Хэрэв бөмбөг чамайг хулуугаар цохих юм бол яах вэ? Хэнд хэрэгтэй юм бэ? Илүү их судла

бичсэн Joost Nusselder | Шинэчлэгдсэн:  Долдугаар сарын 5 2020

Би эдгээр нийтлэлийг уншигчдадаа зориулж байгаадаа баяртай байна. Шүүмж бичихийн тулд төлбөр төлөхийг би хүлээн зөвшөөрдөггүй, бүтээгдэхүүний талаархи миний бодол бол өөрийнх юм, гэхдээ хэрэв та миний зөвлөмжийг ашиг тустай гэж үзээд линкүүдийн аль нэгээр дамжуулан ямар нэгэн зүйл худалдаж авбал надад комисс авах болно. Дэлгэрэнгүй мэдээлэл

Бөмбөгийг цохивол юу болохыг шийдэх шүүгчид ямар ч тохиолдолд тодорхой хариулт өгсөн бол сайн байх болно. Сквош, гэхдээ энэ нь тийм ч боломжгүй юм.

Тийм ч учраас тоглогч бөмбөг рүү цохиулах үед яг юу болсныг шинжлэх чадвартай байх нь чухал юм.

Сквош дээр бөмбөг цохиход юу болдог вэ?

Бөмбөг чамайг хулуугаар цохивол яах вэ

Энгийн хариулт бол бөмбөг таныг цохиход энэ бөмбөг урд талын хананд шууд дамждаг байсан бол энэ нь хажуугийн ханаар дамжин өнгөрөх байсан бол дамжуулалт өгөх ёстой байсан бол өрсөлдөгчийн хувьд энэ нь чухал юм. Бөмбөг урд талын хананд цохилоо.

Энэ нь үүнээс арай илүү нарийн зүйл юм.

Үүнийг илүү сайн тодорхойлохын тулд ойлгох ёстой гурван дүрэм байдаг. 9, 10, 12 -р мөрбөгөөд энэ нь шүүгчид мэдээлэлтэй шийдвэр гаргахад тусалдаг.

Цааш унших: Сквош дээр яг яаж оноо авдаг вэ?

Сквош дээр бөмбөгөөр цохиулах 3 дүрэм

Эдгээр дүрмүүдийн тайлбарыг энд оруулав.

Дүрэм 9: Өрсөлдөгчөө бөмбөгөөр цохих

Хэрэв тоглогч урд талын хананд хүрэхээс өмнө өрсөлдөгчийнхөө цохиур, хувцсанд хүрэх бөмбөгийг цохивол тоглоом дуусна.

Хэрэв өгөөж сайн байсан бол бөмбөг урд талын хананд хүрэхээс өмнө өөр хананд хүрэхгүй байсан бол довтлогч "эргэхгүй" байсан бол цохисон тоглогч ралли дээр ялна.

Хэрэв бөмбөг тоглогч руу оногдоогүй байсан бол өөр хана руу цохих байсан эсвэл цохих байсан бол цус харвалт сайн байх байсан бол тоглодог. Хэрэв энэ мэх буруу байсан бол цохисон тоглогч ралли дээр ялагдана.

Дүрэм 9: Ээрэх

Хэрэв довтлогч бөмбөгийг тойрсон эсвэл түүнийг тойрон өнгөрөхийг зөвшөөрсөн бол аль ч тохиолдолд бөмбөг зүүн тийш (эсвэл эсрэгээр) дамжуулагдсаны дараа бөмбөгийг биеийн баруун талд цохисон бол довтлогч үүнийг хийх ёстой. "Эргэв".

Хэрэв довтлогч эргүүлсний дараа өрсөлдөгч бөмбөгөөр цохигдсон бол ралли нь өрсөлдөгчдөө олгогдоно.

Хэрэв довтлогч өрсөлдөгчөө цохихоос айгаад эргэж байхдаа тоглохоо больсон бол зөвшөөрлийг тоглодог.

Энэ бол тоглогч эргэхийг хүсч байгаа боловч өрсөлдөгчийнхөө байр суурийг мэдэхгүй байгаа тохиолдолд хийх ёстой арга юм.

Мөн уншина уу: Сквош тоглох хэв маягийн хувьд би ямар цохиур худалдаж авах ёстой вэ?

Дүрэм 10: Цаашдын оролдлогууд

Тоглогч бөмбөгийг цохих, алдах гэж оролдсоны дараа бөмбөгийг буцааж өгөх оролдлого хийж болно. а

Хэрэв шинэ оролдлого хийвэл сайн үр дүн гарах байсан ч бөмбөг өрсөлдөгч рүүгээ хүрвэл зөвшөөрлийг тоглуулна.

Хэрэв буцалт сайн биш байсан бол довтлогч раллидаа алдана.

Дүрэм 12: хөндлөнгийн оролцоо

Хэрэв бөмбөгийг буцааж өгөх боломжтой байсан бол тоглогч зөвшөөрөл авах эрхтэй бөгөөд өрсөлдөгч хөндлөнгөөс оролцохгүйн тулд бүх хүчээ дайчилсан.

Тоглогч бөмбөгийг буцааж өгөхгүй байсан, хөндлөнгийн оролцоог хүлээн зөвшөөрч, үргэлжлүүлэн тоглох, эсвэл хөндлөнгийн оролцоо маш бага байсан тул тоглогч бөмбөгөнд нэвтрэх эрхгүй байсан бол зөвшөөрөл авах эрхгүй (өөрөөр хэлбэл ралли тэмцээнд ялагдана).

Хэрэв өрсөлдөгч хөндлөнгөөс оролцохоос зайлсхийхийн тулд бүх хүчин чармайлтаа гаргаагүй, эсвэл тоглогч хожиж буцах байсан бол тоглогч өрсөлдөгчөө бөмбөгөөр цохих байсан бол тоглогч цус харвах эрхтэй (өөрөөр хэлбэл ралли тэмцээнд ялна). урд талын ханан дээр шууд хөдөлгөөн хийх.

Мөн уншина уу: эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүст зориулсан дээд сквош гутал

Referes.eu -ийг үндэслэгч Joost Nusselder бол контент маркетер, аав бөгөөд бүх төрлийн спортын талаар бичих дуртай, мөн амьдралынхаа ихэнх хугацаанд өөрөө олон спортоор хичээллэсэн хүн юм. Одоо 2016 оноос хойш тэрээр багийнхаа хамт үнэнч уншигчдад спортын үйл ажиллагаандаа туслах зорилгоор блогтоо тустай нийтлэлүүдийг бий болгож байна.