Biliar | Aturan & cara muter biliar + carom

dening Joost Nusselder | Dianyari ing:  Juli 5 2020

Kanthi seneng banget aku nulis artikel iki kanggo para pamiarsa, sampeyan. Aku ora nampa bayaran kanggo nulis ulasan, pendapatku babagan produk duweke dhewe, nanging yen sampeyan nganggep rekomendasi saya migunani lan sampeyan tuku tuku liwat salah sawijining tautan, aku bakal nampa komisi babagan iki. Informasi liyane

Biliar katon cepet dening akeh wong minangka game pub sing nyenengake, nanging mbutuhake sawetara wawasan lan teknik, utamane ing level paling dhuwur!

Dolar biliar dipérang dadi 2 jinis: biliar karom, dimainaké ing méja tanpa kanthong ing endi obyek kudu mlayu bola tandha saka bal utawa rel méja, lan biliar utawa biliar Inggris, diputer ing méja kanthong sing tujuane yaiku ngetung poin. Entuk kanthi nyelehake bal menyang kanthong sawise ngetokake liyane.

Aturan lan cara muter biliar karom

Ing Walanda, biliar karom misuwur banget.

Ing kene, kita bakal ngrembug babagan dhasar biliar karom - lan variasi - saliyane peralatan lan strategi.

Biliar Carom kalebu katrampilan serius, asring nglibatake sudhut lan nembak trik. Yen sampeyan wis ngerti kolam, carom minangka langkah sabanjure!

Aturan biliar karom

Nyekel mitra lan meja biliar. Biliar Carom, ing kabeh variasi, mbutuhake wong loro. Bisa dimainake kanthi nomer telu, nanging carom standar dadi loro.

Sampeyan mbutuhake meja biliar standar - 1,2m kanthi 2,4m, 2,4m kanthi 2,7m lan 2,7m kanthi 1,5m (3,0m) utawa 6 kaki (1,8m) kanthi 12 kaki (3,7 m) tanpa kanthong.

Iki ora ana kanthong sing penting. Sampeyan bisa muter ing snooker (bilyar kanthong) utawa meja blumbang, nanging sampeyan bakal kanthi cepet ngerti manawa kanthong kasebut bisa ngganggu lan bisa ngrusak game kasebut.

Meja biliar

Mangkene kabeh sing sampeyan kudu ngerti (lan sawetara perkara sing sampeyan ora ngerti) babagan tabel:

  • Intan kasebut bisa digunakake! Yen sampeyan ngerti géomètri, sampeyan bisa digunakake kanggo ngarahake foto sampeyan. Bakal dibahas ing bagean (strategi) sabanjure.
  • Ril sing muter pamuter pertama diarani ril cekak, utawa endhas. Ril suwalike diarani ril sikil lan rol dawa diarani rol sisih.
  • Wilayah sing sampeyan break, ing mburi 'urutan utama', diarani 'pawon'.
  • Pro main ing meja kolam renang sing digawe panas. Panas nggawe bal muter luwih lancar.
  • Ijo ijo dadi bisa dideleng suwe. Jebule manungsa bisa ngatasi ijo luwih apik tinimbang warna liyane. (Nanging, ana teori liyane kanggo warna ijo: Asale biliar minangka olahraga lapangan lan nalika dimainake ing njero omah, pisanan ing lemah lan mengko ing meja ijo sing niru suket).

Temtokake sapa sing miwiti

Temtokake sapa sing dadi luwih dhisik kanthi "ketinggalan". Ing kono saben werni nyelehake bantal cedhak bantal baulk (pucuk meja sing sampeyan enteni), tekan bal lan deleng endi sing bisa bali paling cedhak karo bantal Baulk nalika bal alon mandheg.

Game kasebut durung diwiwiti lan akeh katrampilan sing dibutuhake!

Yen sampeyan ngalahake bal pamuter liyane, sampeyan bakal kelangan kesempatan kanggo milih sapa sing bakal miwiti. Yen sampeyan menang pukulan (lag), umume dianggep sampeyan milih nomer loro. Pemain sing ngilangi biasane mbuwang giliran kanthi nganthi bal lan ora nggawe tembakan strategis.

