ಅಮೇರಿಕನ್ ಫುಟ್‌ಬಾಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಂಪೈರ್ ಸ್ಥಾನಗಳು ಯಾವುವು? ರೆಫರಿಯಿಂದ ಕ್ಷೇತ್ರ ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರಿಗೆ

ಜೂಸ್ಟ್ ನಸ್ಸೆಲ್ಡರ್ ಅವರಿಂದ | ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ:  ಮಾರ್ಚ್ 28 2022

ನಾನು ಈ ಲೇಖನಗಳನ್ನು ನನ್ನ ಓದುಗರಿಗಾಗಿ ಬರೆಯುತ್ತಿರುವುದು ಬಹಳ ಸಂತೋಷದಿಂದ, ನೀವು. ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯುವುದಕ್ಕಾಗಿ ನಾನು ಪಾವತಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ನನ್ನದೇ, ಆದರೆ ನನ್ನ ಶಿಫಾರಸುಗಳು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯಕವಾಗಿದೆಯೆಂದು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಂಡರೆ ಮತ್ತು ಕೊಂಡಿಗಳ ಮೂಲಕ ನೀವು ಏನನ್ನಾದರೂ ಖರೀದಿಸಿದರೆ ಅದಕ್ಕೆ ನಾನು ಕಮಿಷನ್ ಪಡೆಯಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿ

ಕ್ರಮವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲಾಗಿದೆಯೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಅಮೇರಿಕನ್ ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಫೆಡರೇಶನ್‌ಗಳು, ಇತರ ಕ್ರೀಡೆಗಳಂತೆ, ವಿವಿಧ 'ಅಧಿಕಾರಿಗಳು' - ಎರಡೂ ತೀರ್ಪುಗಾರರು- ಯಾರು ಆಟವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ.

ಈ ಅಂಪೈರ್‌ಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪಾತ್ರಗಳು, ಸ್ಥಾನಗಳು ಮತ್ತು ಜವಾಬ್ದಾರಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಶಿಳ್ಳೆ ಹೊಡೆಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಅಮೇರಿಕನ್ ಫುಟ್‌ಬಾಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಂಪೈರ್ ಸ್ಥಾನಗಳು ಯಾವುವು? ರೆಫರಿಯಿಂದ ಕ್ಷೇತ್ರ ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರಿಗೆ

ಫುಟ್‌ಬಾಲ್ ಆಡುವ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಅಮೇರಿಕನ್ ಫುಟ್‌ಬಾಲ್ ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಮೂರರಿಂದ ಏಳು ಅಂಪೈರ್‌ಗಳಿರುತ್ತಾರೆ. ಏಳು ಸ್ಥಾನಗಳು, ಜೊತೆಗೆ ಸರಪಳಿ ಸಿಬ್ಬಂದಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಕರ್ತವ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಜವಾಬ್ದಾರಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.

ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನೀವು ಅಮೇರಿಕನ್ ಫುಟ್‌ಬಾಲ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ರೆಫರಿ ಸ್ಥಾನಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ಓದಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಏನು ಹುಡುಕುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಪ್ರತಿ ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಸಹ ಓದಿ ಅಮೇರಿಕನ್ ಫುಟ್‌ಬಾಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರ ಸ್ಥಾನಗಳು ಮತ್ತು ಅರ್ಥವೇನು

ಈ ಸಮಗ್ರ ಪೋಸ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಏನು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತೇವೆ:

NFL ಫುಟ್‌ಬಾಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಏಳು ಅಂಪೈರ್‌ಗಳು

ಅಂಪೈರ್ ಎಂದರೆ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ರಮವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿ.

ರೆಫರಿಗಳು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಪಟ್ಟೆಯುಳ್ಳ ಶರ್ಟ್, ಕಪ್ಪು ಪ್ಯಾಂಟ್ ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು ಬೆಲ್ಟ್ ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು ಬೂಟುಗಳನ್ನು ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಕ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ.

ಅಮೇರಿಕನ್ ಫುಟ್‌ಬಾಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಅಂಪೈರ್‌ಗೆ ಅವರ ಸ್ಥಾನದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಇರುತ್ತದೆ.

ಕೆಳಗಿನ ರೆಫರಿ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು NFL ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಬಹುದು:

  • ರೆಫರಿ / ಹೆಡ್ ರೆಫರಿ (ರೆಫ್ರಿ, ಆರ್)
  • ಮುಖ್ಯ ಲೈನ್ಸ್‌ಮನ್ (ಹೆಡ್ ಲೈನ್ಸ್‌ಮನ್, ಎಚ್ಎಲ್)
  • ಲೈನ್ ನ್ಯಾಯಾಧೀಶ (ಲೈನ್ ನ್ಯಾಯಾಧೀಶ, ಎಲ್.ಜೆ.)
  • ಅಂಪೈರ್ (ಅಂಪೈರ್, ನೀವು)
  • ರೆಫರಿ ಹಿಂದೆ (ಹಿಂದೆ ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರು, ಬಿ)
  • ಸೈಡ್ ರೆಫರಿ (ಸೈಡ್ ಜಡ್ಜ್, ಎಸ್)
  • ಕ್ಷೇತ್ರ ತೀರ್ಪುಗಾರ (ಕ್ಷೇತ್ರ ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರು, ಎಫ್)

ಆಟದ ಒಟ್ಟಾರೆ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆಗೆ 'ರೆಫರಿ' ಜವಾಬ್ದಾರನಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಇತರ ಅಂಪೈರ್‌ಗಳಿಂದ ಅವನನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ 'ಹೆಡ್ ರೆಫರಿ' ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ವಿಭಿನ್ನ ರೆಫರಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು

ಆದ್ದರಿಂದ NFL ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತದೆ ಏಳು ಅಧಿಕೃತ ವ್ಯವಸ್ಥೆ.

