अमेरिकन फुटबॉलमधील एंड झोन: इतिहास, गोल पोस्ट आणि विवाद

Joost Nusselder द्वारे | रोजी अपडेट केले:  फेब्रुवारी 19 2023

मी माझ्या वाचकांसाठी, तुमच्यासाठी हे लेख लिहितो हे अतिशय आनंदाने आहे. मी पुनरावलोकने लिहिण्यासाठी पैसे स्वीकारत नाही, उत्पादनांवरील माझे मत माझे स्वतःचे आहे, परंतु जर तुम्हाला माझ्या शिफारसी उपयुक्त वाटल्या आणि तुम्ही एका लिंकद्वारे काही खरेदी केली तर मला त्यावर कमिशन मिळू शकेल. अधिक माहिती

शेवटी झोन ​​हे सर्व काय आहे अमेरिकन फुटबॉल, परंतु तुम्हाला हे देखील माहित आहे की ते कसे कार्य करते आणि सर्व ओळी कशासाठी आहेत?

अमेरिकन फुटबॉलमधील एंड झोन हे तुम्ही खेळता त्या मैदानाच्या दोन्ही बाजूला एक परिभाषित क्षेत्र आहे उरलेली गुण मिळवणे आवश्यक आहे. फक्त शेवटच्या झोनमध्ये तुम्ही बॉल शारीरिकरित्या आत घेऊन किंवा गोल पोस्ट आत घेऊन गुण मिळवू शकता.

मी तुम्हाला त्याबद्दल सर्व सांगू इच्छितो म्हणून ते कसे कार्य करते यापासून सुरुवात करूया. मग मी सर्व तपशीलांमध्ये जाईन.

शेवटचा झोन काय आहे

आम्ही या व्यापक पोस्टमध्ये काय चर्चा करतो:

फुटबॉल फील्ड्सचा शेवट

फुटबॉल मैदानात दोन टोके आहेत, प्रत्येक बाजूसाठी एक. जेव्हा संघ बाजू बदलतात, तेव्हा ते कोणत्या टोकाच्या झोनचा बचाव करत आहेत ते देखील बदलतात. फुटबॉलमध्‍ये मिळवलेले सर्व गुण हे शेवटच्‍या झोनमध्‍ये केले जातात, एकतर तुमच्‍याजवळ चेंडू असताना तो गोल रेषेवर नेऊन किंवा शेवटच्‍या झोनमध्‍ये गोलपोस्‍टमधून चेंडू लाथ मारून.

एंड झोनमध्ये स्कोअरिंग

तुम्हाला फुटबॉलमध्ये स्कोअर करायचा असेल, तर तुमच्याकडे बॉल असताना तुम्हाला बॉल गोल रेषेवर न्यावा लागेल. किंवा तुम्ही शेवटच्या झोनमधील गोल पोस्टमधून चेंडू लाथ मारू शकता. आपण असे केल्यास, आपण स्कोअर केले आहे!

एंड झोनचे संरक्षण

शेवटच्या झोनचा बचाव करताना, आपण हे सुनिश्चित केले पाहिजे की विरोधी संघ गोल रेषेवर चेंडू वाहून नेणार नाही किंवा गोल पोस्टमधून लाथ मारणार नाही. तुम्हाला प्रतिस्पर्ध्यांना थांबवावे लागेल आणि ते गुण मिळवत नाहीत याची खात्री करा.

एंड झोन स्विच

जेव्हा संघ बाजू बदलतात, तेव्हा ते कोणत्या टोकाच्या झोनचा बचाव करत आहेत ते देखील बदलतात. याचा अर्थ तुम्हाला मैदानाच्या दुसऱ्या बाजूचा बचाव करावा लागेल. हे एक मोठे आव्हान असू शकते, परंतु जर तुम्ही ते योग्य केले तर तुम्ही तुमच्या संघाला जिंकण्यात मदत करू शकता!

