ಕಿಕ್ ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ - ಉತ್ತಮ ಆರಂಭಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಯಾವ ಉಪಕರಣಗಳು ಬೇಕು

ಜೂಸ್ಟ್ ನಸ್ಸೆಲ್ಡರ್ ಅವರಿಂದ | ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ:  ಜುಲೈ 6 2020

ನಾನು ಈ ಲೇಖನಗಳನ್ನು ನನ್ನ ಓದುಗರಿಗಾಗಿ ಬರೆಯುತ್ತಿರುವುದು ಬಹಳ ಸಂತೋಷದಿಂದ, ನೀವು. ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯುವುದಕ್ಕಾಗಿ ನಾನು ಪಾವತಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ನನ್ನದೇ, ಆದರೆ ನನ್ನ ಶಿಫಾರಸುಗಳು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯಕವಾಗಿದೆಯೆಂದು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಂಡರೆ ಮತ್ತು ಕೊಂಡಿಗಳ ಮೂಲಕ ನೀವು ಏನನ್ನಾದರೂ ಖರೀದಿಸಿದರೆ ಅದಕ್ಕೆ ನಾನು ಕಮಿಷನ್ ಪಡೆಯಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿ

ಕಿಕ್ ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ ಉತ್ತಮ ಕಾರ್ಡಿಯೋ ಪಡೆಯಲು ಉತ್ತಮ ಕ್ರೀಡೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕೈ-ಕಣ್ಣಿನ ಸಮನ್ವಯವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಇದು ಉತ್ತಮ ಕ್ರೀಡೆಯಾಗಿದೆ.

ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೀವು ಹೇಗೆ ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕೆಂದು ಕಲಿಯಲು ಬಯಸಿದರೆ ಇದು ಒಂದು ಉತ್ತಮ ಸಮರ ಕಲೆಯಾಗಿದೆ.

ನಾನು ಈಗ ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಕಿಕ್ ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಇದು ನನ್ನ ಕೈ-ಕಣ್ಣಿನ ಸಮನ್ವಯ ಮತ್ತು ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ದೇಹದ ಶಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಸುಧಾರಿಸಿದೆ.

ಕಿಕ್ ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಕರಗಳು

ನೀವು ಸಮರ ಕಲೆ / ಕ್ರೀಡೆಯಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಕಿಕ್ ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಆರಂಭಿಸಬೇಕಾದ ಕೆಲವು ಉಪಕರಣಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ.

ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾನು ಕಾರ್ಡಿಯೋ ಕಿಕ್ ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿಲ್ಲ; ಕಾರ್ಡಿಯೋ ಕಿಕ್ ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ ಎಂದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಫಿಟ್ನೆಸ್ ಕೇಂದ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಕಲಿಸುವ ಕಿಕ್ ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡಿಯೋಗೆ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಈ ವೀಡಿಯೋದಂತೆ).

ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ನಾನು ಕಿಕ್ ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಕ್ರೀಡೆ/ಸಮರ ಕಲೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಡ್ರಿಲ್ಲಿಂಗ್, ಟೆಕ್ನಿಕ್ ಮತ್ತು ಲೈವ್ ಸ್ಪಾರಿಂಗ್ (ಈ ವಿಡಿಯೋ ನಂತಹ) ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಈ ಸಮಗ್ರ ಪೋಸ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಏನು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತೇವೆ:

ಕಿಕ್ ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ ಆರಂಭಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಯಾವ ಉಪಕರಣ ಬೇಕು?

ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ ಕೈಗವಸುಗಳು

ಕಿಕ್ ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ ಕೈಗವಸುಗಳು ಅತ್ಯಗತ್ಯ. ಚೀಲ ಕೈಗವಸುಗಳಿಲ್ಲ, ನಿಜವಾದ ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ ಕೈಗವಸುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ.

14oz ಅಥವಾ 16oz ಕೈಗವಸುಗಳು ಬ್ಯಾಗಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಸ್ಪಾರಿಂಗ್‌ಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿರಬೇಕು. ರೀಬಾಕ್ ಉತ್ತಮ ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ ಕೈಗವಸುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ; ನನ್ನ ಮೊದಲ ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ ಕೈಗವಸುಗಳು ಈ ರೀತಿಯ ರೀಬಾಕ್ ಕೈಗವಸುಗಳು.

ರೀಬಾಕ್ ಕಿಕ್ ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ ಕೈಗವಸುಗಳು

(ಹೆಚ್ಚಿನ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ)

ಅವರು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ದೀರ್ಘಕಾಲ ಉಳಿಯುತ್ತಾರೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪ್ರತಿ ಬಳಕೆಯ ನಂತರ ಲೈಸಾಲ್ ಸಿಂಪಡಿಸಲು ಅಥವಾ ಮಗುವಿನ ಪುಡಿಯನ್ನು ಹಾಕಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಒಣಗಲು ಬಿಡಿ - ಅಥವಾ ಒಂದು ತಿಂಗಳ ನಂತರ ವಾಸನೆ ಬರಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.

ಮೌತ್‌ಗಾರ್ಡ್

ನೀವು ಸ್ಪಾರ್ಂಗ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ಮೌತ್‌ಗಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣ ಅವಶ್ಯಕತೆಯಾಗಿದೆ.

ನೀವು ಕೇವಲ ತಂತ್ರ ಮತ್ತು ಸ್ಪಾರ್ ಅನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೂ, ಅದನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು. ಮೌತ್ ​​ಗಾರ್ಡ್ ಗಲ್ಲ ಅಥವಾ ಕೆನ್ನೆಗೆ ಯಾವುದೇ ಹೊಡೆತ ಅಥವಾ ಹೊಡೆತದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಮೌತ್‌ಗಾರ್ಡ್ ಬಳಸುವ ಮೊದಲು, ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಬಾಯಿಗೆ ಹಾಕುವ ಮೊದಲು 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಕುದಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಅದು ನಿಮ್ಮ ಬಾಯಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಮೌತ್ ​​ಗಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ, ನಾನು ನಿಮಗೆ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ ಇದು ವೆನಮ್ ನಿಂದ. ನಿಮ್ಮ ಮೌತ್‌ಗಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ದೀರ್ಘಕಾಲ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ಇದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ರತಿ ಬಳಕೆಯ ನಂತರ ಸೋಪ್ ಅಥವಾ ಟೂತ್ ಪೇಸ್ಟ್ ನಿಂದ ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಿ.

ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅಗ್ಗದ ಬಾಯಿ ಕಾವಲು ವೆನಂ ಚಾಲೆಂಜರ್

(ಹೆಚ್ಚಿನ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ)

ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ಓದಿ ಕ್ರೀಡೆಗಾಗಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಬಿಟ್‌ಗಳು

ಶಿಂಗಾರ್ಡ್ಸ್

ಕಿಕ್ ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್‌ಗೆ ಬಂದಾಗ ಶಿನ್ ಗಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ ಕೈಗವಸುಗಳಷ್ಟೇ ಅಗತ್ಯ.

ನೀವು ಮುವಾಯ್ ಥಾಯ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಒದೆಯುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನಿಮಗೆ ಶಿನ್ ಗಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಬೇಡ ಏಕೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಶಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಗಟ್ಟಿಗೊಳಿಸುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀವು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ.

ಹೇಗಾದರೂ, ನೀವು ಚುರುಕಾಗುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಶಿನ್ ಗಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು.

ನೀವು ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರದಿದ್ದರೆ ಶಿನ್ ಸಂಪರ್ಕವು ನಿಮ್ಮ ಚರ್ಮವನ್ನು ಹರಿದು ಹಾಕಬಹುದು. ಶಿನ್ ಗಾರ್ಡ್‌ಗಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅಪಘಾತಗಳಿಂದ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತವೆ.

ಶಿನ್ ಗಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಶಿನ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವಂತಹದನ್ನು ನೀವು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ಅದು ತುಂಬಾ ಬೃಹತ್ ಅಥವಾ ಭಾರವಾಗಿರುವುದನ್ನು ನೀವು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ ಅದು ನಿಮ್ಮ ಒದೆತಗಳನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ.

ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಕಾಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್ ಶಿನ್ ಗಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ.

ವೆನಮ್‌ನಿಂದ ಈ ಶಿನ್ ಗಾರ್ಡ್‌ಗಳು ನಿಮ್ಮ ಶಿನ್ ಮತ್ತು ಪಾದಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಂದ್ರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಪ್ರವೇಶ ಮಟ್ಟದ ಮಾದರಿಯಾಗಿದೆ.

ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೀರಾ? ಸಹ ಓದಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಿಕ್ ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ ಶಿನ್ ಗಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಕುರಿತು ನಮ್ಮ ಲೇಖನ

ವೆನಮ್ ಕಿಕ್ ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ ಶಿನ್ ಗಾರ್ಡ್ಸ್

ಹೆಚ್ಚಿನ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ

ಬೆಂಬಲ ಹೊದಿಕೆಗಳು ಮಾತ್ರ

ಕಿಕ್ ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್‌ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಚಲನೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪಾರ್ಶ್ವದ ಚಲನೆಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಇದು ತಪ್ಪಾಗಿ ಇಳಿಯುವುದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಕಣಕಾಲುಗಳು ಗಾಯಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತವೆ.

ಕಿಕ್ ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್‌ನಿಂದ ನನ್ನ ಬಲ ಪಾದದ ಪಾದದಲ್ಲಿ ನಾನು ಗ್ರೇಡ್ 3 ಪಾದದ ಉಳುಕನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಸ್ಪಾರಿಂಗ್ ಸೆಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾನು ಯಾವುದೇ ಬೆಂಬಲ ಹೊದಿಕೆಗಳನ್ನು ಧರಿಸಲಿಲ್ಲ.

ಇವುಗಳು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ ಮತ್ತು ನೀವು ಕೇವಲ ಒಂದು ನೆರಳು ಕಿಕ್ ಬಾಕ್ಸರ್ ಆಗಿದ್ದರೂ ಸಹ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಧರಿಸಬೇಕು. ಇದು LP ಬೆಂಬಲದಿಂದ ನಾನು ಕಂಡ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದವುಗಳು.

ಅನನುಭವಿ ಕಿಕ್ ಬಾಕ್ಸರ್ಗೆ ಮಾತ್ರ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ

ಹೆಚ್ಚಿನ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ

ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ದುರ್ಬಲ ಕಣಕಾಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಪಾದದ ಹೊದಿಕೆಗಳು ನಿಮಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಬೆಂಬಲವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಿದರೆ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಪಾದದ ಕೆಳಗೆ ಅಥ್ಲೆಟಿಕ್ ಸುತ್ತುದಿಂದ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ನಾನು ಮಾಡುವುದು ಅದೇ.

ಶಿರಸ್ತ್ರಾಣ

ನೀವು ಸ್ಪಾರಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಯೋಜಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಸಲಕರಣೆಗಳಿವೆಯೇ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

ಮುಖಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಯಾವುದೇ ಹೊಡೆತಗಳು ಅಥವಾ ಒದೆತಗಳ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಶಿರಸ್ತ್ರಾಣವು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅನೇಕ ವಿಧದ ಹೆಡ್‌ವೇರ್‌ಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಇತರರಿಗಿಂತ ಅಗ್ಗವಾಗಿವೆ.

ಆದರೆ ತಲೆ ರಕ್ಷಣೆ ನೀವು ಬೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗ್ಗವಾದವುಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ದುಬಾರಿಯಾದವುಗಳಿಗಿಂತ ಹಾರ್ಡ್ ನಾಕ್ ಮತ್ತು ಒದೆತಗಳನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಒಳ್ಳೆಯದು.

ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು 100% ವೇಗದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಜನರೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪಾರಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಯೋಜಿಸಿದರೆ, ಅಗ್ಗದದನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಡಿ.

ಹೆಚ್ಚಿನ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ನೀಡುವ ಹೆಡ್‌ವೇರ್‌ಗಾಗಿ, ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ ಹೆಡ್‌ಪ್ಲೇನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಈ ಎವರ್ಲಾಸ್ಟ್ ಪ್ರೊ ಹೆಡ್‌ಗಿಯರ್.

ಎವರ್ಲಾಸ್ಟ್ ಪ್ರೊ ಕಿಕ್ ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ ಹೆಡ್ ಪ್ರೊಟೆಕ್ಷನ್

ಹೆಚ್ಚಿನ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ

ಇದು ಶಕ್ತಿಯುತ ಹೋರಾಟದ ಯಂತ್ರಗಳಿಂದ ಸಾಕಷ್ಟು ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವ ಸ್ವಲ್ಪ ಪ್ಯಾಡಿಂಗ್ ಹೊಂದಿದೆ.