ಅರೆನಾ ಫುಟ್‌ಬಾಲ್, ಹೈಸ್ಕೂಲ್ ಫುಟ್‌ಬಾಲ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಮಟ್ಟದ ಫುಟ್‌ಬಾಲ್, ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ವಿಭಿನ್ನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ರೆಫರಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ವಿಭಾಗದಿಂದ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕಾಲೇಜು ಫುಟ್‌ಬಾಲ್‌ನಲ್ಲಿ, ಎನ್‌ಎಫ್‌ಎಲ್‌ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ, ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಏಳು ಅಧಿಕಾರಿಗಳು ಇರುತ್ತಾರೆ.

ಪ್ರೌಢಶಾಲಾ ಫುಟ್‌ಬಾಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಐದು ಅಧಿಕಾರಿಗಳು ಇರುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಯೂತ್ ಲೀಗ್‌ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಮೂರು ಅಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ.

In ಮೂರು-ಅಧಿಕೃತ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ರೆಫರಿ (ರೆಫರಿ), ಹೆಡ್ ಲೈನ್ಸ್‌ಮ್ಯಾನ್ ಮತ್ತು ಲೈನ್ ಜಡ್ಜ್ ಸಕ್ರಿಯರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಅಥವಾ ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ರೆಫರಿ, ಅಂಪೈರ್ ಮತ್ತು ಹೆಡ್ ಲೈನ್ಸ್‌ಮ್ಯಾನ್ ಆಗಿರುತ್ತಾರೆ. ಜೂನಿಯರ್ ಹೈ ಮತ್ತು ಯುವ ಸಾಕರ್‌ನಲ್ಲಿ ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಅಟ್ ನಾಲ್ಕು ಅಧಿಕೃತ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ರೆಫರಿ (ರೆಫರಿ), ಅಂಪೈರ್, ಹೆಡ್ ಲೈನ್ಸ್‌ಮ್ಯಾನ್ ಮತ್ತು ಲೈನ್ ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರಿಂದ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಒಂದು ಐದು ಅಧಿಕೃತ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಅರೇನಾ ಫುಟ್‌ಬಾಲ್, ಹೆಚ್ಚಿನ ಹೈಸ್ಕೂಲ್ ವಾರ್ಸಿಟಿ ಫುಟ್‌ಬಾಲ್ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅರೆ-ಪರ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ನಾಲ್ಕು ಅಧಿಕೃತ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಹಿಂದಿನ ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.

ಒಂದು ಆರು ಅಧಿಕೃತ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಏಳು-ಅಧಿಕೃತ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಹಿಂದಿನ ಅಂಪೈರ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಕೆಲವು ಪ್ರೌಢಶಾಲಾ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಕಾಲೇಜು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ತೀರ್ಪುಗಾರರ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ

ಪ್ರತಿ ಸಂಭವನೀಯ ರೆಫರಿಯ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪಾತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಈಗ ನೀವು ಬಹುಶಃ ಕುತೂಹಲ ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ.

ತೀರ್ಪುಗಾರ (ಮುಖ್ಯ ತೀರ್ಪುಗಾರ)

ಎಲ್ಲಾ ಅಂಪೈರ್‌ಗಳ ನಾಯಕ, 'ರೆಫರಿ' (ರೆಫರಿ, ಆರ್) ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.

ಆಟದ ಒಟ್ಟಾರೆ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆಗೆ ರೆಫರಿ ಜವಾಬ್ದಾರನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ನಿರ್ಧಾರಗಳ ಮೇಲೆ ಅಂತಿಮ ಅಧಿಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ.

ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಈ ಸ್ಥಾನವನ್ನು 'ಹೆಡ್ ರೆಫರಿ' ಎಂದೂ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಮುಖ್ಯ ರೆಫರಿ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ತಂಡದ ಹಿಂದೆ ಅವನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ರೆಫರಿ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಎಣಿಸುತ್ತಾರೆ, ಪಾಸ್ ಪ್ಲೇಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕ್ವಾರ್ಟರ್‌ಬ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ರನ್ನಿಂಗ್ ಪ್ಲೇಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ರನ್ ಬ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತಾರೆ, ಒದೆಯುವ ನಾಟಕಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಿಕ್ಕರ್ ಮತ್ತು ಹೋಲ್ಡರ್ ಅನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪೆನಾಲ್ಟಿಗಳು ಅಥವಾ ಇತರ ಸ್ಪಷ್ಟೀಕರಣಗಳ ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಅವನ ಬಿಳಿ ಟೋಪಿಯಿಂದ ನೀವು ಅವನನ್ನು ಗುರುತಿಸಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಇತರ ಅಧಿಕಾರಿಗಳು ಕಪ್ಪು ಟೋಪಿಗಳನ್ನು ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಈ ತೀರ್ಪುಗಾರನು ಪಂದ್ಯದ ಮೊದಲು ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಟಾಸ್ ಮಾಡಲು ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಒಯ್ಯುತ್ತಾನೆ (ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಪಂದ್ಯದ ವಿಸ್ತರಣೆಗಾಗಿ).

ಹೆಡ್ ಲೈನ್ಸ್‌ಮ್ಯಾನ್ (ಹೆಡ್ ಲೈನ್ಸ್‌ಮ್ಯಾನ್)

ಹೆಡ್ ಲೈನ್ಸ್‌ಮ್ಯಾನ್ (H ಅಥವಾ HL) ಸ್ಕ್ರಿಮ್ಮೇಜ್ ಲೈನ್‌ನ ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ನಿಂತಿದೆ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪತ್ರಿಕಾ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಎದುರು ಭಾಗ).

