რა არის ამერიკული ფეხბურთი და როგორ თამაშობენ მას? წესები, თამაში და პენალტები

იოსტ ნუსელდერის მიერ | განახლებულია:  11 იანვარი 2023

დიდი სიამოვნებით ვწერ ამ სტატიებს ჩემი მკითხველებისთვის, თქვენთვის. მე არ ვიღებ გადახდას მიმოხილვების დაწერისთვის, ჩემი აზრი პროდუქტებზე ჩემია, მაგრამ თუ ჩემი რეკომენდაციები გამოგადგებათ და საბოლოოდ ყიდულობთ რაიმეს ერთ-ერთი ბმულის საშუალებით, შეიძლება მივიღო საკომისიო ამაზე. დამატებითი ინფორმაცია

ამერიკული ფეხბურთი დაიწყო როგორც ვარიანტი რაგბის და ფეხბურთი და დროთა განმავლობაში არის რეგელები თამაში შეიცვალა.

ამერიკული ფეხბურთი არის კონკურენტუნარიანი გუნდური სპორტი. თამაშის მიზანია რაც შეიძლება მეტი ქულის დაგროვება. ყველაზე მეტი ქულა გროვდება ერთის მეშვეობით touchdown მიერ bal ში ბოლო ზონა მეორე გუნდიდან.

ამ სტატიაში მე ავხსნი ზუსტად რა არის ამერიკული ფეხბურთი და როგორ ტარდება თამაში, დამწყებთათვის!

რა არის ამერიკული ფეხბურთი და როგორ თამაშობენ მას? წესები, პენალტები და თამაში

ამერიკული ფეხბურთი ჩრდილოეთ ამერიკის ერთ-ერთი უდიდესი სპორტია. მიუხედავად იმისა, რომ სპორტი გამოიყენება მთელ მსოფლიოში, ის რჩება ყველაზე პოპულარული ამერიკაში.

სპორტის პიკი არის Super Bowl; ფინალი ორ საუკეთესოს შორის NFL გუნდებს, რომლებსაც ყოველწლიურად მილიონობით ადამიანი უყურებს მთელს მსოფლიოში (სტადიონიდან თუ სახლში). 

ბურთი შეიძლება იქ დასრულდეს ამ ეგრეთ წოდებულ ბოლო ზონაში გაშვებით ან ბოლო ზონაში ბურთის დაჭერით.

გარდა დარტყმისა, გოლის გატანის სხვა გზებიც არსებობს.

გამარჯვებული არის გუნდი, რომელსაც ყველაზე მეტი ქულა ექნება ოფიციალური დროის ბოლოს. თუმცა, ფრე შეიძლება მოხდეს.

აშშ-სა და კანადაში ამერიკულ ფეხბურთს უბრალოდ "ფეხბურთს" უწოდებენ. აშშ-სა და კანადის ფარგლებს გარეთ, სპორტს ჩვეულებრივ მოიხსენიებენ, როგორც "ამერიკულ ფეხბურთს" (ან ზოგჯერ "გრიდირონ ფეხბურთს" ან "დარტყმის ფეხბურთს"), რათა განასხვავონ იგი ფეხბურთისგან (ფეხბურთი).

როგორც მსოფლიოში ერთ-ერთი ყველაზე რთული სპორტი, ამერიკულ ფეხბურთს აქვს მრავალი წესი და აღჭურვილობა, რაც მას უნიკალურს ხდის.

თამაში საინტერესოა სათამაშოდ, მაგრამ ასევე საყურებლად, რადგან ის მოიცავს ფიზიკური თამაშისა და სტრატეგიის სრულყოფილ კომბინაციას ორ კონკურენტ გუნდს შორის. 

რასაც ჩვენ განვიხილავთ ამ ყოვლისმომცველ პოსტში:

რა არის NFL (ნაციონალური საფეხბურთო ლიგა)?

ამერიკული ფეხბურთი ყველაზე ყურებადი სპორტია შეერთებულ შტატებში. ამერიკელების გამოკითხვაში გამოკითხულთა უმრავლესობა მათ საყვარელ სპორტს მიიჩნევს.

ამერიკული ფეხბურთის რეიტინგი ბევრად აღემატება სპორტის სხვა სახეობებს. 

ეროვნული საფეხბურთო ლიგა (NFL) არის ყველაზე დიდი პროფესიული ამერიკული ფეხბურთის ლიგა შეერთებულ შტატებში. NFL-ს ჰყავს 32 გუნდი დაყოფილია ორ კონფერენციად ამერიკული ფეხბურთის კონფერენცია (AFC) და ეროვნული საფეხბურთო კონფერენცია (NFC). 

თითოეული კონფერენცია დაყოფილია ოთხ განყოფილებად, ჩრდილოეთით, სამხრეთით, აღმოსავლეთით და დასავლეთით, თითოეულში ოთხი გუნდით.

ჩემპიონატის თამაშს, Super Bowl-ს, უყურებს აშშ-ს ტელევიზიის თითქმის ნახევარი და ასევე ნაჩვენებია ტელევიზიით 150-ზე მეტ ქვეყანაში.

თამაშის დღე, სუპერ ბოულის კვირა, არის დღე, როდესაც ბევრი გულშემატკივარი მართავს წვეულებებს თამაშის საყურებლად და იწვევს მეგობრებსა და ოჯახის წევრებს სადილზე და თამაშს უყურებს.

ბევრი მიიჩნევს, რომ ეს არის წლის ყველაზე დიდი დღე.

თამაშის მიზანი

ამერიკული ფეხბურთის მიზანია მოწინააღმდეგეზე მეტი ქულის დაგროვება დათქმულ დროში. 

შემტევმა გუნდმა ბურთი ეტაპობრივად უნდა გადაიტანოს მოედანზე, რათა საბოლოოდ ბურთი მოხვდეს "ბოლო ზონაში" "ტაჩდაუნისთვის" (გოლი). ამის მიღწევა შესაძლებელია ამ ბოლო ზონაში ბურთის დაჭერით, ან ბურთის ბოლო ზონაში გაშვებით. მაგრამ თითოეულ თამაშში მხოლოდ ერთი წინ გადაცემაა დაშვებული.

თითოეულ შემტევ გუნდს ეძლევა 4 შანსი ("ჩამოვარდნა") ბურთის გადატანა 10 იარდზე წინ, მოწინააღმდეგის ბოლო ზონისკენ, ანუ დაცვისკენ.

თუ შემტევმა გუნდმა მართლაც გადაინაცვლა 10 იარდი, ის იგებს პირველ დაბლას, ან კიდევ ოთხ დარტყმას 10 იარდის წინსვლისთვის.

თუ 4 ვარდნა გავიდა და გუნდმა 10 იარდს ვერ მოახერხა, ბურთი გადაეცემა დამცველ გუნდს, რომელიც შემდეგ შეტევაზე გადავა.

ფიზიკური სპორტი

ამერიკული ფეხბურთი არის კონტაქტური სპორტი, ან ფიზიკური სპორტი. თავდამსხმელის ბურთით სირბილის თავიდან ასაცილებლად, დაცვამ ბურთის მატარებელს უნდა დაუპირისპირდეს. 

როგორც ასეთი, დაცვითმა მოთამაშეებმა უნდა გამოიყენონ ფიზიკური კონტაქტის გარკვეული ფორმა ბურთის მატარებლის შესაჩერებლად, გარკვეული წესებისა და მითითებების ფარგლებში.

მცველებმა არ უნდა დაარტყონ, დაარტყონ ან დაარტყონ ბურთის მატარებელს.

არც მათ შეუძლიათ სახის ნიღაბი ჩაფხუტზე მოწინააღმდეგის დაჭერა ან თან საკუთარი ჩაფხუტი ფიზიკური კონტაქტის დაწყება.

დაძლევის სხვა ფორმების უმეტესობა ლეგალურია.

მოთამაშეებს მოეთხოვებათ სპეციალური დამცავი აღჭურვილობა ტარება, როგორიცაა პლასტმასის ჩაფხუტი, მხრის ბალიშები, ბარძაყის ბალიშები და მუხლის ბალიშები. 

მიუხედავად დამცავი აღჭურვილობისა და უსაფრთხოების ხაზგასმის წესებისა, ხშირია თუ არა ტრავმები ფეხბურთში?.

მაგალითად, სულ უფრო იშვიათად ხდება რბენის მოთამაშეები (რომლებიც ყველაზე მეტ დარტყმას იღებენ) NFL-ში მთელი სეზონის გავლა ტრავმის გარეშე.

ასევე ხშირია ტვინის შერყევა: არიზონას ტვინის ტრავმის ასოციაციის მონაცემებით, ყოველწლიურად დაახლოებით 41.000 საშუალო სკოლის მოსწავლე განიცდის ტვინის შერყევას. 

დროშის ფეხბურთი და სენსორული ფეხბურთი თამაშის ნაკლებად ძალადობრივი ვარიანტებია, რომლებიც პოპულარობას იძენს და სულ უფრო მეტ ყურადღებას იპყრობს მთელ მსოფლიოში.

დროშა ფეხბურთსაც აქვს უფრო სავარაუდოა, რომ ერთ დღეს ოლიმპიური სპორტი გახდება

რამდენად დიდია ამერიკული ფეხბურთის გუნდი?

NFL-ში თამაშის დღეს თითო გუნდში 46 აქტიური მოთამაშეა დაშვებული.

Როგორც შედეგი აქვთ თუ არა მოთამაშეებს უაღრესად სპეციალიზებული როლებიდა NFL გუნდის თითქმის ყველა 46 აქტიური მოთამაშე ითამაშებს ყველა თამაშში. 

თითოეულ გუნდს ჰყავს სპეციალისტები "შეტევაში" (შეტევაში), "დაცვაში" (დაცვაში) და სპეციალური გუნდები, მაგრამ არასოდეს ჰყავს 11-ზე მეტი მოთამაშე მოედანზე ერთ დროს. 

დანაშაული ძირითადად პასუხისმგებელია შეხებაზე და მინდორზე გოლების გატანაზე.

დაცვამ უნდა დარწმუნდეს, რომ შეტევამ არ გაიტანა გოლი და სპეციალური გუნდები გამოიყენება მოედანზე პოზიციების შესაცვლელად.

კოლექტიური სპორტის დიდი უმრავლესობისგან განსხვავებით, სადაც თამაში დინამიურია ისე, რომ ორივე გუნდი ერთდროულად უტევს და იცავს, ეს ასე არ არის ამერიკულ ფეხბურთში.

რა არის დანაშაული?

დანაშაული, როგორც ახლა გავიგეთ, შედგება შემდეგი მოთამაშეებისგან:

  • შეტევითი ხაზი: ორი მცველი, ორი დარტყმა და ცენტრი
  • ფართო/სლოტი მიმღებები: ორიდან ხუთამდე
  • მჭიდრო ბოლოები: ერთი ან ორი
  • გაშვებული ზურგი: ერთი ან ორი
  • Quarterback

შემტევი ხაზის ამოცანაა გადამყვანი (უმეტეს შემთხვევაში, quarterback) და გაასუფთავეთ გზა მორბენალებისთვის (მორიგე ზურგი) დაცვის წევრების დაბლოკვით.

ეს მოთამაშეები ხშირად ყველაზე დიდი მოთამაშეები არიან მოედანზე. ცენტრის გარდა, შემტევი ხაზის მოთამაშეები, როგორც წესი, არ ატარებენ ბურთს.

ფართო მიმღებები იჭერენ ბურთს ან ბლოკებს გაშვებულ თამაშებზე. ფართო მიმღებები უნდა იყოს სწრაფი და კარგი ხელები ბურთის დასაჭერად. ფართო მიმღებები ხშირად უფრო მაღალი, სწრაფი მოთამაშეები არიან.

მჭიდრო ბოლოები იჭერს ხაფანგს ან ბლოკებს გარკვეული გავლისა და გაშვების დროს. შემტევი ხაზის ბოლოებზე მჭიდრო ხაზები.

მათ შეუძლიათ იგივე როლი შეასრულონ, როგორც ფართო მიმღებები (ბურთების დაჭერა) ან შემტევი ხაზის მოთამაშეები (QB-ის დაცვა ან მორბენალებისთვის ადგილის გაკეთება).

მჭიდრო ბოლოები არის ჰიბრიდული ნაზავი შემტევი ხაზისა და ა ფართო მიმღები. მჭიდი საკმარისად დიდია შეტევის ხაზზე სათამაშოდ და ისეთივე სპორტულია, როგორც ფართო მიმღები.

გაშვებული ზურგი დარბის ("აჩქარებს") ბურთით, მაგრამ ასევე ბლოკავს მეოთხედმცველს ზოგიერთ თამაშში.

გაშვებული ზურგი დგას QB-ის უკან ან მის გვერდით. ამ მოთამაშეებს ხშირად ებრძვიან და ამ პოზიციაზე თამაში დიდ ფიზიკურ და გონებრივ ძალას მოითხოვს.

კვარცხლბეკი ძირითადად ის არის, ვინც ისვრის ბურთს, მაგრამ ასევე შეუძლია თავად ირბინოს ბურთით ან მისცეს ბურთი უკან გაშვებულს.

მეოთხედი ყველაზე მნიშვნელოვანი მოთამაშეა მოედანზე. ის არის მოთამაშე, რომელიც პოზიციონირებს პირდაპირ ცენტრის უკან.

ყველა ეს მოთამაშე არ იქნება მოედანზე ყველა შემტევ თამაშზე. გუნდებს შეუძლიათ განსხვავდებოდეს ერთდროულად ფართო მიმღებების, მჭიდრო ბოლოებისა და გაშვებული ზურგების რაოდენობა.

რა არის თავდაცვა?

თავდაცვა პასუხისმგებელია შეტევის შეჩერებაზე და ქულების დაგროვებაზე.

დაცვითი თამაშის გეგმის შესასრულებლად საჭიროა არა მხოლოდ მკაცრი მოთამაშეები, არამედ დისციპლინა და შრომა.

დაცვა შედგება სხვადასხვა მოთამაშეებისგან, კერძოდ:

  • თავდაცვითი ხაზი: სამიდან ექვს მოთამაშემდე (დაცვითი შეტევები და თავდაცვითი ბოლოები)
  • თავდაცვითი მცველი: მინიმუმ სამი მოთამაშე, და ისინი საყოველთაოდ ცნობილია, როგორც უსაფრთხოება ან კუთხეში
  • მხარდამჭერები: სამი ან ოთხი
  • Kicker
  • Punter

თავდაცვითი ხაზი განლაგებულია შეტევის ხაზის პირდაპირ. თავდაცვითი ხაზი ცდილობს შეაჩეროს მეოთხედმცველი და შემტევი გუნდის უკან გაშვება.

შეტევის ხაზის მსგავსად, თავდაცვითი ხაზის მოთამაშეები ყველაზე დიდი მოთამაშეები არიან დაცვაში. მათ უნდა შეეძლოთ სწრაფი რეაგირება და ფიზიკურად თამაში.

კუთხის ზურგები და უსაფრთხოება ძირითადად ცდილობენ აიცილონ მიმღებებმა ბურთის დაჭერა. ხანდახან მცველზეც ზეწოლას ახდენდნენ.

დაცვითი მცველები ხშირად ყველაზე სწრაფი მოთამაშეები არიან მოედანზე, რადგან მათ უნდა შეეძლოთ სწრაფი ფართო მიმღებების დაცვა.

ისინი ასევე ხშირად ყველაზე სპორტულები არიან, რადგან მათ უწევთ მუშაობა უკან, წინ და გვერდიგვერდ.

ხაზის მხარდამჭერები ხშირად ცდილობენ შეაჩერონ გაშვებული უკან და პოტენციური მიმღებები და დაამარცხონ მეოთხედი (კვარცხლბეკის დარტყმა ასევე ცნობილია როგორც "ტომარა").

ისინი დგანან დაცვით ხაზსა და დაცვით მცველებს შორის. მცველები ხშირად ყველაზე ძლიერი მოთამაშეები არიან მოედანზე.

ისინი არიან დაცვის კაპიტანები და პასუხისმგებელნი არიან დაცვითი თამაშების გამოძახებაზე.

დამრტყმელი ურტყამს მინდვრის გოლებს და ურტყამს.

მოთამაშე ურტყამს ბურთს "პუნტებზე". პუნტი არის დარტყმა, როდესაც მოთამაშე ჩამოაგდებს ბურთს და ურტყამს ბურთს მცველი გუნდისკენ, სანამ ის მიწას შეეხება. 

რა არის სპეციალური გუნდები?

თითოეული გუნდის მესამე და ბოლო ნაწილი არის სპეციალური გუნდები.

სპეციალური გუნდები ამოწმებენ საველე პოზიციას და შედიან მოედანზე სხვადასხვა სიტუაციებში, კერძოდ:

  1. დაწყება (დაბრუნება)
  2. წერტილი (დაბრუნება)
  3. საველე გოლი

ყოველი მატჩი იწყება დარტყმით. დამრტყმელი ათავსებს ბურთს პლატფორმაზე და ურტყამს მას რაც შეიძლება შორს შემტევი გუნდისკენ.

გუნდი, რომელიც მიიღებს დარტყმას (დაბრუნების გუნდი) შეეცდება ბურთის დაჭერას და მასთან ერთად რაც შეიძლება შორს გაიქცეს უკან.

მას შემდეგ, რაც ბურთის გადამტანი დაძვრა, თამაში მთავრდება და სპეციალური გუნდები ტოვებენ მოედანს.

გუნდი, რომელიც ფლობდა ბურთს, ახლა ითამაშებს შეტევაში, სადაც ბურთის მატარებელი იყო დარტყმული, ხოლო მოწინააღმდეგე გუნდი ითამაშებს დაცვაში.

"პუნტერი" არის მოთამაშე, რომელიც "პუნტავს" ან ურტყამს ბურთს (ამჯერად ხელებიდან).

მაგალითად, თუ თავდასხმა მე-4 ქვეითზეა, ნაცვლად იმისა, რომ ეცადონ, რომ მეორე პირველი ჩამოაგდონ, მათ შეუძლიათ მიუთითონ ბურთი - გააგზავნონ იგი მოედნიდან რაც შეიძლება შორს, რათა არ გარისკოს ბურთის დაკარგვაც. მათ გვერდით ახლოს.

მათ ასევე შეიძლება განიხილონ მცდელობა მოედანზე გოლის გატანაზე.

მოედანი: ფეხბურთის მოედნის ორივე ბოლოში არის დიდი ყვითელი კარის ბოძები, რომლებიც დაკავშირებულია გადაკვეთით.

გუნდს შეუძლია აირჩიოს 3 ქულის ღირებულების მინდორ-გოლის გატანა.

პროცესი გულისხმობს, რომ ერთი მოთამაშე ბურთს ვერტიკალურად უჭერს მიწაზე და მეორე მოთამაშე ურტყამს ბურთს.

ან სამაგიეროდ, ზოგჯერ ბურთი ამაღლებულია მოათავსეს და ბურთი იქიდან მოშორდა.

ბურთი უნდა გაისროლოს ძელსა და ძელებს შორის. ასე რომ, მინდორში გოლები ხშირად იშლება მატჩის მე-4 პუნქტში ან ბოლოს.

როგორ მიდის ამერიკული ფეხბურთის თამაში?

ამერიკული ფეხბურთის თამაში შედგება ოთხი ნაწილისაგან („კვარტლები“) და საათი ჩერდება ყოველი მოქმედების შემდეგ.

ქვემოთ შეგიძლიათ წაიკითხოთ, როგორ მიდის ზოგადად ფეხბურთის მატჩი:

  1. ყოველი მატჩი იწყება მონეტის ჩაგდებით
  2. შემდეგ არის სტარტი
  3. დაწყებისას ბურთის პოზიცია განისაზღვრება და თამაში შეიძლება დაიწყოს
  4. თითოეულ გუნდს აქვს 4 მცდელობა ბურთის 10 იარდზე წინსვლის

ყოველი მატჩის დასაწყისში ხდება მონეტის გადაყრა, რათა გადაწყვიტოს, რომელ გუნდს მიიღებს ბურთი პირველი და მოედნის რომელ მხარეზე სურს დაწყება. 

შემდეგ მატჩი იწყება დარტყმით, ან დარტყმით, რაზეც ახლახან ვისაუბრე სპეციალურ გუნდებში.

დაცვითი გუნდის დამრტყმელი ურტყამს ბურთს მოწინააღმდეგე გუნდისკენ.

ბურთი იშლება სიმაღლიდან და აღებულია საშინაო 30-იარდიანი ხაზიდან (NFL-ში) ან 35-იარდიანი ხაზიდან კოლეჯის ფეხბურთში.

მოწინააღმდეგე გუნდის დარტყმის დამაბრუნებელი ცდილობს ბურთის დაჭერას და ბურთით რაც შეიძლება წინ გაიქცეს.

სადაც მას ებრძვიან, არის წერტილი, სადაც თავდასხმა დაიწყებს თავის სწრაფვას - ან თავდასხმის პიესების სერიას.

თუ დარტყმის დამაბრუნებელი იჭერს ბურთს საკუთარ ბოლო ზონაში, მას შეუძლია აირჩიოს ბურთით სირბილი ან აირჩიოს შეხება ბოლო ზონაში დაჩოქებით.

ამ უკანასკნელ შემთხვევაში, მიმღები გუნდი იწყებს თავდასხმას საკუთარი 20 იარდიანი ხაზიდან.

შეხება ასევე ხდება მაშინ, როდესაც ბურთი გადის ბოლო ზონიდან. ბოლო ზონაში პუნტები და ბრუნვები ასევე შეიძლება დასრულდეს შეხებით.

როგორც უკვე აღვნიშნეთ, თითოეულ გუნდს აქვს 4 ვარდნა (მცდელობა) 10 ან მეტი იარდის წინსვლისთვის. გუნდებს შეუძლიათ ბურთით სროლა ან სირბილი ამ ეზოების გასაკეთებლად.

მას შემდეგ რაც გუნდი დაწინაურდება მინიმუმ 10 იარდზე, ისინი იღებენ კიდევ 4 ლელოს.

10 დაცემის შემდეგ 4 იარდში ვერ გაივლის, გამოიწვევს ბრუნვას (ბურთის ფლობა მოწინააღმდეგე გუნდისკენ).

როდის მთავრდება down of play?

დაუნი მთავრდება და ბურთი "მკვდარია" შემდეგიდან ერთ-ერთის შემდეგ:

  • ბურთიანი მოთამაშე მიწაზე მიყვანილია (დააბრკოლებენ) ან მის წინ მოძრაობას აჩერებენ მოწინააღმდეგე გუნდის წევრები.
  • წინ გადასასვლელი გადის საზღვრებს გარეთ ან ურტყამს მიწას დაჭერამდე. ეს ცნობილია როგორც არასრული საშვი. ბურთი უბრუნდება თავდაპირველ პოზიციას მოედანზე შემდეგი დაცემისთვის.
  • ბურთი ან ბურთიანი მოთამაშე გადის საზღვრებს გარეთ.
  • გუნდი გოლებს.
  • შეხებაზე: როდესაც ბურთი "მკვდარია" გუნდის ბოლო ზონაში და სწორედ მეტოქე აძლევდა ბურთს იმპულსს, რამაც გამოიწვია ის გადაადგილება კარის ხაზიდან ბოლო ზონაში.

მსაჯები სასტვენს აცნობებენ ყველა მოთამაშეს, რომ დარტყმა დასრულდა. დაუნები ასევე ცნობილია როგორც "თამაშები".

როგორ აგროვებთ ქულებს ამერიკულ ფეხბურთში?

ამერიკულ ფეხბურთში ქულების მოპოვების რამდენიმე გზა არსებობს. ყველაზე ცნობილი, რა თქმა უნდა, ტაჩდაუნია, რომელიც ყველაზე მეტ ქულას იძლევა. 

მაგრამ არსებობს სხვა გზები:

  1. Touchdown
  2. PAT (ველის მიზანი) ან ორქულიანი კონვერტაცია
  3. საველე მიზანი (ნებისმიერ დროს)
  4. აირჩიე ექვსი
  5. უსაფრთხოება

თქვენ შეასრულებთ თაჩდაუნს - რომელიც იძლევა არანაკლებ 6 ქულას - ბურთით ბოლო ზონაში სირბილით, ან ბურთის ბოლო ზონაში დაჭერით. 

ტახდაუნის გატანის შემდეგ გუნდს, რომელმაც გაიტანა, ორი ვარიანტი აქვს.

ან ის ირჩევს დამატებით ქულას („ერთპუნქტიანი კონვერტაცია“, „დამატებითი ქულა“ ან „PAT“= ქულა შეხების შემდეგ“) ველის გოლის მეშვეობით.

ეს არჩევანი ყველაზე გავრცელებულია, რადგან ახლა შედარებით ადვილია გოლის გატანა, რადგან შემტევი გუნდი არ არის შორს კარის ბოძებიდან.

გუნდს ასევე შეუძლია აირჩიოს ორქულიანი გარდასახვა.

ეს ძირითადად ცდილობს მორიგი დარტყმის გაკეთებას, 2 იარდის ნიშნიდან და ეს დარტყმა 2 ქულას ღირს.

გუნდს ასევე შეუძლია ნებისმიერ დროს სცადოს ბურთის გასროლა კარის ძელში (ველის კარში), მაგრამ გუნდები ამას ჩვეულებრივ აკეთებენ მხოლოდ მაშინ, როდესაც ისინი მეტ-ნაკლებად არიან კარიდან 20-დან 40 იარდამდე.

გუნდმა არ უნდა გარისკოს მოედანზე დარტყმა, თუ ის ძალიან შორს არის კარის ძელთან, რადგან რაც უფრო შორს არის, მით უფრო რთული ხდება ბურთის გადატანა ძელებში.

როდესაც მინდვრის გოლი ვერ ხერხდება, მოწინააღმდეგე იღებს ბურთს, სადაც ბურთი დაარტყა.

მინდვრის გოლი, როგორც წესი, განიხილება ბოლო დარტყმაში და წარმატებული დარტყმა სამი ქულაა.

მინდვრის კარზე, ერთი მოთამაშე ბურთს ჰორიზონტალურად უჭერს მიწაზე, მეორე კი ისვრის ბურთს კარის ძელებში და ბოლო ზონის უკან მდებარე ზოლზე.

მიუხედავად იმისა, რომ, როგორც წესი, შეტევა ქულებს იღებს, დაცვას ასევე შეუძლია ქულების დაგროვება.

თუ დაცვა შეწყვეტს პასს („არჩევას“) ან აიძულებს მოწინააღმდეგე მოთამაშეს ბურთის დარტყმას (გადაგდებას), მათ შეუძლიათ ბურთის გაშვება მოწინააღმდეგის ბოლო ზონაში ექვსი ქულით, რომელიც ასევე ცნობილია როგორც „პიკი, რომელსაც ეწოდება ექვსი“.

უსაფრთხოება ხდება მაშინ, როდესაც დამცველი გუნდი ახერხებს თავდამსხმელ მოწინააღმდეგეს საკუთარ ბოლო ზონაში დაძლევას; ამისთვის დამცველი გუნდი 2 ქულას იღებს.

ბოლო ზონაში თავდამსხმელი მოთამაშეების მიერ ჩადენილი გარკვეული ფოლები (ძირითადად ბლოკირებადი შეცდომები) ასევე იწვევს უსაფრთხოებას.

გუნდი, რომელიც თამაშის ბოლოს ყველაზე მეტ ქულას მიიღებს, გამარჯვებულად ცხადდება.

თუ ქულები თანაბარია, თამაშში შედის დამატებითი დრო, როდესაც გუნდები ითამაშებენ დამატებით მეოთხედს, სანამ არ იქნება გამარჯვებული.

რამდენ ხანს გრძელდება ამერიკული ფეხბურთის თამაში?

მატჩი გრძელდება 15 წუთის ოთხი მეოთხედი (ან ზოგჯერ 12 წუთი, მაგალითად საშუალო სკოლებში).

ეს უნდა ნიშნავდეს სულ 60 წუთს სათამაშო დროს, თქვენ ფიქრობთ.

თუმცა წამზომი ბევრ სიტუაციაში ჩერდება; როგორიცაა ფოლები, როდესაც გუნდი გოლის გატანას ან პასზე ვერავინ იჭერს ბურთს, სანამ ის მიწას შეეხო („არასრული პასი“).

საათი ისევ იწყებს მუშაობას, როდესაც მსაჯის მიერ ბურთი კვლავ დადგება მოედანზე.

აქედან გამომდინარე, მატჩი იყოფა ოთხ მეოთხედში, 12 ან 15 წუთი.

1-ლი და მე-2 და მე-3 და მე-4 მეოთხედებს შორის ხდება 2 წუთიანი შესვენება, ხოლო მე-2 და მე-3 მეოთხედებს შორის 12 ან 15 წუთიანი შესვენება (დასვენების დრო).

იმის გამო, რომ წამზომი ხშირად ჩერდება, მატჩი ზოგჯერ შეიძლება სამ საათამდე გაგრძელდეს.

ყოველი მეოთხედის შემდეგ გუნდები ერთმანეთს ცვლიან. ბურთიანი გუნდი ინარჩუნებს ბურთს მომდევნო მეოთხედში.

შემტევ გუნდს აქვს 40 წამი მოცემული თამაშის დასრულებიდან ახალი თამაშის დასაწყებად.

თუ გუნდი დროზე არ იქნება, ის დაჯარიმდება 5 იარდის დაკლებით.

თუ 60 წუთის შემდეგ ფრედ დასრულდა, 15 წუთიანი ოვერტაიმი ითამაშება. NFL-ში გუნდი, რომელიც პირველი გაიტანს დარტყმას (უეცარი სიკვდილი) იმარჯვებს.

მინდორზე დარტყმას შეუძლია გუნდის მოგება დამატებით დროში, მაგრამ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ორივე გუნდი ფლობს ფეხბურთს.

NFL-ის რეგულარულ თამაშში, სადაც არცერთი გუნდი არ იგებს ოვერტაიმში, ფრე რჩება. NFL-ის პლეი-ოფის თამაშში, საჭიროების შემთხვევაში, ხდება ოვერტაიმი, რათა გამოვლინდეს გამარჯვებული.

კოლეჯის ზეგანაკვეთური სამუშაოს წესები უფრო რთულია.

რა არის ტაიმაუტი?

თითოეული გუნდის სამწვრთნელო შტაბს უფლება აქვს მოითხოვოს ტაიმ-აუტები, როგორც ეს ხდება სხვა სპორტში.

ტაიმ-აუტი შეიძლება მოითხოვოს მწვრთნელმა ხელების „T“-ის ფორმაში ჩამოყალიბებით და მსაჯთან გადაცემით.

ტაიმ-აუტი არის მოკლე შესვენება მწვრთნელისთვის, რათა დაუკავშირდეს თავის გუნდს, დაარღვიოს მოწინააღმდეგე გუნდის ტემპი, დაისვენოს მოთამაშეები ან თავიდან აიცილოს დაგვიანება ან თამაშის პენალტი.

თითოეულ გუნდს აქვს 3 ტაიმ-აუტის უფლება ტაიმში. როდესაც მწვრთნელს სურს ტაიმ-აუტის გამოძახება, მან ამის შესახებ მსაჯს უნდა აცნობოს.

საათი ჩერდება დროის ამოწურვის დროს. მოთამაშეებს აქვთ დრო, რომ ამოისუნთქონ, დალიონ და მოთამაშეებიც შეიძლება შეიცვალონ.

კოლეჯის ფეხბურთში, თითოეული გუნდი იღებს 3 ტაიმაუტს ტაიმში. ყოველი ტაიმ-აუტი შეიძლება გაგრძელდეს 90 წამამდე.

თუ ტაიმ-აუტები არ იქნა გამოყენებული პირველ ტაიმში, ისინი არ შეიძლება გადავიდეს მეორე ტაიმში.

ოვერტაიმში, თითოეული გუნდი იღებს ტაიმ-აუტს მეოთხედში, მიუხედავად იმისა, თუ რამდენი ტაიმ-აუტით დაასრულეს თამაში.

ვადები არჩევითია და მათი გამოყენება სულაც არ არის საჭირო.

ასევე NFL-ში, თითოეული გუნდი იღებს 3 ტაიმ-აუტს ტაიმში, მაგრამ ტაიმ-აუტი შეიძლება გაგრძელდეს 2 წუთამდე. ოვერტაიმში თითოეული გუნდი იღებს ორ ტაიმ-აუტს.

როგორ ხდება ბურთის თამაში?

ყოველი ტაიმი იწყება დარტყმით ან დაწყებით. მაგრამ გუნდები ასევე იწყებენ თამაშს შეხების და მინდორზე გოლების გატანის შემდეგ. 

გარდა ტაიმის დასაწყისში და ანგარიშის შემდეგ, ბურთი, ღორის ტყავსაც უწოდებენ, ყოველთვის შემოტანილია თამაშში 'snap'-ის საშუალებით. 

ერთი შეხედვით, შემტევი მოთამაშეები დგანან დამცველი მოთამაშეების წინააღმდეგ შეჯახების ხაზზე (წარმოსახვითი ხაზი მოედანზე, სადაც თამაში იწყება).

ერთ-ერთი შემტევი მოთამაშე, ცენტრი, შემდეგ გადასცემს (ან "აჭერს") ბურთს ფეხებს შორის თანაგუნდელს, ჩვეულებრივ მეოთხედს.

შემდეგ მეოთხედმცველი ბურთს თამაშში მოაქვს.

უსაფრთხოების შემდეგ - როდესაც დამცველი გუნდი ახერხებს შეტევაში მოწინააღმდეგეს საკუთარ ბოლო ზონაში - (ნუ აურიეთ ეს უსაფრთხოების პოზიციაში!) - შემტევი გუნდი აბრუნებს ბურთს თამაშში ქულით ან საკუთარი 20-დან დარტყმით. ეზოს ხაზი.

მოწინააღმდეგე გუნდმა უნდა დაიჭიროს ბურთი და მიიტანოს იგი რაც შეიძლება შორს (დაბრუნება), რათა მათმა შეტევამ თავიდან დაიწყოს ყველაზე ხელსაყრელი პოზიცია.

როგორ შეუძლიათ მოთამაშეებს ბურთის გადატანა?

მოთამაშეებს შეუძლიათ ბურთის გაძევება ორი გზით:

  1. ბურთით სირბილით
  2. ბურთის სროლით

ბურთთან სირბილი ასევე ცნობილია როგორც "აჩქარება". ჩვეულებრივ მეოთხედბეკი ბურთს თანაგუნდელს გადასცემს.

გარდა ამისა, ბურთის სროლა შეიძლება, რაც ცნობილია როგორც "წინ გადაცემა". წინ გადაცემა მნიშვნელოვანი ფაქტორია განასხვავებს ამერიკულ ფეხბურთს სხვათა შორის რაგბისგან.

თავდამსხმელს შეუძლია ბურთის წინ გადაგდება მხოლოდ ერთხელ თამაშში და მხოლოდ შეჯახების ხაზის უკან. ბურთის გადაგდება ნებისმიერ დროს შეიძლება გვერდით ან უკან.

ამ ტიპის პასი ცნობილია, როგორც გვერდითი გადაცემა და ნაკლებად გავრცელებულია ამერიკულ ფეხბურთში, ვიდრე რაგბიში.

როგორ ცვლით ბურთის ფლობას?

როდესაც გუნდები ცვლის ბურთის ფლობას, გუნდი, რომელიც ახლახან თამაშობდა შეტევაში, ახლა ითამაშებს დაცვაში და პირიქით.

მფლობელობის შეცვლა ხდება შემდეგ სიტუაციებში:

  • თუ შეტევა არ დაწინაურდა 10 იარდზე ოთხი დაცემის შემდეგ 
  • ტახდაუნის ან მინდვრის გოლის გატანის შემდეგ
  • ჩავარდნილი მინდვრის გოლი
  • დაბრკოლება
  • დასჯა
  • ხელში ჩაგდება
  • უსაფრთხოება

თუ 4 დაცემის შემდეგ შემტევმა გუნდმა ვერ შეძლო ბურთის წინ გადაწევა მინიმუმ 10 იარდით, მოწინააღმდეგე გუნდი აკონტროლებს ბურთს, სადაც თამაში დასრულდა.

მფლობელობის ამ ცვლილებას ჩვეულებრივ უწოდებენ "ბრუნვას დაღმასვლაზე".

თუ შეტევამ გაიტანა შეხება ან მინდვრის გოლი, ეს გუნდი ურტყამს ბურთს მოწინააღმდეგე გუნდს, რომელიც შემდეგ იძენს ბურთის ფლობას.

თუ შემტევი გუნდი ვერ გაიტანს მინდორს, მოწინააღმდეგე გუნდი აკონტროლებს ბურთს და იწყება ახალი თამაში იქ, სადაც წინა თამაში დაიწყო (ან NFL-ში, სადაც დარტყმა მოხდა).

თუ (წარუმატებელი) დარტყმა შესრულდა ბოლო ზონიდან 20 იარდში, მოწინააღმდეგე გუნდი იღებს ბურთს თავის 20 იარდიან ხაზზე (ანუ ბოლო ზონიდან 20 იარდში).

ჩხუბი ხდება მაშინ, როდესაც თავდამსხმელი მოთამაშეს უვარდება ბურთის დაჭერის შემდეგ ან, უფრო ხშირად, დარტყმის შემდეგ, რომელმაც აიძულა დაეტოვებინა ბურთი.

ბურთის აღდგენა მოწინააღმდეგეს შეუძლია (დაცვა).

ისევე როგორც ჩარევის შემთხვევაში (იხ. ქვემოთ), მოთამაშეს, რომელიც აიღებს ბურთს, შეუძლია ბურთით ირბინოს მანამ, სანამ დარტყმას ან იძულებით გამოძევებას საზღვრებს გარეთ.

ფუმბლები და ჩარევები ერთობლივად მოიხსენიება, როგორც "ბრუნვა".

მომენტში, შემტევი გუნდი ისვრის ბურთს (რაც შესაძლებელია) დამცველი გუნდისკენ, ისევე როგორც დარტყმის დროს.

პუნტები - როგორც უკვე აღვნიშნეთ - თითქმის ყოველთვის კეთდება მეოთხე დაბლაზე, როდესაც შემტევ გუნდს არ სურს გარისკო ბურთის გადაცემა მოწინააღმდეგე გუნდისთვის მინდორზე მის ამჟამინდელ პოზიციაზე (პირველი დარტყმის წარუმატებელი მცდელობის გამო) და თვლის, რომ ბურთი ზედმეტად შორს არის კარის ძელიდან იმისათვის, რომ გოლის გატანა შეძლოს.

როდესაც დამცველი მოთამაშე წყვეტს თავდამსხმელი გუნდის პასს ჰაერიდან („ჩაჭრა“), დამცველი გუნდი ავტომატურად ფლობს ბურთს.

მოთამაშეს, რომელიც ჩაჭრას აკეთებს, შეუძლია ბურთთან ერთად სირბილი მანამ, სანამ ის არ დაძვრება ან არ გადის მოედნის ხაზებს გარეთ.

მას შემდეგ, რაც ჩამჭრელი მოთამაშე შეჩერდება ან გვერდიდან გამოდის, მისი გუნდის შემტევი ნაწილი ბრუნდება მოედანზე და იღებს თავის ამჟამინდელ პოზიციას.

როგორც ადრე განვიხილეთ, უსაფრთხოება ხდება მაშინ, როდესაც დამცველი გუნდი წარმატებას მიაღწევს თავდამსხმელ მოწინააღმდეგეს საკუთარ ბოლო ზონაში.

ამისთვის დამცველი გუნდი იღებს 2 ქულას და ასევე ავტომატურად იძენს ბურთის ფლობას. 

ამერიკული ფეხბურთის ძირითადი სტრატეგია

ზოგიერთი გულშემატკივრისთვის ფეხბურთის ყველაზე დიდი მიმზიდველობა არის ორი სამწვრთნელო შტაბის მიერ შემუშავებული სტრატეგია, რათა გაზარდოს თამაშის მოგების შანსები. 

თითოეულ გუნდს აქვს ეგრეთ წოდებული "სათამაშო წიგნი" ათობით ან ზოგჯერ ასობით თამაშის სიტუაციით (ასევე უწოდებენ "თამაშებს").

იდეალურ შემთხვევაში, ყოველი თამაში არის სტრატეგიულად გამართული, გუნდური კოორდინირებული დევნა. 

ზოგიერთი სპექტაკლი ძალიან უსაფრთხოა; ისინი ალბათ მხოლოდ რამდენიმე იარდს მოიტანენ.

სხვა თამაშებს აქვთ მრავალი იარდის მოპოვების პოტენციალი, მაგრამ ეზოების დაკარგვის (იარდის დაკარგვის) ან ბრუნვის უფრო დიდი რისკით (როდესაც მოწინააღმდეგე ფლობს მფლობელს).

ზოგადად, ნაჩქარევი თამაში (სადაც ბურთი დაუყოვნებლივ ირბენს, ვიდრე ჯერ მოთამაშეს ესროლეს) ნაკლებად სარისკოა, ვიდრე პასი (სადაც ბურთი პირდაპირ მოთამაშეს ესროლება).

მაგრამ ასევე არის შედარებით უსაფრთხო გავლის და სარისკო სირბილი.

მოწინააღმდეგე გუნდის შეცდომაში შეყვანის მიზნით, ზოგიერთი საპასუხო თამაში შექმნილია ისე, რომ გაშვებული თამაშების მსგავსი იყოს და პირიქით.

არსებობს მრავალი ტრიუკის თამაში, მაგალითად, როდესაც გუნდი იქცევა ისე, თითქოს აპირებს "მიითითოს" და შემდეგ ცდილობს ბურთით გარბენას ან ბურთის გადაგდება პირველი ძირისთვის.

ასეთი სარისკო სპექტაკლები გულშემატკივრებისთვის დიდი მღელვარებაა - თუ ისინი მუშაობენ. მეორეს მხრივ, მათ შეუძლიათ კატასტროფის დაწერა, თუ მოწინააღმდეგე გააცნობიერებს მოტყუებას და იმოქმედებს მასზე.

თამაშებს შორის დღეებში ბევრი საათია მოსამზადებელი და სტრატეგია, მათ შორის მოწინააღმდეგეების თამაშის ვიდეოების ყურება როგორც მოთამაშეების, ისე მწვრთნელების მიერ.

ამიტომ, სპორტის მოთხოვნილ ფიზიკურ ხასიათთან ერთად, გუნდები კვირაში მაქსიმუმ ერთ თამაშს თამაშობენ.

ასევე წაიკითხეთ ჩემი ახსნა ფანტასტიკური ფეხბურთის შესახებ, სადაც კარგი სტრატეგიაც ძალიან მნიშვნელოვანია

რა არის ამერიკული ფეხბურთის სათამაშო წიგნი?

არსებობს ასობით სხვადასხვა სპექტაკლი, რომელიც მოთამაშეებს შეუძლიათ შეასრულონ თითოეულ დაბლაზე. ეს ყველაფერი თითოეული გუნდის ე.წ. 

პლეიბუქი შეიცავს გუნდის ყველა სტრატეგიას, რომ რაც შეიძლება მეტი ქულა დააგროვოს. არსებობს ერთი სათამაშო წიგნი შეტევისთვის და ერთი თავდაცვისთვის.

სპექტაკლები "შემუშავებულია" სამწვრთნელო შტაბის მიერ, რომლის დროსაც შემტევი მოთამაშეები ხშირად დარბიან სხვადასხვა მიმართულებით ("მარშრუტის სირბილი") და სრულდება კოორდინირებული მოძრაობები და მოქმედებები.

ასევე არსებობს დაცვის სათამაშო წიგნი, სადაც სტრატეგიები გამოიყენება შეტევის მაქსიმალურად დასაცავად.

მთავარი მწვრთნელი ან მეოთხედბეკი განსაზღვრავს თამაშებს შემტევი გუნდისთვის, ხოლო დაცვის კაპიტანი ან კოორდინატორი განსაზღვრავს თამაშებს დაცვითი გუნდისთვის.

რამდენად დიდია ამერიკული ფეხბურთის მოედანი?

ამერიკული ფეხბურთის მოედნის ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაწილებია ორი ბოლო ზონა, რომელთაგან ერთი მდებარეობს მოედნის თითოეულ ბოლოში.

თითოეული ბოლო ზონა 10 იარდის სიგრძისაა და არის ის ადგილი, სადაც შეხება ხდება. მანძილი ენდზონიდან ბოლო ზონამდე 100 იარდია.

ამრიგად, ამერიკული ფეხბურთის მოედანი სულ 120 იარდი (დაახლოებით 109 მეტრი) სიგრძისა და 53,3 იარდი (თითქმის 49 მეტრი) სიგანისაა.

ბოლო ზონა ხშირად სხვადასხვა ფერისაა, რათა მოთამაშეებმა ადვილად ამოიცნონ.

მოედნის თითოეულ ბოლოში ასევე არის კარის ბოძები (ასევე მოუწოდა "თრიმა"), რომლის მეშვეობითაც დამრტყმელს შეუძლია ბურთის დარტყმა. კარის ბოძები ერთმანეთისგან 18.5 ფუტი (5,6 მ) დაშორებულია (24 ფუტი ან 7,3 მ საშუალო სკოლაში).

ბოძები ერთმანეთთან დაკავშირებულია მიწიდან 3 მეტრის დაშორებით. ამერიკული ფეხბურთის მოედანი დაყოფილია ეზოების ხაზებად ყოველ 5 იარდში მოედნის სიგანეზე.

ამ ხაზებს შორის თქვენ ნახავთ მოკლე ხაზს თითოეულ ეზოში. ყოველი 10 იარდი დანომრილია: 10 – 20 – 30 – 40 – 50 (ნახევარდაცვა) – 40 – 30 – 20 – 10.

ხაზების ორი მწკრივი, რომელიც ცნობილია როგორც „შესასვლელი ხაზები“ ან „ჰეშის ნიშნები“, პარალელურია გვერდითი ხაზების ცენტრთან ახლოს.

ყველა თამაში იწყება ბურთით ჰეშის ნიშნებზე ან მათ შორის.

იმისათვის, რომ ეს ყველაფერი უფრო ვიზუალური გახადოთ, შეგიძლიათ ნახეთ ეს სურათი Sportsfy-დან.

აღჭურვილობა (გადამცემი) ამერიკული ფეხბურთის

ფეხბურთში გამოიყენება სრული დამცავი მოწყობილობა; იმაზე მეტი ვიდრე სხვა სპორტშია.

წესის მიხედვით, თითოეულმა მოთამაშემ სათამაშოდ უნდა ატაროს შესაბამისი აღჭურვილობა.

მსაჯები ამოწმებენ აღჭურვილობას მატჩის წინ, რათა დარწმუნდნენ, რომ მოთამაშეები ატარებენ საჭირო დაცვას მითითებების შესასრულებლად.

შეგიძლიათ წაიკითხოთ რა აღჭურვილობას იყენებენ მოთამაშეები ქვემოთ:

  • საჭესთან
  • პირის მცველი
  • მხრების ბალიშები გუნდის მაისურით
  • სარტყელი ფეხბურთის შარვლებით
  • კლეტები
  • შესაძლოა ხელთათმანები

პირველი და ყველაზე გამორჩეული აქსესუარი არის ჩაფხუტი† ჩაფხუტი დამზადებულია მყარი პლასტმასისგან, რომელიც იცავს სახეს და თავის ქალას ძლიერი დარტყმისგან.

ჩაფხუტები მოყვება სახის ნიღაბი (სახის ნიღაბი)და მისი დიზაინი დამოკიდებულია მოთამაშის პოზიციაზე.

მაგალითად, ფართო მიმღებებს სჭირდებათ უფრო ღია სახის ნიღაბი ბურთის დასაჭერად.

მეორეს მხრივ, შემტევი ხაზის მოთამაშეს ხშირად აქვს უფრო დახურული სახის ნიღაბი, რათა დაიცვას მისი სახე მოწინააღმდეგის ხელებისა და თითებისგან.

ჩაფხუტი უჭირავს ადგილზე ნიკაპი.

პირის დამცავი ასევე სავალდებულოა და საუკეთესო მოდელების მიმოხილვისთვის, წაიკითხეთ მეტი აქ.

მხრის ბალიშები ფეხბურთელის კიდევ ერთი გასაოცარი მოწყობილობაა. მხრის ბალიშები დამზადებულია პლასტმასის მყარი ნაწილისგან, რომელიც მჭიდროდ არის დამაგრებული მკლავების ქვეშ.

მხრის ბალიშები იცავს როგორც მხრებს, ასევე მკერდს.

მაისური აცვია მხრების ბალიშებზე. მაისურები ნაკრების ნაწილია, რომელიც აჩვენებს გუნდის ფერებსა და სიმბოლოებს.

ასევე უნდა იყოს მითითებული მოთამაშის ნომერი და სახელი. ნომრები აუცილებელია, რადგან მოთამაშეები უნდა მოხვდნენ გარკვეულ დიაპაზონში მათი პოზიციიდან გამომდინარე.

ეს ეხმარება მსაჯები განსაზღვრეთ ვის შეუძლია ფეხბურთის დაჭერა და ვის არა (რადგან ყველა მოთამაშეს არ შეუძლია უბრალოდ ფეხბურთის დაჭერა და მასთან ერთად სირბილი!).

ქვედა გუნდებში მოთამაშეებს ხშირად ეძლევათ უფლება აირჩიონ საკუთარი ნომერი, რაც არ უნდა იყოს დაკავშირებული მათ პოზიციასთან მოედანზე.

მაისები დამზადებულია რბილი ნეილონის მასალისგან, ნომრებით წინა და უკანა მხარეს.

ბადე არის მჭიდრო შარვალი დაცვით, რომელსაც ატარებთ თქვენი შეჯიბრის ან სავარჯიშო შარვლის ქვეშ.

სარტყელი იცავს თეძოებს, ბარძაყებს და კუდს. ზოგიერთ სარტყელს ასევე აქვს ჩაშენებული მუხლის დაცვა. საუკეთესო სარტყელებისთვის დააწკაპუნეთ აქ.

მოთამაშეების გამოყენება ფეხსაცმელი სამაგრებით, რომლებიც ძალიან ჰგავს ფეხბურთის ბუცებს.

მოედანზე თქვენი პოზიციის მიხედვით (და იმ ზედაპირიდან, რომელზეც თამაშობთ), ზოგიერთი მოდელი სხვებზე უკეთესია. ისინი უზრუნველყოფენ საკმარის ძალაუფლებას და კომფორტს.

ხელთათმანები არ არის სავალდებულო, მაგრამ ზოგადად რეკომენდებულია.

მას შეუძლია დაეხმაროს მოთამაშეებს ბურთის უკეთ დაჭერაში ან ხელების დაცვაში.

ეძებთ ახალ საფეხბურთო ხელთათმანებს? წაიკითხეთ აქ რომელია საუკეთესო.

NFL-ის მაისურის ნომრები

NFL მაისურის ნუმერაციის სისტემა ეფუძნება მოთამაშის ძირითად პოზიციას. მაგრამ ნებისმიერ მოთამაშეს - განურჩევლად მისი ნომრისა - შეუძლია ნებისმიერ სხვა პოზიციაზე თამაში.

არ არის იშვიათი შემთხვევა, როდესაც გაშვებული ბექები თამაშობენ ფართო მიმღებად გარკვეულ სიტუაციებში, ან ხაზის მოთამაშე ან მცველები თამაშობენ ფულბეკში ან მჭიდროდ თამაშობენ მოკლე ეზოში სიტუაციებში.

თუმცა, მოთამაშეებმა, რომლებიც ატარებენ 50-79 ნომრებს, წინასწარ უნდა აცნობონ მსაჯს, თუ ისინი თამაშობენ პოზიციის გარეთ, შეტყობინებით შეუსაბამო ნომრის დასაშვებ პოზიციაზე.

ამ ნომრის მქონე მოთამაშეებს არ აქვთ ბურთის დაჭერის უფლება.

აქ მოცემულია ზოგადი ement-b20b5b37-e428-487d-a6e1-733e166faebd” class=”textannotation არაორაზროვანი wl-thing” itemid=”https://data.wordlift.io/wl146820/entity/jerles”>წესები :

  • 1-19: მეოთხედი, დამრტყმელი, პანტერი, ფართო მიმღები, უკან გაშვება
  • 20-29: უკან სირბილი, კუთხის უკან, უსაფრთხოება
  • 30-39: უკან სირბილი, კუთხის უკან, უსაფრთხოება
  • 40-49: სირბილი უკან, მჭიდრო დასასრული, კუთხური, უსაფრთხოება
  • 50-59: შემტევი ხაზი, თავდაცვითი ხაზი, მცველი
  • 60-69: თავდასხმის ხაზი, დაცვის ხაზი
  • 70-79: თავდასხმის ხაზი, დაცვის ხაზი
  • 80-89: ფართო მიმღები, მჭიდრო დასასრული
  • 90-99: დაცვის ხაზი, მცველი

წინასასეზონო მატჩებში, როდესაც გუნდებს ხშირად რჩებიან მოთამაშეთა დიდი რაოდენობა, მოთამაშეებს უფლება აქვთ ატარონ ზემოთ ჩამოთვლილი წესების მიღმა ნომრები.

როდესაც საბოლოო გუნდი ჩამოყალიბდება, მოთამაშეები გადაირიცხება ზემოთ მოცემული ინსტრუქციის შესაბამისად.

პენალტები ამერიკულ ფეხბურთში

იმისათვის, რომ თამაში სამართლიანი იყოს, მსაჯები უყურებენ საათს, უსტვენენ, როდესაც მოთამაშეს თამაშს აძლევენ (რადგან თამაში სწორედ ამ დროს მთავრდება) და ჯარიმების დროშას ჰაერში აგდებენ, როცა უხამსები ხდება.

ნებისმიერ მსაჯს შეუძლია აღმართოს ყვითელი საჯარიმო დროშა დარღვევის ადგილზე.

საჯარიმო დროშა მიუთითებს, რომ მსაჯმა აღმოაჩინა პენალტი და სურს გააფრთხილოს მოთამაშეები, სამწვრთნელო შტაბი და სხვა მსაჯები. 

პენალტები ხშირად იწვევს უარყოფით იარებს დამრღვევი გუნდისთვის (სადაც მსაჯი ათავსებს ბურთს უკან და გუნდი დაკარგავს ეზოებს).

ზოგიერთი დაცვითი პენალტი თავდამსხმელ მხარეს ავტომატურ დარტყმას აძლევს. 

დამატებითი ჯარიმების სიგნალი ხდება იმავე მსაჯის მიერ ლობიოს ჩანთის ან ქუდის გადაყრით.

როდესაც თამაში დასრულებულია, დაშავებულ გუნდს აქვს არჩევანი ან აიღოს პენალტი და კვლავ ითამაშოს დარტყმა, ან შეინარჩუნოს წინა თამაშის შედეგი და გადავიდეს შემდეგ ქვემოთ.

ქვემოთ მოცემულ განყოფილებაში განვიხილავ რამდენიმე პოპულარულ ჯარიმას.

ცრუ დაწყება

სწორი თამაშის დასაწყებად, მფლობელობაში (შეტევაში) გუნდის მოთამაშეები სრულ გაჩერებაზე უნდა იყვნენ.

მხოლოდ ერთი მოთამაშე (მაგრამ არა შემტევი ხაზის მოთამაშე) შეიძლება იყოს მოძრაობაში, მაგრამ ყოველთვის შეჯახების ხაზის პარალელურად. 

ცრუ დაწყება ხდება მაშინ, როდესაც შემტევი მოთამაშე მოძრაობს ბურთის თამაშში შესვლამდე. 

ეს ჰგავს პოზიციიდან გასვლას და რბოლის დაწყებას, სანამ მსაჯი იარაღს გაისროლს.

შემტევი მოთამაშის ნებისმიერი სვლა, რომელიც ახდენს ახალი თამაშის დაწყების სიმულაციას, ისჯება 5 იარდით უკან დახევით (ბურთს 5 იარდით უკან დაბრუნებით).

თამაშგარე

ოფსაიდი ნიშნავს თამაშგარე. თამაშგარე არის დანაშაული, როდესაც მოთამაშე არის შეჯახების ხაზის არასწორ მხარეს, როდესაც ბურთი "გატეხილია" და ამით თამაშში შედის.

როდესაც დაცვითი გუნდის მოთამაშე თამაშის დაწყებამდე კვეთს შეჯახების ხაზს, ის ითვლება თამაშგარე.

პენალტის სახით დაცვა 5 იარდის უკან იხევს.

დაცვითი მოთამაშეები, შეტევისგან განსხვავებით, შეიძლება მოძრაობდნენ ბურთის თამაშში ჩასვლამდე, მაგრამ არ გადაკვეთონ შეჯახების ხაზი.

თამაშგარე არის უხეში დარღვევა, რომელსაც ძირითადად დაცვა ახორციელებს, მაგრამ შეიძლება მოხდეს შეტევაზეც.

ჰოლდინგი

თამაშის დროს მხოლოდ ბურთის მფლობელი მოთამაშე შეიძლება დაიჭიროს. 

მოთამაშის დაჭერა, რომელიც არ ფლობს ბურთს, ამბობენ, რომ ფლობს. არის განსხვავება თავდასხმასა და თავდაცვას შორის.

თუ თავდამსხმელს უჭირავს მცველი (შეტევითი ჰოლდინგი) და ეს მოთამაშე იყენებს ხელებს, მკლავებს ან სხეულის სხვა ნაწილებს, რათა დამცველი მოთამაშე არ დაარტყას ბურთის მატარებელს, მისი გუნდი დაჯარიმდება 10 იარდის დაცემით.

თუ მცველს უჭირავს თავდამსხმელი (დაცვითი ჰოლდინგი) და ეს მოთამაშე ურტყამს ან უჭირავს თავდამსხმელ მოთამაშეს, რომელსაც ბურთი არ აქვს, მისი გუნდი კარგავს 5 იარდს და თავდასხმა იგებს ავტომატურ პირველს.

უღელტეხილის ჩარევა

მცველმა არ უნდა უბიძგოს ან შეეხოს თავდამსხმელს ბურთის დაჭერის თავიდან ასაცილებლად. კონტაქტი უნდა იყოს მხოლოდ მაშინ, როდესაც ის ცდილობს ბურთის დაჭერას.

პასში ჩარევა ხდება მაშინ, როდესაც მოთამაშე ამყარებს უკანონო კონტაქტს სხვა მოთამაშესთან, რომელიც ცდილობს სამართლიანი დაჭერას. 

NFL-ის წესების მიხედვით, საპასუხო ჩარევა მოიცავს მოთამაშის დაჭერას, მოზიდვას, დაჭერას, მოთამაშის სახეში ხელების შეტანას ან მიმღების წინ ჭრის მოძრაობას.

პენალტის სახით, გუნდი აგრძელებს შეტევას დარღვევის ადგილიდან, ითვლის როგორც ავტომატური პირველი დარტყმა.

პერსონალური დარღვევა (პერსონალური დარღვევა)

პირადი შეურაცხყოფა ფეხბურთში ყველაზე უარეს დანაშაულად ითვლება, რადგან ისინი არღვევენ პატივისცემისა და სპორტულობის წესებს.

ფეხბურთში პირადი უხეში დარღვევა არის დანაშაული, რომელიც გამოწვეულია ზედმეტი უხეში ან ბინძური თამაშის შედეგად, რომელიც სხვა მოთამაშეს სხვა მოთამაშის დაზიანების საფრთხის წინაშე აყენებს. 

პირადი დანაშაულის მაგალითებია:

  • ჩაფხუტი ჩაფხუტი კონტაქტი
  • ჩაფხუტი მოწინააღმდეგის მუხლებზე
  • მოედნის მიღმა დარტყმის გაკეთება
  • ან სხვა რამეს, რასაც მსაჯი მიიჩნევს ანტისპორტულად

დაწესებულია 15 იარდიანი პენალტი და დაშავებულ გუნდს ავტომატურად ეძლევა პირველი დარტყმა.

თამაშის დაგვიანება

როდესაც ერთი თამაში მთავრდება, შემდეგი თამაში იწყება. თავდამსხმელებმა უნდა დააბრუნონ ბურთი თამაშში თამაშის საათის ამოწურვამდე.

ამერიკულ ფეხბურთში შემტევი გუნდი ჯარიმდება 5 იარდით თამაშის დაგვიანებისთვის, თუ ის ვერ ახერხებს ბურთის თამაშში სროლის ან საჯარიმო დარტყმით თამაშის საათის ამოწურვამდე. 

ეს დროის ლიმიტი განსხვავდება შეჯიბრების მიხედვით და ხშირად 25 წამია იმ დროიდან, როდესაც მსაჯი მიუთითებს, რომ ბურთი მზადაა სათამაშოდ.

უკანონო ბლოკირება უკანა მხარეს

წესია, რომ ფეხბურთში ყველა ბლოკი უნდა გაკეთდეს წინიდან და არა უკნიდან. 

უკანონო დაბლოკვა უკანა მხარეს არის პენალტი, რომელსაც ფეხბურთში უწოდებენ, როდესაც მოთამაშე ფიზიკურ კონტაქტს ამყარებს წელის ზემოთ და უკნიდან მოწინააღმდეგე მოთამაშესთან, რომელიც არ ფლობს ბურთს. 

ეს ჯარიმა იწვევს დარღვევის ადგილიდან 10 იარდს ჯარიმას.

„ფიზიკურ კონტაქტში“ იგულისხმება ხელების ან ხელების გამოყენება მოწინააღმდეგის უკნიდან დასაძახებლად ისე, რომ გავლენა მოახდინოს მის მოძრაობაზე. 

ბლოკირება წელის ქვემოთ

ეს გულისხმობს მოთამაშის „დაბლოკვას“, რომელიც არ არის ბურთის მატარებელი.

წელის ქვემოთ არალეგალურ ბლოკზე (ნებისმიერი მიმართულებიდან) ბლოკერი უკანონოდ იყენებს მხარს, რათა დაუკავშირდეს დამცველს ქამრის ხაზის ქვემოთ. 

ეს უკანონოა, რადგან შეიძლება გამოიწვიოს სერიოზული დაზიანებები - განსაკუთრებით მუხლის და ტერფის - და არის უსამართლო უპირატესობა ბლოკერისთვის, რადგან მოძრაობა აიძულებს მცველს.

ჯარიმა არის 15 იარდი NFL-ში, NCAA-ში (კოლეჯში/უნივერსიტეტში) და საშუალო სკოლაში. NFL-ში, წელის ქვემოთ დაბლოკვა უკანონოა დარტყმის დროს და ბურთის შეცვლის შემდეგ.

გაშლა

ამოკვეთა აკრძალულია, რადგან მას აქვს პოტენციალი გამოიწვიოს დაზიანებები, მათ შორის გირაოსა და ჯვარედინი ლიგატებისა და მენისკუსი.

კლიპინგი არის მოწინააღმდეგეზე თავდასხმა წელის ქვემოთ უკნიდან, იმ პირობით, რომ მოწინააღმდეგე არ ფლობს ბურთს.

დაჭერა ასევე მოიცავს მოწინააღმდეგის ფეხებზე გადახვევას ბლოკის შემდეგ.

ეს ჩვეულებრივ უკანონოა, მაგრამ ეროვნულ საფეხბურთო ლიგაში ლეგალურია მუხლის ზემოთ დაჭერა ახლო ხაზის დროს.

ახლო ხაზი არის ტერიტორია პოზიციებს შორის, რომელიც ჩვეულებრივ დაკავებულია შეტევითი შეტევებით. იგი ვრცელდება სამი იარდზე შეჯახების ხაზის თითოეულ მხარეს.

უმეტეს ლიგებში, დაჭერისთვის ჯარიმა არის 15 იარდი, ხოლო თუ დაცვამ ჩაიდინა, ავტომატური პირველი ჩამოგდება. 

chop ბლოკი

ჩოპ ბლოკი არალეგალურია და ხდება მაშინ, როდესაც მოთამაშე დაბლოკილია ორი მოწინააღმდეგის მიერ, ერთი მაღალი და მეორე დაბალი, რაც იწვევს მოთამაშის დაცემას.

ჩოპ ბლოკი არის ბლოკი თავდამსხმელის მიერ, სადაც შემტევი მოთამაშე ბლოკავს დამცველ მოთამაშეს ბარძაყის მიდამოში ან ქვემოთ, ხოლო სხვა შემტევი მოთამაშე თავს ესხმის იმავე დაცვით მოთამაშეს წელის ზემოთ.

ეს არ არის ჯარიმა, თუ ბლოკატორის მოწინააღმდეგე იწყებს კონტაქტს წელის ზემოთ, ან თუ ბლოკერი ცდილობს მოწინააღმდეგისგან თავის დაღწევას და კონტაქტი არ არის განზრახ.

უკანონო ბლოკირების ჯარიმა არის 15 იარდის დაკარგვა.

დამრტყმელის/დარტყმის/მჭერის უხეშობა

დარტყმის/პუნტერზე უხეშობა არის ის, როდესაც დამცველი მოთამაშე ეჯახება დარტყმას ან დამრტყმელს თამაშის დროს.

ხშირად ჯარიმას უხეში დარტყმა აწესებენ, თუ დამრტყმელთან კონტაქტი მძიმეა.

დამრტყმელის/დარტყმის უხეში გაძარცვა ხდება მაშინ, როდესაც დამცველი მოთამაშე ეხება დარტყმის ფეხს, როცა მისი დამრტყმელი ფეხი ჯერ კიდევ ჰაერშია, ან დაუკავშირდება დამრტყმელს, როგორც კი ორივე ფეხი მიწაზე აქვს. 

წესი ვრცელდება მინდორში დარტყმის მფლობელზეც, რადგან ის დაუცველი მოთამაშეა.

ეს არ არის შეურაცხყოფა, თუ კონტაქტი არასერიოზულია, ან თუ დამრტყმელი შეხების წინ ორივე ფეხს აბრუნებს მიწაზე და დაეცემა დამცველს მიწაზე.

ასეთი დარღვევისთვის სასჯელი უმეტეს შეჯიბრებებში არის 15 იარდი და ავტომატური პირველი დაცემა.

თუ ასეთი დარღვევა მოხდა, გუნდი, რომელიც აპირებს დათმო ბურთის ფლობაზე, შედეგად ინარჩუნებს მფლობელობას.

თუ დარღვევა მოხდა წარმატებით დარტყმულ მინდორზე, იარდობა შეფასდება მომდევნო დაწყებისას, გარდა იმ შემთხვევისა, როდესაც შემტევი გუნდი არ აირჩევს პენალტის მიღებას და განაგრძობს სვლას დარტყმის გატანის იმედით, რასაც მოიხსენიებენ, როგორც "გაღებას". ქულები დაფიდან“.

არ აურიოთ ეს პენალტი „დარტყმაში“ (იხ. ქვემოთ).  

ეშვება კიკერში

დარტყმის დარტყმა ნაკლებად მძიმედ ითვლება დარტყმის უხეშობასთან შედარებით.

ეს ხდება მაშინ, როდესაც დამცველი მოთამაშე დაუკავშირდება დამრტყმელის/დარტყმის ფეხს ან როდესაც ის ხელს უშლის დამრტყმელს/დარტყმას უსაფრთხოდ დაჯდომას დარტყმის შემდეგ ორივე ფეხით მიწაზე.

თუ დაცვითი მოთამაშე ურტყამს დარტყმის მოძრავ ფეხს, ის ჩაითვლება როგორც დარტყმას. 

კიკერში შევარდნა ნაკლებად მკაცრი სასჯელია და გუნდთან 5-იარდიანი წაგებაა.

ეს არის ერთ-ერთი იმ მცირერიცხოვან ჯარიმებს შორის, რომლებსაც არ გააჩნიათ ავტომატური პირველი ჩამოგდება, როგორიცაა თამაშგარე.

გამვლელის უხეშობა

მცველებს უფლება აქვთ დაუკავშირდნენ მოთამაშეს, რომელიც ცდილობს გადააგდოს წინ გადაცემა, როდესაც ჯერ კიდევ ფლობს ბურთს (მაგ. მეოთხედბეკის ტომარა).

თუმცა, ბურთის გაშვების შემდეგ, მცველებს არ ეძლევათ საშუალება დაამყარონ კონტაქტი მეოთხედბეკთან, თუ არ არის მოწოდებული იმპულსი.

გადაწყვეტილება იმის შესახებ, იყო თუ არა ბურთის გაშვების შემდეგ კონტაქტი დარღვევის ან იმპულსის შედეგი, მსაჯის მიერ ხდება შემთხვევის მიხედვით.

გადაცემის უხეშობა არის დანაშაული, რომლის დროსაც დამცველი მოთამაშე უკანონო კონტაქტს ამყარებს მცველთან მას შემდეგ, რაც ის წინ აგდებს.

ჯარიმა არის 10 ან 15 იარდი, ლიგის მიხედვით, და ავტომატური პირველი დაშვება დანაშაულისთვის.

გამვლელის უხეშობა ასევე შეიძლება ეწოდოს იმ შემთხვევაში, თუ მცველი ახორციელებს დამაშინებელ ქმედებებს გამვლელის მიმართ, როგორიცაა მისი აყვანა და მიწაზე დაჭერა, ან მასთან ჭიდაობა.

ის ასევე შეიძლება ეწოდოს იმ შემთხვევაში, თუ მოთამაშე, რომელიც პასს ურტყამს, დაუკავშირდება ჩაფხუტს მუზარადს, ან დაეშვება პასს მისი სხეულის მთელი წონით.

უხეშობის წესის გამონაკლისია, როდესაც გადამყვანი ხელახლა შედის თამაშში ბურთის სროლის შემდეგ, მაგალითად, დაბლოკვის, ფუმბლის გამოსწორების ან დაცვითი მოთამაშის დარტყმის მცდელობისას, რომელმაც ბურთის ფლობა მოიპოვა.

ამ შემთხვევაში, პასს ექცევიან, როგორც ნებისმიერ სხვა მოთამაშეს და შეიძლება ლეგალურად შეეხოს.

გამსვლელის უხეშობა ასევე არ ვრცელდება გვერდითა ან უკანა პასებზე.

ხელყოფა

ხელყოფას სხვადასხვა ლიგაში/შეჯიბრში განსხვავებული განმარტება აქვს. რაც შეესაბამება არის ჯარიმა: კერძოდ, 5 იარდის წაგება.

NFL-ში, ხელყოფა ხდება მაშინ, როდესაც დაცვითი მოთამაშე უკანონოდ კვეთს შეჯახების ხაზს და კონტაქტს უწევს მოწინააღმდეგეს ან აქვს მკაფიო გზა მეოთხედბეკისკენ ბურთის გათამაშებამდე. 

თამაში მყისიერად ჩერდება, ისევე როგორც ცრუ დაწყება. ეს დარღვევა იქნება თამაშგარე ჯარიმა NCAA-ში.

უმაღლეს სკოლაში ხელყოფა მოიცავს თავდაცვის ნებისმიერ გადაკვეთას ნეიტრალურ ზონაში, იქნება ეს კონტაქტი თუ არა.

ის ოფსაიდის/ოფსაიდის მსგავსია, გარდა იმ შემთხვევისა, როდესაც ეს მოხდება, თამაშის დაწყება დაუშვებელია.

როგორც თამაშგარე შემთხვევაში, დამრღვევი გუნდი ისჯება 5 იარდით.

NCAA-ში ხელყოფის ჯარიმა იწოდება, როდესაც შემტევი მოთამაშე გადადის შეჯახების ხაზს მას შემდეგ, რაც ცენტრი შეეხო ბურთს, მაგრამ ჯერ არ გამოუყენებია იგი თამაშში.

კოლეჯის ფეხბურთში თავდაცვითი მოთამაშეების ხელყოფა არ არის.

ჩაფხუტი მუზარადის შეჯახება

ამ ტიპის კონტაქტი საბოლოოდ ითვლება სახიფათო თამაში ლიგის ხელისუფლების მიერ წლების შემდეგ სერიოზული ტრავმის გამოწვევის პოტენციალის გამო.

ძირითადი საფეხბურთო ლიგები, როგორიცაა NFL, კანადის ფეხბურთის ლიგა (CFL) და NCAA, უფრო მკაცრი პოზიცია აქვთ ჩაფხუტისა და ჩაფხუტის შეჯახების მიმართ.

იმპულსი იყო კონგრესის გამოძიება ფეხბურთელებზე განმეორებითი ტვინის შერყევის შედეგების შესახებ და ახალი აღმოჩენები ქრონიკული ტრავმული ენცეფალოპათიის შესახებ (CTE).

სხვა შესაძლო დაზიანებები მოიცავს თავის დაზიანებებს, ზურგის ტვინის დაზიანებას და სიკვდილსაც კი. 

ჩაფხუტი მუზარადის შეჯახება არის მოვლენა, როდესაც ორი მოთამაშის ჩაფხუტი კონტაქტშია დიდი რაოდენობით ძალით.

მუზარადის მუზარადის შეჯახების განზრახ გამოწვევა საფეხბურთო შეჯიბრებების უმეტესობაში ჯარიმაა.

ჯარიმა არის 15 იარდი, ავტომატური 1 ქვევით.

ჩაფხუტების მწარმოებლები მუდმივად აუმჯობესებენ თავიანთ დიზაინს, რათა მაქსიმალურად დაიცვან თავიანთი მომხმარებლები ასეთი ზემოქმედებით გამოწვეული დაზიანებებისგან.

ცხენის საყელოს ხელსაწყო

ცხენის საყელოს დარტყმა განსაკუთრებით საშიშია მოთამაშის უხერხული პოზიციის გამო, რომელიც ხშირად ეცემა უკან გრეხილი მოძრაობით და ერთი ან ორივე ფეხი სხეულის სიმძიმის ქვეშ არის მოქცეული.

ეს კიდევ უფრო უარესდება, თუ მოთამაშის ფეხი ტურფაში და მცველის ზედმეტი წონის გამო მოხვდება. 

ცხენის საყელო არის მანევრი, რომლის დროსაც მცველი სხვა მოთამაშეს ურტყამს მაისურის უკანა საყელოს ან მხრის ბალიშების უკან და დაუყონებლივ იძულებით ჩამოიწევს ბურთის მატარებელს ქვემოთ, რათა ფეხები ამოიღოს ქვემოდან. 

შესაძლო დაზიანებები მოიცავს ჯვარედინი ლიგატების დაჭიმვას ან რღვევას მუხლებში (მათ შორის ACL და MCL) და ტერფებში, და წვივისა და ფიბულას მოტეხილობები.

თუმცა, ცხენის საყელოს დარტყმები, რომლებიც შესრულებულია შეჯახების ხაზთან ახლოს, დასაშვებია.

NFL-ში, ცხენის საყელოს დარტყმა იწვევს 15-ეარდი ჯარიმას და ავტომატურ პირველ ჩამოგდებას, თუ დაცვას აკეთებს.

ეს ხშირად ასევე გამოიწვევს ასოციაციის მიერ მოთამაშეს დაწესებულ ჯარიმას.

სახის ნიღბის ჯარიმა

ეს ჯარიმა შეიძლება დაეკისროს მოთამაშეებს შეტევაში, დაცვაში და სპეციალურ გუნდებში. ჩაფხუტთან შემთხვევითი კონტაქტი ჩვეულებრივ არ ჯარიმდება. 

არცერთი მოთამაშე არ არის დაშვებული სახის ნიღაბი სხვა მოთამაშის ხელში ჩაგდება ან გაყვანა.

სასჯელი ვრცელდება ჩაფხუტის სხვა ნაწილების დაჭერაზე, მათ შორის რგოლებზე, ყურის ხვრელებსა და ბალიშზე. 

ამ წესის მთავარი მიზეზი ისევ მოთამაშის უსაფრთხოებაა.

ის უკიდურესად საშიშია და შეიძლება გამოიწვიოს კისრისა და თავის დაზიანებები, რადგან ჩაფხუტი შეიძლება მაღლა აიწიოს სხეულის მოძრაობის საპირისპირო მიმართულებით.

ხშირად მოსამართლის შეხედულებისამებრ რჩება მიზანმიმართული კონტაქტი თუ საკმარისად სერიოზული, რომ პირბადის დაჯარიმება მოითხოვოს.

საშუალო სკოლის ფეხბურთში მოთამაშეს შეუძლია მიიღოს პირბადის ჯარიმა უბრალოდ სხვა მოთამაშის ჩაფხუტზე შეხებით.

ეს წესი მიზნად ისახავს ახალგაზრდა მოთამაშეების დაცვას.

თუმცა, კოლეჯის ფეხბურთში, NCAA მიჰყვება NFL-ის მსგავს წესებს, სადაც ჩაფხუტის დაჭერა და მანიპულირება იწვევს ჯარიმას.

NFL-ის წესების მიხედვით, სახის ნიღბის ჯარიმები იწვევს 15-იარდიან ჯარიმას.

თუ თავდამსხმელი გუნდი ჯარიმას ჩაიდენს, მას ასევე შეუძლია წაგება ან დაცემა გამოიწვიოს.

თუ მცველი დანაშაულს ჩაიდენს, შემტევ გუნდს შეუძლია ავტომატური დარტყმის მოგება.

დავუშვათ, რომ მსაჯები აღმოაჩენენ, რომ სასჯელი განსაკუთრებით უხეშია, მაშინ სასჯელი უფრო მკაცრია.

მაგალითად, დამნაშავე მოთამაშე სხვა მოთამაშის ჩაფხუტს ართმევს ან იყენებს სახის ნიღაბს ხელზე, რათა მეორე მოთამაშე მიწაზე დააგდოს.

ამ შემთხვევაში, მოთამაშე შეიძლება შეჩერდეს არასპორტული საქციელის გამო.

ამერიკული ფეხბურთის ტერმინები და განმარტებები

იმისათვის, რომ სწორად გაიგოთ და მიიღოთ მაქსიმალური სარგებლობა ამერიკული ფეხბურთიდან, თქვენ უნდა გაეცნოთ ძირითად ტერმინებსა და განმარტებებს.

შემდეგი სია გაძლევთ მიმოხილვას ამერიკული ფეხბურთის ძირითადი ტერმინების შესახებ, რომლებიც უნდა იცოდეთ:

  • Backfield: შემტევი მოთამაშეების ჯგუფი - მორბენალი ზურგი და მეოთხედი - რომლებიც დგანან შეჯახების ხაზის უკან.
  • Down: მოქმედება, რომელიც იწყება ბურთის თამაშში ჩართვისას და მთავრდება, როდესაც ბურთი გამოცხადდება „მკვდარი“ (ნიშნავს თამაში დასრულებულია). შეტევა იღებს ოთხ ვარდნას, რომ ბურთი 10 იარდის წინ მიიტანოს. ამის წარუმატებლობის შემთხვევაში, ბურთი უნდა გადასცეს მოწინააღმდეგეს, როგორც წესი, მეოთხე ქვევით მდებარე „პუნქტით“.
  • გამგზავრება: თამაშების სერია, როდესაც თავდასხმას აქვს ბურთი, სანამ ის არ გაიტანს ან "ქულას" არ მიაღწევს და მოწინააღმდეგე გუნდი აკონტროლებს ბურთს.
  • ბოლო ზონა: 10 იარდის სიგრძის ფართობი მოედნის თითოეულ ბოლოში. თქვენ გაიტანთ თაჩდაუნს, როდესაც ბურთით შეხვალთ ბოლო ზონაში. თუ ბურთის ფლობის დროს საკუთარ ბოლო ზონაში დაგემართებათ, მეორე გუნდი მიიღებს უსაფრთხოებას (2 ქულა).
  • სამართლიანი დაჭერა: როდესაც პუნქტის დამაბრუნებელი თავის ზემოთ გაშლილ მკლავს ახვევს. სამართლიანი დაჭერის სიგნალის შემდეგ მოთამაშე ვერ ირბენს ბურთით და არც მოწინააღმდეგე უნდა შეეხოს მას.
  • საველე გოლი / მინდვრის მიზანი: დარტყმა, რომელიც ღირებულია სამი ქულით, რომელიც შეიძლება განხორციელდეს მოედანზე ნებისმიერ ადგილას, მაგრამ, როგორც წესი, დარტყმულია კარის ძელიდან 40 იარდის მანძილზე. როგორც დამატებითი ქულის შემთხვევაში, დარტყმა უნდა მოხდეს ზოლის ზემოთ და ძელებს შორის. 
  • დაბრკოლება: ბურთის ფლობის დაკარგვა სირბილის დროს ან მასთან დარტყმის დროს. როგორც თავდამსხმელ, ისე მცველ გუნდს შეუძლია შეცდომის აღდგენა. თუ დაცვა ბურთის ფლობას მოიპოვებს, ამას ბრუნვა ეწოდება.
  • ხელჩართული: შემტევი მოთამაშის (ჩვეულებრივ მეოთხედბეკის) მიერ ბურთის სხვა შემტევ მოთამაშეზე გადაცემის აქტი. შეჯახება ჩვეულებრივ ხდება მეოთხედბეკსა და ზურგს შორის.
  • ჰეშის ნიშნები: ხაზები მოედნის ცენტრში, რომელიც მიუთითებს მოედანზე 1 იარდზე. ყოველი თამაშისთვის, ბურთი მოთავსებულია ჰეშის ნიშნებს შორის ან ჰეშის ნიშნების თავზე, იმისდა მიხედვით, თუ სად დაარტყა ბურთის მატარებელს წინა თამაშში.
  • ხუჭუჭა: როდესაც გუნდის 11 მოთამაშე იკრიბება მოედანზე სტრატეგიის განსახილველად. თავდასხმაში მეოთხედბეკი გადის თამაშებს თაიგულში.
  • დაუსრულებლობა: წინ გადაცემა, რომელიც ეცემა მიწაზე, რადგან შემტევმა გუნდმა ვერ შეძლო მისი დაჭერა, ან გადაცემა, რომელიც ჩამოაგდებს მოთამაშეს ან იჭერს მას მინდვრიდან.
  • ხელში ჩაგდება: შემტევი პასი, რომელიც დაიჭერს მცველს, რის შედეგადაც თავდამსხმელი კარგავს კონტროლს ბურთზე.
  • კიკოფი: საჯარიმო დარტყმა, რომელიც ბურთს თამაშში აყენებს. დარტყმა გამოიყენება პირველი და მესამე მეოთხედის დასაწყისში და ყოველი შეხების და წარმატებული მინდვრის შემდეგ.
  • შეჯახების ხაზი: წარმოსახვითი ხაზი, რომელიც აგრძელებს მოედნის სიგანეს, რომელზედაც თავსდება ფეხბურთი ყოველი ახალი თამაშისთვის. ვერც შეტევამ და ვერც დაცვამ არ შეიძლება გადაკვეთოს ხაზი, სანამ ბურთი თამაშში არ დაბრუნდება.
  • Punt: შესრულებული დარტყმა, როდესაც მოთამაშეს ბურთი ხელიდან უვარდება და ურტყამს, სანამ ბურთი მიწაზე მოხვდება. ქულა ჩვეულებრივ გროვდება მეოთხე დარტყმაზე, როდესაც შეტევამ უნდა დათმოს დაცვა დაცვაზე, რადგან 10 იარდზე წინსვლა ვერ მოახერხა.
  • წითელი ზონა: არაოფიციალური ზონა 20-ეარდის ხაზიდან მოწინააღმდეგის კარის ხაზამდე. 
  • დარტყმა/ქულის დაბრუნება: დარტყმის ან ქულის მიღების და მოწინააღმდეგის კარის ხაზისკენ გაშვების აქტი გოლის გატანის ან იარდების მნიშვნელოვანი მოპოვების მიზნით.
  • ჩქარობენ: ბურთის გაძევება სირბილით და არა გადაცემით. სირბილს ხანდახან ასევე მოიხსენიებენ როგორც ჩქაროსანს.
  • Sack: როდესაც მცველი ურტყამს მცველს შეჯახების ხაზს მიღმა, რის გამოც შემტევი გუნდი კარგავს ეზოებს.
  • უსაფრთხოება: ორი ქულიანი ქულა, რომელსაც დაცვა აგროვებს თავდამსხმელ მოთამაშესთან დარტყმით, რომელიც ფლობს ბურთს საკუთარ ბოლო ზონაში.
  • საშუალო: ოთხი დაცვითი მოთამაშე, რომლებიც იცავენ პასს და განლაგდნენ მხარდამჭერების უკან და ფართოდ მოედნის კუთხეებში შეტევის მიმღებების მოპირდაპირედ.
  • ვადამდელი: ქმედება, რომლის დროსაც ბურთი "გატყდება" (ფეხებს შორის) ცენტრის გავლით მეოთხედმცველს - ან დარტყმის მცდელობის მფლობელს, ან პუნტერს. როდესაც სნეპი ხდება, ბურთი ოფიციალურად თამაშშია და მოქმედება იწყება.

საბოლოოდ

ახლა, როცა ზუსტად იცით, როგორ თამაშობენ ამერიკულ ფეხბურთს, თამაშები ბევრად უფრო გასაგები იქნება თქვენთვის.

ან იქნებ თავად დაიწყოთ ამერიკული ფეხბურთის ვარჯიში!

გსურთ მეტი წაიკითხოთ? შეამოწმეთ ჩემი ვრცელი პოსტი იმის შესახებ, თუ როგორ მუშაობს NFL დრაფტი რეალურად

იოსტ ნუსელდერი, referees.eu- ს დამფუძნებელი არის შინაარსის მარკეტერი, მამა და უყვარს წერა სპორტის ყველა სახეობაზე, ასევე თავად თამაშობს უამრავ სპორტს მთელი თავისი ცხოვრების განმავლობაში. ახლა 2016 წლიდან ის და მისი გუნდი ქმნიან ბლოგის სასარგებლო სტატიებს, რათა დაეხმარონ ერთგულ მკითხველებს სპორტული აქტივობებით.