Apa posisi wasit ing bal-balan Amerika? Saka wasit nganti hakim lapangan

dening Joost Nusselder | Dianyari ing:  Maret 28 2022

Kanthi seneng banget aku nulis artikel iki kanggo para pamiarsa, sampeyan. Aku ora nampa bayaran kanggo nulis ulasan, pendapatku babagan produk duweke dhewe, nanging yen sampeyan nganggep rekomendasi saya migunani lan sampeyan tuku tuku liwat salah sawijining tautan, aku bakal nampa komisi babagan iki. Informasi liyane

Kanggo njaga ketertiban lan mesthekake yen aturan kasebut ditindakake, Bal-balane wong Amerika federasi, kaya olahraga liyane, macem-macem 'pejabat' - salah siji wasit– sing mbukak game.

Wasit iki nduweni peran, posisi lan tanggung jawab tartamtu sing bisa nggawe pertandhingan singsot kanthi bener lan konsisten.

Apa posisi wasit ing bal-balan Amerika? Saka wasit nganti hakim lapangan

Gumantung ing tingkat kang Football diputer, ana telu nganti pitung wasit ing lapangan sak game bal-balan Amérika. Pitu jabatan, ditambah kru rantai, masing-masing duwe tugas lan tanggung jawab dhewe-dhewe.

Ing artikel iki sampeyan bisa maca liyane babagan posisi wasit beda ing bal-balan Amérika, ngendi padha baris munggah, apa padha goleki lan apa padha nindakake sak saben game kanggo tetep tumindak.

Maca uga apa kabeh posisi pemain ing bal-balan Amérika lan tegese

The Seven Umpires ing NFL Football

Wasit yaiku wong sing tanggung jawab kanggo njaga aturan lan urutan game.

Wasit kanthi tradhisional nganggo klambi belang ireng lan putih, celonone ireng nganggo sabuk ireng lan sepatu ireng. Dheweke uga duwe tutup.

Saben wasit ing bal-balan Amerika duwe gelar adhedhasar jabatane.

Posisi wasit ing ngisor iki bisa dibedakake ing NFL:

  • Wasit / Kepala Wasit (Wasit, R)
  • Kepala garis (Ketua Linesman, HL)
  • hakim garis (Hakim garis,L.J.)
  • wasit (wasit, kowe)
  • mburi wasit (Hakim mburi,B)
  • wasit sisih (Hakim sisih, S)
  • wasit lapangan (Hakim lapangan, F)

Amarga 'wasit' tanggung jawab kanggo pengawasan sakabèhé saka game, posisi uga kadhangkala disebut minangka 'kepala wasit' kanggo mbedakake saka wasit liyane.

Sistem wasit sing beda

Dadi NFL utamane nggunakake sistem pitu resmi.

Bal-balan arena, bal-balan sekolah menengah lan tingkat bal-balan liyane, ing sisih liya, duwe sistem sing beda-beda lan jumlah wasit beda-beda miturut divisi.

Ing bal-balan kuliah, kaya ing NFL, ana pitung pejabat ing lapangan.

Ing bal-balan SMA umume ana limang pejabat, dene liga pemuda biasane nggunakake telung pejabat saben game.

In sistem telung resmi ana wasit (wasit), garis kepala lan hakim garis aktif, utawa ing sawetara kasus iku wasit, wasit lan garis kepala. Sistem iki umum ing bal-balan SMP lan remaja.

Ing sistem papat resmi nggunakake digawe saka wasit (wasit), wasit, garis utama lan hakim garis. Utamane digunakake ing tingkat ngisor.

nang sistem limang resmi digunakake ing bal-balan arena, paling bal-balan universitas SMA, lan paling kompetisi semi-pro. Iku nambah hakim mburi kanggo sistem papat-resmi.

nang sistem enem-resmi nggunakake sistem pitu resmi, minus wasit mburi. Sistem iki digunakake ing sawetara game SMA lan game College cilik.

Posisi wasit diterangno

Saiki sampeyan mbokmenawa kepengin weruh peran tartamtu saka saben wasit sing bisa.

wasit (kepala wasit)

Ayo diwiwiti karo pimpinan kabeh wasit, 'wasit' (wasit, R).

Wasit tanggung jawab kanggo pengawasan sakabèhé saka game lan duwe wewenang pokok liwat kabeh pancasan.

Mulane posisi iki uga dikenal minangka 'wasit kepala'. Kepala wasit njupuk papan ing mburi tim penyerang.

Wasit bakal ngetung jumlah pemain sing nyerang, mriksa gelandang nalika main pass lan mlayu maneh nalika muter mlaku, ngawasi kicker lan nduwèni nalika nendhang muter, lan nggawe woro-woro nalika game penalti utawa klarifikasi liyane.

Sampeyan bisa ngenali dheweke nganggo topi putih, amarga pejabat liyane nganggo topi ireng.

Kajaba iku, wasit iki uga nggawa duwit receh kanggo nggawe duwit receh tos sadurunge pertandhingan (lan yen perlu, kanggo extension saka pertandhingan).

Kepala Linesman (Kepala Linesman)

Garis kepala (H utawa HL) ngadeg ing sisih pinggir garis scrimmage (biasane sisih ngelawan kothak penet).

Kepala garis tanggung jawab kanggo mriksa offside, encroachment lan pelanggaran liyane sing kedadeyan sadurunge sworo seru.

Dheweke ngadili tumindak ing pinggir, mriksa panrima ing sacedhake, menehi tandha posisi bal lan ngarahake regu chain.

Encroachment occurs nalika, sadurunge sworo seru, bek ilegal nglintasi garis scrimmage lan nggawe kontak karo mungsuh.

Minangka game develops, pangareping linesman tanggung jawab kanggo ngadili tumindak ing sidelines, kalebu apa pemain metu saka wates.

Ing wiwitan muter pass, tanggung jawab kanggo mriksa panrima layak sing baris munggah cedhak sideline nganti 5-7 meter liwat baris scrimmage.

Dheweke menehi tandha kemajuan maju lan posisi bal lan tanggung jawab kanggo regu rantai (luwih akeh babagan iki) lan tugase.

Linesman pangareping uga kaleksanane clamp chain kang digunakake dening kru chain kanggo bener posisi rentengan lan mesthekake panggonan bal akurat kanggo pisanan mudhun.

Hakim Garis (Line Judge)

The linesman (L utawa LJ) mbantu garis utama lan ngadeg ing sideline ngelawan saka garis utama.

Tanggung jawabe padha karo pimpinan garis.

Hakim baris nggoleki kemungkinan offsides, encroachment, wiwitan palsu lan pelanggaran liyane ing baris scrimmage.

Minangka game develops, kang tanggung jawab kanggo tumindak cedhak sidelines, kalebu apa pemain ing njaba garis lapangan.

Dheweke uga tanggung jawab kanggo ngitung pemain sing nyerang.

Ing sekolah menengah (ing ngendi papat wasit aktif) lan ing liga cilik, lineman minangka penjaga wektu resmi game kasebut.

Ing NFL, College lan tingkat bal-balan liyane ngendi wektu resmi katahan ing scoreboard stadion, linesman dadi timekeeper cadangan ing acara dipercaya saka soko salah karo jam.

wasit

Umpire (U) ngadeg ing mburi garis pertahanan lan linebackers (kajaba ing NFL).

Wiwit wasit dumunung ing ngendi akeh aksi awal game kasebut, posisi kasebut dianggep minangka posisi wasit sing paling mbebayani.

Kanggo ngindhari cedera, wasit NFL ana ing sisih nyerang bal kajaba nalika bal kasebut ana ing garis lima yard lan sajrone rong menit pungkasan ing babak pisanan lan limang menit pungkasan ing babak kapindho.

Wasit mriksa kanggo nyekel utawa pamblokiran ilegal antarane garis nyerang lan garis pertahanan, counts nomer pemain nyerang, mriksa peralatan pemain, mriksa quarterback, lan uga ngawasi skor lan wektu entek.

Wasit katon ing pamblokiran liwat garis nyerang lan ing para pembela nyoba kanggo fend pamblokiran iki - kang katon kanggo nyekeli utawa pamblokiran ilegal.

Sadurunge sworo seru, dheweke ngetung kabeh pemain sing nyerang.

Kajaba iku, tanggung jawab kanggo legality saka peralatan kabeh pemain lan ngawasi quarterback kanggo liwat baris saka scrimmage lan ngawasi skor lan wektu entek.

Para pemain dhewe mesthi ana ing tengah-tengah aksi, lan banjur uga duwe rasukan tiyang istri AF lengkap utawa kanggo nglindhungi piyambak

Hakim mburi (wasit mburi)

Hakim mburi (B utawa BJ) ngadeg ing mburi baris sekunder sing mbela ing tengah lapangan. Dheweke nutupi area lapangan antarane dheweke lan wasit.

Hakim mburi ngadili tumindak saka mburi mlaku cedhak, panrima (utamané nyenyet ends) lan bek cedhak.

Dheweke ngadili gangguan, pamblokiran ilegal lan pass sing ora lengkap. Dheweke duwe tembung pungkasan babagan legalitas tendangan sing ora digawe saka garis scrimmage (kickoff).

Bebarengan karo hakim lapangan, dheweke mutusake apa upaya gol lapangan kasil lan dheweke ngetung jumlah pemain pertahanan.

Ing NFL, hakim mburi tanggung jawab kanggo mutusake wektu tundha pelanggaran game (nalika panyerang gagal miwiti game sabanjure sadurunge jam game 40 detik wis kadaluwarsa).

Ing bal-balan College, hakim mburi tanggung jawab kanggo jam game, kang dilakokno dening asisten ing arahan.

Ing sekolah menengah (regu saka limang wasit), wasit mburi minangka penjaga wektu resmi game kasebut.

Wasit mburi uga njaga jam game ing game sekolah menengah lan ngetung siji menit sing diidini kanggo wektu entek (mung 30 detik sing diijini wektu entek tim ing game kuliah televisi).

Hakim Sampingan (wasit samping)

hakim sisih (S utawa SJ) dianggo konco baris nimbali secondary ing sideline padha garis utama, nanging ing sisih ngelawan saka wasit lapangan (maca liyane ngisor).

Kaya wasit lapangan, dheweke nggawe keputusan babagan tumindak sing ana ing pinggir lapangan lan ngadili tumindak para pemain mburi, panrima lan bek sing cedhak.

Dheweke ngadili gangguan, pamblokiran ilegal lan pass sing ora lengkap. Dheweke uga ngetung pemain pertahanan lan nalika nyoba gol lapangan, dheweke dadi wasit kapindho.

Tanggung jawabe padha karo hakim lapangan, mung ing sisih liyane lapangan.

Ing bal-balan College, hakim sisih tanggung jawab kanggo jam game, kang dilakokno dening asisten ing arahan.

wasit lapangan (wasit lapangan)

Akhire, ana hakim lapangan (F utawa FJ) sing aktif konco baris nimbali secondary, ing sideline padha garis tengen.

Dheweke nggawe keputusan sing cedhak karo sisih pinggir lapangan lan ngadili tumindak para pemain mburi, panrima lan pembela sing cedhak.

Dheweke ngadili gangguan, pamblokiran ilegal lan pass sing ora lengkap. Dheweke uga tanggung jawab kanggo ngitung pemain pertahanan.

Bebarengan karo hakim mburi, dheweke ngadili apa usaha gol lapangan kasil.

Dheweke kadhangkala dadi penjaga wektu resmi, sing tanggung jawab kanggo jam game ing sawetara kompetisi.

Awak Rantai

Tim berantai ora resmi dadi 'pejabat' utawa wasit, nanging penting banget sajrone pertandhingan bal-balan Amérika.

Awak rantai, uga disebut 'kru rantai' utawa 'geng rantai' ing basa Amerika, minangka tim sing ngatur kiriman sinyal ing salah sawijining pinggiran.

Ana telung kutub sinyal utama:

  • 'kirim mburi' nuduhake wiwitan set saiki mudhun
  • "pos ngarep" nuduhake "garis kanggo gain" (papan 10 yard saka ngendi werni kesawang kanggo pisanan mudhun saka pelanggaran)
  • 'kothak' nuduhake garis scrimmage.

Loro kiriman ditempelake ing ngisor karo chain persis 10 yard dawa, karo 'kothak' nuduhake nomer mudhun saiki.

Awak rantai menehi tandha keputusan wasit; ora nggawe keputusan dhewe.

Pemain katon menyang kru chain kanggo ndeleng baris scrimmage, nomer mudhun lan baris kanggo gain.

Pejabat bisa gumantung ing kru chain sawise game ngendi asil gumantung ing posisi asli werni (ing cilik saka pass pepak utawa paukuman, contone,).

Kadhangkala rantai kasebut kudu digawa menyang lapangan nalika maca akurat dibutuhake kanggo nemtokake manawa wis rampung mudhun.

Maca uga: Kabeh sing sampeyan kudu ngerti dadi wasit hoki

aksesoris wasit bal-balan Amérika

Dadi ing lapangan lan ngerti aturan ora cukup. Wasit uga kudu ngerti carane nggunakake aksesoris beda.

Umumé, dheweke nggunakake aksesoris ing ngisor iki kanggo nindakake tugas kanthi bener ing lapangan:

  • Wisel
  • Penanda paukuman utawa gendera
  • kanthong kacang
  • Indikator mudhun
  • kertu data game lan potlot
  • Stopwatch
  • Pet

Apa persis aksesoris kasebut lan kepiye digunakake dening wasit?

Wisel

Singsot wasit sing kondhang. Saben wasit ing bal-balan Amerika duwe siji lan bisa digunakake kanggo mungkasi game kasebut.

Singsot digunakake kanggo ngelingake pemain yen bal 'mati': yen game wis rampung (utawa ora tau diwiwiti).

A 'bal mati' tegese werni kanggo sementara dianggep unplayable lan kudu ora dipindhah ing kabeh wektu kuwi.

A 'bal mati' ing bal-balan occurs nalika:

  • pemain wis mbukak karo werni metu saka wates
  • sawise bal wis ndharat - salah siji dening pemain sing nduweni sing ditangkep ing lemah utawa kanthi operan sing ora lengkap ndemek lemah
  • sadurunge bal dicekel kanggo miwiti game sabanjuré

Nalika bal 'mati', tim ora kudu nyoba kanggo terus muter bal, utawa kudu ana owah-owahan saka kepemilikan.

Bal ing American Football, uga disebut 'kulit babi', digawe saka bahan kualitas paling apik

Penanda paukuman utawa gendera

Penanda paukuman dibungkus kanthi bobot, kayata wedhi utawa kacang buncis (utawa kadhangkala bantalan bal, sanajan iki wis ora dikarepake wiwit kedadeyan ing game NFL nuduhake yen pemain bisa ciloko), supaya gendera bisa dibuwang kanthi jarak lan akurasi.

Penanda paukuman yaiku gendéra warna kuning padhang sing dibuwang ing lapangan ing arah, utawa ing panggonan, gawe salah.

Kanggo kesalahan sing ora ana gandhengane, kayata kesalahan sing kedadeyan nalika jepret utawa nalika 'bal mati', gendera biasane dibuwang vertikal ing udara.

Wasit biasane nggawa gendéra kaloro yen ana sawetara pelanggaran bebarengan sajrone pertandhingan.

Pejabat sing kehabisan gendera nalika ndeleng akeh pelanggaran bisa nyelehake tutup utawa tas kacang.

kanthong kacang

Kantong kacang digunakake kanggo menehi tandha panggonan sing beda-beda ing lapangan, nanging ora digunakake kanggo kesalahan.

Contone, tas buncis digunakake kanggo nandhani lokasi fumble utawa ngendi pemain kejiret titik.

Werna biasane putih, biru utawa oranye, gumantung saka kompetisi, level dolanan lan kondisi cuaca.

Ora kaya penanda penalti, tas kacang bisa dibuwang menyang papan sing sejajar karo garis pekarangan sing paling cedhak, ora kudu menyang papan sing nyata ing ngendi tumindak kasebut ditindakake.

Indikator mudhun

Aksesoris iki utamané werna ireng.

Indikator mudhun yaiku gelang sing dirancang khusus kanggo ngelingake wasit babagan arus mudhun.

Ana daur ulang elastis sing dipasang ing driji.

Biasane para pejabat nglebokake gelung ing driji telunjuk yen pisanan mudhun, driji tengah yen kapindho mudhun, lan sabanjure nganti papat mudhun.

Tinimbang indikator khusus, sawetara pejabat nggunakake rong karet gelang kandel sing diikat minangka indikator mudhun: siji gelang karet digunakake minangka gelang lan liyane dipasang ing driji.

Sawetara pejabat, utamane wasit, uga bisa nggunakake indikator kapindho kanggo nglacak ing ngendi werni diselehake ing antarane tandha hash sadurunge game (yaiku tandha hash tengen, kiwa, utawa ing tengah antarane loro).

Iki penting nalika padha kudu manggonake maneh werni sawise pass pepak utawa gawe salah.

kertu data game lan potlot

Kertu data game bisa dadi kertas sing bisa digunakake utawa plastik sing bisa digunakake maneh.

Wasit nulis informasi administratif sing penting ing kene, kayata pemenang tos duwit receh kanggo pertandhingan, wektu entek tim, lan kesalahan sing ditindakake.

Potlot sing digawa wasit duwe tutup khusus sing bentuke bal. Tutup kasebut nyegah ref supaya ora dilebokake ing potlot nalika ana ing kanthong.

Stopwatch

Stopwatch wasit biasane jam tangan digital.

Wasit nganggo stopwatch yen perlu kanggo tugas wektu.

Iki kalebu nglacak wektu muter, nglacak wektu entek lan nglacak interval antarane papat kwartal.

Pet

Kabeh wasit nganggo tutup. Kepala wasit mung nganggo tutup putih, liyane nganggo tutup ireng.

Yen pemain ora nggawa bal metu saka wates, wasit bakal nyelehake tutupe kanggo menehi tandha panggonan pemain metu saka wates.

Tutup uga digunakake kanggo nunjukaké pelanggaran kapindho ngendi ref wis digunakake obyek biasanipun (kaya kasebut ing ndhuwur), nanging uga kanggo nunjukaké tumindak unsportsmanlike marang ref piyambak.

Napa wasit bal-balan duwe nomer kaos?

Wasit nganggo nomer kanggo mbedakake karo wasit liyane.

Nalika iki bisa uga nggawe pangertèn cilik ing tingkat sing luwih enom saka play (umpire paling wasit duwe layang ing mburi tinimbang nomer), ing NFL lan College (universitas) tingkat iku penting.

Kaya para pemain sing kudu diakoni ing film game, uga para pejabat.

Nalika pejabat liga nggawe keputusan, luwih gampang kanggo ngenali wasit banjur nemtokake wasit sing luwih apik utawa kurang apik.

Nganti saiki, ana kira-kira 115 pejabat ing NFL, lan saben wasit duwe nomer. Wasit bal-balan minangka tulang punggung olahraga iki.

Padha bantuan kanggo njaga supaya ing olahraga kontak hard lan fisik. Tanpa wasit, game bakal dadi kacau.

Mulane, ngormati wasit lokal lan aja ngritik dheweke kanthi penghinaan kanggo keputusan sing salah.

Apa sebabe salah sijine wasit nganggo topi putih?

Kaya sing wis dicritakake, wasit sing nganggo tutup putih yaiku wasit kepala.

Wasit nganggo topi putih kanggo mbedakake awake dhewe karo wasit liyane.

Ing pangertèn hierarkis, wasit nganggo tutup putih bisa dideleng minangka "pelatih kepala" wasit, kanthi saben wasit dadi asisten.

Ref iki bakal ngomong karo pelatih yen ana kedadean, tanggung jawab kanggo njabut pemain saka game lan ngumumake yen ana paukuman.

Wasit iki uga bakal mandheg muter yen perlu kanggo ngatasi masalah.

Dadi tansah goleki wasit nganggo tutup putih yen ana masalah.

Joost Nusselder, pangadeg wasit.eu minangka pemasar konten, bapak lan seneng nulis babagan kabeh jinis olahraga, lan uga main akeh olahraga sajrone umure. Saiki wiwit 2016, dheweke lan tim nggawe artikel blog sing mbiyantu kanggo mbantu para pamiarsa sing setya karo kegiyatan olahraga.