Apa aturan sing paling penting ing tenis meja?

dening Joost Nusselder | Dianyari ing:  Januari 11 2023

Kanthi seneng banget aku nulis artikel iki kanggo para pamiarsa, sampeyan. Aku ora nampa bayaran kanggo nulis ulasan, pendapatku babagan produk duweke dhewe, nanging yen sampeyan nganggep rekomendasi saya migunani lan sampeyan tuku tuku liwat salah sawijining tautan, aku bakal nampa komisi babagan iki. Informasi liyane

Saben olahraga, utawa saben game, ngerti aturan. Sing uga ditrapake kanggo tenis meja. Lan apa aturan sing paling penting ing tenis meja?

Aturan sing paling penting ing tenis meja yaiku babagan porsi. Bal kudu dilayani saka tangan mbukak lan kudu paling sethithik 16 cm ing udhara. Banjur pemain mencet werni karo bat liwat setengah meja dhewe liwat net ing setengah muter saka mungsuh.

Ing artikel iki aku bakal pitutur marang kowe bab sawetara unsur penting lan aturan tenis meja, lagi aplikasi dina. Aku uga bakal nerangake sampeyan luwih apik babagan aturan sing paling penting ing tenis meja; supaya panyimpenan.

Apa aturan sing paling penting ing tenis meja?

Tenis meja, uga dikenal minangka ping pong, apa sampeyan muter karo meja, net, bal lan ing paling loro pemain karo saben bat.

Yen sampeyan pengin main pertandhingan resmi, peralatan kasebut kudu memenuhi peraturan tartamtu.

Banjur ana aturan olahraga dhewe: carane sampeyan muter game, lan apa bab nulis biji? Nalika sampeyan menang (utawa kalah)?

Emma Barker tartamtu saka London dilebokake ing taun 1890 aturan olahraga iki ing kertas. Aturan kasebut wis diowahi ing kene ing pirang-pirang taun.

Apa gunane tenis meja?

Kaping pisanan; apa sejatine tujuane tenis meja? Tenis meja dimainake karo loro (siji nglawan siji) utawa papat pemain (loro nglawan loro).

Saben pemain utawa tim duwe setengah saka meja. Loro-lorone bagian dipisahake kanthi jaring.

Obyek saka game iku kanggo mencet werni ping pong liwat net ing sisih meja mungsuh liwat bat.

Sampeyan nindakake iki kanthi cara sing mungsuh ora bisa maneh utawa ora bisa maneh bali werni bener kanggo setengah saka meja.

Kanthi 'bener' tegese sawise mumbul ing setengah meja dhewe, bal kasebut langsung mlebu ing setengah meja liyane - yaiku, mungsuhmu.

Skor ing tenis meja

Supaya ngerti apa sing menang utawa kalah ing game tenis meja, iku mesthi penting kanggo ngerti nulis biji.

  • Sampeyan entuk poin yen mungsuh sampeyan salah ngladeni bal utawa salah bali.
  • Sapa sing menang 3 game pisanan menang
  • Saben game dadi nganti 11 TCTerms

Menang 1 game ora cukup.

Umume pertandhingan adhedhasar prinsip 'paling apik saka limang' ing ngendi sampeyan kudu menang telung pertandhingan (saka limang) supaya bisa menang pertandhingan nglawan mungsuh.

Sampeyan uga duwe 'paling apik saka pitung asas', ngendi sampeyan kudu menang papat saka pitung game kanggo milih minangka juara pokok.

Nanging, kanggo menang pertandhingan, kudu ana paling ora rong prabédan poin. Dadi sampeyan ora bisa menang 11-10, nanging sampeyan bisa menang 12-10.

Ing pungkasan saben game, pemain ngalih ends, karo pemain pindhah menyang sisih liyane meja.

Lan yen ana game penentu, kayata game kaping lima saka limang game, banjur setengah meja uga diganti.

Aturan paling penting kanggo panyimpenan

Kados olahraga sanesipun, kadosta bal-balan, dolanan tenis meja ugi dipunwiwiti kanthi 'tos koin'.

