Американдық футболдағы ойыншылардың позициялары қандай? Шарттары түсіндірілді

жазған Joost Nusselder | Жаңартылған күні:  Қаңтар 11 2023

Мен бұл мақалаларды оқырмандарыма, сіздерге үлкен қуанышпен жазып отырмын. Мен шолулар жазғаны үшін төлемді қабылдамаймын, өнімдер туралы менің пікірім жеке, бірақ егер сіз менің ұсыныстарымды пайдалы деп тапсаңыз және сілтемелердің бірі арқылы бірдеңе сатып алсаңыз, маған комиссия алуы мүмкін. Қосымша ақпарат

In Американдық футбол Әр командадан бір уақытта «торда» (ойын алаңы) 11 ойыншы бар. Ойын шектеусіз ауыстыруға мүмкіндік береді және алаңда бірнеше рөлдер бар. Ойыншылардың позициясы команданың шабуылда немесе қорғаныста ойнауына байланысты.

Американдық футбол командасы шабуыл, қорғаныс және арнайы командаларға бөлінеді. Бұл топтардың ішінде толтырылуы тиіс әр түрлі ойыншы позициялары бар, мысалы төреші, күзет, шешу және linebacker.

Бұл мақалада сіз шабуылдағы, қорғаныстағы және арнайы командалардағы әртүрлі позициялар туралы бәрін оқи аласыз.

Американдық футболдағы ойыншылардың позициялары қандай? Шарттары түсіндірілді

Шабуылдаушы топ допқа иелік етеді, ал қорғаныс шабуылшының гол соғуына жол бермеуге тырысады.

Американдық футбол - бұл тактикалық және интеллектуалды спорт және алаңда әртүрлі рөлдерді тану ойынды түсіну үшін маңызды.

Әртүрлі позициялар қандай, ойыншылар қайда орналасады және олардың міндеттері мен жауапкершілігі қандай?

AF ойыншыларының қандай киім киетінін білгіңіз келе ме? Мұнда мен толық американдық футбол құралдары мен киімдерін түсіндіремін

Құқық бұзушылық дегеніміз не?

«Құқық бұзушылық» - шабуыл жасайтын команда. Шабуыл бөлімшесі ширек қорғаушыдан, шабуылдаушыдан тұрады лайнерлер, артқы жағы, тығыз ұштары және қабылдағыштар.

Бұл допты иеленуді жекпе-жек сызығынан бастаған команда (әрбір соққының басында доптың орнын белгілейтін қиялдағы сызық).

Шабуылдаушы команданың мақсаты - мүмкіндігінше көп ұпай жинау.

Бастапқы команда

Ойын әдетте допты допты допты допты допты ойынның басында кері беру) қабылдаған кезде басталады, содан кейін допты басқа жаққа береді.артқа жүгіру', «қабылдағышқа» лақтырады немесе допты өзі алып жүгіреді.

Түпкілікті мақсат - мүмкіндігінше көп «тұқылау» (TD) жинау, өйткені олар ең көп ұпай жинайды.

Шабуылдаушы команданың ұпай жинауының тағы бір жолы - допты доп арқылы.

«Шабуылдаушы бөлімше»

Шабуыл сызығы орталықтан, екі қорғаушыдан, екі төбеден және бір немесе екі тығыз ұшынан тұрады.

Көптеген шабуылдаушы шенеуніктердің функциясы қарсылас команданың/қорғаныстың қоректенушімен («қап» ретінде белгілі) күресуіне тосқауыл қою және оның допты лақтыруын мүмкін етпеу болып табылады.

«Артқылар» – допты жиі алып жүретін «артқа жүгірушілер» (немесе «артқылар») және әдетте кері жүгіру үшін бөгет жасайтын және анда-санда допты өзі алып жүретін немесе пас алатын «толық қорғаушы».

Негізгі қызметікең қабылдағыштар' пастарды ұстап алып, содан кейін допты мүмкіндігінше алысқа немесе тіпті «соңғы аймаққа» апару.

Жарамды қабылдаушылар

Шабуыл сызығында сапқа тұрған жеті (немесе одан да көп) ойыншылардың ішінен тек сызықтың соңында тұрғандар ғана алаңға жүгіріп шығып, пас ала алады (бұл «қолайлы» қабылдаушылар) ..

Егер командада жекпе-жек сызығында жеті ойыншыдан аз болса, ол пенальтиге әкеледі («заңсыз құрылуына» байланысты).