एंड झोनचा शोध कसा लागला

फॉरवर्ड पासचा परिचय

ग्रिडिरॉन फुटबॉलमध्ये फॉरवर्ड पासला परवानगी देण्याआधी, मैदानाचा गोल आणि शेवट सारखाच होता. खेळाडूंनी एक गोल केला खाली स्पर्श करा या ओळीतून फील्ड सोडून. गोलपोस्ट गोल रेषेवर ठेवण्यात आले होते आणि कोणतीही किक ज्याने फील्ड गोल केला नाही परंतु शेवटच्या रेषेवर फील्ड सोडला तो टचबॅक म्हणून रेकॉर्ड केला गेला (किंवा, कॅनेडियन गेममध्ये, एकेरी; हे प्री-एंड झोन युगात होते ह्यू गॅलने एका गेममध्ये आठसह सर्वाधिक एकेरींचा विक्रम रचला).

शेवटचा झोन सादर करत आहे

1912 मध्ये अमेरिकन फुटबॉलमध्ये एंड झोनची ओळख झाली. ज्या वेळी व्यावसायिक फुटबॉल बाल्यावस्थेत होता आणि महाविद्यालयीन फुटबॉल या खेळावर वर्चस्व गाजवत होते, त्या वेळेस मैदानाचा विस्तार मर्यादित होता कारण अनेक महाविद्यालयीन संघ आधीच चांगल्या विकसित स्टेडियममध्ये खेळले गेले होते, ज्याच्या शेवटी ब्लीचर्स आणि इतर रचना होत्या. फील्ड. फील्ड, अनेक शाळांमध्ये फील्डची कोणतीही लक्षणीय वाढ करणे अशक्य करते.

अखेरीस एक तडजोड झाली: मैदानाच्या प्रत्येक टोकाला 12 यार्ड एंड झोन जोडले गेले, परंतु त्याआधी, खेळाचे क्षेत्र 110 यार्ड्सवरून 100 पर्यंत लहान केले गेले, मैदानाचा भौतिक आकार पूर्वीपेक्षा थोडा मोठा राहिला. गोलपोस्ट हे मूळतः गोल रेषेवर ठेवण्यात आले होते, परंतु त्यांनी खेळात व्यत्यय आणण्यास सुरुवात केल्यानंतर, ते 1927 मध्ये पुन्हा शेवटच्या रेषेवर गेले, तेव्हापासून ते महाविद्यालयीन फुटबॉलमध्ये राहिले. नॅशनल फुटबॉल लीगने 1933 मध्ये गोलपोस्ट परत गोल रेषेवर हलवले, नंतर 1974 मध्ये शेवटच्या रेषेवर परत आले.

कॅनडाचा शेवटचा भाग

ग्रिडिरॉन फुटबॉलच्या इतर अनेक पैलूंप्रमाणे, कॅनेडियन फुटबॉलने अमेरिकन फुटबॉलपेक्षा खूप नंतर फॉरवर्ड पास आणि एंड झोन स्वीकारला. फॉरवर्ड पास आणि एंड झोन 1929 मध्ये सुरू करण्यात आला. कॅनडात, अमेरिकन कॉलेज फुटबॉलच्या तुलनेत महाविद्यालयीन फुटबॉल कधीही महत्त्वाच्या पातळीवर पोहोचला नाही आणि 1920 च्या दशकात व्यावसायिक फुटबॉल अजूनही बाल्यावस्थेत होता. परिणामी, कॅनेडियन फुटबॉल अजूनही 1920 च्या दशकाच्या उत्तरार्धात प्राथमिक सुविधांमध्ये खेळला जात होता.

आणखी एक विचार असा होता की कॅनेडियन रग्बी युनियन (त्यावेळच्या कॅनेडियन फुटबॉलची प्रशासकीय संस्था, आता फुटबॉल कॅनडा म्हणून ओळखली जाणारी) या खेळातील सिंगल पॉइंट्सचे महत्त्व कमी करू इच्छित होते (तेव्हा रूज म्हणतात). म्हणून, CRU ने विद्यमान 25-यार्ड फील्डच्या टोकांना फक्त 110-यार्ड एंड झोन जोडले, ज्यामुळे खूप मोठे खेळाचे क्षेत्र तयार झाले. गोल पोस्ट 25 यार्ड हलवल्याने फील्ड गोल स्कोअर करणे अत्यंत कठीण होईल, आणि CRU ला फील्ड गोल्सचे महत्त्व कमी करायचे नसल्यामुळे, गोल पोस्ट गोल लाइनवर सोडले गेले होते जिथे ते आज आहेत.

तथापि, एकेरी स्कोअरिंग नियंत्रित करणारे नियम बदलले गेले: संघांना एकतर शेवटच्या झोनमधून चेंडूला सीमारेषेबाहेर लाथ मारावी लागली किंवा गुण मिळविण्यासाठी विरोधी संघाला त्यांच्या स्वत:च्या शेवटच्या झोनमध्ये लाथ मारलेला चेंडू खाली पाडण्यास भाग पाडावे लागले. 1986 पर्यंत, आर्थिकदृष्ट्या स्पर्धात्मक राहण्याच्या प्रयत्नात CFL स्टेडियम मोठ्या प्रमाणात वाढू लागले आणि त्यांच्या अमेरिकन समकक्षांप्रमाणेच विकसित होत असताना, CFL ने शेवटच्या क्षेत्राची खोली 20 यार्डांपर्यंत कमी केली.

स्कोअरिंग: टचडाउन स्कोअर कसे करावे

टचडाउन स्कोअर करणे

टचडाउन स्कोअर करणे ही एक सोपी प्रक्रिया आहे, परंतु ती थोडीशी चांगुलपणा घेते. टचडाउन स्कोअर करण्यासाठी, तुम्ही एंडझोनमध्ये असताना बॉल घेऊन जाणे किंवा पकडणे आवश्यक आहे. जेव्हा तुम्ही चेंडू घेऊन जाता, तेव्हा चेंडूचा कोणताही भाग शंकूच्या दरम्यानच्या गोल रेषेच्या कोणत्याही भागाच्या वर किंवा त्यापलीकडे असेल तर तो एक स्कोअर असतो. याव्यतिरिक्त, आपण समान पद्धत वापरून टचडाउन नंतर दोन-बिंदू रूपांतरण देखील करू शकता.

अल्टिमेट फ्रिसबी

अल्टिमेट फ्रिसबीमध्ये, गोल करणे तितकेच सोपे आहे. तुम्हाला फक्त एंडझोनमध्ये पास पूर्ण करावा लागेल.

नियमात बदल

2007 मध्ये, नॅशनल फुटबॉल लीगने त्याचे नियम बदलले जेणेकरुन बॉल कॅरियरला टचडाउन स्कोर करण्यासाठी शंकूला स्पर्श करणे पुरेसे आहे. चेंडूला खरोखर एंडझोनमध्ये जावे लागेल.

अमेरिकन फुटबॉल एंड झोनचे परिमाण

जर तुम्हाला वाटत असेल की अमेरिकन फुटबॉल म्हणजे बॉल फेकणे, तर तुम्ही चुकीचे आहात! यापेक्षा खेळात बरेच काही आहे. अमेरिकन फुटबॉलमधील सर्वात आवश्यक भागांपैकी एक म्हणजे एंड झोन. शेवटचे क्षेत्र हे क्षेत्राच्या दोन्ही टोकांना शंकूने चिन्हांकित केलेले क्षेत्र आहे. पण एंड झोनचे परिमाण नक्की काय आहेत?

अमेरिकन फुटबॉल एंड झोन

अमेरिकन फुटबॉलमध्ये, शेवटचा झोन 10 यार्ड लांब आणि 53 ⅓ यार्ड रुंद (160 फूट) असतो. प्रत्येक कोपऱ्यात चार तोरण आहेत.

