Fótboltaleikjareglupróf - KNVB sambandsdómari og SO III

eftir Joost Nusselder | Uppfært þann:  5 júlí 2020

Það er með mikilli ánægju að ég skrifa þessar greinar fyrir lesendur mína, þið. Ég tek ekki við greiðslu fyrir að skrifa umsagnir, skoðun mín á vörum er mín eigin, en ef þér finnst ráðleggingar mínar gagnlegar og þú kaupir eitthvað í gegnum einn af krækjunum gæti ég fengið þóknun fyrir það. Frekari upplýsingar

Á þessari síðu eru nokkrir leikreglur lyklar með tilliti til reglna sem KNVB hefur fyrir leikinn vallarfótbolti hefur samið. Hér getur þú séð spurningar sem geta komið upp með leikreglupróf KNVB samtakadómara og SO III námskeiða.

Taktu próf í fótboltalögunum núna og sjáðu hversu mikið þú veist um fótbolta! Spurningaspurningarnar hjálpa þér að prófa þekkingu þína á öllu í kringum leikreglurnar.

Gaman að koma fram saman til að prófa þekkingu þína og einnig gott til að prófa þekkingu þína fyrir KNVB grunnþjálfun fyrir dómara eða bara sem skemmtilegt pöbbaspurningakeppni. Þú finnur svörin hér.

Allt í lagi, við skulum byrja!

Spurning 1: Þú stöðvar leikinn vegna þess að varamaður á bekknum kastar hlut á markvörð og slær hann með honum. Hvað úthlutar þú þá fyrir slasaða liðið?

A) beint aukaspyrna

B) óbein aukaspyrna

C) dómarabolti

D) innkast

Spurning 2: Já! Augnablikið er komið, loksins góður afgreiðslumaður frá Wilnis sniglunum. Sóknarmaður snigilsins fer í raun framhjá tveimur varnarmönnum og hleypur nú alveg laus í átt að markinu. Hann hefur innan við 25 metra til stefnu þegar Beun de Haas varnarmanna fer fram úr honum og reynir að slá boltann. Hins vegar lendir hann á árásarmanninum sem fellur til jarðar og getur ekki lokið aðgerðum sínum. Hvað ertu að gera?

A) þú gefur beina aukaspyrnu og gult spjald

B) það er bein aukaspyrna með rautt spjald

C) þú velur beina aukaspyrnu

D) ákvörðun þín er óbein aukaspyrna og gult spjald

Spurning 3: Þú gerir stundum mistök, þú ert mannlegur þegar allt kemur til alls. En hvernig geturðu endurheimt ástandið þar sem þú hefur gleymt því að það var þegar annað gula spjaldið sem þú gafst Arie de Beuker? Þú leyfðir honum að spila áfram. en hvað gerir þú núna þegar þú hefur komist að því?

A) þú tilkynnir það til samtakanna og sendir leikmanninn af vellinum eftir allt saman

B) þú tilkynnir það til samtakanna. Hins vegar getur leikmaðurinn haldið áfram að spila

C) þú leyfir honum að spila áfram, enda er það of seint núna

D) þú getur ekki gert neitt fyrr en hann fremur aðra brot með gulu (eða rauðu) spjaldi

Spurning 4: Þegar einhver tekur vítaspyrnu getur hann gert það mjög hratt. Einnig í eigin vítateig, en hvað gerir maður þegar andstæðingarnir hafa ekki fengið nægan tíma til að yfirgefa vítateiginn?

A) þú lætur leikinn bara halda áfram, enda er það á þína ábyrgð

B) þú leyfir leik að halda áfram, en aðeins ef enginn andstæðinganna hefur snert boltann innan vítateigs

C) það er mögulegt, en aðeins ef andstæðingarnir hafa lágmarksvegalengd 9.15 metra

D) þessi aðgerð er ekki leyfð og stöðvar leikinn. Vítaspyrnan verður að taka aftur

Spurning 5: Þú flautar og dæmir beina aukaspyrnu. Hvaða ástand var á undan þessu?

A) leikmaður fer af leikvellinum til að hitta varamann

B) leikmaður ferðast gegn andstæðingi sínum þegar hann tekur óbeina aukaspyrnu

C) leikmaður verður fyrir höggi rétt áður en hann kastar inn

D) varnarmaður hefur hindrað árásarmann á námskeiði sínu

Spurning 6: Alvarleg villa hefur átt sér stað og þú ákveður að dæma vítaspyrnu. Þegar vítaspyrnan er tekin ákveður árásarmaðurinn hinsvegar að fínna og skorar síðan með fallegu marki! Hvað finnst þér um þetta?

A) þvílík aðgerð! je flauta fyrir skorað mark og bendir á miðpunktinn

B) því miður er þetta ekki hægt! Snjöll aðgerð, en ekki leyfð. Þú afneitar markinu og dæmir óbeina aukaspyrnu fyrir andstæðingaliðið

C) því miður er þetta ekki hægt! Snjöll aðgerð, en ekki leyfð. Þú afneitar markinu og dæmir óbeina aukaspyrnu fyrir andstæðingaliðið auk gult spjald fyrir brotamanninn

D) því miður er þetta ekki hægt! Snjöll aðgerð, en ekki leyfð. Þú bannar markið og úthlutar dómarabolta

Spurning 7: Viðbótartíma bætist við leiktímann að loknum hálfleik. Þetta er til að bæta upp glataðan tíma. Hverju af eftirfarandi tímum bætir þú ekki við þetta?

