ខ្ញុំមានសេចក្តីរីករាយយ៉ាងខ្លាំងដែលខ្ញុំសរសេរអត្ថបទទាំងនេះសម្រាប់អ្នកអានរបស់ខ្ញុំ។ ខ្ញុំមិនទទួលយកការបង់ប្រាក់សម្រាប់ការសរសេរការពិនិត្យឡើងវិញទេគំនិតរបស់ខ្ញុំលើផលិតផលគឺជារបស់ខ្ញុំផ្ទាល់តែបើអ្នកយល់ថាអនុសាសន៍របស់ខ្ញុំមានប្រយោជន៍ហើយអ្នកអាចទិញអ្វីមួយតាមរយៈតំណភ្ជាប់ណាមួយខ្ញុំអាចនឹងទទួលបានកម្រៃជើងសារ ព័ត៌មានបន្ថែម
ដើម្បីរក្សាសណ្តាប់ធ្នាប់ និងធានាថាត្រូវអនុវត្តតាមច្បាប់។ កីឡាបាល់ទាត់អាមេរិក សហព័ន្ធដូចជាកីឡាផ្សេងទៀត 'មន្ត្រី' ផ្សេងៗ - ទាំង អាជ្ញាកណ្តាល- អ្នកដែលដំណើរការហ្គេម។
ចៅក្រមទាំងនេះមានតួនាទី មុខតំណែង និងទំនួលខុសត្រូវជាក់លាក់ ដែលអាចឱ្យពួកគេផ្លុំកញ្ចែការប្រកួតបានត្រឹមត្រូវ និងជាប់លាប់។
អាស្រ័យលើកម្រិតដែលបាល់ទាត់ត្រូវបានលេង មានអាជ្ញាកណ្តាលពី XNUMX ទៅ XNUMX នាក់នៅលើទីលានក្នុងអំឡុងពេលការប្រកួតបាល់ទាត់អាមេរិក។ មុខតំណែងទាំងប្រាំពីរ បូករួមនឹងក្រុមនាវិក ម្នាក់ៗមានភារកិច្ច និងទំនួលខុសត្រូវរៀងៗខ្លួន។
នៅក្នុងអត្ថបទនេះ អ្នកអាចអានបន្ថែមអំពីមុខតំណែងអាជ្ញាកណ្តាលផ្សេងៗគ្នានៅក្នុងបាល់ទាត់អាមេរិក ដែលពួកគេតម្រង់ជួរ អ្វីដែលពួកគេស្វែងរក និងអ្វីដែលពួកគេធ្វើក្នុងអំឡុងពេលប្រកួតនីមួយៗ ដើម្បីបន្តសកម្មភាព។
សូមអានផងដែរ អ្វីដែលតំណែងកីឡាករទាំងអស់នៅក្នុងបាល់ទាត់អាមេរិកគឺនិងមានន័យ
អ្វីដែលយើងពិភាក្សានៅក្នុងប្រកាសដ៏ទូលំទូលាយនេះ៖
The Seven Umpires នៅក្នុង NFL Football
អាជ្ញាកណ្តាលគឺជាអ្នកដែលទទួលខុសត្រូវក្នុងការថែរក្សាច្បាប់ និងសណ្តាប់ធ្នាប់នៃហ្គេម។
អាជ្ញាកណ្តាលស្លៀកពាក់ជាប្រពៃណីក្នុងអាវឆ្នូតពណ៌ស ខោពណ៌ខ្មៅជាមួយនឹងខ្សែក្រវ៉ាត់ខ្មៅ និងស្បែកជើងពណ៌ខ្មៅ។ ពួកគេក៏មានមួកផងដែរ។
រាល់អាជ្ញាកណ្តាលក្នុងកីឡាបាល់ទាត់អាមេរិកមានចំណងជើងដោយផ្អែកលើទីតាំងរបស់ពួកគេ។
មុខតំណែងអាជ្ញាកណ្តាលខាងក្រោមអាចត្រូវបានសម្គាល់នៅក្នុង NFL:
- អាជ្ញាកណ្តាល/ប្រធានអាជ្ញាកណ្តាល (អាជ្ញាកណ្តាល, រ)
- មេបន្ទាត់ (ប្រធានបន្ទាត់, HL)
- ចៅក្រមបន្ទាត់ (ចៅក្រមបន្ទាត់, L.J.)
- អាជ្ញាកណ្តាល (លើកកម្ពស់អ្នក)
- អាជ្ញាកណ្តាល (ចៅក្រមខាងក្រោយ, ខ)
- អាជ្ញាកណ្តាល (ចៅក្រមចំហៀង, ស)
- អាជ្ញាកណ្តាល (ចៅក្រមវាល, ច)
ដោយសារតែ 'អាជ្ញាកណ្តាល' ទទួលខុសត្រូវចំពោះការត្រួតពិនិត្យទូទៅនៃការប្រកួត តំណែងនេះក៏ត្រូវបានគេហៅថាជា 'អាជ្ញាកណ្តាល' ដើម្បីសម្គាល់គាត់ពីអាជ្ញាកណ្តាលផ្សេងទៀត។
ប្រព័ន្ធអាជ្ញាកណ្តាលផ្សេងៗគ្នា
ដូច្នេះ NFL ប្រើជាចម្បង ប្រព័ន្ធផ្លូវការប្រាំពីរ.
