ടേബിൾ ടെന്നീസിലെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട നിയമം എന്താണ്?

ജൂസ്റ്റ് നസ്സെൽഡർ | അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്തത്:  ജനുവരി 11 2023

എന്റെ വായനക്കാർക്കായി ഞാൻ ഈ ലേഖനങ്ങൾ എഴുതുന്നത് വളരെ സന്തോഷത്തോടെയാണ്, നിങ്ങൾ. അവലോകനങ്ങൾ എഴുതുന്നതിനുള്ള പേയ്‌മെന്റ് ഞാൻ സ്വീകരിക്കുന്നില്ല, ഉൽപ്പന്നങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള എന്റെ അഭിപ്രായം എന്റേതാണ്, എന്നാൽ എന്റെ ശുപാർശകൾ നിങ്ങൾക്ക് സഹായകരമാണെന്ന് തോന്നുകയും നിങ്ങൾ ലിങ്കുകളിലൊന്നിലൂടെ എന്തെങ്കിലും വാങ്ങുന്നത് അവസാനിപ്പിക്കുകയും ചെയ്താൽ എനിക്ക് അതിൽ കമ്മീഷൻ ലഭിച്ചേക്കാം. കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾ

എല്ലാ കായിക ഇനങ്ങളും അല്ലെങ്കിൽ എല്ലാ കളികളും അറിയാം ലൈനുകൾ. അതും ബാധകമാണ് ടേബിൾ ടെന്നീസ്. ടേബിൾ ടെന്നീസിലെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട നിയമം എന്താണ്?

ടേബിൾ ടെന്നീസിലെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട നിയമങ്ങൾ സേവിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചാണ്. പന്ത് തുറന്ന കൈയിൽ നിന്ന് നൽകണം, കുറഞ്ഞത് 16 സെന്റീമീറ്റർ വായുവിൽ ഉണ്ടായിരിക്കണം. അപ്പോൾ കളിക്കാരൻ പന്ത് ബാറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് ടേബിളിന്റെ സ്വന്തം പകുതിയിലൂടെ എതിരാളിയുടെ പ്ലേയിംഗ് ഹാഫിൽ വലയ്ക്ക് മുകളിലൂടെ അടിക്കുന്നു.

ഈ ലേഖനത്തിൽ ടേബിൾ ടെന്നീസിന്റെ ചില പ്രധാന ഘടകങ്ങളെയും നിയമങ്ങളെയും കുറിച്ച് ഞാൻ നിങ്ങളോട് പറയും, അവ ഇന്ന് ബാധകമാണ്. ടേബിൾ ടെന്നീസിലെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട നിയമത്തെക്കുറിച്ചും ഞാൻ കുറച്ചുകൂടി നന്നായി വിശദീകരിക്കും; അതിനാൽ സംഭരണം.

ടേബിൾ ടെന്നീസിലെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട നിയമം എന്താണ്?

ടേബിൾ ടെന്നീസ്, പിംഗ് പോങ് എന്നും അറിയപ്പെടുന്നു, നിങ്ങൾ ഒരു മേശ ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കുന്നുണ്ടോ?, വല, പന്ത് കൂടാതെ കുറഞ്ഞത് രണ്ട് കളിക്കാർ ഓരോ വവ്വാലും.

നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഔദ്യോഗിക മത്സരം കളിക്കണമെങ്കിൽ, ഉപകരണങ്ങൾ ചില നിയന്ത്രണങ്ങൾ പാലിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

പിന്നെ കായിക നിയമങ്ങൾ തന്നെയുണ്ട്: നിങ്ങൾ എങ്ങനെ ഗെയിം കളിക്കും, സ്‌കോറിങ്ങിന്റെ കാര്യമോ? എപ്പോഴാണ് നിങ്ങൾ വിജയിച്ചത് (അല്ലെങ്കിൽ തോറ്റത്)?

ലണ്ടനിൽ നിന്നുള്ള ഒരു എമ്മ ബാർക്കർ 1890-ൽ പറഞ്ഞു ഈ കായിക നിയമങ്ങൾ കടലാസിൽ. വർഷങ്ങളായി ഇവിടെയും ഇവിടെയും ചട്ടങ്ങൾ ഭേദഗതി ചെയ്തു.

ടേബിൾ ടെന്നീസിന്റെ ഉദ്ദേശ്യം എന്താണ്?

ഒന്നാമതായി; ടേബിൾ ടെന്നീസിന്റെ ലക്ഷ്യം എന്താണ്? ടേബിൾ ടെന്നീസ് കളിക്കുന്നത് രണ്ട് (ഒന്നിനെതിരെ ഒരാൾ) അല്ലെങ്കിൽ നാല് കളിക്കാർ (രണ്ട് എതിരെ രണ്ട്).

ഓരോ കളിക്കാരനും ടീമിനും മേശയുടെ പകുതിയുണ്ട്. രണ്ട് ഭാഗങ്ങളും ഒരു വല ഉപയോഗിച്ച് വേർതിരിക്കുന്നു.

നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയുടെ മേശയുടെ വശത്തുള്ള വലയ്ക്ക് മുകളിലൂടെ ഒരു ബാറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് പിംഗ് പോംഗ് പന്ത് അടിക്കുക എന്നതാണ് കളിയുടെ ലക്ഷ്യം.

നിങ്ങളുടെ എതിരാളിക്ക് ഇനി അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ മേശയുടെ പകുതിയിലേക്ക് പന്ത് ശരിയായി തിരികെ നൽകാൻ കഴിയാത്ത വിധത്തിലാണ് നിങ്ങൾ ഇത് ചെയ്യുന്നത്.

'ശരി' എന്നതുകൊണ്ട് ഞാൻ അർത്ഥമാക്കുന്നത്, സ്വന്തം മേശയുടെ പകുതിയിൽ കുതിച്ചതിന് ശേഷം, പന്ത് ഉടൻ തന്നെ മേശയുടെ മറ്റേ പകുതിയിൽ - അതായത് നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയുടേത്.

ടേബിൾ ടെന്നീസിലെ സ്‌കോറിംഗ്

നിങ്ങൾ ഒരു ടേബിൾ ടെന്നീസ് ഗെയിമിൽ വിജയിക്കുകയാണോ തോൽക്കുകയാണോ എന്ന് മനസിലാക്കാൻ, തീർച്ചയായും സ്‌കോറിംഗ് മനസ്സിലാക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.

  • നിങ്ങളുടെ എതിരാളി പന്ത് തെറ്റായി സെർവ് ചെയ്യുകയോ അല്ലെങ്കിൽ അത് തെറ്റായി തിരികെ നൽകുകയോ ചെയ്താൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പോയിന്റ് ലഭിക്കും
  • ആദ്യം 3 ഗെയിമുകൾ ജയിക്കുന്നയാൾ വിജയിക്കുന്നു
  • ഓരോ ഗെയിമും 11 പോയിന്റ് വരെ ഉയരുന്നു

ഒരു കളി ജയിച്ചാൽ മാത്രം പോരാ.

മിക്ക മത്സരങ്ങളും 'ബെസ്റ്റ് ഓഫ് ഫൈവ്' തത്വത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്, അവിടെ നിങ്ങളുടെ എതിരാളിക്കെതിരായ മത്സരം തീർച്ചയായും വിജയിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾ മൂന്ന് മത്സരങ്ങൾ (അഞ്ചിൽ) ജയിക്കണം.

ആത്യന്തിക വിജയിയായി തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെടുന്നതിന് ഏഴ് ഗെയിമുകളിൽ നാലെണ്ണം ജയിക്കണമെന്നുള്ള 'ഏറ്റവും മികച്ച ഏഴ് തത്വം' നിങ്ങൾക്കുണ്ട്.

എന്നിരുന്നാലും, ഒരു മത്സരം ജയിക്കാൻ, കുറഞ്ഞത് രണ്ട് പോയിന്റ് വ്യത്യാസം ഉണ്ടായിരിക്കണം. അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് 11-10 ന് വിജയിക്കാൻ കഴിയില്ല, പക്ഷേ നിങ്ങൾക്ക് 12-10 ന് വിജയിക്കാം.

ഓരോ ഗെയിമിന്റെയും അവസാനം, കളിക്കാർ മേശയുടെ മറുവശത്തേക്ക് നീങ്ങുന്നതോടെ കളിക്കാർ അവസാനിക്കുന്നു.

അഞ്ച് ഗെയിമുകളുടെ അഞ്ചാമത്തെ ഗെയിം പോലുള്ള ഒരു നിർണായക ഗെയിം കളിക്കുന്ന സാഹചര്യത്തിൽ, മേശയുടെ വശങ്ങളും മാറും.

സംഭരണത്തിനുള്ള ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട നിയമങ്ങൾ

ഫുട്ബോൾ പോലുള്ള മറ്റ് കായിക ഇനങ്ങളെപ്പോലെ, ടേബിൾ ടെന്നീസ് കളിയും 'കോയിൻ ടോസിൽ' ആരംഭിക്കുന്നു.

ഒരു നാണയത്തിന്റെ ഫ്ലിപ്പ് ആർക്കൊക്കെ സേവിംഗ് അല്ലെങ്കിൽ സേവിംഗ് ആരംഭിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് നിർണ്ണയിക്കുന്നു.

സ്‌ട്രൈക്കർ 16 സെന്റിമീറ്ററെങ്കിലും തുറന്നതും പരന്നതുമായ കൈയിൽ നിന്ന് നേരെ പന്ത് പിടിക്കുകയോ എറിയുകയോ ചെയ്യണം. കളിക്കാരൻ പന്ത് ബാറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് എതിരാളിയുടെ പകുതിയിൽ ടേബിളിന്റെ സ്വന്തം പകുതിയിലൂടെ വലയ്ക്ക് മുകളിലൂടെ അടിക്കുന്നു.

നിങ്ങൾ പന്തിന് റൊട്ടേഷൻ നൽകരുത്, പന്തുള്ള കൈ ഗെയിമിംഗ് ടേബിളിന് കീഴിലായിരിക്കില്ല.

കൂടാതെ, നിങ്ങളുടെ എതിരാളിക്ക് പന്തിന്റെ കാഴ്ച നഷ്ടപ്പെടുത്തരുത്, അതിനാൽ അവൻ/അവൾക്ക് സേവനം നന്നായി കാണാൻ കഴിയണം. പന്ത് വലയിൽ തൊടില്ല.

അങ്ങനെ സംഭവിച്ചാൽ, സേവ് വീണ്ടും ചെയ്യണം. ടെന്നീസിലെ പോലെ ഇതിനെ 'ലെറ്റ്' എന്ന് വിളിക്കുന്നു.

ഒരു നല്ല സെർവ് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഉടൻ തന്നെ നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയെക്കാൾ ഒരു നേട്ടം നേടാനാകും:

ടെന്നീസുമായുള്ള വ്യത്യാസം നിങ്ങൾക്ക് രണ്ടാമതൊരു അവസരം ലഭിക്കില്ല എന്നതാണ്. നിങ്ങൾ പന്ത് വലയിലേക്കോ വലയിലൂടെയോ മേശയ്ക്ക് മുകളിലൂടെ അടിച്ചാൽ, പോയിന്റ് നേരെ നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയിലേക്ക് പോകുന്നു.

രണ്ട് പോയിന്റുകൾ സെർവ് ചെയ്ത ശേഷം, കളിക്കാർ എപ്പോഴും സേവനം മാറ്റുന്നു.

10-10 എന്ന സ്കോർ എത്തുമ്പോൾ, ഓരോ പോയിന്റിനും ശേഷം ആ നിമിഷം മുതൽ സേവനം (സേവനം) മാറ്റുന്നു.

അതായത് ഒരാൾക്ക് ഒരു സമയം ഒരു സർചാർജ്.

ഒരു അമ്പയർക്ക് ഒരു സേവനം അനുവദിക്കാതിരിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ തെറ്റായ സേവനമുണ്ടായാൽ എതിരാളിക്ക് ഒരു പോയിന്റ് നൽകാൻ തിരഞ്ഞെടുക്കാം.

വഴിയിൽ ഇവിടെ വായിക്കുക നിങ്ങൾക്ക് രണ്ട് കൈകൊണ്ട് ടേബിൾ ടെന്നീസ് ബാറ്റ് പിടിക്കാൻ കഴിയുമോ (അല്ലയോ?)

തിരിച്ചടിയുടെ കാര്യമോ?

സേവനം മികച്ചതാണെങ്കിൽ, എതിരാളി പന്ത് തിരികെ നൽകണം.

പന്ത് തിരികെ നൽകുമ്പോൾ, അത് മേശയുടെ സ്വന്തം പകുതിയിൽ സ്പർശിക്കില്ല, പക്ഷേ എതിരാളി അത് സെർവറിന്റെ മേശയുടെ പകുതിയിലേക്ക് നേരിട്ട് തിരികെ നൽകണം.

ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഇത് നെറ്റ് വഴി ചെയ്യാം.

ഡബിൾസ് നിയമങ്ങൾ

ഡബിൾസിൽ, ഒന്നിനെതിരെ ഒന്നിന് പകരം രണ്ടിനെതിരെ രണ്ട് ഗെയിം കളിക്കുമ്പോൾ, നിയമങ്ങൾ കുറച്ച് വ്യത്യസ്തമാണ്.

സേവിക്കുമ്പോൾ, പന്ത് ആദ്യം നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം പകുതിയുടെ വലത് പകുതിയിലും അവിടെ നിന്ന് നിങ്ങളുടെ എതിരാളികളുടെ വലതു പകുതിയിലും ഡയഗണലായി ലാൻഡ് ചെയ്യണം.

കളിക്കാരും മാറിമാറി വരുന്നു. ഇതിനർത്ഥം നിങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും ഒരേ എതിരാളിയുടെ പന്ത് തിരികെ നൽകുന്നു എന്നാണ്.

കളിക്കാരന്റെയും റിസീവറിന്റെയും ക്രമം ആദ്യം മുതൽ നിശ്ചയിച്ചിരിക്കുന്നു.

രണ്ട് സെർവിംഗ് നടത്തുമ്പോൾ, ടീമിലെ കളിക്കാർ സ്ഥലങ്ങൾ മാറും, അങ്ങനെ അടുത്ത സെർവിൽ, സഹതാരം സെർവറാകും.

ഓരോ ഗെയിമിനും ശേഷം, സെർവറും റിസീവറും മാറുന്നതിലൂടെ സെർവർ ഇപ്പോൾ മറ്റ് എതിരാളിക്ക് സേവനം നൽകുന്നു.

മറ്റ് നിയമങ്ങൾ എന്തൊക്കെയാണ്?

ടേബിൾ ടെന്നീസിന് മറ്റ് നിരവധി നിയമങ്ങളുണ്ട്. അവ ഏതൊക്കെയാണെന്ന് ചുവടെ വായിക്കാം.

  • കളി തടസ്സപ്പെട്ടാൽ പോയിന്റ് വീണ്ടും പ്ലേ ചെയ്യും
  • ഒരു കളിക്കാരൻ മേശയിലോ വലയിലോ കൈകൊണ്ട് സ്പർശിച്ചാൽ, അയാൾക്ക് പോയിന്റ് നഷ്ടപ്പെടും
  • 10 മിനിറ്റിനു ശേഷവും ഗെയിം തീരുമാനമായില്ലെങ്കിൽ, കളിക്കാർ മാറിമാറി സെർവ് ചെയ്യുന്നു
  • ബാറ്റ് ചുവപ്പും കറുപ്പും ആയിരിക്കണം

കളിക്കാരുടെ പിഴവില്ലാതെ കളി തടസ്സപ്പെടുകയാണെങ്കിൽ, പോയിന്റ് വീണ്ടും പ്ലേ ചെയ്യണം.

കൂടാതെ, കളിക്കിടെ ഒരു കളിക്കാരൻ മേശയിലോ വലയിലോ കൈകൊണ്ട് സ്പർശിച്ചാൽ, അയാൾക്ക് ഉടൻ പോയിന്റ് നഷ്ടപ്പെടും.

മത്സരങ്ങൾ അധികനേരം നീണ്ടുനിൽക്കാതിരിക്കാൻ, 10 ​​മിനിറ്റിന് ശേഷവും ഒരു ഗെയിമിന് വിജയി ഇല്ലെങ്കിൽ (രണ്ട് കളിക്കാരും ഇതിനകം കുറഞ്ഞത് 9 പോയിന്റെങ്കിലും സ്കോർ ചെയ്തിട്ടില്ലെങ്കിൽ), കളിക്കാർ മാറിമാറി സെർവ് ചെയ്യുമെന്ന ഒരു നിയമം ഔദ്യോഗിക മത്സരങ്ങളിൽ ഉണ്ട്.

പതിമൂന്ന് തവണ പന്ത് മടക്കി നൽകാനായാൽ സ്വീകരിക്കുന്ന കളിക്കാരൻ ഉടൻ തന്നെ പോയിന്റ് നേടുന്നു.

കൂടാതെ, കളിക്കാർ ഒരു വശത്ത് ചുവന്ന റബ്ബറും മറുവശത്ത് കറുത്ത റബ്ബറും ഉള്ള ബാറ്റുമായി കളിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ഇവിടെ കണ്ടെത്തുക ഒറ്റനോട്ടത്തിൽ നിങ്ങളുടെ റാക്കറ്റ് കായിക വിനോദത്തിനുള്ള എല്ലാ ഗിയറുകളും നുറുങ്ങുകളും

റഫറീസ്.ഇ.യുവിന്റെ സ്ഥാപകനായ ജൂസ്റ്റ് നസ്സെൽഡർ ഒരു ഉള്ളടക്ക വിപണനക്കാരനും പിതാവുമാണ്, എല്ലാത്തരം കായിക ഇനങ്ങളെക്കുറിച്ചും എഴുതാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു, കൂടാതെ അദ്ദേഹത്തിന്റെ ജീവിതത്തിന്റെ ഭൂരിഭാഗവും സ്വയം ധാരാളം കായിക മത്സരങ്ങൾ കളിച്ചിട്ടുണ്ട്. ഇപ്പോൾ 2016 മുതൽ, അദ്ദേഹവും അദ്ദേഹത്തിന്റെ ടീമും വിശ്വസ്തരായ വായനക്കാരെ അവരുടെ കായിക പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ സഹായിക്കുന്നതിന് സഹായകരമായ ബ്ലോഗ് ലേഖനങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു.