Ширээний талбайн теннисний дүрэм | Ингэж л та үүнийг хамгийн хөгжилтэй болгож чадна!

бичсэн Joost Nusselder | Шинэчлэгдсэн:  Долдугаар сарын 5 2020

Би эдгээр нийтлэлийг уншигчдадаа зориулж байгаадаа баяртай байна. Шүүмж бичихийн тулд төлбөр төлөхийг би хүлээн зөвшөөрдөггүй, бүтээгдэхүүний талаархи миний бодол бол өөрийнх юм, гэхдээ хэрэв та миний зөвлөмжийг ашиг тустай гэж үзээд линкүүдийн аль нэгээр дамжуулан ямар нэгэн зүйл худалдаж авбал надад комисс авах болно. Дэлгэрэнгүй мэдээлэл

Энэ бол маш инээдтэй асуулт, учир нь би үүнийг сургууль дээр болон сургуулийн үеэр асуудаг байсан кемп маш их тоглосон боловч олон хүмүүс мэдэхийг хүсч байна.

Ширээний теннис ширээний эргэн тойронд дүрэм журам гаргадаг

9 хүн байна гэж бодъё. Бид эдгээр хүмүүсийг хүснэгтийн хоёр талд 2 багт хуваах болно: А баг, Б баг. А баг 4 хүн, В баг 5 хүн байна гэж бодъё.

Хамгийн олон хүнтэй баг хамгийн түрүүнд үйлчилдэг. А багийн гишүүд: 1,2,3,4. Б багийн гишүүд: 1,2,3,4 ба 5. Тиймээс 5 нь эхний мэхээ хийх бөгөөд 4 нь хариу цохилт өгөх болно.

Тоглогчдын нэг нь цохих агшинд тэр нөгөө баг руу гүйх ёстой (цагийн зүүний эсрэг) ээлжээ хүлээх ёстой.

Хэрэв тоглогч бөмбөгийг цаг тухайд нь барьж чадаагүй эсвэл буруу буцааж өгвөл тэр талбайгаас гарсан бөгөөд бусад тоглогчид бэлэн болтол хүлээх ёстой.

Гурван тоглогчтой ширээний эргэн тойронд

Зөвхөн 3 тоглогч үлдсэн тохиолдолд нэг тоглогч А ба В багийн хооронд үлддэг (энэ үед маш хөгжилтэй, хурдан болдог).

3 нь бүгд тогтмол хөдөлгөөнтэй, цагийн зүүний эсрэг ширээний эргэн тойронд гүйдэг.

Тэдний нэг нь хүснэгтийн төгсгөлд хүрэх бүрт бөмбөг яг тэр үед хүрэх ёстой бөгөөд тэд бөмбөгийг буцааж цохиж, дахин гүйж чаддаг.

Тоглоом нь тэдний нэг нь бөмбөгийг зөв эргүүлж өгөхгүй, эсвэл бөмбөгийг цагтаа ирэхгүй болтол үргэлжилнэ.

Зөвхөн хоёр тоглогч үлдсэн ширээний эргэн тойронд

Зөвхөн хоёр үлдэхэд тэд хоорондоо гүйхгүйгээр энгийн тоглоом тоглодог бөгөөд эхний хүн энгийн ширээний теннис шиг хоёр оноогоор хождог.

Би зүгээр л үүний төлөө явахгүй Ширээний теннисний ердийн дүрмийн нэгэн адил 11 онооУчир нь энэ нь хэтэрхий урт хугацаа шаардагдах боловч хоёр оноо дутуу байхад эхнийх рүүгээ яваарай.

Жишээ нь:

  • 2-0
  • 3-1 (хэрэв энэ нь 1-1 байсан бол эхлээд)
  • 4-2 (хэрэв 2-2 байсан бол) эхлээд

Мөн уншина уу: Та үнэхээр бөмбөгийг гараараа цохиж чадах уу? Хэрэв чи сэлүүр хоёр гараараа барих уу? Дүрэм гэж юу вэ?

Ширээний эргэн тойронд оноо авах

Хэд хэдэн тоглолтын төгсгөлд нийт ялагчтай болохын тулд оноо хадгалах нь бас сайхан байдаг.

Тойрог дуусахад ялагч нь хоёр оноо, хоёрдугаар байрт орсон хүн нэг оноо, бусад нь оноо авахгүй болно.

Дараа нь бүгд ширээн дээр буцаж очдог бөгөөд энэ нь өмнөх тоглолтоос хэрхэн эхэлснээс нэг байраар урагшилдаг тул одоо дараагийн тоглогч эхлээд үйлчлэх болно.

21 оноо авсан эхний хүн ялагч болно (эсвэл хэр удаан тоглохыг хүсч байгаа бол).

Энэ бол ядаргаатай тоглоом, гэхдээ маш хөгжилтэй.

Бүх төрлийн стратегиудыг туршиж үзэж болно гэж та төсөөлж байна. Заримдаа хоёр нь нэгдэж, гурав дахь нь хожигдох болно.

Энэ бол зөвхөн хурд, бөмбөг байрлуулах асуудал юм. Гэхдээ тоглоомыг урьдчилан таамаглах аргагүй тул эвсэл хурдан цуцлагдана.

Өөр хэдэн зөвлөмжийг эндээс уншина уу ttveeen.nl

Мөн уншина уу: Гэртээ эсвэл гадаа худалдаж авах боломжтой хамгийн сайн ширээний теннисний ширээ

Referes.eu -ийг үндэслэгч Joost Nusselder бол контент маркетер, аав бөгөөд бүх төрлийн спортын талаар бичих дуртай, мөн амьдралынхаа ихэнх хугацаанд өөрөө олон спортоор хичээллэсэн хүн юм. Одоо 2016 оноос хойш тэрээр багийнхаа хамт үнэнч уншигчдад спортын үйл ажиллагаандаа туслах зорилгоор блогтоо тустай нийтлэлүүдийг бий болгож байна.