Nyiyapake bal bilyar

Setel game kasebut. Sampeyan saben kudu isyarat kanggo miwiti. Tunjuk billiard sejatine luwih cekak lan luwih entheng tinimbang mitra kolam, kanthi cincin sing luwih cendhek (pérangan putih ing pungkasan) lan saham sing luwih kenthel.

Banjur sampeyan butuh telung bal - bal isyarat putih (diarani "putih"), bal isyarat putih kanthi bintik-bintik ireng ("spot") lan bal obyek sing biasane abang. Kadhangkala werni kuning digunakake tinimbang sing duwe titik, kanggo gamblang.

Wong sing menang lag ngundang bal sing dikarepake (bal putih), putih utawa titik kasebut. Iku mung masalah pilihan pribadi.

Bal obyek (abang) banjur diselehake ing titik sikil. Yaiku titik segitiga ing tiang. Bola isyarat mungsuh diselehake ing papan utama, sing biasane sampeyan tekan kolam renang.

Tanda pamuter wiwitan banjur diselehake ing senar utama (sejajar karo titik utama), paling ora 15 inci (XNUMX cm) saka isyarat lawan.

Dadi, yen bal sampeyan cocog karo mungsuh sampeyan, mesthine angel banget ngetrapake loro bal ing meja. Mula, yen menang ketinggalan, sampeyan milih nomer loro.

Temtokake variasi tartamtu

Temtokake aturan sing pengin sampeyan lakoni lan pasangan.

Kaya game sing umure wis pirang-pirang abad, ana variasi ing game kasebut. Sawetara variasi nggawe luwih gampang, sawetara nggawe luwih angel, lan liyane nggawe luwih cepet utawa luwih alon.

Kanggo pamula, saben jinis biliar karom menehi titik kanthi ngetokake loro bal ing ndhuwur meja. Ana sawetara pilihan sing bisa dipilih:

  • Ing bilyar rel langsung, yen sampeyan nggegirisi bal loro, sampeyan bakal entuk poin. Iki sing paling gampang.
  • Loro bantal: Ing siji bilyar bantal sampeyan kudu nyuda siji bantal (siji sisih meja) sadurunge nyabet bal kaping loro.
  • Telung bantal: Ing telung bilyar bantal sampeyan kudu nggeget telung bantal sadurunge bal dadi ngaso.
  • Biliar balkline mbusak cacat mung ing game iki. Yen sampeyan bisa nggawe bal loro ing pojok, mesthine bisa nggegirisi bola-bali lan liyane ora bakal muter. Biliar balkline negesake manawa sampeyan ora bisa nampa nilai saka tembakan yen bal ing area sing padha (asring tabel dipérang dadi 8 bagean) ing tabel kasebut.

Sawise sampeyan nemtokake cara sampeyan entuk poin, mutusake nomer pira sing pengin sampeyan mungkasi. Ing siji bantal, nomer umume umume 8. Nanging telung bantal iku angel, sampeyan bakal luwih begja karo 2!

main biliar

Main game! Pindhah tangan sampeyan kanthi lancar banjur maju kanthi gerakan pendulum. Sisa awak sampeyan kudu tetep meneng nalika nubuk bal isyarat, saengga isyarat bisa diatasi kanthi alami.

Sampeyan wis duwe - sampeyan mung kudu pencet loro-lorone bal kanggo entuk poin.

Ing ngisor iki biliar GJ ora ana tips sing apik kanggo nambah strategi:

Secara teknis, saben giliran diarani "meriam". Nanging iki sawetara rincian liyane:

  • Pemain sing ndhisiki kudu nyepak werni abang (bakal aneh yen mumbul sing liyane)
  • Yen sampeyan ngetung poin, sampeyan bakal pindhah menyang pukulan
  • Muter "slop" (ora sengaja entuk poin) umume ora diidini
  • Tansah sikil siji ing lantai
  • "Mlumpat" werni kasebut gawe salah, kaya ngetrapake bal nalika isih obah

Biasane sampeyan pengin kenek bal isyarat ing tengah. Kadhangkala sampeyan pengin ngetung bal ing sisih utawa sisih liyane, supaya puterane bisa muter nganti werni muter ing sisih siji.

Kontrol isyarat lan sikap sampeyan

Nangkep isyarat kanthi bener.

Tangan sing nembak kudu nangkep mburi isyarat kanthi santai, santai, kanthi jempol kanggo dhukungan lan indeks, tengah, lan driji dering sing nyekel.

Pergelangan tangan sampeyan kudu nuding mudhun terus supaya ora obah nalika sampeyan doyo.

Tangan isyarat biasane nyekel isyarat udakara 15 inci ing mburi titik keseimbangan isyarat. Yen sampeyan ora dhuwur banget, sampeyan bisa uga terus tangan wiwit saiki; yen sampeyan dhuwur, sampeyan bisa uga pengin mindhah luwih adoh.

Selehake driji saka tangan sampeyan ing pucuk kanggo nggawe kreteg kanggo bentuk. Iki nyegah isyarat supaya ora minggir nalika sampeyan doyo.

Ana 3 gagang utama: jembatan sing ditutup, mbukak lan kreta.

Ing jembatan sing ditutup, bungkus driji indeks menyang isyarat lan gunakake driji liyane kanggo stabilake tangan sampeyan. Iki ngidini kontrol luwih akeh babagan isyarat, utamane ing stroke maju sing kuat.

Ing jembatan sing mbukak, wangun alur V nganggo jempol lan driji indeks. Petunjuk geser lan sampeyan nggunakake driji liyane supaya isyarat ora obah miring.

Jembatan sing mbukak luwih apik kanggo nembak sing luwih alus lan luwih disenengi para pemain sing kesulitan nggawe jembatan sing ditutup. Variasi jembatan sing mbukak yaiku jembatan sing diangkat, ing endi sampeyan ngacungake tangan kanggo ngangkat isyarat liwat bal sing ngalangi nalika sampeyan entuk isyarat.

Gunakake jembatan sepur nalika werni isyarat cedhak banget karo rol supaya sampeyan ora bisa nggeser tangan sampeyan ing mburi. Selehake isyarat liwat ril lan tahan pucuk kanthi mantep kanthi tangan sampeyan.

Selarasake awak nganggo tembakan. Selaras karo bola isyarat lan bal sing pengin ditabuh. Sikil sing cocog karo tangan sampeyan sing doyo (sikil tengen yen sampeyan tangan tengen, sikil kiwa yen tangan kiwa) kudu nutul garis iki kanthi sudut 45 derajat.

Kaki sampeyan sing liyane mesthine kudu jarak sing adoh lan ing ngarep sikil sing cocog karo tangan sing doyo.

Ngadeg ing kadohan sing nyaman. Iki gumantung saka 3 perkara: dhuwure, jangkauan sampeyan lan dununge bal isyarat. Bola isyarat sing adoh saka sisih meja, saya suwe sampeyan ora suwe.

Umume game biliar mbutuhake sampeyan paling sethithik udakara 1 kaki (0,3 m) ing jubin nalika doyo. Yen sampeyan ora kepenak nindakake iki, sampeyan kudu nyoba nembak liyane utawa nggunakake jembatan mekanik kanggo ngaso pucuk isyarat nalika njupuk.

Posisi sampeyan selaras karo sing dijupuk. Uwang kudu rada mandheg ing ndhuwur meja supaya sampeyan nuduhake isyarat, kanthi horisontal kanthi nyaman.

Yen sampeyan dhuwur, sampeyan kudu mbengkongake dhengkul maju utawa loro-lorone. Sampeyan uga kudu mlengkung ing pinggul.

Pusat sirah utawa mripat sing dominan kudu baris karo tengah isyarat. Nanging, sawetara pemain blumbang profesional miring.

Umume pemain bilyar kanthong tetep sirahe 1 nganti 6 inci (2,5 nganti 15 cm) ing ndhuwur isyarat, dene pemain snooker ndemek utawa meh ndemek isyarat.

Yen sampeyan nyedhaki sirah, akurasi sampeyan bakal luwih gedhe, nanging saya ora bisa nggayuh maju lan mundur.

Eksperimen karo variasi strategi lan game

Goleki gambar sing paling apik. Iki kabeh gumantung ing endi bal ing meja. Ing game biliar karom sing diidini, sampeyan pengin nggawe pukulan sing nahan bal supaya sampeyan bisa ngetung bola-bali kanthi mbanting siji-sijine (kanthi tembung liya, dudu Balkline).

Kadhangkala tembakan sing paling apik sampeyan dudu tembakan skor (tembakan nyerang) nanging kanggo ngalahake bal isyarat menyang papan sing mungsuh sampeyan nyoba nggawe skor (yaiku tembakan pertahanan).

Apa sawetara latihan praktik yen sampeyan prelu. Iki bakal ngeculake lengen sadurunge dijupuk nyata.

Sinau babagan "sistem berlian"

Ya, matematika. Nanging yen sampeyan wis ngerti, gampang banget. Saben diamond nduwe nomer. Sampeyan njupuk nomer berlian sing isine tandha wiwitan (sing diarani posisi isyarat) banjur nyuda sudut alami (nomer berlian ing rel sing cendhak). Banjur sampeyan entuk biji - biji berlian sing kudu sampeyan targetake!

Luangake wektu kanggo nyoba! Yen sampeyan ndeleng pirang-pirang opsi, sampeyan bakal entuk luwih apik lan luwih seneng game.

Uga gunakake katrampilan biliar karom lan wiwiti dolanan kolam, 9 bal, 8 bal utawa uga Snooker! Sampeyan bakal ngerti manawa katrampilan kasebut ndadak bakal nggawe sampeyan luwih apik ing kolam renang.

Ing ngisor iki sawetara istilah biliar:

Carom: Dolanan bola isyarat supaya gerakane bola kapindho lan kaping telu uga kena bal cue.

Eq Acq: Iki minangka ejeksi awal.

Narik Punch: Kanthi muter werni isyarat ing sangisore garis tengah, digawe bal sing duwe efek gulung bola-bali sawise nggebug bal sing nomer loro.

Carotte: Sengaja nggawe werni angel kanggo mungsuhmu supaya dheweke ora bisa nggawe carom (titik).

Biliar Inggris

Billiards (ing kasus iki ngrujuk ing Billiard Inggris) minangka game sing populer ora mung ing Inggris nanging ing saindenging jagad amarga popularitas sajrone Kekaisaran Inggris.

Billiard minangka olahraga isyarat sing dimainake dening rong pemain lan nggunakake bal obyek (abang) lan rong bal isyarat (kuning lan putih).

Saben pemain nggunakake bal isyarat kanthi warna sing beda lan nyoba ngetung poin luwih akeh tinimbang lawane lan entuk jumlah sing disepakati sadurunge sing dibutuhake kanggo menang pertandingan kasebut.

Ana macem-macem bentuk biliar ing saindenging jagad, nanging biliar Inggris minangka salah siji sing paling umum lan populer.

Salam saka Inggris, iki nggabungake pirang-pirang game, kalebu game carom sing menang lan kalah saka ndhuwur.

Game kasebut dimainake ing saindenging jagad, utamane ing negara-negara Persemakmuran, nanging sajrone 30 taun kepungkur, popularitas mudhun amarga snooker (game sing luwih gampang lan ramah TV) wis tuwuh ing para pemain lan TV.

Ing ngisor iki Billiard Dunia nerangake game kasebut:

Aturan biliar Inggris

Tujuane game biliar yaiku ngetung poin luwih akeh tinimbang mungsuhmu, lan entuk jumlah poin sing disepakati sing dibutuhake kanggo menang game kasebut.

Kaya catur, iku game taktis sing gedhe sing mbutuhake para pemain mikir kanthi offensif lan defensif sekaligus.

Sanajan dudu game fisik ing tembung apa wae, game kasebut mbutuhake ketrampilan lan konsentrasi mental sing akeh banget.

Pemain & Peralatan

Biliar Inggris bisa dimainake siji lawan siji utawa loro, kanthi versi siji game paling populer.

Game kasebut dimainake ing meja sing ukurane padha persis (3569mm x 1778mm) karo tabel snooker, lan ing pirang-pirang panggonan, game kasebut diputer ing meja sing padha.

Telung bal uga kudu digunakake, siji abang, siji kuning lan siji putih, lan saben ukurane kudu 52,5mm.

Pemain saben duwe isyarat sing bisa digawe saka kayu utawa fiberglass lan digunakake kanggo doyo bal. Sing dibutuhake mung kapur.

Sajrone game kasebut, saben pemain ngilangi pucuk pitunjuk kanggo nggawe manawa kontak apik antarane isyarat lan bal.

Skor ing biliar Inggris

Ing Billiard Inggris, skor yaiku:

  • Meriem: Iki werni isyarat bouncing supaya bola werni isyarat abang lan liyane (kanthi urutan) dijupuk kanthi padha. Iki ngetung loro poin.
  • Panci: Iki nalika werni abang disabetake bal isyarat pemain supaya abang mlebu kanthong. Iki ngetung telung poin. Yen werni isyarat pamuter ndemek bal isyarat liyane sing nyebabake kanthong, skor loro poin.
  • In-Out: Iki kedadeyan nalika pemain ngetung bal isyarat, nabrak bal liyane lan banjur kanthong. Iki ngetung telung poin yen abang minangka bal pertama lan loro yen bal bal isine pemain liyane.

Gabungan ing ndhuwur bisa dimainake ing rekaman sing padha, kanthi maksimal sepuluh poin saben rekaman.

Menang game kasebut

Biliar Inggris menang nalika pemain (utawa tim) entuk jumlah poin sing disepakati sing dibutuhake kanggo menang game kasebut (asring 300).

Sanajan mung duwe telung werni ing meja, iku game taktis banget sing mbutuhake gameplay lan ketrampilan sing akeh banget supaya sampeyan luwih maju tinimbang mungsuh.

Saliyane mikir babagan nyerang lan nulis biji, iku penting kanggo sapa wae sing pengin menang game bilyar mikir kanthi defensif lan nggawe masalah dadi angel kanggo mungsuh ing wektu sing padha.

  • Kabeh game biliar dimainake kanthi telung bal sing kalebu werni abang, kuning lan putih.
  • Kaloro pemain kasebut duwe bal isyarat dhewe, sing siji nganggo bal putih, lan liyane karo bal kuning.
  • Loro-lorone pemain kudu mutusake sapa sing kudu break dhisik, iki ditindakake kanthi cara supaya loro pemain bisa uga bola-bali menehi tandha ing dawa meja, tekan bantalan banjur bali maneh. Pemain sing entuk bal isyarat sing paling cedhak karo bantal ing mburi tembak milih sapa sing break.
  • Abang banjur dilebokake ing titik kolam banjur pamuter sing luwih dhisik nyelehake bal isyarat ing D banjur muter bal kasebut.
  • Pemain muter kanthi giliran kanggo ngetung poin paling akeh lan pungkasane menang game kasebut.
  • Pemain muter-muter nganti ora nggawe skor.
  • Sawise gawe salah, mungsuh bisa nyelehake bal ing panggonane utawa ninggalake meja kaya saiki.
  • Pemenang game kasebut minangka pemain pertama sing entuk total poin sing disepakati.

Sepotong sejarah

Dolanan biliar diwiwiti ing Eropa ing abad kaping 15 lan asale, sing aneh, yaiku olahraga lapangan.

Sawise game pisanan diputer ing njero ruangan, meja kayu digawe digawe nganggo kain ijo. Karpet iki kudune nirokake suket asli.

Tabel bilyar dikembangake saka tabel sederhana kanthi pinggiran munggah, menyang meja biliar sing misuwur kanthi ban ing sakupenge. Tongkat sing ringkes kanggo bal kasebut dadi isyarat, sing bisa digunakake kanthi akurasi lan teknik sing apik.

Ing taun 1823, kulit sing misuwur ing pucuk isyarat ditemokake, sing diarani pucuk isyarat. Iki ngidini efek liyane ditrapake nalika doyo, kayata karo bola tarik.

Apa macem-macem jinis game biliar?

Ana rong jinis utama game biliar: Carom lan Pocket. Game biliar karom utama yaiku rel lurus, balkline lan telung biliar bantal. Kabeh dimainake ing meja tanpa kanthong kanthi telung bal; rong bal isyarat lan bal obyek.

Endi biliar paling populer?

Endi biliar paling populer? Kolam renang paling populer ing Amerika, lan Snooker paling populer ing Inggris. Billiard saku uga misuwur ing negara liya kayata Kanada, Australia, Taiwan, Filipina, Irlandia lan China.

Apa biliar saiki wis entek?

Isih akeh pemain billiard sing serius. Billiard saya suwe saya popularitas ing abad kepungkur. 100 taun kepungkur, ana 830 aula biliar ing Chicago lan saiki ana udakara 10.

Sapa pemain bilyar nomer 1?

Efren Manalang Reyes: "Pesulap" Reyes, lair tanggal 26 Agustus 1954 minangka pemain bilyar profesional Filipina. Pemenang luwih saka 70 gelar internasional, Reyes minangka wong pertama ing sejarah sing menang juara dunia ing rong disiplin ilmu.

Kepiye carane bisa dadi ahli bilyar?

Priksa manawa sampeyan wis pucuk pucuk isyarat kanthi apik lan genggeman sampeyan tetep santai lan isyarat supaya rata, sinaoni "teknik drawshot".

Kepiye cara paling apik kanggo muter Carom?

Sampeyan njaga telapak tangan lan nyelehake pucuk driji kanthi gampang ing meja Carom. Sampeyan njaga driji indeks ing sisih mburi pinggiran lan nggawe dijupuk kanthi 'ngusap' nganggo driji.

Kanggo kontrol ekstra, tahan isyarat ing antarane jempol lan driji kaping telu kanggo nyelehake sadurunge nutul.

Driji sing paling cocog kanggo Carom?

Gaya driji tengah / gunting; Lebokake driji tengah ing papan langsung ing sisih mburi pucuk isyarat banjur tutul isyarat nganggo kuku yen bisa. Tumpangake driji indeks nganggo driji tengah.

Apa 'Thumbing' Diijini ing Carom?

Thumbing diidini dening Federasi Carrom Internasional, sing ngidini pamuter njupuk nganggo driji apa wae, kalebu jempol (uga diarani "jempol", "jempol jempol" utawa "jempol jempol"). 

Sapa sing Nggawe Carom?

Game Carom dipercaya asale saka anak bawahan India. Ora ana sing ngerti babagan asal usul game sadurunge abad kaping 19, nanging dipercaya manawa game kasebut bisa uga dimainake kanthi maneka warna wiwit jaman kuna. Ana teori yen Carom diciptakake dening Maharajia India.

Sapa bapake Carom?

Bangaru Babu pisanan diarani "bapak Carom ing India". Nanging dina iki, tentara salib sing ora kenal lelah langsung diakoni minangka bapakne Carom ing saindenging jagad.

Ing negara endi Carom dadi olahraga nasional?

Ing India, game kasebut uga misuwur banget ing Bangladesh, Afghanistan, Nepal, Pakistan, Sri Lanka, negara-negara Arab lan wilayah sekitar lan dikenal kanthi jeneng beda ing macem-macem basa.

Sapa Juara World Carom?

Ing final Turnamen Carom Pria, Sri Lanka ngalahake juara bertahan India 2-1 ing acara tim pria kanggo ngrebut gelar Piala Dunia Carrom pertama. India ngalahake Sri Lanka 3-0 ing final turnamen wanita kanggo mempertahankan gelar kasebut.

Joost Nusselder, pangadeg wasit.eu minangka pemasar konten, bapak lan seneng nulis babagan kabeh jinis olahraga, lan uga main akeh olahraga sajrone umure. Saiki wiwit 2016, dheweke lan tim nggawe artikel blog sing mbiyantu kanggo mbantu para pamiarsa sing setya karo kegiyatan olahraga.