ಸ್ನ್ಯಾಪ್‌ಗೆ ಮೊದಲು ಸಂಭವಿಸುವ ಆಫ್‌ಸೈಡ್, ಅತಿಕ್ರಮಣ ಮತ್ತು ಇತರ ಅಪರಾಧಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಹೆಡ್ ಲೈನ್ಸ್‌ಮ್ಯಾನ್ ಜವಾಬ್ದಾರನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ.

ಅವನು ತನ್ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವನ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ರಿಸೀವರ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತಾನೆ, ಚೆಂಡಿನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಚೈನ್ ಸ್ಕ್ವಾಡ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಸ್ನ್ಯಾಪ್‌ನ ಮೊದಲು, ರಕ್ಷಕನು ಅಕ್ರಮವಾಗಿ ಸ್ಕ್ರಿಮ್ಮೇಜ್ ರೇಖೆಯನ್ನು ದಾಟಿದಾಗ ಮತ್ತು ಎದುರಾಳಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಮಾಡಿದಾಗ ಅತಿಕ್ರಮಣ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.

ಆಟವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಂಡಂತೆ, ಆಟಗಾರನು ಮಿತಿಯಿಂದ ಹೊರಗಿದ್ದಾನೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಅವನ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಮುಖ್ಯ ಲೈನ್ಸ್‌ಮ್ಯಾನ್ ಜವಾಬ್ದಾರನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ.

ಪಾಸ್ ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ, ಸ್ಕ್ರಿಮ್ಮೇಜ್ ಲೈನ್‌ನ ಹಿಂದಿನ 5-7 ಗಜಗಳವರೆಗೆ ತನ್ನ ಸೈಡ್‌ಲೈನ್‌ನ ಬಳಿ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುವ ಅರ್ಹ ರಿಸೀವರ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ಅವನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ.

ಅವರು ಚೆಂಡಿನ ಫಾರ್ವರ್ಡ್ ಪ್ರಗತಿ ಮತ್ತು ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಚೈನ್ ಸ್ಕ್ವಾಡ್ (ಒಂದು ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು) ಮತ್ತು ಅವರ ಕರ್ತವ್ಯಗಳ ಉಸ್ತುವಾರಿ ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಮುಖ್ಯ ಲೈನ್ಸ್‌ಮ್ಯಾನ್ ಚೈನ್ ಕ್ಲ್ಯಾಂಪ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಒಯ್ಯುತ್ತಾರೆ, ಇದನ್ನು ಚೈನ್ ಸಿಬ್ಬಂದಿಗಳು ಸರಪಳಿಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಲು ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಡೌನ್‌ಗಾಗಿ ನಿಖರವಾದ ಬಾಲ್ ಪ್ಲೇಸ್‌ಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.

ಲೈನ್ ನ್ಯಾಯಾಧೀಶ

ಲೈನ್ಸ್‌ಮ್ಯಾನ್ (L ಅಥವಾ LJ) ಮುಖ್ಯ ಲೈನ್ಸ್‌ಮ್ಯಾನ್‌ಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಲೈನ್ಸ್‌ಮ್ಯಾನ್‌ನ ಎದುರು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಅವರ ಜವಾಬ್ದಾರಿಗಳು ಮುಖ್ಯ ಲೈನ್ಸ್‌ಮ್ಯಾನ್‌ನಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತವೆ.

ಲೈನ್ ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರು ಸಂಭವನೀಯ ಆಫ್‌ಸೈಡ್‌ಗಳು, ಅತಿಕ್ರಮಣಗಳು, ತಪ್ಪು ಪ್ರಾರಂಭಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ರಿಮ್ಮೇಜ್ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಇತರ ಉಲ್ಲಂಘನೆಗಳಿಗಾಗಿ ನೋಡುತ್ತಾರೆ.

ಆಟವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಂಡಂತೆ, ಆಟಗಾರನು ಮೈದಾನದ ರೇಖೆಗಳಿಂದ ಹೊರಗಿದ್ದಾನೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನೂ ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಅವನ ಸೈಡ್‌ಲೈನ್‌ಗಳ ಸಮೀಪವಿರುವ ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಅವನು ಜವಾಬ್ದಾರನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ.

ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಎಣಿಸುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯೂ ಅವರ ಮೇಲಿದೆ.

ಪ್ರೌಢಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ (ನಾಲ್ಕು ಅಂಪೈರ್‌ಗಳು ಸಕ್ರಿಯರಾಗಿದ್ದಾರೆ) ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಲೀಗ್‌ಗಳಲ್ಲಿ, ಲೈನ್ಸ್‌ಮ್ಯಾನ್ ಆಟದ ಅಧಿಕೃತ ಸಮಯಪಾಲಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ.

NFL, ಕಾಲೇಜು ಮತ್ತು ಫುಟ್‌ಬಾಲ್‌ನ ಇತರ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಅಧಿಕೃತ ಸಮಯವನ್ನು ಸ್ಟೇಡಿಯಂ ಸ್ಕೋರ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಗಡಿಯಾರದಲ್ಲಿ ಏನಾದರೂ ತಪ್ಪಾದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಲೈನ್ಸ್‌ಮ್ಯಾನ್ ಮೀಸಲು ಸಮಯಪಾಲಕನಾಗುತ್ತಾನೆ.

ಅಂಪೈರ್

ಅಂಪೈರ್ (U) ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಲೈನ್ ಮತ್ತು ಲೈನ್‌ಬ್ಯಾಕರ್‌ಗಳ ಹಿಂದೆ ನಿಂತಿದ್ದಾರೆ (NFL ಹೊರತುಪಡಿಸಿ).

