Америкалык футбол деген эмне жана ал кандай ойнолот? Эрежелер, оюн жана айыптар

тарабынан Joost Nusselder | Жаңыртылган күнү:  January 11 2023

Бул макалаларды окурмандарым үчүн жазуу мен үчүн чоң кубаныч. Мен сын -пикирлерди жазуу үчүн төлөмдү кабыл албайм, продуктылар боюнча менин пикирим өзүмдүкү, бирок эгер сиз менин сунуштарымды пайдалуу деп тапсаңыз жана шилтемелердин бири аркылуу бир нерсе сатып алсаңыз, анда комиссия алам. Көбүрөөк маалымат

Америка футболунун бир варианты катары башталган регби жана футбол жана убакыттын өтүшү менен болуп саналат эрежелер оюн өзгөрдү.

Америкалык футбол - бул атаандаштыкка жөндөмдүү командалык спорт. Оюндун максаты мүмкүн болушунча көп упай топтоо болуп саналат. Көпчүлүк упайлар бир аркылуу алынат конуу тарабынан Бал де-жылы акыркы зонасы башка командадан.

Бул макалада мен америкалык футбол деген эмне экенин жана жаңы баштагандар үчүн оюн кандай ойноорун түшүндүрөм!

Америкалык футбол деген эмне жана ал кандай ойнолот? Эрежелер, айыптар жана оюн

Америкалык футбол Түндүк Американын эң чоң спорт оюндарынын бири. Бул спорт дүйнө жүзү боюнча колдонулса да, ал Америкада эң популярдуу бойдон калууда.

Спорттун туу чокусу болуп саналат Супер Кубок; эки мыктынын ортосундагы финал NFL жыл сайын дүйнө жүзү боюнча миллиондогон адамдар көргөн командаларды (стадиондон же үйдөн). 

Топ бул аягы зонага чуркап же топту акыркы зонада кармап алып, ошол жерге жетиши мүмкүн.

Токдаундан тышкары, упай алуунун башка жолдору да бар.

Жеңүүчү деп расмий убакыттын аягында эң көп упайга ээ болгон команда саналат. Бирок, тең чыгуу болушу мүмкүн.

АКШ менен Канадада америкалык футбол жөн эле "футбол" деп аталат. АКШ менен Канададан тышкары, бул спортту футболдон (футболдон) айырмалоо үчүн адатта "америкалык футбол" (же кээде "градирон футболу" же "такл футболу") деп аталат.

Дүйнө жүзү боюнча эң татаал спорт түрлөрүнүн бири катары, америкалык футболдо аны уникалдуу кылган көптөгөн эрежелер жана жабдуулар бар.

Оюнду ойноо үчүн кызыктуу, бирок ошондой эле көрүү үчүн, анткени ал эки атаандаш команданын ортосундагы физикалык оюн менен стратегиянын эң сонун айкалышын камтыйт. 

Бул кеңири постто эмнени талкуулайбыз:

NFL (Улуттук футбол лигасы) деген эмне?

Америкалык футбол - Америка Кошмо Штаттарында эң көп көрүлгөн спорт. Америкалыктардын сурамжылоолорунда, респонденттердин көпчүлүгү алардын сүйүктүү спорт түрү деп эсептешет.

Америкалык футболдун рейтинги башка спорт түрлөрүнөн алда канча жогору. 

Улуттук футбол лигасы (NFL) Америка Кошмо Штаттарынын эң ири профессионалдык футбол лигасы. NFLде эки конференцияга бөлүнгөн 32 команда бар Америкалык футбол конференциясы (АФК) жана Улуттук футбол конференциясы (NFC). 

Ар бир конференция төрт бөлүмгө бөлүнөт, Түндүк, Түштүк, Чыгыш жана Батыш, ар биринде төрт команда.

Чемпионат оюнун, Super Bowl, АКШнын телекөрсөтүү үй чарбаларынын дээрлик жарымы тарабынан көрүлөт жана ошондой эле 150дөн ашык башка өлкөлөрдө телекөрсөтүү аркылуу көрсөтүлөт.

Оюн күнү, Super Bowl Жекшемби, көптөгөн күйөрмандар оюнду көрүү үчүн кечелерди уюштуруп, достору менен үй-бүлөсүн кечки тамакка чакырып, оюнду көргөн күн.

Көптөр аны жылдын эң чоң күнү деп эсептешет.

Оюндун максаты

Америкалык футболдун максаты - бөлүнгөн убакытта атаандашыңыздан көбүрөөк упай алуу. 

Чабуулчу команда топту акырындап "токтоо" (гол) үчүн "аяккы зонага" алуу үчүн топту талаанын айланасында жылдырышы керек. Буга топту ушул акыркы зонада кармап алуу же топту акыркы зонага чуркоо аркылуу жетсе болот. Бирок ар бир оюнда бир гана алдыга өтүүгө уруксат берилет.

Ар бир чабуулчу команда топту 4 ярд алдыга, атаандаштын акыркы зонасына, б.а. коргонууга жылдыруу үчүн 10 мүмкүнчүлүк алат («ылдыйлар»).

Эгерде чабуулчу команда чындап эле 10 ярдга жылып кетсе, анда ал биринчи ылдый же 10 ярд алдыга жылдыруу үчүн төрт ылдыйдан турган дагы бир топтомду жеңет.

Эгерде 4 ылдый өтүп кетсе жана команда 10 ярдды өтө албай калса, топ коргоочу командага өткөрүлүп берилет, ал андан кийин чабуулга өтөт.

физикалык спорт

Америкалык футбол - контакттык спорт же физикалык спорт. Чабуулчу топ менен чуркабашы үчүн коргонуу топ алып жүрүүчүгө каршы күрөшүүсү керек. 

Ошентип, коргонуу оюнчулары белгилүү бир эрежелердин жана көрсөтмөлөрдүн алкагында топ алып жүрүүчүнү токтотуу үчүн физикалык байланыштын кандайдыр бир түрүн колдонушу керек.

Коргоочулар топ алып жүрүүчүнү теппөөгө, муштумга же тебелеп жибербөөгө тийиш.

Алар да кыла албайт каскадагы бет маскасы каршылашын кармап же менен өздөрүнүн шлеми физикалык байланышты баштоо.

Чечүүнүн башка түрлөрүнүн көбү мыйзамдуу.

Оюнчулар талап кылынат атайын коргоо каражаттары толтурулган пластик каска сыяктуу кийүү, плечо, жамбаш жана тизе койгучтары. 

Коргоочу жабдууларга жана коопсуздукка басым жасоо эрежелерине карабастан, Футболдо жаракаттар көп болобу?.

Мисалы, NFLде артка чуркоо (эң көп сокку урган) бир сезонду жаракат албай өтүү үчүн азыраак болуп баратат.

Мээнин чайкалышы да кеңири таралган: Аризонадагы мээнин жаракаты боюнча ассоциациянын маалыматы боюнча, жыл сайын 41.000ге жакын жогорку класстын окуучулары мээси чайкалат. 

Желектүү футбол жана сенсордук футбол – бул оюндун азыраак зордук-зомбулуктуу варианттары, алар популярдуулукка ээ болуп, дүйнө жүзү боюнча барган сайын көбүрөөк көңүл буруп жатат.

Футболдун желеги да бар бир күнү олимпиадалык спорттун түрү болуп калышы ыктымал

Америкалык футбол командасы канчалык чоң?

NFLде оюн күнү ар бир командага 46 активдүү оюнчуга уруксат берилет.

Натыйжада Оюнчулар жогорку адистештирилген ролдорго ээ, жана NFL командасындагы дээрлик бардык 46 активдүү оюнчулар ар бир оюнда ойношот. 

Ар бир командада "кол салуу" (чабуул), "коргоо" (коргоо) жана атайын командалар боюнча адистер бар, бирок эч качан талаада бир убакта 11ден ашык оюнчу болбойт. 

Кылмыш жалпысынан сокку урууга жана талаа максаттарына жооп берет.

Коргонуу чабуулга гол киргизбей турганын текшериши керек жана талаа позициясын өзгөртүү үчүн атайын командалар колдонулат.

Жамааттык спорттун басымдуу көпчүлүгүнөн айырмаланып, оюн динамикалуу болгондуктан, эки команда бир эле учурда чабуул жасап, коргоно алат, бул америкалык футболдо андай эмес.

Кылмыш деген эмне?

Кылмыш, биз жаңы эле билгендей, төмөнкү оюнчулардан турат:

  • Чабуул линиясы: эки гвардия, эки чабуул жана борбор
  • Wide/slot кабыл алгычтар: экиден бешке чейин
  • Тыгыз учтары: бир же эки
  • Артка чуркоо: бир же эки
  • технологиялар боюнча

Чабуул линиясынын жумушу - өтүүчү (көпчүлүк учурларда, чейрек коргоочу) жана коргонуу мүчөлөрүн тосуу менен жөө күлүктөргө (артка чуркоо) жолду бошотуңуз.

Бул оюнчулар көбүнчө талаадагы эң чоң оюнчулар. Борборду кошпогондо, чабуулчу лайнерлер көбүнчө топту кармашпайт.

Кең ресиверлер топту кармашат же чуркоо оюндарына бөгөт коюшат. Кең кабыл алгычтар топту кармоо үчүн тез жана жакшы колдору болушу керек. Кең кабыл алгычтар көбүнчө узун, ылдамыраак оюнчулар.

Тыгыз учтар капканды кармап калат же белгилүү бир өтүү жана чуркоо оюндарына бөгөт коёт. Тыгыз учтар чабуул линиясынын учунда тизилип турат.

Алар кенен кабыл алгычтар (топторду кармоо) же чабуулчу лайнерлер (QBди коргоо же жөө күлүктөргө орун берүү) сыяктуу эле ролду ойной алышат.

Тыгыз учтар чабуулчу лайнер менен а ортосундагы гибриддик аралашма болуп саналат кенен кабыл алгыч. Тыгыз учу чабуул сызыгында ойноо үчүн жетиштүү чоң жана кенен кабылдагыч сыяктуу спорттук.

Чуркап бараткан аркалар топ менен чуркашат («шашылыш»), бирок кээ бир оюндарда коргоочуга бөгөт коюшат.

Чуркап бараткан аркалар QBнин артында же жанында тизилет. Бул оюнчулар көп учурда күрөшүп жатышат жана бул абалда ойноо үчүн физикалык жана психикалык күч көп талап кылынат.

Чейрек коргоочу жалпысынан топту ыргытуучу, бирок топ менен өзү чуркай алат же артка топту бере алат.

Чейрек коргоочу талаадагы эң маанилүү оюнчу. Ал түздөн-түз борбордун артында жайгашкан оюнчу болуп саналат.

Бул оюнчулардын баары эле ар бир чабуул оюнунда талаада боло бербейт. Командалар бир эле учурда кенен кабыл алгычтардын, бекем учтардын жана артка чуркоолордун санын өзгөртө алат.

Коргонуу деген эмне?

Коргонуу чабуулду токтотууга жана аларды упай топтоодон сактоого жооптуу.

Коргонуу оюн планын аткаруу үчүн катаал оюнчуларды гана эмес, тартипти жана талыкпаган эмгекти талап кылат.

Коргонуу оюнчулардын ар кандай топтомунан турат, атап айтканда:

  • Коргонуу сызыгы: үчтөн алтыга чейин оюнчулар (коргонуу жана коргонуу учтары)
  • Коргоочу аркалар: Жок дегенде үч оюнчу, алар көбүнчө коопсуздук же бурчтуктар катары белгилүү
  • Линебекер: үч же төрт
  • Kicker
  • Карыз

Коргонуу линиясы чабуул линиясына түздөн-түз карама-каршы жайгашкан. Коргонуу линиясы чабуулчу топтун коргоочусун жана артка чуркоону токтотууга аракет кылат.

Чабуул линиясы сыяктуу эле коргонуу линиясындагы оюнчулар коргонууда эң чоң оюнчулар. Алар тез реакция кылып, физикалык жактан ойной билиши керек.

Бурчтар жана сейфтер негизинен кабыл алуучулар топту кармап калууга жол бербөөгө аракет кылышат. Кээде алар да чейрекке басым жасашат.

Коргоочу коргоочулар көбүнчө талаадагы эң ылдам оюнчулар, анткени алар тез кең кабыл алгычтарды коргой билиши керек.

Алар ошондой эле көбүнчө эң спортчу, анткени алар артка, алдыга жана капталга иштеши керек.

Линбэксчилер көбүнчө артка чуркоо жана потенциалдуу кабыл алуучуларды токтотууга жана чейрек коргоочуну чечүүгө аракет кылышат (квартербекти такалоо "кап" деп да аталат).

Алар коргонуу линиясы менен коргонуу артынын ортосунда турушат. Линбэксчилер көбүнчө талаадагы эң күчтүү оюнчулар.

Алар коргонуунун капитандары жана коргонуу оюндарын чакырууга жооптуу.

Тапкыч талаадагы голдорду тээп, тээп чыгат.

Пунтер топту "пунттарга" тээп жатат. Пунт – бул оюнчу топту түшүрүп, топту коргоп жаткан топ жерге тийер алдында тебүү. 

Атайын командалар деген эмне?

Ар бир команданын үчүнчү жана акыркы бөлүгү атайын командалар болуп саналат.

Атайын топтор талаа абалын текшерип, ар кандай кырдаалдарда талаага киришет, атап айтканда:

  1. Баштоо (кайтуу)
  2. пункт (кайтаруу)
  3. Талаа максаты

Ар бир беттеш тепкич менен башталат. Тапкыч топту аянтчага коюп, чабуулчу топту көздөй мүмкүн болушунча алысыраак тебет.

Баштапкы соккуну алган команда (кайтаруучу команда) топту кармап алып, аны менен мүмкүн болушунча артка чуркайт.

Топ ташыгыч менен күрөшүү аяктагандан кийин, оюн бүтүп, атайын командалар талаадан кетишет.

Топко ээ болгон команда эми топ алып жүрүүчүгө каршы чабуулда, ал эми каршылаш команда коргонууда ойнойт.

«Пунтер» — топту «тепкен» же тепкен оюнчу (бирок бул жолу колдордон).

Мисалы, эгерде чабуул 4-төмөндө келсе, дагы бир биринчи түшүрүүгө аракет кылбай, топту көздөй бура алышат - топту жоготуп албаш үчүн аны корттун өз тарабынан мүмкүн болушунча алысыраак жөнөтүү. алардын тарабына жакын.

Алар талаада гол киргизүү аракетин да ойлонушу мүмкүн.

Талаа максаты: Ар бир футбол талаасынын эки четинде кайчылаш тилке менен байланышкан чоң сары дарбаза мамылары бар.

Команда 3 упайга барабар талаада гол киргизүү аракетин тандай алат.

Бул процессте бир оюнчу топту вертикалдуу кармап, экинчи оюнчу топту тээп турат.

Же тескерисинче, кээде топ көтөрүлөт жайгаштырылган жана топ ошол жерден тебилген.

Топ дарбазанын үстүнөн жана мамылардын ортосунан атуу керек. Ошентип, талаа максаттары көбүнчө матчтын төртүнчү бөлүгүндө же аягында алынат.

Америкалык футбол оюну кандай өтөт?

Америкалык футбол оюну төрт бөлүктөн («чейрек») турат жана ар бир аракеттен кийин саат токтойт.

Төмөндө сиз футболдук беттештин жалпысынан кандай өтөөрүн окуй аласыз:

  1. Ар бир матч тыйын ыргытуу менен башталат
  2. Андан кийин старт болот
  3. Оюндун башталышы менен топтун орду аныкталып, оюнду баштоого болот
  4. Ар бир команда топту 4 ярд алдыга жылдырууга 10 жолу аракет кылат

Ар бир матчтын башында кайсы команда топту биринчи алаарын жана алар талаанын кайсы тарабында баштоону каалаарын аныктоо үчүн тыйын ыргытылат. 

Матч андан кийин тепкич менен башталат, же мен жаңы эле атайын командаларда айтып өткөн.

Коргонуп жаткан топтун тебүүчүсү топту каршы тарапка карай тээп чыгат.

Топ бийиктиктен тебилген жана үй 30 ярд сызыгынан (NFLде) же колледж футболундагы 35 ярд сызыгынан алынат.

Каршылаш команданын соккусун кайтаруучу топту кармап калууга жана топ менен мүмкүн болушунча алдыга чуркоо аракетин көрөт.

Ал күрөшүп жаткан жерде чабуулдун баштала турган жери - же чабуул оюндарынын сериясы.

Эгерде соккуну кайтаруучу топту өзүнүн акыркы зонасында кармап алса, ал топ менен чуркоо же акыркы зонада тизе бүгүп, тийүү менен чуркоо тандай алат.

Акыркы учурда, кабыл алуучу команда өзүнүн 20 ярд сызыгынан чабуулун баштайт.

Топ акыркы зонадан чыгып кеткенде да тийүү пайда болот. Аяккы зоналардагы пунттар жана жүгүртүүлөр дагы тийүү менен аякташы мүмкүн.

Мурда айтылгандай, ар бир команда 4 же андан көп ярд алдыга 10 ылдый (аракет) бар. Бул короолорду жасоо үчүн командалар топту ыргытып же топ менен чуркай алышат.

Команда жок дегенде 10 ярд алдыга жылгандан кийин, алар дагы 4 аракет алышат.

10 ылдый түшүргөндөн кийин 4 ярдты аткара албаса, алмашуу (топко ээлик кылуу каршы командага өтөт) алып келет.

Оюн качан бүтөт?

Төмөнкүлөрдүн биринен кийин ылдый аяктайт жана топ "өлдү" болуп саналат:

  • Топу бар оюнчу жерге түшүрүлөт (тапталат) же анын алдыга кыймылы каршылаш команданын мүчөлөрү тарабынан токтотулат.
  • Алдыга өтүү кармалып калганга чейин чектен чыгып учуп же жерге тийет. Бул толук эмес өтүү катары белгилүү. Топ кийинки түшүрүү үчүн аянтчадагы баштапкы абалына кайтарылат.
  • Топ же топ менен оюнчу чектен чыгып кетет.
  • Бир команда гол киргизет.
  • Колго тийүүдө: топтун өзүнүн акыркы зонасында "өлүп" калганда жана топко импульс берген атаандашы анын дарбаза сызыгынан өтүп, акыркы зонага жылышына себепкер болгон.

Калыстар ышкырык бардык оюнчуларга ылдый бүттү деп билдиришет. Даундар "пьесалар" деп да белгилүү.

Америкалык футболдо кантип упай топтойсуз?

Америкалык футболдо упай топтоонун бир нече жолу бар. Эң атактуусу, албетте, эң көп упайларды берген ташуу. 

Бирок башка жолдору бар:

  1. Touchdown
  2. PAT (талаа максаты) же эки чекиттик конверсия
  3. Талаа максаты (каалаган убакта)
  4. алты танда
  5. коопсуздук

Сиз акыркы зонада топ менен чуркоо же топту акыркы зонада кармап алуу менен 6 упайдан кем эмес тепкичке ээ болосуз. 

Голду киргизгенден кийин, гол киргизген команданын эки варианты бар.

Же ал талаа максаты аркылуу кошумча упай ('бир упайлык конвертация', 'кошумча чекит' же 'PAT'= тийүүдөн кийин чекит') тандайт.

Бул тандоо эң кеңири таралган, анткени азыр талаадан гол киргизүү салыштырмалуу оңой, анткени чабуулчу команда дарбаза мамыларынан алыс эмес.

Команда ошондой эле эки пункттан турган өзгөртүүнү тандай алат.

Бул, негизинен, 2 ярд белгисинен баштап, дагы бир сокку жасоого аракет кылып жатат жана бул 2 упайга арзыйт.

Команда ошондой эле каалаган убакта дарбаза мамылары аркылуу топту атууга аракет кыла алат (талаа голу), бирок командалар муну көбүнчө дарбазадан 20 жана 40 ярд аралыкта болгондо гана жасашат.

Команда дарбаза мамыларынан өтө алыс болсо, талаа соккусуна тобокел кылбашы керек, анткени канчалык алыс болсо, топту мамылардан өткөрүү ошончолук кыйындайт.

Талаадагы гол ишке ашпай калганда, атаандаш топ тепкен жеринен топту алат.

Талаа голу адатта акыркы соккуда каралат жана ийгиликтүү сокку үч упайга арзыйт.

Талаадагы дарбазада бир оюнчу топту горизонталдуу түрдө жерге кармайт, ал эми экинчиси топту дарбаза мамылары аркылуу жана акыркы зонанын артындагы кайчылаш тилкеден ашырат.

Көбүнчө чабуул упайлар болсо да, коргонуу дагы упай топтой алат.

Эгерде коргонуу пасты ("таңдоо") кармап калса же каршылаш оюнчуну топту сүзүүгө (аны таштоого) мажбурласа, алар топту атаандаштын акыркы зонасына алты упай үчүн чуркай алат, ошондой эле "алты деп аталган тандоо".

Коопсуздук коргонуучу команда өзүнүн акыркы зонасында чабуул жасап жаткан атаандашын жеңе алган учурда пайда болот; бул үчүн коргоочу команда 2 упай алат.

Аяккы зонада чабуул жасоочу оюнчулар тарабынан жасалган кээ бир эреже бузуулар (негизинен бөгөттөөчү эреже бузуулар) да коопсуздукка алып келет.

Оюндун аягында эң көп упай топтогон команда жеңүүчү деп табылат.

Эгерде упайлар тең болуп калса, командалар жеңүүчү болгонго чейин кошумча чейрек ойноп, кошумча убакыт башталат.

Америкалык футбол оюну канча убакытка созулат?

Матч 15 мүнөттөн (же кээде 12 мүнөттөн, мисалы, орто мектептерде) төрт «чейрек» созулат.

Бул жалпысынан 60 мүнөт ойноо убактысын билдирет деп ойлойсуз.

Бирок, секундомер көп учурларда токтойт; эреже бузуулар сыяктуу, команда гол киргизгенде же паста топ жерге тийгенге чейин эч ким кармабайт («толук эмес пас»).

Калыс топту кайра талаага салганда саат кайра иштей баштайт.

Ошентип, матч 12 же 15 мүнөттүк төрттөн төрткө бөлүнөт.

1-2-, 3-4-чейректердин ортосунда 2 мүнөттүк тыныгуу, 2-3-чейректердин ортосунда 12 же 15 мүнөттүк эс алуу (эс алуу убактысы) берилет.

Секундомер көп учурда токтоп калгандыктан, ширенке кээде үч саатка чейин созулушу мүмкүн.

Ар бир чейректен кийин командалар эки тарапты алмаштырышат. Топко ээ болгон команда кийинки чейрекке ээлик кылуу укугун сактап калат.

Чабуулчу командага жаңы оюнду баштоо үчүн берилген оюн аяктагандан кийин 40 секунд бар.

Эгерде команда өз убагында келбесе, анда ал 5 ярд төмөндөө менен жазаланат.

60 мүнөттөн кийин тең чыгып калса, 15 мүнөттүк овертайм ойнолот. NFLде ким биринчи гол киргизсе, ошол команда жеңет (капысынан өлүм).

Талаа голу дагы кошумча убакытта команданы жеңишке жеткирет, бирок эки команда тең футболго ээ болгондо гана.

Кадимки NFL оюнунда эки команда тең кошумча убакытта гол киргизбесе, тең чыгуу сакталат. NFL плей-офф оюнунда, эгер зарыл болсо, жеңүүчүнү аныктоо үчүн кошумча тайм ойнолот.

Колледжде ашыкча иштөө эрежелери татаалыраак.

Тайм-аут деген эмне?

Ар бир команданын машыктыруучу штабына башка спорт түрлөрүндөгүдөй тайм-ауттарды талап кылууга уруксат берилет.

Тайм-аутту машыктыруучу колдорун «Т» формасында калыптандыруу жана бул тууралуу калыска билдирүү менен талап кыла алат.

Тайм-аут - бул машыктыруучунун өз командасы менен баарлашуусу, каршылаш команданын темптерин бузуу, оюнчуларды эс алуу же кечеңдетүү же оюнга айып пул салуудан качуу үчүн кыска тыныгуу.

Ар бир команда жарым сайын 3 тайм-аут алууга укуктуу. Машыктыруучу тайм-аутту чакыргысы келгенде, ал бул тууралуу калыска билдирүүсү керек.

Саат тайм-аут учурунда токтойт. Оюнчулар дем алып, ичип алууга үлгүрүшөт жана оюнчулар да алмаштырылышы мүмкүн.

Колледждеги футболдо ар бир команда жарымга 3 тайм-аут алат. Ар бир тайм-аут 90 секундага чейин созулушу мүмкүн.

Эгерде биринчи жарымда тайм-ауттар колдонулбаса, алар экинчи жарымга өткөрүлбөй калышы мүмкүн.

Кошумча убакытта ар бир команда оюнду канча тайм-аут менен аяктаганына карабастан, ар бир квартал сайын тайм-аут алат.

Таймуттар милдеттүү эмес жана сөзсүз түрдө колдонулбайт.

Ошондой эле NFLде ар бир команда жарым сайын 3 тайм-аут алат, бирок тайм-аут 2 мүнөткө чейин созулушу мүмкүн. Кошумча убакытта ар бир команда экиден тайм-аут алат.

Топ кантип оюнга киргизилет?

Ар бир тайм кик-офф менен башталат. Бирок командалар да голдорду жана талаа голдорун киргизгенден кийин башталат. 

Таймдын башталышын эсепке албаганда, топ чочконун териси деп да аталат, ар дайым "чапкыч" аркылуу оюнга киргизилет. 

Бир заматта чабуулчу оюнчулар коргонуу сызыгында (оюн башталган талаадагы элестүү сызык) коргоочу оюнчуларга каршы тизилип турушат.

Бир чабуулчу, борбор, андан кийин топту буттарынын ортосунан командалашына, адатта, коргоочуга өткөрүп берет (же "тарт").

Андан кийин чейрек коргоочу топту оюнга киргизет.

Коопсуздукту камсыз кылгандан кийин – коргонуучу команда өзүнүн соңку зонасында чабуул жасап жаткан атаандашы менен күрөшүүгө жетишкенде – (муну коопсуздук позициясы менен чаташтырбаңыз!) – чабуулчу команда топту өзүнүн 20 упай же тебүү менен кайрадан оюнга киргизет. короо линиясы.

Каршылаш команда топту кармап алышы керек жана аны мүмкүн болушунча алдыга алып чыгышы керек (кайра кайтаруу), алардын чабуулу андан кийин мүмкүн болгон эң ыңгайлуу абалда кайра башталышы үчүн.

Оюнчулар топту кантип кыймылдата алышат?

Оюнчулар топту эки жол менен түртө алышат:

  1. Топ менен чуркоо менен
  2. Топту ыргытуу менен

Топ менен чуркоо «шашма» деп да белгилүү. Адатта, коргоочу топту командалашына берет.

Кошумчалай кетсек, топту ыргытса болот, ал "алдыга пас" деп аталат. Алдыга өтүү маанилүү фактор болуп саналат Америкалык футболду регбиден айырмалап турат.

Чабуулчу топту бир оюнда бир жолу гана алдыга ыргыта алат жана чабуулчу сызыктын артынан гана. Топту каалаган убакта капталга же артка ыргытса болот.

Бул пас түрү каптал пас катары белгилүү жана регбиге караганда америкалык футболдо азыраак кездешет.

Топко ээлик кылууну кантип өзгөртөсүз?

Командалар топко ээлик кылууну алмаштырганда, чабуулда ойногон команда эми коргонууда ойнойт жана тескерисинче.

Ээлик кылууну өзгөртүү төмөнкүдөй учурларда ишке ашат:

  • Эгерде чабуул төрт ылдыйдан кийин 10 ярд алдыга жыла элек болсо 
  • Тактоо же талаа голун киргизгенден кийин
  • Талаа максаты ишке ашкан жок
  • нерсеси
  • Пунтинг
  • Перехват
  • коопсуздук

Эгерде 4 ылдыйдан кийин чабуулчу команда топту жок дегенде 10 ярд алдыга жылдыра албаса, каршылаш команда оюн аяктаган жерде топту башкара алат.

Ээлик кылуунун бул өзгөрүшү, адатта, "төмөндөгү жүгүртүү" деп аталат.

Эгерде укук бузуу тийип же талаада гол киргизсе, анда бул команда топту каршылаш командага тээп, андан кийин топко ээлик кылат.

Эгерде чабуулчу команда талаада гол киргизе албаса, каршылаш команда топту башкара алат жана мурунку оюн башталган жерден (же тебүү жасалган NFLде) жаңы оюн башталат.

(Ийгиликсиз) сокку акыркы зонадан 20 ярд ичинде аткарылса, каршылаш команда топту өзүнүн 20 ярд сызыгында алат (башкача айтканда, акыркы зонадан 20 ярд).

Кол салуу оюнчусу топту кармап алгандан кийин, же көбүнчө топту таштоого мажбур кылган соккудан кийин, топту түшүрүп жибергенде, фумбл пайда болот.

Топту атаандаш (коргоо) кайтарып ала алат.

Тоскоолдуктардагыдай эле (төмөндө караңыз), топту алган оюнчу топту тосуп алганга чейин же чектен чыгып кеткенге чейин чуркай алат.

Фумблдер жана интервенциялар жалпысынан "айлануулар" деп аталат.

Бир чекитте чабуулчу команда топту (мүмкүн болушунча алыска) коргоочу топту көздөй, тепкичтегидей атат.

Пунт - жогоруда айтылгандай - дээрлик дайыма төртүнчү ылдыйда жасалат, бул учурда чабуулчу команда талаадагы учурдагы абалында (биринчи сокку жасоо аракетинин ишке ашпай калгандыгынан улам) каршы командага топту өткөрүп берүү тобокелдигин каалабаганда жана топту дарбаза мамыларынан өтө алыс деп ойлойт.

Коргонуп жаткан оюнчу чабуулчу команданын пасын абадан тосуп алган учурда («тоскоолдук»), коргоочу команда автоматтык түрдө топко ээ болот.

Оюнчу топту тосуп алганга чейин же талаанын чегинен тышкары чыгып кеткенге чейин аны менен чуркай алат.

Кармап жаткан оюнчуга каршы күрөшүүдөн же четтетүүдөн кийин, анын командасынын чабуулчу бөлүгү талаага кайтып келип, учурдагы абалына ээ болот.

Мурда талкуулангандай, коргонуучу команда өзүнүн акыркы зонасында чабуул жасап жаткан атаандашын жеңе алгандан кийин коопсуздук пайда болот.

Бул үчүн коргонуучу команда 2 упай алат жана автоматтык түрдө топко ээлик кылат. 

Америкалык футболдун негизги стратегиясы

Кээ бир күйөрмандар үчүн футболдун эң чоң жагымдуулугу бул эки машыктыруучу штабдын оюнда жеңишке жетүү мүмкүнчүлүгүн жогорулатуу үчүн иштелип чыккан стратегиясы. 

Ар бир командада ондогон, кээде жүздөгөн оюн кырдаалдары (ошондой эле "оюндар" деп аталат) камтылган "оюн китеби" бар.

Идеалында, ар бир оюн стратегиялык жактан негизделген, команда менен макулдашылган умтулуу. 

Кээ бир оюндар абдан коопсуз; алар, балким, бир нече короо гана түшүм берет.

Башка пьесалар көп короолорго ээ болуу мүмкүнчүлүгүнө ээ, бирок короолорду жоготуу (короодон айрылуу) же айлануу (каршылаш ээлик кылганда) чоң коркунучу бар.

Жалпысынан, шашылыш оюндар (мында топ алгач оюнчуга ыргытылгандан көрө, дароо чуркап ойнолот) пас берүү оюндарына караганда (топту түздөн-түз оюнчуга ыргытса) коркунучтуу эмес.

Бирок салыштырмалуу коопсуз пас берүү оюндары жана кооптуу чуркоо оюндары да бар.

Каршылаш команданы адаштырыш үчүн, кээ бир өтүүчү оюндар чуркоо оюндарына окшошуп, тескерисинче иштелип чыккан.

Көптөгөн трюк оюндары бар, мисалы, команда "көрсөткүч" дегендей иш жасап, анан топ менен чуркоо же топ ыргытуу биринчи түшүү үчүн.

Мындай тобокелдүү спектаклдер күйөрмандар үчүн чоң толкундандырат - эгер алар иштесе. Башка жагынан алганда, эгер душман алдамчылыкты түшүнүп, ага ылайык иш кылса, алар кырсыкты жазышы мүмкүн.

Оюндардын ортосундагы күндөрү көп сааттык даярдык жана стратегия бар, анын ичинде оюнчулар да, машыктыруучулар да атаандаштардын оюн видеолорун көрүү.

Бул спорттун физикалык табияты менен бирге, командалар жумасына эң көп дегенде бир оюн ойношот.

Лииз толгоо жакшы стратегия да абдан маанилүү болгон фантастикалык футбол тууралуу менин түшүндүрмөм

Америкалык футбол ойноо китеби деген эмне?

Оюнчулар ар бир ылдыйда аткара турган жүздөгөн түрдүү оюндар бар. Мунун баары ар бир команданын оюн китебинде бар. 

Оюн китебинде мүмкүн болушунча көп упай топтоо үчүн команданын бардык стратегиялары камтылган. Кол салуу үчүн жана коргонуу үчүн бир окуу китеби бар.

Оюндар машыктыруучулар штабы тарабынан «ойлонулуп» чыгарылат, мында чабуулчу оюнчулар көбүнчө ар кайсы багытта чуркашат («маршруттук чуркоо») жана макулдашылган кыймылдар жана аракеттер жасалат.

Ошондой эле коргонуу үчүн оюн китеби бар, анда чабуулду мүмкүн болушунча коргоо үчүн стратегиялар колдонулат.

Башкы машыктыруучу же коргоочу чабуулчу команданын оюнун аныктайт, ал эми коргонуу капитаны же координатору коргонуу командасынын оюндарын аныктайт.

Америкалык футбол талаасы канчалык чоң?

Америкалык футбол талаасынын эң маанилүү бөлүктөрү бул эки четки зоналар, алардын бири талаанын ар бир четинде жайгашкан.

Ар бир акыркы зонанын узундугу 10 ярд болуп саналат жана тепкичтер эсептелген аймак болуп саналат. Эң акыркы зонадан акыркы зонага чейинки аралык 100 ярд.

Ошентип, америкалык футбол талаасы жалпысынан 120 ярд (болжол менен 109 метр) жана туурасы 53,3 ярд (дээрлик 49 метр) болуп саналат.

Аяккы зонаны оюнчулар оңой эле аныктоо үчүн ар кандай түстө болот.

Талаанын ар бир четинде дарбаза мамылары да бар («тиктер» деп да аталат), алар аркылуу сокку уруучу топту ата алат. Максат мамылары бири-биринен 18.5 фут (5,6 м) аралыкта (24 фут же орто мектепте 7,3 м).

Посттор жерден 3 метр алыстыкта ​​батен менен бириктирилген. Америкалык футбол талаасы талаанын туурасы боюнча ар бир 5 ярд короо сызыктарына бөлүнөт.

Ошол сызыктардын ортосунда ар бир короодо кыска сызык болот. Ар бир 10 короо номерленген: 10 – 20 – 30 – 40 – 50 (жарым коргоочу) – 40 – 30 – 20 – 10.

"Кирүүчү сызыктар" же "хэш белгилер" деп аталган эки катар сызыктар талаанын ортосуна жакын жердеги катарлаш.

Бардык оюндар хэш белгилеринин үстүндө же ортосунда топ менен башталат.

Мунун баарын бир аз визуалдык кылуу үчүн, сиз жасай аласыз Sportsfy бул сүрөттү көрүү.

Америкалык футбол үчүн жабдуулар (тиштүү).

Футболдо толук коргоочу шаймандар колдонулат; башка спорттун түрлөрүнө караганда көбүрөөк.

Эрежеге ылайык, ар бир оюнчу ойноо үчүн тиешелүү жабдыктарды кийиши керек.

Калыстар матчтын алдында оюнчулар көрсөтмөлөрдү аткаруу үчүн керектүү коргоочу кийимдерди кийип жүргөнүн текшеришет.

Төмөндө оюнчулар кандай жабдууларды колдонорун окуй аласыз:

  • башкаруу рулю
  • ооз коргоочу
  • Команда трикотажы менен ийиндерине
  • Футбол шым менен кур
  • мелдеш
  • Мүмкүн колкап

Биринчи жана эң көрүнүктүү аксессуар шлем† Туулга бетти жана баш сөөктү катуу соккудан коргогон катуу пластиктен жасалган.

Каскалар менен келет бет маскасы (бет маскасы), жана анын дизайны оюнчунун абалына жараша болот.

Мисалы, кенен кабыл алгычтарга топту кармап калуу үчүн аны көрүү үчүн ачык бет маскасы керек.

Башка жагынан алганда, чабуул сызыгынын оюнчусу атаандашынын колу менен манжаларынан жүзүн коргоо үчүн көбүнчө жабык бет капка ээ.

туулга менен жерде өткөрүлөт ээк.

Ооз коргоочу да милдеттүү болуп саналат, ал эми мыкты моделдерди карап чыгуу үчүн, бул жерден көбүрөөк оку.

плечо футболчунун дагы бир укмуштуудай жабдыктары болуп саналат. Ийиндер колтуктун астына бекем бекитилип, катуу пластмассадан жасалган.

Поддержки далыны, ошондой эле төш белгини коргоого жардам берет.

Джерси далылардын үстүнөн кийилет. Формалар команданын түстөрүн жана символун чагылдырган комплекттин бир бөлүгү.

Оюнчунун номери жана аты да камтылууга тийиш. Сандар маанилүү, анткени оюнчулар өздөрүнүн абалына жараша белгилүү бир диапазонго түшүшү керек.

Бул жардам берет калыстар футболду ким кармай аларын жана ким кармай албасын аныктаңыз (анткени ар бир оюнчу футболду кармап, аны менен чуркай албайт!).

Төмөнкү командаларда оюнчуларга көбүнчө өз номерин тандоого уруксат берилет, бул алардын талаадагы абалына эч кандай тиешеси жок.

Джерсилер жумшак нейлон материалдан жасалган, алдыңкы жана арткы бетинде сандар жазылган.

Тор - бул сиз атаандашыңыз же машыгуу шымынын астында кийген коргоо менен бекем шым.

Кур жамбашты, санды жана куйрук сөөгүн коргойт. Кээ бир белдемчилердин тизе коргоочулары да бар. Мыкты курлар үчүн бул жерди басыңыз.

Оюнчуларды колдонуу бут кийим менен бут кийим, алар футболдук бут кийимдерге абдан окшош.

Аянттагы абалыңызга (жана сиз ойногон бетиңизге) жараша, кээ бир моделдер башкаларга караганда жакшыраак. Алар жетиштүү кармап жана жайлуулукту камсыз кылат.

Колкаптар милдеттүү эмес, бирок жалпысынан сунушталат.

Бул оюнчуларга топту жакшыраак кармоого же колдорун коргоого жардам берет.

Жаңы футбол мээлейлерин издеп жатасызбы? Кайсысы мыкты экенин бул жерден окуңуз.

NFL форма номерлери

NFL джерси номерлөө системасы оюнчунун негизги абалына негизделген. Бирок каалаган оюнчу - анын санына карабастан - каалаган башка позицияда ойной алат.

Белгилүү бир жагдайларда артка чуркоо кенен кабыл алуучу катары ойношу же лайнист же линбэкист кыска короодо коргоочу же катуу аягы катары ойношу сейрек эмес.

Бирок, 50-79 номерлерин кийген оюнчулар, эгерде алар жарамдуу позицияда жарамсыз номерди билдирүү менен позициядан тышкары ойноп жатышкан болсо, калысты алдын ала эскертиши керек.

Бул номерди кийген оюнчулар топту ушинтип кармай алышпайт.

Бул жерде жалпы ement-b20b5b37-e428-487d-a6e1-733e166faebd” class=”textannotation disambiguated wl-thing” itemid=”https://data.wordlift.io/wl146820/entity/rules jeyers”>эрежелери :

  • 1-19: Quarterback, Kicker, Punter, Wide Receiver, Running Back
  • 20-29: Running Back, Corner Back, Safety
  • 30-39: Running Back, Corner Back, Safety
  • 40-49: Running Back, Tight End, Cornerback, Safety
  • 50-59: чабуул линиясы, коргонуу линиясы, линия коргоочу
  • 60-69: чабуул линиясы, коргонуу линиясы
  • 70-79: чабуул линиясы, коргонуу линиясы
  • 80-89: Wide Receiver, Tight End
  • 90-99: коргонуу линиясы, линия коргоочу

Сезон алдындагы матчтарда командаларда көп оюнчулар калганда, оюнчулар жогорудагы эрежелерден тышкары номерлерди кийиши мүмкүн.

Финалдык команда түзүлгөндө, оюнчулар жогорудагы көрсөтмөлөрдүн алкагында кайра номерленет.

Америкалык футболдогу пенальтилер

Оюндун таза өтүшү үчүн калыстар саатты карап турушат, оюнчуга каршылык көрсөткөндө ышкырышат (анткени оюн ошол убакта бүтөт) жана эреже бузуулар жасалганда айып желегин асманга ыргытышат.

Ар бир калыс эреже бузуу болгон жерге сары желек көтөрө алат.

Пенальти желекчеси калыс пенальти аныктаганын көрсөтүп, оюнчуларды, машыктыруучуларды жана башка калыстарды эскертүүнү каалайт. 

Айыптар көбүнчө эреже бузган команда үчүн терс короолорго алып келет (мында калыс топту артка жайгаштырса, команда короолордон айрылат).

Кээ бир коргонуу жазалары чабуулчу тарапка автоматтык түрдө биринчи түшүп берет. 

Кошумча жазалар ошол эле калыс тарабынан буурчак баштыгын же анын капкагын ыргытуу менен белгиленет.

Оюн аяктагандан кийин, жаракат алган команда же пенальтини аткарып, кайра ойноо же мурунку оюндун жыйынтыгын сактап, кийинки ылдыйга өтүү мүмкүнчүлүгүнө ээ.

Төмөнкү бөлүмдө мен кээ бир популярдуу жазаларды талкуулайм.

жалган баштоо

Жарактуу оюнду баштоо үчүн, ээлик кылуу (кол салуу) болгон команданын оюнчулары толук токтоп калуусу керек.

Бир гана оюнчу (бирок чабуул сызыгындагы оюнчу эмес) кыймылда боло алат, бирок ар дайым чабуул сызыгына параллель болот. 

Жалган старт чабуулчу оюнчу топ оюнга киргенге чейин кыймылдаганда пайда болот. 

Бул калыс мылтыгын аткыча позициядан чыгып, жарыш баштоого окшош.

Жаңы оюндун башталышын окшоштурган чабуулчу оюнчунун ар кандай кыймылы 5 ярд артка чегинүү менен жазаланат (топту 5 ярд артка кайтаруу менен).

Off side

Оффсайд офсайд дегенди билдирет. Оффсайд - бул оюнчу топту "тартып алган" жана ошентип оюнга киргенде сүзүү сызыгынын туура эмес тарабында турган эреже бузуу.

Коргонуучу команданын оюнчусу оюн башталганга чейин чабуул сызыгын кесип өтсө, бул офсайд болуп эсептелет.

Пенальти катары коргоочу 5 ярд чегинди.

Коргонуучу оюнчулар, чабуулдан айырмаланып, топту оюнга киргизгенге чейин кыймылда болушу мүмкүн, бирок чабуул сызыгын кесип өтпөшү мүмкүн.

Оффсайд – бул негизинен коргонуу тарабынан жасалган эреже бузуу, бирок чабуулда да болушу мүмкүн.

холдингдик компания

Оюн учурунда топко ээ болгон оюнчу гана кармалышы мүмкүн. 

Топко ээ болбогон оюнчуну кармап туруу кармайт деп айтылат. Чабуул кармоо менен коргонуунун ортосунда айырма бар.

Эгерде чабуулчу коргоочуну кармап турса (чабуулда кармап туруу) жана ал оюнчу колдорун, колун же денесинин башка бөлүктөрүн колдонуп, коргоочу оюнчу топ алып жүрүүчүгө каршы күрөшсө, анын командасы 10 ярддан түшүрүү менен жазаланат.

Эгерде коргоочу чабуулчуну кармап турса (коргонуу), жана бул оюнчу топу жок чабуулчу оюнчуну кармаса же кармаса, анын командасы 5 ярд жоготот жана чабуул автоматтык түрдө биринчи түшүп жеңет.

Өтүү интерференциясы

Коргоочу чабуулчуга топту кармап калууга жол бербөө үчүн аны түртпөшү жана тийбеши керек. Ал топту кармоого аракет кылганда гана байланыш болушу керек.

Оюнчу башка оюнчу менен адилеттүү кармоого аракет кылганда, пас кийлигишүүсү пайда болот. 

NFL эреже китебине ылайык, өтүү кийлигишүүсү оюнчуну кармоо, тартуу жана чалкалоо, колду оюнчунун бетине алып келүү же ресивердин алдында кесүү кыймылын жасоону камтыйт.

Пенальти катары команда эреже бузуу болгон жерден чабуулун улантып, автоматтык 1-ылдый деп эсептейт.

Жеке эреже бузуу (жеке эреже бузуу)

Жеке укук бузуулар футболдогу эң оор мыйзам бузуулар болуп эсептелет, анткени алар урмат-сый жана спорттук чеберчиликтин эрежелерин бузат.

Футболдогу жеке фол – бул башка оюнчуну башка оюнчуну жарадар кылуу коркунучуна алып келген, ашыкча орой же ыплас оюндан келип чыккан укук бузуу. 

Жеке укук бузуулардын мисалдары төмөнкүлөрдү камтыйт:

  • каска туулга контакт
  • каршылашынын тизесине каршы туулга
  • талаадан чыгуу
  • же калыс спортко каршы деп эсептеген башка нерсе

15 ярд жаза берилет жана жаракат алган командага автоматтык түрдө 1-орун берилет.

Оюндун кечигүү

Бир оюн бүтсө, кийинки оюн башталат. Оюндун сааты бүтө электе чабуулчулар топту кайра оюнга киргизиши керек.

Америкалык футболдо чабуулчу команда, эгер оюн сааты бүтө электе топту чукул сокку же эркин сокку менен оюнга киргизе албаса, оюнду кечиктиргени үчүн 5 ярд айып салынат. 

Бул убакыттын чеги мелдешке жараша өзгөрүп турат жана калыс топту оюнга киргизүүгө даяр деп билдиргенден кийин көбүнчө 25 секундду түзөт.

Артында мыйзамсыз блок

Эреже боюнча, футболдогу бардык блоктор эч качан арттан эмес, алдыңкы тараптан жасалышы керек. 

Арткы тараптан мыйзамсыз бөгөт коюу – бул футболчу топко ээлик кылбаган каршылаш оюнчу менен белинен жогору жана артынан физикалык контакт жасаганда, футболдо пенальти деп аталат. 

Бул жаза эреже бузуу болгон жерден 10 ярд айыпка алып келет.

"Физикалык контакт" атаандашын анын кыймылына таасир эте тургандай кылып арт жактан түртүш үчүн колун же колун колдонууну билдирет. 

Белден ылдый бөгөт коюу

Бул топ ташуучу эмес оюнчуну "бөгөт кылууну" камтыйт.

Белдин ылдый жагындагы мыйзамсыз блокада (кандайдыр бир тараптан), блокатор өзүнүн белинин астындагы коргоочу менен байланышуу үчүн ийнин мыйзамсыз колдонот. 

Бул мыйзамсыз, анткени ал олуттуу жаракаттарды алып келиши мүмкүн - өзгөчө тизе жана таман - жана блокатор үчүн адилетсиз артыкчылык болуп саналат, анткени кыймыл коргоочуну кыймылсыз кылат.

NFL, NCAA (колледж/университет) жана орто мектепте жаза 15 ярд. NFLде белден ылдый бөгөт коюу тепүү оюндары учурунда жана ээликти өзгөрткөндөн кийин мыйзамсыз.

Кесүү

Кыркууга тыюу салынат, анткени ал жаракаттарды, анын ичинде күрөө жана кайчылаш байламталарды жана менискага алып келиши мүмкүн.

Клиппинг – атаандашы топко ээлик кылбаган шартта, атаандашына белинен ылдый жактан арттан чабуул коюу.

Клип алуу да блоктон кийин атаандаштын бутуна тоголонууну камтыйт.

Адатта, бул мыйзамсыз, бирок Улуттук Футбол Лигасында жакын сызыкта тизеден өйдө кыркып салуу мыйзамдуу.

Жакынкы сызык - адатта чабуул коюучу позициялардын ортосундагы аймак. Ал чуркоо линиясынын ар бир тарабында үч ярдга созулат.

Көпчүлүк лигаларда кыркуу үчүн айып 15 ярд, ал эми коргонуу тарабынан жасалган болсо, автоматтык түрдө биринчи түшүп. 

кесүү блок

Чоп бөгөттөө мыйзамсыз болуп саналат жана оюнчуга эки каршылаш, бири бийик, экинчиси төмөн болуп, оюнчу кулап түшкөндө пайда болот.

Чоп блок – чабуулчу тарабынан жасалган блок, мында чабуулчу оюнчу коргонуучу оюнчуну жамбаштын аймагында же ылдый жагында тосуп алат, ал эми башка чабуулчу оюнчу ошол эле коргонуучу оюнчуга белинен өйдө кол салат.

Эгерде блокатордун каршылашы белинен жогору тийип баштаса, же блокатор атаандашынан качууга аракет кылса жана контакт атайылап болбосо, бул пенальти эмес.

Мыйзамсыз кесилген блок үчүн айып 15 ярд жоготуу болуп саналат.

тепкичти/пунтерду/кармоону орой кылуу

Тапкан/пунтер оюну учурунда коргонуучу оюнчу тепкенди же мушкерди сүзүп алган учур.

Көбүнчө тебүүчү менен тийүү катуу болсо, тепкенге жаза берилет.

Тапкычты/пунтерди орой кылуу коргонуучу оюнчу тепкен буту абада турганда анын турган бутуна тийгенде же эки буту жерде болгондон кийин пайда болот. 

Бул эреже дарбазага сокку уруучуга да тиешелүү, анткени ал коргоочусуз оюнчу.

Эгерде тийүү олуттуу эмес болсо, же тебүүчү тийгенге чейин эки бутун кайра жерге коюп, коргоочунун үстүнөн жерге кулап кетсе, бул кылмыш эмес.

Көпчүлүк мелдештерде мындай бузуу үчүн жаза 15 ярд жана автоматтык түрдө биринчи түшүп.

Эгерде мындай бузуулар болсо, упайга ээлик кылуудан баш тарткан команда натыйжада ээлик кылуу укугун сактап калат.

Эгерде бузуу ийгиликтүү тебилген талаа дарбазасында орун алса, чабуулчу команда пенальтини кабыл алууну чечпесе жана "кабыл алуу" деп аталуучу добду киргизүү үмүтү менен жүрүүнү улантмайынча, ярдаж кийинки тепкичте бааланат. тактадан тайды».

Бул жазаны "тепкенге чуркап кетүү" менен чаташтырбаңыз (төмөндө караңыз).  

Тепкиге чуркап баратат

Тепкенге чуркоо тебүүнү оройлоого салыштырмалуу анча оор эмес деп эсептелет.

Бул коргонуучу оюнчу тепкендин/пунчунун тепкен бутуна тийгенде же тебүүдөн кийин эки буту жерге аман-эсен түшүп калууга тоскоол болгондо пайда болот.

Эгерде коргонуу оюнчусу тебүүчүнүн селкинчек бутуна тийсе, ал тебүүчүгө чуркап кирген болуп эсептелет. 

Тапкан соккуга чуркоо анча оор эмес пенальти болуп саналат жана команда үчүн 5 короо жоготуу болуп саналат.

Бул офсайд сыяктуу автоматтык түрдө биринчи түшүп калбаган бир нече пенальтилердин бири.

Өтүүчүнү орой кылуу

Коргоочуларга топко ээлик кылып турганда алдыга пас таштоого аракет кылган оюнчу менен байланышууга уруксат берилет (мисалы, коргоочу кап).

Бирок, топ бошотулгандан кийин, коргоочулар кыймылдын талабы болбосо, коргоочулар менен байланышууга уруксат берилбейт.

Топту коё бергенден кийин тийүү эреже бузуунун же импульстун натыйжасы болдубу деген чечимди ар бир жагдай боюнча калыс чыгарат.

Өткөрүүчүгө орой мамиле кылуу - бул коргоочу оюнчу алдыга пасты ыргыткандан кийин коргоочу менен мыйзамсыз байланышта болгон укук бузуу.

Жаза лигага жараша 10 же 15 ярд жана эреже бузуу үчүн автоматтык түрдө биринчи болуп саналат.

Эгерде коргоочу өтүп бара жаткан тарапка коркутуп-үркүтүүчү аракеттерди жасаса, мисалы, аны көтөрүп алып жерге басып же аны менен күрөшсө, аны оройлоо деп да атаса болот.

Аны өтүп бара жаткан оюнчу менен туулга тийгенде же анын денесинин толук салмагы менен өтүп бара жаткан адамга конгондо да чакырса болот.

Оорлоо эрежесинен өзгөчө болуп, пас берүүчү топту ыргыткандан кийин оюнга кайра кирсе, мисалы, топко ээлик кылган коргонуучу оюнчуга бөгөт коюу, бурмалоо же каршы туруу аракети сыяктуу.

Мындай учурларда, өтүп жаткан оюнчуга башка оюнчулар сыяктуу мамиле кылынат жана мыйзамдуу түрдө тийиши мүмкүн.

Өткөрүүчүнү орой кылуу каптал же арткы пастарга да тиешелүү эмес.

Кол салуу

Ар кандай лигаларда/мелдештерде кол салуу ар кандай аныктамаларга ээ. Эмне туура келет жаза: тактап айтканда, 5 ярд жоготуу.

NFLде кол салуу коргонуу оюнчусу чабуул сызыгын мыйзамсыз кесип өткөндө жана атаандашы менен байланышка чыкканда же топту ойногонго чейин коргоочуга так жолго ээ болгондо болот. 

Оюн жалган старт сыяктуу дароо токтотулат. Бул бузуу NCAAдагы офсайд жазасы болуп калат.

Орто мектепте кол салууга коргонуу тарабынан нейтралдуу зонаны КАРАНДЫ КЕТИП КЕТИШИ кирет, байланыш түзүлсө же жокпу.

Бул офсайд/оффсайдга окшош, мындай болгон учурлардан тышкары, оюнду баштоого уруксат берилбейт.

Оффсайддагыдай эле, эреже бузган команда 5 ярд менен жазаланат.

NCAAда чабуулчу оюнчу борборго тийип, бирок аны оюнга киргизе электен кийин чабуул сызыгынан өтүп кеткенде кол салуу жазасы деп аталат.

Колледж футболунда коргоочу оюнчулар үчүн эч кандай кол салуу жок.

Туулга менен туулга кагылышуу

Байланыштын бул түрү, акыры, олуттуу жаракат алып келиши мүмкүн болгондуктан, жылдар өткөндөн кийин лиганын бийликтери тарабынан коркунучтуу оюн деп эсептелет.

NFL, Канадалык футбол лигасы (CFL) жана NCAA сыяктуу негизги футбол лигалары туулга менен каска кагылышуусуна катуураак позицияны карманышты.

Буга түрткү болгон конгресстин футболчуларга бир нече жолу болгон контузиялардын таасири жана өнөкөт травматикалык энцефалопатия (КТЭ) боюнча жаңы ачылыштары болгон.

Башка мүмкүн болгон жаракаттар баш жаракаттарды, жүлүн жаракаттарды, ал тургай өлүмдү камтыйт. 

Туулга менен туулга кагылышуусу – эки оюнчунун туулгасы чоң күч менен тийген учурлар.

Атайылап туулга менен туулганы кагылышуу көпчүлүк футбол мелдештеринде пенальти болуп саналат.

Айып 15 ярд, автоматтык 1-ылдый түшүрүү менен.

Туулга өндүрүүчүлөр колдонуучуларын ушундай таасирлерден улам жараат алуудан эң жакшы коргоо үчүн дайыма дизайнын өркүндөтүп турушат.

аттын жакасы

Ат жака такалоочу оюнчунун ыңгайсыз абалынан улам өзгөчө кооптуу, ал көп учурда денесинин салмагынын астында бир же эки буту кыпчылып, артка бурулган кыймылда кулап калат.

Бул оюнчунун буту чөпкө илинип калса жана коргоочунун ашыкча салмагынан улам начарлайт. 

Ат жака чабуу – коргоочунун башка оюнчунун трикотажынын арткы жакасын же далысынын арткы жагын кармап, дароо топ ташыгычты күч менен ылдый тартып, анын бутунан анын бутун чыгарып алуу маневри. 

Мүмкүн болгон жаракаттарга тизеде (анын ичинде ACL жана MCL) жана бут сөөктөрүндөгү кайчылаш байламталардын чоюлуп кетиши же тытылышы, жана бут сөөктөрүнүн сыныктары кирет.

Бирок, ат жакасы менен чабууга жол берилет.

NFLде, ат жакасы 15 ярд айып соккусуна жана коргонуу тарабынан жасалган болсо, автоматтык түрдө биринчи ылдыйга алып келет.

Бул көбүнчө оюнчуга ассоциация тарабынан айып пул салууга алып келет.

Маска айып

Бул жаза чабуулдагы, коргонуудагы жана атайын командалардын оюнчуларына салынышы мүмкүн. Туулга менен кокустан тийүү, адатта, жазаланбайт. 

Эч бир оюнчуга уруксат берилбейт бет маскасы башка оюнчудан кармап же тартыңыз.

Жаза туулганын башка бөлүктөрүн, анын ичинде жээктерин, кулак тешиктерин жана толтургучтарын кармап калууга жайылтылат. 

Бул эреженин негизги себеби кайрадан оюнчунун коопсуздугу.

Бул өтө кооптуу жана мойнун жана башты жаракатка алып келиши мүмкүн, анткени туулга дененин кыймылдап жаткан багытына карама-каршы тарапка тартылышы мүмкүн.

Көбүнчө контакт атайылаппы же беткапка жазага кепилдик бере тургандай олуттуубу, бул калыстын кароосуна калтырылат.

Жогорку мектеп футболунда оюнчу башка оюнчунун туулгасына тийүү менен гана бет капка жаза алат.

Бул эреже жаш оюнчуларды коргоо үчүн арналган.

Колледж футболунда NCAA NFLге окшош эрежелерди сактайт, мында туулганы кармап, манипуляциялоо пенальтиге алып келет.

NFL эрежесине ылайык, беткапка каршы айыптар 15 ярд айыпка алып келет.

Эгерде чабуулчу команда пенальти жасаса, ал утулуп же түшүп калышы да мүмкүн.

Эгерде коргоочу чабуул жасаса, чабуулчу команда автоматтык түрдө биринчи соккуга ээ боло алат.

Калыстар жазаны өзгөчө катаал деп табышты дейли, анда жаза катуураак болот.

Мисалы, эреже бузган оюнчу башка оюнчунун туулгасын жулуп алат же башка оюнчуну жерге ыргытуу үчүн беткапты кармап алат.

Бул учурда, оюнчу спорттук эмес жүрүм-туруму үчүн токтотулушу мүмкүн.

Америкалык футбол терминдер жана аныктамалар

Америкалык футболду туура түшүнүү жана максималдуу пайда алуу үчүн сиз негизги терминдер жана аныктамалар менен таанышып чыгышыңыз керек.

Төмөнкү тизме сиз билишиңиз керек болгон америкалык футболдун негизги шарттарына сереп салып берет:

  • Backfield: Чабуулчу оюнчулардын тобу - чуркоочу жана чуркоочу - чабуул сызыгынын артында тизилип турган.
  • төмөн: Топту оюнга киргизгенде башталып, топ "өлдү" деп жарыяланганда бүтө турган иш-аракет (оюн бүттү дегенди билдирет). Кылмыш 10 ярд алдыга топту алуу үчүн төрт ылдый алат. Андай болбой калса, топту атаандашына, эреже катары, төртүнчү ылдыйда "упай" менен өткөрүп берүү керек.
  • кубалоо: Кол салууда топ бар болгондо, ал гол киргизгенге же "упайларга" ээ болгонго чейин жана каршылаш команда топту башкара алганга чейин ойноо сериясы.
  • акыркы зонасы: Талаанын ар бир четинде 10 ярд узундуктагы аянт. Топ менен акыркы зонага киргениңизде, сиз доп упайга ээ болосуз. Топко ээлик кылып турганда сизди өзүңүздүн акыркы зонасында кармасаңыз, башка команда коопсуз (2 упай) алат.
  • Адилеттүү кармоо: Пунт кайтаруучу сунулган колун башынын үстүнө салкындаганда. Акылдуу кармоо сигналынан кийин оюнчу топ менен чуркай албайт жана ага каршылашы да тийбеши керек.
  • Талаа максаты / талаа максаты: Үч упайга барабар сокку, аны талаанын каалаган жеринен алууга болот, бирок көбүнчө дарбаза мамыларынан 40 ярд аралыкта жасалат. Кошумча чекит сыяктуу эле, тепкени штангадан жогору жана мамылардын ортосунда атуу керек. 
  • нерсеси: Чуркап баратканда же аны менен күрөшүүдө топко ээлик кылууну жоготуу. Чабуулчу дагы, коргонуучу дагы бир топ катаны калыбына келтире алат. Эгерде коргонуу топко ээлик кылса, анда ал алмашуу деп аталат.
  • Колду тарт: чабуулчу оюнчунун (көбүнчө коргоочу) топту башка чабуулчу оюнчуга берүү аракети. Колдоо, адатта, чуркоочу менен артка чуркоо ортосунда ишке ашат.
  • Хэш белгилери: Талаадагы 1 короону көрсөткөн талаанын борборундагы сызыктар. Ар бир оюн үчүн, топ таш белгилеринин ортосуна же таштанды белгилеринин үстүнө жайгаштырылат, буга чейинки оюнда топ ташыгыч кайсы жерде чечилгенине жараша.
  • Huddle: Бир команданын 11 оюнчусу стратегияны талкуулоо үчүн талаага чогулганда. Чабуулда, чейрек коргоочу оюндарды тополоңдо өткөрөт.
  • Аяктоо: Чабуулчу команда аны кармай албагандыктан жерге түшкөн алдыга пас, же оюнчуну түшүргөн же аны талаадан кармап алган пас.
  • Перехват: Коргоочу кармап алган чабуулчу пас, чабуулчу топту башкара албай калат.
  • Баштоо: Топту оюнга киргизген айып соккусу. Биринчи жана үчүнчү чейректердин башында жана ар бир тийүү жана ийгиликтүү талаа голу кийин колдонулат.
  • Чабуул сызыгы: Ар бир жаңы оюн үчүн футбол коюлган талаанын туурасын кеңейтүүчү элестүү сызык. Топ кайра оюнга киргизилгенге чейин чабуул да, коргонуу да сызыктан өтө албайт.
  • Жалпак түп кайык: Оюнчу топту колунан түшүрүп, топ жерге тийер алдында тебүү. Упай адатта төртүнчүдөн ылдыйга коюлат, эгерде чабуул 10 ярд алдыга жыла албагандыктан коргонууга ээлик кылуудан баш тартууга туура келет.
  • кызыл зонасы: 20 ярд сызыгынан каршылашынын дарбаза сызыгына чейинки расмий эмес аймак. 
  • Тепүү/пунт кайтаруу: Тапкан соккуну же упайды алуу жана атаандаштын дарбаза сызыгына гол киргизүү же олуттуу өлчөмдөгү короолорго ээ болуу максатында чуркоо аракети.
  • жойбойт: Топту пас берүү менен эмес, чуркоо менен түртүңүз. Артка чуркоо кээде чуркап жүрүүчү деп да аталат.
  • мүшөк: Коргоочу чабуулчу топтун короолорунан ажырап калышына алып келген чабуул сызыгынын артындагы коргоочуну чечкенде.
  • коопсуздук: Эки упайга барабар болгон упай, коргонуу өзүнүн акыркы зонасында топко ээлик кылган чабуулчу оюнчуга каршы сокку уруу аркылуу алган.
  • экинчи: Төрт коргоочу оюнчулар пастан коргонууда жана линиячылардын артына тизилип, чабуулду кабыл алуучуларга каршы талаанын бурчтарында кең.
  • Кап: Топту борбордон коргоочуга же тебүү аракети боюнча кармоочуга, же мушкерге "тартылып" (буттун ортосунан) өтүү аракети. Кырсык болгондо, топ расмий түрдө ойноп, иш-аракет башталат.

акырында

Эми сиз америкалык футбол кантип ойноорун билгенден кийин, оюндар сиз үчүн бир топ түшүнүктүү болот.

Же балким, сиз америкалык футбол үчүн машыгууну өзүңүз баштайсыз!

Көбүрөөк окугуңуз келеби? NFL долбоору чындыгында кандайча иштээри жөнүндө менин кеңири постумду карап көрүңүз

Joere Nusselder, referees.eu негиздөөчүсү контент -маркетолог, атасы жана спорттун бардык түрлөрү жөнүндө жазууну жакшы көрөт, ошондой эле өмүрүнүн көбүндө өзү спорттун көп түрү менен алектенген. Эми 2016 -жылдан бери ал жана анын командасы ишенимдүү окурмандарга спорттук иш -аракеттерине жардам берүү үчүн пайдалуу блог макалаларын түзүп келишет.