Flip saka duwit receh nemtokake sing bisa miwiti nyimpen utawa porsi.

Striker kudu nyekel utawa mbuwang bal langsung saka tangan sing mbukak lan rata paling sethithik 16 cm. Pamuter banjur mencet bal karo bat liwat setengah meja dhewe liwat net ing setengah mungsuh.

Sampeyan bisa uga ora menehi werni rotasi lan tangan karo werni ing bisa uga ora ana ing meja game.

Kajaba iku, sampeyan bisa uga ora deprive mungsuh saka tampilan werni lan mulane kudu bisa ndeleng layanan uga. Bal ora bisa ndemek jaring.

Yen mengkono, nyimpen kudu rampung maneh. Iki diarani 'ayo', kaya ing tenis.

Kanthi servis sing apik, sampeyan bisa langsung entuk keuntungan saka mungsuh:

Bedane karo tenis yaiku sampeyan ora entuk kesempatan kaping pindho. Yen sampeyan mencet werni menyang net utawa liwat net liwat meja, titik langsung menyang mungsuh.

Sawise rong poin dilayani, para pemain tansah ngganti layanan.

Nalika skor 10-10 tekan, layanan (nglayani) diganti saka wayahe sawise saben titik diputer.

Tegese biaya tambahan saben wong, saben wektu.

Wasit bisa ora ngidini layanan, utawa milih menehi titik marang mungsuh yen ana layanan sing salah.

Maca kene kanthi cara apa sampeyan bisa nyekel bat tenis meja nganggo tangan loro (utawa ora?)

Apa babagan mundur?

Yen layanan apik, mungsuh kudu mbalekake bal.

Nalika bali werni, bisa maneh tutul setengah meja dhewe, nanging mungsuh kudu bali langsung menyang setengah server meja.

Ing kasus iki, iku bisa rampung liwat net.

Aturan pindho

Ing ganda, ngendi game diputer loro marang loro tinimbang siji marang siji, aturan sing dicokot beda.

Nalika nglayani, bal kasebut kudu mlebu ing sisih tengen sisih tengen lan saka ing kono kanthi diagonal ing sisih tengen mungsuh.

Pemain uga gantian. Iki tegese sampeyan tansah bali bal mungsuh padha.

Urutan pamuter lan panrima tetep saka wiwitan.

Nalika dilayani kaping pindho, pemain tim bakal ngalih panggonan, supaya ing servis sabanjure, kanca tim dadi server.

Sawise saben game, server lan panrima ngalih supaya server saiki serves kanggo mungsuh liyane.

Apa aturan liyane?

Tenis meja duwe sawetara aturan liyane. Ing ngisor iki sampeyan bisa maca sing endi.

  • Titik dimainake maneh yen game diganggu
  • Yen pemain ndemek meja utawa net nganggo tangane, dheweke bakal ilang
  • Yen game isih undecided sawise 10 menit, pemain dadi giliran porsi
  • Kelelawar kudu abang lan ireng

Yen game disrupted liwat ora fault saka pemain, titik kudu diputer maneh.

Kajaba iku, yen pemain ndemek meja utawa jaring kanthi tangane sajrone game, dheweke langsung kelangan titik kasebut.

Supaya ora nggawe pertandhingan dawa banget, ana aturan ing pertandhingan resmi yen game isih ora menang sawise 10 menit (kajaba loro pemain wis ngetung paling 9 TCTerms), pemain sulih porsi.

Pamuter sing nampa langsung menang yen dheweke bisa mbalekake bal kaping telulas.

Salajengipun, pemain dibutuhake kanggo muter karo bat sing wis karet abang ing sisih siji lan karet ireng ing sisih liyane.

Golek kene kabeh barang lan tips kanggo olahraga raket ing Mirit

Joost Nusselder, pangadeg wasit.eu minangka pemasar konten, bapak lan seneng nulis babagan kabeh jinis olahraga, lan uga main akeh olahraga sajrone umure. Saiki wiwit 2016, dheweke lan tim nggawe artikel blog sing mbiyantu kanggo mbantu para pamiarsa sing setya karo kegiyatan olahraga.