Quae est eu Americana et quomodo agit? Regulae, lusus fabulae & poenae

per Joost Nusselder | Renovata est:  January 11 2023

Libenter haec scribo vobis legentibus. Mercedem scribendae aestimationes non accipio, sententia de fructibus mea mea est, sed si utiles commendationes invenias et quid tandem emendes per unum nexuum, in ea legationem recipiam. magis notitia

American eu incepit ut variant of Rugby et eu et labente tempore sunt lineae ludi mutati.

American pediludium turma competitive ludo est. Obiectum ludi est ustulo quam plurima puncta. Most puncta notatos per unum touchdown per " Bal apud finis zona ab altera manipulus.

In hoc articulo prorsus exponam quid sit eu Americana et quomodo lusus luditur, incipientibus!

Quae est eu Americana et quomodo agit? Praecepta, Poenae & Ludus

Eu Americana una ex maximis ludis Americanae Septentrionalis est. Etsi lusus per totum orbem exercetur, in America maxime popularis manet.

Fastigium ludo est Eximius Crater; extremum inter duos optimos NFL vehicula nisi iugis centena milia hominum circum orbem terrarum quotannis observabant (e stadio vel domi). 

Globus illic finire potest eam in zonam hanc sic dictam finem currendo vel pilam in zona extremitate capiendo.

Praeter touchdown, sunt etiam alii modi ut viginti.

Victor est turma cum plerisque punctis in fine temporis officialis. Ducimus vero eveniet.

In US et Canada, American eu simpliciter dicitur ad 'eu'. Extra US et Canada, lusus solet dici "American eu" (vel interdum "craticula eu" vel "pugnacula eu") distinguere a Morbi (morbi).

Sicut unus e ludis in mundo perplexis, American eu multas regulas et apparatum habet, qui unicum faciunt.

Lusus excitat ludere, sed etiam vigilare, ut involvit perfectum compositum lusus corporis et consilii inter duas iunctiones certandi. 

Quid est NFL (National Football League)?

Ludus Americanus est vigilissimus in Civitatibus Foederatis Americae. In lustrationibus Americanorum, ludibrium gratissimum a pluribus conventiculis aestimatur.

Rating eu Americani longe superant illas aliorum ludis. 

The National Football League (NFL) est maxima professio American eu foedus in Iunctus Civitas. NFL habet 32 ​​iugis in duas conferentias divisa, the American vehicula nisi iaculis Conference (AFC) et Conference National Football (NFC). 

Quaelibet colloquium in quattuor partes dividitur, septentrionem, meridiem, Orientem et Occidentem cum quattuor partibus in singulis.

Ludum pilae, Eximius Crater, dimidium fere familiae televisificae Americae observatur et etiam in televisione plus quam 150 aliis regionibus ostenditur.

Ludus dies, Eximius Crater Solis, dies est cum plures fans partes iactant ad ludum spectandum et amicos et familiam ad cenam invitant et ludum spectabunt.

A multis dies anni maximus esse existimatur.

Objectum ludi

Scopus pilae Americanae plura puncta ustulo quam adversarius in tempore sortitus est. 

Turma oppugnans pilam circum campum movere debet in gradibus ut tandem pilam in "zonam extremum" pro "tange" (propositum). Hoc fieri potest, pilam in hac zona extremitate capiens, vel pilam in extrema zona currens. Sed una tantum deinceps trans- mittitur in unaquaque fabula.

Singulis turmas oppugnans accipit 4 casus ('pertulerat') ut pilam 10 ulnarum promoveat, ad zonam extremam adversarii, id est defensionem.

Si turma oppugnans quidem mille cubitos movit, primo deorsum vincit, vel alius quattuor gradus ad X passibus progredi debet.

Si 4 pertulerat transierunt et turma decem ulnas facere neglexerit, globus ad equos defendendos transitur, qui tunc in delictum ibit.

corporis ludo

Americana felis lusus contactus est, vel corporis lusus. Impugnator ne cum pila currit, praesidium pilam occupare debet. 

Quales tales, lusores defensivi quadam forma corporis contactus uti debent ut tabellarius globus prohibeat, intra quaedam regulas et lineamenta.

Defensores non calcitrare, ferrum aut pilam gestare debent.

Aut non possunt faciem larva super galeam grabbing adversarius aut cum sua galea initium corporalis contactus.

Plurimae aliae species iuris sunt armamenta.

Histriones requiritur ad specialis armorum tutela amictus, ut padded plastic galea; humero pads, pads coxae et pads genu. 

Quamvis armorum tutela et praecepta in tuto collocet; An iniuriae communes in eu?.

Exempli gratia, minus commune est pro curribus (qui plurimas plagas accipiunt) in NFL ut per integrum tempus sine laesione sustineat.

Concussiones etiam communes sunt: ​​Iuxta Consociationem Arizona Brain Laesionis circiter 41.000 alumni altae scholae concussiones quotannis patiuntur. 

Vexillum eu et felis tactus sunt leviores variantes ludi, qui favorem conciliant et magis magisque attentionem terrarum terrarum obtinent.

Vexillum eu etiam habet magis verisimile fiet Olympiae ludo die

Quam magna est turma pediludii Americani?

In NFL, 46 histriones activae per turmas in ludo die permittuntur.

Igitur Do histriones valde propria muneraet fere omnes 46 actores scaenicorum in NFL turma ludent in omni ludo. 

Singulae turmae specialitas in "offensione" (oppugna), "defensio" et speciales iunctiones, sed numquam plus quam XI histriones in campo ad tempus habent. 

Delictum generaliter est responsabile pro scoringis touchdowns et agro metis.

Defensionis est efficere ut delictum non ustulo, et speciales iunctiones ponuntur ad mutare campi positiones.

Dissimilis plerumque ludis collectivis, ubi ludus dynamicus est, ut ambo iugis simul oppugnant et defendant, hoc in eu Americani non est.

quid est delictum?

Delictum, ut paulo ante didicimus, histrionum constat;

  • Offensa linea: Duo custodes, duae Tackles et Centre
  • Lata / receptacula socors: duo ad quinque
  • Stricta finit: vel duos
  • Cursor terga: unus vel duo
  • quarterback

Officium offensae lineae est praeteriens (plerumque, the quarterback) et viam cursoribus claudendo membra defensionis purgant.

Hi scaenicorum saepe maximus nisl in campo. Centro excepto, lineamenta offensiva plerumque pilam non tractant.

Receptores ampli pilam capiunt vel cuneos in cursu ludorum capiunt. Receptores latae celeres esse debent et bonae manus ad pilam capiendam. Receptores lati sunt saepe altiores, lusores velociores.

Stricti fines capiunt laqueum vel caudices in certos transitus et cursus fabularum. Arcta acies desinit, at acies inferre fines.

Easdem partes agere possunt ac receptores latos (pilas capientes) vel linemen taetras (QB tuentes vel cursoribus locum facientibus).

Stricta fines hybrid misce inter inferre lineman et a WR. Artus finis magnus satis est in linea ultro ludere et tam athletica quam receptor lata est.

Terga currunt cum pila sed etiam angustant ad quarterium in quibusdam ludis.

Aciem recurrentes a tergo vel iuxta QB ascendunt. Hi lusores saepe premunt et multum requirit vires corporis et mentis in hoc loco ludere.

QB fere pilam iacit, sed etiam cum ipso pila currere potest vel pilam currenti dare.

QB maximus lusor in campo est. Hic lusor est qui se post centrum directe ponit.

Non omnes isti scaenici in agro ad omnem ludum pugnandum erunt. Partes variare possunt numerum receptorum amplis, fines strictos et dorsa cursus interdum.

Quae defensio?

Defensor est responsabilis ab oppugnatione prohibere et ab scoring puncta conservare.

Non solum lentas histriones capit, sed etiam disciplinam et laborem ad ludum defensionis exercendum consilium.

Defensio consistit in alio statuto lusorum, scilicet;

  • Linea defensiva: histriones tres ad sex (tackles et fines defensionis)
  • Terga defensiva: Saltem tres histriones, et hae vulgo securitatis vel in angulis vocantur
  • Linebackers tres quattuorve
  • CALCITRO
  • Borrow

Recta defensiva sistitur directe opposita linea ultro. Recta defensiva in quarterback prohibere conatur et recurrentem offensarum quadrigis.

Sicut acies inferrent, scaenicorum in linea defensiva sunt maximus lusorum in linea defensiva. Cito agere possunt et corporaliter ludere.

In angulis et praesidiis maxime conantur receptores impedire ne pilam capiant. Nonnunquam etiam in quarterium premunt.

Terga defensiva saepe in campo pulsantes celerrime sunt, quia necesse est ut receptatores latis ieiunium defendere possint.

Athletae quoque saepe maxime sunt, ut retro, antrorsum, et a latere laborare debuerunt.

Linebackers saepe conantur recipere cursus et receptores potentiales prohibere et quarterium occupare (vastando quarterium "saccum" etiam notum est.

stant inter munitiones et dorsa defensiva. Linebackers saepe fortissimi scaenicorum in campo sunt.

Sunt duces defensionis et auctores ad ludos defensos convocandos.

Calciarius agri metas calcitrat et calcitrat.

Punter pilam calcit ad 'punctum'. Punta calcitrare est ubi lusor pilam mittit et pilam calcitrat ad turmam defendendam antequam terram tangit. 

Quid sunt Special Teams?

Tertia et ultima pars cuiusvis iunctionis sunt speciales iunctiones.

Partes peculiares campum situm coercent et campum ingrediuntur variis in adiunctis, scilicet:

  1. Calcitrare (redire)
  2. Punctum (reditus)
  3. Ager finis

Omnis par incipit cum kickoff. Calciarius pilam in suggestu collocat et calcit quam longissime ad bigas oppugnationis.

Turma calcitrare (trackoff reditus) pilam capere temptabit et quantum fieri potest cum illa discurret.

Postquam globus tabellarius adgressus est, fabula finita est et singulares iunctiones agro exeunt.

Manipulus, qui pilam possidebat, nunc in oppugnatione ludet, ubi globus tabellarius premtatus est, et turma adversa in defensione ludet.

Punter lusor est qui pilam contum seu calcit (sed hoc tempore e manibus).

Exempli gratia, si impetus in 4th descenderit, pro alio primo deorsum obtinere conetur, pilam monstrare possunt - eum tam longe ab atrio suo latere mittere quam maxime, ut pilam quoque amittere non periclitetur. iuncta parte.

Possunt etiam considerare propositum ustulo campi.

Propositum campi: Sunt magnae flavae meta stipes perticam ad utrumque finem cuiusque pedis eu connexae.

Turma eligat conari ut campum ustulo propositum tanti 3 puncta.

Processus involvit unum ludio ludius pilam directo ad terram tenentem et alium pilam lusoris pulsantis.

Aut pro interdum pila in itus est ponatur et globulus calce inde ablatus sit.

Globus super perticam et inter postes mittendus est. Ita, campus metas saepe sumitur in 4 vel in fine paris.

Quomodo Americani pediludii ludi eunt?

Ludus pilae Americanae ex quattuor partibus ('quartis'), et horologium post singulas actiones sistitur.

Infra legere potes quomodo par eu par vulgo accedit;

  1. Omnis par incipit cum denarium iactare (com iactare)
  2. Tum est calcitrant-off
  3. Cum calcitrare off, positio pilae terminatur et lusus potest incipere
  4. Quisque quadrigis habet IV conatus ut pila X cubitis

In cuiusque paris initium est nummus iactare uter uter globus pilam accipit primum et utram partem agri incipere volunt. 

Certamen tunc incipit cum calcitrante, vel kickoffs, quod modo loquebar in singularibus iugis.

Calcitans turmas defendentis pilam calcit ad adversas turmas.

Globus calce e elevatione sumitur et e domo 30 antennarum (in NFL) seu linea 35 antenna in collegio eu.

Redemptor calcis turmae adversae pilam capere conatur et quantum fieri potest cum pila currere.

Ubi premunt, est punctum ubi impetus eius agitare incipiet - seu series impugnationis fabularum.

Si reditus calcitrare pilam in zona sua extremitate capiat, vel eligere potest cum globum currere vel tactui calcitrare genuflexus in zona extrema.

In hoc casu, susceptio turmae initium suum inferre coegit a sua 20 virgata linea.

A touchback quoque occurrit cum globulus e zona extremitate exit. Punt et turnovers in zona extrema etiam in touchbacks desinere possunt.

Ut ante, singulae turmae quattuor pertulerat (conatus) ad 4 vel amplius cubitos progredi. Partes pilam iactare vel cum pila currunt ad has virgas facere possunt.

Postquam turma progressa est saltem 10 cubitis, plus 4 triennium obtinent.

Defectum facere 10 cubitos post 4 percursus in materia prima proveniet (cum possessione pilae ad bigas adversas euntis).

Quando autem finis ludere a deorsum?

Desinit deorsum, et pila mortua est, post unum sequentis;

  • Lusor cum pila ad terram delatus (impeditavit) vel eius motus antrorsum interclusus est a sodalibus quadrigis adversae.
  • Ante transitum volat e terminis vel hits terram antequam capiatur. Haec nota ad transitum incompletum. Pila atrio in proximum descendit ad pristinum statum rediit.
  • Globus vel lusor pila exit terminis.
  • Aliquam eget orci turpis.
  • In a touchback: cum globus "mortuus est" in zona cinematographica propria et adversarius erat qui pilam dedit momentum quod moveret per lineam metam in zona extrema.

Phasellus sit amet nisl ut ipsum accumsan volutpat. Notae etiam pertulerat ut fabulae.

Quomodo puncta ustulo in American eu?

Plures modi puncta ustulo in American eu. Celeberrima sane tactus est, quae dat plurima puncta. 

Sed aliae sunt modi;

  1. touchdown
  2. PAT (ager finis) vel duos punctum conversionis
  3. Ager finis (quando)
  4. colligunt sex
  5. salutem

Tangendos signas - quae non minus quam 6 puncta reddit - cum globo in extremitate zona currendo, vel pilam in zona extrema capiens. 

Post scoring a touchdown, manipulus laceratus duas bene habet.

Aut optat extra punctum (conversio unum punctum, 'extra punctum' vel 'PAT' = punctum post touchdown') per metam campi.

Haec optio frequentissima est ut nunc facili ad campum propositum ustulo sicut turmas oppugnans non longe a meta stipes est.

Manipulus potest etiam eligere duos punctum conversionis facere.

Quod plerumque conatur alium tangendi facere, ex 2 cubitis notare, et hoc tactus 2 punctorum valet.

Obiter turmae pilam per metam cursores quovis tempore (finis campi) emittere conantur, sed iugis hoc solum facere solent, cum plus minusve inter 20 et 40 cubitos a meta sunt.

Manipulus campum calcitrare non debet, si longius a meta stipes longius est, quo remotior, eo durius pilam per postes obtinere decet.

Cum finis campi deficit, adversarius pilam accipit ubi pila calce facta est.

Finis agri in ultimo descendens considerari solet, et calcitrare prosperum valet tria puncta.

In meta campi, unus lusor tenet pilam transversam ad terram, et alius globum figit per postes metam et super perticam post zonam extremam.

Dum plerumque est delictum quod turpis, defensio potest etiam puncta ustulo.

Si defensione saltum intercipit vel in contrariam lusorem ad fumble (drop it) pilam intercipit, pilam in zonam extremam adversarii sex punctis currere possunt, etiam notus ut "sex" appellatur.

Tutus est cum propugnatores turmae impugnantem oppugnantem in suo fine zonam aggredi procurat; ad hoc, turma propugnator accipit 2 puncta.

Quaedam aues (aues maxime interclusiones) quae ab oppugnatione lusorum in zona extrema fiunt, etiam in tuto cedunt.

Turma maxima cum punctis in fine ludi victor declaratur.

Si puncta ligantur, extra tempus iungitur cum iunctionibus extra quartam ludentibus donec victor sit.

Quousque tandem American pediludium ludus est?

Par par quaternarius quadrans 15 minutorum (vel interdum 12 minutarum, verbi gratia in scholis altis).

Hoc erit summa 60 minuta ludendi tempore, putes.

Sed in multis in rebus sistitur sistendum; sicut aues, cum pereuntis iugis vel faucibus nemo pilam capit antequam terram attingat ("incompletum passum").

Horologium rursus incipit cum pila iterum in campo ab arbitro collocatur.

Par igitur in quattuor partes 12 vel 15 minuta dividitur.

Inter 1 et 2 et 3 et 4 plagas intermissum 2 minutorum sumitur, et inter 2 et 3 plagas quies 12 vel 15 minuta sumitur (quietus tempus).

Quia stopwatch saepe interclusus est, par interdum usque ad tres horas durare potest.

Post quamlibet partem, iunctae latera transibunt. Turma pila retinet possessionem pro altera parte.

Turma oppugnans 40 secundas habet a fine cuiusdam lusus ad novum ludum committitur.

Si turma non fuerit in tempore, mulctetur cum 5 cubitis declinare.

Si ligatum est post 60 minuta, tempus subsicivum 15-minute ludetur. In NFL turma, quae pereuntis touchdown primum (subita mors) vincit.

Propositum campum etiam in subsicivum vincendum bigas facere potest, sed tantum si utraque iugis pediludium possederint.

In iusto NFL ludo, ubi neutra turmae pereuntis in tempus subsicivum, vinculum manet. In ludo NFL playoffs subsicivum luditur, si opus est, victorem determinare.

Regulae Collegii subsicivum magis implicatae sunt.

Quid est timeout?

Singulae turmae in baculo educationis permittuntur ut tempus-indicat, sicut in aliis ludis fit.

Tempus siccorum peti potest a raeda formando manus in specie 'T' et hoc referendarium communicando.

Tempus sicco breve intermissum est pro raeda communicare cum iugo, adversas turmas gressum frangere, histriones quiescere, vel moram vel poenam ludi vitare.

Singulae turmae 3 horae per dimidium competit. Cum raeda tempus-exire vult, hoc referendarius communicare debet.

Horologium per timeout intercluditur. Tempus nisl bibendum ac nisl ut respirationem capiendi substitui potest.

In eu in collegio, quisque turmas accipit 3 timeouts per dimidium. Singulis vicis-e perstare potest usque ad 90 seconds.

Si in media parte temporis non adhibeantur, in medium non transferantur.

In tempus subsicivum, quisque turmas accipit tempus-e per quartam, pro quot tempus-indicat lusum finierunt.

Timeouts libitum est ac non necessario utendum est.

Etiam in NFL, quisque turmas 3 timeouts per dimidium accipit, sed timeout usque ad 2 minuta durare potest. In tempus subsicivum, quaelibet turma duo tempus indicat.

Quomodo pila iungitur?

Quisque medium incipit cum calcitrant-off vel kickoff. Sed iugis etiam calcitrare post scoring touchdowns et agro metas. 

Excepto principio dimidiae et post scor- pam, pilam; et vocavit porcellumsemper iungitur per disrumpam. 

In disrumpam, pulsantes aciem contra lusores defendendos in linea scrimmage (linea imaginaria in campo ubi incipit fabula).

Una offensa ludio media, deinde pilam inter crura ad teammate transit, fere quadrantem.

QB inde pilam in fabula affert.

Post praesidia – cum turma defendens oppugnantem adversarium in suo fine zonam occupare procurat – (hoc cum salute loci non confundunt!) – bigas oppugnans pilam in puncto vel calcitrare a suo 20 in ludibrium reducit. navale agmen.

Turma adversae pilam capere debet atque eam quam longissime (track off return) afferre debet ut impetus eorum rursus quam aequissimo loco fieri possit.

Quomodo histriones pilam movere possunt?

Histrionibus pilam duobus modis propellere possunt:

  1. Per currit cum pila
  2. Proiectis pila

Cursor pila etiam dicitur 'ruens'. Solet quarterback pilam ad teammate tradit.

Praeterea pila mitti potest, quae nota est 'transire progredi'. Progressus est momenti factor that distinguit eu a Americana, inter alia, rugby.

Percussor semel per ludum pilam iactare non potest nisi post lineam scrimmage. Globus in obliquum vel retro unquam mitti potest.

Hoc genus testudinis notum est ut fauces laterales et minus commune in eu American quam in rugby.

Quomodo possessionem pilae mutas?

Cum iunctae possessionem transibunt, turma quae modo in delicto luditur nunc defensione luditur, et vice versa.

Possessio fit in sequentibus adiunctis:

  • Si impetum non profecit X cubitis post quattuor pertulerat 
  • Post scoring a touchdown vel agro metam
  • Deficio ager finis
  • fumble
  • Punting
  • interceptio
  • salutem

Si post quattuor percursus turmae oppugnationis movere non potuit pilam ante saltem decem cubitos, adversa turma pilae ubi fabula finita est imperium obtinet.

Haec mutatio possessionis vulgo dicitur " turnover in pertulerat."

Si delictum ustulo a touchdown aut campi metam, haec turma pilam calcit tunc adversae turmae, qui tunc pilae possessionem acquirit.

Si turma oppugnans propositum campi ustulo non deficit, turma adversa pila imperium obtinet et novus ludus incipit ubi prior ludus incepit (vel in NFL ubi calcitrare factus est).

Si calcitrare (defecit) intra XX ulnas zonae extremitatis captus est, turma adversa pilam in linea sua 20 virgatae (id est, 20 cubitis a zona ultimi) accipit.

Fumble fit cum lusor oppugnans pilam arripiens demittit, vel communius post arma quae pilam demittere compulit.

Pila ab adversario recuperari potest.

Ut cum interceptionibus (vide infra), histrio qui pilam carpit, pila currere potest, donec ex terminis prematur vel coactus.

Fumbles et interceptiones collective dicuntur "tunversores."

In puncto, turmas oppugnans pilam (quantum fieri potest) ad equos defendendos, sicut in kickoff, iacit.

Punts - ut ante dictum est - fere semper in quarta parte fiunt, cum turmae oppugnantes pilam transire non vult ad bigas adversas ad currentem situm in campo (ob incassum conatum primum descendentem) et cogitat pila nimis procul a meta pali attentare campum metam.

Cum ludio ludius defendens transitum ab oppugnatione quadrigis ab aere intercipit ('interception'), turma defendens ipso pilae possessionem intercipit.

Lusor interceptionem faciens pila currere potest donec prematur vel extra lineas agri exeat.

Post lusorem interceptum aggressus vel sidelined, turma eius oppugnata unitatis in campum redit et in praesenti situ occupat.

Ut ante dictum est, salus fit cum turmae defendendae succedit armari impugnantem adversarium in zona sua fine.

Propter hoc, turma defendens 2 puncta accipit et etiam pilae possessionem ipso acquirit. 

Basic American Football Strategy

Aliquod fans, maximus appellatio eu est consilium excogitatum per duos baculos adipiscing ad augendam odds feras conciliandos. 

Quisque turma sic dicta 'playbook' habet cum decem ad interdum centena ludi condiciones (etiam 'ludiorum').

Specimen, omnis fabula opportuna sonus est, consectatio quadrigis ordinatae. 

Fabulae nonnullae tutissimae sunt; verisimiliter tantum paucis antennis cedunt.

Aliae fabulae vim habent multas ulnas lucrandi, sed maiore periculo amittendi virgatas (amissio navalium) vel materia prima (cum adversarius possessionem acquirit).

In universum ludi scaenici (ubi globus statim currit potius quam primum histrioni mittitur) minus periculi sunt quam ludi transeuntes (ubi globus directe ad histrionum mittitur).

Sed sunt etiam relative tutum transiens fabularum et periculosus cursus ludorum.

Ad adversas turmas decipere, quidam praetereuntes fabulae ad similes fabularum cursus et vice versa designantur.

Multae ludi scaenici artificii sunt, exempli gratia cum turmas agit quasi "punctum" intendunt et tunc cum pila currere conatur vel iactare pila for a prima usq.

Tales periculosae ludi magni pertemptant fans - si operantur. E contra, possunt calamitatem incurrere, si adversarius deceptionem sentiat et agat.

In diebus inter ludos, multae horae sunt praeparationis et militaris, inter quae spectant videos ludum adversariorum tam histriones et carrucas.

Hoc, cum ludibrium natura corporis flagitat, est cur iunctae ad summum unum ludum per hebdomadam ludunt.

et legitur mea explicatio de fantasy eu ubi bonum belli est etiam valde maximus

Quid est felis fabulae Americanae?

Centeni diversorum ludorum sunt, qui histriones in singulis partibus fungi possunt. Hi omnes sunt in singulis quadrigis sic dictis playbook. 

Playbook omnes consilia iugalis continet ut quam plurima puncta ustulo. Unum pro culpa playbook, unum pro defensione.

Fabulae 'inquisitae sunt' a baculo educationis, per quam oppugnatio scaenicorum saepe in diversa ('route cursus') discurrit et motus actionesque ordinatae fiunt.

Est etiam fabularum liber ad defensionem, ubi consilia exercentur ad oppugnationem quam maxime defendendam.

Caput raeda vel quarterback ludos scaenicos ludos determinat dum dux defensivus vel coordinator ludorum turmas defensivas decernit.

Quam magnus est campus eu American?

Praecipuae partes eu campi Americani sunt duae extremae regiones, quarum una ad utramque partem agri sita est.

Quaelibet pars extrema zonae 10 ulnarum longa est et area in qua touchdowns notantur. Distantia ab endzone ad endzone longa est 100 ulnarum.

Campus pilae Americanae ergo summa 120 ulnarum (circiter 109 metrorum) longa et 53,3 ulnarum (fere 49 metrorum) lata est.

Zona finis saepe aliter coloratus est ut facile ab histrionibus cognoscatur.

Sunt etiam stipes meta (etiam 'recti' appellatae) in unoquoque agri fine, per quod calx globum emittere potest. Calx columnae sunt 18.5 pedes (5,6 m) distantes (24 pedes vel 7,3 m in alta schola).

Stipes saginatur 3 metris e terra nectuntur. Agrum eu Americanum in singulas lineas navale divisum est per latitudinem agri 5 cubitis.

Inter istas lineas in utroque vase brevem lineam invenies. Singulae X ulnae numerantur: 10 - 10 - 20 - 30 - 40 (medius campi) - 50 - 40 - 30 - 20 .

Duo ordines linearum, quae "lineae inligatae" vel "notae" sunt, parallelae sunt lateralia prope centrum campi.

Omnes ludi incipiunt a pila vel inter notas Nullam.

Hoc ut omnia aliquantulum plus visualia faciant, potes hanc imaginem ex Sportsfy.

Apparatum (geas) pro eu American

Tutela plena armamenta in pila adhibentur; plus quam in aliis ludis.

Secundum regulam quilibet lusor aptam armaturam gerere debet ad ludendum.

Referees apparatum reprimunt antequam compositus est ut histriones adhibeant tutelam necessariam ad normas observandas.

Legere potes quo instrumento scaenicorum infra uteris:

  • helm
  • mouthguard
  • Humerum pads cum quadrigis Jersey
  • Cingulum eu braccas
  • Cleats
  • Fortasse caestus

Primum ac notissimum accessorium est galeam† Galea e duris plasticis facta est, quae faciem et cranium a duris ictibus custodit.

Galeas venire a facie larva (facemask)et consilium eius dependet ex positione scaenici.

Exempli gratia: receptatores latioris larva facie apertiore indigent ut conspectum pilae habeat ut eam comprehendat.

E contra, lusor offensor linea saepe habet larvam magis clausam faciei ut faciem ab adversarii manibus et digitis protegat.

Galea in loco est a chinstrap.

Faucibus etiam facienda, ac speculatio optimorum exemplorum; plus hic legere.

humero pads sunt alia percussio instrumenti pedis lusoris. Padi humeri fiunt ex duro fragmento plastici, quod sub alis arcte affixum est.

Pads humerum adiuvat ut umeros protegat, sicut lorica.

Jersey teritur super humero pads. Jersey pars ornamenti sunt, quod turmas colores et symbolum ostentat.

Numerus lusoris et nomen etiam comprehendi debet. Numeri necessarii sunt, ut histriones in certum locum incidere debent.

Hoc iuvat in referees determinare quis potest eu capere et quis non potest (quia non omnis lusor potest eu capere et cum eo currere).

In inferioribus partibus, histriones saepe numerum suum eligere permisit, quod opus non est ad locum suum in campo.

Jersey fiunt ex materia mollis nylon cum numeris in fronte et retro.

Craticula anhelat stricta tutelae quam geris sub braccas certationis vel exercitationis.

Balteus munimentum praebet coxis, femoribus et caudae. Quaedam etiam cingula in genu tutelam aedificaverunt. Nam cingula optima hic preme.

usura histriones calceamenta in calceosquae sunt eu ocreis simillima.

Pendere positione tua in pice (et in superficie quam in ludis), nonnulla exemplaria aliis meliora sunt. Satis tenaci ac solatium praebent.

Chirothecae non sunt facienda, sed plerumque commendantur.

Histriones iuvare potest meliorem pilam manu tenere vel manus tueri.

Quaeris novum caestus eu? Lege hic quae sunt optima.

NFL vehicula nisi ligula

NFL ratio numerandi NFL in positione primaria scaenici fundatur. Sed quilibet lusor, cuiuscumque numeri, potest ludere in alia positione.

Non raro ut dorsa currentium tam late receptorem in aliquibus adiunctis ludere, vel linomano vel linebacker agere ut in fine in brevibus adiunctis brevibus notisque plenis vel strictum finem ludere.

Sed lusores numeri 50-79 gerentes arbitrum in antecessum certiorem facere debent si extra locum ludunt nuntiantes numerum ineligibilem in positione eligibili.

Scaenicorum numerum hunc gerentes pilam modo capere non licet.

Hic sunt generales ement-b20b5b37-e428-487d-a6e1-733e166faebd" class="textannotation disambiguae wl-thing" itemid = "https://data.wordlift.io/wl146820/entity/rules"> regulas numerorum Jersey :

  • 1-19: Quarterback, Kicker, Punter, Latum Receptor, Cursor Back
  • 20-29: Currens Back, Anguli Back, Salutis
  • 30-39: Currens Back, Anguli Back, Salutis
  • 40-49: Cursor, Artus Finis, Cornerback, Salutis
  • 50-59: Linea offensa, Linea defensiva, Linebacker
  • 60-69 : Line offensa, Linea defensiva
  • 70-79 : Line offensa, Linea defensiva
  • 80-89: Lata receptor, stricta finis
  • 90-99: Linea defensiva, Linebacker .

In par temporis praevia, cum iugis saepe magnum numerum lusorum supersunt, histriones numeros extra regulas superiores gestare permittuntur.

Cum turma finalis constituta est, histriones intra lineas supra renumerabuntur.

Poenae in vehicula nisi iaculis

Ad lusum pulchrum custodire, arbitri horologium observare, sibilus cum histriones premunt (quia id cum ludi desinunt), et vexillum poenae in aere cum aues committuntur.

Quilibet arbiter potest vexillum poenae flavae ad locum praeiudicii opponere.

Poena vexillum indicat arbiter poenam deprehendisse et velle scaenicos, virgam educationem et alios referentes monere. 

Poenae saepe consequuntur in navalibus negans pro quadrigis delinquendi (scilicet ubi arbiter pilam retro locat et quadrigis antennis amittet).

Poenae defensivae nonnullae dant partem impugnantem latae sententiae primo prostratae. 

Additae poenae ab eodem referendario iactando fabae sacculi vel pilei signantur.

Peracto ludo, turma laesa electionem habet vel poenam sumendi et iterum deludet vel exitum lusionis prioris servabit et in proximum descendet.

In sectione infra disseram de poenis popularibus.

falsum satus

Ut validum ludum committitur, scaenicorum consors in possessione (offensione) venire debent ad haesitationem completam.

Solus lusor unus (sed non histrio in linea offendente) movere potest, sed lineae scrimmagii semper parallela. 

Falsus initium fit cum oppugnans lusor movet antequam globus iungitur. 

Hoc simile est exire ex positione et incipiens a genere antequam referendarius incendat sclopetum suum.

Quilibet motus ab oppugnante lusore initium ludi novi simulans mulctatur cum incommodo quinque ulnarum (globo post quinque cubitos deposito).

off latus

Offside significat offside. Offside offensa est ubi histrio in parte sinistra lineae scrimmage cum globus 'discidit' et sic iungitur.

Cum histrio a quadrigis defendentibus lineam scrimmage ante ludum incipit transire, offside consideratur.

Pro poena, defensionis receptacula 5 ulnarum.

Histriones defendendi, dissimilis delicti, moveri possunt ante globus in ludo, sed linea scrimmage non transire.

Offensum foedum est, quod maxime defenditur, sed potest etiam accidere.

amplectentem

In ludo, lusor pilae tantum capiatur. 

Lusorem tenens qui non possidet pilam dicitur tenere. Differentia est inter taetras tenentes et defensivas tenentes.

Si oppugnator defensorem (offensum tenens) tenet et ille lusor manibus, armis aliisve corporis partibus utitur, ne ludio ludius defendat ne armamenta globum arcitenens, turma eius cum 10 navale gutta mulctatur.

Si propugnator oppugnatorem tenet (tenens defensivum), et hic lusor armamenta vel lusorem oppugnatorem tenet qui pilam non habet, turma quinque virgas amittit et impetus latis primo impetu vincit.

Transi impedimentum

Defensor non debet pulsare vel attingere oppugnatorem quominus pilam capiat. Solum contactus esse debet cum pilam capere conatur.

Impedimentum transigere incidit cum histrio illicitum contactum cum alio lusore facit ut aequum capere conatur. 

Secundum regulae NFL librum, interventus interventus includit tenentem, trahentem et ludentem histrionem, et manus in facie lusoris afferens, vel motum secans in fronte recipientis.

Pro poena, turmas e loco violationis oppugnare pergit, computatis ut latae sententiae 1 decurrit.

Personalis turpi (personalis turpi)

Peccata personalia maxima delicta in pediludio censentur quod normas observantiae et ludicrae violant.

Foedum personale in eu est offensa ex superfluitate fabularum aspera vel sordida quae alium ludit in periculo laedendi alium lusorem ponit. 

Exempla personalium delictorum complectitur:

  • galeam ad galeam contactus
  • galeam adversus genua
  • et occupari agro
  • aut aliquid aliud quod referendarius considerat anti-ludium

Poena quindecim ulnarum datur et turma laesa automatice 15 descensu datur.

Mora ludi

Cum uno ludo desinit, proximus ludus incipit. Impugnatores pila in ludo remittere debent antequam horologium ludum excurrit.

In eu Americana, turma taetra 5 ulnas mulctatur ad fabulas morandas si pilam per frangeretur vel liberum calcitrare ante ludum decurrit. 

Hic terminus per certationem variatur, et saepe XXV secundis ex tempore, iudex indicat pilam paratam esse ad ludendum.

Licet in tergo obstructionum

Idem iuris est, ut omnia in eu ante, nunquam a tergo facta sint. 

Stipes in tergo non legitime vocatus poena in eu est cum histrio physicam contactum facit supra umbilicum et a tergo cum lusori repugnante qui pilae non possidet. 

Haec poena consequitur poenam 10 antennarum de loco praeiudicio.

Per contactum corporis significatur utens manibus vel brachiis ad impellendum adversarium a tergo in modo motum; 

Clausus sub alvo

Hoc involvit "obstructionem" histrio qui pila non est.

In scandalo non legitime sub umbilico (ab aliqua parte) obstructor humero suo illicite utitur ad defensorem infra balteum suum contactum. 

Iniquum est quod iniurias graves -, praesertim eae, quae sunt genu et talum, causare possunt, et obstructore iniquum est commodum, quia defensorem moveat immobilitat.

Poena est 15 virgarum in NFL, ludorum (collegii/universitatis), et in alta schola. In NFL interclusio infra umbilicum in calcitrando ludorum et post mutationem possessionis illicitum est.

capras detondent

Cliptio prohibita est quia potestatem habet iniurias causandi, inter quas ligamenta collateralis et cruciata et meniscum.

Cliptio adversarium infra umbilicum a tergo oppugnat, modo adversarius pilam non possidet.

Clipping etiam volvens te in pedes adversarii post truncum.

Solet illicitum est, sed in National Football League super genu in linea fabula prope tondere fas est.

Clausula linea est areae inter positiones opportunas plerumque occupandas. Patet ex utraque parte lineae scrimmage ad tres ulnas.

In plerisque foederibus, poena tonsurae XV ulnarum est, et, si defensione commissa est, latae sententiae primo prodiderunt. 

dolor obstructionum

Sectitudo scandali illicitum est et fit cum histrio interclusus est duobus adversariis, uno alto et altero humile, quod cadere scaenici potest.

Truncus dolor est truncus oppugnatoris ubi lusor oppugnans in area femur vel infra claudit propugnatorem, cum alius lusor oppugnans eandem defensivam super umbilicum lusor invadit.

Non poena est, si obstructor adversarius contactum supra umbilicum initiat, vel obstructor ab adversario effugere nititur et contactus non est voluntarius.

Poena scandali iniusto interclusio est XV ulnarum detrimentum.

Asperans CALCITRO / punter / possessor

Asperans CALCITRO/punter est cum defendens bumps in CALCITRO vel punter per crepitum/punting fabula est.

Saepe poena aspera calcis datur si contactus cum CALCITRO gravis est.

Asperitas calcis/punter fit cum lusor defendens crus calcitriarii stantem tangit dum crus calcitrat in aere adhuc, vel attingit calcitrarium semel ambo pedes in terra habent. 

Idem iuris est, ut possessor calcis metae agri, sicut is tibicen inermi.

Offensa non est, si contactus gravis non est, aut si calcitrarius in terram ante contactum utrumque pedem reposuit et super propugnatorem in terram cadit.

Poena talis violationis in certaminibus plerisque XV passibus et latae sententiae primo descendit.

Si talis violatio incidit, manipulus possessionem in puncto relicturae possessionem consequenter retinet.

Si violatio in calce campi finis feliciter evenit, navale in ultimis kickoffs aestimabitur, nisi oppugnatio turmae ad poenam recipiendam eligit et in spe taedii tactus, quod ad "actionem" refertur, continuetur. tabula ostendit ".

Noli hanc poenam cum "currere in caltariam" (vide infra).  

Currens in CALCITRO

Cursor in caltarium minus vehemens existimatur, cum ad calcitriarium tergiversandum comparatum est.

Occurrit cum defensoris ludius contactum calcitrici/puntris calcitentis vel cum punter/calciarii impedit quominus utroque pede in terram post calcitrationem tuto accedat.

Si lusor defensus crus calcitriarii ferit, computat ut currit in CALCITRO. 

Minus gravis poena in CALCITRO currit et damnum 5 navale ad theam est.

Inter paucas poenas est quae latae sententiae non primo descendunt, ut offside.

Asperantes transeuntem

Defensores histrioni contactu permittuntur conantur ut deinceps saltum iaciat dum pilam possideat (exempli gratia sacci quadrati).

Quamquam pila emissa est, defensoribus contactum cum quarterio facere non licet, nisi impetu impulsus fuerit.

Iudicium num contactus post emissionem pilae violationem vel momentum effectus fuerit a referendario in casu basis.

Asperitas transeuntis delictum est in quo lusor defendens illicitum contactum facit cum quarterback postquam eiicit transitum.

Poena est 10 vel 15 ulnarum secundum foedus, et latae sententiae primo pro delicto descendunt.

Asperatio transeuntis etiam dici potest, si de- fensor facta in transeuntem terrendo fecerit, ut eum tollat ​​et ad terram comprimat, vel cum eo luctetur.

Potest etiam dici si ludio ludius armamentum transeunti galeam ad galeam contactum facit, vel terras transeunti cum pleno corporis pondere.

Exceptio regulae asperitatis est cum praeteriens re-init ludere cum pila iaculatione, ut in conatu intercludere, figere fumble, vel occupare propugnatorem qui pilam occupavit.

In his casibus, qui praeteriens agitur, sicut alius lusor et tangi licite potest.

Etiam transeunter adspersus non applicat ad fauces vel retro fauces.

Encroachment

Obregatio habet aliam definitionem in diversis foederibus/certis. Que pena correspondet: videlicet amissio V ulnarum.

In NFL obtrectatio fit cum lusor defensivus lineam scrimmagii contra legem traicit et contactum cum adversario facit vel claram viam in quarterback habet antequam pila lusit. 

Ludus illico cessavit, sicut inceptum falsum. Haec violationis poena extrahendi in ludorum esset.

In alta schola, obtrectatio involvit transitum ad zonam neutram per defensionem, sive contactus fiat sive non.

Simile est offside/nisi si hoc incidit, lusus incipere non licet.

Ut cum offside, turma offensa mulctatur 5 passibus.

In ludorum poena inrevocatio appellatur cum lusor offensus scrimmage praeteritum lineam scrimationis movet postquam centrum pilam tetigit sed nondum in ludo posuit.

Nulla in nisl in nisl ultrices lobortis.

Galeam galeam collisio

Hoc genus contactus tandem censetur fabula periculosa ab auctoritatibus foederatis post annos propter potentiam gravem iniuriam causare.

Maiores pediludii foederati, ut NFL, Canadian Football League (CFL), et ludorum, strictiorem statum ceperunt in collisione galeati ad galeam.

Impetus fuit investigationis Concilii de effectibus concussionibus crebris lusoribus et novis inventis circa encephalopathy traumatica chronica (CTE).

Aliae iniuriae possibiles sunt iniuriae capitis, medulla spinalis, ac etiam mors. 

Galeae-ad-galeae collisiones fiunt in quibus duae galeae scaenicorum magna copia virium contactum faciunt.

Consulto concursu galeae ad galeam concursum est poena in certationibus maxime eu.

Poena 15 ulnarum est, cum latae sententiae 1 descendunt.

Artifices galeae consilia sua constanter emendant ut ab iniuriis talium impactorum ab iniuriis optime defendantur.

equus monilia armamenta

Armamenta equestria imprimis periculosa sunt propter inconcinnitatem positionis lusoris investigatorum, qui saepe retro cadunt in motu tortuoso uno vel utroque crure sub corporis sui pondere capti.

Hoc peius fit si lusoris pes in caespite et extra pondus defensoris deprehensus est. 

Armamentum equinum est decurrere in quo propugnator alium ludio ludius capit collarium dorsi Jersei vel occipitii pads humeri capiens et statim pilam reportans violenter trahens sub eo pedes extrahens. 

Laesiones fieri possunt ligamentum cruciatum involvunt luxata vel lacrimae in genibus (inclusa ACL et MCL) et talos et fracturas tibiae et fibulae.

Sed armamenta equestria circa lineam scrimmagii facienda permittuntur.

In NFL, armamenta equestria in poena XV navale consequitur et latae sententiae primo descendunt, si per defensionem factae sunt.

Saepe etiam evenit mulcta ab societatibus pro ludio ludius.

Facemask poena

Haec poena histriones in delicto, defensione et iunctionibus specialibus imponi potest. Incidentalis contactus cum galea mulctari non solet. 

Nulla ludio ludius licet faciem larva iaculis vel viverra ab alio ludio ludius.

Poena pertinet ad alias partes galeae comprehendendas, in rotis, aurium foraminibus et Nullam. 

Praecipua huius regulae causa iterum salus lusoris est.

Periculosum est et in colli et capitis iniurias consequuntur, sicut in contrariam partem evelli galeam potest, qua corpus movetur.

Saepe relinquitur discretioni iudicis utrum contactus sit voluntarius vel gravis satis ad poenam facemask warantizandam.

In pede eu, histrio poenam facemask simpliciter consequi potest tangendo alium galeam lusoris.

Haec regula iuniores histriones tueri intendit.

In eu autem collegio, ludorum similes regulas in NFL sequitur, ubi galea capiens et abusionem consequitur poenam.

Secundum regulae NFL, poenae facemask in poena XV navale consequuntur.

Si impetum dolor committit poenam, potest etiam consequi damnum vel descendere.

Si defensor delictum committit, turma oppugnans primum deorsum mereri potest.

Iudices putant poenam singulariter egregiam, tum poenam graviorem.

Exempli gratia, lusor offendens scindit aliam galeam lusoris aut tenaci utitur in facemask ut alterum lusorem in terram proiciat.

Hoc in casu, lusor pro facto inconvenienti suspensus potest.

American verba et definitiones pediludii

Ut recte intelligas et maxime ex eu Americana possideas, debes te nosse cum praecipuis nominibus et definitionibus.

Indicem sequens tibi recensitum dat de terminis eu fundamentalibus Americanorum, quos scire debes:

  • backfieldCoetus offensionum scaenicorum - terga cursus et QB - qui aciem scrimmage post lineam.
  • Down: Actio quae incipit cum pila luditur et desinit cum pila "mortuus" declaratur (completa est fabula). Offensum quattuor pertulerat ut globus ante 10 cubitos incederet. Quod ubi fecerit, pila adversario dedenda esse, fere per punctum in quarto descendit.
  • coegiSeries ludorum cum offensionem pilam habet, donec pereuntis vel it puncta, et adversa turma pilae imperium obtinet.
  • finis zona: X ulnas longitudinis ad quemlibet finem campi. Tu ustulo touchdown cum zonam extremam cum pila intras. Si zonam finem proprium premunt, dum pilae possident, altera turma tutam accipit (valet 10 puncta).
  • Pulchra capiensContum revertens expansum super caput avertit. Post pulchrum signum capiendum, histrio pila currere non potest, neque adversarius illud attingere debet.
  • Ager finis / ager finis: Calcis, valet tria puncta, qui usquam in campo sumi potest, sed intra XL ulnas metae stipes sumi solet. Sicut extra punctum, calcitrare debet supra vectem et inter postes emittere. 
  • fumble: amittens pilam dum currit vel premunt. Utraque oppugnatio et defendens quadrigis fumble recuperare potest. Si pilae possessione defensionis acquirit, turnover dicitur.
  • Handoff: Actus transeundi pilam lusoris oppugnantis (plerumque quadrantem) ad alium lusorem oppugnantem. Manus plerumque locum habent inter quarterium et recurrentem.
  • Nullam marcas: lineas in medio agri 1 navale in agro indicando. Pro unoquoque ludo, globus inter notas Nullam vel in summitate notarum hastarum ponitur, undecumque globus tabellarius in ludo priore premtatus est.
  • huddle: Cum XI histriones in acie convenissent, de consilio discuterent. In delicto, QB in discemit fabulas transit.
  • Incompletio: A autera transitum ad terram cadit, quia equos invadens capere non potuit, vel saltum, quod defluit histrio, vel campum abripuit.
  • interceptio: Impetus transitus, qui captus est a propugnatore, faciens invadens globus imperium perdere.
  • kickoff: Calci liber qui pilam ludit ponit. A kickoffs adhibetur in initio primae et tertiae partis et post singulas touchdown et felicis campi finis.
  • Line of scrimmage: Imaginaria linea extendit latitudinem campi in qua collocatur eu pro qualibet fabula nova. Neque delictum neque defensionem lineam transire potest, donec pila in ludo reponatur.
  • Gerardus Bruggink: Calcimentum fecit ubi histrio pilam e manibus deponat et calcit subtus antequam globulus terram ferit. Solet punctus notatos in quarta parte, cum delictum pos- sessionem defensioni relinqueret, quia non poterat progredi X ulnas.
  • red zona: Priyatus area a 20 hortensiorum linea ad metam adversarii versus. 
  • calcitrare / punctum reditus: Actus recipiendi calcitrare vel punctum ac currit ad metam adversarii versus cum intentione scoring vel potiundi notabilem quantitatem virgarum.
  • TorrensPropellere pilam currendo, non transeundo. Recursus interdum etiam dicitur pro currendi.
  • sacci: Cum propugnator occupaverit ad QB post lineam scrimmage causando invasionem quadrigis amittere velum.
  • salutem: Octoginta, pretium duorum punctorum, quod defensionem acquirit armamenta lusori offenso in possessione pilae in zona sua fine.
  • secundariumQuattuor histriones contra saltum defensantes instruxit lateque in angulis campi contra receptores impetum instruxit.
  • SnapActio in qua globus 'abripitur' (inter crura) per centrum ad QB — vel tenenti in calcis conatu, vel punto. Cum frangeretur occurrit, pila in ludo publice est et actio incipit.

denique

Nunc ut exacte scis quam eu Americana lusit, ludis multum tibi clarius erit.

Vel maybe incipies eu te ipsum exercere American!

Plura legere vis? Check out my extensive post about how the NFL draft actually works

Joost Nusselder, conditor referees.eu venalicius est contentus, pater et amat scribere de omnibus ludis generibus, et multum ipse ludis suis pro vita sua multum egit. Nunc cum 2016, ipse et turma eius creant utiles vasa blog ut fideles legentes adiuvant cum suis ludis activitates.