ಆಟದ ಆರಂಭಿಕ ಕ್ರಿಯೆಯು ನಡೆಯುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಅಂಪೈರ್ ನೆಲೆಗೊಂಡಿರುವುದರಿಂದ, ಅವನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಅಂಪೈರ್ ಸ್ಥಾನವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಗಾಯವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, NFL ಅಂಪೈರ್‌ಗಳು ಚೆಂಡಿನ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಬದಿಯಲ್ಲಿರುತ್ತಾರೆ, ಚೆಂಡು ಐದು-ಯಾರ್ಡ್ ಲೈನ್‌ನೊಳಗೆ ಇರುವಾಗ ಮತ್ತು ಮೊದಲಾರ್ಧದ ಕೊನೆಯ ಎರಡು ನಿಮಿಷಗಳು ಮತ್ತು ದ್ವಿತೀಯಾರ್ಧದ ಕೊನೆಯ ಐದು ನಿಮಿಷಗಳ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ.

ಅಂಪೈರ್ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ರೇಖೆ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ರೇಖೆಯ ನಡುವೆ ಹಿಡಿತ ಅಥವಾ ಅಕ್ರಮ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಎಣಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆಟಗಾರರ ಸಲಕರಣೆಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತಾರೆ, ಕ್ವಾರ್ಟರ್‌ಬ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸ್ಕೋರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸಮಯ ಮೀರುವಿಕೆಯನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಅಂಪೈರ್ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ರೇಖೆಯ ಮೂಲಕ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಈ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಡಿಫೆಂಡರ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾನೆ - ಅವನು ಹಿಡುವಳಿ ಅಥವಾ ಅಕ್ರಮ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಾನೆ.

ಸ್ನ್ಯಾಪ್ ಮೊದಲು, ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಎಣಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಜೊತೆಗೆ, ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರ ಸಲಕರಣೆಗಳ ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ರಿಮ್ಮೇಜ್ ರೇಖೆಯನ್ನು ಮೀರಿದ ಪಾಸ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಕ್ವಾರ್ಟರ್‌ಬ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸ್ಕೋರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸಮಯ ಮೀರುವಿಕೆಯನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಆಟಗಾರರು ಸ್ವತಃ ಕ್ರಿಯೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಸಂಪೂರ್ಣ AF ಗೇರ್ ಉಡುಪನ್ನು ಹೊಂದಿರಿ ಅಥವಾ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು

ಹಿಂದಿನ ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರು (ರೆಫರಿ ಹಿಂದೆ)

ಹಿಂದಿನ ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರು (B ಅಥವಾ BJ) ಕ್ಷೇತ್ರದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಹಾಲಿ ದ್ವಿತೀಯ ಸಾಲಿನ ಹಿಂದೆ ಆಳವಾಗಿ ನಿಂತಿದ್ದಾರೆ. ಅವನು ತನ್ನ ಮತ್ತು ಅಂಪೈರ್ ನಡುವಿನ ಮೈದಾನದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಆವರಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಹಿಂದಿನ ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರು ಹತ್ತಿರದ ಓಟದ ಬೆನ್ನಿನ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸುತ್ತಾರೆ, ಸ್ವೀಕರಿಸುವವರು (ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಬಿಗಿಯಾದ ತುದಿಗಳು) ಮತ್ತು ನಿಕಟ ರಕ್ಷಕರು.

ಅವರು ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರು ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ, ಅಕ್ರಮ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಅಪೂರ್ಣ ಪಾಸ್‌ಗಳನ್ನು ರವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಕ್ರಿಮ್ಮೇಜ್ (ಕಿಕ್‌ಆಫ್‌ಗಳು) ರೇಖೆಯಿಂದ ಮಾಡದ ಒದೆತಗಳ ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಅವರು ಅಂತಿಮ ಹೇಳಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ.

ಫೀಲ್ಡ್ ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ, ಅವರು ಫೀಲ್ಡ್ ಗೋಲ್ ಪ್ರಯತ್ನಗಳು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಹಾಲಿ ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಎಣಿಸುತ್ತಾರೆ.

NFL ನಲ್ಲಿ, ಹಿಂದಿನ ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರು ಆಟದ ಉಲ್ಲಂಘನೆಯ ವಿಳಂಬದ ಮೇಲೆ ತೀರ್ಪು ನೀಡುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ (ದಾಳಿಕೋರರು 40-ಸೆಕೆಂಡ್ ಆಟದ ಗಡಿಯಾರ ಅವಧಿ ಮುಗಿಯುವ ಮೊದಲು ತನ್ನ ಮುಂದಿನ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ವಿಫಲವಾದಾಗ).

ಕಾಲೇಜು ಫುಟ್‌ಬಾಲ್‌ನಲ್ಲಿ, ಹಿಂದಿನ ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರು ಆಟದ ಗಡಿಯಾರಕ್ಕೆ ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ, ಇದನ್ನು ಅವರ ನಿರ್ದೇಶನದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸಹಾಯಕರು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಪ್ರೌಢಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ (ಐದು ಅಂಪೈರ್‌ಗಳ ತಂಡಗಳು), ಹಿಂದಿನ ಅಂಪೈರ್ ಆಟದ ಅಧಿಕೃತ ಸಮಯಪಾಲಕ.

ಹಿಂಬದಿಯ ಅಂಪೈರ್ ಕೂಡ ಹೈಸ್ಕೂಲ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಆಟದ ಗಡಿಯಾರ ಗಾರ್ಡ್ ಆಗಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಟೈಮುಔಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಅನುಮತಿಸಲಾದ ಒಂದು ನಿಮಿಷವನ್ನು ಎಣಿಸುತ್ತಾರೆ (ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಕಾಲೇಜು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಟೀಮ್ ಟೈಮ್‌ಔಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕೇವಲ 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಅನುಮತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ).