ನಿಮ್ಮ ವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸದಿರಲು ಇದು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ, ಇದು ಯಾವುದೇ ಸ್ಪಾರ್ರಿಂಗ್ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಗತ್ಯ.

ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಶಿರಸ್ತ್ರಾಣವನ್ನು ಆಗಾಗ ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಇದರಿಂದ ಅದು ವಾಸನೆ ಬರುವುದಿಲ್ಲ.

ಕೈ ಹೊದಿಕೆಗಳು

ನಿಮ್ಮ ಮಣಿಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಗಾಯದಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲು ಕೈ ಹೊದಿಕೆಗಳು ಮುಖ್ಯ.

ಅವುಗಳನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಬಳಸುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು. ಅವುಗಳನ್ನು ಹಾಕಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಬೇಸರವಾಗಬಹುದು.

ಅದು ನಿಮಗೆ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿದ್ದರೆ ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ ಈ ಫೈಟ್ ಬ್ಯಾಕ್ ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಸುತ್ತುಗಳು ಖರೀದಿಸಲು; ಅವು ತಕ್ಷಣ ಜಾರಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಣ್ಣ ಕೈಗವಸುಗಳಂತೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದರಲ್ಲಿ ನಿಜವಾದ "ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್" ಇಲ್ಲ.

ಮತ್ತೆ ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ ಕೈ ಹೊದಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೋರಾಡಿ

ಹೆಚ್ಚಿನ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ

ಕೈ ಹೊದಿಕೆಗಳು ಸಹ ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ತೊಳೆಯಬೇಕು ಅಥವಾ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅದು ವಾಸನೆ ಬರಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ.

ಕಿಕ್ ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ ನಲ್ಲಿ ರೆಫರಿಗಳು

ಐಕೆಎಫ್ ರೆಫರಿಯ ಮುಖ್ಯ ಕರ್ತವ್ಯ ಮತ್ತು ಜವಾಬ್ದಾರಿ ಹೋರಾಟಗಾರರ ಸುರಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುವುದು.

ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ 2 ಅಂಪೈರ್‌ಗಳು ಪ್ರೊ ಈವೆಂಟ್ ಆಗಿದೆಯೇ ಮತ್ತು ಎಷ್ಟು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಪಂದ್ಯದ ಒಟ್ಟಾರೆ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆಗೆ ರಿಂಗ್ ಅಂಪೈರ್ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ.

ನಿಯಮಾವಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಹೇಳಿರುವಂತೆ ಅವರು ಐಕೆಎಫ್ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ನಿಬಂಧನೆಗಳನ್ನು ಜಾರಿಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಅವರು ರಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಹೋರಾಟಗಾರರ ಸುರಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹೋರಾಟಗಾರರ ನಡುವೆ ನ್ಯಾಯಯುತ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಪ್ರತಿ ದಾಳಿಗೂ ಮುನ್ನ ಅಂಪೈರ್ ಪ್ರತಿ ಹೋರಾಟಗಾರನನ್ನು ತನ್ನ ಮುಖ್ಯ ತರಬೇತುದಾರ/ತರಬೇತುದಾರ ಯಾರು ಎಂದು ಕೇಳಬೇಕು.

ರೆಫರಿಯು ತರಬೇತುದಾರನನ್ನು ತನ್ನ ಸಹಾಯಕರ ನಡವಳಿಕೆಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹೋರಾಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವನು ಅಧಿಕೃತ ಐಕೆಎಫ್ ಕಾರ್ನರ್‌ಮನ್ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ಹೋರಾಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ "ರಿಂಗ್ ಕಮಾಂಡ್ಸ್" ಬಗ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ಗೊಂದಲವಿಲ್ಲದಂತೆ ಪ್ರತಿ ಹೋರಾಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ರೆಫರಿ ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಮೂರು ಮೌಖಿಕ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಬೇಕು:

  1. ಹೋರಾಟಗಾರರನ್ನು ಹೋರಾಟ ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಕೇಳಿದಾಗ "ನಿಲ್ಲಿಸು".
  2. ಹೋರಾಟಗಾರರನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸಲು ನೀವು ಆದೇಶಿಸಿದಾಗ "BREAK".
  3. ಹೋರಾಟವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಹೋರಾಟಗಾರರನ್ನು ಕೇಳಿದಾಗ "ಹೋರಾಟ".

"BREAK" ಗೆ ಸೂಚಿಸಿದಾಗ, ರೆಫರಿ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುವ ಮೊದಲು ಇಬ್ಬರೂ ಕನಿಷ್ಠ 3 ಹೆಜ್ಜೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕು.

ಅಂತಿಮ ಸೂಚನೆಗಳಿಗಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಹೋರಾಟಕ್ಕೂ ಮುನ್ನ ರೆಫರಿ ಇಬ್ಬರೂ ಹೋರಾಟಗಾರರನ್ನು ರಿಂಗ್‌ನ ಮಧ್ಯಭಾಗಕ್ಕೆ ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಹೋರಾಟಗಾರನು ಅವನ ಮುಖ್ಯ ಸೆಕೆಂಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಇರಬೇಕು.

ಇದು ಸ್ಪೀಚ್ ಆಗಿರಬಾರದು. ಇದು EX ಗೆ ಮೂಲ ಜ್ಞಾಪನೆಯಾಗಿರಬೇಕು: "ಮಹನೀಯರೇ, ನನ್ನ ಆದೇಶಗಳನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಪಾಲಿಸಿ ಮತ್ತು ನ್ಯಾಯಯುತ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಮಾಡೋಣ."

ಬೋಲ್ಟ್ ಆರಂಭಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ಹೋರಾಟ ಆರಂಭವಾಗುವ ಮುನ್ನ, ಹೋರಾಟಗಾರರು ರೆಫರಿಗೆ ತಲೆಬಾಗುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ ಒಬ್ಬರಿಗೊಬ್ಬರು ನಮಸ್ಕರಿಸುವ ಹೋರಾಟಗಾರರು.

ಒಮ್ಮೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ರೆಫರಿ ಹೋರಾಟಗಾರರಿಗೆ "ಫೈಟ್ ಪೊಸಿಷನ್ಸ್" ಗೆ ಸೂಚನೆ ನೀಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹೋರಾಟವನ್ನು ಆರಂಭಿಸಲು ಸಮಯಪಾಲಕರಿಗೆ ಸಿಗ್ನಲ್ ನೀಡುತ್ತಾನೆ.

