ຕໍາແໜ່ງຜູ້ຕັດສິນໃນການແຂ່ງຂັນບານເຕະອາເມຣິກາມີຫຍັງແດ່? ຈາກຜູ້ຕັດສິນໄປຫາຜູ້ພິພາກສາພາກສະຫນາມ

ໂດຍ Joost Nusselder | ອັບເດດເມື່ອ:  ມີນາ 28 2022

ມັນມີຄວາມສຸກຫຼາຍທີ່ຂ້ອຍຂຽນບົດຄວາມເຫຼົ່ານີ້ໃຫ້ກັບຜູ້ອ່ານຂອງຂ້ອຍ, ເຈົ້າ. ຂ້ອຍບໍ່ຍອມຮັບການຊໍາລະສໍາລັບການຂຽນການທົບທວນຄືນ, ຄວາມຄິດເຫັນຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບຜະລິດຕະພັນແມ່ນຂອງຂ້ອຍເອງ, ແຕ່ຖ້າເຈົ້າເຫັນວ່າຄໍາແນະນໍາຂອງຂ້ອຍມີປະໂຫຍດແລະເຈົ້າຈະຊື້ອັນໃດອັນນຶ່ງຜ່ານລິ້ງອັນໃດອັນ ໜຶ່ງ ຂ້ອຍອາດຈະໄດ້ຮັບຄ່ານາຍ ໜ້າ. ຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ

​ເພື່ອ​ຮັກສາ​ຄວາມ​ເປັນ​ລະບຽບ​ຮຽບຮ້ອຍ ​ແລະ ຮັບປະກັນ​ການ​ປະຕິບັດ​ລະບຽບ​ການ, ບານເຕະອາເມລິກາ ສະຫະພັນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບກິລາອື່ນໆ, 'ເຈົ້າຫນ້າທີ່' ຕ່າງໆ - ບໍ່ວ່າຈະ ຜູ້ຕັດສິນ– ຜູ້​ທີ່​ດໍາ​ເນີນ​ການ​ເກມ​.

ຜູ້ຕັດສິນເຫຼົ່ານີ້ມີພາລະບົດບາດ, ຕໍາແໜ່ງ ແລະຄວາມຮັບຜິດຊອບສະເພາະທີ່ເຮັດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າສາມາດຕີກົງກັນໄດ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງ ແລະ ສອດຄ່ອງ.

ຕໍາແໜ່ງຜູ້ຕັດສິນໃນການແຂ່ງຂັນບານເຕະອາເມຣິກາມີຫຍັງແດ່? ຈາກຜູ້ຕັດສິນໄປຫາຜູ້ພິພາກສາພາກສະຫນາມ

ຂຶ້ນຢູ່ກັບລະດັບທີ່ຫຼິ້ນບານເຕະ, ມີສາມຫາເຈັດຜູ້ຕັດສິນຢູ່ໃນສະຫນາມໃນລະຫວ່າງເກມບານເຕະອາເມລິກາ. ເຈັດຕໍາແໜ່ງ, ບວກກັບລູກເຮືອຕ່ອງໂສ້, ແຕ່ລະຄົນມີໜ້າທີ່ ແລະຄວາມຮັບຜິດຊອບຂອງຕົນເອງ.

ໃນບົດຂຽນນີ້, ທ່ານສາມາດອ່ານເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບ ຕຳ ແໜ່ງ ຜູ້ຕັດສິນທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນບານເຕະອາເມລິກາ, ບ່ອນທີ່ພວກເຂົາຕັ້ງ, ສິ່ງທີ່ພວກເຂົາຊອກຫາແລະສິ່ງທີ່ພວກເຂົາເຮັດໃນລະຫວ່າງແຕ່ລະເກມເພື່ອຮັກສາການປະຕິບັດຕໍ່ໄປ.

ອ່ານຍັງ ຕໍາແໜ່ງຜູ້ນທັງໝົດໃນບານເຕະອາເມຣິກາແມ່ນຫຍັງ ແລະໝາຍເຖິງຫຍັງ

ເຈັດ Umpires ໃນ NFL Football

ຜູ້ຕັດສິນແມ່ນຜູ້ທີ່ຮັບຜິດຊອບໃນການຮັກສາກົດລະບຽບແລະຄໍາສັ່ງຂອງເກມ.

ຕາມປະເພນີ, ຜູ້ຕັດສິນແມ່ນນຸ່ງເສື້ອທີ່ມີເສັ້ນດ່າງສີດໍາແລະສີຂາວ, ກາງເກງສີດໍາທີ່ມີສາຍແອວສີດໍາແລະເກີບສີດໍາ. ພວກເຂົາເຈົ້າຍັງມີຫມວກໃສ່.

ທຸກໆຜູ້ຕັດສິນໃນບານເຕະອາເມລິກາມີຫົວຂໍ້ໂດຍອີງໃສ່ຕໍາແຫນ່ງຂອງພວກເຂົາ.

ຕໍາ​ແຫນ່ງ​ຜູ້​ຊີ້​ນໍາ​ດັ່ງ​ຕໍ່​ໄປ​ນີ້​ສາ​ມາດ​ຈໍາ​ແນກ​ໄດ້​ໃນ NFL​:

  • ຜູ້ຕັດສິນ / ຫົວໜ້າຜູ້ຕັດສິນ (ຜູ້ພິພາກສາ, R)
  • ຫົວຫນ້າ lineman (ຫົວຫນ້າ Linesman, HL)
  • ຜູ້​ຕັດ​ສິນ​ເສັ້ນ (ຜູ້ພິພາກສາເສັ້ນ, L.J.)
  • ຜູ້ຕັດສິນ (ກະຕຸ້ນ, ເຈົ້າ)
  • ຜູ້​ຊີ້​ຂາດ (ຜູ້ພິພາກສາກັບຄືນ, ຂ)
  • ຜູ້​ຊີ້​ນໍາ (ຜູ້ພິພາກສາຂ້າງຄຽງ, ສ)
  • ຜູ້ຕັດສິນພາກສະຫນາມ (ຜູ້ພິພາກສາພາກສະໜາມ, F)

ເນື່ອງຈາກວ່າ 'ຜູ້ຕັດສິນ' ຮັບຜິດຊອບຕໍ່ການຊີ້ນໍາໂດຍລວມຂອງເກມ, ບາງຄັ້ງຕໍາແຫນ່ງຍັງຖືກເອີ້ນວ່າ 'ຜູ້ຕັດສິນ' ເພື່ອຈໍາແນກເຂົາຈາກຜູ້ຕັດສິນອື່ນໆ.

ລະບົບ referee ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ

ດັ່ງນັ້ນ NFL ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນໃຊ້ ລະ​ບົບ​ທາງ​ການ​ເຈັດ​.

ກິລາບານເຕະໃນສະຫນາມກິລາ, ບານເຕະໂຮງຮຽນມັດທະຍົມແລະບານເຕະລະດັບອື່ນໆ, ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ມີລະບົບທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະຈໍານວນຜູ້ຕັດສິນແມ່ນແຕກຕ່າງກັນໄປຕາມການແບ່ງ.

ໃນກິລາບານເຕະວິທະຍາໄລ, ຄືກັນກັບຢູ່ໃນ NFL, ມີເຈົ້າຫນ້າທີ່ເຈັດຄົນຢູ່ໃນສະຫນາມ.

ໃນກິລາບານເຕະໃນໂຮງຮຽນມັດທະຍົມແມ່ນໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວຫ້າເຈົ້າຫນ້າທີ່, ໃນຂະນະທີ່ລີກໄວຫນຸ່ມມັກຈະໃຊ້ເຈົ້າຫນ້າທີ່ສາມຄົນຕໍ່ເກມ.

In ລະ​ບົບ​ສາມ​ຢ່າງ​ເປັນ​ທາງ​ການ​ ມີຜູ້ຕັດສິນ (ຜູ້ຕັດສິນ), ຫົວຫນ້າ lineman ແລະຜູ້ພິພາກສາ line active, ຫຼືໃນບາງກໍລະນີມັນແມ່ນ referee, umpire ແລະຫົວຫນ້າ lineman. ລະບົບນີ້ແມ່ນພົບເລື້ອຍໃນການແຂ່ງຂັນບານເຕະຊັ້ນສູງ ແລະໄວໜຸ່ມ.

At ລະ​ບົບ​ສີ່​ຢ່າງ​ເປັນ​ທາງ​ການ​ ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ແມ່ນ​ເຮັດ​ດ້ວຍ​ຜູ້​ພິ​ພາກ​ສາ (ຜູ້​ຕັດ​ສິນ​)​, umpire​, ຫົວ​ຫນ້າ lineman ແລະ​ຜູ້​ຕັດ​ສິນ​ເສັ້ນ​. ມັນສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຖືກນໍາໃຊ້ໃນລະດັບຕ່ໍາ.

ຫນຶ່ງ ລະບົບຫ້າທາງການ ໃຊ້ໃນການແຂ່ງຂັນບານເຕະໃນສະຫນາມກິລາ, ກິລາບານເຕະ varsity ໂຮງຮຽນມັດທະຍົມສ່ວນໃຫຍ່ແລະເກມເຄິ່ງສົ່ງເສີມຫຼາຍທີ່ສຸດ. ມັນເພີ່ມຜູ້ພິພາກສາກັບຄືນໄປບ່ອນໃນລະບົບສີ່ທາງການ.

ຫນຶ່ງ ຫົກລະບົບທາງການ ໃຊ້ລະບົບເຈັດຢ່າງເປັນທາງການ, ລົບ umpire ຫລັງ. ລະບົບນີ້ຖືກນໍາໃຊ້ໃນເກມໂຮງຮຽນມັດທະຍົມແລະເກມວິທະຍາໄລຂະຫນາດນ້ອຍ.

ຕຳ ແໜ່ງ ຜູ້ຕັດສິນໄດ້ອະທິບາຍ

ໃນປັດຈຸບັນທ່ານອາດຈະຢາກຮູ້ຢາກເຫັນກ່ຽວກັບບົດບາດສະເພາະຂອງຜູ້ຕັດສິນທີ່ເປັນໄປໄດ້ແຕ່ລະຄົນ.

ຜູ້ຕັດສິນ

ໃຫ້ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຜູ້ນໍາຂອງ umpires ທັງຫມົດ, 'ຜູ້ຕັດສິນ' (referee, R).

ຜູ້ຕັດສິນແມ່ນຮັບຜິດຊອບຕໍ່ການຊີ້ນໍາໂດຍລວມຂອງເກມແລະມີອໍານາດສູງສຸດໃນການຕັດສິນໃຈທັງຫມົດ.

ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ວ່າຕໍາແຫນ່ງນີ້ຍັງຖືກເອີ້ນວ່າ 'ຜູ້ຕັດສິນຫົວຫນ້າ'. ຫົວຫນ້າຜູ້ຕັດສິນເອົາຕໍາແຫນ່ງຂອງລາວຢູ່ຫລັງທີມໂຈມຕີ.

ຜູ້ຕັດສິນຈະນັບຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນໃນການກະທໍາຜິດ, ກວດເບິ່ງ quarterback ໃນລະຫວ່າງການຫຼິ້ນຜ່ານແລະການແລ່ນກັບຄືນໃນລະຫວ່າງການຫຼີ້ນການແລ່ນ, ຕິດຕາມຜູ້ເຕະແລະຜູ້ຖືໃນລະຫວ່າງການເຕະ, ແລະປະກາດໃນລະຫວ່າງເກມການລົງໂທດຫຼືຄວາມກະຈ່າງແຈ້ງອື່ນໆ.

ເຈົ້າສາມາດຮັບຮູ້ລາວດ້ວຍຫມວກສີຂາວຂອງລາວ, ເພາະວ່າເຈົ້າຫນ້າທີ່ອື່ນໆໃສ່ຫມວກສີດໍາ.

ນອກຈາກນັ້ນ, ຜູ້ຕັດສິນຄົນນີ້ຍັງຖືຫຼຽນເພື່ອເຮັດໃຫ້ການໂຍນຫຼຽນກ່ອນການແຂ່ງຂັນ (ແລະຖ້າຈໍາເປັນ, ສໍາລັບການຂະຫຍາຍການແຂ່ງຂັນ).

ຫົວໜ້າສາຍພັນ (ຫົວຫນ້າເສັ້ນ)

ຫົວຫນ້າ lineman (H ຫຼື HL) ຢືນຢູ່ຂ້າງຫນຶ່ງຂອງເສັ້ນຂອງ scrimmage (ປົກກະຕິແລ້ວຂ້າງກົງກັນຂ້າມກັບປ່ອງຫນັງສືພິມ).

ຫົວຫນ້າ lineman ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການກວດສອບ offside, ການບຸກລຸກແລະການກະທໍາຜິດອື່ນໆທີ່ເກີດຂື້ນກ່ອນທີ່ຈະ snap ໄດ້.

ລາວຕັດສິນການກະ ທຳ ຢູ່ຂ້າງນອກ, ກວດເບິ່ງຜູ້ຮັບໃນບໍລິເວນໃກ້ຄຽງ, ໝາຍ ຕຳ ແໜ່ງ ຂອງບານແລະຊີ້ ນຳ ທີມຕ່ອງໂສ້.

ການຮຸກຮານເກີດຂື້ນເມື່ອ, ກ່ອນທີ່ຈະ snaps ໄດ້, ຜູ້ຖືກກ່າວຟ້ອງຂ້າມຜິດກົດຫມາຍຂອງ scrimmage ແລະເຮັດໃຫ້ການຕິດຕໍ່ກັບ opponent ໄດ້.

ໃນຂະນະທີ່ເກມພັດທະນາ, ຫົວຫນ້າ lineman ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການຕັດສິນການດໍາເນີນການຢູ່ຂ້າງຄຽງຂອງຕົນ, ລວມທັງວ່າຜູ້ນແມ່ນຢູ່ນອກຂອບເຂດ.

ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການຫຼິ້ນຜ່ານ, ລາວຮັບຜິດຊອບໃນການຄວບຄຸມຜູ້ຮັບທີ່ມີສິດໄດ້ຮັບທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃກ້ກັບ sideline ລາວເຖິງ 5-7 ເດີ່ນຜ່ານເສັ້ນຂອງ scrimmage.

ລາວ marks ຄວາມກ້າວຫນ້າຕໍ່ຫນ້າແລະຕໍາແຫນ່ງຂອງບານແລະຮັບຜິດຊອບຂອງລະບົບຕ່ອງໂສ້ squad (ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບເລື່ອງນີ້ໃນປັດຈຸບັນ) ແລະຫນ້າທີ່ຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ຫົວຫນ້າສາຍຍັງຖືຕົວຍຶດຕ່ອງໂສ້ທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ໂດຍລູກເຮືອລະບົບຕ່ອງໂສ້ເພື່ອຈັດຕໍາແຫນ່ງຕ່ອງໂສ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງແລະຮັບປະກັນການຈັດວາງບານທີ່ຖືກຕ້ອງສໍາລັບການລົງທໍາອິດ.

ຜູ້ພິພາກສາແຖວ (ຜູ້ພິພາກສາແຖວ)

lineman (L ຫຼື LJ) ຊ່ວຍເຫຼືອຫົວຫນ້າ lineman ແລະຢືນຢູ່ຂ້າງກົງກັນຂ້າມຂອງ lineman ຫົວຫນ້າ.

ຄວາມຮັບຜິດຊອບຂອງລາວແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບຂອງຫົວຫນ້າ lineman.

ຜູ້ພິພາກສາສາຍຊອກຫາ offsides ທີ່ເປັນໄປໄດ້, ການຮຸກຮານ, ການເລີ່ມຕົ້ນທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງແລະການລະເມີດອື່ນໆໃນເສັ້ນຂອງ scrimmage.

ໃນຂະນະທີ່ເກມພັດທະນາ, ລາວມີຄວາມຮັບຜິດຊອບຕໍ່ການກະ ທຳ ຢູ່ໃກ້ກັບຂ້າງນອກຂອງລາວ, ລວມທັງວ່າຜູ້ຫຼິ້ນຢູ່ນອກສາຍຂອງສະ ໜາມ.

ລາວຍັງຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການນັບຜູ້ນການໂຈມຕີ.

ໃນໂຮງຮຽນມັດທະຍົມ (ບ່ອນທີ່ umpires ສີ່ຄົນມີການເຄື່ອນໄຫວ) ແລະໃນລີກເລັກນ້ອຍ, lineman ເປັນຜູ້ຮັກສາເວລາຢ່າງເປັນທາງການຂອງເກມ.

ໃນ NFL, ວິທະຍາໄລແລະລະດັບອື່ນໆຂອງບານເຕະທີ່ເວລາຢ່າງເປັນທາງການຖືກເກັບຮັກສາໄວ້ໃນຕາຕະລາງຄະແນນຂອງສະຫນາມກິລາ, lineman ກາຍເປັນຜູ້ຮັກສາເວລາສະຫງວນໃນກໍລະນີທີ່ບໍ່ຫນ້າຈະເປັນສິ່ງຜິດປົກກະຕິກັບໂມງ.

ກະຕຸ້ນ

Umpire (U) ຢືນຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຂອງສາຍປ້ອງກັນແລະ linebackers (ຍົກເວັ້ນໃນ NFL).

ນັບຕັ້ງແຕ່ umpire ຕັ້ງຢູ່ບ່ອນທີ່ຫຼາຍຂອງການດໍາເນີນການເບື້ອງຕົ້ນຂອງເກມເກີດຂຶ້ນ, ຕໍາແຫນ່ງຂອງລາວໄດ້ຖືກພິຈາລະນາເປັນຕໍາແຫນ່ງ umpire ອັນຕະລາຍທີ່ສຸດ.

ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການບາດເຈັບ, NFL umpires ເປັນຝ່າຍທໍາຮ້າຍຂອງບານຍົກເວັ້ນໃນເວລາທີ່ບານຢູ່ໃນເສັ້ນຫ້າເດີ່ນແລະໃນລະຫວ່າງສອງນາທີສຸດທ້າຍຂອງເຄິ່ງທໍາອິດແລະຫ້ານາທີສຸດທ້າຍຂອງເຄິ່ງທີສອງ.

umpire ກວດສອບການຖືຫຼືຕັນທີ່ຜິດກົດຫມາຍລະຫວ່າງສາຍການກະທໍາຜິດແລະສາຍປ້ອງກັນ, ນັບຈໍານວນຂອງຜູ້ນການກະທໍາຜິດ, ກວດສອບອຸປະກອນຂອງຜູ້ນ, ກວດສອບ quarterback, ແລະຍັງຕິດຕາມກວດກາຄະແນນແລະການຫມົດເວລາ.

umpire ເບິ່ງຕັນຜ່ານເສັ້ນການກະທໍາຜິດແລະຜູ້ຖືກກ່າວຟ້ອງທີ່ພະຍາຍາມທີ່ຈະ fend off ຕັນເຫຼົ່ານີ້ - ເຂົາຊອກຫາສໍາລັບການຖືຫຼືຕັນຜິດກົດຫມາຍ.

ກ່ອນທີ່ຈະ snap, ລາວນັບຜູ້ນການໂຈມຕີທັງຫມົດ.

ນອກຈາກນັ້ນ, ລາວມີຄວາມຮັບຜິດຊອບຕໍ່ຄວາມຖືກຕ້ອງທາງດ້ານກົດຫມາຍຂອງອຸປະກອນຂອງຜູ້ນທັງຫມົດແລະຕິດຕາມກວດກາ quarterback ສໍາລັບ passes ເກີນເສັ້ນຂອງ scrimmage ແລະຕິດຕາມກວດກາຄະແນນແລະການຫມົດເວລາ.

ຜູ້ນເອງແມ່ນແນ່ນອນຢູ່ໃນກາງຂອງການປະຕິບັດ, ແລະ​ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ​ຍັງ​ມີ​ເຄື່ອງ​ນຸ່ງ​ຫົ່ມ AF ທີ່​ສົມ​ບູນ​ແບບ​ຫຼື​ເພື່ອ​ປ້ອງ​ກັນ​ຕົນ​ເອງ​

ຜູ້ພິພາກສາເບື້ອງຫຼັງ (ຜູ້ຕັດສິນ)

ຜູ້ພິພາກສາດ້ານຫຼັງ (B ຫຼື BJ) ຢືນຢູ່ເລິກຢູ່ທາງຫຼັງສາຍຮອງປ້ອງກັນຢູ່ໃຈກາງສະໜາມ. ລາວກວມເອົາພື້ນທີ່ຂອງພາກສະຫນາມລະຫວ່າງຕົນເອງແລະຜູ້ຕັດສິນ.

ຜູ້ພິພາກສາດ້ານຫລັງຕັດສິນການກະທໍາຂອງສາຍຫລັງທີ່ແລ່ນຢູ່ໃກ້ໆ, ຜູ້ຮັບ (ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນແຫນ້ນແຫນ້ນ) ແລະຜູ້ປ້ອງກັນທີ່ໃກ້ຊິດ.

ລາວຕັດສິນການແຊກແຊງ, ຕັນທີ່ຜິດກົດຫມາຍແລະການຜ່ານທີ່ບໍ່ຄົບຖ້ວນ. ລາວມີຄໍາເວົ້າສຸດທ້າຍກ່ຽວກັບຄວາມຖືກຕ້ອງທາງດ້ານກົດຫມາຍຂອງການເຕະທີ່ບໍ່ໄດ້ມາຈາກເສັ້ນຂອງ scrimmage (kickoffs).

ຮ່ວມກັນກັບຜູ້ພິພາກສາພາກສະຫນາມ, ລາວຕັດສິນໃຈວ່າຄວາມພະຍາຍາມເປົ້າຫມາຍພາກສະຫນາມແມ່ນປະສົບຜົນສໍາເລັດແລະລາວນັບຈໍານວນຜູ້ນປ້ອງກັນ.

ໃນ NFL, ຜູ້ພິພາກສາດ້ານຫລັງແມ່ນຮັບຜິດຊອບຕໍ່ການຕັດສິນໃຈກ່ຽວກັບການຊັກຊ້າຂອງການລະເມີດເກມ (ເມື່ອຜູ້ໂຈມຕີບໍ່ສາມາດເລີ່ມຕົ້ນເກມຕໍ່ໄປຂອງລາວກ່ອນທີ່ໂມງເກມ 40 ວິນາທີຈະຫມົດອາຍຸ).

ໃນກິລາບານເຕະວິທະຍາໄລ, ຜູ້ພິພາກສາກັບຄືນໄປບ່ອນແມ່ນຮັບຜິດຊອບສໍາລັບໂມງເກມ, ເຊິ່ງດໍາເນີນການໂດຍຜູ້ຊ່ວຍພາຍໃຕ້ການຊີ້ນໍາຂອງລາວ.

ໃນໂຮງຮຽນມັດທະຍົມ (squads ຂອງຫ້າ umpires), umpire ກັບຄືນໄປບ່ອນແມ່ນ timekeeper ຢ່າງເປັນທາງການຂອງເກມ.

ຜູ້ຕັດສິນດ້ານຫຼັງຍັງເປັນກອງໂມງເກມໃນເກມໂຮງຮຽນມັດທະຍົມ ແລະນັບໜຶ່ງນາທີທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ໝົດເວລາ (ພຽງແຕ່ 30 ວິນາທີເທົ່ານັ້ນທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ໝົດເວລາທີມໃນເກມວິທະຍາໄລທາງໂທລະພາບ).

ຜູ້​ພິ​ພາກ​ສາ​ຂ້າງ (side referee)

ຜູ້ພິພາກສາດ້ານຂ້າງ (S ຫຼື SJ) ເຮັດວຽກຢູ່ເບື້ອງຫລັງຂອງສາຍປ້ອງກັນຂັ້ນສອງຢູ່ຂ້າງຄຽງດຽວກັນກັບຫົວຫນ້າ lineman, ແຕ່ຢູ່ດ້ານກົງກັນຂ້າມຂອງ umpire ພາກສະຫນາມ (ອ່ານເພີ່ມເຕີມຂ້າງລຸ່ມນີ້).

ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຜູ້ຕັດສິນໃນສະຫນາມ, ລາວຕັດສິນໃຈກ່ຽວກັບການກະທໍາຢູ່ໃກ້ກັບ sidelines ຂອງລາວແລະຕັດສິນການກະທໍາຂອງຜູ້ແລ່ນຢູ່ໃກ້ໆ, ຜູ້ຮັບແລະຜູ້ຖືກກ່າວຟ້ອງ.

ລາວຕັດສິນການແຊກແຊງ, ຕັນທີ່ຜິດກົດຫມາຍແລະການຜ່ານທີ່ບໍ່ຄົບຖ້ວນ. ລາວຍັງນັບຜູ້ນປ້ອງກັນແລະໃນລະຫວ່າງການພະຍາຍາມເປົ້າຫມາຍພາກສະຫນາມລາວເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນຜູ້ຕັດສິນທີສອງ.

ຄວາມຮັບຜິດຊອບຂອງລາວແມ່ນຄືກັນກັບຜູ້ພິພາກສາພາກສະຫນາມ, ພຽງແຕ່ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງຂອງພາກສະຫນາມ.

ໃນກິລາບານເຕະວິທະຍາໄລ, ຜູ້ພິພາກສາຂ້າງແມ່ນຮັບຜິດຊອບສໍາລັບໂມງເກມ, ເຊິ່ງດໍາເນີນການໂດຍຜູ້ຊ່ວຍພາຍໃຕ້ການຊີ້ນໍາຂອງລາວ.

ຜູ້ພິພາກສາພາກສະໜາມ (ຜູ້ຕັດສິນພາກສະໜາມ)

ສຸດທ້າຍ, ມີຜູ້ພິພາກສາພາກສະຫນາມ (F ຫຼື FJ) ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວຢູ່ເບື້ອງຫລັງຂອງສາຍປ້ອງກັນຂັ້ນສອງ, ຢູ່ຂ້າງຄຽງດຽວກັນກັບເສັ້ນທີ່ຖືກຕ້ອງ.

ລາວເຮັດໃຫ້ການຕັດສິນໃຈຢູ່ໃກ້ກັບ sidelines ໃນດ້ານຂ້າງຂອງພາກສະຫນາມຂອງລາວແລະຕັດສິນການປະຕິບັດຂອງການແລ່ນກັບຄືນໄປບ່ອນໃກ້ຄຽງ, ຜູ້ຮັບແລະຜູ້ຖືກກ່າວຟ້ອງ.

ລາວຕັດສິນການແຊກແຊງ, ຕັນທີ່ຜິດກົດຫມາຍແລະການຜ່ານທີ່ບໍ່ຄົບຖ້ວນ. ລາວຍັງຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການນັບຜູ້ນປ້ອງກັນ.

ຮ່ວມກັນກັບຜູ້ພິພາກສາດ້ານຫລັງ, ລາວຕັດສິນວ່າຄວາມພະຍາຍາມໃນພາກສະຫນາມແມ່ນປະສົບຜົນສໍາເລັດ.

ບາງຄັ້ງລາວເປັນຜູ້ຮັກສາເວລາຢ່າງເປັນທາງການ, ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບໂມງເກມໃນການແຂ່ງຂັນຈໍານວນຫນຶ່ງ.

Chain Crew

ທີມງານລະບົບຕ່ອງໂສ້ບໍ່ໄດ້ຂຶ້ນກັບ 'ເຈົ້າຫນ້າທີ່' ຫຼືຜູ້ຕັດສິນຢ່າງເປັນທາງການ, ແຕ່ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມທີ່ຂາດບໍ່ໄດ້ໃນລະຫວ່າງ. ການແຂ່ງຂັນບານເຕະອາເມລິກາ.

ລູກເຮືອລະບົບຕ່ອງໂສ້, ທີ່ເອີ້ນກັນວ່າ 'ລູກເຮືອຕ່ອງໂສ້' ຫຼື 'ແກ໊ງຕ່ອງໂສ້' ໃນອາເມລິກາ, ແມ່ນທີມງານທີ່ຄຸ້ມຄອງການສົ່ງສັນຍານຢູ່ຂ້າງຫນຶ່ງ.

ມີສາມເສົາສັນຍານຕົ້ນຕໍ:

  • 'ຕອບຄືນ' ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການເລີ່ມຕົ້ນຂອງການຫຼຸດລົງໃນປັດຈຸບັນ
  • "ທາງຫນ້າ" ຊີ້ໃຫ້ເຫັນ "ເສັ້ນທີ່ຈະໄດ້ຮັບ" (ສະຖານທີ່ 10 yards ຈາກບ່ອນທີ່ບານໄດ້ຖືກຈຸດສໍາລັບການລົງຄັ້ງທໍາອິດຂອງການກະທໍາຜິດ)
  • 'ກ່ອງ' ຊີ້ບອກເສັ້ນຂອງ scrimmage.

ເສົາສອງແມ່ນຕິດຢູ່ດ້ານລຸ່ມດ້ວຍຕ່ອງໂສ້ຍາວ 10 ເດີ່ນ, ໂດຍມີ 'ກ່ອງ' ຊີ້ບອກຕົວເລກປັດຈຸບັນ.

ລູກເຮືອລະບົບຕ່ອງໂສ້ສັນຍານການຕັດສິນໃຈຂອງຜູ້ຕັດສິນ; ເຂົາເຈົ້າບໍ່ໄດ້ຕັດສິນໃຈດ້ວຍຕົນເອງ.

ຜູ້ນເບິ່ງໄປຫາລູກເຮືອລະບົບຕ່ອງໂສ້ເພື່ອເບິ່ງເສັ້ນຂອງ scrimmage, ລົງຈໍານວນແລະເສັ້ນທີ່ຈະໄດ້ຮັບ.

ເຈົ້າຫນ້າທີ່ສາມາດອີງໃສ່ລູກເຮືອລະບົບຕ່ອງໂສ້ຫຼັງຈາກເກມທີ່ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນຂຶ້ນກັບຕໍາແຫນ່ງຕົ້ນສະບັບຂອງບານ (ໃນກໍລະນີຂອງການຜ່ານຫຼືການລົງໂທດທີ່ບໍ່ຄົບຖ້ວນ, ຕົວຢ່າງ).

ບາງຄັ້ງຕ່ອງໂສ້ຈໍາເປັນຕ້ອງຖືກນໍາມາໃສ່ພາກສະຫນາມໃນເວລາທີ່ຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ອ່ານທີ່ຖືກຕ້ອງເພື່ອກໍານົດວ່າມີການລົງທໍາອິດ.

ອ່ານຍັງ: ທຸກຢ່າງທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການຮູ້ເພື່ອກາຍເປັນຜູ້ຕັດສິນ hockey

ອຸປະກອນເສີມຜູ້ຕັດສິນບານເຕະອາເມລິກາ

ການຢູ່ໃນສະຫນາມແລະຮູ້ກົດລະບຽບແມ່ນບໍ່ພຽງພໍ. ຜູ້ຕັດສິນຍັງຈໍາເປັນຕ້ອງຮູ້ວິທີການນໍາໃຊ້ອຸປະກອນເສີມຕ່າງໆ.

ໂດຍທົ່ວໄປ, ພວກເຂົາໃຊ້ອຸປະກອນເສີມຕໍ່ໄປນີ້ເພື່ອປະຕິບັດຫນ້າທີ່ຂອງເຂົາເຈົ້າຢ່າງຖືກຕ້ອງໃນພາກສະຫນາມ:

  • Whistle
  • ເຄື່ອງໝາຍໂທດ ຫຼືທຸງ
  • ຖົງຖົ່ວ
  • ຕົວຊີ້ບອກລົງ
  • ບັດຂໍ້ມູນເກມ ແລະສໍ
  • ໂມງຈັບເວລາ
  • ສັດລ້ຽງ

ອຸປະກອນເສີມເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຫຍັງແທ້ ແລະຖືກໃຊ້ໂດຍຜູ້ຕັດສິນແນວໃດ?

Whistle

whistle ທີ່ມີຊື່ສຽງຂອງ referees. ທຸກໆຜູ້ຕັດສິນໃນບານເຕະອາເມລິກາມີຫນຶ່ງແລະສາມາດນໍາໃຊ້ມັນເພື່ອສິ້ນສຸດເກມ.

ສຽງດັງແມ່ນໃຊ້ເພື່ອເຕືອນຜູ້ຫຼິ້ນວ່າບານແມ່ນ 'ຕາຍ': ເກມໄດ້ສິ້ນສຸດລົງ (ຫຼືບໍ່ເຄີຍເລີ່ມຕົ້ນ).

'ບານຕາຍ' ໝາຍ ຄວາມວ່າບານຖືກຖືວ່າບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ຊົ່ວຄາວ ແລະບໍ່ຄວນເຄື່ອນຍ້າຍຕະຫຼອດເວລາ.

'ບານຕາຍ' ໃນບານເຕະເກີດຂື້ນເມື່ອ:

  • ຜູ້ນໄດ້ແລ່ນກັບບານອອກຈາກຂອບເຂດ
  • ຫຼັງ​ຈາກ​ບານ​ໄດ້​ລົງ​ຈອດ - ບໍ່​ວ່າ​ຈະ​ໂດຍ​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ທີ່​ມີ​ສິດ​ທິ​ໃນ​ການ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ຕໍາ​ກັບ​ພື້ນ​ຖານ​ຫຼື​ໂດຍ​ການ​ຜ່ານ​ບໍ່​ຄົບ​ຖ້ວນ​ສົມ​ບູນ​ສໍາ​ພັດ​ກັບ​ພື້ນ​ດິນ
  • ກ່ອນທີ່ບານຈະຖືກ snapped ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນເກມຕໍ່ໄປ

ໃນຊ່ວງເວລາທີ່ລູກບານ 'ຕາຍ', ທີມຕ່າງໆຈະຕ້ອງບໍ່ພະຍາຍາມສືບຕໍ່ຫຼິ້ນບານ, ຫຼືຈະຕ້ອງມີການປ່ຽນແປງການຄອບຄອງໃດໆ.

ບານໃນ American Football, ເຊິ່ງເອີ້ນກັນວ່າ 'ໜັງໝູ', ແມ່ນເຮັດດ້ວຍວັດສະດຸທີ່ມີຄຸນນະພາບດີທີ່ສຸດ

ເຄື່ອງໝາຍໂທດ ຫຼືທຸງ

ເຄື່ອງຫມາຍການລົງໂທດແມ່ນຫໍ່ດ້ວຍນ້ໍາຫນັກ, ເຊັ່ນດິນຊາຍຫຼືຫມາກຖົ່ວ (ຫຼືບາງຄັ້ງລູກປືນ, ເຖິງແມ່ນວ່ານີ້ໄດ້ຖືກທໍ້ຖອຍໃຈນັບຕັ້ງແຕ່ເຫດການໃນເກມ NFL ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນເຫຼົ່ານັ້ນສາມາດໄດ້ຮັບບາດເຈັບ), ດັ່ງນັ້ນທຸງສາມາດຖືກຖິ້ມໃນບາງໄລຍະແລະ. ຄວາມຖືກຕ້ອງ.

ເຄື່ອງໝາຍໂທດແມ່ນທຸງສີເຫຼືອງສົດໃສຖືກຖິ້ມໃສ່ສະໜາມໃນທິດທາງ ຫຼື ແທນທີ່ການກະທຳຜິດ.

ສໍາລັບຄວາມຜິດທີ່ບ່ອນທີ່ບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງ, ເຊັ່ນ: ຄວາມຜິດທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນລະຫວ່າງການ snaps ຫຼືໃນລະຫວ່າງການ 'ບານຕາຍ', ທຸງຊາດແມ່ນຖືກຖິ້ມຕາມແນວຕັ້ງຢູ່ໃນອາກາດ.

ປົກກະຕິແລ້ວຜູ້ຕັດສິນຖືທຸງທີສອງໃນກໍລະນີທີ່ມີການລະເມີດຫຼາຍຄັ້ງເກີດຂື້ນພ້ອມໆກັນໃນລະຫວ່າງການແຂ່ງຂັນ.

ເຈົ້າ​ໜ້າ​ທີ່​ທີ່​ໝົດ​ທຸງ​ເມື່ອ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ເຫັນ​ການ​ລະ​ເມີດ​ຫຼາຍ​ຄັ້ງ​ສາ​ມາດ​ຖິ້ມ​ໝວກ​ຫຼື​ຖົງ​ຖົ່ວ​ລົງ​ແທນ.

ຖົງຖົ່ວ

ຖົງໝາກຖົ່ວຖືກໃຊ້ເພື່ອໝາຍສະຖານທີ່ຕ່າງໆໃນສະໜາມ, ແຕ່ບໍ່ໄດ້ໃຊ້ເພື່ອເຮັດຜິດ.

ຕົວຢ່າງ, ຖົງຖົ່ວຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອຫມາຍສະຖານທີ່ຂອງ fumble ຫຼືບ່ອນທີ່ຜູ້ນຈັບຈຸດ.

ສີປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນສີຂາວ, ສີຟ້າຫຼືສີສົ້ມ, ຂຶ້ນກັບການແຂ່ງຂັນ, ລະດັບການຫຼິ້ນແລະສະພາບອາກາດ.

ບໍ່ຄືກັບເຄື່ອງໝາຍໂທດ, ຖົງຖົ່ວສາມາດຖືກຖິ້ມໃສ່ຈຸດທີ່ຂະໜານກັບເສັ້ນເດີ່ນທີ່ໃກ້ທີ່ສຸດ, ບໍ່ຈຳເປັນກັບບ່ອນຕົວຈິງທີ່ການກະທຳດັ່ງກ່າວເກີດຂຶ້ນ.

ຕົວຊີ້ບອກລົງ

ອຸປະກອນເສີມນີ້ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນສີດໍາ.

ຕົວຊີ້ບອກລົງແມ່ນສາຍແຂນທີ່ອອກແບບພິເສດທີ່ໃຊ້ເພື່ອເຕືອນຜູ້ຕັດສິນຂອງການຫຼຸດລົງໃນປະຈຸບັນ.

ມີສາຍຮັດ elastic ທີ່ຕິດຢູ່ກັບມັນທີ່ຫໍ່ຮອບນິ້ວມື.

ປົກກະຕິແລ້ວ ເຈົ້າຫນ້າທີ່ຈະໃສ່ແຫວນໃສ່ນິ້ວຊີ້ຂອງພວກເຂົາ ຖ້າເປັນລົງລຸ່ມທໍາອິດ, ນິ້ວກາງຖ້າລົງທີສອງ, ແລະອື່ນໆ ຈົນກ່ວາລົງທີ່ສີ່.

ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວຊີ້ວັດທີ່ກໍາຫນົດເອງ, ເຈົ້າຫນ້າທີ່ບາງຄົນໃຊ້ແຖບຢາງຫນາສອງອັນຜູກມັດກັນເປັນຕົວຊີ້ວັດລົງ: ແຖບຢາງຫນຶ່ງໃຊ້ເປັນສາຍແຂນແລະອີກອັນຫນຶ່ງແມ່ນ looped ເທິງນິ້ວມື.

ເຈົ້າຫນ້າທີ່ບາງຄົນ, ໂດຍສະເພາະຜູ້ຕັດສິນ, ອາດຈະໃຊ້ຕົວຊີ້ວັດທີສອງເພື່ອຕິດຕາມບ່ອນທີ່ລູກໄດ້ຖືກວາງໄວ້ລະຫວ່າງເຄື່ອງຫມາຍ hash ກ່ອນເກມ (ເຊັ່ນເຄື່ອງຫມາຍ hash ຂວາ, ຫນຶ່ງຊ້າຍ, ຫຼືຢູ່ເຄິ່ງກາງລະຫວ່າງສອງ).

ນີ້ແມ່ນສິ່ງສໍາຄັນໃນເວລາທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງວາງບານຄືນໃຫມ່ຫຼັງຈາກການຜ່ານບໍ່ສໍາເລັດຫຼືການຂັດຈັງຫວະ.

ບັດຂໍ້ມູນເກມ ແລະສໍ

ບັດຂໍ້ມູນເກມສາມາດເປັນກະດາດທີ່ຖິ້ມແລ້ວ ຫຼືພລາສຕິກທີ່ໃຊ້ຄືນໄດ້.

ຜູ້ຕັດສິນຂຽນຂໍ້ມູນການບໍລິຫານທີ່ສໍາຄັນຢູ່ທີ່ນີ້, ເຊັ່ນວ່າຜູ້ຊະນະການໂຍນຫຼຽນສໍາລັບການແຂ່ງຂັນ, ການຫມົດເວລາຂອງທີມ, ແລະຄວາມຜິດທີ່ເຮັດຜິດ.

ສໍ ທີ່ ຜູ້ ຊີ້ ຂາດ ປະ ຕິ ບັດ ກັບ ເຂົາ ເຈົ້າ ມີ ຫມວກ ຮູບ ບານ ເປັນ ພິ ເສດ. ຫມວກກັນກະທົບປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ ref ຖືກໃສ່ຜ່ານ pencil ໃນຂະນະທີ່ມັນຢູ່ໃນກະເປົ໋າຂອງລາວ.

ໂມງຈັບເວລາ

ໂມງຈັບເວລາຂອງຜູ້ຕັດສິນແມ່ນປົກກະຕິແລ້ວເປັນໂມງມືດິຈິຕອນ.

ຜູ້ຕັດສິນໃສ່ໂມງຈັບເວລາໃນເວລາທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບວຽກງານກໍານົດເວລາ.

ນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຕິດຕາມເວລາຫຼີ້ນ, ຕິດຕາມເວລາອອກແລະຕິດຕາມໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງສີ່ໄຕມາດ.

ສັດລ້ຽງ

ຜູ້ຕັດສິນທັງໝົດໃສ່ໝວກ. ຫົວຫນ້າຜູ້ຕັດສິນແມ່ນຜູ້ດຽວທີ່ມີຫມວກສີຂາວ, ສ່ວນທີ່ເຫຼືອໃສ່ຫມວກສີດໍາ.

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ເອົາລູກບານອອກນອກຂອບເຂດ, ຜູ້ຕັດສິນຈະຖິ້ມຫມວກຂອງລາວລົງເພື່ອຫມາຍສະຖານທີ່ທີ່ຜູ້ນໄດ້ອອກຈາກຂອບເຂດ.

ຫມວກຍັງໃຊ້ເພື່ອຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການກະທໍາຜິດທີສອງທີ່ຜູ້ອ້າງອີງໄດ້ໃຊ້ວັດຖຸປົກກະຕິ (ດັ່ງທີ່ໄດ້ກ່າວມາຂ້າງເທິງ), ແຕ່ຍັງຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການປະພຶດທີ່ບໍ່ມັກກິລາຕໍ່ຜູ້ອ້າງອີງຕົນເອງ.

ເປັນຫຍັງນັກເຕະບານຈຶ່ງມີເບີເສື້ອ?

ຜູ້ຕັດສິນໃສ່ຕົວເລກເພື່ອຈໍາແນກຕົນເອງຈາກຜູ້ຕັດສິນອື່ນໆ.

ໃນຂະນະທີ່ນີ້ອາດຈະບໍ່ມີຄວາມຫມາຍຫຼາຍໃນລະດັບການຫຼີ້ນຫນຸ່ມ (ຜູ້ບໍລິຫານສ່ວນໃຫຍ່ມີຈົດຫມາຍຢູ່ດ້ານຫລັງຂອງເຂົາເຈົ້າແທນທີ່ຈະເປັນຕົວເລກ), ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນໃນລະດັບ NFL ແລະວິທະຍາໄລ (ມະຫາວິທະຍາໄລ).

ເຊັ່ນ​ດຽວ​ກັນ​ກັບ​ຜູ້ນ​ຈໍາ​ເປັນ​ຕ້ອງ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ຍອມ​ຮັບ​ໃນ​ຮູບ​ເງົາ​ເກມ​, ດັ່ງ​ນັ້ນ​ເຈົ້າ​ຫນ້າ​ທີ່​ຄວນ​ຈະ​.

ໃນເວລາທີ່ເຈົ້າຫນ້າທີ່ລີກຕັດສິນ, ມັນງ່າຍທີ່ຈະຮັບຮູ້ຜູ້ຕັດສິນແລະຫຼັງຈາກນັ້ນກໍານົດວ່າຜູ້ຕັດສິນແມ່ນເຮັດດີກວ່າຫຼືຫນ້ອຍ.

ມາຮອດປະຈຸ, ມີເຈົ້າຫນ້າທີ່ປະມານ 115 ຄົນຢູ່ໃນ NFL, ແລະຜູ້ຕັດສິນແຕ່ລະຄົນມີຈໍານວນ. ການແຂ່ງຂັນບານເຕະແມ່ນກະດູກສັນຫຼັງຂອງກິລານີ້.

ພວກເຂົາຊ່ວຍຮັກສາຄວາມເປັນລະບຽບຮຽບຮ້ອຍໃນກິລາຕິດຕໍ່ທີ່ແຂງແລະທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. ໂດຍບໍ່ມີການ umpires, ເກມຈະ chaos.

ເພາະສະນັ້ນ, ຈົ່ງເຄົາລົບຜູ້ຕັດສິນທ້ອງຖິ່ນຂອງເຈົ້າແລະຢ່າວິພາກວິຈານພວກເຂົາດ້ວຍການດູຖູກສໍາລັບການຕັດສິນໃຈທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ.

ເປັນຫຍັງຜູ້ຕັດສິນຄົນໜຶ່ງຈຶ່ງໃສ່ໝວກສີຂາວ?

ດັ່ງທີ່ໄດ້ອະທິບາຍໄວ້ແລ້ວ, ຜູ້ຕັດສິນໃສ່ຫມວກສີຂາວແມ່ນຜູ້ຕັດສິນຫົວຫນ້າ.

ຜູ້ຕັດສິນໃສ່ໝວກສີຂາວເພື່ອຈຳແນກຕົນເອງຈາກຜູ້ຕັດສິນຄົນອື່ນໆ.

ໃນຄວາມຫມາຍຕາມລໍາດັບ, ຜູ້ພິພາກສາທີ່ມີຫມວກສີຂາວສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າເປັນ "ຫົວຫນ້າຄູຝຶກ" ຂອງຜູ້ຕັດສິນ, ໂດຍຜູ້ຕັດສິນແຕ່ລະຄົນເປັນຜູ້ຊ່ວຍ.

ເຈົ້າຫນ້າທີ່ຜູ້ນີ້ຈະສົນທະນາກັບຄູຝຶກສອນຖ້າມີເຫດການ, ຮັບຜິດຊອບໃນການປົດຜູ້ນອອກຈາກເກມແລະປະກາດວ່າມີການລົງໂທດ.

ຜູ້ຕັດສິນນີ້ຍັງຈະຢຸດການຫຼິ້ນຖ້າຈໍາເປັນເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາໃດໆ.

ສະນັ້ນໃຫ້ຊອກຫາຜູ້ຕັດສິນດ້ວຍໝວກສີຂາວສະເໝີ ຖ້າມີບັນຫາ.

Joost Nusselder, ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງ referees.eu ເປັນນັກກາລະຕະຫຼາດເນື້ອຫາ, ເປັນພໍ່ແລະມັກຂຽນກ່ຽວກັບກິລາທຸກປະເພດ, ແລະຍັງໄດ້ຫຼິ້ນກິລາຫຼາຍຢ່າງດ້ວຍຕົນເອງຕະຫຼອດຊີວິດຂອງລາວ. ດຽວນີ້ຕັ້ງແຕ່ປີ 2016, ລາວແລະທີມງານລາວໄດ້ສ້າງບົດຄວາມ blog ທີ່ເປັນປະໂຫຍດເພື່ອຊ່ວຍຜູ້ອ່ານທີ່ສັດຊື່ຕໍ່ກັບກິດຈະ ກຳ ກິລາຂອງເຂົາເຈົ້າ.