कॅनेडियन फुटबॉल एंड झोन

कॅनेडियन फुटबॉलमध्ये, शेवटचा झोन 20 यार्ड लांब आणि 65 यार्ड रुंद असतो. 1980 च्या आधी, शेवटचा भाग 25 यार्ड लांब होता. 20-यार्ड-लांब एंड झोन वापरणारे पहिले स्टेडियम व्हँकुव्हरमधील बीसी प्लेस होते, जे 1983 मध्ये पूर्ण झाले. बीएमओ फील्ड, टोरंटो अर्गोनॉट्सचे होम स्टेडियम, 18 यार्डचे शेवटचे क्षेत्र आहे. त्यांच्या अमेरिकन समकक्षांप्रमाणे, कॅनेडियन शेवटचे झोन चार शंकूने चिन्हांकित आहेत.

अल्टिमेट फ्रिसबी एंड झोन

अल्टिमेट फ्रिसबी 40 यार्ड रुंद आणि 20 यार्ड खोल (37 मी × 18 मी) असलेला एंड झोन वापरते.

त्यामुळे तुम्हाला कधीही अमेरिकन फुटबॉल गेममध्ये सहभागी होण्याची संधी मिळाली, तर आता तुम्हाला माहित आहे की शेवटचा भाग किती मोठा आहे!

एंड झोनमध्ये काय आहे?

द एंडलाईन

शेवटची ओळ ही शेवटच्या क्षेत्राच्या अगदी टोकाला असलेली ओळ आहे जी फील्डच्या काठावर चिन्हांकित करते. टचडाउनसाठी तुम्हाला बॉल फेकण्याची ही ओळ आहे.

ध्येयरेखा

गोल रेषा ही फील्ड आणि शेवटचा झोन वेगळे करणारी रेषा आहे. बॉलने ही रेषा ओलांडल्यास, तो टचडाउन आहे.

बाजूला

साइडलाइन्स फील्डपासून शेवटच्या क्षेत्रापर्यंत विस्तारित आहेत आणि सीमाबाह्य भाग देखील चिन्हांकित करतात. या ओळींवर चेंडू फेकणे हे सीमाबाह्य आहे.

त्यामुळे जर तुम्हाला टचडाउन स्कोअर करायचा असेल तर तुम्हाला बॉल शेवटच्या ओळीवर, गोल रेषेवर आणि बाजूला टाकावा लागेल. जर तुम्ही या ओळींपैकी एका ओळीवर चेंडू टाकला तर तो सीमाबाह्य आहे. त्यामुळे जर तुम्हाला टचडाउन स्कोअर करायचा असेल तर तुम्हाला बॉल शेवटच्या ओळीवर, गोल रेषेवर आणि बाजूला टाकावा लागेल. शुभेच्छा!

गोलपोस्ट

गोल पोस्ट कुठे आहे?

गोल पोस्टचे स्थान आणि परिमाणे लीगनुसार बदलतात, परंतु ते सहसा शेवटच्या क्षेत्राच्या सीमेमध्ये असते. पूर्वीच्या फुटबॉल खेळांमध्ये (व्यावसायिक आणि महाविद्यालयीन स्तर दोन्ही), गोल पोस्ट गोल रेषेपासून सुरू होते आणि सामान्यतः एच-आकाराची बार होती. आज, खेळाडूंच्या सुरक्षेच्या कारणास्तव, अमेरिकन फुटबॉलच्या व्यावसायिक आणि महाविद्यालयीन स्तरावरील जवळजवळ सर्व गोलपोस्ट टी-आकाराचे आहेत आणि दोन्ही टोकाच्या झोनच्या अगदी मागे आहेत; 1966 मध्ये प्रथम दिसलेल्या या गोलपोस्टचा शोध जिम ट्रिम्बल आणि जोएल रॉटमन यांनी मॉन्ट्रियल, क्यूबेक, कॅनडात लावला होता.

कॅनडा मध्ये गोलपोस्ट

कॅनडामधील गोल पोस्ट अजूनही शेवटच्या झोनच्या मागे न राहता गोल रेषेवर आहेत, काही अंशी कारण त्या खेळात पोस्ट 20 यार्ड मागे घेतल्यास फील्ड गोल प्रयत्नांची संख्या मोठ्या प्रमाणात कमी होईल आणि तसेच मोठे टोक आणि विस्तृत क्षेत्र मैदानामुळे गोल पोस्टद्वारे खेळात होणारा हस्तक्षेप कमी गंभीर समस्या बनतो.

हायस्कूल स्तरावरील गोलपोस्ट

उच्च माध्यमिक स्तरावर बहुउद्देशीय गोल पोस्ट पाहणे असामान्य नाही ज्यात वर फुटबॉल गोल पोस्ट आणि तळाशी फुटबॉल नेट आहे; हे सहसा लहान शाळांमध्ये आणि बहुउद्देशीय स्टेडियममध्ये दिसतात जेथे अनेक खेळांसाठी सुविधा वापरल्या जातात. फुटबॉलमध्ये जेव्हा हे किंवा एच-आकाराचे गोलपोस्ट वापरले जातात, तेव्हा खेळाडूंच्या सुरक्षिततेसाठी पोस्टच्या खालच्या भागांना अनेक सेंटीमीटर जाड फोम रबरने झाकलेले असते.

अमेरिकन फुटबॉल मैदानावरील सजावट

लोगो आणि संघाची नावे

बर्‍याच व्यावसायिक आणि विद्यापीठ संघांचा लोगो, संघाचे नाव किंवा दोन्ही एंडझोनच्या पार्श्वभूमीवर रंगवलेले असतात, पार्श्वभूमीत संघ रंग भरतात. अनेक महाविद्यालयीन आणि व्यावसायिक स्तरावरील चॅम्पियनशिप आणि बॉलिंग गेम्स विरुद्ध संघांच्या नावांद्वारे स्मरणात ठेवल्या जातात ज्या प्रत्येक विरोधी एंडझोनमध्ये रंगवल्या जातात. काही लीगमध्ये, बाऊल गेमसह, स्थानिक, राज्य किंवा बाउल गेम प्रायोजक देखील त्यांचे लोगो एंडझोनमध्ये ठेवू शकतात. CFL मध्ये, पूर्णपणे पेंट केलेले एंडझोन अस्तित्वात नसतात, जरी काहींना क्लब लोगो किंवा प्रायोजक असतात. याव्यतिरिक्त, फील्डचा थेट बॉल भाग म्हणून, कॅनेडियन एंडझोनमध्ये अनेकदा यार्डेज पट्टे असतात (सामान्यतः प्रत्येक पाच यार्डांवर चिन्हांकित केले जातात), अगदी फील्डप्रमाणेच.

सजावट नाही

बर्‍याच ठिकाणी, विशेषत: लहान हायस्कूल आणि कॉलेजेसमध्ये, रंग आणि सजावटीच्या ऐवजी, एंडझोन अशोभित केलेले असतात, किंवा साध्या पांढर्‍या कर्णरेषेचे पट्टे कित्येक यार्ड असतात. या डिझाइनचा एक उल्लेखनीय उच्च-स्तरीय वापर नॉट्रे डेम फायटिंग आयरिशचा आहे, ज्याने नोट्रे डेम स्टेडियममधील दोन्ही एंडझोन कर्णरेषा पांढर्‍या रेषांनी रंगवले आहेत. व्यावसायिक फुटबॉलमध्ये, NFL च्या Pittsburgh Steelers ने 2004 पासून हेन्झ फील्ड येथील दक्षिण टोकाचा भाग त्याच्या बहुतेक नियमित हंगामात कर्णरेषेने रंगविला आहे. हे केले जाते कारण हेन्झ फील्ड, ज्यामध्ये नैसर्गिक गवत खेळण्याचे मैदान आहे, हे कॉलेज फुटबॉलच्या पिट्सबर्ग पँथर्सचे देखील घर आहे आणि खुणा दोन्ही संघांच्या खुणा आणि लोगोमधील फील्ड रूपांतरण सुलभ करतात. पँथर्सच्या सीझननंतर, स्टीलर्सचा लोगो दक्षिण एंडझोनमध्ये रंगवला जातो.