ಸೈಡ್ ಜಡ್ಜ್ (ಸೈಡ್ ರೆಫರಿ)

ಸೈಡ್ ಜಡ್ಜ್ (S ಅಥವಾ SJ) ಸೆಕೆಂಡರಿ ಡಿಫೆನ್ಸ್ ಲೈನ್‌ನ ಹಿಂದೆ ಮುಖ್ಯ ಲೈನ್ಸ್‌ಮ್ಯಾನ್ ಇರುವ ಸೈಡ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಫೀಲ್ಡ್ ಅಂಪೈರ್‌ನ ಎದುರು ಭಾಗದಲ್ಲಿ (ಕೆಳಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ಓದಿ).

ಫೀಲ್ಡ್ ಅಂಪೈರ್‌ನಂತೆ, ಅವನು ತನ್ನ ಸೈಡ್‌ಲೈನ್‌ಗಳ ಬಳಿ ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದ ರನ್ನಿಂಗ್ ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಳು, ರಿಸೀವರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಡಿಫೆಂಡರ್‌ಗಳ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಅವರು ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರು ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ, ಅಕ್ರಮ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಅಪೂರ್ಣ ಪಾಸ್‌ಗಳನ್ನು ರವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಎಣಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಫೀಲ್ಡ್ ಗೋಲ್ ಪ್ರಯತ್ನಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಎರಡನೇ ಅಂಪೈರ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಅವರ ಜವಾಬ್ದಾರಿಗಳು ಕ್ಷೇತ್ರ ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತವೆ, ಕ್ಷೇತ್ರದ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ.

ಕಾಲೇಜು ಫುಟ್‌ಬಾಲ್‌ನಲ್ಲಿ, ಪಕ್ಕದ ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರು ಆಟದ ಗಡಿಯಾರಕ್ಕೆ ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ, ಇದನ್ನು ಅವರ ನಿರ್ದೇಶನದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸಹಾಯಕರು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಫೀಲ್ಡ್ ಜಡ್ಜ್ (ಫೀಲ್ಡ್ ಅಂಪೈರ್)

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಸೆಕೆಂಡರಿ ಡಿಫೆನ್ಸ್ ಲೈನ್‌ನ ಹಿಂದೆ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರುವ ಕ್ಷೇತ್ರ ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರು (ಎಫ್ ಅಥವಾ ಎಫ್‌ಜೆ) ಬಲ ರೇಖೆಯ ಅದೇ ಸೈಡ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ.

ಅವನು ತನ್ನ ಮೈದಾನದ ಬದಿಯ ಪಕ್ಕದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದ ರನ್ನಿಂಗ್ ಬ್ಯಾಕ್ಸ್, ರಿಸೀವರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಡಿಫೆಂಡರ್‌ಗಳ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಅವರು ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರು ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ, ಅಕ್ರಮ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಅಪೂರ್ಣ ಪಾಸ್‌ಗಳನ್ನು ರವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಎಣಿಸುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯೂ ಅವರ ಮೇಲಿದೆ.

ಹಿಂಬದಿಯ ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ, ಫೀಲ್ಡ್ ಗೋಲ್ ಪ್ರಯತ್ನಗಳು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಅವರು ನಿರ್ಣಯಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಅವರು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅಧಿಕೃತ ಸಮಯಪಾಲಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಹಲವಾರು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ಆಟದ ಗಡಿಯಾರಕ್ಕೆ ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ.

ಚೈನ್ ಕ್ರ್ಯೂ

ಸರಪಳಿ ತಂಡವು ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ 'ಅಧಿಕಾರಿಗಳು' ಅಥವಾ ತೀರ್ಪುಗಾರರಿಗೆ ಸೇರಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅನಿವಾರ್ಯವಾಗಿದೆ ಅಮೇರಿಕನ್ ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಪಂದ್ಯಗಳು.

ಸರಪಳಿ ಸಿಬ್ಬಂದಿ, ಅಮೆರಿಕದಲ್ಲಿ 'ಚೈನ್ ಕ್ರ್ಯೂ' ಅಥವಾ 'ಚೈನ್ ಗ್ಯಾಂಗ್' ಎಂದೂ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಸಿಗ್ನಲ್ ಪೋಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ತಂಡವಾಗಿದೆ.

ಮೂರು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಸಿಗ್ನಲ್ ಧ್ರುವಗಳಿವೆ:

  • 'ಬ್ಯಾಕ್ ಪೋಸ್ಟ್' ಪ್ರಸ್ತುತ ಕುಸಿತಗಳ ಆರಂಭವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ
  • "ಮುಂಭಾಗದ ಪೋಸ್ಟ್" "ಗೆಲುವಿನ ಗೆರೆಯನ್ನು" ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಪರಾಧದ ಮೊದಲ ಕೆಳಗೆ ಚೆಂಡನ್ನು ಗುರುತಿಸಿದ ಸ್ಥಳದಿಂದ 10 ಗಜಗಳಷ್ಟು)
  • ಸ್ಕ್ರಿಮ್ಮೇಜ್ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ 'ಬಾಕ್ಸ್'.

ಎರಡು ಪೋಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ 10 ಗಜಗಳಷ್ಟು ಉದ್ದದ ಸರಪಳಿಯೊಂದಿಗೆ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಲಗತ್ತಿಸಲಾಗಿದೆ, 'ಬಾಕ್ಸ್' ಪ್ರಸ್ತುತ ಡೌನ್ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಸರಣಿ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ತೀರ್ಪುಗಾರರ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಸಂಕೇತಿಸುತ್ತದೆ; ಅವರು ಸ್ವತಃ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.

ಆಟಗಾರರು ಸ್ಕ್ರಿಮ್ಮೇಜ್ ಲೈನ್, ಡೌನ್ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸರಣಿ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ.

ಅಧಿಕಾರಿಗಳು ಆಟದ ನಂತರ ಸರಪಳಿ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಫಲಿತಾಂಶವು ಚೆಂಡಿನ ಮೂಲ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಅಪೂರ್ಣ ಪಾಸ್ ಅಥವಾ ಪೆನಾಲ್ಟಿಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ).

ಮೊದಲ ಡೌನ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ನಿಖರವಾದ ಓದುವಿಕೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವಾಗ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸರಪಳಿಗಳನ್ನು ಮೈದಾನಕ್ಕೆ ತರಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಓದಿ: ಹಾಕಿ ರೆಫರಿಯಾಗಲು ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಎಲ್ಲವೂ

ಅಮೇರಿಕನ್ ಫುಟ್ಬಾಲ್ ರೆಫರಿ ಬಿಡಿಭಾಗಗಳು

ಮೈದಾನದಲ್ಲಿರುವುದು ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ವಿವಿಧ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ತೀರ್ಪುಗಾರರು ತಿಳಿದಿರಬೇಕು.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಅವರು ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಕರ್ತವ್ಯಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಕೆಳಗಿನ ಬಿಡಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ:

  • ಶಿಳ್ಳೆ
  • ಪೆನಾಲ್ಟಿ ಮಾರ್ಕರ್ ಅಥವಾ ಧ್ವಜ
  • ಹುರುಳಿ ಚೀಲ
  • ಕೆಳಗೆ ಸೂಚಕ
  • ಆಟದ ಡೇಟಾ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್
  • ಸ್ಟಾಪ್ವಾಚ್
  • ಪೆಟ್

ಈ ಪರಿಕರಗಳು ನಿಖರವಾಗಿ ಯಾವುವು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ತೀರ್ಪುಗಾರರು ಹೇಗೆ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ?

ಶಿಳ್ಳೆ

ರೆಫರಿಗಳ ಸುಪ್ರಸಿದ್ಧ ಶಿಳ್ಳೆ. ಅಮೇರಿಕನ್ ಫುಟ್‌ಬಾಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಅಂಪೈರ್ ಒಂದನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಲು ಅದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ಚೆಂಡು 'ಸತ್ತಿದೆ' ಎಂದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ನೆನಪಿಸಲು ಸೀಟಿಯನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಂಡಿದೆ (ಅಥವಾ ಎಂದಿಗೂ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಲಿಲ್ಲ).

'ಡೆಡ್ ಬಾಲ್' ಎಂದರೆ ಚೆಂಡನ್ನು ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಆಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಸರಿಸಬಾರದು.

ಫುಟ್‌ಬಾಲ್‌ನಲ್ಲಿ 'ಡೆಡ್ ಬಾಲ್' ಯಾವಾಗ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ:

  • ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಚೆಂಡನ್ನು ಗಡಿಯಿಂದ ಹೊರಗೆ ಓಡಿಸಿದ್ದಾನೆ
  • ಚೆಂಡನ್ನು ನೆಲಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಿದ ನಂತರ - ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನನ್ನು ನೆಲಕ್ಕೆ ಟ್ಯಾಕಲ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಅಥವಾ ನೆಲವನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಅಪೂರ್ಣ ಪಾಸ್ ಮೂಲಕ
  • ಮುಂದಿನ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಚೆಂಡನ್ನು ಸ್ನ್ಯಾಪ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು

ಚೆಂಡು 'ಡೆಡ್' ಆಗಿರುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ತಂಡಗಳು ಚೆಂಡಿನೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಾರದು ಅಥವಾ ಸ್ವಾಧೀನದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಬದಲಾವಣೆ ಇರಬಾರದು.

ಅಮೇರಿಕನ್ ಫುಟ್‌ಬಾಲ್‌ನ ಚೆಂಡನ್ನು 'ಪಿಗ್‌ಸ್ಕಿನ್' ಎಂದೂ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ, ಇದನ್ನು ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ

ಪೆನಾಲ್ಟಿ ಮಾರ್ಕರ್ ಅಥವಾ ಧ್ವಜ

ಪೆನಾಲ್ಟಿ ಮಾರ್ಕರ್ ಅನ್ನು ಮರಳು ಅಥವಾ ಬೀನ್ಸ್‌ನಂತಹ ತೂಕದ ಸುತ್ತಲೂ ಸುತ್ತಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ಅಥವಾ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಬಾಲ್ ಬೇರಿಂಗ್‌ಗಳು, NFL ಆಟದಲ್ಲಿನ ಘಟನೆಯು ಆ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಗಾಯವಾಗಬಹುದು ಎಂದು ತೋರಿಸಿದ ಕಾರಣ ಇದನ್ನು ನಿರುತ್ಸಾಹಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ), ಇದರಿಂದ ಧ್ವಜವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ದೂರದಲ್ಲಿ ಎಸೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಖರತೆ.

ಪೆನಾಲ್ಟಿ ಮಾರ್ಕರ್ ಒಂದು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಹಳದಿ ಧ್ವಜವಾಗಿದ್ದು, ಅಪರಾಧದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಮೈದಾನದ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ನ್ಯಾಪ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ 'ಡೆಡ್ ಬಾಲ್' ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುವ ಫೌಲ್‌ಗಳಂತಹ ಸ್ಥಳವು ಅಪ್ರಸ್ತುತವಾದಾಗ, ಧ್ವಜವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಲಂಬವಾಗಿ ಎಸೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪಂದ್ಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಉಲ್ಲಂಘನೆಗಳು ಸಂಭವಿಸಿದಲ್ಲಿ ರೆಫರಿಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎರಡನೇ ಧ್ವಜವನ್ನು ಒಯ್ಯುತ್ತಾರೆ.

