ផ្លុំកញ្ចែអាជ្ញាកណ្តាលល្អបំផុត៖ គន្លឹះទិញនិងគន្លឹះហួច

ដោយ Joost Nusselder | បានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពនៅលើ៖  ខែកក្កដា 13 2021

ខ្ញុំមានសេចក្តីរីករាយយ៉ាងខ្លាំងដែលខ្ញុំសរសេរអត្ថបទទាំងនេះសម្រាប់អ្នកអានរបស់ខ្ញុំ។ ខ្ញុំមិនទទួលយកការបង់ប្រាក់សម្រាប់ការសរសេរការពិនិត្យឡើងវិញទេគំនិតរបស់ខ្ញុំលើផលិតផលគឺជារបស់ខ្ញុំផ្ទាល់តែបើអ្នកយល់ថាអនុសាសន៍របស់ខ្ញុំមានប្រយោជន៍ហើយអ្នកអាចទិញអ្វីមួយតាមរយៈតំណភ្ជាប់ណាមួយខ្ញុំអាចនឹងទទួលបានកម្រៃជើងសារ ព័ត៌មានបន្ថែម

នេះគឺជាអ្វីដែលអាជ្ញាកណ្តាលមិនអាចធ្វើបានដោយគ្មានការផ្លុំកញ្ចែ។ យ៉ាងណាមិញតើអ្នកធ្វើដូចម្តេចទើបអាច heard ខ្លួនឯងដោយគ្មានសញ្ញាដិតនៅក្នុងមាត់របស់អ្នក?

ខ្ញុំមានខ្លួនខ្ញុំពីរនាក់ដែលជាអាជ្ញាកណ្តាលហួចខ្សែនិងហួចដៃ។

ខ្ញុំធ្លាប់មានការប្រកួតមួយដែលខ្ញុំត្រូវផ្លុំកញ្ចែការប្រកួតជាច្រើនបន្ទាប់មកខ្ញុំចូលចិត្តប្រើស្នូរដៃ។ ប៉ុន្តែនោះគឺជាចំណូលចិត្តរបស់អ្នកទាំងស្រុង។

អាជ្ញាកណ្តាលល្អបំផុតត្រូវបានវាយតម្លៃ

នេះគឺជាពីរដែលខ្ញុំមាន៖

ហួច រូបភាព
ផ្លុំកញ្ចែអាជ្ញាកណ្តាលអាជីពល្អបំផុត: ស្តេនណូហ្វក ៤០ ល្អបំផុតសម្រាប់ការប្រកួតតែមួយ៖ Stanno Fox 40

(មើលរូបភាពបន្ថែម)

ខ្លុយដៃល្អបំផុត: ផ្លុំខ្លុយ Wizzball ដើម ខ្លុយដ៏ល្អបំផុតរបស់វីហ្សីបបាល់ដើម

(មើលរូបភាពបន្ថែម)

នៅទីនេះខ្ញុំក៏នឹងចែករំលែកព័ត៌មានបន្ថែមខ្លះៗអំពីរបៀបប្រើហួច ដូច្នេះអ្នកអាចចាប់ផ្តើមបានល្អក្នុងនាមជាអាជ្ញាកណ្តាល.

អ្វីដែលយើងពិភាក្សានៅក្នុងប្រកាសដ៏ទូលំទូលាយនេះ៖

អាជ្ញាកណ្តាលហួចផ្តល់សំលេងត្រឹមត្រូវ

ហួចអាជ្ញាកណ្តាលអាជីពល្អបំផុត៖ ស្តេនណូហ្វក ៤០

ល្អបំផុតសម្រាប់ការប្រកួតតែមួយ៖ Stanno Fox 40

(មើលរូបភាពបន្ថែម)

សំឡេងហួចរបស់ហ្វក ៤០ គឺគ្រាន់តែជាជំនួយសម្រាប់ការប្រកួតថ្ងៃប្រណាំងប៉ុណ្ណោះ។

លែងមានការព្រួយបារម្ភអំពីភ្លៀងដែលធ្វើឱ្យផ្លុំផ្លាស្ទិចចាស់ៗដែលរញ៉េរញ៉ៃដែលអ្នកមានជាមួយអ្នកអស់ជាច្រើនឆ្នាំមកហើយព្រោះហ្វក ៤០ មានគុណសម្បត្តិសំខាន់គឺមិនមានបាល់នៅក្នុងវាដូច្នេះកុំធ្វើឱ្យវាធ្វើឱ្យអ្នកស្តាយក្រោយ។ នៅពេលសើម; អត្ថប្រយោជន៍សំខាន់មួយសម្រាប់អាជ្ញាកណ្តាលដែលត្រូវពឹងផ្អែកលើវា!

ឧបករណ៍នេះក៏មានចិញ្ចៀនប្រើបានយូរដើម្បីភ្ជាប់ទៅនឹងខ្សែរផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។ ខ្សែមិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលទេប៉ុន្តែអ្នកប្រហែលជាមានរួចហើយហើយសម្រាប់តម្លៃនេះវាមិនសំខាន់ទេ។

សូមពិនិត្យមើលតម្លៃចុងក្រោយនៅទីនេះ

ខ្លុយដៃល្អបំផុត៖ ខ្លុយខ្លុយ Wizzball Original

ខ្លុយដ៏ល្អបំផុតរបស់វីហ្សីបបាល់ដើម

(មើលរូបភាពបន្ថែម)

វ៉ីបបាល់នេះប្រាកដជាត្រូវបានគេប្រើប្រាស់យ៉ាងច្រើននៅគ្រប់ការប្រកួត។ ច្របាច់និងបញ្ចេញគ្រាប់បាល់ដែលអនុញ្ញាតឱ្យខ្យល់ហូរចេញបានលឿនបង្កើតសំឡេងហ្វ្រេកង់ខ្ពស់ដែលអាច heard នៅលើហ្វូងមនុស្សឬគ្រឿងម៉ាស៊ីនគ្មានសំលេងរំខាន។

wizzball ដែលមានអនាម័យគឺល្អសម្រាប់ប្រើប្រាស់ដោយមនុស្សជាច្រើនដែលត្រូវការផ្លុំកញ្ចែកាត់បន្ថយហានិភ័យនៃការចម្លងរោគពីអ្នកប្រើប្រាស់ម្នាក់ទៅម្នាក់ទៀត។

តើវាល្អសម្រាប់អ្វី?

  • សម្រាប់ប្រើដោយគ្រូបង្វឹកកីឡាអាជ្ញាកណ្តាល
  • ដាក់សំឡេងនិងរំញ័រនៅចុងម្រាមដៃរបស់អ្នក (តាមព្យញ្ជនៈ!)
  • កុមារក៏អាចប្រើបានយ៉ាងល្អដែលពេលខ្លះពិបាកនឹងផ្លុំកញ្ចែព្រោះពួកគេមិនអាចផ្លុំបានគ្រប់គ្រាន់

សូមពិនិត្យមើលតម្លៃនិងភាពអាចរកបាននៅទីនេះ

គន្លឹះសម្រាប់ហួចជាអាជ្ញាកណ្តាល

កាន់ខ្លុយនៅក្នុងដៃរបស់អ្នកមិនមែននៅក្នុងមាត់របស់អ្នកទេ

អាជ្ញាកណ្តាលបាល់ទាត់កាន់ផ្លុំកញ្ចែនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេមិនមែននៅក្នុងមាត់របស់ពួកគេជាបន្តបន្ទាប់។ ក្រៅពីការពិតដែលថានេះមិនស្រួលសម្រាប់ការប្រកួតទាំងមូលវាក៏មានហេតុផលសំខាន់ទីពីរផងដែរ។

តាមរយៈការយកហួចរបស់អាជ្ញាកណ្តាលដាក់ក្នុងមាត់ដើម្បីធ្វើឱ្យអាជ្ញាកណ្តាលមានពេលមួយដើម្បីវិភាគកំហុស។ តាមរបៀបនេះគាត់អាចប្រាកដក្នុងពេលតែមួយថាគ្មានស្ថានការណ៍ចំណេញបានកើតឡើងហើយសំឡេងហួចគឺយុត្តិធម៌ជាងសម្រាប់ភាគីដែលរងរបួស។

នៅពេលដែលខ្ញុំឃើញអាជ្ញាកណ្តាលកំពុងរត់ផ្លុំកញ្ចែនៅក្នុងមាត់ខ្ញុំខ្ញុំដឹងថាអាជ្ញាកណ្តាលគ្មានបទពិសោធន៍

ប្រើវាតែនៅពេលចាំបាច់

ក្មេងប្រុសដែលបន្តស្រែកចចកបានប្រើវាច្រើនពេក។ នៅពេលដែលវាពិតជាចាំបាច់គ្មាននរណាម្នាក់ស្តាប់ទៀតទេ។ វាក៏ដូចជាហួចនៅការប្រកួតបាល់ទាត់ដែរ។

ដើម្បីបញ្ជាក់ពីការប្រើប្រាស់ផ្លុំកញ្ចែនៅពេលដែលវាពិតជាចាំបាច់អ្នកក៏អាចទុកវាចោលម្តងម្កាលនៅពេលដែលវាមិនចាំបាច់ដើម្បីផ្លុំវា។

ឧទាហរណ៍នៅពេលដែលបាល់ត្រូវបានទាត់ចេញពីវាលតាមរបៀបដែលអ្នករាល់គ្នាអាចមើលឃើញនេះការហួចអាចមិនចាំបាច់បន្តិច។ ឬនៅពេលដែលក្រុមមួយត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យចាប់ផ្តើមបន្ទាប់ពីគ្រាប់បាល់អ្នកអាចនិយាយដោយសាមញ្ញថា“ លេង” ។

បង្កើនថាមពលជាមួយនឹងគ្រាសំខាន់ៗនៃហ្គេម

តាមរបៀបនេះអ្នកបន្ថែមកម្លាំងបន្ថែមដោយផ្លុំកញ្ចែរបស់អ្នកសម្រាប់គ្រាសំខាន់នៃការប្រកួតនិងពេលវេលាដែលវាមិនសូវច្បាស់សម្រាប់អ្នកលេង។

ឧទាហរណ៍ការរំខាននៃការលេងចំពោះបទល្មើសដូចជាការលេងក្រៅផ្លូវការឬគ្រោះថ្នាក់ដែលបង្កឱ្យមានភាពច្បាស់លាស់។ ហួចក្នុងកម្រិតមធ្យម។

ប្រសិនបើបាល់បានចូលទៅក្នុងគោលដៅយ៉ាងច្បាស់មិនចាំបាច់ហួចទេ។ បន្ទាប់មកគ្រាន់តែចង្អុលទៅទិសដៅនៃរង្វង់កណ្តាល។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយអ្នកអាចផ្លុំម្តងទៀតលើគ្រាដ៏កម្រទាំងនោះនៅពេលគោលដៅមិនសូវច្បាស់។

ឧទាហរណ៍នៅពេលដែលបាល់ប៉ះនឹងបង្គោលនោះត្រូវឆ្លងកាត់ខ្សែបន្ទាត់ហើយបន្ទាប់មកលោតមកវិញ។ អ្នកផ្លុំផ្លុំកញ្ចែក្នុងស្ថានភាពនេះដើម្បីឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នាដឹងភ្លាមៗថាវាគឺជាគោលដៅ។

វីដេអូនេះពន្យល់ពីរបៀបផ្លុំកញ្ចែ៖

ហួចគឺជាទម្រង់សិល្បៈ

ហួចគឺជាទម្រង់សិល្បៈ។ ជារឿយៗខ្ញុំគិតថាវាជាអ្នកដឹកនាំដែលត្រូវដឹកនាំក្រុមចំរៀងគ្រូបង្វឹកនិងជំនួយការអាជ្ញាកណ្តាលដោយប្រើខ្លុយជាដំបងរបស់គាត់។

  • អ្នកផ្លុំផ្លុំកញ្ចែក្នុងស្ថានភាពហ្គេមធម្មតាចំពោះកំហុសទូទៅការទាត់បាល់ក្រៅនិងនៅពេលដែលបាល់គ្រាន់តែលោតពីលើចំហៀងឬបន្ទាត់គោលដៅ
  • អ្នកវាយយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរចំពោះកំហុសអាក្រក់សម្រាប់ការទាត់បាល់ប៉េណាល់ទីឬដើម្បីបដិសេធគ្រាប់បាល់។ ការផ្លុំកញ្ចែបន្លឺយ៉ាងខ្លាំងសង្កត់ធ្ងន់លើមនុស្សគ្រប់គ្នាថាអ្នកបានឃើញអ្វីដែលបានកើតឡើងពិតប្រាកដហើយអ្នកនឹងចាត់វិធានការយ៉ាងម៉ឺងម៉ាត់

សូរស័ព្ទក៏សំខាន់ផងដែរ។ មនុស្សនៅក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃក៏និយាយជាមួយអារម្មណ៍ជាច្រើនដែលអាចបង្ហាញពីសេចក្តីរីករាយទុក្ខព្រួយភាពរីករាយនិងអ្វីៗជាច្រើនទៀត។

ហើយអ្នកនឹងលែងស្តាប់ដោយយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះវាគ្មិនដែលប្រាប់ពីបទបង្ហាញទាំងមូលតាមរបៀបឯកតាដដែល។

ដូច្នេះហេតុអ្វីបានជាអាជ្ញាកណ្តាលខ្លះផ្លុំកញ្ចែដូចតែគ្នានៅពេលបាល់មិនចូលទីឬនៅពេលដែលបាល់ពិន័យត្រូវបានធ្វើឡើង?

ការបញ្ចេញសំឡេងគឺសំខាន់

ខ្ញុំជាអាជ្ញាកណ្តាលសម្រាប់ក្រុមយុវជនហើយខ្ញុំពិតជាពិបាកក្នុងការប្រកួត។ អ្នកលេងដែលនៅជិតខ្ញុំបំផុតបាននិយាយភ្លាមៗថា“ អូ…នរណាម្នាក់ទទួលបានកាតមួយ!”

គាត់អាច hear ភ្លាមៗ។ ហើយអ្នកលេងដែលបានប្រព្រឹត្តការបំពានភ្លាមៗបាននិយាយថា“ សុំទោស” ។ គាត់ដឹងរួចទៅហើយថាម៉ោងប៉ុន្មានហើយ។

សរុបសេចក្ដីមកអាជ្ញាកណ្តាលត្រូវរៀនប្រើសំលេងហួចរបស់ពួកគេដើម្បីគ្រប់គ្រងការប្រកួតយ៉ាងតឹងរឹង។

សំឡេងហួចបង្ហាញពីអាជ្ញាកណ្តាលបាល់ទាត់ប្រើ

អាជ្ញាកណ្តាលបង្ហាញពីព័ត៌មានបាល់ទាត់

ជោគវាសនានៃការប្រកួតគឺស្ថិតនៅក្នុងដៃអាជ្ញាកណ្តាលតាមព្យញ្ជនៈ! ឬផ្ទុយទៅវិញខ្លុយ។ ពីព្រោះនេះគឺជាមធ្យោបាយដែលការសម្រេចចិត្តត្រូវបានគេដឹងដោយមានសញ្ញា។

ដោយសារអាជ្ញាកណ្តាលគឺជាផ្នែកមួយដ៏សំខាន់នៃការប្រកួតកីឡាបាល់ទាត់ដែលទទួលខុសត្រូវក្នុងការរក្សាសណ្តាប់ធ្នាប់និងការអនុវត្តច្បាប់វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ដែលត្រូវផ្តល់សញ្ញាត្រឹមត្រូវ។

នេះគឺជាវគ្គគាំងនៅក្នុងសញ្ញាហួចសម្រាប់អាជ្ញាកណ្តាល។

ប្រើសំលេងត្រឹមត្រូវ

អាជ្ញាកណ្តាលផ្លុំកញ្ចែរបស់គាត់បានឃើញអ្វីមួយជាធម្មតាមានកំហុសឬជាប់គាំងក្នុងការលេងដែលតម្រូវឱ្យគាត់ឈប់លេងភ្លាមៗ។ ជាមួយនឹងការផ្លុំកញ្ចែអ្នកតែងតែបង្ហាញពីលក្ខណៈនៃកំហុស។

ការផ្លុំកញ្ចែខ្លីៗខ្លីបង្ហាញថាកំហុសតូចតាចនឹងត្រូវផ្តន្ទាទោសដោយការទាត់បាល់ហ្វ្រីឃីកហើយការផ្ទុះថាមពលផ្លុំកញ្ចែវែងឆ្ងាយជាងនេះបង្ហាញពីកំហុសធ្ងន់ធ្ងរដែលត្រូវផ្តន្ទាទោសដោយកាតឬទាត់បាល់ពិន័យ។

តាមវិធីនេះអ្នកលេងម្នាក់ៗដឹងភ្លាមៗថាគាត់ឈរនៅទីណានៅពេលដែលផ្លុំកញ្ចែត្រូវបានផ្លុំ។

កុំហួចដោយអត្ថប្រយោជន៍

កត់សម្គាល់អត្ថប្រយោជន៍។ អ្នកផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ដោយចង្អុលដៃទាំងពីរទៅមុខដោយមិនផ្លុំកញ្ចែរបស់អ្នក។ អ្នកធ្វើដូចនេះនៅពេលអ្នកឃើញកំហុសប៉ុន្តែសម្រេចចិត្តបន្តលេង។

អ្នកធ្វើបែបនេះដើម្បីគាំទ្រភាគីដែលរងរបួសនៅពេលអ្នកជឿជាក់ថាពួកគេនៅតែមានគុណសម្បត្តិនៅក្នុងស្ថានភាព។

ជាធម្មតាអាជ្ញាកណ្តាលមានពេលប្រហែល ៣ វិនាទីដើម្បីកំណត់ថាតើការផ្លុំកញ្ចែមួយណាល្អជាងឬក្បួនគុណប្រយោជន៍។

ប្រសិនបើនៅចុងបញ្ចប់នៃ ៣ វិនាទីក្រុមដែលជួបការលំបាកដូចជាការកាន់កាប់ឬសូម្បីតែគ្រាប់បាល់ការរំលោភត្រូវបានមិនអើពើ។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយប្រសិនបើបទល្មើសតម្រូវឱ្យមានកាតអ្នកនៅតែអាចដោះស្រាយវាបានដូចការបញ្ឈប់បន្ទាប់នៅក្នុងការលេង។

សញ្ញាហ្វ្រីឃីកដោយផ្ទាល់

ដើម្បីបញ្ជាក់ពីការទាត់បាល់ហ្វ្រីឃីកដោយផ្ទាល់សូមផ្លុំកញ្ចែរបស់អ្នកយ៉ាងច្បាស់ហើយលើកដៃឡើងលើឆ្ពោះទៅរកគោលដៅដែលក្រុមដែលទទួលបានបាល់ហ្វ្រីឃីកកំពុងវាយលុក។

គ្រាប់បាល់មួយអាចរកបានដោយផ្ទាល់ពីការទាត់បាល់ហ្វ្រីឃីកដោយផ្ទាល់។

សញ្ញាសម្រាប់ការទាត់បាល់ហ្វ្រីឃីកដោយប្រយោល

នៅពេលផ្តល់សញ្ញាបាល់ហ្វ្រីឃីកដោយប្រយោលសូមកាន់ដៃរបស់អ្នកនៅពីលើក្បាលរបស់អ្នកហើយផ្លុំកញ្ចែ។ នៅលើបាល់ហ្វ្រីឃីកនេះការស៊ុតបាល់បញ្ចូលទីអាចនឹងមិនត្រូវបានធ្វើឡើងភ្លាមៗទេលុះត្រាតែកីឡាករម្នាក់ទៀតបានប៉ះបាល់។

នៅពេលទាត់បាល់ហ្វ្រីឃីកដោយប្រយោលអាជ្ញាកណ្តាលរក្សាដៃរបស់គាត់ចេញរហូតដល់បាល់ត្រូវបានប៉ះដោយកីឡាករម្នាក់ទៀត។

ហួចសម្រាប់ការទាត់បាល់ប៉េណាល់ទី

សូមបញ្ជាក់ឱ្យច្បាស់ថាអ្នកចង់ធ្វើជំនួញដោយហួចយ៉ាងខ្លាំង។ បន្ទាប់មកជាការពិតអ្នកចង្អុលដោយផ្ទាល់ទៅកន្លែងពិន័យ។

នេះស បញ្ជាក់ឲ្យឃើញថា កីឡាករម្នាក់បានប្រព្រឹត្តនូវការទាត់បាល់ហ្វ្រីឃីកដោយផ្ទាល់នៅក្នុងតំបន់ពិន័យផ្ទាល់របស់ខ្លួនហើយបាល់ពិន័យត្រូវបានផ្តល់ជូន។

ហួចនៅកាតលឿង

ជាពិសេសនៅពេលផ្តល់កាតលឿងអ្នកនឹងត្រូវទាក់ទាញការយកចិត្តទុកដាក់ដើម្បីឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នាអាចមើលឃើញនូវអ្វីដែលអ្នកកំពុងរៀបចំផែនការ។

នៅក្នុងសំឡេងហួចរបស់អ្នកសូម“ "” ថាការរំលោភនេះពិតជាមិនអាចឆ្លងកាត់បានទេដូច្នេះអ្នកនឹងទទួលបានកាតលឿង។ តាមពិតអ្នកលេងគួរតែអាចដឹងពីសញ្ញារបស់អ្នកមុនពេលអ្នកបង្ហាញកាត។

អ្នកលេងដែលទទួលបានកាតលឿងត្រូវបានអាជ្ញាកណ្តាលកត់សំគាល់ហើយប្រសិនបើកាតលឿងទី ២ ត្រូវបានចេញអ្នកលេងត្រូវបណ្តេញចេញ។

ហួចកាន់តែច្បាស់ជាមួយកាតក្រហម

ប្រយ័ត្នចំពោះកាតក្រហម។ នេះពិតជាបទល្មើសធ្ងន់ធ្ងរហើយអ្នកគួរតែអនុញ្ញាតឱ្យវាស្តាប់ភ្លាមៗ។ អ្នកដឹងពីពេលវេលាពីទូរទស្សន៍។

ផ្លុំផ្លុំផ្លុំវាហាក់ដូចជាវានឹងក្លាយជាកាតប៉ុន្តែតើមួយណា? កាន់តែច្បាស់អ្នកអាចធ្វើឱ្យរឿងនេះដឹងកាន់តែច្បាស់។

អាជ្ញាកណ្តាលបង្ហាញអ្នកលេងនូវកាតក្រហមបង្ហាញថាអ្នកលេងបានប្រព្រឹត្តបទល្មើសធ្ងន់ធ្ងរហើយត្រូវតែចាកចេញពីទីលានប្រកួតភ្លាមៗ (នៅក្នុងការប្រកួតអាជីពនេះជាធម្មតាមានន័យថាទៅបន្ទប់ចាក់សោរ) ។

ហួចក្នុងការរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយសញ្ញាផ្សេងទៀត

ការខ្សឹបជាញឹកញាប់រួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយសញ្ញាផ្សេងទៀត។ អាជ្ញាកណ្តាលចង្អុលទៅគោលដៅដោយដៃរបស់គាត់ត្រង់ស្របនឹងដីជាសញ្ញានៃគោលដៅ។

អាជ្ញាកណ្តាលដែលចង្អុលដោយដៃរបស់គាត់ទៅទង់ជ្រុងបង្ហាញពីការទាត់បាល់ជ្រុង។

ហួចនៅគោលដៅ

ដូចដែលខ្ញុំបាននិយាយពីមុនការហួចមិនតែងតែចាំបាច់នៅពេលដែលវាច្បាស់ជាងថាបាល់បានចូលទៅក្នុងគោលដៅ (ឬបើមិនដូច្នេះទេចេញពីការលេង)

មិនមានសញ្ញាផ្លូវការសម្រាប់គោលដៅទេ។

អាជ្ញាកណ្តាលអាចចង្អុលចូលទៅក្នុងរង្វង់កណ្តាលដោយដៃរបស់គាត់ចុះក្រោមប៉ុន្តែវាត្រូវបានគេចាត់ទុកថានៅពេលដែលបាល់បានឆ្លងកាត់ខ្សែបន្ទាត់រវាងបង្គោលទីគ្រាប់បាល់បានសំរេច។

សំឡេងហួចជាធម្មតាត្រូវបានផ្លុំដើម្បីបង្ហាញពីគោលដៅនៅពេលអ្នកប្រើសញ្ញាដើម្បីចាប់ផ្តើមនិងបញ្ឈប់ការប្រកួត។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយនៅពេលដែលមានគ្រាប់បាល់បញ្ចូលទីហ្គេមក៏អាចបញ្ឈប់ដោយស្វ័យប្រវត្តិដែរ។

ដូច្នេះប្រសិនបើវាច្បាស់អ្នកមិនចាំបាច់ប្រើវាទេ។

ទាំងនោះគឺជាគន្លឹះដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ខ្លុយសម្រាប់ការត្រួតពិនិត្យយ៉ាងតឹងរឹងនិងច្បាស់លាស់នៃការប្រកួតបាល់ទាត់។ ដូច្នេះខ្ញុំប្រើខ្លួនឯង មួយនេះមកពីនីកដែលផ្តល់នូវសញ្ញាច្បាស់លាស់ដែលងាយស្រួលប្រែប្រួលអាំងតង់ស៊ីតេនិងកម្រិតសំឡេង។

នៅពេលអ្នកទទួលបានភាពប៉ិនប្រសប់បន្តិចអ្នកនឹងឃើញថាវាអស្ចារ្យប៉ុណ្ណាក្នុងការដំណើរការហ្គេមតាមវិធីនេះ។

នេះគឺជាប្រវត្តិខ្លុយមួយទៀតប្រសិនបើអ្នកចាប់អារម្មណ៍នឹងប្រភពដើមរបស់វា

ប្រវត្តិនៃខ្លុយ

កន្លែងដែលមានកីឡាបាល់ទាត់មានឱកាសល្អដែលសំលេងថ្ងូររបស់អាជ្ញាកណ្តាលក៏នឹង heard ដែរ។

បង្កើតឡើងដោយយ៉ូសែបហ៊ូដសុនអ្នកផលិតឧបករណ៍អង់គ្លេសមកពីទីក្រុងប៊ឺមីងហាំក្នុងឆ្នាំ ១៨៨៤“ ផ្លេកបន្ទោរ” របស់គាត់ត្រូវបានគេ in នៅក្នុងប្រទេសចំនួន ១៣៧ ។ នៅ World Cup, ការប្រកួតវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ, នៅក្នុងឧទ្យាន, វាលលេងនិងឆ្នេរខ្សាច់នៅជុំវិញពិភពលោក។