បាល់ទាត់នៅសង្វៀន បាល់ទាត់វិទ្យាល័យ និងបាល់ទាត់កម្រិតផ្សេងទៀត ផ្ទុយទៅវិញ មានប្រព័ន្ធផ្សេងៗគ្នា ហើយចំនួននៃអាជ្ញាកណ្តាលប្រែប្រួលទៅតាមការបែងចែក។
នៅក្នុងកីឡាបាល់ទាត់នៅមហាវិទ្យាល័យ ក៏ដូចជានៅក្នុង NFL មានមន្ត្រីចំនួនប្រាំពីរនៅលើទីលាន។
នៅក្នុងបាល់ទាត់វិទ្យាល័យ ជាទូទៅមានមន្ត្រីចំនួន XNUMX នាក់ ខណៈដែលលីគយុវជនជាធម្មតាប្រើមន្ត្រីបីនាក់ក្នុងមួយប្រកួត។
In ប្រព័ន្ធផ្លូវការបី មានអាជ្ញាកណ្តាល (អាជ្ញាកណ្តាល) ប្រធានខ្សែបន្ទាត់ និងចៅក្រមក្នុងជួរសកម្ម ឬក្នុងករណីខ្លះវាគឺជាអាជ្ញាកណ្តាល អាជ្ញាកណ្តាល និងប្រធានបន្ទាត់។ ប្រព័ន្ធនេះគឺជារឿងធម្មតានៅក្នុងបាល់ទាត់យុវជន និងយុវជន។
នៅ ប្រព័ន្ធផ្លូវការបួន ការប្រើប្រាស់ត្រូវបានធ្វើឡើងដោយអាជ្ញាកណ្តាល (អាជ្ញាកណ្តាល), អាជ្ញាកណ្តាល, ប្រធានបន្ទាត់ និងចៅក្រមបន្ទាត់។ វាត្រូវបានគេប្រើជាចម្បងនៅកម្រិតទាប។
មួយ ប្រព័ន្ធផ្លូវការប្រាំ ប្រើក្នុងកីឡាបាល់ទាត់លើសង្វៀន បាល់ទាត់ចម្រុះវិទ្យាល័យភាគច្រើន និងហ្គេមពាក់កណ្តាលអាជីពភាគច្រើន។ វាបន្ថែមចៅក្រមខាងក្រោយទៅប្រព័ន្ធបួនផ្លូវការ។
មួយ ប្រព័ន្ធផ្លូវការប្រាំមួយ។ ប្រើប្រព័ន្ធប្រាំពីរផ្លូវការ ដកអាជ្ញាកណ្តាលខាងក្រោយ។ ប្រព័ន្ធនេះត្រូវបានប្រើនៅក្នុងហ្គេមវិទ្យាល័យមួយចំនួន និងហ្គេមតូចៗនៅមហាវិទ្យាល័យ។
តួនាទីរបស់អាជ្ញាកណ្តាលបានពន្យល់
ឥឡូវនេះ អ្នកប្រហែលជាចង់ដឹងអំពីតួនាទីជាក់លាក់របស់អាជ្ញាកណ្តាលនីមួយៗ។
អាជ្ញាកណ្តាល (អាជ្ញាកណ្តាល)
ចូរចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងមេដឹកនាំនៃអាជ្ញាកណ្តាលទាំងអស់ "អាជ្ញាកណ្តាល" (អាជ្ញាកណ្តាល, R) ។
អាជ្ញាកណ្តាលមានទំនួលខុសត្រូវចំពោះការត្រួតពិនិត្យទូទៅនៃហ្គេម ហើយមានសិទ្ធិអំណាចចុងក្រោយលើការសម្រេចចិត្តទាំងអស់។
នោះហើយជាមូលហេតុដែលតំណែងនេះត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជា "ប្រធានអាជ្ញាកណ្តាល" ។ អាជ្ញាកណ្តាលជំនួសកន្លែងរបស់គាត់នៅពីក្រោយក្រុមវាយប្រហារ។
អាជ្ញាកណ្តាលនឹងរាប់ចំនួនអ្នកលេងវាយលុក ពិនិត្យមើល quarterback កំឡុងពេលលេង pass និងការរត់ថយក្រោយកំឡុងពេលកំពុងរត់ ត្រួតពិនិត្យអ្នកទាត់ និងអ្នកកាន់កំឡុងពេលទាត់បាល់ និងធ្វើការប្រកាសអំឡុងពេលហ្គេមប៉េណាល់ទី ឬការបញ្ជាក់ផ្សេងៗ។
អ្នកអាចស្គាល់គាត់ដោយមួកពណ៌ស ពីព្រោះមន្ត្រីផ្សេងទៀតពាក់មួកខ្មៅ។