ಸಮಯಪಾಲಕ ಗಂಟೆ ಬಾರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಪಂದ್ಯ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಂಪರ್ಕ ನಿಯಮಗಳ ಬೋಲ್ಟ್

ಸಂಪರ್ಕದ ಸಂಪೂರ್ಣ ನಿಯಮಗಳಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಹೋರಾಟಗಾರನು ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಒದೆತಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ರೆಫರಿ ಜವಾಬ್ದಾರನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ.

ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ರೆಫರಿ ಅಂತಹ ಹೋರಾಟಗಾರನಿಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನೀಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಾದ ಕನಿಷ್ಠ ಕಿಕ್ ಎಣಿಕೆಯನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ವಿಫಲವಾದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬಿಂದುವನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸುವ ಅಧಿಕಾರ ಹೊಂದಿರಬೇಕು.

ಒಂದು ಮುಂಜಾನೆ ಥಾಯ್ ನಿಯಮಗಳು

ತನ್ನ ಎದುರಾಳಿಯಿಂದ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಓಡುತ್ತಿರುವ ಹೋರಾಟಗಾರನಿಗೆ ಹಾಗೆ ಮಾಡದಂತೆ ರೆಫರಿ ಎಚ್ಚರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಇದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿದರೆ, ಸಂಪರ್ಕದ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಪರಿಹಾರಕ್ಕಾಗಿ ಅವನಿಗೆ 1 ಪಾಯಿಂಟ್ ಕಡಿತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಲೆಗ್ ಸ್ವೀಪ್ಸ್, ಕಟ್ ಕಿಕ್ಸ್, ಸ್ಲಿಪ್ಸ್ ಅಥವಾ ಫಾಲ್ಸ್

  • ಎ-ಪಾದವನ್ನು ಕಾಲ್ನಡಿಗೆಯಲ್ಲಿ, ಎದುರಾಳಿಯ ಮುಂಭಾಗದ ಪಾದದ ಒಳಗೆ ಮತ್ತು ಹೊರಗೆ ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಸ್ವಿಂಗಿಂಗ್ ಚಲನೆ ಇಲ್ಲ.
  • ಫುಟ್ ಪಾತ್ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ಚಲನೆ ಇಲ್ಲ.
  • ಮುವಾಯ್ ಥಾಯ್ ದಾಳಿಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಪೋಷಕ ಕಾಲಿನ ಗುಡಿಸುವಿಕೆ ಇಲ್ಲ.
  • ಹೋರಾಟಗಾರನು ನಷ್ಟದಿಂದ ನೆಲದಿಂದ ಬೀಳಲು ಕಾರಣವಾಗುವ ಕಾಲುಗಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಚಲನೆಗಳು/ಒದೆತಗಳು, ಜಾರಿಬೀಳುತ್ತವೆ, ನಾಕ್‌ಡೌನ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
  • FALL ITSELF ಗಾಯಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಿದರೆ, ರೆಫರಿ ಕೆಳಗೆ ಬಿದ್ದ ಹೋರಾಟಗಾರನನ್ನು ಎಣಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹೋರಾಟಗಾರ 10 ರ ಎಣಿಕೆಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಹೋರಾಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೋರಾಟಗಾರ ಸೋಲುತ್ತಾನೆ.
  • ಕಾಲುಗಳಿಗೆ ಒದೆಯುವುದು ಹೋರಾಟಗಾರನಿಗೆ ಕಿರುಕುಳ ನೀಡಿದರೆ ಮತ್ತು ಅವನು/ಅವಳು 1 ಮೊಣಕಾಲಿಗೆ ಅಥವಾ ಉಂಗುರದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಬೀಳುವಂತೆ ಬಲವಂತವಾಗಿ ಅವರ ಕಾಲುಗಳಿಗೆ ಗಾಯವಾದರೆ, ರೆಫರಿ ಎಣಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ.
  • ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, 10 "ಅಥವಾ" ನೋವು ಒಮ್ಮೆ ಹೆಚ್ಚಾದ ನಂತರ ಹೋರಾಟಗಾರ ನಿಲ್ಲಲು ವಿಫಲವಾದರೆ, ರೆಫರಿ ಹೋರಾಟವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆ ಹೋರಾಟಗಾರನನ್ನು KO ನಿಂದ ಸೋತ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ಟ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ 8 ಕೌಂಟ್ಸ್

ಗದ್ದಲದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಹೋರಾಟಗಾರರು ಇನ್ನೂ "ಬಲಶಾಲಿ" ಆಗಿದ್ದಾಗ ಕ್ರಮವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ರೆಫರಿ ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಒಬ್ಬ ಹೋರಾಟಗಾರನು ಅಸಹಾಯಕನಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರೆ ಮತ್ತು ತಲೆ ಅಥವಾ ದೇಹಕ್ಕೆ ಹಲವಾರು ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಪಡೆದರೂ, ನಿಂತುಕೊಂಡು, ಚಲಿಸದೆ ಮತ್ತು ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ರೆಫರಿ ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶಿಸಿ ಮತ್ತು ಹೋರಾಟಗಾರನಿಗೆ 8 ಎಣಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ.

ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅಂಪೈರ್ ಫೈಟರ್ ಅನ್ನು ನೋಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಅಂಪೈರ್ ಅಗತ್ಯವೆಂದು ಭಾವಿಸಿದರೆ, ಅವನು/ಅವಳು ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೋರಾಟವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಬಹುದು.

ಒಬ್ಬ ಹೋರಾಟಗಾರನು "ಬಲವಾಗಿ" ನಿಂತಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಅವನ/ಅವಳ ಕಣ್ಣುಗಳು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಹೋರಾಟಗಾರನನ್ನು ಹೊಡೆದರೆ ಮತ್ತು ಅವನ/ಅವಳ ಕೈಗಳನ್ನು ಗಲ್ಲದ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನಿಲ್ಲುವ 8 ಎಣಿಕೆಗೆ ಮೊದಲು ಅಂಪೈರ್ ಜಗಳವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಬಹುದು. ಇನ್ನೂ ನಿಮ್ಮನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ರಿಫೈರ್ ರಿಂಗ್‌ಸೈಡ್ ಜಿಪಿಯನ್ನು ರಿಂಗ್‌ಗೆ ಬರುವಂತೆ ಕೇಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಹೋರಾಟಗಾರ ಮುಂದುವರಿಯಬೇಕೇ ಅಥವಾ ಬೇಡವೇ ಎಂಬ ಬಗ್ಗೆ ನಿಜವಾದ ವೈದ್ಯಕೀಯ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ನಾಕ್‌ಡೌನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ನಾಕ್‌ಕೌಟ್‌ಗಳು

3 ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಹೋರಾಟಗಾರನನ್ನು 1 ಬಾರಿ ಹೊಡೆದುರುಳಿಸಿದರೆ, ಹೋರಾಟವು ಮುಗಿದಿದೆ.

ಸ್ವೀಪ್‌ಗಳು ನಾಕ್‌ಡೌನ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಒಂದೇ ಬೆಂಬಲ ಕಾಲಿಗೆ ಲೆಗ್ ಕಿಕ್ ಆಗಿದೆ.

ಹೋರಾಟಗಾರ ರಿಂಗ್ ಬಾಟಮ್‌ಗೆ ಬಡಿದರೆ ಅಥವಾ ನೆಲಕ್ಕೆ ಬಿದ್ದರೆ, ಅವನು ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಶಕ್ತಿಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಎದ್ದು ನಿಲ್ಲಬೇಕು.

ಹೋರಾಟಗಾರರನ್ನು ಕೊನೆಯ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಗಂಟೆಯಿಂದ ಮಾತ್ರ ಉಳಿಸಬಹುದು.
ಹೋರಾಟಗಾರನನ್ನು ಹೊಡೆದುರುಳಿಸಿದರೆ, ರೆಫರಿ ಇತರ ಹೋರಾಟಗಾರನನ್ನು ದೂರದ ತಟಸ್ಥ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುವಂತೆ ಆದೇಶಿಸಬೇಕು - ವೈಟ್.

ಕ್ಲಿಂಚ್

ಅಂಪೈರ್ 3 ಪೂರ್ಣ ಎಣಿಕೆಗಾಗಿ ಕಾಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಂಪರ್ಕ ಮತ್ತು ಅಂತರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ನಿಯಮಗಳ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಂಚ್ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಹೋರಾಟಗಾರರು ಹೋರಾಡಲಿ.

ಮುವಾಯ್ ಥಾಯ್ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ, ಕ್ಲಚ್ 5 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ 3 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿಲ್ಲ. ಮ್ಯಾಚ್ ಮೇಕಿಂಗ್ ನಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ರೆಫರಿ ಒಪ್ಪಿದ ಕ್ಲಿಂಚ್ ಸಮಯದ ಪ್ರವರ್ತಕ ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಐಕೆಎಫ್ ಪ್ರತಿನಿಧಿಯನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಪಂದ್ಯದ ಆರಂಭದ ಮೊದಲು ಹೋರಾಟಗಾರರು ಮತ್ತು ಅವರ ತರಬೇತುದಾರರೊಂದಿಗೆ ಇದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಕರ್ಮನ್ ನಿಯಮಗಳು

ಅಂಪೈರ್ ಮಾತ್ರ ರಿಂಗ್ ಬಾಟಮ್ ಮೇಲೆ ಒರಗಿರುವ, ರಿಂಗ್ ಹಗ್ಗಗಳನ್ನು ಮುಟ್ಟಿದ, ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟುವ ಅಥವಾ ರಿಂಗ್ ಹೊಡೆಯುವ, ಕರೆ ಮಾಡುವ ಅಥವಾ ಕೋಚ್ ತನ್ನ ಫೈಟರ್ ಅಥವಾ ಫೈಟಿಂಗ್ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಅಧಿಕಾರಿಗೆ ಕರೆ ಮಾಡುವ ಒಬ್ಬ ಕಾರ್ನರ್ ಅಥವಾ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಗರಿಷ್ಠ -2 ಎಚ್ಚರಿಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ. .

-2 ಎಚ್ಚರಿಕೆಗಳ ನಂತರ, ಕಾರ್ನರ್‌ಮನ್ ಅಥವಾ ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ಹೀಗೆ ಮುಂದುವರಿಸಿದರೆ, ಹವ್ಯಾಸಿಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಧಕರು, ಮೂಲೆಗಾರನ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ನಿಬಂಧನೆಗಳನ್ನು ಪಾಲಿಸದ ಹೋರಾಟಗಾರನು ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಅಥವಾ ಅವನ/ಅವಳ ಮೂಲೆ/ತರಬೇತುದಾರನಿಗೆ ದಂಡ, ಅಮಾನತು ಅಥವಾ ಅನರ್ಹಗೊಳಿಸಬಹುದು ಐಕೆಎಫ್ ರಿಂಗ್‌ಸೈಡ್ ಪ್ರತಿನಿಧಿಯಿಂದ ಪಂದ್ಯ.

ಅನರ್ಹಗೊಂಡರೆ, ಹೋರಾಟಗಾರ ಟಿಕೆಒನಿಂದ ಸೋಲುತ್ತಾನೆ.

ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ 3 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ಉಳಿದಿರುವಾಗ ರಿಫ್ರಿ ಮತ್ತು ಹೋರಾಟಗಾರರನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಏಕೈಕ ವ್ಯಕ್ತಿ ಉಂಗುರದ ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಅನುಮತಿಸಿದ ಸಮಯಪಾಲಕನು ಉಂಗುರ ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು "10" ಬಾರಿ ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟುತ್ತಾನೆ.

ಹೊರ ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ನಿಂದ ಫೈಟರ್‌ಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿ

ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಗುಂಪಿನಿಂದ ವಸ್ತುವನ್ನು ರಿಂಗ್‌ಗೆ ಎಸೆದರೆ, ಟೈಮ್ ಅನ್ನು ಅಂಪೈರ್ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಈವೆಂಟ್ ಸೆಕ್ಯುರಿಟಿ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಅರೆನಾ ಪ್ರದೇಶದಿಂದ ಹೊರಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ.

ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಬಂಧನ ಮತ್ತು ದಂಡಕ್ಕೆ ಒಳಪಟ್ಟಿರುತ್ತಾರೆ.

