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学校や学校で聞いていたので、これはとても面白い質問です。 キャンプ たくさん遊んだけど、それでもたくさんの人が知りたがっている。
9人いるとしましょう。 これらの人々をテーブルの両側で2つのチーム(チームAとチームB)に分割します。チームAが4人で、チームBが5人であると仮定します。
最も多くの人がいるチームが最初にサービスを提供します。 チームAのメンバー:1,2,3,4、1,2,3,4、5、5。 チームBのメンバー:4、XNUMX、XNUMX、XNUMX、XNUMX。したがって、XNUMX人が最初のトリックを持ち、XNUMX人が反撃します。
プレーヤーのXNUMX人がストライキをした瞬間、彼は自分の順番を待つために他のチームに(反時計回りに)走らなければなりません。
プレーヤーが時間内にボールをキャッチできなかったり、ボールを間違って返したりした場合、プレーヤーは外に出て、残りのプレーヤーの準備ができるまで横で待つ必要があります。
XNUMX人のプレーヤーがいるテーブルの周り
残りのプレーヤーが3人の場合、チームAとチームBの間の中央にXNUMX人のプレーヤーが残ります(この時点で、非常に楽しく高速になります)。
3つすべてが一定の動きをしており、テーブルの周りを反時計回りに走っています。
それらのXNUMXつがテーブルの終わりに到達するたびに、ボールはほぼ同時にそこに到達する必要があり、ボールを打ち戻して再び走ることができます。
そのうちのXNUMX人がボールを正しく戻さないか、ターンに間に合うようにボールに到達しなくなるまで、プレーは続きます。
残りXNUMX人のプレイヤーがいるテーブルの周り
残りXNUMX人の場合、通常の卓球と同じように、走り回らずに通常の試合を行い、XNUMX人目がXNUMXポイント勝ちます。
私はこれには行きません 卓球の通常のルールと同様に11ポイント、時間がかかりすぎるためですが、XNUMXポイント先の最初のポイントに進んでください。
例えば:
- 2-0
- 3-1(1-1-最初に行った場合)
- 4-2(2-2になった場合)最初
また読む: 実際に手でボールを打つことができますか? もし、あんたが バット 両手で持っていますか? ルールは何ですか?
テーブルの周りで得点
スコアを維持して、多くのゲームの終了時に合計の勝者が得られるようにするのも良いことです。
ラウンドが完了すると、勝者はXNUMXポイントを獲得し、次点者はXNUMXポイントを獲得し、残りはポイントを獲得しません。
その後、全員がテーブルに戻ります。これは、前のゲームで開始されたときよりもXNUMXつ進んでいるため、次のプレーヤーが最初にサービスを提供するようになります。
最初から21ポイントが勝者です(またはプレイしたい期間)。
これは疲れるゲームですが、とても楽しいです。
あらゆる種類の戦略を試すことができると想像できます。 時にはXNUMX人がチームを組んで、XNUMX人目が負けることを確認しました。
それはスピードとボールの配置の問題です。 しかし、ゲームは非常に予測不可能であるため、同盟はすぐに終了します。
ここでいくつかのヒントを読む ttveeen.nl