លើសពីនេះ អាជ្ញាកណ្តាលនេះក៏យកកាក់មួយកាក់ ដើម្បីបោះកាក់មុនការប្រកួត (ហើយបើចាំបាច់ សម្រាប់ការបន្តការប្រកួត)។
ប្រធានបន្ទាត់ (ប្រធានបន្ទាត់)
ខ្សែបន្ទាត់ក្បាល (H ឬ HL) ឈរនៅផ្នែកម្ខាងនៃខ្សែបន្ទាត់នៃការវាយលុក (ជាធម្មតានៅម្ខាងទល់មុខប្រអប់សារពត៌មាន)។
អ្នកគ្រប់គ្រងខ្សែបន្ទាត់ត្រូវទទួលខុសត្រូវក្នុងការត្រួតពិនិត្យមើល offside, ការទន្ទ្រាននិងបទល្មើសផ្សេងទៀតដែលកើតឡើងមុនពេលខ្ទាស់។
គាត់វិនិច្ឆ័យសកម្មភាពនៅខាងក្រៅរបស់គាត់ ពិនិត្យអ្នកទទួលនៅតំបន់ជុំវិញរបស់គាត់ សម្គាល់ទីតាំងរបស់បាល់ និងដឹកនាំក្រុមខ្សែសង្វាក់។
ការទន្ទ្រានកើតឡើងនៅពេលមុនពេលខ្ទាស់ អ្នកការពារម្នាក់ឆ្លងកាត់ការវាយសម្រុកដោយខុសច្បាប់ ហើយធ្វើទំនាក់ទំនងជាមួយគូប្រកួត។
នៅពេលដែលហ្គេមមានការវិវឌ្ឍន៍ ខ្សែបន្ទាត់សំខាន់គឺទទួលខុសត្រូវក្នុងការវិនិច្ឆ័យសកម្មភាពនៅខាងក្រៅរបស់គាត់ រួមទាំងថាតើអ្នកលេងនៅក្រៅព្រំដែនដែរឬទេ។
នៅពេលចាប់ផ្តើមនៃការលេងបាល់មួយ គាត់មានទំនួលខុសត្រូវក្នុងការត្រួតពិនិត្យអ្នកទទួលដែលមានសិទ្ធិដែលតម្រង់ជួរនៅជិតចំហៀងរបស់គាត់រហូតដល់ 5-7 យ៉ាតឆ្លងកាត់បន្ទាត់នៃការវាយតប់។
គាត់កត់សម្គាល់ពីវឌ្ឍនភាពទៅមុខ និងទីតាំងនៃបាល់ ហើយទទួលបន្ទុកក្រុមខ្សែសង្វាក់ (បន្ថែមលើនេះក្នុងពេលបន្តិចទៀតនេះ) និងភារកិច្ចរបស់ពួកគេ។
មេខ្សែបន្ទាត់ក៏កាន់ខ្សែសង្វាក់ដែលប្រើដោយក្រុមខ្សែសង្វាក់ ដើម្បីដាក់ខ្សែច្រវាក់ឱ្យបានត្រឹមត្រូវ និងធានានូវការដាក់បាល់ត្រឹមត្រូវសម្រាប់ការចុះក្រោមដំបូង។
ចៅក្រមបន្ទាត់ (Line Judge)
lineman (L ឬ LJ) ជួយប្រធាន lineman ហើយឈរនៅម្ខាងនៃបន្ទាត់ lineman ។
ការទទួលខុសត្រូវរបស់គាត់គឺស្រដៀងគ្នានឹងការទទួលខុសត្រូវរបស់ប្រធានជួរមុខ។
ចៅក្រមតាមបន្ទាត់រកមើលការបំពានដែលអាចកើតមាន ការឈ្លានពាន ការចាប់ផ្តើមមិនពិត និងការរំលោភផ្សេងទៀតនៅលើបន្ទាត់នៃការវាយតប់។
នៅពេលដែលហ្គេមមានការរីកចម្រើន គាត់ត្រូវទទួលខុសត្រូវចំពោះសកម្មភាពដែលនៅជិតខាងរបស់គាត់ រួមទាំងថាតើអ្នកលេងនៅក្រៅទីលាន។
គាត់ក៏ទទួលខុសត្រូវក្នុងការរាប់កីឡាករវាយប្រហារ។
នៅក្នុងវិទ្យាល័យ (ដែលអាជ្ញាកណ្តាលបួននាក់សកម្ម) និងនៅក្នុងលីកតូចៗ ខ្សែបន្ទាត់គឺជាអ្នកកំណត់ពេលវេលាផ្លូវការនៃហ្គេម។
នៅក្នុង NFL មហាវិទ្យាល័យ និងកម្រិតផ្សេងទៀតនៃបាល់ទាត់ដែលពេលវេលាផ្លូវការត្រូវបានរក្សាទុកនៅលើតារាងពិន្ទុក្នុងកីឡដ្ឋាន ខ្សែបន្ទាត់ក្លាយជាអ្នកចាំម៉ោងបម្រុងក្នុងករណីដែលមិនទំនងមានអ្វីមួយខុសជាមួយនាឡិកា។
លើកកម្ពស់
Umpire (U) ឈរនៅពីក្រោយខ្សែការពារ និងខ្សែការពារ (លើកលែងតែក្នុង NFL)។
ដោយសារអាជ្ញាកណ្តាលមានទីតាំងនៅកន្លែងដែលសកម្មភាពដំបូងនៃហ្គេមកើតឡើង ទីតាំងរបស់គាត់ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាមុខតំណែងអាជ្ញាកណ្តាលដ៏គ្រោះថ្នាក់បំផុត។
ដើម្បីជៀសវាងការរងរបួស អាជ្ញាកណ្តាលរបស់ NFL ស្ថិតនៅផ្នែកវាយលុកនៃបាល់ លើកលែងតែនៅពេលដែលបាល់ស្ថិតនៅក្នុងខ្សែបន្ទាត់ XNUMX yard និងក្នុងអំឡុងពេលពីរនាទីចុងក្រោយនៃតង់ទីមួយ និង XNUMX នាទីចុងក្រោយនៃតង់ទីពីរ។
អាជ្ញាកណ្តាលត្រួតពិនិត្យការកាន់កាប់ ឬប្លុកខុសច្បាប់រវាងបន្ទាត់វាយលុក និងខ្សែការពារ រាប់ចំនួនអ្នកលេងវាយលុក ពិនិត្យឧបករណ៍របស់អ្នកលេង ពិនិត្យខ្សែការពារ និងត្រួតពិនិត្យពិន្ទុ និងការអស់ពេលផងដែរ។
ចៅក្រមមើលប្លុកតាមខ្សែបន្ទាត់វាយលុក និងអ្នកការពារដែលកំពុងព្យាយាមការពារប្លុកទាំងនេះ - ពិនិត្យមើលការកាន់កាប់ ឬប្លុកខុសច្បាប់។
មុនពេលខ្ទាស់ គាត់រាប់អ្នកលេងវាយប្រហារទាំងអស់។
លើសពីនេះទៀត គាត់មានទំនួលខុសត្រូវចំពោះភាពស្របច្បាប់នៃគ្រឿងបរិក្ខាររបស់អ្នកលេងទាំងអស់ និងត្រួតពិនិត្យ quarterback សម្រាប់ការឆ្លងកាត់ហួសពីបន្ទាត់នៃការវាយតប់ និងត្រួតពិនិត្យពិន្ទុ និងការអស់ពេល។
អ្នកលេងខ្លួនឯងពិតជានៅកណ្តាលសកម្មភាព, ហើយបន្ទាប់មកក៏មានគ្រឿងបំពាក់ AF Gear ពេញលេញ ឬដើម្បីការពារខ្លួន
ចៅក្រមខាងក្រោយ (ក្រោយអាជ្ញាកណ្តាល)
ចៅក្រមខាងក្រោយ (B ឬ BJ) ឈរយ៉ាងជ្រៅនៅពីក្រោយខ្សែការពារបន្ទាប់បន្សំនៅកណ្តាលវាល។ គាត់គ្របដណ្តប់តំបន់នៃវាលរវាងខ្លួនគាត់និងអាជ្ញាកណ្តាល។
ចៅក្រមផ្នែកខាងក្រោយវិនិច្ឆ័យសកម្មភាពរបស់អ្នករត់ត្រឡប់មកវិញនៅក្បែរនោះ អ្នកទទួល (ភាគច្រើនតឹង) និងអ្នកការពារជិតស្និទ្ធ។
គាត់វិនិច្ឆ័យឆ្លងកាត់ការជ្រៀតជ្រែក ប្លុកខុសច្បាប់ និងការឆ្លងកាត់មិនពេញលេញ។ គាត់មានប្រសាសន៍ចុងក្រោយអំពីភាពស្របច្បាប់នៃការទាត់មិនមែនកើតចេញពីការវាយសម្រុក (ទាត់ចេញ)។
រួមគ្នាជាមួយចៅក្រមលើទីលាន គាត់សម្រេចចិត្តថាតើការព្យាយាមស៊ុតបញ្ចូលទីក្នុងទីលានបានជោគជ័យឬអត់ ហើយគាត់រាប់ចំនួនអ្នកលេងការពារ។
នៅក្នុង NFL ចៅក្រមខាងក្រោយត្រូវទទួលខុសត្រូវលើការសម្រេចលើការពន្យារពេលនៃការបំពានហ្គេម (នៅពេលដែលអ្នកវាយប្រហារខកខានក្នុងការចាប់ផ្តើមការប្រកួតបន្ទាប់របស់គាត់មុនពេលម៉ោងហ្គេម 40 វិនាទីបានផុតកំណត់)។
នៅក្នុងបាល់ទាត់មហាវិទ្យាល័យ ចៅក្រមខាងក្រោយទទួលខុសត្រូវចំពោះនាឡិកាហ្គេម ដែលដំណើរការដោយជំនួយការក្រោមការដឹកនាំរបស់គាត់។
នៅក្នុងវិទ្យាល័យ (ក្រុមនៃចៅក្រមប្រាំនាក់) អាជ្ញាកណ្តាលខាងក្រោយគឺជាអ្នកចាំពេលវេលាផ្លូវការនៃហ្គេម។
អាជ្ញាកណ្តាលខាងក្រោយក៏ជាឆ្មាំនាឡិកាហ្គេមនៅក្នុងហ្គេមវិទ្យាល័យ និងរាប់ចំនួនមួយនាទីដែលត្រូវបានអនុញ្ញាតសម្រាប់ការអស់ពេល (ត្រឹមតែ 30 វិនាទីប៉ុណ្ណោះត្រូវបានអនុញ្ញាតលើការអស់ពេលក្រុមនៅក្នុងហ្គេមតាមទូរទស្សន៍)។
ចៅក្រមចំហៀង (អាជ្ញាកណ្តាល)
ចៅក្រមចំហៀង (S ឬ SJ) ធ្វើការនៅខាងក្រោយខ្សែការពារបន្ទាប់បន្សំ នៅផ្នែកម្ខាងដូចគ្នានឹងប្រធានបន្ទាត់ ប៉ុន្តែនៅផ្នែកម្ខាងនៃអាជ្ញាកណ្តាល (អានបន្ថែមខាងក្រោម)។
ដូចជាអាជ្ញាកណ្តាលនៅទីលាន គាត់ធ្វើការសម្រេចចិត្តអំពីសកម្មភាពនៅជិតខាងក្រៅរបស់គាត់ ហើយវិនិច្ឆ័យសកម្មភាពអ្នកការពារ និងអ្នកការពារដែលនៅក្បែរនោះ។
គាត់វិនិច្ឆ័យឆ្លងកាត់ការជ្រៀតជ្រែក ប្លុកខុសច្បាប់ និងការឆ្លងកាត់មិនពេញលេញ។ គាត់ក៏រាប់បញ្ចូលកីឡាករការពារផងដែរ ហើយអំឡុងពេលព្យាយាមរកគ្រាប់បាល់នៅទីវាល គាត់ដើរតួជាអាជ្ញាកណ្ដាលទីពីរ។
ទំនួលខុសត្រូវរបស់គាត់គឺដូចគ្នានឹងចៅក្រមវាលដែរ គឺមានតែនៅផ្នែកម្ខាងទៀតនៃទីលានប៉ុណ្ណោះ។
នៅក្នុងបាល់ទាត់មហាវិទ្យាល័យ ចៅក្រមខាងត្រូវទទួលខុសត្រូវចំពោះនាឡិកាហ្គេម ដែលដំណើរការដោយជំនួយការក្រោមការដឹកនាំរបស់គាត់។
ចៅក្រមវាល (អាជ្ញាកណ្តាល)
ទីបំផុត មានចៅក្រមលើទីលាន (F ឬ FJ) ដែលសកម្មនៅពីក្រោយខ្សែការពារបន្ទាប់បន្សំ ដែលនៅម្ខាងដូចខ្សែខាងស្តាំ។
គាត់ធ្វើការសម្រេចចិត្តនៅជិតផ្នែកម្ខាងនៃទីលានរបស់គាត់ ហើយវិនិច្ឆ័យសកម្មភាពរបស់អ្នករត់ត្រឡប់មកវិញ អ្នកទទួល និងអ្នកការពារនៅក្បែរនោះ។
គាត់វិនិច្ឆ័យឆ្លងកាត់ការជ្រៀតជ្រែក ប្លុកខុសច្បាប់ និងការឆ្លងកាត់មិនពេញលេញ។ គាត់ក៏ទទួលខុសត្រូវក្នុងការរាប់កីឡាករការពារផងដែរ។
រួមគ្នាជាមួយចៅក្រមខាងក្រោយ គាត់វិនិច្ឆ័យថាតើការព្យាយាមស៊ុតបញ្ចូលទីបានជោគជ័យឬអត់។
ពេលខ្លះគាត់ជាអ្នកកំណត់ម៉ោងផ្លូវការ ដោយទទួលខុសត្រូវលើនាឡិកាហ្គេមក្នុងការប្រកួតមួយចំនួន។
Chain Crew
ក្រុមខ្សែសង្វាក់មិនមែនជាកម្មសិទ្ធិរបស់ 'មន្ត្រី' ឬអាជ្ញាកណ្តាលជាផ្លូវការទេ ប៉ុន្តែទោះជាយ៉ាងណាក៏មិនអាចខ្វះបានក្នុងអំឡុងពេល ការប្រកួតបាល់ទាត់អាមេរិក.
ក្រុមនាវិកខ្សែសង្វាក់ ដែលត្រូវបានគេហៅថា 'ក្រុមខ្សែសង្វាក់' ឬ 'ក្រុមខ្សែសង្វាក់' នៅក្នុងជនជាតិអាមេរិក គឺជាក្រុមដែលគ្រប់គ្រងការប្រកាសសញ្ញានៅលើផ្នែកម្ខាង។
មានបង្គោលសញ្ញាបឋមចំនួនបី៖
- 'ប្រកាសក្រោយ' បង្ហាញពីការចាប់ផ្តើមនៃការធ្លាក់ចុះបច្ចុប្បន្ន
- "បង្គោលខាងមុខ" បង្ហាញពី "បន្ទាត់ដើម្បីទទួលបាន" (កន្លែង 10 យ៉ាតពីកន្លែងដែលបាល់ត្រូវបានគេប្រទះឃើញសម្រាប់ការចុះក្រោមដំបូងនៃបទល្មើស)
- ប្រអប់ដែលបង្ហាញពីបន្ទាត់នៃការវាយប្រហារ។
បង្គោលទាំងពីរត្រូវបានភ្ជាប់ទៅបាតដោយមានខ្សែសង្វាក់ប្រវែង 10 យ៉ាត ដោយមាន 'ប្រអប់' បង្ហាញពីលេខចុះក្រោមបច្ចុប្បន្ន។
នាវិកខ្សែសង្វាក់សញ្ញានៃការសម្រេចចិត្តរបស់អាជ្ញាកណ្តាល; ពួកគេមិនធ្វើការសម្រេចចិត្តដោយខ្លួនឯងទេ។
អ្នកលេងមើលទៅក្រុមខ្សែសង្វាក់ ដើម្បីមើលបន្ទាត់នៃការវាយប្រហា លេខចុះក្រោម និងបន្ទាត់ដើម្បីទទួលបាន។
មន្ត្រីអាចពឹងផ្អែកលើក្រុមខ្សែសង្វាក់បន្ទាប់ពីការប្រកួតដែលលទ្ធផលអាស្រ័យលើទីតាំងដើមនៃបាល់ (ឧទាហរណ៍ក្នុងករណីមានការបញ្ជូនបាល់មិនពេញលេញ ឬការពិន័យជាឧទាហរណ៍)។
ពេលខ្លះ ខ្សែសង្វាក់ត្រូវយកមកដាក់លើវាល នៅពេលដែលត្រូវការការអានត្រឹមត្រូវដើម្បីកំណត់ថាតើការចុះក្រោមដំបូងត្រូវបានបង្កើតឡើងឬអត់។
សូមអានផងដែរ: អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវដឹងដើម្បីក្លាយជាអាជ្ញាកណ្តាលកីឡាវាយកូនគោលលើទឹកកក
គ្រឿងបន្លាស់អាជ្ញាកណ្តាលបាល់ទាត់អាមេរិក
ការនៅលើទីលាន និងដឹងពីច្បាប់មិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។ អាជ្ញាកណ្តាលក៏ត្រូវដឹងពីរបៀបប្រើប្រាស់គ្រឿងបន្លាស់ផ្សេងៗផងដែរ។
ជាទូទៅ ពួកគេប្រើប្រាស់គ្រឿងបន្ថែមខាងក្រោមដើម្បីបំពេញភារកិច្ចរបស់ពួកគេឱ្យបានត្រឹមត្រូវនៅលើទីលាន៖
- ហួច
- សញ្ញាពិន័យ ឬទង់ជាតិ
- ថង់សណ្តែក
- សូចនាករចុះក្រោម
- កាតទិន្នន័យហ្គេម និងខ្មៅដៃ
- នាឡិការឈប់
- សត្វចិញ្ចឹម
តើគ្រឿងបន្ថែមទាំងនេះមានអ្វីខ្លះ ហើយត្រូវបានអាជ្ញាកណ្តាលប្រើដោយរបៀបណា?
ហួច
កញ្ចែដ៏ល្បីរបស់អាជ្ញាកណ្តាល។ រាល់អាជ្ញាកណ្តាលក្នុងកីឡាបាល់ទាត់អាមេរិកមានមួយ ហើយអាចប្រើវាដើម្បីបញ្ចប់ការប្រកួត។
ផ្លុំកញ្ចែត្រូវបានប្រើដើម្បីរំលឹកអ្នកលេងថាបាល់មួយគឺ 'ស្លាប់': ថាហ្គេមបានបញ្ចប់ (ឬមិនដែលចាប់ផ្តើម)។
'បាល់ស្លាប់' មានន័យថា បាល់ត្រូវបានចាត់ទុកថាមិនអាចលេងបានជាបណ្ដោះអាសន្ន ហើយមិនត្រូវផ្លាស់ទីគ្រប់ពេលនោះទេ។
'បាល់ស្លាប់' នៅក្នុងបាល់ទាត់កើតឡើងនៅពេលដែល:
- អ្នកលេងបានរត់ជាមួយនឹងបាល់ចេញពីព្រំដែន
- បន្ទាប់ពីបាល់បានចុះមក – ទាំងដោយកីឡាករដែលមានកម្មសិទ្ធិត្រូវបានប៉ះនឹងដីឬដោយការបញ្ជូនមិនពេញលេញប៉ះដី
- មុនពេលបាល់ត្រូវបានខ្ទាស់ ដើម្បីចាប់ផ្តើមការប្រកួតបន្ទាប់
ក្នុងអំឡុងពេលដែលបាល់ "ស្លាប់" ក្រុមមិនត្រូវព្យាយាមបន្តលេងជាមួយបាល់នោះទេ ហើយក៏មិនត្រូវមានការផ្លាស់ប្តូរការកាន់កាប់ដែរ។
សញ្ញាពិន័យ ឬទង់ជាតិ
សញ្ញាពិន័យត្រូវបានរុំជុំវិញទម្ងន់ ដូចជាខ្សាច់ ឬសណ្ដែក (ឬជួនកាលបាល់ បើទោះបីជានេះត្រូវបានលើកទឹកចិត្តចាប់តាំងពីឧប្បត្តិហេតុនៅក្នុងហ្គេម NFL បង្ហាញថាអ្នកលេងទាំងនោះអាចរងរបួស) ដូច្នេះទង់អាចត្រូវបានបោះចោលនៅចម្ងាយ និង ភាពត្រឹមត្រូវ។
សញ្ញាពិន័យគឺជាទង់ពណ៌លឿងភ្លឺដែលបោះទៅលើទីលានក្នុងទិសដៅ ឬជំនួសការបំពាន។
ចំពោះកំហុសដែលកន្លែងមិនពាក់ព័ន្ធ ដូចជាកំហុសដែលកើតឡើងក្នុងអំឡុងពេលខ្ទាស់ ឬអំឡុងពេល 'បាល់ស្លាប់' ទង់ជាតិជាធម្មតាត្រូវបានបោះចោលនៅលើអាកាស។
អាជ្ញាកណ្តាលជាធម្មតាកាន់ទង់ទីពីរ ក្នុងករណីដែលការបំពានជាច្រើនកើតឡើងក្នុងពេលដំណាលគ្នាក្នុងអំឡុងពេលប្រកួត។
មន្ត្រីដែលអស់ទង់ជាតិ នៅពេលដែលពួកគេឃើញការបំពានជាច្រើន អាចទម្លាក់មួក ឬថង់សណ្តែកជំនួសវិញ។
ថង់សណ្តែក
ថង់សណ្ដែកត្រូវបានប្រើដើម្បីសម្គាល់កន្លែងផ្សេងៗនៅលើវាល ប៉ុន្តែមិនត្រូវបានប្រើសម្រាប់កំហុសទេ។
ជាឧទាហរណ៍ ថង់សណ្ដែកមួយត្រូវបានប្រើដើម្បីសម្គាល់ទីតាំងនៃ fumble ឬកន្លែងដែលអ្នកលេងចាប់បានចំណុចមួយ។
ពណ៌ជាធម្មតាមានពណ៌ស ខៀវ ឬទឹកក្រូច អាស្រ័យលើការប្រកួតប្រជែង កម្រិតនៃការលេង និងលក្ខខណ្ឌអាកាសធាតុ។
មិនដូចសញ្ញាពិន័យទេ ថង់សណ្តែកអាចត្រូវបានបោះចោលទៅកន្លែងដែលស្របទៅនឹងខ្សែទីធ្លាដែលនៅជិតបំផុត មិនចាំបាច់ទៅកន្លែងជាក់ស្តែងដែលសកម្មភាពបានកើតឡើងនោះទេ។
សូចនាករចុះក្រោម
គ្រឿងបន្លាស់នេះមានពណ៌ខ្មៅជាចម្បង។
សូចនាករចុះក្រោមគឺជាខ្សែដៃដែលត្រូវបានរចនាឡើងយ៉ាងពិសេសដែលប្រើដើម្បីរំលឹកដល់អាជ្ញាកណ្តាលអំពីចរន្តចុះក្រោម។
មានរង្វិលជុំយឺតមួយនៅជាប់នឹងវា ដែលរុំជុំវិញម្រាមដៃ។
ជាធម្មតា មន្ត្រីដាក់រង្វិលលើម្រាមដៃចង្អុល ប្រសិនបើវាចុះក្រោមទីមួយ ម្រាមដៃកណ្តាល ប្រសិនបើចុះក្រោមទីពីរ ហើយបន្តរហូតដល់ទីបួនចុះក្រោម។
ជំនួសឱ្យសូចនាករផ្ទាល់ខ្លួន មន្ត្រីខ្លះប្រើខ្សែកៅស៊ូក្រាស់ពីរចងជាប់គ្នាជាសញ្ញាចុះក្រោម៖ ខ្សែកៅស៊ូមួយប្រើជាខ្សែកដៃ ហើយមួយទៀតរុំលើម្រាមដៃ។
មន្ត្រីមួយចំនួន ជាពិសេសចៅក្រម ក៏អាចប្រើសូចនាករទីពីរ ដើម្បីតាមដានកន្លែងដែលបាល់ត្រូវបានដាក់នៅចន្លោះសញ្ញាសម្គាល់មុនការប្រកួត (ឧទាហរណ៍ សញ្ញាសញ្ញាខាងស្តាំ ខាងឆ្វេង ឬនៅកណ្តាលរវាងទាំងពីរ)។
នេះមានសារៈសំខាន់នៅពេលដែលពួកគេត្រូវដាក់បាល់ឡើងវិញបន្ទាប់ពីការបញ្ជូនមិនពេញលេញឬកំហុស។
កាតទិន្នន័យហ្គេម និងខ្មៅដៃ
កាតទិន្នន័យហ្គេមអាចជាក្រដាសដែលអាចចោលបាន ឬប្លាស្ទិកដែលអាចប្រើឡើងវិញបាន។
អាជ្ញាកណ្តាលសរសេរព័ត៌មានរដ្ឋបាលសំខាន់ៗនៅទីនេះ ដូចជាអ្នកឈ្នះនៃការបោះកាក់សម្រាប់ការប្រកួត ការអស់ពេលក្រុម និងការប្រព្រឹត្តខុស។
ខ្មៅដៃដែលអាជ្ញាកណ្តាលកាន់ជាមួយពួកគេមានមួករាងជាបាល់ពិសេស។ មួកការពារកុំឱ្យដាក់តាមខ្មៅដៃ ខណៈពេលដែលវានៅក្នុងហោប៉ៅរបស់គាត់។
នាឡិការឈប់
នាឡិកាបញ្ឈប់របស់អាជ្ញាកណ្តាលជាធម្មតាជានាឡិកាដៃឌីជីថល។
អាជ្ញាកណ្តាលពាក់នាឡិកាបញ្ឈប់នៅពេលចាំបាច់សម្រាប់ភារកិច្ចកំណត់ពេលវេលា។
នេះពាក់ព័ន្ធនឹងការតាមដានពេលវេលាលេង តាមដានការអស់ពេល និងតាមដានចន្លោះពេលរវាងត្រីមាសទាំងបួន។
សត្វចិញ្ចឹម
អាជ្ញាកណ្តាលទាំងអស់ពាក់មួក។ ប្រធានអាជ្ញាកណ្តាលមានតែម្នាក់គត់ពាក់មួកពណ៌ស ហើយអ្នកនៅសល់ពាក់មួកខ្មៅ។
ប្រសិនបើអ្នកលេងមិនបានបោះបាល់ចេញពីព្រំដែនទេ អាជ្ញាកណ្តាលនឹងទម្លាក់មួករបស់គាត់ ដើម្បីសម្គាល់កន្លែងដែលអ្នកលេងចេញពីព្រំដែន។
មួកក៏ត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្ហាញពីការប្រព្រឹត្តល្មើសជាលើកទីពីរ ដែលអាជ្ញាកណ្តាលបានប្រើវត្ថុធម្មតារួចហើយ (ដូចបានរៀបរាប់ខាងលើ) ប៉ុន្តែក៏ដើម្បីបង្ហាញពីអាកប្បកិរិយាមិនចូលចិត្តកីឡាប្រឆាំងនឹងអាជ្ញាកណ្តាលខ្លួនឯងផងដែរ។
ហេតុអ្វីបានជាអាជ្ញាកណ្តាលបាល់ទាត់មានលេខអាវ?
អាជ្ញាកណ្តាលពាក់លេខដើម្បីសម្គាល់ខ្លួនឯងពីអាជ្ញាកណ្តាលផ្សេងទៀត។
ខណៈពេលដែលនេះអាចមានន័យតិចតួចនៅកម្រិតនៃការលេងក្មេង (ចៅក្រមភាគច្រើនមានអក្សរនៅខាងក្រោយជាជាងលេខ) នៅកម្រិត NFL និងមហាវិទ្យាល័យ (សាកលវិទ្យាល័យ) វាចាំបាច់ណាស់។
ដូចអ្នកលេងត្រូវតែទទួលស្គាល់នៅលើខ្សែភាពយន្តហ្គេម ដូច្នេះមន្ត្រីគួរតែ។
នៅពេលដែលមន្ត្រីលីកធ្វើការវិនិច្ឆ័យ វាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការទទួលស្គាល់អាជ្ញាកណ្តាល ហើយបន្ទាប់មកកំណត់ថាតើអាជ្ញាកណ្តាលណាធ្វើបានល្អជាង ឬតិចជាងល្អ។
មកទល់ពេលនេះ មានមន្ត្រីប្រមាណ 115 នាក់នៅក្នុង NFL ហើយអាជ្ញាកណ្តាលនីមួយៗមានលេខ។ អាជ្ញាកណ្តាលបាល់ទាត់គឺជាឆ្អឹងខ្នងនៃកីឡានេះ។
ពួកគេជួយរក្សាសណ្តាប់ធ្នាប់ក្នុងកីឡាដែលមានទំនាក់ទំនងខ្លាំងនិងរាងកាយ។ បើគ្មានចៅក្រមទេ ហ្គេមនឹងមានភាពវឹកវរ។
ដូច្នេះ ចូរគោរពចៅក្រមក្នុងតំបន់របស់អ្នក ហើយកុំរិះគន់ពួកគេដោយប្រមាថចំពោះការសម្រេចចិត្តខុស។
ហេតុអ្វីបានជាអាជ្ញាកណ្តាលម្នាក់ពាក់មួកពណ៌ស?
ដូចដែលបានរៀបរាប់រួចមកហើយ អាជ្ញាកណ្តាលពាក់មួកពណ៌ស គឺជាអាជ្ញាកណ្តាល។
អាជ្ញាកណ្តាលពាក់មួកពណ៌ស ដើម្បីសម្គាល់ខ្លួនឯងពីអាជ្ញាកណ្តាលផ្សេងទៀត។
ក្នុងន័យឋានានុក្រម អាជ្ញាកណ្តាលដែលពាក់មួកពណ៌សអាចត្រូវបានគេមើលឃើញថាជា “ប្រធានគ្រូ” របស់អាជ្ញាកណ្តាល ដោយអាជ្ញាកណ្តាលនីមួយៗជាជំនួយការ។
អាជ្ញាកណ្តាលនេះនឹងពិភាក្សាជាមួយគ្រូបង្វឹកប្រសិនបើមានឧបទ្ទវហេតុកើតឡើង ទទួលខុសត្រូវក្នុងការដកកីឡាករចេញពីការប្រកួត និងប្រកាសប្រសិនបើមានការពិន័យ។
អាជ្ញាកណ្តាលនេះក៏នឹងឈប់លេងផងដែរ ប្រសិនបើចាំបាច់ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាណាមួយ។
ដូច្នេះ តែងតែស្វែងរកអាជ្ញាកណ្តាលដែលមានមួកពណ៌ស ប្រសិនបើមានបញ្ហា។