ខ្លុយទាំងនេះជាង ១៦០ លានត្រូវបានផលិតដោយក្រុមហ៊ុន Hudson & Co. ដែលមានមូលដ្ឋាននៅទីក្រុងប៊ឺមីងហាំប្រទេសអង់គ្លេស។

ក្រៅពីបាល់ទាត់ហួចហួចត្រូវបានប្រើដោយសមាជិកនាវិកនៅលើកប៉ាល់ទីតានិកដោយប៊ីប៊ីប៊ីរបស់អង់គ្លេស (មន្រ្តីប៉ូលីស) និងដោយតន្រ្តីរ៉េហ្គេក។

បច្ចុប្បន្ននេះហួចរបស់ Nike មានប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងខ្លាំងពីសំណាក់អាជ្ញាកណ្តាលជាច្រើនដោយសារតែសំលេងរបស់វាល្អ។

ការអភិវឌ្

១ ដល់ ២០០៖ អ្នកផលិតឧបករណ៍នៅប្រទេសអង់គ្លេសឈ្មោះ Joseph Hudson បានផ្លាស់ប្តូរបន្ទប់បោកគក់ដ៏រាបទាបរបស់គាត់នៅទីលាន St. Marks Square នៃទីក្រុង Birmingham ដែលគាត់ជួលធ្វើជាសិក្ខាសាលាផលិតខ្លុយ។

1878៖ ជាទូទៅវាត្រូវបានគេជឿជាក់ថាការប្រកួតកីឡាបាល់ទាត់លើកដំបូងដែលមានផ្លុំកញ្ចែត្រូវបានធ្វើឡើងនៅឆ្នាំ ១៨៧៨ ក្នុងកំឡុងពេលការប្រកួតបាល់ទាត់ពានរង្វាន់សមាគមបាល់ទាត់អង់គ្លេសជុំទី ២ រវាងក្រុម Nottingham Forest (២) ទល់នឹង Sheffield (០) ។ នេះប្រហែលជាសំឡេងហួចលង្ហិនរបស់អាមេស៊ីស៊ីធីដែលដើមឡើយបង្កើតឡើងដោយយ៉ូសែបហ៊ូដសុននៅប្រហែលឆ្នាំ ១៨៧៥។ ពីមុនសញ្ញាត្រូវបានបញ្ជូនទៅឱ្យអ្នកលេងដោយអាជ្ញាកណ្តាលដោយប្រើកន្សែងដៃដំបងឬស្រែក។

ក្នុង 1878 ការប្រកួតកីឡាបាល់ទាត់នៅតែត្រូវបានត្រួតពិនិត្យដោយអាជ្ញាកណ្តាលពីររូបដែលដើរល្បាតក្នុងទីលានប្រកួត។ មេក្រុមនៅសម័យនោះបានដើរតួនាទីតូចតាចនៅខាងក្រៅហើយត្រូវបានប្រើជាអ្នកសម្របសម្រួលនៅពេលដែលអាជ្ញាកណ្តាលទាំងពីរមិនអាចធ្វើការសំរេចចិត្ត។

1883៖ យ៉ូសែបហ៊ូដសុនបានបង្កើតសំឡេងហួចរបស់ប៉ូលីសទីក្រុងឡុងដ៍ដំបូងដើម្បីជំនួសសំឡេងរោទ៍ដែលពួកគេធ្លាប់ប្រើពីមុន។ យ៉ូសែបចៃដន្យបានឆ្លងកាត់សំឡេងហត្ថលេខាដែលត្រូវការនៅពេលគាត់ទម្លាក់វីយូឡុងរបស់គាត់។ នៅពេលស្ពាននិងខ្សែរបានបាក់វាបានបន្លឺសំលេងងាប់ដែលនាំឱ្យមានសំលេងល្អឥតខ្ចោះ។ ការបញ្ចោញបាល់នៅខាងក្នុងផ្លុំកញ្ចែរបស់ប៉ូលីសបានបង្កើតនូវសំលេងរោទិ៍ពិសេសដោយរំខានដល់រំញ័រខ្យល់។ សំឡេងផ្លុំកញ្ចែរបស់ប៉ូលីសអាចលឺជាងមួយម៉ាយល៍ហើយត្រូវបានគេយកធ្វើជាសំលេងផ្លុំកញ្ចែផ្លូវការរបស់ប៊ីបប៊ីរបស់ទីក្រុងឡុងដ៍។

1884៖ យ៉ូសែបហ៊ូដសុនដែលគាំទ្រដោយកូនប្រុសរបស់គាត់បានបន្តធ្វើបដិវត្តពិភពហួច។ ហួចពារាំងដែលអាចជឿទុកចិត្តបានដំបូងគេបង្អស់របស់ពិភពលោកគឺអាមេនធុនឌឺរឺត្រូវបាន ដាក់ឲ្យ ដំណើរការដោយផ្តល់នូវភាពជឿជាក់ការគ្រប់គ្រងនិងអំណាចដល់អាជ្ញាកណ្តាល។

1891៖ វាមិនមែនរហូតដល់ឆ្នាំ ១៨៩១ ដែលអាជ្ញាកណ្តាលជាចៅក្រមប៉ះនៅខាងក្រៅត្រូវបានលុបចោលហើយអាជ្ញាកណ្តាល (ក្បាល) ត្រូវបានណែនាំ។ នៅឆ្នាំ ១៨៩១ គាត់បានបង្ហាញខ្លួននៅលើទីលានប្រកួតជាលើកដំបូង។ វាប្រហែលជានៅទីនេះឥឡូវនេះអាជ្ញាកណ្តាលត្រូវបានគេតម្រូវឱ្យបញ្ឈប់ជាប្រចាំថាសំឡេងហួចបានទទួលការណែនាំអំពីការប្រកួតនេះ។ ផ្លុំកញ្ចែពិតជាឧបករណ៍មានប្រយោជន៍ណាស់។

1906៖ ការប៉ុនប៉ងដំបូងដើម្បីផលិតផ្លុំផ្លុំចេញពីវត្ថុធាតុដើមដែលគេស្គាល់ថាវ៉ាលកានីតមិនទទួលបានជោគជ័យឡើយ។

1914៖ នៅពេល Bakelite ចាប់ផ្តើមអភិវឌ្asន៍ជាសម្ភារៈធ្វើផ្លុំកញ្ចែផ្លាស្ទិកដំបូង ៗ ត្រូវបានបង្កើតឡើង។

1920៖ កាលបរិច្ឆេត 'អាមេដធុនឌឺរ័រ' មានភាពប្រសើរឡើងតាំងពីឆ្នាំ ១៩២០ វាត្រូវបានគេរចនាឡើងដើម្បីឱ្យតូចជាងមុននិងមានរាងតូចជាងមុននិងមានប្រដាប់បិតមាត់ដែលមានភាពងាយស្រួលសម្រាប់អាជ្ញាកណ្តាល។ លេខម៉ូដែលហួច ៦០.៥ សំឡេងហួចតូចមួយដែលមានប្រដាប់បឺតមាត់បង្កើតសំឡេងខ្ពស់។ នេះប្រហែលជាប្រភេទផ្លុំកញ្ចែដែលត្រូវបានប្រើក្នុងការប្រកួតវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ Wembley Cup លើកដំបូងរវាង Bolton Wanderers (២) និង West Ham United (០) នៅថ្ងៃទី ២៨ ខែមេសាឆ្នាំ ១៩២៣ ។ រចនាឡើងសម្រាប់ប្រើក្នុងហ្វូងមនុស្សធំដើម្បីយកឈ្នះពួកគេវាងាយស្រួលនៅក្នុងពហុកីឡដ្ឋានដែលមិនធ្លាប់មាន។ ហើយមានហ្វូងមនុស្សយ៉ាងច្រើនដែលមានចំនួន ១២៦.០៤៧ នាក់នៅថ្ងៃនោះ!

1930៖ ផ្លុំកញ្ចែរ Pro-Soccer ដែលត្រូវបានប្រើដំបូងនៅឆ្នាំ ១៩៣០ មានផ្លុំនិងធុងពិសេសសម្រាប់ថាមពលកាន់តែច្រើននិងសំលេងខ្ពស់សំរាប់ប្រើនៅក្នុងពហុកីឡដ្ឋានដែលមានសំលេងរំខាន។

1988៖ ព្យុះកំបុតត្បូងឆ្នាំ ២០០០ ដែលផលិតដោយហុដសុនត្រូវបានគេប្រើនៅក្នុងការប្រកួតបាល់ទាត់ពិភពលោកការប្រកួតយូហ្វាឆេមពានលីកនិងវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រអេហ្វអេហ្វខាប់និងជាគំរូដ៏មានឥទ្ធិពល។ សំលេងខ្ពស់ជាងនេះផ្តល់នូវការជ្រៀតចូលកាន់តែធំនិងបង្កើតនូវសំលេងរំខានដែលកាត់បន្ថយសូម្បីតែសំលេងរំខានហ្វូងមនុស្សធំបំផុត។

1989៖ ព្យុះកំបុតត្បូង ACME ត្រូវបានណែនាំនិងទទួលបានប៉ាតង់ជាផ្លូវការហើយផ្តល់ជូននូវផ្លុំកញ្ចែកីឡាគ្មានពារចំនួន ៦ ដែលមានប្រេកង់ខ្ពស់មធ្យមនិងទាបសម្រាប់កីឡាផ្សេងៗគ្នា។ ព្យុះកំបុតត្បូងធូណាដូ ២០០០ ប្រហែលជាមានសម្លេងពិរោះបំផុត។

2004៖ មានអ្នកផលិតខ្លុយជាច្រើនហើយអេស៊ីអឹមអ៊ីបន្តផលិតផលិតផលប្រកបដោយគុណភាព។ ព្យុះកំបុតត្បូងតូណាដូ ៦២២ មានមាត់រាងមូលហើយជាសំឡេងហួចធំជាង។ សំលេងមធ្យមដែលមានភាពមិនចុះសម្រុងគ្នាកាន់តែខ្លាំងសម្រាប់សំលេងទន់។ លឺខ្លាំងតែមិនសូវ។ ព្យុះកំបុតត្បូង ៦៣៥ មានកម្លាំងខ្លាំងបើនិយាយពីកម្រិតសំឡេងនិងកម្រិតសំឡេង។ ការរចនាប្លែកខុសពីធម្មតាគឺសម្រាប់អ្នកដែលចង់បានអ្វីដែលលេចធ្លោ។ សំឡេងបីផ្សេងគ្នានិងប្លែកពីគេ; ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់“ បីលើបី” ឬស្ថានភាពណាមួយដែលល្បែងច្រើនត្រូវបានលេងជិតគ្នា។ ផ្លេកបន្ទោរ ៥៦០ គឺជាខ្លុយតូចជាងមានសំលេងខ្ពស់។

តើហួចដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?

ផ្លុំកញ្ចែទាំងអស់មានមាត់ដែលខ្យល់ត្រូវបានបង្ខំឱ្យចូលទៅក្នុងប្រហោងឬចន្លោះប្រហោង។

លំហូរខ្យល់ត្រូវបានបំបែកដោយខាប់មួយហើយវិលខ្លះនៅជុំវិញបែហោងធ្មែញមុនពេលចេញខ្លុយតាមរន្ធសំឡេង។ ការបើកជាធម្មតាតូចទាក់ទងនឹងទំហំបែហោងធ្មែញ។

ទំហំប្រហោងខ្លុយនិងបរិមាណខ្យល់នៅក្នុងធុងខ្លុយកំណត់ពីសំលេងរឺភាពញឹកញាប់នៃសំលេងដែលបានផលិត។

សំណង់ខ្លុយនិងការរចនាមាត់ក៏មានឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងទៅលើសម្លេងផងដែរ។ ផ្លុំកញ្ចែដែលធ្វើពីដែកក្រាស់នឹងបង្កើតសំឡេងភ្លឺជាងបើប្រៀបធៀបទៅនឹងសំឡេងទន់ស្រាលជាងបើប្រើដែកស្តើង

ផ្លុំកញ្ចែទំនើបត្រូវបានផលិតដោយប្រើផ្លាស្ទិចប្រភេទផ្សេងៗគ្នាពង្រីកសម្លេងនិងសម្លេងដែលអាចប្រើបានឥឡូវនេះ។

ការរចនាមាត់ក៏អាចផ្លាស់ប្តូរសម្លេងយ៉ាងខ្លាំងផងដែរ។

សូម្បីតែភាពខុសគ្នាពីរបីអ៊ីញនៃផ្លូវដង្ហើមមុំផ្លិតទំហំឬទទឹងនៃរន្ធចូលអាចធ្វើឱ្យមានភាពខុសប្លែកគ្នាយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងកម្រិតសម្លេងសម្លេងនិងភាពច្របូកច្របល់ (ដង្ហើមឬភាពរឹងនៃសម្លេង) ។

នៅក្នុងសូរសណ្តែកពារខ្យល់ចេញចូលតាមមាត់។ វាវាយកំភួនជើងហើយពុះចេញក្រៅទៅក្នុងខ្យល់ហើយចាក់ចូលក្នុងបន្ទប់រហូតទាល់តែសម្ពាធខ្យល់នៅក្នុងអង្គជំនុំជម្រះខ្លាំងពេកដែលវាចេញពីបែហោងធ្មែញហើយធ្វើឱ្យបន្ទប់នៅក្នុងបន្ទប់មានដំណើរការឡើងវិញ។

ពារត្រូវបានបង្ខំឱ្យវិលជុំនិងរំខានដល់លំហូរខ្យល់និងផ្លាស់ប្តូរល្បឿននៃការវេចខ្ចប់ខ្យល់និងការវេចខ្ចប់នៅក្នុងបន្ទប់ខ្យល់។ នេះបង្កើតសំឡេងជាក់លាក់នៃហួច។

លំហូរខ្យល់ចូលតាមមាត់ផ្លុំកញ្ចែ។

ខ្យល់នៅក្នុងបន្ទប់ខ្លុយមួយវេចខ្ចប់ហើយរំកិល ២៦៣ ដងក្នុងមួយវិនាទីដើម្បីធ្វើឱ្យចំកណ្តាលស៊ី។ ការវេចខ្ចប់និងការវេចខ្ចប់កាន់តែលឿនសម្លេងដែលបង្កើតឡើងដោយផ្លុំកញ្ចែកាន់តែខ្ពស់។

ដូច្នេះនោះគឺជាព័ត៌មានទាំងអស់អំពីអាជ្ញាកណ្តាលហួច។ តើអ្នកអាចទិញមួយណាដើម្បីណែនាំពីរបៀបប្រើវាដើម្បីដំណើរការហ្គេមនិងពីប្រវត្តិរបស់វានិងរបៀបដែលវាដំណើរការ។ ខ្ញុំសង្ឃឹមថាឥឡូវនេះអ្នកមានព័ត៌មានទាំងអស់អំពីឧបករណ៍សំខាន់បំផុតនៃរាល់ឯកសារយោង!

Joost Nusselder ស្ថាបនិក referees.eu គឺជាអ្នកទីផ្សារមាតិកាfatherពុកនិងចូលចិត្តសរសេរអំពីកីឡាគ្រប់ប្រភេទហើយថែមទាំងបានលេងកីឡាជាច្រើនអស់មួយជីវិត។ ឥឡូវនេះចាប់តាំងពីឆ្នាំ ២០១៦ មកគាត់និងក្រុមការងារបានបង្កើតអត្ថបទប្លក់ដែលមានប្រយោជន៍ដើម្បីជួយអ្នកអានស្មោះត្រង់ជាមួយសកម្មភាពកីឡារបស់ពួកគេ។