अद्वितीय नमुने

अमेरिकन फुटबॉल लीगचे एक मोठे वैशिष्ट्य म्हणजे त्याच्या एंडझोनमध्ये आर्गीलसारख्या असामान्य पॅटर्नचा वापर करणे, ही परंपरा 2009 मध्ये डेन्व्हर ब्रॉन्कोसने पुन्हा सुरू केली, जो स्वतः एक माजी AFL संघ आहे. मूळ XFL ने त्याचे खेळण्याचे मैदान सामान्य केले जेणेकरून त्याच्या सर्व आठ संघांना प्रत्येक एंडझोनमध्ये XFL लोगोसह एकसमान फील्ड होती आणि संघाची ओळख नाही.

एंड झोन विवाद: नाटकाची कथा

हे सोपे वाटू शकते, परंतु शेवटच्या क्षेत्राभोवती अनेक विवाद झाले आहेत. 2015 च्या नियमित हंगामात सिएटल सीहॉक्स - डेट्रॉईट लायन्स गेम दरम्यान NFL मध्ये अलीकडील वाद झाला. सीहॉक्स विरुद्ध लायन्स उशीरा, चौथ्या तिमाहीत पुनरागमन करत होते, ते सिएटल एंड झोनमध्ये जात होते.

सिएटलने तीन गुणांनी आघाडी घेतली आणि लायन्सने टचडाउनसाठी मजल मारली. सिंहाचा रुंद प्राप्तकर्ता केल्विन जॉन्सनकडे चेंडू होता कारण तो गोल रेषेकडे झेपावला आणि सिएटल सेफ्टी काम चांसलरने शेवटच्या क्षेत्रापासून अगदी कमी अंतरावर चेंडू सैल केला.

त्या वेळी, जर लायन्सने बॉल पुन्हा सुरू केला असता, तर तो टचडाउन झाला असता आणि अशक्य पुनरागमन पूर्ण केले असते. तथापि, सिएटल लाइनबॅकर केजे राइटने संभाव्य डेट्रॉईट टचडाउन रोखून चेंडूला शेवटच्या क्षेत्राबाहेर मारण्याचा जाणीवपूर्वक प्रयत्न केला.

जाणीवपूर्वक चेंडू एंड झोनच्या बाहेर मारणे हे नियमांचे उल्लंघन आहे, परंतु पंच, विशेषत: मागच्या न्यायाधीश ग्रेग विल्सनचा असा विश्वास होता की राइटची कृती अनावधानाने होती.

सीहॉक्सला त्यांच्या स्वत:च्या 20-यार्ड लाइनवर चेंडू देऊन कोणताही दंड ठोठावला गेला नाही आणि टचबॅक कॉल केला गेला. तिथून ते घड्याळाच्या काट्याला सहज मागे टाकू शकतील आणि आश्चर्य टाळू शकतील.

रीप्ले हेतुपुरस्सर कृती दर्शवतात

तथापि, रिप्लेमध्ये असे दिसून आले की राइटने जाणीवपूर्वक चेंडू एंड झोनच्या बाहेर मारला. योग्य कॉल म्हणजे लायन्सला फंबलच्या टप्प्यावर चेंडू देणे. त्यांना फर्स्ट डाउन मिळाले असते, कारण जर बचाव करणारी बाजू गुन्ह्यासाठी दोषी असेल तर आक्रमण करणार्‍या बाजूने फर्स्ट डाउन होते आणि त्यांनी त्या स्थितीतून गोल केले असते.

केजे राइटने हेतुपुरस्सर कारवाईची पुष्टी केली

कूप डी ग्रास असा होता की राईटने गेमनंतर बॉल मुद्दाम एंड झोनच्या बाहेर मारल्याचे कबूल केले.

“मला फक्त शेवटच्या झोनच्या बाहेर चेंडू मारायचा होता आणि तो पकडण्याचा प्रयत्न करायचा नाही आणि गडबड करायची नाही,” राईटने खेळानंतर मीडियाला सांगितले. "मी फक्त माझ्या संघासाठी चांगली खेळी करण्याचा प्रयत्न करत होतो."

फुटबॉल: एंड झोन म्हणजे काय?

तुम्ही एंड झोनबद्दल कधीही ऐकले नसेल, तर काळजी करू नका! फुटबॉलच्या मैदानावरील या गूढ जागेबद्दल आपल्याला माहित असणे आवश्यक असलेल्या सर्व गोष्टी आम्ही स्पष्ट करू.