ಒಂದು ಸೆಕೆಂಡ್ ಅಥವಾ ಮೂಲೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ರಿಂಗ್‌ಗೆ ಎಸೆದರೆ, ಅದನ್ನು ಹೋರಾಟವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವ ವಿನಂತಿಯೆಂದು ಅರ್ಥೈಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಾಂತ್ರಿಕ ನಾಕೌಟ್‌ನಿಂದ ಈ ಮೂಲೆಯು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಫೌಲಿಂಗ್-ಫೈಟ್ ಅನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ

ಅಂಪೈರ್ ಫೌಲ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ:
ಬೇಟೆಗಾರನಿಗೆ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆ.
2 ನೇ ಬಾರಿ, 1 ಪಾಯಿಂಟ್ ಕಡಿತ
3 ನೇ ಬಾರಿ, ಅನರ್ಹತೆ.
(*) ಉಲ್ಲಂಘನೆಯು ಗಂಭೀರವಾಗಿದ್ದರೆ, ರೆಫರಿ ಮತ್ತು ಅಥವಾ ಐಕೆಎಫ್ ಪ್ರತಿನಿಧಿ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಬಹುದು.

ಸೆಟಪ್ ಇಲ್ಲ

ಹೋರಾಟಗಾರನಿಗೆ ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಮಯ ಬೇಕು ಎಂದು ರೆಫರಿ ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ಅವನು ಹೋರಾಟ ಮತ್ತು ಸಮಯವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಗಾಯಗೊಂಡ ಸ್ಪರ್ಧಿ ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಮಯವನ್ನು ನೀಡಬಹುದು.

ಆ ಸಮಯದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಫೈಟರ್ ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದೇ ಎಂದು ಅಂಪೈರ್ ಮತ್ತು ರಿಂಗ್‌ಸೈಡ್ ವೈದ್ಯರು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹಾಗಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಸುತ್ತು ನಿಲ್ಲುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ತೀರ್ಪುಗಾರರು ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರಿಗಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ 3 ಅಂಕಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಫೌಲ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯಾರು 3 ಅಂಕಪಟ್ಟಿಗಳಲ್ಲಿ ಇದ್ದರು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿಜೇತರನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಹೋರಾಟಗಾರರು ಸಮಾನರಾಗಿದ್ದರೆ, ತಾಂತ್ರಿಕ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ದೋಷ ಸಂಭವಿಸಿದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಹೋರಾಟಗಾರರಿಗೂ ಯಾವುದೇ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಸ್ಪರ್ಧಿ ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಮಯ ಬೇಕು ಎಂದು ರೆಫರಿ ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ಅವರು ಹೋರಾಟ ಮತ್ತು ಸಮಯವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಗಾಯಗೊಂಡ ಹೋರಾಟಗಾರನಿಗೆ ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಮಯವನ್ನು ನೀಡಬಹುದು.

ಆ ಸಮಯದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಫೈಟರ್ ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದೇ ಎಂದು ಅಂಪೈರ್ ಮತ್ತು ರಿಂಗ್‌ಸೈಡ್ ವೈದ್ಯರು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹಾಗಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಸುತ್ತು ನಿಲ್ಲುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ತೀರ್ಪುಗಾರರು ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರಿಗಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ 3 ಅಂಕಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಫೌಲ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯಾರು 3 ಅಂಕಪಟ್ಟಿಗಳಲ್ಲಿ ಇದ್ದರು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿಜೇತರನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಹೋರಾಟದ ಆರಂಭದ ಮೊದಲು, ತೀರ್ಪುಗಾರನು ಅವನು/ಅವಳು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು:

  • ಫೌಲಿಂಗ್ ಫೈಟರ್‌ಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡಿ.
  • ಅಪರಾಧ ಮಾಡಿದ ಹೋರಾಟಗಾರನಿಂದ 1 ಪಾಯಿಂಟ್ ಕಡಿತವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.
  • ಫೌಲಿಂಗ್ ಫೈಟರ್ ಅನ್ನು ಅನರ್ಹಗೊಳಿಸಿ.
  • ಕಲುಷಿತ ಹೋರಾಟಗಾರ ಮುಂದೆ ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ.
  • ಸ್ಕೋರ್‌ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಫೌಲ್ ಮಾಡಿದ ಹೋರಾಟಗಾರ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ಫೌಲ್ ಅನ್ನು ಮೀರಿ ಮುನ್ನಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಫೌಲ್ ಮಾಡಿದ ಫೈಟರ್ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಅನರ್ಹತೆಯಿಂದ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.
  • ಪಂದ್ಯವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಹೋರಾಟಗಾರನಿಗೆ ದಂಡ ವಿಧಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಲ್ಲಿ, ತೀರ್ಪು ನೀಡಿದ ನಂತರ ಐಕೆಎಫ್ ಈವೆಂಟ್ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗೆ ಕಾರಣವನ್ನು ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಒಬ್ಬ ಫೈಟರ್ ಕೆಳಗೆ ಬಿದ್ದಾಗ ಅಥವಾ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಬೀಳದೆ ಬಿದ್ದಾಗ, ಅಂಪೈರ್ ಕೆಳಗಿಳಿದ ಫೈಟರ್ ರಿಂಗ್‌ನ ತಟಸ್ಥ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುವಂತೆ ಇತರ ಫೈಟರ್‌ಗೆ ಸೂಚಿಸಬೇಕು.

ರಿಂಗ್‌ಸೈಡ್ ಟೈಮರ್‌ನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿದ ಫೈಟರ್ ಎಣಿಕೆಯು ಬಿದ್ದ ಫೈಟರ್ ರಿಂಗ್ ಬಾಟಮ್ ಅನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ ಆರಂಭವಾಗಬೇಕು.

ಅಂಪೈರ್ ಇತರ ಹೋರಾಟಗಾರನಿಗೆ ದೂರದ ತಟಸ್ಥ ಮೂಲೆಗೆ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುವಂತೆ ಸೂಚಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಕೆಳಗಿಳಿದ ಹೋರಾಟಗಾರನಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿದಾಗ ಅಂಪೈರ್ ನಿಜವಾದ ರಿಂಗ್‌ಸೈಡ್ ಟೈಮ್ ಬೇಸ್ ಎಣಿಕೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅದು ಅವನ ತಲೆಯ ಹಿಂದೆ ತನ್ನ ಬೆರಳುಗಳಿಂದ ಎಣಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಮತ್ತು ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ ಅಂಪೈರ್ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಎಣಿಕೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ಆ ಸಮಯದಿಂದ, ರೆಫರಿ ಕೆಳಗಿಳಿದ ಹೋರಾಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ಎಣಿಕೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾನೆ, ರೆಫರಿಯು ತನ್ನ ಕೈಯಿಂದ ಎಣಿಕೆಯನ್ನು 1 ಕೈಯಿಂದ 5 ವರೆಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದೇ ಕೈಯಲ್ಲಿ 5 ಬೆರಳುಗಳವರೆಗೆ 10 ಎಣಿಕೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಪ್ರತಿ ಕೆಳಮುಖ ಚಲನೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಎಣಿಕೆ ಇರುತ್ತದೆ.

ಎಣಿಕೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಫೈಟರ್ ನಿಂತರೆ, ಅಂಪೈರ್ ಎಣಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಿಂತಿರುವ ಹೋರಾಟಗಾರನು ತಟಸ್ಥ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟರೆ, ರೆಫರಿ ಎಣಿಕೆಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಿಂತಿರುವ ಹೋರಾಟಗಾರನಿಗೆ ಮತ್ತೆ ತಟಸ್ಥ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಿಂತ ಹೋರಾಟಗಾರನು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಾಗ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಿದ ಕ್ಷಣದಿಂದ ಮತ್ತೆ ಎಣಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಹೋರಾಟಗಾರ 10 ರ ಎಣಿಕೆಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಿಂತಿರುವ ಹೋರಾಟಗಾರನನ್ನು ನಾಕೌಟ್ ಮೂಲಕ ವಿಜೇತರನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಫೈಟರ್ ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು ಎಂದು ಅಂಪೈರ್ ಭಾವಿಸಿದರೆ, ಅಂಪೈರ್ ಹೋರಾಟ ಮುಂದುವರಿಸುವ ಮೊದಲು ಅಂಪೈರ್ ಶರ್ಟ್ ಮೇಲೆ ಫೈಟರ್ನ ಕೈಗವಸುಗಳ ತುದಿಯನ್ನು ಒರೆಸುತ್ತಾನೆ.

ಫೈಟರ್ ರಿಂಗ್‌ನಿಂದ ಬಿದ್ದರೆ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನ

ಹೋರಾಟಗಾರನು ಉಂಗುರದ ಹಗ್ಗಗಳ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಉಂಗುರದ ಹೊರಗೆ ಬಿದ್ದರೆ, ರೆಫರಿ ತನ್ನ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಎದುರು ತಟಸ್ಥ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುವಂತೆ ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಬಾಕ್ಸರ್ ಹಗ್ಗದಿಂದ ದೂರ ಹೋದರೆ, ರೆಫರಿ 10 ಕ್ಕೆ ಎಣಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಹಗ್ಗದಿಂದ ಬಿದ್ದ ಹೋರಾಟಗಾರನಿಗೆ ರಿಂಗ್‌ಗೆ ಮರಳಲು ಗರಿಷ್ಠ 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿವೆ.

ಎಣಿಕೆ ಮುಗಿಯುವ ಮೊದಲು ಹೋರಾಟಗಾರ ರಿಂಗ್‌ಗೆ ಮರಳಿದರೆ, ಅವನಿಗೆ "ಅವಳು 8 ಸ್ಟಾಂಡಿಂಗ್ ಎಣಿಕೆ" ಗೆ ದಂಡ ವಿಧಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಅದು ಅವನ/ಅವಳ ಎದುರಾಳಿಯ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಆಗಿದ್ದು ಅದು ಅವನನ್ನು/ಅವಳನ್ನು ಹಗ್ಗದ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ರಿಂಗ್‌ನಿಂದ ಕಳುಹಿಸಿತು.

ಬಿದ್ದ ಹೋರಾಟಗಾರನನ್ನು ಕಣಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುವುದನ್ನು ಯಾರಾದರೂ ತಡೆದರೆ, ಅಂಪೈರ್ ಆ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಸುತ್ತಾನೆ ಅಥವಾ ಅವನು ತನ್ನ ಕ್ರಮವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿದರೆ ಹೋರಾಟವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಈ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಅವನ/ಅವಳ ಎದುರಾಳಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಬಿದ್ದ ಹೋರಾಟಗಾರ ಅನರ್ಹತೆಯಿಂದ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಇಬ್ಬರೂ ಬಾಕ್ಸರ್‌ಗಳು ರಿಂಗ್‌ನಿಂದ ಹೊರಬಿದ್ದಾಗ, ರೆಫ್ರಿ ಎಣಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಎಣಿಕೆ ಮುಗಿಯುವ ಮೊದಲು ಬಾಕ್ಸರ್ ತನ್ನ/ಅವಳ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಕಣಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರೆ, ಅವನು/ಅವಳು ಎಚ್ಚರಿಕೆ ಅಥವಾ ಅನರ್ಹರಾಗುತ್ತಾರೆ.

ಇಬ್ಬರೂ ಬಾಕ್ಸರ್‌ಗಳು ರಿಂಗ್‌ನಿಂದ ಹೊರಬಿದ್ದರೆ, ರೆಫ್ರಿ ಎಣಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಎಣಿಕೆ ಮುಗಿಯುವ ಮೊದಲು ರಿಂಗ್‌ಗೆ ಮರಳಿದ ಹೋರಾಟಗಾರನನ್ನು ವಿಜೇತ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನಿಗದಿತ 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರೂ ಹಿಂತಿರುಗಿದರೆ, ಹೋರಾಟ ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು.

ಒಬ್ಬ ಬಾಕ್ಸರ್‌ಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಡ್ರಾ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಈವೆಂಟ್‌ನ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ ಉಲ್ಲೇಖಿತರಿಂದ ಅಧಿಕೃತ ಸಿಗ್ನಲ್

ನಾಕ್‌ಡೌನ್, ನಾಕೌಟ್, ಟಿಕೆಒ, ಫೌಲ್ ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋರಾಟವು ಮುಗಿದಿದೆ ಎಂದು ರೆಫರಿ ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ.

ಹೋರಾಟಗಾರರ ನಡುವೆ ಹೆಜ್ಜೆಯಿಡುವಾಗ ಅವನ/ಅವಳ ತಲೆ ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಅವನ ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಎರಡೂ ಕೈಗಳನ್ನು ದಾಟುವ ಮೂಲಕ ರೆಫರಿಗೆ ಇದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಒಂದು ಬೋಲ್ಟ್ ನಿಲ್ಲಿಸುವುದು

ರೆಫ್ರಿ, ಫ್ರಂಟ್‌ಲೈನ್ ವೈದ್ಯರು ಅಥವಾ ಐಕೆಎಫ್ ರಿಂಗ್‌ಸೈಡ್ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳಿಗೆ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವ ಅಧಿಕಾರವಿದೆ.

ಸ್ಕೋರ್‌ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು

ಪ್ರತಿ ಹೋರಾಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ತೀರ್ಪುಗಾರರು ಮೂವರು ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರಿಂದ ಅಂಕಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರೆಲ್ಲರೂ ಸರಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರು ಸಹಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವರನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಐಕೆಎಫ್ ಈವೆಂಟ್ ಪ್ರತಿನಿಧಿ ಅಥವಾ ಐಕೆಎಫ್ ಸ್ಕೋರ್‌ಕೀಪರ್‌ಗೆ, ಯಾವುದು ಸೂಕ್ತವೋ ಅದನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅಂಕಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಲು ತೀರ್ಪುಗಾರರಿಂದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಯನ್ನು ನೇಮಿಸಲಾಗಿದೆ.

ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ, ರೆಫರಿ ಇಬ್ಬರೂ ಹೋರಾಟಗಾರರನ್ನು ಸೆಂಟರ್ ರಿಂಗ್‌ಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸುತ್ತಾರೆ. ವಿಜೇತರನ್ನು ಘೋಷಿಸಿದ ನಂತರ, ರೆಫರಿ ಆ ಹೋರಾಟದ ಕೈಯನ್ನು ಎತ್ತುತ್ತಾನೆ.

ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಬೌಟ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ
ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ತೀರ್ಪುಗಾರರು ಪ್ರತಿ ಮೂವರು ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರಿಂದ ಅಂಕಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರೆಲ್ಲರೂ ಸರಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರಿಂದ ಸಹಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಐಕೆಎಫ್ ಈವೆಂಟ್ ಪ್ರತಿನಿಧಿ ಅಥವಾ ಐಕೆಎಫ್ ಸ್ಕೋರ್‌ಕೀಪರ್‌ಗೆ ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರು ನೇಮಿಸಿದಂತೆ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತಾರೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಲು ಐಕೆಎಫ್ ಈವೆಂಟ್ ಪ್ರತಿನಿಧಿ.

ಎಲ್ಲಾ ಐಕೆಎಫ್ ಈವೆಂಟ್ ಅಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಪ್ರವರ್ತಕರು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಐಕೆಎಫ್ ಈವೆಂಟ್ ಪ್ರತಿನಿಧಿಯಿಂದ ಮಾತ್ರ ಅನುಮೋದಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಪ್ರತಿ ಅಧಿಕಾರಿಯು ಐಕೆಎಫ್ ಕಿಕ್ ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ ಈವೆಂಟ್‌ಗಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ನಿಬಂಧನೆಗಳನ್ನು ತಿಳಿದಿರಬೇಕು. ಉತ್ತಮ ಅರ್ಹ ಅಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು, ಸ್ಥಳೀಯ ಅಥ್ಲೆಟಿಕ್ ಆಯೋಗವನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ ಅಥವಾ ಪ್ರತಿ ಹುದ್ದೆಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅರ್ಹ ಅಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಐಕೆಎಫ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ.

ಪ್ರವರ್ತಕರ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಐಕೆಎಫ್‌ನ ಅಗತ್ಯ ಅರ್ಹತೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸದಿದ್ದರೆ ಯಾವುದೇ ಅಗತ್ಯ ಅಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸಲು ಅಥವಾ ನೇಮಿಸಲು ಐಕೆಎಫ್ ಎಲ್ಲ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಯಾವುದೇ ಅಧಿಕಾರಿ ಅಥವಾ ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ ಪುಡಿಯ ಪ್ರಭಾವದಿಂದ ಈವೆಂಟ್‌ಗೆ ಮೊದಲು ಅಥವಾ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬಂದಲ್ಲಿ, ಐಕೆಎಫ್ $ 500,00 ನಿಂದ ದಂಡ ವಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಐಕೆಎಫ್ ನಿರ್ಧರಿಸಿದ ಅಮಾನತುಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಐಕೆಎಫ್ ಈವೆಂಟ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಅಧಿಕಾರಿಯೂ ಜಗಳ, ಹವ್ಯಾಸಿ ಅಥವಾ ಪರ ಮತ್ತು ಮೊದಲು ಪಂದ್ಯದ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾಗಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಅದರ ನಂತರ ಔಷಧ ಪರೀಕ್ಷೆಗಾಗಿ ಐಕೆಎಫ್‌ಗೆ ಅಧಿಕಾರ ನೀಡುತ್ತಾರೆ.

ಯಾವುದೇ ಔಷಧಗಳ ಪ್ರಭಾವದಿಂದ ಒಬ್ಬ ಅಧಿಕಾರಿಯು ಕಂಡುಬಂದಲ್ಲಿ, ಆ ಅಧಿಕಾರಿಗೆ IKF $ 500,00 ದಂಡ ವಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು IKF ನಿರ್ಧರಿಸಿದ ಅಮಾನತುಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಎಲ್ಲಾ ಅಧಿಕಾರಿಗಳು IKF "UNLESS" ನಿಂದ ಪೂರ್ವ ಅನುಮೋದನೆ ಪಡೆದಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆಯಬೇಕು ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರವರ್ತಕರ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಇತರ IKF ಅನುಮೋದಿತ ಅಧಿಕಾರಿಗಳು ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತಾರೆ.

ಓದಿ: ಒಂದು ನೋಟದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ ಕೈಗವಸುಗಳು

ಜೂಸ್ಟ್ ನಸ್ಸೆಲ್ಡರ್, ರೆಫರೀಸ್.ಇಯು ಸಂಸ್ಥಾಪಕರು ವಿಷಯ ಮಾರಾಟಗಾರ, ತಂದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಕ್ರೀಡೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಜೀವನದ ಬಹುಪಾಲು ಸ್ವತಃ ಸಾಕಷ್ಟು ಕ್ರೀಡೆಗಳನ್ನು ಆಡಿದ್ದಾರೆ. ಈಗ 2016 ರಿಂದ, ಅವರು ಮತ್ತು ಅವರ ತಂಡವು ನಿಷ್ಠಾವಂತ ಓದುಗರಿಗೆ ತಮ್ಮ ಕ್ರೀಡಾ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯಕವಾದ ಬ್ಲಾಗ್ ಲೇಖನಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಿದೆ.