Football Spill Kontroll Schlëssel Äntwerten: Gitt Dir se richteg?

vum Joost Nusselder | Aktualiséiert am:  Oktober 10 2022

Et ass mat grousser Freed datt ech dës Artikele fir meng Lieser schreiwen, Dir. Ech akzeptéiere keng Bezuelung fir Rezensiounen ze schreiwen, meng Meenung iwwer Produkter ass meng eegen, awer wann Dir meng Empfehlungen hëllefräich fannt an Dir schlussendlech eppes kaaft duerch ee vun de Linken kritt ech eng Kommissioun doriwwer. méi Informatiounen

Glécklech datt Dir den Test gemaach hutt. Hei fannt Dir déi richteg Äntwerten op all Froen doriwwer Spillregelen:

Äntwert 1: Dir stoppt d'Spill well en Ersatzspiller op der Bänk en Objet op e Fielder werft an him domat schéisst. Wat gitt Dir der blesséierter Equipe dann zou?

Déi richteg Handlung ass d'Äntwert A: en direkten Fräistouss ginn

Äntwert 2: Jo! De Moment ass do, endlech e gudde Konter vun de Wilnis Schleeken. Den Ugräifer vun de Schleeken passéiert eigentlech zwee Verteideger a leeft elo komplett fräi drop Fussball zielt of. Hien huet manner wéi 25 Meter fir ze goen, wéi de Beun de Haas vun den Verteideger hien iwwerhëlt a probéiert de Ball ze schloen. Wéi och ëmmer, hien schléit den Ugräifer, deen um Buedem kënnt a seng Handlung net fäerdeg bréngt. Wat méchs du?

Déi eenzeg richteg Wiel hei ass d'Äntwert B: et ass en direkten Fräistouss mat rouder Kaart

Äntwert 3: Dir maacht heiansdo e Feeler, Dir sidd iwwerhaapt mënschlech. Awer wéi restauréiert Dir d'Situatioun an där Dir vergiess hutt datt et schonn déi zweet Giel Kaart war, déi Dir den Arie de Beuker krut? Dir loosst him weider spillen. awer wat maacht Dir elo nodeems Dir et erausfonnt hutt?

Domm Feeler! Awer fir se ze korrigéieren, wielt d'Äntwert A: Dir mellt et un d'Associatioun a schéckt de Spiller no um Terrain

Äntwert 4: Wann een eng Strof hëlt kann hien et ganz séier maachen. Och a sengem eegene Strofraum, awer wat maacht Dir wann d'Géigner net genuch Zäit kritt hunn fir de Strofraum ze verloossen?

Kee Problem, dat ass hir eege Wiel. Wéi och ëmmer, wann de Géigner et net fäerdeg bréngt de Ball am Strofraum ze beréieren. Also déi richteg Äntwert ass B

Äntwert 5: Dir flitt a gitt en direkten Fräistouss aus. Wéi eng Situatioun ass dëst virdru gaang?

Déi richteg Äntwert ass d'Äntwert A: e Spiller huet den Terrain verlooss fir en Ersatz ze schloen

Äntwert 6: En eeschte Foul ass geschitt an Dir entscheet e Strofschoss auszeechnen. Wann de Strofschoss hëlt, awer den Ugräifer entscheet ze feinen an da schéisst mat engem flotte Goal! Wat mengt Dir dovun?

Dëst ass wierklech eng Verletzung an dofir ass d'Äntwert C: leider ass dëst net méiglech! Smart Handlung, awer net erlaabt. Dir refuséiert de Goal a verdeelt en indirekten Fräistouss fir d'Géigner plus eng Giel Kaart fir den Täter

Äntwert 7: Verlängerung gëtt der Spillzäit um Enn vun enger Halschent bäigefüügt. Dëst ass fir verluer Zäit ze kompenséieren. Wéi eng vun den folgenden Zäiten füügt Dir net dozou bäi?

Zäit verluer well e falsch geholl Strofschoss muss geholl ginn, füügt net zur Verlängerung mat, déi e Choix fir d'Äntwert D ass déi richteg

Äntwert 8: Äert Shirt ofzehuelen an Äre bloen Uewerkierper ze weisen wann Dir e Goal feiert ass net erlaabt, awer wat maacht Dir wann e Spiller säin Hiem iwwer de Kapp zitt ouni et komplett ofzehuelen an en identesche Shirt ënner dësem Shirt huet, inkl. Numm an Nummer?

Dir wielt d'Äntwert B well et egal ass wat drënner ass. D'Regel seet datt Dir Ären Hiem net ofhuele kënnt also gitt Iech eng Giel Kaart fir säi Verhalen

Äntwert 9: Ai, e Spectateur um Terrain! An hie stoppt de Ball fir e Goal ze vermeiden. De Ball geet elo no beim Goal fir hannert d'Zil ze kommen. Pffff, wat soll Dir elo maachen?

Schued fir déi offensiv Säit, kee Goal. Awer et ass d'Äntwert D: Dir gitt e Schiedsrichterball

Äntwert 10: Et gi keng Verteideger méi tëscht Stiermer a Goal an an engem Versuch de Keeper ze täuschen leeft den Ugräifer vun de Wilnis Snails an de Goal mam Ball tëschent senge Been. Et gesäit net sou vill aus, awer hien huet et fäerdeg bruecht sou ze markéieren. Wat méchs du?

Et ass e gültegt Zil. D'Äntwert D ass déi richteg Wiel

Äntwert 11: Dir hutt geflüstert. Wéi eng vun dëse Situatiounen huet Iech fir Äre Fluit gefouert?

Et ass d'Äntwert B: Dir geflüstert op engem Neistart mat engem Strofraum

Äntwert 12: De Stiermer vun de Schnecken huet sech hannert der hënneschter Linn positionéiert fir net onbedenklech ze sinn. Wärend der Attack, de Keeper geléngt de Ball ze fänken a wëll en eraus geheien. Ier hien dëst maache kann, trëtt de Spiller awer an den Terrain fir dëst ze vermeiden. Wéi eng Entscheedung maacht Dir?

Natierlech ass et net offside, awer Dir kënnt et net onbestrooft loossen. Déi richteg Äntwert ass dofir C: Dir gitt dem Stiermer eng Warnung a belount en indirekten Fräistouss wou de Ball war wéi Dir geschoss hutt

Äntwert 13: E schéine Schoss, awer leider trefft de Ball den Assistent Arbitter a geet aus dem Wee, also aus dem Spillfeld. Wéi kënnt Dir d'Spill net elo erëm ufänken?

Et ass d'Äntwert A: den Arbitterball. De Rescht si just Set -Stécker well de Ball aus de Grenze gaangen ass

Äntwert 14: Bam! De Keeper vun de Wilnis Snails weess wéi een de Ball gutt schloe kann. De Stiermer vun de Snails steet hannert dem leschte Mann vun der Géigner am Team vum Schéiss, awer leeft nach nom Ball. Mat nëmmen de Keeper ze goen, hie wëll schéissen awer beréiert de Ball net an de Keeper mécht e Feeler sou datt hien de Ball net beréiert. Dës rullt einfach an de Goal. Wat ass Ären Uerteel?

Keng Offside. Déi richteg Äntwert ass D: e Goal

Äntwert 15: Déi riets Mëtt vun de Wilnis Slugs rutscht all Kéier a wielt seng Schong fir anerer auszetauschen. Wéi och ëmmer, d'Spill ass ëmmer amgaang a just wann hien seng nei Schong un huet an déi al vum Terrain ass, gëtt hien de Ball laanschtgoungen. Dës Aktioun féiert zu engem Zil. Wat méchs du als Schiedsrichter?

Déi richteg Äntwert ass B: et ass en Zil. D'Regele soen datt Dir ëmmer nach d'Schong muss kontrolléieren

Äntwert 16: E Spiller gëtt op der Säit ausserhalb vum Spillfeld preparéiert, op eemol kënnt hien an den Terrain lafen ouni d'éischt Erlaabnis ze froen. Dir gesitt dëst, wat entscheet Dir iwwer dëst?

Et ass d'Äntwert D: Dir léisst d'Spill weidergoen awer an der nächster Ënnerbriechung weist Dir him eng Giel Kaart.

Äntwert 17: De Beuker dréckt de Slug Stiermer mat senger Schëller op eng defensiv Beweegung wann hien mat engem héije Kräiz attackéiert. Et ass geschitt ier de Ball an der Hand vum Streik koum, awer de Beuker konnt de Ball herno liicht iwwer de Goal kopéieren. Schued iwwer déi gutt Chance fir de Stiermer. Wat musst Dir iwwer dëst entscheeden?

Dëst ass kloer eng rout Kaart. Äntwert C.

Äntwert 18: De Goalkeeper hëlt e Gol an hien hëlt et séier. Sou séier datt hien de Ball op de Buedem werft a verkaaft e Kick wärend hien nach an de Goalberäich rullt. Sidd Dir averstanen?

Et ass d'Äntwert C: Dir stëmmt dëst net zou, well wann Dir e Goalschoss hëlt, muss de Ball zu all Moment stationär sinn

Äntwert 19: A wéi eng vun de folgende Situatioune géift Dir d'Spill mat engem indirekten Fräistouss nei starten?

Äntwert D: mat geféierlecht Spill

Äntwert 20: De Slug Stiermer ass no bei der Zillinn amgaang de Ball an e verloossent Zil ze Kapp. Dat ass, bis e Verteideger mat engem Been dat ze héich ass de Ball vu sengem Kapp ewech schéisst ouni de Stiermer ze schloen. Wat ass déi richteg Entscheedung?

Et ass d'Äntwert D: Dir musst rout fir d'Beleidegung fir geféierlech Spill ginn an eng Goalchance verhënneren. D'Géigespiller kritt en indirekten Fräistouss

Äntwert 21: All Ufanks si schwéier, a wann een en Arbitterball hëlt, schéisst en D-tje vun de Wilnis Snails nom éischten, de Ball spréngt an säin eegent Zil. Wat ass de richtege Spillspill?

Dat ass d'Äntwert A: kee Goal, awer e Corner

Äntwert 22: E Verteideger wëll net op en Inworf geheien an Dir entscheet dëst mat enger gieler Kaart ze bestrofen fir Zäit ze verschwenden. Wat ass de richtege Spillspill?

Dir gitt eng giel Kaart fir ze bestrofen, awer den Inworf bleift bei der selwechter Partei. Also déi richteg Äntwert ass C

Äntwert 23: Et sinn 6 Grad dobausse, e Spiller huet decidéiert Tights ënner senge Shorts géint d'Keelt ze droen, wéini ass dat erlaabt?

Äntwert B: d'Tights mussen déiselwecht Faarf sinn wéi d'Shorts.

Äntwert 24: D'Wilnis Snails kruten en Inworf ausgezeechent a benotzen den Ersatzball fir et ganz séier ze huelen. Deen anere Matchball war nach ëmmer am Spillfeld an d'Géigespiller werft et op de Wee vum neie Ball. Dës Zoumaache vermësst, awer et erstellt eng konfus Situatioun an Dir flüstert. Wat ass Ären nächste Schrëtt?

Et ass d'Äntwert A: Dir gitt en direkten Fräistouss fir d'Schnecken

Äntwert 25: D'Snails hunn e schéinen Ugrëff an et klappt en direkten Hit just virum Enn vun der éischter Halschent ze maachen, Goal! Dir gitt de Goal zou a blasst direkt de Fluit, Enn vun der Halschent. Kee méi hunn d'Spiller vum Terrain verlooss wéi Dir duerch Ären Headset héiert datt de Stiermer de Ball mat senger Hand an de Goal gehollef huet. Wat sollt Dir elo maachen (wann Dir mat der Observatioun averstane sidd)?

Et bleift roueg well d'Halschent eriwwer ass, awer trotz der Tatsaach datt Dir de Fluit gefloot hutt, ass et keen Zil. De Stiermer verdéngt och eng Giel Kaart fir seng Handlung, et ass d'Äntwert D

Äntwert 26: Wann e Verteideger en Ugräifer hält, sidd Dir ëmmer bestrooft mat engem direkten Fräistouss oder Eelefmeter wann dëst:

Déi richteg Äntwert ass C: Am Uerteel vum Schiedsrichter ass e gemeinsamt Thema am Regelbuch an deen eenzege Grond dëst ëmmer ze gewähren

Äntwert 27: E Keeper verléiert de Ball aus sengen Hänn wärend hie wëllt werfen an de Stiermer leeft. Wéi och ëmmer, no senger dommer Aktioun gesäit de Keeper ëmmer nach eng Chance de Ball vu senge 16 Meter ewech ze klappen fir de Streikversuch am Néckel ze verhënneren. Wat méchs du?

D'Äntwert ass A: eng Kaart ass net néideg, awer en indirekten Fräistouss ass erfuerderlech. Dëst gëtt vun der baussenzeger Zeillinn gemaach

Äntwert 28: De Ball gëtt vun zwee Géigner gestoppt, en endet dann bei e Spiller deen am Abseits ass an dann an de Goal schéisst. Wat decidéiert Dir iwwer dëst?

Äntwert C: et ass offside an d'Zil ass net valabel

Äntwert 29: De Goalkeeper, deen um Buedem läit, beréiert de Ball mat engem Fanger, kann de Ball gespillt ginn?

Äntwert A: nëmmen vun engem Matspiller

Äntwert 30: Trainere ginn heiansdo erhëtzt an elo kënnt een um Terrain a fänkt u ruppeg ze beleidegen. Dir stoppt d'Spill well hien um Feld kënnt, wat maacht Dir nächst?

Äntwert D: Trainere kënnen keng Kaarten kréien awer natierlech schéckt Dir hien ewech fir säi Verhalen

Äntwert 31: De Ball klappt iwwer d'Säitlinn, et ass en Inworf fir de Wilnis Slaks. Beim Erofsetzen fällt de Spiller zoufälleg de Ball a kënnt bei e Spiller vun der Géigner. Wat méchs du elo?

Äntwert D: d'Spill muss gestoppt ginn an déi selwecht Säit muss den Inworf widderhuelen

Äntwert 32: Dir hutt de Wilnis Slugs en indirekten Fräistouss op hir Attack ausgezeechent. Et muss vun der Eelefmeter geholl ginn. Wann hien hëlt, trefft e Spiller vun de Snails de Ball och wann en net sichtbar beweegt, duerno schéisst en zweete Spiller de Ball um Zil a schéisst! Wat sollt Dir maachen?

Dëst war e Foul an den indirekten Fräistouss gëtt elo verluer. Golkick fir d'Verteidegung, Äntwert A

Äntwert 33: De Slug Stiermer passéiert de leschte Mann a steet elo eleng virum Keeper. Hien iwwerrascht de Goalkeeper mat engem Marker, awer de Ball ass net ganz séier. An engem leschte Rettung kënnt e Verteideger lafen, klappt de Ball ze schloen an tippt en géint de Post. De Ball rullt erëm Richtung Stiermer, awer de Verteideger, deen um Buedem no senger Handlung ass, klappt et elo mat senger Hand ewech. Wat méchs du?

Schlechte Foul deen eng rout Kaart verdéngt an natierlech e Strof. Äntwert C.

Äntwert 34: Et ass en direkten Fräistouss. Hien gëtt schwéier geholl awer geet zoufälleg an d'Zil duerch dech. Wat soll Dir elo maachen?

Et ass d'Äntwert D: Dir kritt e Goal zou, och wann de Ball Iech getraff huet

Äntwert 35: Fir wéi eng vun de folgende Beleidegunge sollt Dir en indirekten Fräistouss auszeechnen?

D'Äntwert D ass deen eenzege Foul fir deen Dir en indirekten Fräistouss ausgezeechent hutt

Äntwert 36: Wärend dem Spill gëtt e Spiller en agressiven Push fir säi Géigner, dee mat enger rouder Kaart vum Terrain geschéckt gëtt. Wéi soll d'Spill elo ufänken?

Äntwert C: mat engem direkten Fräistouss oder Eelefmeter.

Äntwert 37: Wéi soll en Austauschrechnung weidergoen?

Äntwert A: Den Ersatz muss de Feld an der Mëttlinn eran. Et gi keng Restriktioune fir den Terrain fir den ersetzte Spiller ze verloossen

Äntwert 38: De Wilnis Slugs Stiermer ass offside de Moment wou en Teamkolleg e Goal probéiert mat engem Schoss. De Ball gëtt gestoppt an endet dann bei e Verteideger, deen de Ball wëll schéissen, awer dat net richteg mécht. De Stiermer kritt de Ball a schéisst ze markéieren. Wat ass Är Entscheedung iwwer dëst Zil?

Et ass d'Äntwert B: e gültegt Zil

Äntwert 39: Nëmme vum Eckfändel schéissen zwee Spiller vu verschiddene Säiten de Ball a beréieren et gläichzäiteg, et geet iwwer d'Säitlinn. Wéi soll d'Spill erëm ufänken?

Äntwert A: et ass en Inworf fir déi verdeedegt Säit.

Äntwert 40: E Spiller hat den Terrain verlooss wéinst enger Verletzung. De Ball ass am Spill, vu wou kann hien erëm an d'Feld eragoen, elo datt hien sech erholl huet?

Selbstverständlech nëmmen nodeems Dir en Zeechen vun Iech kritt hutt, awer dat ass an all den Äntwerten. Hie kann dëst aus all Positioun op der Säit maachen, Äntwert A

Äntwert 41: Zwee Spiller aus verschiddenen Équipë maachen e Foul gläichzäiteg am Mëttelkrees. De Spiller 1 huet säi Géigner gedréckt wärend de Spiller 2 gläichzäiteg ongerecht op Är Flute Fäegkeete kommentéiert huet. Wat entscheet Dir wann Dir mengt datt eng disziplinaresch Strof net néideg ass?

Äntwert D: Béid Équipë si schëlleg an dëst kann nëmme mat engem Chancegläichheets -Arbitterball geléist ginn

Äntwert 42: Dir entscheet datt et en Arbitterball ass. Wann et de Buedem beréiert a geholl gëtt, probéiert de Spiller de Ball un de Goalkeeper ze passen. Awer amplaz an de Keeper ze goen, schléisst de Ball am Goal. Gitt Dir d'Zil zou?

Äntwert D: et ass e Corner.

Äntwert 43: D'Schleeken hunn de Ball besat, awer dann op eemol geet e Spectateur op den Terrain. Dir stoppt d'Spill, awer wat maacht Dir fir d'Spill erëmzefannen?

Et ass d'Äntwert A: Dir gitt e Schiedsrichterball wou de Ball war wéi Dir gestoppt hutt

Äntwert 44: Wärend en indirekten Fräistouss op der Strofplaz hëlt, beréiert den Ugräifer de Ball awer hie beweegt sech kaum. En zweeten Ugräifer schéisst hien direkt an de Goal eng Sekonn méi spéit. Wat ass Är Entscheedung hei?

Äntwert D: d'Zil ass net valabel a muss net erlaabt sinn a mat engem Goal gestart ginn.

Äntwert 45: E Spiller werft de Ball géint de Réck vun engem onopgepasste Verteideger op engem Inworf fir de Ball erëm ze spillen. Et war roueg, keng Verletzungen. Wat méchs du?

Äntwert D: Dir kënnt just weider spillen

Äntwert 46: E Feldspiller gëtt fir eng Verletzung vum Terrain nieft sengem eegenen Zil behandelt. Hien hält eng Waasserfläsch fir e Gedrénks awer decidéiert et op e Géigner ze werfen deen am Strofraum ass. Dir ënnerbrach d'Spill, awer wat ass Är nächst Entscheedung?

Et ass rout an e Strof, äntwert B

Äntwert 47: Wéi laang soll e Fussballsterrain op d'mannst sinn?

Äntwert C: 90 Meter

Äntwert 48: Dir stoppt d'Spill wéinst engem Feldspiller deen aus dem Feld gaang ass an de Sub vum Géigner gespaut huet. Wat ass Är Aktioun elo?

Eng Beleidegung déi fir rout steet. De Restart vum Spill muss dann en direkten Fräistouss sinn. Et ass d'Äntwert D.

Äntwert 49: Wärend e Strofschoss hëlt, rifft en aneren Ugräifer op eemol ganz haart. Et verwiesselt souguer de Keeper sou datt de Eelefmeter him direkt erakënnt! Wat méchs du?

Op alle Fall verdéngt de gejautene Spiller eng giel Kaart, awer de richtege Restart vum Spill ass de Strofschoss ze huelen. Also d'Äntwert C.

Äntwert 50: Op engem Strofschoss hëlt e Spiller e Laf, a schéisst de Ball an de Goal ouni säi Virsprong mat der Ferse ënnerbriechen. Wat musst Dir decidéieren?

D'Äntwert ass B: well de Spiller säi Laf net ënnerbrach, ass de Schnappschoss e gültege Schoss um Zil

Liest och: dëst sinn déi bescht bescht Goalkeeper Handschuhe de Moment

De Joost Nusselder, de Grënner vu Referees.eu ass en Inhaltsmarketer, Papp a schreift gär iwwer all Zort Sport, an huet och vill Sport selwer fir dat meescht vu sengem Liewen gespillt. Elo zënter 2016 hunn hien a seng Equipe hëllefräich Blogartikele erstallt fir trei Lieser mat hire Sportsaktivitéiten ze hëllefen.