच्या टेबलच्या अर्ध्या भागावर चेंडू योग्यरित्या परत करू शकणार नाही.

'बरोबर' म्हणजे, मी असा आहे की स्वतःच्या टेबलच्या अर्ध्या भागावर उसळी घेतल्यानंतर, चेंडू लगेच टेबलच्या दुसर्‍या अर्ध्या भागावर येतो - म्हणजे तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याच्या.

टेबल टेनिसमधील स्कोअरिंग

टेबल टेनिसचा खेळ तुम्ही जिंकत आहात की हरत आहात हे समजून घेण्यासाठी अर्थातच स्कोअरिंग समजून घेणे आवश्यक आहे.

  • तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याने चुकीच्या पद्धतीने चेंडू दिल्यास किंवा चुकीच्या पद्धतीने परत केल्यास तुम्हाला एक गुण मिळेल
  • जो प्रथम 3 गेम जिंकतो तो जिंकतो
  • प्रत्येक गेम 11 गुणांपर्यंत जातो

1 गेम जिंकणे पुरेसे नाही.

बहुतेक सामने 'बेस्ट ऑफ फाइव्ह' तत्त्वावर आधारित असतात, जिथे तुम्हाला तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याविरुद्धचा सामना निश्चितपणे जिंकण्यासाठी तीन सामने (पाचपैकी) जिंकावे लागतात.

तुमच्याकडे 'सातमधील सर्वोत्तम तत्त्व' देखील आहे, जिथे तुम्हाला अंतिम विजेता म्हणून निवडण्यासाठी सातपैकी चार गेम जिंकावे लागतील.

मात्र, सामना जिंकण्यासाठी किमान दोन गुणांचा फरक असला पाहिजे. त्यामुळे तुम्ही ११-१० जिंकू शकत नाही, पण १२-१० जिंकू शकता.

प्रत्येक गेमच्या शेवटी, खेळाडू टेबलच्या दुसर्‍या बाजूला सरकत, स्विच संपतात.

आणि इव्हेंटमध्ये एक निर्णायक गेम खेळला जातो, जसे की पाच गेममधील पाचवा गेम, नंतर टेबलच्या बाजू देखील स्विच केल्या जातात.

सर्वात महत्वाचे स्टोरेज नियम

फुटबॉलसारख्या इतर खेळांप्रमाणेच टेबल टेनिसचा खेळही 'कॉइन टॉस'ने सुरू होतो.

नाणे फ्लिप करून, कोणाला बचत किंवा सेवा सुरू करायची हे निर्धारित केले जाते.

स्ट्रायकरने चेंडू सरळ उघड्या, सपाट हातातून किमान 16 सेमी वर धरला पाहिजे किंवा फेकून द्यावा. त्यानंतर खेळाडू बॅटने बॉल त्याच्या टेबलच्या अर्ध्या भागातून प्रतिस्पर्ध्याच्या अर्ध्या भागावर नेटवर मारतो.

तुम्ही बॉलला फिरवू शकत नाही आणि त्यात बॉल असलेला हात गेमिंग टेबलखाली असू शकत नाही.

याव्यतिरिक्त, तुम्ही तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याला बॉलच्या दृश्यापासून वंचित ठेवू शकत नाही आणि म्हणून तो/ती सर्व्हिस चांगल्या प्रकारे पाहण्यास सक्षम असणे आवश्यक आहे. चेंडू नेटला स्पर्श करू शकत नाही.

असे झाल्यास, सेव्ह पुन्हा करावे लागेल. याला टेनिसप्रमाणेच 'चला' म्हणतात.

चांगल्या सर्व्हिसने तुम्ही तुमच्या प्रतिस्पर्ध्यावर ताबडतोब फायदा मिळवू शकता:

टेनिसमध्ये फरक हा आहे की तुम्हाला दुसरी संधी मिळत नाही. जर तुम्ही बॉल नेटमध्ये किंवा टेबलवर नेटमधून मारला तर पॉइंट थेट तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याकडे जाईल.

दोन गुण दिल्यानंतर, खेळाडू नेहमी सर्व्हिस बदलतात.

10-10 चा स्कोअर गाठल्यास, प्रत्येक पॉइंट खेळल्यानंतर त्या क्षणापासून सेवा (सेवा) बदलली जाईल.

म्हणजे एका वेळी प्रति व्यक्ती अधिभार.

अंपायर सर्व्हिस नाकारू शकतो किंवा चुकीची सर्व्हिस झाल्यास प्रतिस्पर्ध्याला पॉइंट देणे निवडू शकतो.

तसे येथे वाचा तुम्ही टेबल टेनिसची बॅट दोन हातांनी धरू शकता का (की नाही?)

मागे हटण्याबद्दल काय?

सर्व्हिस चांगली असल्यास, प्रतिस्पर्ध्याला चेंडू परत करणे आवश्यक आहे.

जेव्हा चेंडू परत येतो, तेव्हा तो यापुढे टेबलच्या स्वतःच्या अर्ध्या भागाला स्पर्श करू शकत नाही, परंतु प्रतिस्पर्ध्याने तो थेट सर्व्हरच्या टेबलच्या अर्ध्या भागावर परत केला पाहिजे.

या प्रकरणात, ते नेटद्वारे केले जाऊ शकते.

दुहेरी नियम

दुहेरीत, जिथे एक विरुद्ध एक ऐवजी दोन विरुद्ध दोन असा खेळ केला जातो, तिथे नियम थोडे वेगळे असतात.

सर्व्ह करताना, बॉल प्रथम तुमच्या स्वतःच्या अर्ध्या उजव्या अर्ध्या भागावर आणि तेथून तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याच्या उजव्या अर्ध्या भागावर तिरपे उतरला पाहिजे.

खेळाडूही वळण घेतात. याचा अर्थ असा की तुम्ही नेहमी त्याच प्रतिस्पर्ध्याचा चेंडू परत करता.

प्लेअर आणि रिसीव्हरचा क्रम सुरुवातीपासूनच ठरलेला असतो.

जेव्हा दोन सर्व्हिंग केले जातात, तेव्हा संघाचे खेळाडू ठिकाणे बदलतील, जेणेकरून पुढील सर्व्हिंगवर, टीममेट सर्व्हर होईल.

प्रत्येक गेमनंतर, सर्व्हर आणि रिसीव्हर स्विच करतात जेणेकरून सर्व्हर आता इतर प्रतिस्पर्ध्याला सेवा देईल.

इतर नियम काय आहेत?

टेबल टेनिसचे इतरही अनेक नियम आहेत. ते कोणते आहेत ते तुम्ही खाली वाचू शकता.

  • गेममध्ये व्यत्यय आल्यास पॉइंट पुन्हा प्ले केला जातो
  • जर एखाद्या खेळाडूने टेबल किंवा जाळीला हाताने स्पर्श केला तर तो गुण गमावतो
  • 10 मिनिटांनंतरही गेम अनिर्णित राहिल्यास, खेळाडू वळण घेतात
  • बॅट लाल आणि काळा असणे आवश्यक आहे

खेळाडूंची कोणतीही चूक नसताना खेळात व्यत्यय आणला गेला असेल तर, पॉइंट पुन्हा प्ले करणे आवश्यक आहे.

याशिवाय, एखाद्या खेळादरम्यान एखाद्या खेळाडूने टेबल किंवा नेटला हाताने स्पर्श केल्यास तो लगेच गुण गमावतो.

सामने जास्त काळ टिकू नयेत म्हणून, अधिकृत सामन्यांमध्ये असा नियम आहे की जर 10 मिनिटांनंतर गेममध्ये विजेता नसेल (जोपर्यंत दोन्ही खेळाडूंनी आधीच किमान 9 गुण मिळवले नाहीत), तर खेळाडू वैकल्पिकरित्या सर्व्ह करतात.

प्राप्त खेळाडूने तेरा वेळा चेंडू परत करण्यास व्यवस्थापित केल्यास तो लगेच पॉइंट जिंकतो.

शिवाय, खेळाडूंना एका बाजूला लाल रबर आणि दुसऱ्या बाजूला काळा रबर असलेली बॅट घेऊन खेळणे आवश्यक आहे.

येथे शोधा तुमच्या रॅकेट स्पोर्टसाठी सर्व गियर आणि टिपा एका दृष्टीक्षेपात

Joost Nusselder, referees.eu चे संस्थापक एक सामग्री विपणक, वडील आहेत आणि त्यांना सर्व प्रकारच्या खेळांबद्दल लिहायला आवडते आणि त्यांनी स्वतःच्या आयुष्यात बरेच खेळ खेळले आहेत. आता 2016 पासून, तो आणि त्याची टीम निष्ठावान वाचकांना त्यांच्या क्रीडा उपक्रमांमध्ये मदत करण्यासाठी उपयुक्त ब्लॉग लेख तयार करत आहे.