Hver eru dómarastöður í amerískum fótbolta? Frá dómara til vallardómara

eftir Joost Nusselder | Uppfært þann:  March 28 2022

Það er með mikilli ánægju að ég skrifa þessar greinar fyrir lesendur mína, þið. Ég tek ekki við greiðslu fyrir að skrifa umsagnir, skoðun mín á vörum er mín eigin, en ef þér finnst ráðleggingar mínar gagnlegar og þú kaupir eitthvað í gegnum einn af krækjunum gæti ég fengið þóknun fyrir það. Frekari upplýsingar

Að halda uppi reglu og tryggja að reglum sé fylgt, American Football sambanda, eins og aðrar íþróttir, ýmsir „embættismenn“ – hvort sem er dómarar- sem stjórna leiknum.

Þessir dómarar hafa ákveðin hlutverk, stöður og skyldur sem gera þeim kleift að flauta leiki rétt og stöðugt.

Hver eru dómarastöður í amerískum fótbolta? Frá dómara til vallardómara

Það fer eftir því á hvaða stigi fótbolti er spilaður, það eru þrír til sjö dómarar á vellinum í amerískum fótboltaleik. Stöðurnar sjö ásamt keðjuáhöfninni hafa hver sínar skyldur og ábyrgð.

Í þessari grein er hægt að lesa meira um mismunandi dómarastöður í amerískum fótbolta, hvar þeir stilla sér upp, hverju þeir leita að og hvað þeir gera í hverjum leik til að halda uppi fjöri.

Lestu líka hvað allar leikmannastöður í amerískum fótbolta eru og þýða

Dómararnir sjö í NFL fótbolta

Dómari er sá sem ber ábyrgð á að viðhalda leikreglum og leikreglum.

Dómarar eru jafnan klæddir í svarta og hvíta röndótta skyrtu, svartar buxur með svörtu belti og svarta skó. Þeir eru líka með hettu á.

Sérhver dómari í amerískum fótbolta hefur titil eftir stöðu þeirra.

Eftirfarandi dómarastöður má greina í NFL:

  • Dómari / yfirdómari (Dómarinn, R)
  • Aðallínuvörður (Línustjóri, HL)
  • Línudómari (Línudómari, L.J.)
  • dómari (Dómari, þú)
  • fyrir aftan dómara (Afturdómari,B)
  • hliðardómari (Hliðardómari, S)
  • Vallardómari (Vallardómari, F)

Vegna þess að „dómarinn“ ber ábyrgð á heildareftirliti leiksins er staðan stundum nefnd „aðaldómari“ til að greina hann frá öðrum dómurum.

Mismunandi dómarakerfin

Þannig að NFL notar aðallega sjö opinbert kerfi.

Arenafótbolti, framhaldsskólafótbolti og önnur fótboltastig eru hins vegar með mismunandi kerfi og fjöldi dómara er mismunandi eftir deildum.

Í háskólaboltanum, rétt eins og í NFL, eru sjö embættismenn á vellinum.

Í framhaldsskólafótbolta eru að jafnaði fimm dómarar á meðan unglingadeildir nota venjulega þrjá dómara í leik.

In þriggja opinbert kerfi það er dómari (dómari), aðallínuvörður og línudómari starfandi, eða í sumum tilfellum er það dómari, dómari og yfirdómari. Þetta kerfi er algengt í unglinga- og unglingafótbolta.

Á fjögurra opinbera kerfi notast er við dómara (dómara), dómara, aðallínuvörð og línudómara. Það er aðallega notað á lægri stigum.

A fimm opinbert kerfi notað í vettvangsfótbolta, flestum framhaldsskólafótbolta og flestum hálf-atvinnuleikjum. Það bætir aftari dómaranum við fjögurra opinbera kerfið.

A sex opinbert kerfi notar sjö opinbera kerfið, að frádregnum afturdómara. Þetta kerfi er notað í sumum framhaldsskólaleikjum og litlum háskólaleikjum.

Dómarastaða útskýrð

Nú ertu líklega forvitinn um tiltekið hlutverk hvers mögulegs dómara.

Dómari (aðaldómari)

Byrjum á leiðtoga allra dómara, 'dómaranum' (dómarinn, R).

Dómarinn ber ábyrgð á heildareftirliti leiksins og hefur endanlegt vald yfir öllum ákvörðunum.

Þess vegna er þessi staða einnig þekkt sem „yfirdómari“. Yfirdómarinn tekur sæti hans fyrir aftan sóknarliðið.

Dómarinn mun telja fjölda sóknarleikmanna, athuga bakvörðinn meðan á sendingum stendur og bakvörðinn meðan á hlaupum stendur, fylgjast með spyrnu og handhafa meðan á spyrnu stendur og tilkynna um vítaspyrnur eða aðrar skýringar meðan á leiknum stendur.

Þið þekkið hann á hvítu hettunni hans því hinir embættismennirnir eru með svarta hettu.

Að auki hefur þessi dómari einnig með sér mynt til að láta peninginn kasta fyrir leik (og ef nauðsyn krefur, til framlengingar á leik).

Aðallínumaður (yfirlínumaður)

Aðallínuvörðurinn (H eða HL) stendur á annarri hlið skriðlínunnar (venjulega hliðin á móti pressukassanum).

Varðstjóri er ábyrgur fyrir því að athuga með rangstöðu, ágang og önnur brot sem eiga sér stað fyrir snappið.

Hann dæmir aðgerðir á hliðarlínunni, athugar viðtæki í nágrenni hans, merkir stöðu boltans og stýrir keðjuhópnum.

Inngangur á sér stað þegar varnarmaður fer ólöglega yfir marklínuna fyrir snappið og kemst í snertingu við andstæðing.

Þegar leikurinn þróast er aðallínuvörðurinn ábyrgur fyrir því að dæma aðgerðina á hliðarlínunni, þar á meðal hvort leikmaður sé utan marka.

Í upphafi sendingarleiks er hann ábyrgur fyrir því að athuga hæfilega móttökuaðila sem stilla sér upp nálægt hliðarlínu hans allt að 5-7 yarda framhjá skrímslínu.

Hann markar framfarir og stöðu boltans og hefur umsjón með keðjuliðinu (meira um þetta í augnabliki) og skyldum þeirra.

Línustjórinn ber einnig keðjuklemmu sem er notuð af keðjuáhöfninni til að staðsetja keðjurnar rétt og tryggja nákvæma staðsetningu boltans fyrir fyrsta niður.

Línudómari

Línuvörður (L eða LJ) aðstoðar aðallínuvörðinn og stendur á gagnstæðri hliðarlínu aðallínuvarðarins.

Skyldur hans eru svipaðar og yfirlínuvörðurinn.

Línudómarinn leitar að mögulegum rangstöðu, ágangi, lygaræsum og öðrum brotum á leiklínunni.

Þegar leikurinn þróast er hann ábyrgur fyrir aðgerðunum nálægt hliðarlínunni hans, þar á meðal hvort leikmaður sé fyrir utan línur vallarins.

Hann ber einnig ábyrgð á að telja sóknarleikmenn.

Í menntaskóla (þar sem fjórir dómarar eru starfandi) og í minni deildum er línuvörðurinn opinber tímavörður leiksins.

Í NFL-deildinni, háskólastigi og öðrum fótboltastigum þar sem opinber tími er geymdur á stigatöflu vallarins, verður línuvörðurinn varatímavörður ef svo ólíklega vill til að eitthvað bili við klukkuna.

Dómari

Dómarinn (U) stendur fyrir aftan varnarlínuna og línuverði (nema í NFL).

Þar sem dómarinn er staðsettur þar sem mikið af fyrstu aðgerðum leiksins fer fram, er staða hans talin hættulegasta dómarastaðan.

Til að forðast meiðsli eru NFL-dómarar sóknarmegin boltans nema þegar boltinn er innan fimm yarda línunnar og á síðustu tveimur mínútum fyrri hálfleiks og síðustu fimm mínútur seinni hálfleiks.

Dómarinn athugar hvort hald eða ólöglegar blokkir séu á milli sóknarlínu og varnarlínu, telur fjölda sóknarleikmanna, athugar búnað leikmanna, athugar bakvörðinn og fylgist einnig með skorum og leikhléum.

Dómarinn horfir á blokkirnar í gegnum sóknarlínuna og á varnarmenn sem reyna að verjast þessum blokkum - hann leitar að gripum eða ólöglegum blokkum.

Fyrir snappið telur hann alla sóknarleikmenn.

Auk þess er hann ábyrgur fyrir lögmæti alls útbúnaðar leikmanna og fylgist með bakverðinum fyrir sendingar út fyrir línuna og fylgist með skorum og leikhléum.

Leikmennirnir sjálfir eru auðvitað í miðjum klíðum, og hafa svo líka fullkomið AF gírfatnað eða til að verja sig

Afturdómari (á bak við dómara)

Aftari dómarinn (B eða BJ) stendur djúpt fyrir aftan varnarlínuna á miðju vallarins. Hann nær yfir svæði vallarins milli sín og dómarans.

Aftari dómarinn dæmir aðgerðir nálægra bakvarða, móttakara (aðallega tightendar) og nærliggjandi varnarmanna.

Hann dæmir framhjáhald, ólöglegar blokkir og ófullkomnar sendingar. Hann hefur lokaorðið um lögmæti spyrna sem ekki eru gerðar úr leiklínunni (spyrnunum).

Ásamt vallardómara ákveður hann hvort marktilraunir beri árangur og hann telur fjölda varnarmanna.

Í NFL er aftasti dómarinn ábyrgur fyrir því að úrskurða um seinkun á leikbrotum (þegar árásarmaðurinn nær ekki að hefja næsta leik sinn áður en 40 sekúndna leikklukkan hefur runnið út).

Í háskólafótbolta er aftasti dómarinn ábyrgur fyrir leikklukkunni sem er stjórnað af aðstoðarmanni undir hans stjórn.

Í menntaskóla (hópar með fimm dómurum) er aftari dómarinn opinber tímavörður leiksins.

Aftari dómarinn gætir einnig leikklukkunnar í leikjum í framhaldsskóla og telur eina mínútu sem leyfilegt er fyrir leikhlé (aðeins 30 sekúndur eru leyfðar í leikhléi liðs í háskólaleikjum í sjónvarpi).

hliðardómari (hliðardómari)

Hliðardómarinn (S eða SJ) vinnur fyrir aftan aukavarnarlínuna á sömu hliðarlínu og aðallínuvörðurinn, en hinum megin við vallardómarann ​​(lesið meira hér að neðan).

Eins og vallardómarinn tekur hann ákvarðanir um aðgerðir nálægt hliðarlínunni hans og dæmir aðgerðir nálægra bakvarða, móttakara og varnarmanna.

Hann dæmir framhjáhald, ólöglegar blokkir og ófullkomnar sendingar. Hann telur einnig upp varnarleikmenn og í marktilraunum starfar hann sem annar dómari.

Skyldur hans eru þær sömu og vallardómarans, aðeins hinum megin á vellinum.

Í háskólaboltanum er hliðardómarinn ábyrgur fyrir leikklukkunni sem er stjórnað af aðstoðarmanni undir hans stjórn.

Vallardómari (vallardómari)

Að lokum er það vallardómarinn (F eða FJ) sem er virkur fyrir aftan aukavarnarlínuna, á sömu hlið og hægri línuna.

Hann tekur ákvarðanir nálægt hliðarlínunni sínum megin á vellinum og dæmir aðgerðir nálægra bakvarða, móttakara og varnarmanna.

Hann dæmir framhjáhald, ólöglegar blokkir og ófullkomnar sendingar. Hann er líka ábyrgur fyrir því að telja varnarleikmenn.

Saman með aftasta dómaranum metur hann hvort marktilraunir beri árangur.

Hann er stundum opinber tímavörður og ber ábyrgð á leikklukkunni í mörgum keppnum.

Keðjuáhöfn

Keðjuliðið tilheyrir ekki opinberlega „embættismönnum“ eða dómurum, en er engu að síður ómissandi á meðan Leikir í amerískum fótbolta.

Keðjuliðið, einnig kallað „keðjuáhöfn“ eða „keðjugengi“ á amerísku, er teymi sem stjórnar merkjapóstum á einni af hliðarlínunni.

Það eru þrír aðalmerkjaskautar:

  • „bakpósturinn“ sem gefur til kynna upphaf núverandi falls
  • „fremri staða“ sem gefur til kynna „línuna sem á að ná“ (staðurinn 10 yarda frá þar sem boltinn er sást í fyrsta falli í broti)
  • „kassinn“ sem gefur til kynna skriðlínuna.

Stöðurnar tvær eru festar við botninn með keðju sem er nákvæmlega 10 metrar að lengd, þar sem 'kassinn' gefur til kynna núverandi niðurnúmer.

Keðjuliðið gefur merki um ákvarðanir dómaranna; þeir taka ekki ákvarðanir sjálfir.

Spilarar líta á keðjuliðið til að sjá línuna af scrimmage, niður númer og línu til að ná.

Dómarar geta reitt sig á keðjuliðið eftir leik þar sem úrslitin eru háð upprunalegri stöðu boltans (ef um ófullkomna sendingu eða víti er að ræða, til dæmis).

Stundum þarf að koma keðjunum inn á völlinn þegar nákvæmur lestur er nauðsynlegur til að ákvarða hvort fyrsta niðurskurður hafi verið gerður.

Lesa einnig: Allt sem þú þarft að vita til að verða íshokkídómari

Aukabúnaður fyrir amerískan fótbolta dómara

Það er ekki nóg að vera á vellinum og kunna reglurnar. Dómarar þurfa líka að vita hvernig á að nota hina ýmsu fylgihluti.

Almennt séð nota þeir eftirfarandi fylgihluti til að sinna skyldum sínum á vellinum á réttan hátt:

  • Flautu
  • Vítaspyrna eða fáni
  • baunapoki
  • Niður vísir
  • Leikjagagnakort og blýantur
  • Skeiðklukku
  • Gæludýr

Hverjir eru þessir fylgihlutir nákvæmlega og hvernig eru þeir notaðir af dómurum?

Flautu

Hin þekkta flauta dómara. Sérhver dómari í amerískum fótbolta hefur einn og getur notað hann til að binda enda á leikinn.

Flauta er notuð til að minna leikmenn á að bolti sé „dauður“: að leik sé lokið (eða aldrei hafist).

„Dauður bolti“ þýðir að boltinn er tímabundið talinn óleikhæfur og má alls ekki hreyfa hann á slíkum tímum.

„Dauður bolti“ í fótbolta á sér stað þegar:

  • leikmaður hefur hlaupið með boltann út fyrir völlinn
  • eftir að boltinn hefur lent - annaðhvort með því að leikmaðurinn sem er með boltann er tæklaður til jarðar eða með ófullkominni sendingu sem snertir jörðina
  • áður en boltanum er smellt til að hefja næsta leik

Á þeim tíma sem bolti er „dauður“ mega lið ekki reyna að halda áfram að leika með boltann, né mega skipta um vörslu.

Boltinn í amerískum fótbolta, einnig kallaður „svínaskinn“, er úr bestu gæðaefnum

Vítaspyrna eða fáni

Vítaspyrnumerkið er vafið utan um lóð, eins og sand eða baunir (eða stundum kúlulegur, þó að það hafi verið letjandi síðan atvik í NFL leik sýndi að leikmenn gætu slasast), svo hægt sé að kasta fánanum með nokkurri fjarlægð og nákvæmni.

Vítaspyrnan er skærgulur fáni sem varpað er á völlinn í átt að, eða í stað, villu.

Fyrir villur þar sem staðurinn skiptir engu máli, eins og villur sem eiga sér stað í snappinu eða við „dauðan bolta“, er fánanum venjulega kastað lóðrétt upp í loftið.

Dómarar bera venjulega annan fána ef mörg brot eiga sér stað samtímis í leik.

Embættismenn sem verða uppiskroppa með fána þegar þeir sjá mörg brot geta sleppt hettunni eða baunapokanum í staðinn.

baunapoki

Baunapoki er notaður til að merkja mismunandi staði á vellinum en er ekki notaður við villur.

Til dæmis er baunapoki notaður til að merkja staðsetningu tuðrunnar eða hvar leikmaður náði stigi.

Liturinn er oftast hvítur, blár eða appelsínugulur, allt eftir keppni, leikstigi og veðri.

Ólíkt vítaspyrnumerkjum er hægt að henda baunapokum á stað samsíða næstu yardlínu, ekki endilega þeim stað þar sem aðgerðin átti sér stað.

Niður vísir

Þessi aukabúnaður er aðallega svartur á litinn.

Niðurvísirinn er sérhannað armband sem notað er til að minna dómarana á strauminn.

Á honum er teygjanleg lykkja sem vefur utan um fingurna.

Yfirleitt setja embættismenn lykkjuna á vísifingur sinn ef hann er fyrsti niður, langfingur ef hann er annar niður, og svo framvegis þar til fjórði niður.

