미식축구의 선수 포지션은? 용어 설명

주스트 누셀더 | 업데이트 날짜:  11 1월 2023

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In 미식 축구 동시에 '그리드론'(경기장)에는 각 팀의 11명의 선수가 있습니다. 이 게임은 무제한의 교체를 허용하며 필드에는 여러 역할이 있습니다. 선수의 위치는 팀이 공격 또는 수비에서 플레이하는지 여부에 따라 다릅니다.

미식축구팀은 공격팀, 수비팀, 특수팀으로 나뉜다. 이 그룹 내에는 다음과 같이 채워야 하는 다양한 플레이어 위치가 있습니다. 쿼터백, 가드, 태클 및 라인 배커.

이 기사에서는 공격, 수비 및 특수 팀의 다양한 위치에 대한 모든 것을 읽을 수 있습니다.

미식축구의 선수 포지션은? 용어 설명

공격팀이 공을 소유하고 있고 수비팀은 공격팀이 득점하는 것을 막으려 합니다.

미식축구는 전술적이고 지능적인 스포츠이며 경기장에서 다양한 역할을 인식하는 것이 게임을 이해하는 데 중요합니다.

다른 위치는 무엇이며 플레이어는 어디에 위치하며 임무와 책임은 무엇입니까?

AF 선수들의 복장이 궁금하세요? 여기에서 전체 미식 축구 장비 및 의상을 설명합니다.

위반 사항은 무엇입니까?

'공격'은 공격팀입니다. 공격 유닛은 쿼터백, 공격수로 구성됩니다. 라인맨, 뒤, 단단한 끝 및 수신기.

스크리미지 라인(각 다운이 시작될 때 볼의 위치를 ​​표시하는 가상의 라인)에서 볼 소유권을 시작하는 팀입니다.

공격팀의 목표는 최대한 많은 득점을 하는 것입니다.

선발팀

게임은 일반적으로 쿼터백이 중앙에서 스냅(경기 시작 시 뒤로 공을 패스)을 통해 공을 받은 다음 공을 상대에게 패스할 때 시작됩니다.다시 달리다', '리시버'에게 던지거나 직접 공을 가지고 달려갑니다.

궁극적인 목표는 최대한 많은 '터치다운'(TD)을 기록하는 것입니다. 왜냐하면 터치다운이 가장 많은 점수를 얻는 것이기 때문입니다.

공격팀이 득점하는 또 다른 방법은 필드 골을 이용하는 것입니다.

'공격 유닛'

공격 라인은 센터, XNUMX명의 가드, XNUMX개의 태클 및 XNUMX개 또는 XNUMX개의 타이트 엔드로 구성됩니다.

대부분의 공격 라인맨의 기능은 상대 팀/수비수가 쿼터백("자루"라고도 함)을 태클하거나 공을 던지는 것을 불가능하게 만드는 것을 차단하고 방지하는 것입니다.

"백"은 자주 볼을 나르는 "런닝백"(또는 "테일백")과 일반적으로 런닝백을 위해 블록을 하고 가끔 스스로 공을 나르거나 패스를 받는 "풀백"입니다.

의 주요 기능와이드 리시버'는 패스를 받은 다음 '엔드 존'을 향해 가능한 한 멀리 공을 가져오는 것입니다.

적격 수신기

스크리미지 라인에 줄을 서 있는 XNUMX명(또는 그 이상)의 선수 중 라인 끝에 줄을 서 있는 선수만이 필드로 달려가 패스를 받을 수 있습니다(이들은 '적격' 리시버입니다) ..

팀이 스크리미지 라인에 XNUMX명 미만인 경우 패널티가 적용됩니다('불법 포메이션'으로 인해).

공격의 구성과 정확한 작동 방식은 감독 또는 '공격 코디네이터'의 공격 철학에 따라 결정된다.

공격 위치 설명

다음 섹션에서는 공격적인 위치에 대해 하나씩 설명하겠습니다.

쿼터백

동의하든 그렇지 않든 쿼터백은 축구장에서 가장 중요한 선수입니다.

그는 팀의 리더이며 플레이를 결정하고 게임을 진행합니다.

그의 임무는 공격을 주도하고 다른 플레이어에게 전략을 전달하고 공을 던지다, 다른 플레이어에게 주거나 직접 공을 가지고 달리십시오.

쿼터백은 파워와 정확성으로 공을 던질 수 있어야 합니다. 그는 각 플레이어가 게임 중 어디에 있을 것인지 정확히 알아야 합니다.

쿼터백은 센터 바로 뒤에 서서 공을 받는 'under the center' 포메이션에서 센터 뒤에 위치하거나 'shotgun' 또는 'pistol 대형'에서 센터가 공을 치는 '산탄총'이나 'pistol 대형' 포메이션에서 조금 더 멀리 위치합니다. 그에게 '얻는다'.

유명한 쿼터백의 예로는 물론 톰 브래디(Tom Brady)가 있습니다.

센터

센터는 또한 중요한 역할을 합니다. 그는 무엇보다도 먼저 공이 쿼터백의 손에 제대로 들어가도록 해야 하기 때문입니다.

위에서 언급했듯이 센터는 공격 라인의 일부이며 그 역할은 상대를 차단하는 것입니다.

또한 쿼터백에게 '스냅'을 통해 공을 플레이에 가져오는 선수이기도 합니다.

센터는 나머지 공격 라인과 함께 상대가 패스를 태클하거나 차단하기 위해 쿼터백에게 접근하는 것을 방지하려고 합니다.

스테이블 가드

공격 팀에는 두 명의 (공격적인) 가드가 있습니다. 가드는 중앙의 양쪽에 직접 있고 다른 쪽에는 두 개의 태클이 있습니다.

센터와 마찬가지로 가드도 '오펜시브 라인맨'에 속하며 그들의 기능도 런닝백을 위한 구멍(홀)을 차단하고 만드는 것입니다.

가드는 자동으로 '부적격' 리시버로 간주됩니다. 즉, '더듬이'를 수정하거나 수비수 또는 '승인된' 리시버가 볼을 먼저 터치하지 않는 한 의도적으로 포워드 패스를 잡을 수 없습니다.

펌블은 공을 소유한 선수가 태클을 받기 전에 공을 잃어버리거나, 터치다운을 득점하거나, 필드 라인을 벗어날 때 발생합니다.

공격적인 태클

공격 태클은 가드의 양쪽에서 진행됩니다.

오른손잡이 쿼터백의 경우 왼쪽 태클은 블라인드사이드를 보호하는 역할을 하며 종종 다른 공격 라인맨보다 수비 엔드를 더 빨리 막습니다.

공격 태클은 다시 '공격 라인맨' 유닛에 속하므로 그 기능은 차단하는 것입니다.

한 태클에서 다른 태클까지의 영역을 '클로즈 라인 플레이' 영역이라고 하며, 필드의 다른 곳에서는 금지된 뒤에서 일부 블록이 허용됩니다.

언밸런스 라인이 있는 경우(중앙의 양쪽에 같은 수의 플레이어가 정렬되어 있지 않은 경우) 가드 또는 태클도 나란히 정렬될 수 있습니다.

가드 섹션에서 설명했듯이 공격 라인맨은 대부분의 경우 공을 잡거나 달리는 것이 허용되지 않습니다.

덤블이 있거나 리시버나 수비 선수가 볼을 먼저 터치한 경우에만 공격 라인맨이 볼을 잡을 수 있습니다.

드문 경우지만 공격 라인맨은 합법적으로 다이렉트 패스를 잡을 수 있습니다. 승인된 수신자로 등록하여 이를 수행할 수 있습니다. 축구 심판 (또는 심판) 경기 전.

공격 라인맨이 공을 만지거나 잡는 것은 처벌됩니다.

꽉 닫는다.

De 타이트 엔드 리시버와 공격 라인 맨 사이의 하이브리드입니다.

일반적으로 이 선수는 LT(왼쪽 태클) 또는 RT(오른쪽 태클) 옆에 서거나 와이드 리시버처럼 스크리미지 라인에서 "안도를 받을" 수 있습니다.

타이트 엔드의 임무에는 쿼터백과 런닝백을 위한 블로킹이 포함되지만, 달리고 패스를 잡을 수도 있습니다.

타이트한 엔드는 리시버처럼 잡을 수 있지만 라인을 지배하는 힘과 자세를 가지고 있습니다.

타이트 엔드는 공격 라인맨보다 키가 작지만 다른 전통적인 축구 선수보다 키가 큽니다.

와이드 리시버

와이드 리시버(WR)는 패스 포수 또는 볼 캐처로 가장 잘 알려져 있습니다. 그들은 왼쪽 또는 오른쪽으로 필드 바깥쪽에 줄을 섭니다.

그들의 임무는 '루트'를 벗어나 자유로이 뛰고, QB로부터 패스를 받고, 가능한 한 필드 위로 공을 가지고 달리는 것입니다.

런닝 플레이(런닝백이 공을 가지고 달리는 경우)의 경우, 차단하는 것이 리시버의 역할인 경우가 많습니다.

와이드 리시버의 기술 세트는 일반적으로 속도와 강력한 손-눈 협응으로 구성됩니다.

De 오른쪽 와이드 리시버 장갑 이러한 유형의 플레이어가 공을 충분히 잡을 수 있도록 돕고 큰 플레이를 할 때 매우 중요합니다.

팀은 각 게임에서 XNUMX~XNUMX개의 와이드 리시버를 사용합니다. 수비적인 코너백과 함께 와이드 리시버는 일반적으로 필드에서 가장 빠른 선수입니다.

그들은 자신을 덮으려는 수비수를 물리치고 공을 안정적으로 잡을 수 있을 만큼 충분히 민첩하고 빨라야 합니다.

일부 와이드 리시버는 '포인트' 또는 '킥 리턴' 역할도 할 수 있습니다(이 위치에 대한 자세한 내용은 아래 참조).

와이드 리시버(WR)에는 와이드 아웃과 슬롯 리시버의 두 가지 유형이 있습니다. 두 리시버의 주요 목표는 공을 잡고 터치다운을 득점하는 것입니다.

그들은 키가 다를 수 있지만 일반적으로 모두 빠릅니다.

슬롯 수신기는 일반적으로 잘 잡을 수 있는 작고 빠른 WR입니다. 그들은 와이드 아웃과 공격 라인 또는 타이트 엔드 사이에 위치합니다.

러닝 백

'하프백'이라고도 합니다. 이 선수는 모든 것을 할 수 있습니다. 그는 쿼터백 뒤나 옆에 위치합니다.

그는 달리고, 잡고, 막고, 때때로 공을 던질 것입니다. 런닝백(RB)은 종종 빠른 선수이며 신체 접촉을 두려워하지 않습니다.

대부분의 경우 런닝백은 쿼터백에게서 공을 받아 최대한 필드를 가로질러 달리는 것이 그의 몫이다.

그는 또한 WR처럼 공을 잡을 수 있지만 그것이 그의 두 번째 우선 순위입니다.

러닝백은 모든 '모양과 크기'로 제공됩니다. 크고 강한 백 또는 작고 빠른 백이 있습니다.

주어진 게임에서 필드에 XNUMX에서 XNUMX개의 RB가 있을 수 있지만 일반적으로 하나 또는 두 개입니다.

일반적으로 러닝백에는 두 가지 유형이 있습니다. 하프백, 풀백.

하프백

최고의 하프백(HB)은 파워와 스피드를 겸비하고 있으며 팀에 매우 중요합니다.

하프백은 가장 일반적인 유형의 러닝백입니다.

그의 주요 임무는 공을 가지고 가능한 한 멀리 필드를 달리는 것이지만 필요한 경우 공을 잡을 수도 있어야 합니다.

일부 하프백은 작고 빠르며 상대를 피하고, 다른 하프백은 크고 강력하여 주변이 아닌 수비수를 뛰어 넘습니다.

하프백은 필드에서 많은 신체 접촉을 경험하기 때문에 프로 하프백의 평균 경력은 불행히도 종종 매우 짧습니다.

풀백

풀백은 종종 RB의 다소 크고 견고한 버전이며 현대 축구에서는 일반적으로 리드 블로커에 가깝습니다.

풀백은 런닝백의 길을 열어주고 쿼터백을 보호하는 역할을 하는 선수입니다.

풀백은 일반적으로 뛰어난 힘을 지닌 훌륭한 라이더입니다. 평균적인 풀백은 크고 강력합니다.

예전에는 풀백이 중요한 볼캐리어였으나 요즘은 대부분의 런에서 하프백이 공을 가져가고 풀백은 길을 비켜준다.

풀백은 '블로킹 백'이라고도 불린다.

런닝백에 대한 기타 양식/용어

러닝백과 그들의 임무를 설명하는 데 사용되는 다른 용어는 Tailback, H-Back 및 Wingback/Slotback입니다.

테일 백(TB)

런닝백, 일반적으로 하프백으로, 옆이 아닌 'I 포메이션'(특정 포메이션의 이름)에서 풀백 뒤에 위치합니다.

H-백

하프백과 혼동하지 마십시오. ㅏ H백 타이트한 엔드와 달리 스크리미지 라인 바로 뒤에 위치하는 선수입니다.

단단한 끝은 라인에 있습니다. 일반적으로 H백의 역할을 하는 것은 풀백이나 타이트엔드다.

플레이어는 스크리미지 라인 뒤에 위치하기 때문에 '백' 중 하나로 간주됩니다. 그러나 일반적으로 그의 역할은 다른 타이트 엔드의 역할과 동일합니다.

윙백(WB) / 슬롯백

윙백 또는 슬롯백은 태클이나 타이트 엔드 옆에 있는 스크리미지 라인 뒤에 위치하는 러닝백입니다.

팀은 필드에서 와이드 리시버, 타이트 엔드 및 런닝백의 수를 변경할 수 있습니다. 그러나 공격 포메이션에는 몇 가지 제한 사항이 있습니다.

예를 들어, 스크리미지 라인에는 최소 XNUMX명의 플레이어가 있어야 하며 각 엔드에서 XNUMX명의 플레이어만 패스를 할 수 있습니다.

때때로 공격 라인맨은 '자신을 유능하다고 선언'할 수 있으므로 이러한 경우 공을 잡을 수 있습니다.

포지션 뿐만 아니라 미식축구는 럭비와 다릅니다. 자세한 내용은 여기를 참조하세요.

방어는 무엇입니까?

수비는 수비를 담당하는 팀이며 공격에 대한 게임은 스크리미지 라인에서 시작됩니다. 따라서 이 팀은 공을 소유하고 있지 않습니다.

수비팀의 목표는 다른 팀(공격팀)이 득점하는 것을 막는 것입니다.

방어는 수비 엔드, 수비 태클, 라인 배커, 코너백 및 세이프티로 구성됩니다.

수비팀의 골은 공격팀이 4번 다운에 이르렀을 때 터치다운이나 다른 점수를 얻지 못했을 때 달성된다.

공격팀과 달리 공식적으로 정의된 수비 포지션은 없습니다. 수비하는 선수는 스크리미지 라인의 어느 곳에든 자리를 잡고 법적 조치를 취할 수 있습니다.

사용되는 대부분의 라인업에는 라인의 수비 엔드와 수비 태클이 포함되며 이 라인 뒤에는 라인 배커, 코너백 및 세이프티가 늘어서 있습니다.

디펜시브 엔드와 태클을 총칭하여 "디펜시브 라인"이라고 하며, 코너백과 세이프티를 총괄하여 "세컨더리" 또는 "디펜시브 백"이라고 합니다.

디펜시브 엔드(DE)

공격라인이 있는 것처럼 수비라인도 존재한다.

태클과 함께 수비 엔드는 수비 라인의 일부입니다. 수비 라인과 공격 라인은 각 게임이 시작될 때 정렬됩니다.

두 개의 수비 엔드는 각각 수비 라인의 한쪽 끝에서 플레이합니다.

그들의 기능은 패서(보통 쿼터백)를 공격하거나 스크리미지 라인의 바깥쪽 가장자리로의 공격을 막는 것입니다(일반적으로 "억제"라고 함).

둘 중 더 빠른 선수는 보통 오른손잡이 쿼터백의 블라인드 사이드이기 때문에 오른쪽에 배치됩니다.

방어 태클(DT)

'방어 태클'를 '수비수'라고 부르기도 한다.

디펜시브 태클은 디펜시브 엔드 사이에 라인맨을 배치하는 것입니다.

DT의 기능은 패서를 서두르고(쿼터백을 저지하거나 태클하기 위해 쿼터백을 향해 달려가는 것) 실행 중인 플레이를 중지하는 것입니다.

볼 바로 앞에 있는 수비 태클(즉, 공격의 중심과 코가 거의 맞물림)을 종종 "코 태클' 또는 '코 보호대'.

노즈 태클은 3-4 디펜스(라인맨 3명, 라인배커 4명, 수비수 4명)와 쿼터 디펜스(라인맨 3명, 라인배커 1명, 수비수 7명)에서 가장 흔하다.

대부분의 수비 라인업에는 하나 또는 두 개의 수비 태클이 있습니다. 가끔은 아니지만 종종 한 팀이 필드에서 세 번의 방어 태클을 합니다.

라인배커(LB)

대부분의 수비 라인업에는 XNUMX~XNUMX명의 라인배커가 있습니다.

라인 배커는 일반적으로 세 가지 유형으로 나뉩니다. 스트롱사이드(왼쪽 또는 오른쪽 외부 라인 배커: LOLB 또는 ROLB) 미들(MLB); 및 약점(LOLB 또는 ROLB).

라인배커는 수비라인 뒤에서 플레이하며, 패스너 돌진, 리시버 커버, 런 플레이 수비 등 상황에 따라 다양한 임무를 수행한다.

스트롱사이드 라인배커는 일반적으로 공격자의 타이트 엔드를 마주합니다.

그는 런닝 백을 처리할 수 있을 만큼 충분히 빠르게 리드 블로커를 떨쳐낼 수 있어야 하기 때문에 일반적으로 가장 강력한 LB입니다.

미들 라인배커는 공격 측의 라인업을 정확하게 파악하고 전체 수비에서 어떤 조정을 해야 하는지 결정해야 합니다.

그래서 미들 라인배커를 '디펜스 쿼터백'이라고 부르기도 한다.

약한 라인배커는 종종 오픈 필드를 방어해야 하기 때문에 가장 운동능력이 뛰어나거나 가장 빠른 라인배커입니다.

코너 백(CB)

코너백은 상대적으로 키가 작은 경향이 있지만 속도와 기술로 이를 보완합니다.

코너백('코너'라고도 함)은 주로 와이드 리시버를 커버하는 선수입니다.

코너백은 또한 공을 리시버로부터 멀리 치거나 스스로 패스를 잡아서 쿼터백의 패스를 방지하려고 합니다(차단).

그들은 특히 런 플레이(런닝백이 공을 가지고 달리는 경우)보다 패스 플레이를 방해하고 방어하는 데 책임이 있습니다.

코너백 위치에는 속도와 민첩성이 필요합니다.

선수는 쿼터백을 예측할 수 있어야 하고 백 페달링(백 페달링은 선수가 뒤로 달리고 쿼터백과 리시버에 시선을 고정한 다음 빠르게 반응하는 달리기 동작)과 태클이 있어야 합니다.

안전(FS 또는 SS)

마지막으로 자유 안전(FS)과 강력한 안전(SS)의 두 가지 안전이 있습니다.

세이프티는 마지막 방어선(스크리미지 라인에서 가장 멀리 떨어져 있음)이며 일반적으로 코너가 패스를 방어하는 데 도움이 됩니다.

강한 세이프티는 일반적으로 둘 중 더 크고 강하며 프리 세이프티와 스크리미지 라인 사이 어딘가에 서서 런 플레이에서 추가 보호를 제공합니다.

무료 안전은 일반적으로 더 작고 빠르며 추가 패스 적용 범위를 제공합니다.

스페셜팀이란?

스페셜 팀은 킥오프, 프리킥, 펀트 및 필드 골 시도, 추가 점수 동안 필드에 있는 단위입니다.

대부분의 특수 팀 플레이어는 공격 및/또는 수비 역할도 수행합니다. 하지만 특수팀에서만 뛰는 선수도 있다.

특별 팀에는 다음이 포함됩니다.

  • 킥오프 팀
  • 킥오프 리턴 팀
  • 펀트 팀
  • 원포인트 블로킹/리턴팀
  • 필드 골 팀
  • 필드 골 블로킹 팀

특수 팀은 공격 또는 수비 유닛의 역할을 할 수 있고 경기 중에 산발적으로만 볼 수 있다는 점에서 독특합니다.

특수 팀의 측면은 일반 공격 및 수비 플레이와 매우 다를 수 있으므로 특정 그룹의 플레이어가 이러한 작업을 수행하도록 훈련됩니다.

공격보다 특수 팀에서 득점하는 점수는 적지만 특수 팀의 플레이는 각 공격이 시작되는 위치를 결정하므로 공격자가 득점하는 것이 얼마나 쉬운지 어려운지에 큰 영향을 미칩니다.

킥오프

킥오프 또는 킥오프는 축구에서 게임을 시작하는 방법입니다.

킥오프의 특징은 '차기팀'이라는 한 팀이 상대편에게 공을 차는 '리시빙 팀'이다.

그런 다음 리시빙 팀은 볼을 반환할 권리가 있습니다. 즉, 볼을 가지고 있는 플레이어가 킥 팀에 의해 태클될 때까지 볼을 킥 팀의 엔드 존으로 최대한 멀리 가져가려고 시도합니다(또는 터치다운을 득점). 또는 필드 밖으로 갑니다(범위를 벗어남).

킥오프는 골을 넣은 후 전반전이 시작될 때 이루어지며 때로는 연장전이 시작될 때 이루어집니다.

키커는 킥오프를 담당하는 사람이자 필드 골을 시도하는 선수입니다.

킥오프는 볼을 홀더에 올려놓은 상태에서 지면에서 칩니다.

슈터, 플라이어, 헤드헌터 또는 카미카제라고도 하는 사수는 킥오프와 펀트 중에 배치되고 킥 또는 펀트 리턴을 얻기 위해 사이드라인을 매우 빠르게 달리는 것을 전문으로 하는 플레이어입니다. ). 더 직접적으로 다루기 위해).

웨지 버스터 선수의 목표는 킥오프 때 경기장 중앙을 질주하는 것입니다.

킥오프 리턴 선수가 리턴할 레인을 가지지 못하도록 블로커의 벽('쐐기')을 무너뜨리는 것은 그의 책임입니다.

웨지 버스터는 블로커와 맞닥뜨리면 전속력으로 뛰기 때문에 매우 위험한 포지션이다.

킥오프 리턴

킥오프가 시작되면 상대방의 킥오프 리턴팀이 경기장에 있습니다.

킥오프 리턴의 궁극적인 목표는 볼을 엔드존에 최대한 가깝게 가져오는 것입니다(또는 가능한 경우 득점).

킥오프 리턴수(KR)가 공을 던질 수 있는 곳이 경기가 다시 시작되는 곳이기 때문이다.

평균보다 나은 위치에서 공격을 시작할 수 있는 팀의 능력은 성공 가능성을 크게 높입니다.

즉, 엔드 존에 가까울수록 팀이 터치다운을 득점할 기회가 더 많아집니다.

킥오프 리턴팀은 상대팀이 공을 차는 후 공을 잡으려고 하고 나머지 팀은 상대편을 막아서 길을 비우는 방식으로 잘 뭉쳐야 한다.

강력한 킥으로 인해 공이 킥오프 리턴 팀의 엔드 존에 들어갈 수 있습니다.

이러한 경우 킥오프 복귀자는 공을 가지고 달릴 필요가 없습니다.

대신, 그는 '터치백'을 위해 엔드 존에 볼을 내려놓을 수 있으며, 그의 팀은 20야드 라인에서 플레이를 시작하는 데 동의합니다.

KR이 경기장에서 공을 잡은 후 엔드존으로 후퇴하는 경우 반드시 다시 엔드존 밖으로 공을 가져와야 합니다.

그가 엔드 존에서 태클을 당하면 킥 팀은 안전을 얻고 XNUMX점을 얻습니다.

펀팅팀

펀트 플레이에서 펀팅 팀은 스크리미지와 줄을 섭니다. 펀터 중앙에서 약 15야드 뒤에 줄을 섰습니다.

리시빙 팀, 즉 상대팀은 마치 킥오프처럼 공을 잡을 준비가 되어 있다.

센터는 공을 잡고 필드로 날아가는 펀터에게 긴 스냅을 취합니다.

공을 잡은 상대편 선수는 가능한 한 멀리 공을 전진시키려고 할 권리가 있습니다.

축구 포인트는 일반적으로 공격이 처음 세 번의 시도 동안 첫 번째 다운에 도달하지 못하고 필드 골 시도에 불리한 위치에 있을 때 4번째 다운에서 발생합니다.

기술적으로 팀은 다운 포인트에 공을 가리킬 수 있지만 거의 소용이 없습니다.

일반적인 실행의 결과는 다음과 같은 경우 수신 팀의 첫 번째 다운입니다.

  • 리시빙 팀의 리시버가 태클을 받거나 필드 라인 밖으로 나간 경우
  • 공이 비행 중이거나 지면에 닿은 후 범위를 벗어났습니다.
  • 불법적인 터치가 있는 경우: 킥하는 팀의 선수가 스크리미지 라인을 지난 후 볼을 터치한 첫 번째 선수인 경우;
  • 또는 볼이 터치되지 않고 필드 라인 안에 정지했습니다.

다른 가능한 결과는 포인트가 스크리미지 라인 뒤에서 차단되고 볼이 터치되지만 리시빙 팀이 잡거나 소유하지 않는 것입니다.

두 경우 모두, 공은 "자유"이고 "살아있다"고 마침내 공을 잡은 팀에 속하게 됩니다.

포인트차단/반환팀

한 팀이 포인트 플레이를 할 준비가 되면 상대 팀이 자신의 포인트 블로킹/리턴 팀을 경기장으로 불러옵니다.

펀트 리턴러(PR)는 펀트된 공을 잡고 공을 리턴하여 팀에 좋은 수비 위치(또는 가능한 경우 터치다운)를 제공하는 임무를 맡습니다.

따라서 목표는 킥오프와 동일합니다.

공을 잡기 전에 리턴 선수는 공이 아직 공중에 있는 동안 필드의 상황을 평가해야 합니다.

그는 공을 가지고 달리는 것이 팀에 정말 유익한지 판단해야 합니다.

상대방이 볼을 잡을 때까지 상대 선수가 PR에 너무 가까이 있을 것으로 보이거나 볼이 자신의 엔드 존에 도달할 것으로 보이면 PR은 볼을 가지고 플레이하지 않기로 선택할 수 있습니다. 대신 다음 두 가지 옵션 중 하나를 선택하십시오.

  1. "공정한 캐치"를 요청하십시오 공을 잡기 전에 한 팔을 머리 위로 휘두르는 것. 이것은 그가 공을 잡는 즉시 게임이 종료된다는 것을 의미합니다. PR 팀은 캐치한 지점에서 볼 소유권을 얻었고 리턴 시도는 할 수 없습니다. 페어 캐치는 PR이 완전히 보호되도록 보장하기 때문에 더듬거리거나 부상의 가능성을 최소화합니다. 페어 캐치 신호가 주어진 후 상대 선수는 PR을 만지거나 어떤 식으로든 캐치를 방해하려고 해서는 안 됩니다.
  2. 공을 피하고 땅에 떨어지게 두는 것† 이것은 볼이 터치백(25야드 라인에 볼을 놓고 거기서부터 플레이가 다시 시작되는 곳)을 위해 PR팀의 엔드존에 들어가거나, 필드 라인을 벗어나거나 필드에 정지한 경우 발생할 수 있습니다. 플레이하고 펀팅 팀의 선수에 의해 '다운'되었습니다("볼을 아래로 내리다"는 볼을 소유한 선수가 한쪽 무릎을 꿇고 앞으로 나아가는 움직임을 멈추는 것을 의미합니다. 이러한 제스처는 동작의 종료를 나타냄) .

후자는 실수의 가능성을 완전히 제거하고 리턴 팀이 공을 소유하도록 하기 때문에 가장 안전한 옵션입니다.

그러나 펀팅 팀이 PR 팀을 자신의 영역 깊숙이 잠글 수 있는 기회도 제공합니다.

이것은 펀트 리턴 팀에게 나쁜 필드 위치를 제공할 뿐만 아니라 안전(상대방에게 XNUMX점)으로 이어질 수도 있습니다.

세이프티는 펀팅 리턴 팀을 소유한 플레이어가 자신의 엔드 존에서 태클을 받거나 '볼을 다운'할 때 발생합니다.

필드 골 팀

팀이 필드 골을 시도하기로 결정하면 필드 골 팀은 스크리미지 라인을 따라 또는 근처에 두 명의 선수를 제외하고 모두 일렬로 늘어서 행동에 나섭니다.

키커와 홀더(긴 도미에서 스냅을 받는 플레이어)가 더 멀리 떨어져 있습니다.

정규 센터 대신에 팀은 킥 시도와 펀트에서 볼을 스냅하도록 특별히 훈련된 롱 스내퍼를 가질 수 있습니다.

홀더는 일반적으로 스크리미지 라인 뒤 XNUMX~XNUMX야드에 위치하며 키커는 몇 야드 뒤에 있습니다.

스냅을 받으면 홀더는 볼을 지면에 수직으로 유지하고 스티치는 키커에서 멀어집니다.

키커는 스냅하는 동안 움직임을 시작하므로 도미와 홀더에는 오차가 거의 없습니다.

작은 실수 하나가 전체 시도를 방해할 수 있습니다.

플레이 수준에 따라 볼은 홀더에 도달했을 때 작은 고무 티(볼을 놓을 작은 플랫폼)의 도움으로 또는 단순히 지면(대학 및 프로 수준에서)의 도움으로 유지됩니다. ).

킥오프를 담당하는 키커는 필드 골을 시도하는 사람이기도 합니다. 필드 골은 3점입니다.

필드 골 블로킹

한 팀의 필드 골 팀이 필드에 있으면 다른 팀의 필드 골 차단 팀이 활성화됩니다.

필드 골 블로킹 팀의 수비 라인맨은 필드 골이나 추가 득점 시도로 가는 가장 빠른 방법은 중앙을 통과하는 것이기 때문에 볼을 스냅하는 센터 근처에 위치합니다.

필드골 차단팀은 필드골을 방어하려고 하여 공격자가 3점을 얻는 것을 막으려는 팀입니다.

볼은 스크리미지 라인에서 XNUMX야드 떨어져 있으며, 이는 라인맨이 킥을 막기 위해 이 지역을 건너야 한다는 것을 의미합니다.

수비가 공격의 킥을 막으면 공을 되찾고 TD(6점)를 기록할 수 있다.

결론

아시다시피, 미식축구는 플레이어가 수행하는 특정 역할이 매우 중요한 전술 게임입니다.

이제 이러한 역할이 무엇인지 알았으므로 다음 게임을 조금 다르게 볼 수 있습니다.

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Referee.eu의 설립자인 Joost Nusselder는 콘텐츠 마케터이자 아버지이며 모든 종류의 스포츠에 대해 글을 쓰는 것을 좋아하며 대부분의 시간 동안 스스로 스포츠를 많이 했습니다. 이제 2016년부터 그와 그의 팀은 충성도가 높은 독자가 스포츠 활동을 하는 데 도움이 되는 유용한 블로그 기사를 만들고 있습니다.