Шабуылдың құрамы және оның қалай жұмыс істейтіні бас жаттықтырушының немесе «шабуылдау координаторының» шабуылдау философиясымен анықталады.

Шабуыл позициялары түсіндірілді

Келесі бөлімде мен шабуыл позицияларын бір-бірлеп талқылаймын.

Quarterback

Сіз келісесіз бе, жоқ па, қорғаушы футбол алаңындағы ең маңызды ойыншы.

Ол команданың көшбасшысы, пьесаларды шешеді және ойынды қозғалысқа келтіреді.

Оның міндеті - шабуылды басқару, стратегияны басқа ойыншыларға беру және допты лақтыру, басқа ойыншыға беріңіз немесе доппен өзіңіз жүгіріңіз.

Ширек қорғаушы допты күшпен және дәлдікпен лақтыра алуы керек. Ол әр ойыншының ойын кезінде қайда болатынын нақты білуі керек.

Ширек қорғаушы өзін орталықтың артына «орталық астындағы» позицияда орналастырады, онда ол тікелей орталықтың артында тұрып, допты қабылдайды, немесе «мылтық» немесе «тапанша құрамымен» сәл алысырақ, центр допты соғады. .оған 'жетеді'.

Атақты қорғаушының мысалы, әрине, сіз естіген Том Брэди.

орталық

Орталықтың да маңызды рөлі бар, өйткені ол бірінші кезекте доптың қорғаушының қолында дұрыс аяқталуын қамтамасыз етуі керек.

Жоғарыда айтылғандай, орталық шабуыл шебінің бөлігі болып табылады және оның міндеті - қарсыластарды бөгеу.

Сондай-ақ, допты қорғаушыға «қағып алу» арқылы ойынға әкелетін ойыншы.

Орталық шабуыл сызығының қалған бөлігімен бірге қарсыластың пасты шешу немесе тосқауыл қою үшін қорғаушыға жақындауына жол бермеуді қалайды.

күзетші

Шабуылдаушы командада екі (шабуылдаушы) күзетші бар. Күзетшілер тікелей орталықтың екі жағында, екінші жағында екі тірек болады.

Орталық сияқты, күзетшілер де «шабуылдаушы шенеуніктерге» жатады және олардың қызметі де олардың жүгіретін арқалары үшін саңылауларды (тесіктерді) жабу және жасау болып табылады.

Күзетшілер автоматты түрде «жарамсыз» қабылдағыштар болып саналады, яғни оларға алға пасты әдейі ұстауға рұқсат етілмейді, егер ол «фублді» түзету үшін болмаса немесе допқа қорғаушы немесе «рұқсат етілген» қабылдаушы бірінші тиіп кетсе.

Допқа иелік ететін ойыншы допты шешуге дейін допты жоғалтқанда, допты доп жасағанда немесе алаңнан тыс шығып кеткенде, фумбл орын алады.

Шабуылмен күрес

Шабуылдар күзетшілердің екі жағында ойнайды.

Оң қолды қорғаушы үшін сол жақтағы соққы соқыр жақтауды қорғауға жауап береді және қорғаныс ұштарын тоқтату үшін басқа шабуылдаушыларға қарағанда жиі жылдамырақ.

Шабуылға қарсы күрес тағы да «шабуылдаушы шептер» бөліміне жатады, сондықтан олардың қызметі блоктау болып табылады.

Бір матчтан екіншісіне дейінгі аймақ «жақын сызықпен ойнау» аймағы деп аталады, онда алаңның басқа жерінде тыйым салынған кейбір артқы блоктарға рұқсат етіледі.

Теңгерімсіз сызық болған кезде (ортаның екі жағында ойыншылардың саны бірдей емес), күзетшілер немесе төбелер де бір-бірінің қасында тізілуі мүмкін.

Күзетшілер бөлімінде түсіндірілгендей, шабуылдаушы шенеуніктерге көп жағдайда допты ұстауға немесе онымен жүгіруге рұқсат етілмейді.

Тек егер соққы болса немесе допқа бірінші рет қабылдаушы немесе қорғаныс ойыншысы тиіп кетсе, шабуылдаушы лайнер допты ұстай алады.

Сирек жағдайларда шабуылдаушы лайнерлер заңды түрде тікелей пастарды ұстай алады; олар мұны уәкілетті қабылдаушы ретінде тіркелу арқылы жасай алады футбол төрешісі (немесе төреші) ойын алдында.

Шабуылдаушы допқа кез келген басқа тиюі немесе қағып алуы жазаланады.

Тығыз соңы

De тығыз ұшы қабылдаушы мен шабуылдаушы лайнман арасындағы гибрид болып табылады.

Әдетте бұл ойнатқыш LT (сол жақпен күресу) немесе RT (оң жақ соққы) жанында тұрады немесе ол кең қабылдағыш сияқты шабуыл сызығында «жеңілдікке» ие болады.

Тығыз соңғының міндеттеріне ширек қорғаушыға тосқауыл қою және артқа жүгіру кіреді, бірақ ол жүгіріп, пастарды ұстай алады.

Тар ұштары қабылдағыш сияқты ұстай алады, бірақ сызықта үстемдік ету үшін күш пен қалыпқа ие.

Тар ұштары шабуылдаушы лайнерлерге қарағанда кішірек, бірақ басқа дәстүрлі футболшыларға қарағанда биік.

Кең қабылдағыш

Кең қабылдағыштар (WR) ең жақсы өту ұстағыштары ретінде белгілі. Олар даланың алыс шетінде, сол жақта немесе оң жақта сап түзеді.

Олардың міндеті - еркіндікке жету үшін «бағдарларды» жүгіру, QB-дан пас алу және допты мүмкіндігінше алаңға дейін жүгіру.

Жүгіру ойыны жағдайында (қайта жүгіру доппен бірге жүгіреді), көбінесе қабылдағыштардың жұмысы блоктау болып табылады.

Кең қабылдағыштардың дағдылар жиынтығы әдетте жылдамдық пен күшті қол-көз координациясынан тұрады.

De оң жақ кең қабылдағыш қолғаптары мұндай ойыншыларға допты жеткілікті ұстауға көмектесу және үлкен ойындарды жасау кезінде маңызды.

Командалар әр ойында екі-төрт кең қабылдағышты пайдаланады. Қорғаныс бұрыштарымен қатар кең қабылдағыштар әдетте алаңдағы ең жылдам жігіттер болып табылады.

Олар епті және оларды жабуға тырысатын қорғаушыларды сілкіп тастауға және допты сенімді ұстауға қабілетті болуы керек.

Кейбір кең қабылдағыштар «нүкте» немесе «қайтарушы» ретінде де қызмет ете алады (бұл позициялар туралы толығырақ төменде оқи аласыз).

Кең қабылдағыштардың (WR) екі түрі бар: кең және ұялы қабылдағыш. Екі қабылдаушының да негізгі мақсаты - доптарды ұстау (және допты түсіру).

Олардың бойы әртүрлі болуы мүмкін, бірақ жалпы алғанда олардың барлығы жылдам.

Слот қабылдағышы әдетте жақсы ұстай алатын кішірек, жылдам WR болып табылады. Олар кең және шабуыл сызығы немесе тығыз ұшы арасында орналасқан.

Артқа жүгіру

Сондай-ақ «жартылай қорғаушы» ретінде белгілі. Бұл ойыншы барлығын жасай алады. Ол ширек қорғаушының артында немесе жанында орналасады.

Ол жүгіреді, қағып алады, тосқауыл қояды, тіпті допты анда-санда лақтырады. Артқа жүгіру (RB) жиі жылдам ойыншы және физикалық байланыстан қорықпайды.

Көп жағдайда кері жүгіруші допты QB-ден алады және оның міндеті - өрісті мүмкіндігінше алысқа жүгіру.

Ол допты WR сияқты ұстай алады, бірақ бұл оның екінші басымдығы.

Жүгіру арқалары барлық «пішіндер мен өлшемдерде» келеді. Үлкен, күшті арқалар немесе кішкентай, жылдам арқалар бар.

Кез келген ойында алаңда нөлден үшке дейін RB болуы мүмкін, бірақ әдетте бұл бір немесе екі.

Жалпы, артқа жүгірудің екі түрі бар; жарты арқа, және толық арқа.

жартылай артқа

Үздік жартылай қорғаушылар (HB) күш пен жылдамдықтың үйлесіміне ие және өз командалары үшін өте құнды.

Жартылай артқа жүгірудің ең көп таралған түрі.

Оның негізгі міндеті - доппен алаңға мүмкіндігінше жоғары жүгіру, бірақ қажет болған жағдайда ол допты ұстап алуы керек.

Кейбір жартылай қорғаушылар кішкентай және жылдам және қарсыластарынан жалтарады, басқалары үлкен және күшті және айналасында емес, қорғаушыларды басып өтеді.

Жартылай қорғаушылар алаңда көп физикалық байланыста болғандықтан, кәсіби жартылай қорғаушының орташа мансабы, өкінішке орай, жиі өте қысқа.

Толық арқа

Толық арқа жиі RB-дің біршама үлкенірек және берік нұсқасы болып табылады, ал қазіргі футболда әдетте жетекші блокатор болып табылады.

Толық арқа – жүгіру жолын тазартуға және қорғаушыны қорғауға жауапты ойыншы.

Толық арқалар әдетте ерекше күші бар жақсы шабандоздар. Орташа арқа үлкен және күшті.

Толық арқа маңызды допты тасымалдаушы болды, бірақ қазіргі уақытта жартылай қорғаушы көптеген жүгірулерде допты алады және толық арқа жолды босатады.

Толық арқаны «блоктау» деп те атайды.

Артқа жүгіруге арналған басқа пішіндер/терминдер

Жүгіруді және олардың міндеттерін сипаттау үшін қолданылатын кейбір басқа терминдер Tailback, H-Back және Wingback/Slotback болып табылады.

Артқы жағы (ТБ)

Жүгіріп келе жатқан арқа, әдетте жартылай қорғаушы, ол оның жанында емес, «I формациясында» (белгілі бір құрамның атауы) толық арқаның артында орналасады.

H-Артқа

Жартылай арқамен шатастырмау керек. А Н-артқа - бұл ойыншы, ол тар шеңберден айырмашылығы, өзін соққы сызығының артында орналастырады.

Тығыз ұшы желіде. Әдетте, бұл H-бекіткіш рөлін ойнайтын толық арқа немесе тығыз ұшы.

Ойыншы ұрыс сызығының артына орналасатындықтан, ол «артқылардың» бірі болып есептеледі. Жалпы алғанда, оның рөлі басқа тығыз ұштармен бірдей.

Wingback (WB) / Slotback

Қанат қорғаушысы немесе слотбэк - бұл жекпе-жек сызығының артына төбелестің немесе тығыз ұшының жанында орналасқан жүгіру.

Командалар алаңдағы кең қабылдағыштардың, тығыз ұштардың және жүгірулердің санын өзгерте алады. Дегенмен, шабуылдаушы құрылымдардың кейбір шектеулері бар.

Мысалы, ұрыс сызығында кемінде жеті ойыншы болуы керек және тек екі жақтағы екі ойыншы ғана пас беруге құқылы.

Кейде шабуылдаушы лайнерлер өздерін «өкілетті» деп жариялай алады және мұндай жағдайларда допты ұстауға рұқсат етіледі.

Тек лауазымдар бойынша емес Американдық футбол регбиден ерекшеленеді, толығырақ мына жерден оқыңыз

Қорғаныс дегеніміз не?

Қорғаныс - қорғаныста ойнайтын команда және шабуылға қарсы ойын сызба сызығынан басталады. Сондықтан бұл команда допқа ие емес.

Қорғаушы команданың мақсаты – басқа (шабуылдаушы) команданың гол соғуына жол бермеу.

Қорғаныс қорғаныс шептерінен, қорғаныс төбелерінен, линейкашылардан, бұрыштық қорғаушылардан және қауіпсіздіктерден тұрады.

Қорғаушы команданың мақсаты шабуылдаушы команда 4-ші төменге жеткенде және допты немесе басқа ұпайларды ала алмаған кезде орындалады.

Шабуылдаушы командадан айырмашылығы, ресми түрде анықталған қорғаныс позициялары жоқ. Қорғаушы ойыншы шабуыл сызығының кез келген жағында өзін орналастырып, кез келген заңды әрекетті жасай алады.

Пайдаланылатын құрамдардың көпшілігі қорғаныс ұштары мен сызықтағы қорғаныс қимылдарын қамтиды, ал осы сызықтың артында сапта тұрған линейкашылар, бұрыштық қорғаушылар және қауіпсіздіктер орналасқан.

Қорғаныс ұштары мен тіректері жиынтықта «қорғаныс сызығы» деп аталады, ал бұрыштық тіректер мен қорғаныстар «екінші» немесе «қорғаныс арқалары» деп аталады.

Қорғаныс соңы (DE)

Шабуыл шебі бар сияқты, қорғаныс шебі де бар.

Қорғаныс ұштары соққылармен бірге қорғаныс сызығының бөлігі болып табылады. Қорғаныс сызығы мен шабуыл сызығы әр ойынның басында тұрады.

Екі қорғаныс ұштары әрқайсысы қорғаныс сызығының бір шетінде ойнайды.

Олардың функциясы - өтушіге шабуыл жасау (әдетте ширек қорғаушы) немесе шабуыл сызығының сыртқы жиектеріне шабуылды тоқтату (әдетте «ұстау» деп аталады).

Екеуінің жылдамырақтары әдетте оң жаққа қойылады, себебі бұл оң қолды қорғаушының соқыр жағы.

Қорғаныс (DT)

'қорғаныс қимылыкейде «қорғаныс сақшысы» деп те аталады.

Қорғаныс төбелері – қорғаныс ұштары арасында тізілген линейктер.

DT функциясы - өтушіні асықтыру (тоқтату немесе шешу үшін қорғаушыға қарай жүгіру) және жүгіру ойындарын тоқтату.

Тікелей доптың алдында (яғни шабуылдың ортасымен мұрыннан мұрынға дерлік) қорғаныс қимылы жиі «мұрынға арналған құрал'немесе 'мұрын қорғаушысы'.

Мұрынмен күресу көбінесе 3-4 қорғаныста (3 лайнист, 4 қорғаушы, 4 қорғаушы) және ширек қорғаныста (3 лайнер, 1 шенеунік, 7 қорғаушы) жиі кездеседі.

Көптеген қорғаныстық құрамдарда бір немесе екі қорғаныс бар. Кейде, бірақ жиі емес, командада алаңда үш қорғаныс құралы бар.

Линбекер (LB)

Қорғаныс құрамдарының көпшілігінде екіден төртке дейінгі линияшылар бар.

Линбэкерлер әдетте үш түрге бөлінеді: күшті жақтар (Сол- немесе Оң-Сыртқы Linebacker: LOLB немесе ROLB); орта (MLB); және әлсіз жақтары (LOLB немесе ROLB).

Линбэкерлер қорғаныс сызығының артында ойнайды және жағдайға байланысты әр түрлі тапсырмаларды орындайды, мысалы, пас берушіні асықтыру, қабылдағыштарды жабу және жүгіру ойынын қорғау.

Күшті жақтан қорғаушы әдетте шабуылдаушының тығыз ұшымен бетпе-бет келеді.

Ол әдетте ең күшті LB болып табылады, өйткені ол кері жүгірумен күресу үшін жетекші блокаторларды тез сілкіп тастауы керек.

Орталық шептің қорғаушысы шабуылдаушы тараптың құрамын дұрыс анықтауы керек және бүкіл қорғаныс қандай түзетулер жасау керектігін анықтауы керек.

Сондықтан ортаңғы шенеунік «қорғаныс қорғаушысы» деп те аталады.

Әлсіз жақтағы шенеунік әдетте ең спорттық немесе ең жылдам қорғаушы болып табылады, өйткені ол жиі ашық алаңды қорғауға тура келеді.

Артқы бұрыш (CB)

Бұрыштардың бойы салыстырмалы түрде қысқа болады, бірақ жылдамдығы мен техникасы оны толтырады.

Бұрыштықтар («бұрыштар» деп те аталады) негізінен кең қабылдағыштарды жабатын ойыншылар.

Сондай-ақ бұрышшылар допты қабылдаушыдан қағып алу немесе пастың өзін ұстап алу (кетіп алу) арқылы қорғаушы пастарының алдын алуға тырысады.

Олар, әсіресе, жүгіру ойындарына қарағанда (доппен кері жүгіретін) пас ойнауын бұзуға және қорғауға жауапты (осылайша, допты қабылдаушыларының біріне допты лақтырудың алдын алады).

Бұрыштық позиция жылдамдық пен ептілікті талап етеді.

Ойыншы ширек қорғаушыны болжай білуі және артқы педальды жақсы басқара алуы керек (артқы педаль – бұл ойыншы артқа жүгіріп, ширек қорғаушы мен қабылдағыштарға қарап, сосын жылдам әрекет ететін жүгіру қозғалысы) және күресу.

Қауіпсіздік (FS немесе SS)

Ақырында, екі қауіпсіздік бар: еркін қауіпсіздік (FS) және күшті қауіпсіздік (SS).

Қауіпсіздік қорғаныстың соңғы сызығы болып табылады (айқындау сызығынан ең алыс) және әдетте бұрыштарға пасты қорғауға көмектеседі.

Күшті қауіпсіздік әдетте екеуінің үлкенірек және күштірек болып табылады, бұл еркін қауіпсіздік пен ұрыс сызығының арасында тұру арқылы жүгіру ойындарында қосымша қорғанысты қамтамасыз етеді.

Тегін қауіпсіздік әдетте кішірек және жылдамырақ және қосымша өтуді қамтамасыз етеді.

Арнайы командалар дегеніміз не?

Арнайы командалар - ойынның басталуында, еркін соққыларда, доп пен доп соғу әрекеттерінде және қосымша ұпайлар кезінде алаңда болатын бөлімшелер.

Арнайы командалардың ойыншыларының көпшілігінде шабуыл және/немесе қорғаныс рөлі бар. Бірақ арнайы командаларда ғана ойнайтын ойыншылар да бар.

Арнайы топтарға мыналар кіреді:

  • басталатын команда
  • старттық қайтаратын команда
  • пунтинг командасы
  • бір ұпай блоктау/қайтару командасы
  • далалық гол командасы
  • допты бөгейтін команда

Арнайы командалардың бірегейлігі, олар шабуылдаушы немесе қорғаныс бөлімшелері ретінде қызмет ете алады және тек матч кезінде кездейсоқ көрінуі мүмкін.

Арнайы командалардың аспектілері жалпы шабуыл және қорғаныс ойынынан мүлдем өзгеше болуы мүмкін, сондықтан ойыншылардың белгілі бір тобы осы тапсырмаларды орындауға дайындалады.

Арнайы командаларда шабуылға қарағанда ұпай саны аз болғанымен, арнайы командалардың ойыны әрбір шабуылдың қай жерде басталатынын анықтайды және осылайша шабуылшының гол соғуы қаншалықты оңай немесе қиын болатынына үлкен әсер етеді.

Лақтыру

Тоқтау немесе доп - футболдағы ойынды бастау әдісі.

Допқа тән белгі мынада: бір команда – «тебу командасы» – допты қарсыласқа – «қабыл алушы командаға» береді.

Содан кейін қабылдаушы топ допты қайтаруға құқылы, яғни допты допты допты құраушы топ тепкенге дейін допты тепкен топтың соңғы аймағына (немесе жанасу нүктесін) мүмкіндігінше алуға тырысады. немесе өрістен тыс (шектен тыс) шығады.

Бастаулар әр таймның басында гол соғылғаннан кейін, кейде қосымша уақыттың басында болады.

Допты соғуға жауапты ойыншы, сонымен қатар допты доп соғуға тырысатын ойыншы.

Допты ұстаушыға қойып, жерден соққы жасайды.

Зеңбірекші, сонымен қатар атқыш, флайер, бас аңшы немесе камикадзе ретінде белгілі, соққылар мен матчтар кезінде қолданылатын және соққыны немесе пунтты қайтару үшін шеттен өте жылдам жүгіруге маманданған ойыншы (бұл туралы оқыңыз). ). тікелей шешу үшін).

Сыналы ойыншының мақсаты - старт кезінде алаңның ортасы арқылы жүгіру.

Оның міндеті - блокаторлардың қабырғасын («сына») бұзу, соққыны қайтарушының кері қайтару үшін жолақ болуын болдырмау.

Сына болу - өте қауіпті жағдай, өйткені ол блокатормен байланысқан кезде жиі толық жылдамдықпен жүгіреді.

Қайтаруды бастау

Ойын ойнау кезінде қарсы тараптың кері қайтаратын командасы алаңда болады.

Допты қайтарудың түпкілікті мақсаты - допты соңғы аймаққа мүмкіндігінше жақындату (немесе мүмкін болса гол соғу).

Өйткені допты қайтарушы (KR) допты алып жүре алатын жерде ойын қайтадан басталады.

Команданың орташа деңгейден жақсырақ алаң жағдайында шабуылды бастау қабілеті оның табысқа жету мүмкіндігін айтарлықтай арттырады.

Бұл дегеніміз, соңғы аймаққа неғұрлым жақын болса, соғұрлым команданың гол соғу мүмкіндігі көбірек болады.

Допты қайтару командасы бірлесе жақсы жұмыс істеуі керек, соққыны қайтарушы (KR) қарсылас команда допты тепкеннен кейін допты ұстауға тырысады, ал қалған команда қарсыласты бөгеу арқылы жолды босатады.

Күшті соққы допты кері қайтарушы команданың соңғы аймағына апаруы мүмкін.

Мұндай жағдайда допты қайтарушы доппен жүгіру қажет емес.

Оның орнына, ол допты соңғы аймаққа «тачбек» үшін түсіре алады, оның командасы ойынды 20 ярд сызығынан бастауға келіседі.

Егер ҚР допты ойын алаңында ұстап алып, содан кейін соңғы аймаққа шегінсе, ол допты соңғы аймақтан кері шығаруды қамтамасыз етуі керек.

Егер ол соңғы аймақта шешілсе, соққы жасайтын команда қауіпсіздікті алып, екі ұпай алады.

Пунтинг командасы

Пунт ойынында пунтинг командасы бір сапқа тұрады ойыншы орталықтан шамамен 15 ярд артта тізілген.

Қабылдаушы команда – қарсылас – допты қуып алуға дайын.

Орталық допты қағып алып, алаңға соққан ойыншыға ұзақ соққы береді.

Допты ұстап алған қарсы жақтың ойыншысы допты мүмкіндігінше алға жылжытуға құқылы.

Футбол нүктесі әдетте шабуылдың алғашқы үш әрекеті кезінде бірінші соққыға жете алмаған кезде және доп соғу әрекеті үшін қолайсыз жағдайда болған кезде, әдетте 4-ші төменде орын алады.

Техникалық тұрғыдан алғанда, команда допты кез келген төмен нүктеге бағыттай алады, бірақ оның пайдасы шамалы.

Әдеттегі жүгірудің нәтижесі қабылдаушы команда үшін бірінші рет төмендеу болып табылады, мұнда:

  • қабылдаушы топтың қабылдаушысы шешілсе немесе алаң сызығынан шығып кетсе;
  • доп ұшу кезінде немесе жерге тигеннен кейін шеңберден шығып кетеді;
  • заңсыз жанасу бар: тепкен топтың ойыншысы доп сызығынан өткеннен кейін бірінші болып тиген кезде;
  • немесе допқа қол тигізбестен алаңның сызығына келіп тіреледі.

Басқа ықтимал нәтижелер: нүктенің шабуыл сызығының артында бітеліп қалуы және қабылдаушы топ допқа тиіп тұрса да, ұстамайды немесе иеленбейді.

Кез келген жағдайда доп «еркін» және «тірі» болады және ақырында допты ұстап алатын командаға тиесілі болады.

Нүктелерді блоктау/қайтару командасы

Командалардың бірі ұпайлық ойынға дайын болғанда, қарсылас команда өз ұпайларын бөгейтін/қайтаратын командасын алаңға шығарады.

Пунтты қайтарушыға (PR) допты соққыдан кейін қағып алу және допты қайтару арқылы өз командасына жақсы алаңдық жағдайды (немесе мүмкін болса, жанасу) беру тапсырылады.

Сондықтан мақсат доппен бірдей.

Допты қағып алу алдында доп әлі ауада болған кезде қайтарушы алаңдағы жағдайды бағалауы керек.

Ол өз командасына доппен жүгіру шынымен пайдалы ма екенін анықтауы керек.

Егер допты қағып алған кезде қарсылас PR-ға тым жақын болатындай көрінсе немесе доп өзінің соңғы аймағына түсетіндей көрінсе, PR доппен ойнамауды таңдауы мүмкін. жүгіруді бастаңыз және оның орнына келесі екі опцияның бірін таңдаңыз:

  1. «Әділ ұстауды» сұрау допты қағып алу алдында бір қолды басынан жоғары сермеу арқылы. Бұл допты қағып алған бойда ойын аяқталатынын білдіреді; PR командасы допты қағып алған жерде иемденеді және кері қайтару әрекетін жасау мүмкін емес. Әділ аулау сәтсіздік немесе жарақат алу мүмкіндігін азайтады, өйткені ол PR толық қорғалғанын қамтамасыз етеді. Әділ ұстау сигналы берілгеннен кейін қарсылас PR-ға қол тигізбеуі немесе аулауға қандай да бір жолмен кедергі жасауға әрекет жасамауы керек.
  2. Доптан жалтарып, оны жерге тигізу† Бұл доп PR командасының соңғы аймағына жанасу үшін кірсе (мұнда доп 25 ярд сызығына қойылады және ойын сол жерден қайта басталады), алаң сызығынан тыс кетсе немесе алаңға тоқтаса, орын алуы мүмкін. ойнайды және пунтинг командасының ойыншысы «төменде» («допты төмен түсіру» допқа иелік ететін ойыншының бір тіземен тізерлеп алға қозғалысын тоқтатуын білдіреді. Мұндай қимыл әрекеттің аяқталғанын білдіреді) .

Соңғысы ең қауіпсіз нұсқа болып табылады, өйткені ол шайқау мүмкіндігін толығымен жояды және қайтарушы командасының допқа ие болуын қамтамасыз етеді.

Дегенмен, бұл сонымен қатар путевка командасына PR тобын өз территориясының тереңдігінде құлыптауға мүмкіндік береді.

Бұл кері қайтару командасына нашар өріс жағдайын беріп қана қоймайды, сонымен қатар қауіпсіздікке әкелуі мүмкін (қарсылас үшін екі ұпай).

Қауіпсіздік ойынды қайтару командасының иелігіндегі ойыншы өзінің соңғы аймағында «допты түсірген» кезде пайда болады.

Дала гол командасы

Команда доп соғуға әрекет жасауды шешкен кезде, допты гол командасы екі ойыншыдан басқасының барлығы шабуыл сызығының бойында немесе жанында сапқа тұра отырып әрекет етеді.

Соққышы мен ұстаушы (ұзын снаперден соққыны алатын ойыншы) одан да алыс.

Кәдімгі орталықтың орнына командада допты соғу әрекеттері мен соққылар кезінде соғуға арнайы дайындалған ұзын снапер болуы мүмкін.

Ұстаушы әдетте өзін соққы сызығының артында жетіден сегіз ярдқа дейін орналастырады, ал соққышы оның артында бірнеше ярд болады.

Ұстаушы соққыны алғаннан кейін допты жерге тігінен ұстайды, тігісті соққыдан алшақ ұстайды.

Ұстаушы соққы кезінде өз қозғалысын бастайды, сондықтан снапер мен ұстаушының қателік шегі аз.

Бір кішкентай қателік бүкіл әрекетті бұзуы мүмкін.

Ойын деңгейіне қарай, ұстаушыға жеткенде, доп кішкентай резеңке таяқшаның көмегімен (допты қоятын шағын платформа) немесе жай жерде (колледжде және кәсіби деңгейде) ұсталады. ).

Бастапқы соққыларға жауап беретін допты доп соғуға тырысатын ойыншы да. Алаңдағы гол 3 ұпайға тең.

Далалық мақсатты блоктау

Егер бір команданың допты соғу командасы алаңда болса, екінші команданың допты бұғаттау командасы белсенді.

Алаңдағы қақпаны бөгейтін команданың қорғаныс шенеуніктері допты соғатын орталыққа жақын орналасады, өйткені допты соғуға немесе қосымша ұпайға жетуге ең жылдам жол орталық арқылы өтеді.

Алаңдағы голды блоктау командасы - бұл қақпаны қорғауға тырысатын және осылайша шабуылдың 3 ұпай алуына жол бермеуді қалайтын команда.

Доп соққы сызығынан жеті ярд қашықтықта орналасқан, яғни лайнерлер соққыға тосқауыл қою үшін осы аймақты кесіп өтуі керек.

Қорғаныс шабуылдың соққысына тосқауыл қойғанда, олар допты қалпына келтіріп, TD (6 ұпай) жинай алады.

Қорытынды

Қарап отырсаңыз, американдық футбол - бұл ойыншылар алатын нақты рөлдер өте маңызды болатын тактикалық ойын.

Енді сіз бұл рөлдердің қандай болуы мүмкін екенін білетін болсаңыз, келесі ойынға басқаша қарайтын шығарсыз.

Американдық футболды өзіңіз ойнағыңыз келе ме? Ең жақсы американдық футбол добын сатып алуды бастаңыз

Joere Nusselder, refererees.eu негізін қалаушы - контент -маркетолог, әкесі және спорттың барлық түрлері туралы жазуды жақсы көреді, сонымен қатар өмірінің көп бөлігінде спорттың көп түрімен айналысады. Енді 2016 жылдан бастап ол және оның командасы адал оқырмандарға спорттық іс -әрекеттеріне көмектесу үшін пайдалы блог мақалаларын құрады.