ಹಲವಾರು ಉಲ್ಲಂಘನೆಗಳನ್ನು ಕಂಡಾಗ ಧ್ವಜಗಳು ಖಾಲಿಯಾಗುವ ಅಧಿಕಾರಿಗಳು ತಮ್ಮ ಕ್ಯಾಪ್ ಅಥವಾ ಬೀನ್ ಬ್ಯಾಗ್ ಅನ್ನು ಬಿಡಬಹುದು.

ಹುರುಳಿ ಚೀಲ

ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಹುರುಳಿ ಚೀಲವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಫೌಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬೀನ್ ಬ್ಯಾಗ್ ಅನ್ನು ಫಂಬಲ್ ಇರುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಅಥವಾ ಆಟಗಾರನು ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಬಣ್ಣವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಿಳಿ, ನೀಲಿ ಅಥವಾ ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಸ್ಪರ್ಧೆ, ಆಟದ ಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಹವಾಮಾನ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

ಪೆನಾಲ್ಟಿ ಮಾರ್ಕರ್‌ಗಳಂತಲ್ಲದೆ, ಬೀನ್ ಬ್ಯಾಗ್‌ಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿರದ ಯಾರ್ಡ್ ಲೈನ್‌ಗೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಎಸೆಯಬಹುದು, ಕ್ರಿಯೆಯು ನಡೆದ ನಿಜವಾದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಕೆಳಗೆ ಸೂಚಕ

ಈ ಪರಿಕರವು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

ಡೌನ್ ಸೂಚಕವು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ರಿಸ್ಟ್‌ಬ್ಯಾಂಡ್ ಆಗಿದ್ದು, ರೆಫರಿಗಳಿಗೆ ಕರೆಂಟ್ ಡೌನ್ ಅನ್ನು ನೆನಪಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಬೆರಳುಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಸುತ್ತುವ ಒಂದು ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಧಿಕಾರಿಗಳು ತಮ್ಮ ತೋರು ಬೆರಳಿಗೆ ಲೂಪ್ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ, ಅದು ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದು ಎರಡನೆಯದಾಗಿದ್ದರೆ ಮಧ್ಯದ ಬೆರಳು, ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕನೇ ಕೆಳಗೆ.

ಕಸ್ಟಮ್ ಇಂಡಿಕೇಟರ್ ಬದಲಿಗೆ, ಕೆಲವು ಅಧಿಕಾರಿಗಳು ಎರಡು ದಪ್ಪ ರಬ್ಬರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಜೋಡಿಸಿ ಕೆಳಗೆ ಸೂಚಕವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ: ಒಂದು ರಬ್ಬರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ರಿಸ್ಟ್‌ಬ್ಯಾಂಡ್‌ನಂತೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಬೆರಳುಗಳ ಮೇಲೆ ಲೂಪ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕೆಲವು ಅಧಿಕಾರಿಗಳು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅಂಪೈರ್‌ಗಳು, ಆಟದ ಪೂರ್ವ ಹ್ಯಾಶ್ ಗುರುತುಗಳ ನಡುವೆ (ಅಂದರೆ ಬಲ ಹ್ಯಾಶ್ ಗುರುತುಗಳು, ಎಡಭಾಗ, ಅಥವಾ ಎರಡರ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ) ಚೆಂಡನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು ಎರಡನೇ ಸೂಚಕವನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು.

ಅವರು ಅಪೂರ್ಣ ಪಾಸ್ ಅಥವಾ ಫೌಲ್ ನಂತರ ಚೆಂಡನ್ನು ಮರು-ಇರಿಸಬೇಕಾದಾಗ ಇದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಆಟದ ಡೇಟಾ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್

ಆಟದ ಡೇಟಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಬಿಸಾಡಬಹುದಾದ ಕಾಗದ ಅಥವಾ ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಆಗಿರಬಹುದು.

ರೆಫರಿಗಳು ಇಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಆಡಳಿತಾತ್ಮಕ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಪಂದ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ನಾಣ್ಯ ಟಾಸ್ ವಿಜೇತರು, ತಂಡದ ಸಮಯ ಮೀರುವಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಮಾಡಿದ ತಪ್ಪುಗಳು.

ರೆಫರಿಗಳು ತಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಒಯ್ಯುವ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ವಿಶೇಷ ಚೆಂಡಿನ ಆಕಾರದ ಕ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಪೆನ್ಸಿಲ್ ತನ್ನ ಜೇಬಿನಲ್ಲಿರುವಾಗ ಅದರ ಮೂಲಕ ಹಾಕುವುದನ್ನು ಕ್ಯಾಪ್ ತಡೆಯುತ್ತದೆ.

ಸ್ಟಾಪ್ವಾಚ್

ರೆಫರಿಯ ಸ್ಟಾಪ್‌ವಾಚ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ಕೈಗಡಿಯಾರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ರೆಫರಿಗಳು ಟೈಮಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಾಗ ನಿಲ್ಲಿಸುವ ಗಡಿಯಾರವನ್ನು ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಇದು ಆಟದ ಸಮಯವನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು, ಸಮಯ-ಔಟ್‌ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಿಗಾ ಇಡುವುದು ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ಕ್ವಾರ್ಟರ್‌ಗಳ ನಡುವಿನ ಮಧ್ಯಂತರವನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.

ಪೆಟ್

ಎಲ್ಲಾ ತೀರ್ಪುಗಾರರು ಕ್ಯಾಪ್ ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹೆಡ್ ರೆಫರಿ ಮಾತ್ರ ಬಿಳಿ ಟೋಪಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಉಳಿದವರು ಕಪ್ಪು ಕ್ಯಾಪ್ ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಚೆಂಡನ್ನು ಕೊಂಡೊಯ್ಯದ ಆಟಗಾರನು ಗಡಿಯಿಂದ ಹೊರಗೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕಿದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಗಡಿಯಿಂದ ಹೊರಗೆ ಹೋದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಅಂಪೈರ್ ಅವನ ಕ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ಬೀಳಿಸುತ್ತಾನೆ.

ರೆಫರಿ ಈಗಾಗಲೇ ಸಾಮಾನ್ಯ ವಸ್ತುವನ್ನು (ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದಂತೆ) ಬಳಸಿದ ಎರಡನೇ ಅಪರಾಧವನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಕ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ರೆಫರಿ ವಿರುದ್ಧ ಸ್ವತಃ ಕ್ರೀಡಾಹೀನ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಸಹ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಅಂಪೈರ್‌ಗಳು ಶರ್ಟ್ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಏಕೆ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ?

ತೀರ್ಪುಗಾರರು ಇತರ ತೀರ್ಪುಗಾರರಿಂದ ತಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಆಟದ ಕಿರಿಯ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಅರ್ಥವನ್ನು ನೀಡಬಹುದಾದರೂ (ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಪೈರ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ಬೆನ್ನಿನ ಮೇಲೆ ಸಂಖ್ಯೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ), NFL ಮತ್ತು ಕಾಲೇಜು (ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯ) ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಅತ್ಯಗತ್ಯ.

ಆಟದ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹೇಗೆ ಗುರುತಿಸಬೇಕು, ಅಧಿಕಾರಿಗಳು ಸಹ ಗುರುತಿಸಬೇಕು.

ಲೀಗ್‌ನ ಅಧಿಕಾರಿಯು ತೀರ್ಪುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಿರುವಾಗ, ಅಂಪೈರ್‌ಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ಯಾವ ಅಂಪೈರ್ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, NFL ನಲ್ಲಿ ಸರಿಸುಮಾರು 115 ಅಧಿಕಾರಿಗಳು ಇದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಅಂಪೈರ್‌ಗೆ ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಅಂಪೈರ್‌ಗಳು ಈ ಕ್ರೀಡೆಯ ಬೆನ್ನೆಲುಬು.

ಕಠಿಣ ಮತ್ತು ದೈಹಿಕ ಸಂಪರ್ಕ ಕ್ರೀಡೆಯಲ್ಲಿ ಕ್ರಮವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವರು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಅಂಪೈರ್‌ಗಳಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಆಟವು ಗೊಂದಲಮಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಳೀಯ ಅಂಪೈರ್‌ಗಳನ್ನು ಗೌರವಿಸಿ ಮತ್ತು ತಪ್ಪು ನಿರ್ಧಾರಕ್ಕಾಗಿ ಅವರನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಅವಮಾನಿಸಬೇಡಿ.

ತೀರ್ಪುಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಬಿಳಿ ಟೋಪಿಯನ್ನು ಏಕೆ ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ?

ಈಗಾಗಲೇ ವಿವರಿಸಿದಂತೆ, ಬಿಳಿ ಕ್ಯಾಪ್ ಧರಿಸಿರುವ ರೆಫರಿ ಮುಖ್ಯ ರೆಫರಿ.

ರೆಫರಿಯು ಇತರ ತೀರ್ಪುಗಾರರಿಂದ ತನ್ನನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಬಿಳಿ ಕ್ಯಾಪ್ ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಕ್ರಮಾನುಗತ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ, ಬಿಳಿ ಟೋಪಿ ಹೊಂದಿರುವ ರೆಫರಿಯನ್ನು ರೆಫರಿಗಳ "ಮುಖ್ಯ ತರಬೇತುದಾರ" ಎಂದು ನೋಡಬಹುದು, ಪ್ರತಿ ರೆಫರಿ ಸಹಾಯಕರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ.

ಘಟನೆಯಿದ್ದಲ್ಲಿ ಈ ರೆಫ್ರಿಯು ತರಬೇತುದಾರರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ, ಆಟಗಾರರನ್ನು ಆಟದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ದಂಡವಿದ್ದರೆ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಈ ಅಂಪೈರ್ ಆಟವನ್ನು ಸಹ ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ ಯಾವಾಗಲಾದರೂ ಸಮಸ್ಯೆಯಿದ್ದಲ್ಲಿ ಬಿಳಿ ಕ್ಯಾಪ್ ಹೊಂದಿರುವ ರೆಫರಿಯನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ನೋಡಿ.

ಜೂಸ್ಟ್ ನಸ್ಸೆಲ್ಡರ್, ರೆಫರೀಸ್.ಇಯು ಸಂಸ್ಥಾಪಕರು ವಿಷಯ ಮಾರಾಟಗಾರ, ತಂದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಕ್ರೀಡೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಜೀವನದ ಬಹುಪಾಲು ಸ್ವತಃ ಸಾಕಷ್ಟು ಕ್ರೀಡೆಗಳನ್ನು ಆಡಿದ್ದಾರೆ. ಈಗ 2016 ರಿಂದ, ಅವರು ಮತ್ತು ಅವರ ತಂಡವು ನಿಷ್ಠಾವಂತ ಓದುಗರಿಗೆ ತಮ್ಮ ಕ್ರೀಡಾ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯಕವಾದ ಬ್ಲಾಗ್ ಲೇಖನಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಿದೆ.