Што е американски фудбал и како се игра? Правила, игра и казни

од Јост Нуселдер | Ажурирано на:  11 јануари 2023

Со големо задоволство ги пишувам овие написи за моите читатели, вие. Не прифаќам плаќање за пишување прегледи, моето мислење за производите е мое, но ако сметате дека моите препораки се корисни и ако купите нешто преку една од врските, може да добијам провизија за тоа. повеќе информации

Американскиот фудбал започна како варијанта на рагби и фудбалот и со текот на времето се регели на играта се промени.

Американскиот фудбал е натпреварувачки тимски спорт. Целта на играта е да се освојат што повеќе поени. Повеќето поени се добиваат преку еден тачдаун од страна на bal во крајна зона од другиот тим.

Во оваа статија ќе објаснам точно што е американски фудбал и како се игра играта, за почетници!

Што е американски фудбал и како се игра? Правила, казни и игра

Американскиот фудбал е еден од најголемите северноамерикански спортови. Иако спортот се практикува низ целиот свет, тој останува најпопуларен во Америка.

Врвот на спортот е Супер Боул; финалето меѓу двајцата најдобри NFL тимови кои секоја година ги гледаат милиони луѓе ширум светот (од стадион или дома). 

Топката може да заврши таму со влетување во оваа таканаречена крајна зона или со фаќање на топката во крајната зона.

Покрај тачдаун, има и други начини за постигнување гол.

Победник е тимот со најмногу поени на крајот на официјалното време. Сепак, може да дојде до нерешено.

Во САД и Канада, американскиот фудбал едноставно се нарекува „фудбал“. Надвор од САД и Канада, спортот обично се нарекува „американски фудбал“ (или понекогаш „фудбал на гридирон“ или „фудбал за справување“) за да се разликува од фудбалот (фудбал).

Како еден од најкомплицираните спортови во светот, американскиот фудбал има многу правила и опрема што го прават единствен.

Играта е возбудлива за играње, но и за гледање бидејќи вклучува совршена комбинација на физичка игра и стратегија помеѓу два натпреварувачки тима. 

За што разговараме во овој сеопфатен пост:

Што е НФЛ (Национална фудбалска лига)?

Американскиот фудбал е најгледаниот спорт во САД. Во анкетите на Американците, најголемиот дел од испитаниците го сметаат за нивен омилен спорт.

Рејтингот на американскиот фудбал далеку ги надминува оние на другите спортови. 

Националната фудбалска лига (НФЛ) е најголемата професионална американска фудбалска лига во Соединетите држави. НФЛ има 32 тима поделени во две конференции, на Американска фудбалска конференција (АФЦ) и Национална фудбалска конференција (NFC). 

Секоја конференција е поделена на четири дивизии, север, југ, исток и запад со по четири тима во секоја.

Првенствениот натпревар, Супер Боул, го гледаат речиси половина од телевизиските домаќинства во САД и исто така се прикажува на телевизија во повеќе од 150 други земји.

Денот на играта, Супер Боул недела, е ден кога многу фанови организираат забави за да го гледаат натпреварот и ги покануваат пријателите и семејството на вечера и да го гледаат натпреварот.

Многумина го сметаат за најголемиот ден во годината.

Целта на играта

Целта на американскиот фудбал е да постигнете повеќе поени од вашиот противник во даденото време. 

Напаѓачкиот тим мора етапно да ја движи топката низ теренот за конечно да ја внесе топката во „крајната зона“ за „тачдаун“ (гол). Ова може да се постигне со фаќање на топката во оваа крајна зона или со пуштање на топката во крајната зона. Но, само едно додавање напред е дозволено во секоја игра.

Секој напаѓачки тим добива 4 шанси ('долу') да ја придвижи топката 10 јарди напред, кон крајната зона на противникот, односно одбраната.

Ако напаѓачкиот тим навистина се поместил 10 јарди, тој добива прво пад или уште еден сет од четири падови за да напредува 10 јарди.

Ако поминале 4 падови и тимот не успеал да ги направи 10-те јарди, топката се додава на тимот што го брани, кој потоа ќе тргне во напад.

физички спорт

Американскиот фудбал е контактен спорт, или физички спорт. За да се спречи напаѓачот да трча со топката, одбраната мора да се справи со носачот на топката. 

Како такви, одбранбените играчи мора да користат некаква форма на физички контакт за да го запрат носачот на топката, во рамките на одредени правила и упатства.

Одбранбените играчи не смеат да го удираат, удираат или сопнуваат носачот на топка.

Ни тие не можат маската на лицето на кацигата грабање на противничкиот или со сопствен шлем иницира физички контакт.

Повеќето други форми на справување се легални.

Од играчите се бара да специјална заштитна опрема носење, како на пример пластичен шлем, влошки за рамо, влошки за колкови и влошки за колена. 

И покрај заштитната опрема и правилата за нагласување на безбедноста, Дали повредите се чести во фудбалот?.

На пример, станува се помалку вообичаено бековите (кои добиваат најмногу удари) во НФЛ да минат цела сезона без да претрпат повреда.

Потресите на мозокот се исто така чести: Според Здружението за повреди на мозокот од Аризона, околу 41.000 средношколци трпат потрес на мозокот секоја година. 

Фудбалот со знаме и фудбалот со допир се помалку насилни варијанти на играта кои добиваат на популарност и добиваат се повеќе внимание ширум светот.

Знаме на фудбалот, исто така, има поверојатно е дека еден ден ќе стане олимписки спорт

Колку е голем американски фудбалски тим?

Во НФЛ, дозволени се 46 активни играчи по тим на денот на натпреварот.

Како резултат Дали играчите имаат високо специјализирани улоги, и скоро сите 46 активни играчи во НФЛ тим ќе играат на секој натпревар. 

Секој тим има специјалисти за „напад“ (напад), „одбрана“ (одбрана) и специјални тимови, но никогаш нема повеќе од 11 играчи на теренот во секое време. 

Прекршокот е генерално одговорен за постигнување тачдаун и голови од поле.

Одбраната мора да се погрижи нападот да не постигне гол, а специјалните тимови се користат за менување на позициите на теренот.

За разлика од огромното мнозинство на колективни спортови, каде што играта е динамична така што двата тима напаѓаат и бранат во исто време, тоа не е случај во американскиот фудбал.

Кој е прекршокот?

Нападот, како што штотуку дознавме, се состои од следниве играчи:

  • Офанзивната линија: Двајца чувари, две справувања и центар
  • Приемници со широк/слот: два до пет
  • Тесни краеви: еден или два
  • Грбови за трчање: еден или два
  • Одбранбен

Задачата на офанзивната линија е додавачот (во повеќето случаи, одбранбен) и расчистете го патот за тркачите (законски бекови) со блокирање на членовите на одбраната.

Овие играчи често се најголемите играчи на теренот. Со исклучок на центарот, офанзивните играчи генерално не се справуваат со топката.

Широките ресивери ја фаќаат топката или блокираат при трчање игри. Широките приемници мора да бидат брзи и да имаат добри раце за да ја фатат топката. Широките ресивери честопати се повисоки, побрзи играчи.

Тесните краеви ја фаќаат стапицата или блоковите на одредени играња за додавање и трчање. Тесните краеви се редат на краевите на офанзивната линија.

Тие можат да ја играат истата улога како широки приемници (фаќање топки) или офанзивни играчи (заштита на QB или правење простор за тркачи).

Тесните краеви се хибридна мешавина помеѓу офанзивниот играч и а широк приемник. Тесниот крај е доволно голем за да се игра на офанзивната линија и атлетски како широк приемник.

Бековите трчаат („брзаат“) со топката, но и блокираат за бекот во некои драми.

Зад или до QB се редат бековите за трчање. Овие играчи често се соочуваат со удари и потребна е голема физичка и ментална сила за да се игра на оваа позиција.

Бекот е генерално тој што ја фрла топката, но може и самиот да трча со топката или да му ја даде топката на оној што трча назад.

Бекот е најважниот играч на теренот. Тој е играчот кој се позиционира директно зад центарот.

Не сите од овие играчи ќе бидат на терен на секој напаѓачки натпревар. Тимовите можат да го варираат бројот на широки приемници, тесни краеви и трчање во исто време.

Што е одбраната?

Одбраната е одговорна да го запре нападот и да ги спречи да постигнуваат поени.

Потребни се не само тешки играчи, туку и дисциплина и напорна работа за да се изврши одбранбениот план за игра.

Одбраната се состои од различен сет на играчи, имено:

  • Одбранбена линија: три до шест играчи (одбранбени зафати и одбранбени завршетоци)
  • Одбранбени бекови: Најмалку тројца играчи, а тие се општо познати како безбедни или бекови
  • Линиски поддржувачи: три или четири
  • Kicker
  • Пантер

Одбранбената линија е поставена директно спроти офанзивната линија. Одбранбената линија се обидува да го запре одбранбениот играч и да се врати назад на офанзивниот тим.

Како и офанзивната линија, така и играчите на одбранбената линија се најголемите играчи во одбраната. Мора да бидат способни да реагираат брзо и да играат физички.

Аглите и заштитните места главно се обидуваат да ги спречат приемниците да ја фатат топката. Повремено вршат притисок и врз бекот.

Дефанзивните бекови често се најбрзите играчи на теренот бидејќи треба да бидат способни да ги бранат брзите широки приемници.

Тие, исто така, често се најатлетски, бидејќи мора да работат наназад, напред и една до друга.

Линиските бекови често се обидуваат да го запрат трчањето назад и потенцијалните примачи и да се справат со одбранбениот играч (напаѓањето на бекот е познато и како „вреќа“).

Тие стојат помеѓу одбранбената линија и одбранбените бекови. Линиските играчи често се најсилните играчи на теренот.

Тие се капитени на одбраната и одговорни за повикување на одбранбените игри.

Ударот ги удира головите од теренот и започнува.

Обложувачот ја шутира топката на „пунти“. Пант е удар кога играчот ја испушта топката и ја шутнува топката кон тимот што се брани непосредно пред да ја допре земјата. 

Што се специјални тимови?

Третиот и последен дел од секој тим се специјалните тимови.

Специјалните тимови ја проверуваат позицијата на теренот и влегуваат на теренот во различни ситуации, имено:

  1. Почеток (враќање)
  2. Точка (враќање)
  3. Гол од теренот

Секој натпревар започнува со почеток. Ударот ја става топката на платформа и ја шутнува што подалеку кон напаѓачката екипа.

Тимот што ќе го прими ударот (кикоф повратен тим) ќе се обиде да ја фати топката и да истрча што е можно поназад со неа.

Откако ќе се справи со носачот на топката, играта е завршена и специјалните тимови го напуштаат теренот.

Екипата која ја поседуваше топката сега ќе игра во нападот, каде се справуваше со носачот на топка, а противничката екипа ќе игра во одбраната.

„Пунтерот“ е играчот кој ја „пунктира“ или шутира топката (но овој пат од раце).

На пример, ако нападот пристигнал во 4. долу, наместо да се обидат да спуштат уште еден прв, тие можат да ја насочат топката - да ја испратат што е можно подалеку од нивната страна на теренот за да не ризикуваат да ја загубат и топката. блиску до нивна страна.

Тие исто така може да размислат за обидот да постигнат гол од поле.

Гол од теренот: Има големи жолти стативи поврзани со пречката на двата краја на секое фудбалско игралиште.

Тимот може да избере да се обиде да постигне гол од поле во вредност од 3 поени.

Процесот вклучува еден играч да ја држи топката вертикално на земја и друг играч да ја шутне топката.

Или наместо тоа, понекогаш топката е на покачување поставен и топката е исфрлена од таму.

Топката мора да биде шутирана преку гредата и помеѓу стативите. Значи, головите од теренот често се земаат на 4-то место или на крајот од натпреварот.

Како оди натпревар во американски фудбал?

Натпреварот во американски фудбал се состои од четири дела („четвртини“), а часовникот се прекинува по секоја акција.

Подолу можете да прочитате како генерално оди еден фудбалски натпревар:

  1. Секој натпревар започнува со фрлање паричка
  2. Потоа, тука е стартот
  3. Со ударот се одредува позицијата на топката и играта може да започне
  4. Секој тим има 4 обиди да ја унапреди топката 10 јарди

На почетокот на секој натпревар има фрлање паричка за да се одлучи кој тим прв ќе ја добие топката и на која страна од теренот сака да започне. 

Натпреварот потоа започнува со почетен удар, или удар, за кој штотуку зборував во специјалните тимови.

Ударот на одбранбениот тим ја шутнува топката кон противничката екипа.

Топката се удира од височина и се зема од домашната линија од 30 јарди (во НФЛ) или од линијата од 35 јарди во колеџ фудбал.

Враќачот на удар на противничката екипа се обидува да ја фати топката и да истрча колку што е можно понапред со топката.

Онаму каде што тој се справува е точката каде што нападот ќе го започне својот нагон - или серија на напаѓачки претстави.

Ако враќачот на удар ја фати топката во својата крајна зона, тој може или да избере да трча со топката или да се определи за допир со клекнување во крајната зона.

Во вториот случај, тимот што прима го започнува своето офанзивно возење од сопствената линија од 20 јарди.

Допир се случува и кога топката ќе излезе од крајната зона. Пантите и превртувањата во крајната зона може да завршат и со допир.

Како што споменавме претходно, секој тим има 4 падови (обиди) да напредува 10 или повеќе јарди. Тимовите можат да ја фрлат топката или да трчаат со топката за да ги направат овие дворови.

Откако тимот ќе напредне најмалку 10 јарди, тие добиваат уште 4 обиди.

Неуспехот да се направат 10 јарди по 4 падови ќе резултира со пресврт (со посед на топката оди кај противничката екипа).

Кога завршува down of play?

Долу завршува, а топката е „мртва“, по едно од следниве:

  • Играчот со топката е доведен на земја (се справува) или неговото движење напред го запираат членовите на противничката екипа.
  • Додавање напред излетува надвор од границите или удира во земјата пред да биде фатено. Ова е познато како нецелосна пропусница. Топката се враќа во првобитната положба на теренот за следното паѓање.
  • Топката или играчот со топката излегува надвор од границите.
  • Еден тим постигнува голови.
  • На тачбек: кога топката е „мртва“ во крајната зона на сопствената екипа и противникот беше тој што ѝ даде моментум на топката што ја натера да се движи преку гол линијата во крајната зона.

Судиите свиркаат за да им кажат на сите играчи дека падот заврши. Дауновите се познати и како „драми“.

Како добивате поени во американскиот фудбал?

Постојат неколку начини за освојување поени во американскиот фудбал. Најпознат е секако тачдаунот, кој дава најмногу поени. 

Но, постојат и други начини:

  1. Тачдаун
  2. PAT (гол од поле) или конверзија од два поени
  3. Цел на теренот (во секое време)
  4. изберете шест
  5. Сигурност

Постигнувате тачдаун - кој дава не помалку од 6 поени - со трчање со топката во крајната зона или со фаќање на топката во крајната зона. 

Откако постигна тачдаун, тимот што постигна гол има две опции.

Или ќе избере дополнителен поен („конверзија во еден поен“, „дополнителен поен“ или „ПАТ“ = точка по тачдаун“) преку гол од поле.

Овој избор е најчест бидејќи сега е релативно лесно да се постигне гол од поле, бидејќи напаѓачкиот тим не е далеку од стативите.

Тимот исто така може да избере да направи реализација од два поени.

Тоа во основа е обид да се направи уште еден тачдаун, од 2 јарди, и овој тачдаун вреди 2 поени.

Патем, тимот може да се обиде да ја шутира топката низ стативите во секое време (гол од поле), но тимовите обично го прават тоа само кога се повеќе или помалку од 20 до 40 јарди од голот.

Тимот не треба да ризикува со удар од поле ако е предалеку од стативите, бидејќи колку подалеку, толку е потешко да се протне топката низ стативите.

Кога голот од поле не успее, противникот ја прима топката каде што топката била шутирана.

Погодокот од поле обично се смета во последниот пад, а успешен удар вреди три поени.

На гол од поле, еден играч ја држи топката хоризонтално на земја, а друг ја шутира топката низ стативите и преку гредата зад крајната зона.

Иако вообичаено нападот е тој што постигнува гол, одбраната исто така може да постигне поени.

Ако одбраната пресретне додавање („избор“) или го принуди противничкиот играч да ја исфрли топката, тие можат да ја исфрлат топката во крајната зона на противникот за шест поени, исто така познат како „избор наречен шест“.

Безбедноста се јавува кога одбранбениот тим успева да се справи со противникот кој напаѓа во својата крајна зона; за ова бранителот добива 2 поени.

Одредени фаули (главно блокирачки фаули) направени од напаѓачите на играчите во крајната зона, исто така, резултираат со безбедност.

Тимот со најмногу поени на крајот од играта се прогласува за победник.

Доколку бодовите се изедначени, во игра влегуваат продолженијата со тимовите кои играат дополнителна четвртина додека не се добие победник.

Колку долго трае еден натпревар во американски фудбал?

Натпреварот трае четири „четвртини“ од 15 минути (или понекогаш 12 минути, на пример во средните училишта).

Тоа би требало да значи вкупно 60 минути игра, би помислиле.

Сепак, стоперката е запрена во многу ситуации; како што се фаули, кога тимот постигнува гол или на додавање никој не ја фаќа топката пред да ја допре земјата („нецелосно додавање“).

Часовникот почнува повторно да работи кога судијата повторно ќе ја стави топката на теренот.

Затоа, еден натпревар е поделен на четири четвртини од 12 или 15 минути.

Помеѓу 1. и 2. и 3. и 4. четвртина се прави пауза од 2 минути и помеѓу 2. и 3. четвртина се прави одмор од 12 или 15 минути (време за одмор).

Бидејќи стоперката често се прекинува, натпреварот понекогаш може да трае и до три часа.

По секоја четвртина, тимовите ги менуваат страните. Тимот со топка го задржува поседот во следната четвртина.

Напаѓачкиот тим има 40 секунди од крајот на дадена игра да започне нова игра.

Доколку тимот не биде на време, ќе биде казнет со пад од 5 јарди.

Доколку биде изедначено по 60 минути, ќе се игра продолжение од 15 минути. Во НФЛ, тимот кој прв ќе постигне тачдаун (ненадејна смрт) победува.

Гол од поле, исто така, може да направи тим да победи во продолженијата, но само ако двете екипи го поседувале фудбалот.

Во редовен натпревар од НФЛ, каде ниту еден тим не постигнува гол во продолжението, нерешениот резултат останува. Во плеј-оф натпревар од НФЛ, се игра дополнително време, доколку е потребно, за да се одреди победникот.

Правилата за прекувремена работа на факултет се покомплицирани.

Што е тајмаут?

На стручниот штаб на секој тим му е дозволено да бара тајм-аут, како што се прави во другите спортови.

Тајм-аут може да побара тренерот со тоа што ќе ги формира рацете во форма на „Т“ и ќе му го соопшти тоа на судијата.

Тајм-аут е кратка пауза за тренерот да комуницира со својот тим, да го прекине темпото на противничката екипа, да ги одмори играчите или да избегне одложување или казна за игра.

Секој тим има право на 3 тајм-аути на полувреме. Кога тренерот сака да повика тајм-аут, тој/таа мора да му го соопшти тоа на судијата.

Часовникот е запрен за време на тајмаут. Играчите имаат време да здивнат, да пијат, а играчите исто така можат да бидат заменети.

Во колеџ фудбал, секој тим добива 3 тајмаути на полувреме. Секој тајм-аут може да трае до 90 секунди.

Ако тајм-аутите не се користат во првото полувреме, тие не смеат да се пренесат во второто полувреме.

Во продолженијата, секој тим добива тајм-аут по четвртина, без оглед на тоа со колку тајм-аути го завршиле натпреварот.

Исклучоците се опционални и не мора нужно да се користат.

Исто така во НФЛ, секој тим добива 3 тајмаути на полувреме, но тајмаутот може да трае до 2 минути. Во продолженијата, секој тим добива по два тајм-аути.

Како се става топката во игра?

Секое полувреме започнува со почеток или почеток. Но, тимовите исто така започнуваат по постигнување тачдаун и голови од теренот. 

Освен на почетокот на полувремето и по резултат, топката, наречена и свинска кожа, секогаш внесен во игра со помош на „залепување“. 

Накратко, напаѓачите се редат против играчите кои се бранат на линијата на препукување (имагинарната линија на теренот каде започнува играта).

Еден офанзивен играч, центарот, потоа ја подава (или „ја скрши“) топката меѓу неговите нозе на соиграчот, обично бекот.

Бекот потоа ја внесува топката во игра.

По безбедносните мерки - кога одбранбениот тим ќе успее да се справи со напаѓачот противник во сопствената крајна зона - (не мешајте го ова со безбедносната позиција!) - тимот што напаѓа ја враќа топката во игра со поен или удар од сопствените 20. дворната линија.

Противничкиот тим мора да ја фати топката и да ја донесе што е можно подалеку напред (повратен удар) за да може нивниот напад потоа повторно да започне во најповолната можна позиција.

Како играчите можат да ја движат топката?

Играчите можат да ја придвижат топката на два начина:

  1. Со трчање со топката
  2. Со фрлање на топката

Трчањето со топката е познато и како „брзање“. Обично бекот ја предава топката на соиграч.

Дополнително, топката може да се фрли, што е познато како „додавање напред“. Подавањето напред е важен фактор што го разликува американскиот фудбал од, меѓу другото, рагбито.

Напаѓачот може да ја фрли топката напред само еднаш по натпревар и само од зад линијата на препукување. Топката може да се фрли настрана или наназад во секое време.

Овој тип на додавање е познат како странично додавање и е поретко во американскиот фудбал отколку во рагбито.

Како го менувате поседот на топката?

Кога тимовите го менуваат поседот, тимот што само играл во напад сега ќе игра во одбрана, и обратно.

Промената на поседувањето се случува во следниве ситуации:

  • Ако нападот не напреднал 10 јарди по четири падови 
  • По постигнување тачдаун или гол од поле
  • Неуспешен гол од поле
  • Фуммел
  • Пендирање
  • Следење
  • Сигурност

Ако по 4-те падови, напаѓачката екипа не може да ја придвижи топката нанапред најмалку 10 јарди, противничкиот тим добива контрола над топката каде што заврши играта.

Оваа промена на поседувањето најчесто се нарекува „промет при падови“.

Ако прекршокот постигне тачдаун или гол од поле, овој тим потоа ја шутнува топката на противничкиот тим, кој потоа добива посед на топката.

Ако напаѓачкиот тим не успее да постигне гол од поле, противничкиот тим добива контрола над топката и започнува нова игра каде што започнал претходниот натпревар (или во НФЛ каде што е изведен ударот).

Ако (неуспешниот) удар е изведен на 20 јарди од крајната зона, противничкиот тим ја добива топката на својата линија од 20 јарди (т.е. 20 јарди од крајната зона).

Напаѓање се случува кога играчот што напаѓа ќе ја испушти топката откако ќе ја фати или, почесто, по удар што го принуди да ја испушти топката.

Топката може да ја врати противникот (одбраната).

Како и со прекините (види подолу), играчот што ја зема топката може да трча со топката додека не се справи или не биде принуден надвор од границите.

Прекинувањата и пресретнувањата колективно се нарекуваат „превртувања“.

На еден момент, напаѓачката екипа ја шутира топката (колку што е можно) кон одбранбениот тим, исто како при удар.

Пунти - како што беше споменато претходно - речиси секогаш се прават на четврти долу, кога напаѓачката екипа не сака да ризикува да ја додаде топката на противничкиот тим на моменталната позиција на теренот (поради неуспешниот обид да направи прв пад) и мисли дека топката е предалеку од стативите за да се обиде да постигне гол од поле.

Кога одбранбениот играч пресретнува додавање од напаѓачкиот тим надвор од воздух („пресретнување“), одбранбениот тим автоматски ја поседува топката.

Играчот што прави прекин може да трча со топката додека не се справи или не излезе надвор од линиите на теренот.

Откако играчот што го пресретнува ќе биде соборен или отфрлен, напаѓачката единица на неговиот тим се враќа на теренот и ја презема моменталната позиција.

Како што беше дискутирано претходно, безбедноста се јавува кога одбранбениот тим ќе успее да се справи со напаѓачки противник во својата крајна зона.

За ова, одбранбениот тим добива 2 поени и исто така автоматски добива посед на топката. 

Основна стратегија за американски фудбал

За некои навивачи, најголемата привлечност на фудбалот е стратегијата што ја смислија двете стручни штабови за да ги зголемат шансите за победа на натпреварот. 

Секој тим има таканаречена „играчка“ со десетици до понекогаш стотици ситуации на игра (исто така наречени „игра“).

Идеално, секоја претстава е стратешки здрава, тимски координирана потрага. 

Некои претстави се многу безбедни; тие веројатно ќе дадат само неколку метри.

Други претстави имаат потенцијал да добијат многу јарди, но со поголем ризик од губење на јарди (загуба на јарди) или промет (кога противникот ќе добие посед).

Општо земено, избрзаните игри (каде што топката веднаш се истрчува наместо прво да се фрли кон играчот) се помалку ризични отколку играњата со додавање (каде што топката се фрла директно на играчот).

Но, исто така има и релативно безбедни игри на додавање и ризични игри со трчање.

За да се доведе во заблуда противничкиот тим, некои драми на додавање се дизајнирани да личат на игри со трчање и обратно.

Има многу трикови, на пример кога тимот се однесува како да има намера да „посочи“ и потоа се обидува да трча со топката или да ја фрли топката за прв долу.

Ваквите ризични претстави се голема возбуда за навивачите - ако функционираат. Од друга страна, тие можат да напишат катастрофа ако противникот ја сфати измамата и постапи по неа.

Во деновите помеѓу натпреварите, има многу часови за подготовка и стратегија, вклучително и гледање видеа од играта на противниците и од играчите и од тренерите.

Ова, заедно со напорната физичка природа на спортот, е причината зошто тимовите играат најмногу еден натпревар неделно.

Прочитајте исто така моето објаснување за фантастичниот фудбал каде што добрата стратегија е исто така многу важна

Што е книга за американски фудбал?

Постојат стотици различни претстави што играчите можат да ги изведат на секој долу. Сите овие се во таканаречената книга за игри на секој тим. 

Книгата за игри ги содржи сите стратегии на тимот за да постигне што повеќе поени. Има една игра за напад и една за одбрана.

Претставите се „осмислени“ од страна на стручниот штаб, при што напаѓачите често трчаат во различни насоки („трчање на рутата“) и се изведуваат координирани движења и дејства.

Има и игралиште за одбрана, каде што се практикуваат стратегии за што подобро одбрана на нападот.

Главниот тренер или бекот ги одредува игрите за офанзивниот тим додека одбранбениот капитен или координаторот ги одредува игрите за одбранбениот тим.

Колку е голем теренот за американски фудбал?

Најважните делови на теренот за американски фудбал се двете крајни зони, од кои едната се наоѓа на секој крај од теренот.

Секоја крајна зона е долга 10 јарди и е област каде што се постигнуваат тачдаун. Растојанието од крајната зона до крајната зона е долго 100 јарди.

Затоа, едно игралиште за американски фудбал е вкупно 120 јарди (околу 109 метри) долго и 53,3 јарди (скоро 49 метри) широко.

Крајната зона често е различно обоена за играчите лесно да ја идентификуваат.

На секој крај од теренот има и стативи (исто така наречени „исправени“) преку кои напаѓачот може да ја шутира топката. Ставовите од голот се оддалечени 18.5 стапки (5,6 м) (24 стапки или 7,3 м во средно училиште).

Столбовите се поврзани со летва на 3 метри од земјата. Американски фудбалски терен е поделен на дворови на секои 5 јарди низ ширината на теренот.

Помеѓу тие редови ќе најдете кратка линија на секој двор. Секои 10 јарди се нумерирани: 10 – 20 – 30 – 40 – 50 (среден ред) – 40 – 30 – 20 – 10.

Два реда линии, познати како „влезни линии“ или „хеш ознаки“, се паралелни на страничните линии во близина на центарот на теренот.

Сите игри започнуваат со топката на или помеѓу ознаките за хаш.

За да го направите сето ова малку повизуелно, можете погледнете ја оваа слика од Sportsfy.

Опрема (опрема) за американски фудбал

Во фудбалот се користи целосна заштитна опрема; повеќе отколку што е случај во другите спортови.

Според правилото, секој играч мора да носи соодветна опрема за да може да игра.

Судиите ја проверуваат опремата пред натпреварот за да се осигураат дека играчите ја носат потребната заштита за да се усогласат со упатствата.

Подолу можете да прочитате каква опрема користат играчите:

  • кормилото
  • чувар на устата
  • Влошки за раменици со тимски дрес
  • Појас со фудбалски панталони
  • Atsили
  • Можно е ракавици

Првиот и најзабележителен додаток е шлемот† Кацигата е изработена од тврда пластика која го штити лицето и черепот од силни удари.

Доаѓаат шлемови маска за лице (маска за лице), а неговиот дизајн зависи од позицијата на играчот.

На пример, на широките ресивери им е потребна поотворена маска за лице за да ја гледаат топката за да ја фатат.

Од друга страна, играчот на офанзивната линија често има позатворена маска за да го заштити лицето од рацете и прстите на противникот.

Кацигата се држи на место со лента за брадата.

Задолжителен е и штитник за уста, а за преглед на најдобрите модели, прочитајте повеќе овде.

влошки за рамо се уште една впечатлива опрема на еден фудбалер. Влошките за рамениците се направени од тврдо парче пластика што е цврсто прицврстено под пазувите.

Влошките за рамената помагаат да се заштитат рамената, како и наградната плоча.

Дресот се носи преку влошки на рамената. Дресовите се дел од комплетот, кој ги прикажува боите и симболот на тимот.

Мора да бидат вклучени и бројот и името на играчот. Броевите се од суштинско значење, бидејќи играчите мора да спаѓаат во одреден опсег врз основа на нивната позиција.

Ова помага судиите одреди кој може да го фати фудбалот, а кој не (бидејќи не секој играч може само да го фати фудбалот и да трча со него!).

Во пониските тимови, на играчите често им е дозволено да изберат свој број, што не мора да има никаква врска со нивната позиција на теренот.

Дресовите се направени од мек најлон материјал со бројки на предната и задната страна.

Решетката се тесни панталони со заштита што ги носите под панталоните за натпреварување или тренинг.

Појасот нуди заштита на колковите, бутовите и опашката. Некои појаси имаат и вградена заштита за колената. За најдобрите појаси кликнете овде.

Користење на играчи чевли со штипки, кои се многу слични на копачките.

Во зависност од вашата позиција на теренот (и површината на која играте), некои модели се подобри од другите. Тие обезбедуваат доволен стисок и удобност.

Ракавиците не се задолжителни, но генерално се препорачуваат.

Тоа може да им помогне на играчите подобро да ја држат топката или да ги заштитат своите раце.

Барате нови фудбалски ракавици? Прочитајте овде кои се најдобрите.

Броеви на дресови на НФЛ

Системот за нумерирање на дресовите на НФЛ се заснова на примарната позиција на играчот. Но, секој играч - без разлика на неговиот број - може да игра на која било друга позиција.

Не е невообичаено бековите да играат како широк ресивер во одредени ситуации, или некој од линиските играчи да игра како бек или тесен крај во кратки ситуации.

Сепак, играчите кои носат броеви од 50-79 мора однапред да го известат судијата ако играат надвор од позиција со пријавување на неподобен број на подобна позиција.

Играчите кои го носат овој број не смеат да ја фатат топката само така.

Еве ги општите ement-b20b5b37-e428-487d-a6e1-733e166faebd” class=”textannotation нејасна wl-thing” itemid=”https://data.wordlift.io/wl146820/entity/rules”>рубли за :

  • 1-19: одбранбен играч, критикар, ударник, широк приемник, бегство назад
  • 20-29: Трчање назад, Агол назад, Безбедност
  • 30-39: Трчање назад, Агол назад, Безбедност
  • 40-49: Трчање назад, тесен крај, агол од аголот, безбедност
  • 50-59: Офанзивна линија, одбранбена линија, бек на линијата
  • 60-69: Офанзивна линија, одбранбена линија
  • 70-79: Офанзивна линија, одбранбена линија
  • 80-89: Широк ресивер, тесен крај
  • 90-99: Одбранбена линија, бек на линијата

Во претсезонските натпревари, кога на тимовите често им остануваат голем број играчи, на играчите им е дозволено да носат броеви надвор од горенаведените правила.

Кога ќе се формира конечниот тим, играчите ќе бидат пренумерирани во рамките на горенаведените упатства.

Казни во американскиот фудбал

За да се одржи играта фер, судиите го гледаат часовникот, свират кога некој играч ќе се справи (бидејќи тогаш натпреварот завршува) и фрлаат казнено знаменце во воздух кога се прават фаули.

Секој судија може да подигне жолто знаменце за пенали во близина на местото на прекршокот.

Знамето за пенали покажува дека судијата открил пенал и сака да ги предупреди играчите, стручниот штаб и другите судии. 

Пеналите често резултираат со негативни дворови за навредливиот тим (каде што судијата ја става топката наназад и тимот ќе загуби дворови).

Некои одбранбени пенали му даваат на напаѓачката страна автоматско прво паѓање. 

Истиот судија сигнализира дополнителни казни со фрлање вреќа со грав или капа.

Кога играта ќе заврши, повредениот тим има избор или да го изведе пеналот и повторно да игра надолу или да го задржи резултатот од претходниот натпревар и да продолжи на следниот надолу.

Во делот подолу ќе разговарам за некои популарни казни.

Лажен почеток

За да започнете валидна игра, играчите на тимот кој е во посед (напад) мора да дојде до целосен застој.

Само еден играч (но не и играч на офанзивната линија) може да се движи, но секогаш паралелно со линијата на препукување. 

Лажен старт се случува кога напаѓачот се движи пред топката да влезе во игра. 

Ова е слично на излегување од позиција и започнување на трка пред судијата да пука со пиштолот.

Секој потег на напаѓачот играч кој симулира почеток на нова игра се казнува со 5 јарди назад (со враќање на топката 5 јарди назад).

Офсајд

Офсајд значи офсајд. Офсајд е прекршок кога играчот е на погрешната страна од линијата на препукување кога топката е „откината“ и на тој начин влегува во игра.

Кога играч од одбранбениот тим ја премине линијата на препукување пред да започне играта, тоа се смета за офсајд.

Како пенал, одбраната се повлекува 5 јарди.

Одбранбените играчи, за разлика од нападот, може да бидат во движење пред да се стави топката во игра, но не и да ја преминат линијата на препукување.

Офсајд е прекршок кој главно го прави одбраната, но може да се случи и со нападот.

Држи

За време на играта, може да се фати само играчот кој ја поседува топката. 

Се вели дека држи играч кој не ја поседува топката. Има разлика помеѓу офанзивно и одбранбено задржување.

Ако напаѓачот држи одбранбен играч (офанзивно држење) и тој играч ги користи рацете, рацете или другите делови од неговото тело за да го спречи одбранбениот играч да се справи со носачот на топката, неговиот тим се казнува со пад од 10 јарди.

Ако одбранбениот играч држи напаѓач (одбранбен држење), и овој играч се справува или го држи напаѓачот кој ја нема топката, неговиот тим губи 5 јарди и нападот победува автоматски прво надолу.

Прекин на помине

Дефанзивецот не смее да го турка или допира напаѓачот за да го спречи да ја фати топката. Треба да има контакт само кога се обидува да ја фати топката.

Мешање на додавањето се случува кога играчот воспоставува нелегален контакт со друг играч обидувајќи се да постигне фер фаќање. 

Според правилникот на НФЛ, мешањето на додавањето вклучува држење, влечење и сопнување на играчот и внесување на рацете во лицето на играчот или правење сечење пред ресиверот.

Како казна, тимот продолжува да напаѓа од местото на прекршокот, сметајќи како автоматско 1-во надолу.

Лична грешка (лична грешка)

Личните прекршоци се сметаат за најлоши прекршоци во фудбалот бидејќи ги прекршуваат правилата за почитување и спортски дух.

Лична грешка во фудбалот е прекршок што произлегува од непотребно груба или валкана игра што става друг играч во опасност да повреди друг играч. 

Примери за лични прекршоци вклучуваат:

  • контакт од шлем до шлем
  • шлем против колената на противникот
  • направи зафат надвор од теренот
  • или било што друго што судијата го смета за антиспортско

Доделена е казна од 15 јарди, а повредениот тим автоматски добива 1-ви удари.

Доцнење на играта

Кога една игра завршува, следната игра започнува. Напаѓачите мора да ја вратат топката во игра пред да истече часовникот на играта.

Во американскиот фудбал, офанзивниот тим е казнет со 5 јарди за одложување на играта доколку не успее да ја стави топката во игра со удар или слободен удар пред да истече часовникот на играта. 

Овој временски рок варира во зависност од конкуренцијата и често е 25 секунди од моментот кога судијата ќе покаже дека топката е подготвена да се стави во игра.

Незаконско блокирање во задниот дел

Правилото е дека сите блокови во фудбалот треба да се прават од напред, никогаш одзади. 

Неправилното блокирање во грбот е казна што се нарекува во фудбалот кога играчот има физички контакт над половината и одзади со противнички играч кој не ја поседува топката. 

Оваа казна резултира со казна од 10 јарди од местото на прекршокот.

Под „физички контакт“ се подразбира користење на неговите раце или раце за да го турка противникот одзади на начин што влијае на неговото движење. 

Блокирање под половината

Ова вклучува „блокирање“ на играч кој не е носител на топка.

На нелегален блок под половината (од која било насока), блокаторот незаконски го користи рамото за да контактира со бранител под неговиот појас. 

Незаконски е затоа што може да предизвика сериозни повреди - особено оние на коленото и глуждот - и е неправедна предност за блокаторот бидејќи потегот го имобилизира бранителот.

Казната е 15 јарди во NFL, NCAA (колеџ/универзитет) и во средно училиште. Во НФЛ, блокирањето под половината е нелегално за време на игрите со удари и по промена на посед.

Клипинг

Сечење е забрането бидејќи има потенцијал да предизвика повреди, вклучително и на колатералните и вкрстените лигаменти и на менискусот.

Клипинг е напад на противник под половината одзади, под услов противникот да не ја поседува топката.

Пресекувањето вклучува и тркалање на нозете на противникот по блокада.

Обично е нелегално, но во Националната фудбалска лига е легално да се кликне над коленото при игра од блиска линија.

Блиската линија е областа помеѓу позициите што вообичаено се окупирани со офанзивни справувања. Се протега по три јарди на секоја страна од линијата на препукување.

Во повеќето лиги, казната за клип е 15 јарди, а доколку е извршена од одбраната, прво автоматско паѓање. 

исецка блок

Блокот за сечкање е нелегален и се случува кога играчот е блокиран од двајца противници, едниот високо, а другиот низок, предизвикувајќи играчот да падне.

Блок за сечкање е блок од напаѓачот каде што напаѓачот го блокира одбранбениот играч во пределот на бутовите или подолу, додека друг играч во напад го напаѓа истиот одбранбен играч над половината.

Не е казна ако противникот на блокаторот иницира контакт над половината, или ако блокаторот се обиде да избега од противникот и контактот не е намерен.

Казната за нелегален блок за сека е загуба од 15 метри.

Грубирање на критичарот/ударот/држачот

Грубирање на играчот со удар/удирање е кога играчот кој се брани ќе налета на играчот со удар или удар за време на игра со удар/удирање.

Честопати се дава груба казна за удирачот ако контактот со напаѓачот е тежок.

Грубото на ударот/ударот се случува кога играчот во одбрана ја допира стоечката нога на напаѓачот додека неговата нога е сè уште во воздух, или доаѓа во контакт со ударникот штом ќе ги има двете стапала на земја. 

Правилото важи и за носителот на удар од поле, бидејќи тој е играч без одбрана.

Не е прекршок ако контактот не е сериозен, или ако удирачот ги стави двете стапала на земја пред контактот и падне преку бранител на земја.

Казната за ваков прекршок во повеќето натпреварувања е 15 јарди и автоматско прво паѓање.

Ако дојде до такво прекршување, тимот што сака да се откаже од посед на поен го задржува својот посед како резултат.

Ако прекршувањето се случи при успешно шутнат гол од поле, јадрата ќе се процени на следниот почеток, освен ако напаѓачот тим не избере да ја прифати казната и да продолжи со возењето со надеж дека ќе постигне тачдаун, што се нарекува „преземање“. поени надвор од таблата“.

Не мешајте ја оваа казна со „влетување во ударот“ (види подолу).  

Налетување на ударот

Влетувањето во ударот со удар се смета за помалку сериозно во споредба со грубото напаѓање на ударот.

Тоа се случува кога играчот од одбраната ќе дојде во контакт со ногата на ударот или кога го спречува играчот/ударот да слета безбедно со двете нозе на земја по ударот.

Ако одбранбениот играч удри во замавната нога на играчот, тоа се брои како налетување на ударот. 

Влетувањето во ударниот удар е понестрога казна и е загуба од 5 јарди од тимот.

Тоа е еден од ретките казни што не доаѓаат со автоматско прво паѓање, како што е офсајд.

Груба го минувачот

На бранителите им е дозволено да контактираат со играч кој се обидува да фрли додавање напред додека сеуште ја поседуваат топката (на пр. вреќа од бек).

Меѓутоа, штом топката ќе биде пуштена, на дефанзивците не им е дозволено да стапат во контакт со бекот, освен ако не бидат поттикнати од моментумот.

Пресудата за тоа дали контактот по пуштањето на топката е резултат на прекршување или моментум го донесува судијата од случај до случај.

Грубирањето на додавачот е прекршок во кој одбранбениот играч прави недозволен контакт со бекот откако ќе исфрли додавање напред.

Казната е 10 или 15 јарди, во зависност од лигата, и автоматско прво паѓање за прекршок.

Грубирање на додавачот може да се нарече и ако одбранбениот играч врши застрашувачки дејствија кон додавачот, како што е да го подигне и притисне на земја или да се бори со него.

Може да се повика и ако играчот што се справува со додавачот оствари контакт кацига со шлем или ако слета на додавачот со целата тежина на неговото тело.

Исклучок од правилото за грубост е кога додавачот повторно влегува во игра откако ќе ја фрли топката, како на пример во обид да блокира, поправи шутка или да се справи со одбранбен играч кој ја поседувал топката.

Во овие случаи, додавачот се третира како и секој друг играч и може законски да биде допрен.

Грубирањето на додавачот исто така не се однесува на страничните или задните додавања.

Посегнување

Навлегувањето има различна дефиниција во различни лиги/натпреварувања. Она што одговара е казната: имено загуба од 5 јарди.

Во НФЛ, навлегувањето се случува кога одбранбен играч нелегално ја минува линијата на препукување и воспоставува контакт со противникот или има чист пат до бекот пред да се игра топката. 

Играта веднаш се прекинува, исто како лажен старт. Овој прекршок би бил казна за офсајд во NCAA.

Во средно училиште, посегнувањето вклучува СЕКОЈА преминување на неутралната зона од страна на одбраната, без разлика дали е остварен контакт или не.

Слично е на офсајд/офсајд, освен кога тоа ќе се случи, играта не е дозволено да започне.

Како и со офсајд, така и навредливиот тим е казнет со 5 јарди.

Во NCAA, казна за навлегување се нарекува кога офанзивниот играч ќе помине покрај линијата на препукување откако центарот ја допрел топката, но сè уште не ја ставил во игра.

Нема навлегување за одбранбените играчи во колеџ фудбалот.

Судир на шлем со шлем

Овој тип на контакт конечно се смета за опасна игра од страна на властите во лигата по години поради потенцијалот да предизвика сериозна повреда.

Големите фудбалски лиги, како што се НФЛ, Канадската фудбалска лига (ЦФЛ) и НЦАА, зазедоа построг став во однос на судирите меѓу кацигата и кацигата.

Поттик беше истрагата на Конгресот за ефектите од повторените потреси на фудбалерите и новите откритија во врска со хроничната трауматска енцефалопатија (CTE).

Други можни повреди вклучуваат повреди на главата, повреди на 'рбетниот мозок, па дури и смрт. 

Судири шлем-шлем се појави кога кацигите на двајца играчи доаѓаат во контакт со голема количина на сила.

Намерното предизвикување судир на кацига со шлем е казна во повеќето фудбалски натпреварувања.

Казната е 15 јарди, со автоматско 1. надолу.

Производителите на кациги постојано ги подобруваат своите дизајни за најдобро да ги заштитат своите корисници од повреди предизвикани од такви удари.

коњ јака справи

Справувањето со јака е особено опасно поради непријатната положба на играчот со кој се справува, кој често паѓа наназад во извртување со едната или двете нозе заробени под тежината на неговото тело.

Ова се влошува ако стапалото на играчот се заглави во тревникот и од дополнителната тежина на бранителот. 

Справувањето со јака со коњ е маневар во кој одбранбениот играч се справува со друг играч фаќајќи ја задната јака од дресот или задниот дел од влошките за рамената и веднаш насилно го повлекува носачот на топката надолу за да му ги извади стапалата од под него. 

Можните повреди вклучуваат истегнување на вкрстените лигаменти или кинење во колената (вклучувајќи ACL и MCL) и глуждовите, и фрактури на тибијата и фибулата.

Сепак, дозволени се справувања со јака изведени во близина на линијата на препукување.

Во НФЛ, справувањето со јака резултира со казна од 15 јарди и автоматско прво паѓање доколку одбраната го направи.

Тоа често ќе резултира и со парична казна наметната од здружението за играчот.

Казна за маска за лице

Оваа казна може да се изрече за играчи во напад, одбрана и специјални тимови. Случајниот контакт со кацигата обично не се казнува. 

Ниту еден играч не е дозволен маската за лице зграпчете или повлечете од друг играч.

Казната се протега на фаќање други делови од кацигата, вклучувајќи бандажи, отвори за уши и подлога. 

Главната причина за ова правило е повторно безбедноста на играчите.

Тоа е исклучително опасно и може да резултира со повреди на вратот и главата, бидејќи кацигата може да се повлече во спротивна насока од насоката во која се движи телото.

Честопати се остава на дискреција на судијата дали контактот е намерен или доволно сериозен за да се гарантира казна за маска.

Во средношколскиот фудбал, играчот може да добие казна за маска едноставно со допирање на кацигата на друг играч.

Ова правило е наменето за заштита на помладите играчи.

Меѓутоа, во колеџ фудбалот, NCAA следи слични правила како НФЛ, каде што фаќањето и манипулирањето со кацигата резултира со казна.

Според правилникот на НФЛ, казните со маски за лице резултираат со казна од 15 јарди.

Ако напаѓачкиот тим ја изврши казната, тоа може да резултира и со загуба или пад.

Ако одбранбениот играч го направи прекршокот, тимот што напаѓа може прво да заработи автоматски пад.

Да претпоставиме дека судиите сметаат дека казната е особено еклатантна, тогаш казната е построга.

На пример, играчот кој навредува ја откинува кацигата на друг играч или го користи својот стисок на маската за да го фрли другиот играч на земја.

Во тој случај, играчот може да биде суспендиран поради неспортско однесување.

Термини и дефиниции за американски фудбал

За правилно разбирање и извлекување на максимумот од американскиот фудбал, треба да се запознаете со клучните термини и дефиниции.

Следната листа ви дава преглед на основните термини за американски фудбал што треба да ги знаете:

  • Бекфилд: Групата офанзивни играчи - бековите и бековите - кои се редат зад линијата на препукување.
  • Надолу: Дејство кое започнува кога топката се става во игра и завршува кога топката е прогласена за „мртва“ (што значи дека играта е завршена). Прекршокот добива четири падови за да ја однесе топката 10 јарди напред. Ако тоа не се случи, топката мора да му се предаде на противникот, обично со „точка“ на четвртиот долу.
  • Вози: Серијата играња кога прекршокот ја има топката, сè додека не постигне гол или не оди на 'поени' и противничкиот тим ќе добие контрола над топката.
  • крајна зона: Површина долга 10 јарди на секој крај од теренот. Постигнувате тачдаун кога ќе влезете во крајната зона со топката. Ако ве решат во вашата крајна зона додека ја поседувате топката, другиот тим добива сигурност (вреден 2 поени).
  • Фер улов: Кога оној што враќа на пункт ја замавнува својата испружена рака над главата. По сигналот за фер фаќање, играчот не може да трча со топката, ниту пак противникот смее да ја допре.
  • Гол од терен / гол од поле: Удар, вреден три поени, кој може да се изведе каде било на теренот, но обично се изведува на 40 јарди од стативите. Како и со дополнителен поен, мора да се удри удар над пречката и меѓу стативите. 
  • Фуммел: Губење на посед на топката додека трчате или кога се справувате со неа. И напаѓачкиот и одбранбениот тим можат да закрепнат штрајк. Ако одбраната добие посед на топката, тоа се нарекува превртување.
  • Handoff: Чинот на додавање на топката од напаѓач кој играч (најчесто бекот) на друг напаѓач. Прекините обично се случуваат помеѓу бекот и бекот.
  • Ознаки од хаш: Линиите во центарот на теренот што укажуваат на 1 јард на теренот. За секоја игра, топката се става помеѓу ознаките за хаш или на врвот на ознаките за хаш, во зависност од тоа каде се вмешал носачот на топката во претходната игра.
  • Ридот: Кога 11-те играчи од тимот ќе се соберат на теренот за да разговараат за стратегијата. Во напад, бекот ги минува проигрите во гужва.
  • Незавршување: Додавање напред што паѓа на земја затоа што напаѓачкиот тим не можел да го фати, или додавање кое испушта играч или го фаќа надвор од теренот.
  • Следење: Напаѓачко додавање кое го фати дефанзивец, предизвикувајќи напаѓачот да ја изгуби контролата над топката.
  • Кикоф: Слободен удар што ја става топката во игра. Почеток се користи на почетокот на првата и третата четвртина и по секој тачдаун и успешен гол од поле.
  • Линија на препукување: Замислена линија што ја проширува ширината на теренот на кој е поставен фудбалот за секоја нова игра. Ниту нападот ниту одбраната не смеат да ја поминат линијата додека топката не се врати во игра.
  • Пунт: Извршен удар кога играчот ја испушта топката од рацете и шутира непосредно пред топката да удри во земја. Поен обично се постигнува на четвртиот минус кога нападот треба да го препушти поседот на одбраната бидејќи не може да напредува 10 јарди.
  • црвена зона: Неофицијалниот простор од линијата од 20 јарди до противничката гол линија. 
  • удар/поен враќање: Чин на примање удар или поен и трчање до гол-линијата на противникот со намера да постигне гол или да добие значителен дел од јарди.
  • Брзаат: Придвижете ја топката со трчање, а не со додавање. Трчањето назад понекогаш се нарекува и брзач.
  • Вреќа: Кога еден одбранбен играч ќе се справи со бекот зад линијата на препукување, предизвикувајќи го напаѓачкиот тим да изгуби јарди.
  • Сигурност: Резултат, вреден два поени, кој одбраната го заработува со справување со офанзивен играч кој ја поседува топката во неговата крајна зона.
  • Средно: Четворицата одбранбени играчи кои се бранат од додавање и се наредени зад бековите и широко по аглите на теренот спроти приемниците на нападот.
  • Распарчи: Дејството во кое топката е „скршена“ (меѓу нозете) низ центарот до одбранбениот играч – или до држачот при обид за удар, или до изведувачот. Кога ќе се случи ударот, топката официјално е во игра и дејството започнува.

Конечно

Сега кога точно знаете како се игра американскиот фудбал, игрите ќе ви бидат многу појасни.

Или можеби самите ќе почнете да тренирате за американски фудбал!

Дали би сакале да прочитате повеќе? Проверете го мојот обемен пост за тоа како всушност функционира нацртот на НФЛ

Јоост Нуселдер, основач на referrees.eu е продавач на содржини, татко и сака да пишува за сите видови спортови, а исто така самиот играл многу спортови во поголемиот дел од својот живот. Сега од 2016 година, тој и неговиот тим создаваат корисни статии за блогови за да им помогнат на лојалните читатели со нивните спортски активности.