Í stað sérsniðna vísisins nota sumir embættismenn tvær þykkar gúmmíteygjur sem eru bundnar saman sem niðurvísir: annað gúmmíbandið er notað sem úlnliðsband og hitt er slegið yfir fingurna.

Sumir dómarar, sérstaklega dómarar, gætu líka notað annan vísir til að fylgjast með hvar boltinn var settur á milli kjötkássamerkja fyrir leik (þ.e. hægri kjötkássamerkja, vinstra eða mitt á milli þeirra tveggja).

Þetta er mikilvægt þegar þeir þurfa að setja boltann aftur eftir ófullkomna sendingu eða brot.

Leikjagagnakort og blýantur

Leikjagagnakort geta verið einnota pappír eða margnota plast.

Dómarar skrifa hér niður mikilvægar stjórnunarupplýsingar, svo sem sigurvegara myntkastsins fyrir leikinn, leikhlé liðsins og villur.

Blýanturinn sem dómararnir hafa meðferðis er með sérstakri kúlulaga hettu. Hettan kemur í veg fyrir að dómarinn sé settur í gegnum blýantinn á meðan hann er í vasa hans.

Skeiðklukku

Skeiðklukka dómarans er venjulega stafrænt armbandsúr.

Dómarar nota skeiðklukku þegar þörf er á við tímatökuverkefni.

Þetta felur í sér að fylgjast með leiktíma, fylgjast með leikhléum og fylgjast með bilinu á milli fjórðunganna.

Gæludýr

Allir dómarar eru með hettu. Yfirdómarinn er sá eini með hvíta hettu, hinir eru með svarta hettu.

Ef leikmaður sem ber ekki boltann stígur út fyrir markið mun dómarinn sleppa hettunni til að merkja staðinn þar sem leikmaðurinn fór út af leikvellinum.

Hettan er einnig notuð til að gefa til kynna annað brot þar sem dómarinn hefur þegar notað venjulegan hlut (eins og getið er hér að ofan), en einnig til að gefa til kynna óíþróttamannslega framkomu gagnvart dómaranum sjálfum.

Af hverju hafa fótboltadómarar treyjunúmer?

Dómarar bera númer til að greina sig frá öðrum dómurum.

Þó að þetta gæti verið lítið skynsamlegt á yngri stigum leiksins (flestir dómarar eru með staf á bakinu frekar en tölu), á NFL og háskólastigi (háskóla) er það nauðsynlegt.

Rétt eins og leikmenn þurfa að fá viðurkenningu á leikmyndum, ættu embættismenn líka að gera það.

Þegar dómari deildarinnar fellur dóma er auðveldara að þekkja dómarana og ákvarða síðan hvor dómarinn er að standa sig betur eða verr.

Hingað til eru um það bil 115 embættismenn í NFL og hver dómari hefur númer. Fótboltadómarar eru hryggjarstykkið í þessari íþrótt.

Þeir hjálpa til við að viðhalda reglu í erfiðri og líkamlegri snertiíþrótt. Án dómara væri leikurinn glundroði.

Því berðu virðingu fyrir dómurum þínum á staðnum og gagnrýndu þá aldrei með móðgun fyrir ranga ákvörðun.

Af hverju er einn dómaranna með hvíta hettu?

Eins og áður hefur verið lýst er dómarinn sem er með hvíta hettu yfirdómarinn.

Dómarinn er með hvíta hettu til að aðgreina sig frá öðrum dómurum.

Í stigveldislegum skilningi má líta á dómarann ​​með hvítu hettuna sem „aðalþjálfara“ dómaranna, þar sem hver dómari er aðstoðarmaður.

Þessi dómari mun ræða við þjálfarann ​​ef atvik verða, er ábyrgur fyrir því að taka leikmenn úr leiknum og tilkynna ef það er víti.

Þessi dómari mun einnig hætta leik ef nauðsyn krefur til að takast á við vandamál.

Leitaðu því alltaf að dómaranum með hvítu hettuna ef einhver vandamál koma upp.

Joost Nusselder, stofnandi referees.eu er innihaldsmarkaður, faðir og elskar að skrifa um alls konar íþróttir og hefur einnig stundað mikið af íþróttum sjálfur mestan hluta ævi sinnar. Nú síðan 2016 hafa hann og teymi hans búið til gagnlegar blogggreinar til að hjálpa dyggum lesendum við íþróttastarfsemi sína.