ທຸກຢ່າງທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການຮູ້ເພື່ອກາຍເປັນຜູ້ຕັດສິນ hockey

ໂດຍ Joost Nusselder | ອັບເດດເມື່ອ:  10 October 2022

ມັນມີຄວາມສຸກຫຼາຍທີ່ຂ້ອຍຂຽນບົດຄວາມເຫຼົ່ານີ້ໃຫ້ກັບຜູ້ອ່ານຂອງຂ້ອຍ, ເຈົ້າ. ຂ້ອຍບໍ່ຍອມຮັບການຊໍາລະສໍາລັບການຂຽນການທົບທວນຄືນ, ຄວາມຄິດເຫັນຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບຜະລິດຕະພັນແມ່ນຂອງຂ້ອຍເອງ, ແຕ່ຖ້າເຈົ້າເຫັນວ່າຄໍາແນະນໍາຂອງຂ້ອຍມີປະໂຫຍດແລະເຈົ້າຈະຊື້ອັນໃດອັນນຶ່ງຜ່ານລິ້ງອັນໃດອັນ ໜຶ່ງ ຂ້ອຍອາດຈະໄດ້ຮັບຄ່ານາຍ ໜ້າ. ຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ

Hockey ເປັນກິລາທີ່ພວກເຮົາສົ່ງຕໍ່ໃຫ້ເດັກນ້ອຍຂອງພວກເຮົາ, ແລະພວກເຮົາ Dutch ໄດ້ດີຫຼາຍ, ໂດຍສະເພາະແມ່ຍິງໃນເຕະບານໂລກ.

ແຕ່ບໍ່ມີການແຂ່ງຂັນໃດໆສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ຢ່າງບໍ່ຂາດສາຍໂດຍບໍ່ມີຜູ້ຕັດສິນທີ່ດີທີ່ຮັບປະກັນວ່າກົດລະບຽບຖືກປະຕິບັດຕາມຢ່າງຖືກຕ້ອງແລະທັງສອງທີມມີໂອກາດຊະນະເທົ່າທຽມກັນ.

ອາຊີບຂອງ ກ ກຳ ມະການ ເກືອບສະເຫມີເລີ່ມຕົ້ນຢູ່ໃນສະໂມສອນຂອງທ່ານເອງ. ຖ້າທ່ານມັກການຊີ້ນໍາຜູ້ນຫນຸ່ມທີ່ສຸດ, ຫຼັງຈາກນັ້ນການເລີ່ມຕົ້ນໃນຂະບວນການຕັດສິນອາດຈະເປັນບາງສິ່ງບາງຢ່າງສໍາລັບທ່ານ.

ນີ້ແມ່ນວິທີ.

ທຸກຢ່າງທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການຮູ້ເພື່ອກາຍເປັນຜູ້ຕັດສິນ hockey

ກຳ ມະການແມ່ນອົງປະກອບທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດ ສຳ ລັບເກມທີ່ດີ.

ຂ້ອຍຈະກາຍເປັນ ກຳ ມະການຕັດສິນຢູ່ໃນເກມ hockey ໄດ້ແນວໃດ?

De KNHB ຊຸກຍູ້ໃຫ້ປະຊາຊົນຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ທ່ານ​ຈໍາ​ເປັນ​ຕ້ອງ​ໄດ້​ບັດ​ເພື່ອ​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ອະ​ນຸ​ຍາດ​ໃຫ້​ສໍາ​ລັບ​ການ whistle ການ​ແຂ່ງ​ຂັນ​.

ເພື່ອກາຍເປັນຜູ້ຕັດສິນສະໂມສອນກິລາຮັອກກີ້, ເຮັດດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:

  1. ລົງທະບຽນກັບ ກຳ ມະການຕັດສິນຂອງສະໂມສອນຂອງເຈົ້າ
  2. ປະຕິບັດຕາມ e-learning ຂອງ KNHB
  3. ປະຕິບັດຕາມກອງປະຊຸມ“ ກົດລະບຽບຂອງເກມ” ຢູ່ທີ່ສະໂມສອນຂອງເຈົ້າຫຼືຖ້າມັນນ້ອຍເກີນໄປ, ຢູ່ທີ່ສະໂມສອນໃຫຍ່ທີ່ຢູ່ໃກ້ຄຽງ
  4. ປະຕິບັດຕາມຫຼັກສູດການກະກຽມການແຂ່ງຂັນຢູ່ທີ່ສະໂມສອນຂອງເຈົ້າຫຼືສະມາຄົມໃນພື້ນທີ່
  5. ເຮັດກ ການສອບເສັງເຍາະເຍີ້ຍ
  6. ຜ່ານການທົດສອບທິດສະດີຂອງເຈົ້າ
  7. ລາຍງານໃຫ້ຄະນະ ກຳ ມະການຕັດສິນຂອງສະມາຄົມຂອງເຈົ້າ ສຳ ລັບສຽງດັງຂອງການແຂ່ງຂັນນັດ ທຳ ອິດຂອງເຈົ້າ

ອ່ານຍັງ: ໄມ້ຕີ hockey ສະ ໜາມ ທີ່ດີທີ່ສຸດໄດ້ທົດສອບແລະທົບທວນຄືນ

ຜູ້ຕັດສິນຂອງສະໂມສອນຈະສັ່ນສະເທືອນການແຂ່ງຂັນທັງthatົດທີ່ບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັບສຽງດັງຈາກຜູ້ຕັດສິນຂອງລັດຖະບານກາງ. ຄະນະ ກຳ ມະການຕັດສິນ (ເຊິ່ງແຕ່ລະສະໂມສອນມີ) ກຳ ນົດຮ່ວມກັນກັບເຈົ້າວ່າເຈົ້າເmatchesາະສົມກັບໃຜ.

ດັ່ງນັ້ນເຈົ້າຄົງຈະເລີ່ມຈາກດ້ານລຸ່ມ. ເມື່ອເຈົ້າສະແດງ, ເຈົ້າສາມາດຍ້າຍຂຶ້ນໄປສູ່ການແຂ່ງຂັນທີ່ໂດດເດັ່ນກວ່າ.

ຂ້ອຍຈະກາຍເປັນຜູ້ຕັດສິນ hockey ໄດ້ແນວໃດ

(ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: KNHB.nl)

ແຕ່ລະສະໂມສອນໄດ້ຕົກລົງເຫັນດີວ່າຜູ້ຕັດສິນທີ່ໄດ້ຮັບການຢັ້ງຢືນຈະຄວບຄຸມການປະພຶດທີ່ເproperາະສົມຂອງເກມໃນທຸກ match ການແຂ່ງຂັນ. ນັ້ນແມ່ນການແຂ່ງຂັນຫຼາຍ. ເພາະສະນັ້ນຈຶ່ງຍັງມີຄວາມຕ້ອງການອັນໃຫຍ່ຫຼວງ ສຳ ລັບຜູ້ຕັດສິນຜູ້ທີ່ໄດ້ຮັບບັດຂອງເຂົາເຈົ້າແລ້ວ.

ມີອາຍຸຕໍ່າສຸດທີ່ຈະກາຍເປັນ ກຳ ມະການຕັດສິນບໍ?

ບໍ່, ບໍ່ມີອາຍຸຕໍ່າສຸດ. ມັນສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນກ່ຽວກັບຄວາມມຸ່ງັ້ນແລະການອຸທິດຕົນ, ແລະການໄດ້ຮັບບັດຂອງເຈົ້າ. ເຈົ້າເລີ່ມຕົ້ນທີ່ສະໂມສອນຂອງເຈົ້າໂດຍການເອົາບັດຂອງເຈົ້າເວລາ 14 ປີ, ແລະຈາກນັ້ນເຈົ້າຍັງສົ່ງສຽງດັງສອງສາມເກມເພື່ອໃຫ້ເຂົ້າກັບກົດລະບຽບ. ແນ່ນອນ, ເຈົ້າບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງອົດທົນຕໍ່ມາເພື່ອກາຍເປັນ ກຳ ມະການຕັດສິນທີ່ແທ້ຈິງ.

ສິ່ງທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດແມ່ນການເອົາມັນທັງinົດເຂົ້າມາແລະໂດຍສະເພາະການປະຕິບັດ. ເຈົ້າສາມາດເຕີບໃຫຍ່ເປັນຜູ້ຕັດສິນຖ້າເຈົ້າເອົາທຸກຢ່າງເຂົ້າໃນການປະຕິບັດ, practiceຶກandົນແລະສະແດງໃຫ້ເຫັນຄຸນນະພາບຂອງເຈົ້າ.

ຂ້ອຍຈະປະຕິບັດໄດ້ດີທີ່ສຸດໄດ້ແນວໃດ?

ແນ່ນອນ, ເມື່ອເຈົ້າກ້າວ ໜ້າ, ເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບ ຄຳ ແນະ ນຳ ສ່ວນຕົວ. ຂ້ອຍຈະກັບມາຫາເລື່ອງນີ້ພາຍຫຼັງໃນບົດຄວາມນີ້ - ດ້ວຍຂັ້ນຕອນການກາຍເປັນຜູ້ຕັດສິນຂອງລັດຖະບານກາງ. ແຕ່ວິທີການປະຕິບັດທີ່ດີທີ່ສຸດຄືເຮັດມັນ.

ເພື່ອກ້າວໄປຂ້າງ ໜ້າ, ເຈົ້າຕ້ອງມີຄວາມສ່ຽງ. ການຮູ້ຈຸດອ່ອນຂອງເຈົ້າສາມາດຊ່ວຍເຈົ້າປັບປຸງໄດ້. ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງຂ້ອຍແມ່ນຖາມບາງຄົນຫຼັງຈາກເກມວ່າເຂົາເຈົ້າຄິດແນວໃດກ່ຽວກັບທັກສະຂຸ່ຍຂອງເຈົ້າ.

ຕົວຢ່າງເຫຼົ່ານີ້ອາດຈະເປັນຜູ້ຫຼິ້ນ, ຍົກຕົວຢ່າງຖ້າເຂົາເຈົ້າເຂົ້າໃຈເຈົ້າດີແລະຖ້າເຈົ້າດັງແລະຊັດເຈນ. ແຕ່ເຈົ້າຍັງສາມາດຖາມຫາ ຄຳ ຕິຊົມຈາກພໍ່ແມ່, ຄູຶກສອນແລະຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຄົນອື່ນ with ທີ່ມີປະສົບການຫຼາຍກວ່າ. ຖາມເພື່ອນຜູ້ຕັດສິນຂອງເຈົ້າ ນຳ. ນັ້ນຄືວິທີຮຽນຮູ້.

ເງິນເດືອນທີ່ເຈົ້າສາມາດຄາດຫວັງໄດ້ໃນຖານະເປັນຜູ້ຕັດສິນ hockey?

ເງິນບໍ່ຄວນເປັນເປົ້າmainາຍຫຼັກຂອງເຈົ້າ. ເຈົ້າຈະບໍ່ໄດ້ຮັບເງິນຊົດເຊີຍໃດ,, ໂດຍສະເພາະໃນເກມສະັກຫຼິ້ນ. ໃນກໍລະນີນັ້ນ, ຜູ້ຕັດສິນຈະໄດ້ຮັບພຽງແຕ່ເງິນອຸດ ໜູນ ການເດີນທາງ, ເພື່ອວ່າເຈົ້າຈະບໍ່ເສຍໃນທຸກກໍລະນີ.

ສຳ ຄັນທີ່ສຸດ, ເຈົ້າຕ້ອງເຮັດດ້ວຍຫົວໃຈຂອງເຈົ້າ: ຫົວໃຈເພື່ອກິລາແລະໂດຍສະເພາະເພື່ອການຄົບຫາສະມາຄົມຂອງເຈົ້າ!

ແມ່ນແຕ່ຜູ້ຕັດສິນຂອງລັດຖະບານກາງກໍ່ບໍ່ໄດ້ຫຍັງເລີຍ. ບາງຄັ້ງມັນເປັນຄ່າທໍານຽມສອງສາມສິບເອີໂຣຕໍ່ການແຂ່ງຂັນ whistled. ເຈົ້າຍັງບໍ່ສາມາດລາອອກຈາກວຽກຂອງເຈົ້າເທື່ອ ສຳ ລັບອາຊີບສຽງປາກ, ແຕ່ ໜ້າ ເສຍດາຍ.

ອ່ານຍັງ: ຂ້ອຍສາມາດຊື້ເຄື່ອງ hockey ຂອງຂ້ອຍກັບ Afterpay ໄດ້ຢູ່ໃສ

ຂ້ອຍຈະກາຍເປັນຜູ້ຕັດສິນຂອງລັດຖະບານກາງໄດ້ແນວໃດ?

ຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປຫຼັງຈາກການຕັດສິນຂອງສະໂມສອນແມ່ນເພື່ອກາຍເປັນການຕັດສິນຂອງລັດຖະບານກາງ. ແຕ່ກ່ອນອື່ນwillົດເຈົ້າຈະຕ້ອງໄດ້ສອບເສັງ, ຄືການສອບເສັງຜູ້ຕັດສິນສະໂມສອນ + (CS +).

ຂັ້ນ​ຕອນ​ທີ່​ຈະ​ກາຍ​ເປັນ​ຜູ້​ພິ​ພາກ​ສາ​ລັດ​ຖະ​ບານ​ກາງ​ມີ​ດັ່ງ​ນີ້​:

  1. ເອົາບັດຜູ້ຕັດສິນສະໂມສອນຂອງເຈົ້າ
  2. ຈາກນັ້ນເຮັດການສອບເສັງ CS+ (ບໍ່ບັງຄັບແຕ່ເປັນຂັ້ນຕອນລະດັບກາງທີ່ສະດວກ)
  3. whistle ການແຂ່ງຂັນແຖວ ທຳ ອິດຈາກນີ້ໄປແລະໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າເຈົ້າໂດດເດັ່ນ
  4. ລົງທະບຽນຢູ່ທີ່ KNHB ສໍາລັບເສັ້ນທາງການຕັດສິນຂອງລັດຖະບານກາງ
  5. ຖືກຕັດສິນຢູ່ການແຂ່ງຂັນແລະສົ່ງສຽງດັງໃນການແຂ່ງຂັນຂອງສະຫະພັນໃນເຂດຂອງເຈົ້າ
  6. ສໍາເລັດກອງປະຊຸມ
  7. ຖືກແຕ່ງຕັ້ງໃຫ້ເປັນຜູ້ຕັດສິນຂອງລັດຖະບານກາງໂດຍຄະນະ ກຳ ມະການຢູ່ໃນເມືອງຂອງເຈົ້າ

ເພື່ອຄວາມກ້າວ ໜ້າ ໃນການສຶກສາຂອງເຈົ້າ, ເຈົ້າຈະຕ້ອງໄດ້ສອບເສັງ CS+ ກ່ອນ. ເມື່ອເຈົ້າເຮັດ ສຳ ເລັດສິ່ງເຫຼົ່ານີ້, ເຈົ້າຍັງສາມາດເປົ່າແກໃນການແຂ່ງຂັນແຖວ ທຳ ອິດ, ແນ່ນອນວ່າຈະຕ້ອງປຶກສາກັບສະໂມສອນຂອງເຈົ້າສະເີ.

CS+ ເກືອບຈະຖືກມອບໃຫ້ຢູ່ໃນສະໂມສອນຂອງເຈົ້າສະເີ. ຖ້າເຂົາເຈົ້າບໍ່ສະ ເໜີ ມັນ, ກຳ ມະການຜູ້ຕັດສິນທ້ອງຖິ່ນສາມາດຊີ້ເຈົ້າໄປຫາສະມາຄົມອື່ນຢູ່ໃນພື້ນທີ່ບ່ອນທີ່ເຈົ້າສາມາດເລີ່ມຕົ້ນຂະບວນການ.

ດຽວນີ້ເຈົ້າມາອີກ ໜ້ອຍ ໜຶ່ງ, ຄາດວ່າເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບການtrainingຶກອົບຮົມຕື່ມອີກ ໜ້ອຍ ໜຶ່ງ. ຫຼັງຈາກລົງທະບຽນເຈົ້າຈະເລີ່ມດ້ວຍສາມກອງປະຊຸມ:

  • ການແນະນໍາການtrainingຶກອົບຮົມ;
  • ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບເຕັກນິກຂອງບ່ອນຢືນແລະສັນຍານອັນໃດທີ່ເຈົ້າສາມາດໃຊ້ໄດ້;
  • ກອງປະຊຸມກວ້າງຂວາງກ່ຽວກັບກົດລະບຽບຂອງເກມແລະການສະtheirັກຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ເຈົ້າຍັງຈະຕ້ອງສະແດງຄວາມຮູ້ແລະທັກສະຂອງເຈົ້າ:

  • ສະແດງໃຫ້ເຫັນສິ່ງທີ່ເຈົ້າສາມາດເຮັດໄດ້ໃນພາກປະຕິບັດຕໍ່ກັບຄູຶກການຮຽນຮູ້ທີ່ມີໃຫ້. ອັນນີ້ເຮັດໃຫ້ເຈົ້າມີຄໍາແນະນໍາສ່ວນຕົວແລະຄໍາແນະນໍາການພັດທະນາສໍາລັບການແຂ່ງຂັນຈໍານວນ ໜຶ່ງ;
  • ສໍາເລັດການtrainingຶກອົບຮົມດ້ວຍການທົດສອບພາກປະຕິບັດ.

ຫຼັງຈາກ ສຳ ເລັດການທົດສອບພາກປະຕິບັດນີ້, ເຈົ້າສາມາດເລືອກທີ່ຈະຮ້ອງສຽງດັງເປັນເວລາ ໜຶ່ງ ໃນຖານະ CS+ ຢູ່ໃນການແຂ່ງຂັນຂອງສະໂມສອນທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍກວ່າ, ຫຼືເຈົ້າສາມາດກ້າວໄປທັນທີແລະລົງທະບຽນເປັນ BIO (ຜູ້ຕັດສິນຂອງລັດຖະບານກາງໃນການtrainingຶກອົບຮົມ). ວິທີນີ້ເຈົ້າສາມາດສ້າງຄວາມກ້າວ ໜ້າ ໃນການໄດ້ຮັບໃບປະກາດຜູ້ຕັດສິນຂອງເຈົ້າ.

ເມື່ອເຈົ້າລົງທະບຽນ, ກ່ອນອື່ນbeົດມັນຈະຖືກປະເມີນວ່າເຈົ້າເsuitableາະສົມຫຼືບໍ່. ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າຊອກຫາເຈົ້າ:

  1. ສະພາບທາງດ້ານຮ່າງກາຍ
  2. ເຈົ້າຈົ່ມແນວໃດ
  3. ກົດລະບຽບເກມ

ດັ່ງນັ້ນເຈົ້າຈະຕ້ອງພິສູດຕົວເອງກ່ອນ!

ຫຼັງຈາກທີ່ເຈົ້າຜ່ານການປະເມີນຄັ້ງທໍາອິດ, ໂຄງການtrainingຶກອົບຮົມທີ່ມ່ວນແລະກວ້າງຂວາງແມ່ນຕິດຕາມມາ. ມືຫຼາຍແລະໃນການເຮັດວຽກ. ນອກ ເໜືອ ໄປຈາກກອງປະຊຸມ, ເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບການຊ່ວຍເຫຼືອຕື່ມອີກໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າຮ້ອງສຽງດັງຢູ່ໃນການແຂ່ງຂັນຂອງສະຫະພັນ. ການຊີ້ ນຳ ສ່ວນຕົວແມ່ນເປັນຈຸດໃຈກາງຂອງເລື່ອງນີ້.

ເຈົ້າຍັງໄດ້ຂຽນບົດລາຍງານການສະທ້ອນຂອງການແຂ່ງຂັນສຽງສັ່ນຂອງເຈົ້າແລະສົນທະນາເລື່ອງເຫຼົ່ານີ້ກັບຄູຶກຂອງເຈົ້າ. ດ້ວຍວິທີນີ້ເຈົ້າຮຽນຮູ້ຫຼາຍຂຶ້ນກ່ຽວກັບຕົວເຈົ້າເອງແລະກ່ຽວກັບຄຸນລັກສະນະອັນໃດທີ່ເຈົ້າຍັງສາມາດພັດທະນາໄດ້.

ໃນຕອນທ້າຍເຈົ້າຈະຕ້ອງໄດ້ສອບເສັງພາກທິດສະດີແລະສອບເສັງພາກປະຕິບັດ (ທົດສອບຄວາມສາມາດ) ເພື່ອສະແດງຄວາມຮູ້ທັງlearnedົດທີ່ເຈົ້າໄດ້ຮຽນມາ. ທຸກຢ່າງ ສຳ ເລັດແລ້ວ? ຈາກນັ້ນເຈົ້າສາມາດຖືກແຕ່ງຕັ້ງໃຫ້ເປັນ ກຳ ມະການຕັດສິນຂອງລັດຖະບານກາງໃນເຂດຂອງເຈົ້າ.

ກົດລະບຽບຂອງ hockey ພາກສະຫນາມ: ຄໍາອະທິບາຍແລະຄໍາແນະນໍາ

ເພື່ອອະທິບາຍກົດລະບຽບທັງofົດຂອງເກມຢູ່ທີ່ນີ້ອາດຈະໄປໄກເລັກນ້ອຍ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນຄວາມຈິງທີ່ວ່າ KNHB ມີຂໍ້ມູນຫຼາຍກ່ຽວກັບກົດລະບຽບເຫຼົ່ານີ້ແລ້ວ ຢູ່ໃນເວັບໄຊຂອງນາງ. ມີຫຼາຍເລື່ອງສະເພາະທີ່ຂ້ອຍຢາກຈະສົນທະນາຢູ່ນີ້, ໂດຍສະເພາະຄໍາອະທິບາຍແລະຄໍາແນະນໍາພາກປະຕິບັດຕົວຈິງ.

ຜູ້ຕັດສິນ hockey

ໃຫ້ຕົວເອງໄດ້ຍິນແລະເຫັນໄດ້ຊັດເຈນ

ຄຳ ແນະ ນຳ ທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດແມ່ນການເປົ່າແກດັງ loud ແລະຈະແຈ້ງ. ດ້ວຍວິທີນີ້ເຈົ້າຈະພົບກັບຄວາມconfidentັ້ນໃຈແລະທຸກຄົນຈະຮູ້ວ່າມີບາງອັນເກີດຂຶ້ນ, ແຕ່ການມີຮ່າງກາຍໃນທາງທີ່confidentັ້ນໃຈແມ່ນມີຄວາມ ສຳ ຄັນຫຼາຍເຊັ່ນກັນ.

  • ເຈົ້າສາມາດສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ສຽງຮ້ອງດ້ວຍທິດທາງທີ່ຈະແຈ້ງດ້ວຍແຂນຂອງເຈົ້າ.
  • ເຮັດອັນນີ້ໂດຍການຍືດເຂົາເຈົ້າອອກຕາມແນວນອນ, ພຽງແຕ່ຖ້າເຈົ້າຍືດແຂນຂອງເຈົ້າອອກໄປໃນມຸມໃດນຶ່ງ.
  • ເຮັດຕົວເຈົ້າເອງໃຫ້ໃຫຍ່ເທົ່າທີ່ຈະຫຼາຍໄດ້.
  • ຊີ້ບອກການຕີດ້ວຍແຂນຂວາຂອງເຈົ້າເມື່ອມັນຢູ່ຕໍ່ ໜ້າ ຜູ້ໂຈມຕີແລະດ້ວຍຊ້າຍຂອງເຈົ້າຢູ່ຕໍ່ ໜ້າ ຜູ້ປ້ອງກັນ.
  • ຮັກສາຫຼັງຂອງເຈົ້າໃຫ້ຢູ່ທາງຂ້າງສະເີ. ວິທີນີ້ເຈົ້າຮັກສາທັດສະນະຄະຕິຂອງເຈົ້າຕໍ່ກັບສະຖານະການຢູ່ໃນສະ ໜາມ ແລະໃນເວລາດຽວກັນຮັບປະກັນວ່າເຈົ້າຕ້ອງຫັນຫົວຂອງເຈົ້າໃຫ້ ໜ້ອຍ ທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ຈະເປັນໄປໄດ້ເພື່ອສືບຕໍ່ຕິດຕາມເກມ.

ສັນຍານແລະທ່າທາງແນວໃດ ສຳ ລັບຜູ້ຕັດສິນຮັອກກີ້?

ໃນກິລາຕີດອກປີກໄກ່ມີສັນຍານຫຼາຍຢ່າງ, ທ່າທາງເພື່ອບອກໃຫ້ເຈົ້າຮູ້ທັນທີວ່າມີຫຍັງເກີດຂຶ້ນ. ສັນຍານເຫຼົ່ານີ້ເປັນສິ່ງຈໍາເປັນສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຈະຮູ້ວ່າເຂົາເຈົ້າຢືນຢູ່ໃສ. ນອກຈາກນັ້ນ, ເຂົາເຈົ້າຍັງມີປະໂຫຍດຫຼາຍທີ່ຈະແຈ້ງໃຫ້ເພື່ອນຮ່ວມງານຂອງເຈົ້າຮູ້ແລະສັງເກດເຫັນສິ່ງທີ່ເຈົ້າໄດ້ໃຫ້ສັນຍານໄວ້ໃນເກມ.

ການເອົາໃຈໃສ່ຢ່າງໃກ້ຊິດກັບສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນຢູ່ໃນເກມແມ່ນແນ່ນອນວ່າຕ້ອງເຮັດ, ແຕ່ໃນເວລາດຽວກັນມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຕົວເອງເຫັນໄດ້ດ້ວຍທ່າທາງ. ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຍັງກວດເບິ່ງວ່າເພື່ອນຮ່ວມງານຂອງເຈົ້າໄດ້ເຫັນສິ່ງທີ່ເຈົ້າຊີ້ບອກຄືກັນຫຼືຍັງ. ເຈົ້າເຮັດອັນນີ້ໄດ້ໂດຍການໃຊ້ຮ່າງກາຍຂອງເຈົ້າໃຫ້ດີທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ເຈົ້າສາມາດເຮັດໄດ້.

ນີ້ແມ່ນພາບລວມຂອງສັນຍານທີ່ເຈົ້າຈະໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດໃນລະຫວ່າງການແຂ່ງຂັນ:

ສັນຍານຜູ້ຕັດສິນ Hockey Infographic v2
  • ເວລາເລີ່ມຕົ້ນ: ເບິ່ງຜູ້ຕັດສິນຄົນອື່ນ with ດ້ວຍແຂນຂ້າງ ໜຶ່ງ ຂອງເຈົ້າຊີ້ຂຶ້ນຊື່. ລໍຖ້າໃຫ້ສັນຍານໄດ້ຮັບການຢືນຢັນ, ຈາກນັ້ນສົ່ງສຽງດັງເພື່ອເລີ່ມເວລາ.
  • ເວລາຢຸດເຊົາ: ເປົ່າແກໂດຍກົງແລະຍົກມືທັງສອງຂຶ້ນມາ, ໄຂວ່ກັນຢູ່ທີ່ຂໍ້ມື. ຕິດຕໍ່ຫາຜູ້ຕັດສິນເພື່ອນຂອງເຈົ້າຢູ່ທີ່ນີ້.
  • ເວລາທີ່ຍັງເຫຼືອ: ໃຊ້ແຂນນີ້ວ ໜຶ່ງ ນີ້ວໃຊ້ນິ້ວມືໃນອາກາດເພື່ອບົ່ງບອກວ່າຍັງເຫຼືອ 1 ນາທີ, ຫຼືໃຊ້ທັງສອງເພື່ອຊີ້ບອກ 2 ນາທີ.
  • ຫຼັກ​ຊັບ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ: ຊີ້ບອກທິດທາງດ້ວຍແຂນຂະຫຍາຍອອກຕາມລວງນອນໃນຂະນະທີ່ຢືນຢູ່ຂ້າງທາງ. ແຂນຂອງເຈົ້າຂະ ໜານ ກັບຂ້າງ.
  • ເຄາະອອກ: ໃນຂະນະທີ່ຢືນດ້ວຍຫຼັງຂອງເຈົ້າໄປຫາເສັ້ນຫຼັງ, ຂະຫຍາຍແຂນທັງສອງອອກຕາມລວງນອນຈາກຮ່າງກາຍຂອງເຈົ້າ. ຢູ່ທີ່ນີ້ຂະ ໜານ ເກີນໄປ, ແຕ່ຕໍ່ໄປຢູ່ແຖວຫຼັງ.
  • ການແຈກແຈແຈຍາວ: ມຸມຍາວແມ່ນເອົາມາຈາກເສັ້ນ 23 ແມັດ. ໃຊ້ແຂນຂວາຂອງເຈົ້າຊີ້ໄປໃສ່ທຸງແຈບ່ອນທີ່closestາກບານບານຂ້າມເສັ້ນຫຼັງແລະໃຊ້ແຂນນັ້ນຊີ້ໃນການເຄື່ອນທີ່ທີ່ກວາດໄປຫາຈຸດທີ່ຖືກຕ້ອງຢູ່ໃນເສັ້ນ 23 ເດີ່ນ.
  • Bully: ຢູ່ທີ່ນີ້ເຈົ້າຮຽນແບບການເຄື່ອນໄຫວຂອງໄມ້ຕີໄມ້ຕີດ້ວຍການຂົ່ມເຫັງດ້ວຍມືຂອງເຈົ້າ. ຈັບມືຂອງເຈົ້າຢູ່ທາງ ໜ້າ ແອວຂອງເຈົ້າໂດຍໃຫ້facingາມືຫັນ ໜ້າ ເຂົ້າມາ.
  • ຍອມຮັບເປົ້າາຍ: ໃຊ້ແຂນທັງສອງຊີ້ໄປ ໜ້າ ຊື່ towards ໄປທາງກາງຂອງສະ ໜາມ.
  • ລາຍງານການກະ ທຳ ຜິດ: ຢູ່ທີ່ນີ້ເຈົ້າຢຸດເກມ. ຈັບມືທັງສອງເບື້ອງຢູ່ທາງ ໜ້າ ຂອງຮ່າງກາຍຂອງເຈົ້າ, msາມືລົງ, ແລະຄ່ອຍ them ຍ້າຍພວກມັນຂຶ້ນແລະລົງ.
  • ລາງວັນແບບເສລີ: ໃຊ້ແຂນຂອງເຈົ້າຊີ້ບອກທິດທາງຂອງການເປັນອິດສະຫຼະໃນຂະນະທີ່ຍັງຢືນຢູ່ຂະ ໜານ ກັບຂ້າງ.
  • ການ ນຳ ໃຊ້ກົດລະບຽບການໄດ້ປຽບ: ຍົກແຂນຂອງເຈົ້າຂຶ້ນຢູ່ທາງຂ້າງຂອງເຈົ້າເພື່ອໃຫ້ທີມໄດ້ຮັບປະໂຫຍດ.
  • ເອົາຫຼືຮັກສາໄລຍະຫ່າງຂອງເຈົ້າ: ຂະຫຍາຍແຂນຂອງເຈົ້າໄປກົງໄປກົງມາເຮັດໃຫ້ມືຂອງເຈົ້າເປີດເຕັມແລະນິ້ວມືຂອງເຈົ້າອອກຈາກກັນ.
  • ໃຫ້ລູກໂທດ: ໃຊ້ແຂນທັງສອງຂ້າງແລະຂະຫຍາຍພວກມັນອອກຕາມແນວນອນໄປສູ່ເປົ້າາຍ.
  • ລາງວັນລູກໂທດ: ໃຊ້ແຂນເບື້ອງ ໜຶ່ງ ຊີ້ໃສ່ຈຸດລູກໂທດແລະຍົກອີກແຂນຂຶ້ນຊື່.
  • ອຸປະສັກ: ຂ້າມແຂນຂອງເຈົ້າໃສ່ ໜ້າ ເອິກຂອງເຈົ້າ.
  • ໂດຍທາງອ້ອມຖືໄປ: ຮັກສາແຂນຂອງເຈົ້າຂ້າມຢູ່ທີ່ ໜ້າ ເອິກຂອງເຈົ້າຄືກັນ, ແຕ່ຍ້າຍພວກມັນໄປມາພ້ອມ forth ກັນໃນເວລາດຽວກັນ.
  • ການຂັບເຄື່ອນດ້ວຍຕີນຫຼືຂາ: ຍົກຂາຂອງເຈົ້າຂຶ້ນໂດຍການຈັບຂໍ້ຕີນຂອງເຈົ້າດ້ວຍມືຂອງເຈົ້າແລະໃຊ້ແຂນອີກຂ້າງ ໜຶ່ງ ຂອງເຈົ້າຢຽດອອກໄປຫາຈຸດ.
  • ຊີ້ໃຫ້ເຫັນຂ້າງ convex: ຍ້າຍpalm່າມືຂອງມື ໜຶ່ງ ໄປໃສ່ຂໍ້ມືຂອງອີກເບື້ອງ ໜຶ່ງ.
  • ໄມ້ຕີ: ຍ້າຍແຂນຂອງເຈົ້າຂວາງຢູ່ທາງ ໜ້າ ຮ່າງກາຍຂອງເຈົ້າເພື່ອໃຫ້ເຈົ້າຮຽນແບບການເຄື່ອນໄຫວເມື່ອຕີໄມ້.
  • Sticks: armຸນແຂນຂອງເຈົ້າຂຶ້ນຢູ່ທີ່ມຸມ 90 °ຂ້າງ to ກັບຮ່າງກາຍຂອງເຈົ້າແລະໃຊ້ມືຂອງເຈົ້າເພື່ອເຮັດການເຄື່ອນທີ່ເປັນວົງ.
  • ເກມອັນຕະລາຍ: ເອົາແຂນເບື້ອງ ໜຶ່ງ ຂອງເຈົ້າຄ້າງເອິກຂອງເຈົ້າດ້ວຍ ກຳ ປັ້ນທີ່ ແໜ້ນ.
  • ຍຶດໄມ້ໄວ້: ຖືແຂນເບື້ອງໜຶ່ງລົງໃນແນວຂວາງຢູ່ທາງໜ້າຂອງຮ່າງກາຍຂອງທ່ານ ໃນຂະນະທີ່ແຕະແຂນຂອງທ່ານກັບອີກເບື້ອງໜຶ່ງ, ລະດັບປະມານກັບໂມງຂອງຜູ້ຕັດສິນ.

ນີ້ແມ່ນບາງທ່າທາງ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດທີ່ເຈົ້າຈະຕ້ອງການເວລາຜິວປາກການແຂ່ງຂັນ. ຂ້າງລຸ່ມນີ້ແມ່ນຄໍາແນະນໍາເພີ່ມເຕີມຈໍານວນນຶ່ງຢູ່ໃນສະຖານະການເກມສະເພາະ.

ກົດລະບຽບຂອງມຸມໂທດແມ່ນຫຍັງ?

ຈະມີການລົງໂທດລູກໂທດເມື່ອຜູ້ປ້ອງກັນພາຍໃນວົງການກະ ທຳ ຜິດ. ເຈົ້າຍັງສາມາດໃຫ້ລາງວັນອັນ ໜຶ່ງ ຢູ່ນອກວົງມົນ (ແຕ່ຢູ່ພາຍໃນພື້ນທີ່ 23 ແມັດ), ແຕ່ ສຳ ລັບການລະເມີດທີ່ຮຸນແຮງຫຼືໂດຍເຈດຕະນາ.

ບັງເອີນ, ການລະເມີດທີ່ຮ້າຍແຮງຫຼືເຈດຕະນາພາຍໃນວົງມົນປົກກະຕິແລ້ວສົ່ງຜົນໃຫ້ມີການຍິງລູກໂທດ. ອັນນີ້ຍັງນໍາໃຊ້ກັບການລະເມີດທີ່ມີເຫດຜົນພຽງຢ່າງດຽວເພື່ອປ້ອງກັນເປົ້າາຍ. ເຈົ້າຍັງໃຫ້ການລົງໂທດຕໍ່ກັບເລື່ອງນັ້ນ, ບໍ່ແມ່ນມຸມໂທດ.

ວົງມົນໃນກິລາຕີດອກປີກໄກ່ແມ່ນຫຍັງ?

ໃນກິລາຕີດອກປີກໄກ່ມີສອງວົງມົນຖືກແຕ້ມ. ວົງເຫຼົ່ານີ້ແຕ່ລະຄົນມີສອງສາຍຢູ່ສອງຂ້າງຂອງເປົ້າeitherາຍແລະເຂົ້າໄປໃນສະ ໜາມ ເລິກ 10 ຫາ 20 ຊມ. ຜູ້ປະກາດທີ່ຢູ່ໃນແຈຈຸດໂທດຢືນຢູ່ຕິດກັບແຖວທີສອງຈາກເປົ້າandາຍແລະວາງatາກບານຢູ່ທີ່ຈຸດຕັດກັນຂອງເສັ້ນຫຼັງແລະແຖວ.

ທີມໂຈມຕີສາມາດເລືອກໄດ້ວ່າຈະຊີ້ບອກຈາກທາງຊ້າຍຫຼືຈາກຂວາ. ສອງສາຍດັ່ງກ່າວແມ່ນຢູ່ຫ່າງຈາກເສົາປະຕູ 5 ແລະ 10 ແມັດ.

ຍຸດທະສາດມຸມລູກໂທດ ສຳ ລັບattack່າຍບຸກໂຈມຕີ

attack່າຍໂຈມຕີສາມາດກໍານົດຍຸດທະສາດຂອງຕົນເອງ, ແຕ່ຢ່າງ ໜ້ອຍ ກໍ່ມີຜູ້ປະກາດແລະຜູ້ທີ່ຈະພະຍາຍາມໃຫ້ຄະແນນບານ. ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວເຂົາເຈົ້າໃຊ້“ ຕົວກັ້ນ” ແລະມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນທີ່ສາມາດ“ ປາຍ” intoາກບານເຂົ້າສູ່ເປົ້າາຍໄດ້.

ເຂົາເຈົ້າສາມາດຕໍ່ແຖວອ້ອມວົງມົນດ້ວຍຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍເທົ່າທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການ, ເຖິງແມ່ນວ່າກົນລະຍຸດສ່ວນໃຫຍ່ໃຊ້ຜູ້ຫຼິ້ນຫ້າຄົນເພື່ອມີຜູ້ປ້ອງກັນຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ.

ຍຸດທະສາດມຸມລູກໂທດໃຫ້the່າຍປ້ອງກັນ

ດ້ວຍຜູ້ຫຼິ້ນ XNUMX ຄົນບວກກັບຜູ້ຮັກສາປະຕູໃນເປົ້າbehindາຍຢູ່ເບື້ອງຫຼັງເສັ້ນຫຼັງ, ຍຸດທະສາດພື້ນຖານໄດ້ຖືກວາງໄວ້. ອັນນີ້ຍັງເປັນຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນສູງສຸດທີ່ສາມາດວາງເດີມພັນໄດ້.

ປົກກະຕິແລ້ວ, ຜູ້ປ້ອງກັນສອງຄົນຈະແລ່ນໄປຫາຈຸດທີ່ໄກທີ່ສຸດຂອງວົງມົນເມື່ອballາກບານຖືກຫຼິ້ນແລ້ວ. ອັນນີ້ແມ່ນເພື່ອປິດກັ້ນthereາກບານຢູ່ທີ່ນັ້ນ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນ ໜຶ່ງ ຈະປົກປິດຜູ້ປະກາດ, ໃນຂະນະທີ່ຍັງມີຜູ້ປ້ອງກັນທີ່ຍັງເຫຼືອຢູ່ໃນເປົ້າາຍ. ເຂົາເຈົ້າເອີ້ນອັນນີ້ວ່າ“ ເສັ້ນຢຸດ”.

ຜູ້ຮັກສາປະຕູອອກມາ ໜ້ອຍ ໜຶ່ງ ຈາກເປົ້າhisາຍຂອງລາວ.

ການປົກປ້ອງທີ່ຖືກເລືອກແມ່ນຕົວຈິງກໍານົດໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນເອງ. ປົກກະຕິແລ້ວຈະໃສ່ ໜ້າ ກາກແລະບາງຄັ້ງຕ້ອງໃສ່ຜ້າອັດດັງແລະໃສ່ຖົງມືຄູ່. ຜູ້ປ້ອງກັນທີ່ບໍ່ເຂົ້າໄປໃນເປົ້າmustາຍຈະຕ້ອງຢູ່ເບື້ອງຫຼັງເສັ້ນເຄິ່ງທາງຈົນກວ່າຈະໄດ້ລູກໂທດ.

ເຈົ້າຢືນເປັນຜູ້ຕັດສິນຢູ່ທີ່ຈຸດໂທດບໍ?

ໃນຖານະເປັນຜູ້ຕັດສິນ, ເຈົ້າມີສະຖານທີ່ຖາວອນເມື່ອມີການເຕະລູກໂທດ.

  • ຜູ້ຕັດສິນຜູ້ ໜຶ່ງ ຢືນຢູ່ແຖວກາງ. ຢູ່ທີ່ນີ້ລາວສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າຜູ້ຖືກກ່າວຟ້ອງຢູ່ເບື້ອງຫຼັງເສັ້ນເຄິ່ງທາງກ່ອນທີ່ລູກໂທດຈະຖືກປະຕິບັດ.
  • ຜູ້ຕັດສິນທີສອງ, ຜູ້ທີ່ຮັບຜິດຊອບຕໍ່ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນວົງມົນ, ແມ່ນປະມານ 5 ຫາ 6 ແມັດຈາກເປົ້າandາຍແລະ 1,5 ແມັດຈາກເສັ້ນຫຼັງ. ວິທີນີ້ເຈົ້າສາມາດເຫັນເສັ້ນເປົ້າandາຍແລະຜູ້ປະກາດໃນ 1 ມຸມມອງພ້ອມ simultaneously ກັນແລະເຈົ້າພຽງແຕ່ຕ້ອງຫັນໄປທາງຂ້າງທັນທີທີ່goesາກບານໄປຫາຫົວວົງມົນ.

ກຳ ມະການທັງສອງເລີ້ມແຈລູກໂທດກ່ອນລ່ວງ ໜ້າ ດ້ວຍມືທັງສອງຍົກຂຶ້ນມາ. ຖ້າເຈົ້າຢູ່ໃນເສັ້ນສູນກາງ, ຫຼຸດມືຂອງເຈົ້າລົງເມື່ອຜູ້ປ້ອງກັນທັງົດຢູ່ໃນຕໍາ ແໜ່ງ ທາງຫຼັງເສັ້ນສູນ. ຈາກນັ້ນເພື່ອນຮ່ວມງານຂອງເຈົ້າກວດເບິ່ງວ່າຜູ້ຫຼິ້ນຢູ່ໃນວົງມົນນັ້ນຖືກຈັດໄວ້ຢ່າງຮຽບຮ້ອຍແລ້ວຫຼືຍັງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ລາວຍັງຫຼຸດມືຂອງລາວລົງ.

ເມື່ອ ກຳ ມະການທັງສອງຄົນໄດ້ຫຼຸດມືຂອງເຂົາເຈົ້າລົງ, ອາດຈະມີການລົງໂທດ.

ມຸມລູກໂທດສາມາດໄປໄວຫຼາຍແລະດັ່ງນັ້ນມັນຈຶ່ງ ຈຳ ເປັນທີ່ຈະຕ້ອງເອົາໃຈໃສ່ຢ່າງໃກ້ຊິດໃນຖານະຜູ້ຕັດສິນ. ເຈົ້າຕ້ອງມີກົດລະບຽບກຽມພ້ອມແທ້ and ແລະນີ້ແມ່ນ ຄຳ ແນະ ນຳ ບາງຢ່າງ:

ກົດລະບຽບ ສຳ ລັບການລົງໂທດລູກໂທດ:

  1. mustາກບານຕ້ອງນອນຢູ່ພາຍໃນວົງມົນໃນເສັ້ນຫຼັງ. ໄລຍະຫ່າງຈາກເສົາປະຕູຕ້ອງມີຢ່າງ ໜ້ອຍ 10 ແມັດ.
  2. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເອົາລູກໂທດຄວນຢູ່ນອກສະ ໜາມ ການຫຼິ້ນ. ບໍ່ແມ່ນດ້ວຍຮ່າງກາຍທັງົດຂອງລາວ, ແຕ່ມີຢ່າງ ໜ້ອຍ ໜຶ່ງ ຕີນຂອງລາວຢູ່ນອກເສັ້ນ.
  3. ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນຂອງທີມບຸກໂຈມຕີແມ່ນຢູ່ພາຍໃນສະ ໜາມ, ແຕ່ຕ້ອງຢູ່ນອກວົງມົນ. ບໍ່ໃຫ້ມີຕີນ, ມືຫຼືໄມ້ຄູ້ແຕະພື້ນດິນພາຍໃນວົງມົນ.
  4. ທີມບຸກໂຈມຕີອາດຈະປິດລ້ອມວົງມົນດ້ວຍຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍເທົ່າທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການ.
  5. ເພື່ອຫຼີ້ນ,າກບານ, ບໍ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນນອກ ເໜືອ ຈາກຜູ້ທີ່ຮັບແຈນັ້ນຈະຕ້ອງຢູ່ພາຍໃນ 5 ແມັດຂອງatາກບານໃນເວລາຮັບ.
  6. ຜູ້ປ້ອງກັນສູງສຸດ XNUMX ຄົນ, ລວມທັງຜູ້ຮັກສາປະຕູ, ຕ້ອງຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຂອງສາຍຫຼັງ. ເຂົາເຈົ້າຍັງບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ແຕະມືພາກສະ ໜາມ ດ້ວຍມື, ຕີນຫຼືໄມ້ຂອງເຂົາເຈົ້າ.
  7. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງທີມປ້ອງກັນຕ້ອງຢູ່the່າຍກົງກັນຂ້າມຂອງເສັ້ນເຄິ່ງທາງ.
  8. ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຕ້ອງຮັກສາຕໍາ ແໜ່ງ ນີ້ໄວ້ຈົນກວ່າຈະມີການຫຼິ້ນບານຢູ່ທີ່ລູກໂທດ.
  9. ເພື່ອປ້ອງກັນການຫຼິ້ນກັບຕົນເອງ, ຜູ້ທີ່ເອົາມັນໄປນັ້ນຈະຕ້ອງບໍ່ແຕະບານຫຼືເຂົ້າມາຢູ່ໃນໄລຍະການຫຼິ້ນຈົນກວ່າມັນໄດ້ສໍາຜັດກັບຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນ.
  10. ກົດເກນການລົງໂທດຈະireົດອາຍຸເມື່ອhasາກບານຢູ່ນອກວົງມົນຢ່າງ ໜ້ອຍ 5 ແມັດ.

ກົດລະບຽບກ່ຽວກັບການໃຫ້ຄະແນນໃນມຸມໂທດ:

  1. ເຈົ້າອາດຈະບໍ່ໄດ້ຄະແນນຈົນກວ່າtheາກບານofົດໄປຈາກວົງມົນ.
  2. ເມື່ອການຍິງລູກ ທຳ ອິດໃສ່ເປົ້າisາຍແມ່ນການປະທ້ວງ, ບໍ່ແມ່ນການກົດ, ການຕົບຫຼືການຕີ, ລູກບານຕ້ອງຂ້າມເສັ້ນເປົ້າatາຍທີ່ນ້ອຍກວ່າ 460 ມມເພື່ອໃຫ້ໄດ້ເປົ້າvalidາຍທີ່ຖືກຕ້ອງ. 460 ມມແມ່ນຄວາມສູງຂອງຊັ້ນວາງດ້ານຫຼັງ. ແນ່ນອນTheາກບານສາມາດຫຼີກລ່ຽງໄດ້ກ່ອນທີ່ມັນຈະຂ້າມເສັ້ນເປົ້າandາຍແລະຈາກນັ້ນມັນຍັງສາມາດເປັນເປົ້າvalidາຍທີ່ຖືກຕ້ອງໄດ້. ອັນນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການກວດເບິ່ງວ່າລາວຢູ່ໃນຖະ ໜົນ ທີ່ກ່ອນຈະຖືກປ່ຽນທິດທາງ, ຈະໄດ້ເຂົ້າໄປໃນເປົ້າfromາຍຈາກ 460 ມມຂ້າງລຸ່ມນີ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງຫຼືບໍ່.
  3. ບໍ່ມີຂໍ້ ຈຳ ກັດຄວາມສູງ ສຳ ລັບການຍິງຄັ້ງທີສອງແລະຄັ້ງຕໍ່ subsequent ໄປໃສ່ເປົ້າandາຍແລະ ສຳ ລັບການສັກດ້ວຍການສັ່ນ, ປາຍເຂົ້າແລະຕັກ, ຖ້າແນ່ນອນວ່າພວກມັນບໍ່ເປັນອັນຕະລາຍ.

ຄໍາແນະນໍາທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບຜູ້ຕັດສິນຢູ່ໃນມຸມໂທດ:

  1. ເມື່ອໄດ້ລູກໂທດ, ທີມບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ປ່ຽນຜູ້ຫຼິ້ນ. ມັນເປັນໄປໄດ້ແນ່ນອນວ່າມີການບາດເຈັບເກີດຂຶ້ນໃນລະຫວ່າງເຫດການດັ່ງກ່າວ. ພຽງແຕ່ເມື່ອເປັນກໍລະນີຂອງຜູ້ຮັກສາປະຕູທີ່ລາວສາມາດຖືກປ່ຽນແທນໄດ້, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ໄດ້ຮັບບາດເຈັບຄົນອື່ນ are ແມ່ນບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດ.
  2. ທີມບຸກໂຈມຕີມີທາງເລືອກທີ່ຈະເຕະມຸມລູກໂທດຈາກleft່າຍຊ້າຍຫຼືດ້ານຂວາ.
  3. ມັນດີທີ່ສຸດທີ່ຈະຢືນເລັກນ້ອຍຢູ່ທາງ ໜ້າ ຂອງສາຍກັບຄືນດ້ວຍຕົວເຈົ້າເອງ. ຢູ່ໃນວົງມົນທີ່ມີເປົ້າonາຍຢູ່ເບື້ອງຂວາມືຂອງເຈົ້າ. ວິທີນີ້ເຈົ້າສາມາດເຫັນທັງຜູ້ປ້ອງກັນແລະຜູ້ໂຈມຕີໄດ້ເປັນຢ່າງດີ. ພະຍາຍາມຫຼີກເວັ້ນຜູ້ໂຈມຕີທີ່ຢືນຢູ່ທາງຫຼັງຂອງເຈົ້າເພື່ອຮັກສາພາບລວມ.
  4. ກວດໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຜູ້ໂຈມຕີຢູ່ນອກວົງມົນດ້ວຍຕີນແລະໄມ້ຄ້ອນຕີ. ຍັງບໍ່ໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຢູ່ໃນເສັ້ນ. ສິ່ງນີ້ເກີດຂຶ້ນເລື້ອຍ most, ວ່າເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການໄປເລັກນ້ອຍກ່ອນໄວກວ່າisາກບານຖືກຍິງໄປ.
  5. ເລີ່ມເກມຄືນໃOnly່ເທົ່ານັ້ນເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນທຸກຄົນຖືກຈັດແຖວໃຫ້ຖືກຕ້ອງ. ພຽງແຕ່ຈັບມືຂອງເຈົ້າຂຶ້ນໄປຈົນກວ່າມັນມາຮອດຈຸດນັ້ນເພື່ອບໍ່ສາມາດຈັບລູກໂທດໄດ້ຈົນກວ່າທຸກຄົນຈະຢູ່ໃນຕໍາ ແໜ່ງ ທີ່ຖືກຕ້ອງ. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນພົບຈຸດທີ່ຖືກຕ້ອງ, ເຈົ້າສາມາດຫຼຸດມືຂອງເຈົ້າລົງ. ວິທີນີ້ຜູ້ຫຼິ້ນຢູ່ບານຮູ້ວ່າເຂົາ/ນາງສາມາດຕີມຸມໄດ້.
  6. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໃດຄົນນຶ່ງໄດ້ເຮັດຜິດພາດ, ຍົກຕົວຢ່າງຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີລູກບານບໍ່ຢູ່ໃນຂອບເຂດທີ່ມີເກີບຢ່າງ ໜ້ອຍ ໜຶ່ງ ເກີບ, ຈະຕ້ອງມີການລົງໂທດອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ. ມັນບໍ່ ສຳ ຄັນວ່າມີຈັກເທື່ອທີ່ຄົນເຮົາເຮັດຜິດພາດ. ຈາກນັ້ນມັນຈະຕ້ອງໄດ້ເຮັດຊໍ້າກັນໄປເລື້ອຍ until ຈົນກວ່າຈະໄດ້ມຸມທີ່ຖືກຕ້ອງ.
  7. ເຈົ້າອາດຈະບໍ່ຮູ້ສຶກຕົວເມື່ອເອົາ.າກບານໄປ. ສິ່ງນີ້ສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດການກະ ທຳ ຜິດໂດຍຜູ້ປ້ອງກັນພຽງແຕ່ເອົາມຸມໂທດອີກຄັ້ງ ໜຶ່ງ ດ້ວຍຜູ້ປ້ອງກັນ ໜ້ອຍ ໜຶ່ງ. ແທນທີ່ຈະ, ເຈົ້າລົງໂທດຜູ້ໂຈມຕີໂດຍການສົ່ງລາວໄປຫາອີກເບື້ອງ ໜຶ່ງ ຂອງເສັ້ນສູນ. ດຽວນີ້ຜູ້ໂຈມຕີອີກຄົນ ໜຶ່ງ ຈະຕ້ອງຮັບມຸມໂທດ.
  8. ຜູ້ປ້ອງກັນມັກຈະແລ່ນໄວເກີນໄປແລະໄດ້ຮັບອະນຸຍາດສະເພາະເມື່ອມີການເຕະບານເທົ່ານັ້ນ. ຢຸດເກມແລະໃຫ້ແຈເອົາອີກ. ດຽວນີ້ຜູ້ປ້ອງກັນຜູ້ນີ້ຕ້ອງອອກຈາກແຈແລະກັບຄືນສູ່ເສັ້ນເຄິ່ງທາງເພື່ອວ່າdefe່າຍທີ່ປ້ອງກັນຈະຕ້ອງຕໍ່ສູ້ກັບຜູ້ປ້ອງກັນ ໜ້ອຍ ໜຶ່ງ. ສະຖານະການພິເສດເກີດຂື້ນເມື່ອຜູ້ຮັກສາປະຕູ.ົດໄວເກີນໄປ. ໃນກໍລະນີໃດກໍ່ຕາມ, ຜູ້ຮັກສາປະຕູມີຄວາມຕ້ອງການ, ສະນັ້ນດຽວນີ້nding່າຍປ້ອງກັນຕ້ອງເລືອກຜູ້ປ້ອງກັນຜູ້ທີ່ຈະຕ້ອງຍ້າຍໄປອີກຂ້າງ ໜຶ່ງ ຂອງເສັ້ນເຄິ່ງທາງ. ເຫດຜົນອັນດຽວທີ່ຈະບໍ່ເປົ່າແກຢູ່ບ່ອນນີ້ແມ່ນເວລາທີ່ມັນຈະເຮັດໃຫ້ທີມເສຍປຽບເຊັ່ນ: ມີໂອກາດໃຫ້ຄະແນນຕົວຈິງ.
  9. ມັນເປັນໄປໄດ້ວ່າຈະມີການເຕະລູກໂທດ, ໃນຂະນະທີ່ການແຂ່ງຂັນຈົບລົງທັນທີ. ໃນກໍລະນີນັ້ນ, ໃຫ້ຢຸດການແຂ່ງຂັນ. ດຽວນີ້ຜູ້ຫຼິ້ນໂຈມຕີຄົນອື່ນສາມາດລາຍງານຫາຂອບຂອງວົງມົນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເກມຂອງເຂົາເຈົ້າຈົບລົງແລ້ວ. ດຽວນີ້, ຈຸດໂທດສຸດທ້າຍນີ້ແມ່ນ ສຳ ເລັດ, ຫຼັງຈາກນັ້ນເກມຈົບລົງ.
  10. ມຸມການລົງໂທດທີ່ຫຼິ້ນອອກໄປນີ້ແນ່ນອນຍັງສາມາດສົ່ງຜົນໃຫ້ເກີດລູກຈຸດໂທດໃ່ໄດ້. ເກມຈົບລົງດ້ວຍເປົ້າ,າຍ, ເຄາະປະຕູ, ມຸມຍາວ, ຖ້າhasາກບານຢູ່ນອກວົງວຽນ 5 ແມັດ, ຖ້າມີການກະ ທຳ ຜິດທີ່ບໍ່ສົ່ງຜົນໃຫ້ເກີດລູກໂທດໃnew່ຫຼືຖ້າisາກບານຢູ່ນອກວົງວຽນເປັນຄັ້ງທີສອງ. ເວລາ. ສະນັ້ນຈຶ່ງມີການລົງໂທດລູກໂທດໃagain່ອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ, ເຖິງແມ່ນວ່າtimeົດເວລາແລ້ວ.
  11. ມັນບໍ່ໄດ້ເກີດຂຶ້ນເລື້ອຍ often, ຢ່າງ ໜ້ອຍ ບໍ່ແມ່ນກັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີປະສົບການ, ແຕ່ມັນສາມາດເກີດຂຶ້ນໄດ້ວ່າisາກບານຖືກຫຼິ້ນອ່ອນເກີນໄປ. ອັນນີ້ມັນບໍ່ແມ່ນບັນຫາ, ແຕ່ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຜູ້ທີ່ເອົາບານໄປແລ້ວບໍ່ເອົາມັນອີກ. ອັນນີ້ເອີ້ນວ່າ ໜັງ ສືຜ່ານດ້ວຍຕົນເອງແລະບໍ່ອະນຸຍາດ.

ເຈົ້າຍອມຮັບເປົ້າasາຍເປັນຜູ້ຕັດສິນເມື່ອໃດ?

  1. mustາກບານຕ້ອງຢູ່ນອກວົງມົນ.
  2. ຈາກນັ້ນລາວຈະຕ້ອງຖືກຕີດ້ວຍໄມ້ພາຍໃນວົງມົນໂດຍຜູ້ໂຈມຕີ. ລາວອາດຈະໄດ້ຮັບການ ສຳ ພັດໂດຍຜູ້ປ້ອງກັນ.
  3. ການຍິງລູກ ທຳ ອິດໃສ່ເປົ້າmustາຍຕ້ອງໄດ້ຫຼິ້ນຢູ່ໃນລະດັບ plank ສະເີ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ລາວອາດຈະຖືກປ່ຽນທິດທາງໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນ, ສະນັ້ນລາວອາດຈະຍັງມີເປົ້າhigherາຍສູງກວ່າ. ຜູ້ປ້ອງກັນສາມາດຕີລູກດ້ວຍວິທີໃດ ໜຶ່ງ ແລະມັນຍັງນັບເປັນເປົ້າາຍ. ຖ້າຜູ້ໂຈມຕີແຕະຕ້ອງບານ, ລາວຈະຕ້ອງໄດ້ເຕະບານຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ຕົວຢ່າງ, ການຕີດ້ວຍcon່າຍທີ່ເປັນຮູບສ້ວຍບໍ່ແມ່ນບັນຫາ, ເມື່ອການປ້ອງກັນເຮັດອັນນີ້, ມັນແມ່ນ.
  4. ຄຳ ແນະ ນຳ ທີ່ມີປະໂຫຍດອີກອັນ ໜຶ່ງ: ຖ້າhasາກບານບໍ່ຢູ່ນອກວົງມົນແລະເປົ້າisາຍຍັງຖືກຍິງຢູ່, ຕາມຫຼັກການແລ້ວເຈົ້າບໍ່ຕ້ອງຮ້ອງສຽງດັງ. ເປົ້າwouldາຍຈະບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ແຕ່ ຂຸ່ຍ ພຽງແຕ່ເມື່ອentາກບານເຂົ້າສູ່ເປົ້າາຍ. ຖ້າຜູ້ຮັກສາປະຕູຢຸດບານ, ເຈົ້າສາມາດປ່ອຍໃຫ້ເກມສືບຕໍ່ໄປ.
  5. ຖ້າhasາກບານຢູ່ນອກວົງມົນ, ເຈົ້າສາມາດຮ້ອງຫາການລະເມີດໄດ້. ຕົວຢ່າງ, ເມື່ອການຍິງລູກ ທຳ ອິດສູງເກີນໄປແລະຖືກຜູ້ຮັກສາປະຕູຢຸດ; ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານ whistle.
  6. ບາງສະຖານະການແມ່ນອັນຕະລາຍສໍາລັບຜູ້ປ້ອງກັນ, ແຕ່ໃຫ້ເຈົ້າສືບຕໍ່ໄປ. ຍົກຕົວຢ່າງການຍິງລູກທີສອງທີ່ມີການຕີສູງ, ຫຼືການກົດດັນຢ່າງແຮງ. ເມື່ອຜູ້ປ້ອງກັນຢູ່ໃນແຖວຂອງ,າກບານເຊັ່ນ: ຢູ່ໃນເສັ້ນປະຕູ, ລາວອາດຈະຕ້ອງໄດ້ຜ່ອນຄາຍລົງ. ແຕ່ນີ້ເປັນພຽງເປົ້າາຍເທົ່ານັ້ນ. ສະເພາະເວລາທີ່ຜູ້ປ້ອງກັນຕ້ອງໃຫ້ທາງກັບການຍິງສູງພາຍໃນໄລຍະ 5 ແມັດຂອງໄລຍະການຫຼິ້ນຢູ່ໃນວົງມົນ, ເຈົ້າຈະຮ້ອງຫາຄວາມຜິດທີ່ບໍ່ເາະສົມ. ຢູ່ທີ່ນີ້ຄືກັນ, ສາມາດພົບເຫັນຄວາມແຕກຕ່າງໄດ້, ເຊັ່ນວ່າຜູ້ໂຈມຕີໄດ້ເອົາບັນຊີການປ້ອງກັນໄວ້ພຽງພໍແລະໄດ້ເລືອກເສັ້ນທາງທີ່ຈະແຈ້ງເພື່ອຍິງ.
  7. ຖ້າຜູ້ຖືກກ່າວຟ້ອງຖືກຕີຢູ່ລຸ່ມຫົວເຂົ່າຂອງລາວ, ເຈົ້າຈະໃຫ້ມຸມໂທດອີກມຸມ ໜຶ່ງ. ມັນແມ່ນຈຸດປະສົງຫຼັງຈາກນັ້ນບາງທີແມ່ນແຕ່ການຍິງລູກໂທດ. ຖ້າຜູ້ຖືກກ່າວຟ້ອງຖືກຕີສູງກ່ວາຫົວເຂົ່າ, ຫຼັງຈາກນັ້ນມັນເປັນການລ່ວງລະເມີດອີກຄັ້ງ ໜຶ່ງ. ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າgoesາກບານຂຶ້ນໄປເພາະວ່າຜູ້ປ້ອງກັນຕີມັນ, ແນ່ນອນ.
  8. ສະຖານະການສະເພາະອີກອັນ ໜຶ່ງ ແມ່ນການປິດທາງອ້ອມ. ຜູ້ໂຈມຕີສາມາດຂັດຂວາງຜູ້ປ້ອງກັນເວລາແລ່ນເຂົ້າໄປ. ສະນັ້ນຈົ່ງເອົາໃຈໃສ່ກັບຜູ້ໂຈມຕີທີ່ບໍ່ຢູ່ໃນບານສະເີ. ຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ຕ້ອງປ້ອງກັນຜູ້ອື່ນບໍ່ໃຫ້ເຂົ້າຫາtheາກບານ.

ມຸມການລົງໂທດວິດີໂອສັ້ນ

ວິດີໂອຢູ່ລຸ່ມນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນສັ້ນ brief ວ່າບາງຄັ້ງມັນເປັນເລື່ອງຍາກສໍາລັບຜູ້ຕັດສິນທີ່ຈະເຫັນວ່າມີລູກຢູ່ນອກວົງມົນໃນຂະນະທີ່ກໍາລັງເຕະລູກຈຸດ. ວິດີໂອສະແດງໃຫ້ເຫັນມຸມຂອງພະນັກງານທີ່ຖືກປະຕິບັດຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ແຕ່movesາກບານເຄື່ອນທີ່ດ້ວຍຄວາມໄວຟ້າຜ່າແລະເຈົ້າຕ້ອງຈັບມຸມຂວາເພື່ອເບິ່ງມັນຢ່າງຖືກຕ້ອງ.

ສາຍແລ່ນ ສຳ ລັບຜູ້ຕັດສິນ

ຕຳ ແໜ່ງ ທີ່ເidealາະສົມທີ່ສຸດ ສຳ ລັບເຈົ້າເປັນຜູ້ຕັດສິນ, ແລະເຈົ້າໃຊ້ເສັ້ນທາງຍ່າງເພື່ອຮັກສາພາບລວມແນວໃດ?
 
ນີ້ແມ່ນ ຄຳ ແນະ ນຳ ພາກປະຕິບັດບາງຢ່າງ:
  1. ຈັດການກັບເສັ້ນໄມ້ hockey. ອັນນີ້ຈື່ງ່າຍແລະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າມີເສັ້ນແລ່ນທີ່ສົມບູນແບບໃນຖານະເປັນ ກຳ ມະການຕັດສິນ. ເຈົ້າມີຄວາມຮັບຜິດຊອບຫຼັກຕໍ່ກັບເຄິ່ງສະ ໜາມ ຂອງເຈົ້າເອງ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ເຈົ້າອາດຈະສົ່ງສຽງດັງທົ່ວສະ ໜາມ. ມັນເປັນປະເພນີທີ່ຈະຮັກສາເສັ້ນຂວາງ, ແຕ່ມັນດີທີ່ສຸດທີ່ຈະປຶກສາຫາລືເລື່ອງນີ້ກັບເພື່ອນຜູ້ຕັດສິນຂອງເຈົ້າກ່ອນ.
  2. ທ່ານຮັບຜິດຊອບຢ່າງເຕັມທີ່ສໍາລັບການແຜ່ນປ້າຍວົງກົມຂອງທ່ານເອງ. ນັ້ນລວມເຖິງ backline plus sideline.
  3. ມັນບໍ່ເປັນການສະດວກທີ່ຈະເປົ່າແກໃນວົງມົນຂອງຄົນອື່ນ. ຢ່າເຮັດອັນນີ້, ແຕ່ຊ່ວຍພຽງແຕ່ຖ້າເພື່ອນຮ່ວມງານຂອງເຈົ້າຮ້ອງຂໍເອົາມັນຢ່າງຈະແຈ້ງ.
  4. ຕໍາ ແໜ່ງ ຂອງເຈົ້າຢູ່ໃນສະ ໜາມ: ທໍາອິດໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າເຈົ້າມີສາຍຍ່າງທີ່ຖືກຕ້ອງ. ເສັ້ນໄມ້ຮອກກີ້ມາດຕະຖານແມ່ນວິທີການທີ່ເidealາະສົມທີ່ສຸດ ສຳ ລັບສິ່ງນີ້. ເມື່ອຫຼິ້ນອີກເຄິ່ງ ໜຶ່ງ, ເຈົ້າຍ້າຍປະມານ 5 ຫາ 10 ແມັດໄປຕາມທາງຂ້າງໄປຫາເສັ້ນ 23 ແມັດ.
  5. ເມື່ອreachesາກບານໄປຮອດເສັ້ນ 23 ແມັດຂອງເຈົ້າເອງແລະການຫຼິ້ນສືບຕໍ່ໄປສູ່ເປົ້າ,າຍ, ຈາກນັ້ນໂຄ້ງໄປຫາເສັ້ນທີ 2 ຢູ່ເສັ້ນຫຼັງ.
  6. ຢູ່ສະເີກ່ອນການໂຈມຕີ. ທັນທີທີ່ການໂຈມຕີເຂົ້າມາຂ້າງເຈົ້າ, ເຈົ້າໄດ້ຍ້າຍຖອຍຫຼັງແລ້ວ. ວິທີນີ້ເຈົ້າມີພາບລວມທີ່ດີຂຶ້ນກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນ. ເຈົ້າສາມາດສືບຕໍ່ເຮັດອັນນີ້ໄດ້ໄກໃນສະ ໜາມ. ເສັ້ນໄມ້ຮອກກີ້ພຽງແຕ່ໂຄ້ງເຂົ້າໄປໃນວົງມົນ, ບໍ່ແມ່ນກ່ອນ ໜ້າ ນັ້ນ.

ຂ້າງລຸ່ມນີ້ແມ່ນຮູບຂອງເສັ້ນໄມ້ຮັອກກີ້ທີ່ເຈົ້າສາມາດຕິດຕາມເປັນຜູ້ຕັດສິນໃນກໍລະນີຫຼາຍທີ່ສຸດ:

ສາຍແລ່ນຂອງ hockey - ໄມ້ hockey

(ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: KNHB.nl)

ຈ້າງຜູ້ຕັດສິນ ສຳ ລັບເກມຮັອກກີ້

ເມື່ອເຈົ້າໄດ້ຮັບບັດຂອງເຈົ້າ, ແລະບາງທີແມ່ນແຕ່ໃບຢັ້ງຢືນ CS+ ຂອງເຈົ້າ, ຈາກນັ້ນສະໂມສອນຕ່າງ looking ກໍາລັງຊອກຫາເຈົ້າແນ່ນອນ. ບາງຄັ້ງເປັນການທົດແທນຜູ້ຕັດສິນທີ່ເຈັບຫຼືໄດ້ຮັບບາດເຈັບ, ຫຼືອາດຈະເປັນຕົວແທນຖາວອນ.

ມີຫຼາຍວິທີທີ່ຈະພົບໄດ້ສໍາລັບຜູ້ທີ່ຊອກຫາຜູ້ຕັດສິນ hockey.

ວິທີການແບບດັ້ງເດີມທີ່ສຸດແມ່ນແນ່ນອນຄໍາເວົ້າຈາກປາກ. ຜູ້ໄກ່ເກ່ຍຫຼາຍຄົນຖືກແລກປ່ຽນດ້ວຍວິທີນີ້, ໂດຍສະເພາະໃນພາກພື້ນ. ສະມາຄົມຢູ່ໃນorູ່ບ້ານຫຼືເມືອງໃດ ໜຶ່ງ ຢູ່ໃນຄວາມຕ້ອງການຂອງມັນແລະເຂົາເຈົ້າຮູ້ບ່ອນທີ່ຈະຊອກຫາເຈົ້າ.

ມັນເປັນການດີທີ່ຈະເຊື່ອມຕໍ່ເຄືອຂ່າຍກັນເທື່ອລະເລັກເທື່ອລະ ໜ້ອຍ ເມື່ອເຈົ້າຢູ່ບ່ອນໃດນຶ່ງເພື່ອຮັກສາລາຍຊື່ຜູ້ຕິດຕໍ່ເຫຼົ່ານີ້ໃຫ້ອົບອຸ່ນ. ອັນນີ້ຍັງໃຊ້ໄດ້ກັບທາງອື່ນ! ເມື່ອເຈົ້າຕິດຕໍ່ພົວພັນດີກັບຜູ້ຫຼິ້ນ, ພໍ່ແມ່ແລະຜູ້ຕັດສິນຄົນອື່ນ other, ເຈົ້າສາມາດແກ້ໄຂບັນຫາເຫຼົ່ານັ້ນເມື່ອເຈົ້າຕ້ອງການບາງສິ່ງບາງຢ່າງ.

ທຸກມື້ນີ້ມີວິທີການອື່ນ with ທີ່ມີທຸກຢ່າງອອນໄລນ. ວິທີນີ້ເຈົ້າສາມາດເພີ່ມການເຂົ້າເຖິງແລະເຂົ້າເຖິງຜູ້ສະpotentialັກທີ່ມີທ່າແຮງຫຼາຍຂຶ້ນ.

ຕົວຢ່າງ, ມີຕະຫຼາດອອນໄລນ for ສໍາລັບຜູ້ຕັດສິນ:

renteenscheids.nl

ຖ້າເຈົ້າຕ້ອງການວ່າຈ້າງຄົນຊົ່ວຄາວ, ເຈົ້າສາມາດເຂົ້າໄປເບິ່ງບ່ອນນັ້ນໄດ້ງ່າຍແລະເຈົ້າສາມາດຈັດແຈງບ່ອນນັ້ນໄດ້ພາຍໃນ ໜຶ່ງ ມື້. ຍັງສວຍງາມຄືຜູ້ຊ່ວຍຊີວິດ!

Joost Nusselder, ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງ referees.eu ເປັນນັກກາລະຕະຫຼາດເນື້ອຫາ, ເປັນພໍ່ແລະມັກຂຽນກ່ຽວກັບກິລາທຸກປະເພດ, ແລະຍັງໄດ້ຫຼິ້ນກິລາຫຼາຍຢ່າງດ້ວຍຕົນເອງຕະຫຼອດຊີວິດຂອງລາວ. ດຽວນີ້ຕັ້ງແຕ່ປີ 2016, ລາວແລະທີມງານລາວໄດ້ສ້າງບົດຄວາມ blog ທີ່ເປັນປະໂຫຍດເພື່ອຊ່ວຍຜູ້ອ່ານທີ່ສັດຊື່ຕໍ່ກັບກິດຈະ ກຳ ກິລາຂອງເຂົາເຈົ້າ.