Wat ass déi wichtegst Regel am Dësch Tennis?

vum Joost Nusselder | Aktualiséiert am:  Januar 11 2023

Et ass mat grousser Freed datt ech dës Artikele fir meng Lieser schreiwen, Dir. Ech akzeptéiere keng Bezuelung fir Rezensiounen ze schreiwen, meng Meenung iwwer Produkter ass meng eegen, awer wann Dir meng Empfehlungen hëllefräich fannt an Dir schlussendlech eppes kaaft duerch ee vun de Linken kritt ech eng Kommissioun doriwwer. méi Informatiounen

All Sport, oder all Spill, weess Regelen† Dat gëllt och fir Dëschtennis. A wat ass déi wichtegst Regel am Dësch Tennis?

Déi wichtegst Regelen am Dësch Tennis sinn iwwer Déngscht. De Ball muss aus der oppener Hand zerwéiert ginn a muss op d'mannst 16 cm an der Loft gewiescht sinn. Da schléit de Spiller de Ball mat der Fliedermaus iwwer seng eege Halschent vum Dësch iwwer d'Netz op der spillend Halschent vum Géigner.

An dësem Artikel wäert ech Iech iwwer e puer wichteg Elementer a Regele vum Dësch Tennis soen, wéi se haut gëllen. Ech wäert Iech och e bësse besser iwwer déi wichtegst Regel am Dësch Tennis erklären; also de Stockage.

Wat ass déi wichtegst Regel am Dësch Tennis?

Dëschtennis, och bekannt als Ping-Pong, spillt Dir mat engem Dësch, Netz, Ball an op d'mannst zwee Spiller mat jiddereng vun engem Fliedermaus.

Wann Dir wëllt en offiziellen Match spillen, d'Ausrüstung muss bestëmmte Reglementer treffen.

Da ginn et d'Regele vum Sport selwer: Wéi spillt Dir d'Spill, a wéi ass et mat der Score? Wéini hutt Dir gewonnen (oder verluer)?

Eng gewëssen Emma Barker vu London huet 1890 gesat d'Regele vun dësem Sport op Pabeier. D'Regele sinn iwwer d'Joren hei an do geännert ginn.

Wat ass den Zweck vum Dësch Tennis?

Éischtens; wat ass genau den Zweck vum Dëschtennis? Dëschtennis gëtt mat zwee (eent géint een) oder véier Spiller (zwee géint zwee) gespillt.

All Spiller oder Equipe huet eng Halschent vum Dësch. Béid Hälschent gi mat Hëllef vun engem Netz getrennt.

D'Zil vum Spill ass de Ping-Pong Ball iwwer d'Netz op der Säit vun Ärem Géigner Dësch mat Hëllef vun enger Fliedermaus ze schloen.

Dir maacht dat esou datt Äre Géigner de Ball net méi richteg an Är Halschent kann oder net méi zréckginn.

Mat 'korrekt' mengen ech, datt nom Boun op der eegener Dëschhalschent de Ball direkt op déi aner Halschent vum Dësch lant - also déi vun Ärem Géigner.

D'Score am Dësch Tennis

Fir ze verstoen ob Dir eng Partie Dëschtennis gewënnt oder verléiert, ass et natierlech wichteg d'Score ze verstoen.

  • Dir kritt e Punkt wann Äre Géigner de Ball falsch servéiert oder soss falsch zréckginn
  • Wien déi éischt 3 Spiller gewënnt, gewënnt
  • All Spill geet op 11 Punkten

1 Spill ze gewannen ass net genuch.

Déi meescht Matcher baséieren um 'Best of Five' Prinzip, wou Dir dräi Matcher (vu fënnef) musst gewannen fir definitiv de Match géint Äre Géigner ze gewannen.

Dir hutt och de 'Best of Seven Prinzip', wou Dir véier vu siwe Spiller musst gewannen fir als ultimativ Gewënner gewielt ze ginn.

Allerdéngs, fir e Match ze gewannen, muss et op d'mannst zwee Punkten Ënnerscheed ginn. Dir kënnt also net gewannen 11-10, mä Dir kënnt gewannen 12-10.

Um Enn vun all Spill schalt d'Spiller Enn, mat de Spiller op déi aner Säit vum Dësch plënneren.

An am Fall wou en entscheedend Spill gespillt gëtt, wéi zum Beispill de fënnefte Spill vu fënnef Spiller, da ginn och d'Säiten vum Dësch gewiesselt.

Déi wichtegst Regele fir Stockage

Wéi bei anere Sportaarten, wéi zum Beispill Fussball, fänkt och eng Partie Dëschtennis mat engem 'Mënz-Toss' un.

Andeems Dir eng Mënz flippt, gëtt festgeluecht wien ufänkt ze spueren oder ze servéieren.

De Stiermer muss de Ball direkt vun der oppener, flaacher Hand op d'mannst 16 cm halen oder werfen. Da schléit de Spiller de Ball mat der Fliedermaus iwwer seng eegen Dëschhalschen iwwer d'Netz op der Halschent vum Géigner.

Dir kënnt de Ball keng Rotatioun ginn an d'Hand mat de Ball an et kann net ënnert dem Spilldësch sinn.

Ausserdeem däerfs de dem Géigner seng Vue op de Ball net blockéieren an hie muss also de Service gutt gesinn. De Ball däerf d'Netz net beréieren.

Wann et geschitt, muss d'Späichere nach eng Kéier gemaach ginn. Dat nennt een 'lass', grad wéi am Tennis.

Mat engem gudden Serve kënnt Dir direkt e Virdeel op Äre Géigner kréien:

Den Ënnerscheed mam Tennis ass datt Dir keng zweet Chance kritt. Wann Dir de Ball an d'Netz oder duerch d'Netz iwwer den Dësch schloen, geet de Punkt direkt op Äre Géigner.

No zwee Punkten zerwéiert, änneren d'Spiller ëmmer Service.

Wann e Score vun 10-10 erreecht gëtt, gëtt de Service (servéieren) vun deem Moment no all gespillte Punkt geännert.

Dat heescht en Zouschlag pro Persoun, gläichzäiteg.

En Schiedsrichter kann e Service ofsoen, oder wielen de Géigner e Punkt ze ginn am Fall vun engem falschen Service.

Liest hei iwwregens ob Dir den Dësch Tennis Fliedermaus mat zwou Hänn halen kann (oder net?)

Wat iwwer de Réckwee?

Wann de Service gutt ass, muss de Géigner de Ball zréckginn.

Wann de Ball zréckkomm ass, kann en net méi seng eege Halschent vum Dësch beréieren, awer de Géigner muss en direkt op d'Hallschent vum Server zréckginn.

An dësem Fall kann et iwwer d'Netz gemaach ginn.

Duebel Regelen

Am Dubbel, wou zwee géint zwee amplaz een géint een gespillt gëtt, sinn d'Regele e bëssen anescht.

Beim Déngscht muss de Ball als éischt op der rietser Halschent vun Ärer eegener Halschent landen a vun do diagonal op der rietser Halschent vun Äre Géigner.

D'Spiller huelen och ëm. Dat heescht, datt Dir ëmmer déi selwecht Géigespiller Ball zréck.

D'Uerdnung vum Spiller an Empfänger ass vun Ufank un fixéiert.

Wann zwou Portioune gemaach gi sinn, wiesselen d'Spiller vun der Equipe Plaz, sou datt bei der nächster Serve de Teamkolleg de Server gëtt.

No all Spill schalt de Server an den Empfänger sou datt de Server elo den anere Géigner déngt.

Wat sinn aner Regelen?

Dësch Tennis huet eng Rei vun anere Regelen. Hei drënner kënnt Dir liesen wéi eng et sinn.

  • De Punkt gëtt erëm gespillt wann d'Spill gestéiert gëtt
  • Wann e Spiller den Dësch oder d'Netz mat senger Hand beréiert, verléiert hien de Punkt
  • Wann d'Spill net no 10 Minutten entscheet ass, ginn d'Spiller ofwiesselnd déngen
  • D'Fliedermaus muss rout a schwaarz sinn

Sollt d'Spill ouni Feeler vun de Spiller gestéiert ginn, muss de Punkt erëm gespillt ginn.

Zousätzlech, wann e Spiller den Dësch oder d'Netz mat senger Hand während engem Spill beréiert, verléiert hien direkt de Punkt.

Fir datt d'Matcher net ze laang daueren, gëtt et an offiziellen Matcher eng Regel, datt wann e Spill no 10 Minutten kee Gewënner huet (ausser wann déi zwee Spiller scho mindestens 9 Punkte geschoss hunn), d'Spiller ofwiesselnd servéieren.

Den Empfangsspiller gewënnt direkt de Punkt wann hien et fäerdeg bréngt de Ball dräizéng Mol zréckzekommen.

Ausserdeem mussen d'Spiller mat enger Fliedermaus spillen, déi op der enger Säit roude Gummi huet a schwaarze Gummi op der anerer.

Fannt hei all Ausrüstung an Tipps fir Är Rackett Sport Op ee Bléck

De Joost Nusselder, de Grënner vu Referees.eu ass en Inhaltsmarketer, Papp a schreift gär iwwer all Zort Sport, an huet och vill Sport selwer fir dat meescht vu sengem Liewen gespillt. Elo zënter 2016 hunn hien a seng Equipe hëllefräich Blogartikele erstallt fir trei Lieser mat hire Sportsaktivitéiten ze hëllefen.