एंड झोन किती मोठा आहे?

एंड झोन नेहमी 10 यार्ड खोल आणि 53,5 यार्ड रुंद असतो. संपूर्ण फुटबॉल मैदानाची रुंदी नेहमी ५३.५ यार्ड असते. प्ले झोन, ज्या ठिकाणी बहुतेक क्रिया होतात ते ठिकाण 53,5 यार्ड लांब आहे. खेळण्याच्या क्षेत्राच्या प्रत्येक बाजूला एक एंड झोन आहे, त्यामुळे संपूर्ण फुटबॉल मैदान 100 यार्ड लांब आहे.

गोलपोस्ट कुठे आहेत?

गोलपोस्ट शेवटच्या ओळींवर एंड झोनच्या मागे आहेत. 1974 पूर्वी गोल पोस्ट गोल लाइनवर होत्या. परंतु सुरक्षितता आणि निष्पक्षतेच्या कारणास्तव, गोलपोस्ट हलविण्यात आले आहेत. गोल पोस्ट गोल रेषेवर असण्याचे मूळ कारण म्हणजे किकर्सना फील्ड गोल करण्यासाठी संघर्ष करावा लागला आणि बरेच गेम अनिर्णित संपले.

तुम्ही टचडाउन कसे स्कोअर करता?

टचडाउन स्कोअर करण्यासाठी, संघाला गोल रेषेच्या ग्रहावर चेंडू मिळणे आवश्यक आहे. त्यामुळे तुम्हाला बॉल एंड झोनमध्ये मिळाल्यास, तुम्ही टचडाउन स्कोअर केला आहे! पण सावध रहा, कारण जर तुम्ही एंड झोनमध्ये बॉल गमावला तर तो टचबॅक आहे आणि प्रतिस्पर्ध्याला बॉल मिळेल.

वारंवार विचारले जाणारे प्रश्न

अमेरिकन फुटबॉल गेमसाठी एंड झोन चेअर चांगले आहेत का?

अमेरिकन फुटबॉल खेळाचा अनुभव घेण्यासाठी एंड झोन सीट्स हा सर्वोत्तम मार्ग आहे. या खेळाचे आणि त्याच्या आजूबाजूच्या घडामोडींचे तुमच्याकडे अनोखे दृश्य आहे. मजबूत अस्वल एकमेकांशी लढताना दिसतात, क्वार्टरबॅक चेंडू फेकतात आणि धावणाऱ्या पाठीमागे विरोधी संघाच्या टॅकलला ​​चकमा देतात. हा एक तमाशा आहे जो तुम्हाला इतर कोठेही मिळणार नाही. शिवाय, तुम्ही तुमच्या एंड झोन चेअरवरून पॉइंट्स मोजू शकता, कारण टच डाउन केव्हा स्कोअर केला जातो किंवा फील्ड गोल केला जातो ते तुम्ही पाहू शकता. थोडक्यात, अमेरिकन फुटबॉल सामन्याचा अनुभव घेण्यासाठी एंड झोन सीट्स हा अंतिम मार्ग आहे.

निष्कर्ष

होय, शेवटचे क्षेत्र हे केवळ अमेरिकन फुटबॉल खेळाचा सर्वात महत्त्वाचा भाग नसतात, तर ते क्लबच्या लोगोने आणि अधिक सुशोभित केलेले असतात.

PLUS येथेच तुम्ही तुमचा विजय नृत्य करता!

Joost Nusselder, referees.eu चे संस्थापक एक सामग्री विपणक, वडील आहेत आणि त्यांना सर्व प्रकारच्या खेळांबद्दल लिहायला आवडते आणि त्यांनी स्वतःच्या आयुष्यात बरेच खेळ खेळले आहेत. आता 2016 पासून, तो आणि त्याची टीम निष्ठावान वाचकांना त्यांच्या क्रीडा उपक्रमांमध्ये मदत करण्यासाठी उपयुक्त ब्लॉग लेख तयार करत आहे.