A) skiptingar og tapaður tími fyrir föst leikatriði

B) tíminn sem þú eyddir í að meta meiðsl árásarmanns í villu

C) Drykkjarhlé eða hlé af læknisfræðilegum ástæðum (ef keppnisreglur leyfa)

D) tapaði tíma vegna þess að rangt tekin vítaspyrna þurfti að taka aftur

Spurning 8: Það er ekki leyfilegt að taka af sér skyrtu og sýna beran efri hluta líkamans þegar marki er fagnað, en hvað gerir maður þegar leikmaður dregur treyjuna yfir höfuðið án þess að taka hana alveg af og er með eins skyrtu undir þessari skyrtu, þ.á.m. nafn og númer?

A) þú áminnir hann fyrir hegðun hans

B) þú sýnir honum gult spjald fyrir hegðun hans

C) þú leyfir því vegna þess að hann er enn í skyrtu með auðþekkjanlegum merkingum

D) þú leyfir það vegna þess að það eru engar auglýsingar eða móðgandi yfirlýsingar á bolnum

Spurning 9: Ai, áhorfandi á vellinum! Og hann stöðvar boltann til að koma í veg fyrir mark. Boltinn fer nú nálægt markinu til að komast á bak við marklínuna. Pffff, hvað ættir þú að gera núna?

A) þú velur óbeina aukaspyrnu sem hægt er að taka frá hvaða stað sem er innan marksins

B) þetta verður bara markspyrna, þegar allt kemur til alls snerti varnarliðið ekki boltann

C) það verður óbein aukaspyrna þar sem áhorfandinn snerti boltann

D) þú gefur dómara bolta

Spurning 10: Það eru ekki fleiri varnarmenn á milli framherja og marka og í tilraun til að blekkja markvörðinn hleypur sóknarmaður Wilnis Sniglanna í markið með boltann sem er þvingaður á milli fótanna. Þetta lítur ekki út fyrir mikið en honum tekst að skora svona. Hvað ertu að gera?

A) þú dæmir óbeina aukaspyrnu í þágu varnarmanna. Þú getur alls ekki ráðist á tvo fætur

B) þú gefur óbeina aukaspyrnu í þágu varnarmanna og einnig gult spjald fyrir framherja fyrir hegðun hans

C) þú gefur óbeina aukaspyrnu í þágu varnarmanna. Enda vekur þessi aðgerð hættulegan leik

D) þú samþykkir markmiðið. 1-0 fyrir Wilnis Snigla!

Spurning 11: Þú flautaðir. Hvaða af þessum aðstæðum fékk þig til að ná í flautuna þína?

A) þú fékkst bara á þig mark

B) þú endurræsir leikinn með vítaspyrnu

C) þú endurræsir leikinn með aukaspyrnu

D) þú varst nýbúin að fá krókaskál

Spurning 12: Framherji Slug hefur staðið sig fyrir aftan baklínuna til að vera ekki utanvegar. Meðan á sókninni stendur tekst markvörðurinn að grípa boltann og vill kasta honum út. Áður en hann getur þetta stígur leikmaðurinn hins vegar inn á völlinn til að koma í veg fyrir þetta. Hvaða ákvörðun tekur þú?

A) þú lætur það bara spila, þegar allt kemur til alls var framherjinn ekki utanvegar og er nú bara að taka þátt í leiknum aftur

B) þú gefur þessum framherja viðvörun og dæmir beina aukaspyrnu þaðan sem boltinn var þegar flautað var til leiks

C) þú varar þennan framherja og dæmir óbeina aukaspyrnu þaðan sem boltinn var þegar þú skaut

D) þú gefur þessum framherja viðvörun og flautar ennþá fyrir offside

Spurning 13: Fínt skot, en því miður hittir boltinn aðstoðardómarann ​​og fer út af laginu, svo utan marka. Hvernig geturðu ekki fengið leikinn til að byrja aftur núna?

A) með dómarabolta

B) með markspyrnu

C) með innkasti

D) með hornspyrnu

Spurning 14: Bam! Markvörður Wilnis snigla veit hvernig á að slá boltann vel. Framherji Sniglanna stendur fyrir aftan síðasta mann andstæðingsins á skotstundu en hleypur samt á eftir boltanum. Þegar aðeins markvörðurinn á að fara vill hann skjóta en snertir ekki boltann og markvörðurinn gerir mistök svo að hann snerti ekki boltann. Þessi rúllar auðveldlega í markið. Hver er þinn dómur?

A) það er markspyrna fyrir varnarmennina

B) það er markspyrna fyrir Sniglana

C) það er óbein aukaspyrna fyrir sóknarleik

D) það er markmið

Spurning 15: Hægri miðja Wilnis -sniglanna heldur áfram að renna og velur að skipta skóm sínum fyrir aðra. Leikurinn er hins vegar enn í fullum gangi og einmitt þegar hann er búinn að klæða sig í nýju skóna og þeir gömlu eru utan vallar, þá er honum afhentur boltinn. Þessi aðgerð leiðir til markmiðs. Hvað gerir þú sem dómari?

A) það er markmið. Leikreglurnar segja ekkert um þetta

B) það er markmið, skórnir hefðu þegar átt að athuga með dómarann ​​til að fá leyfi til að fara aftur inn á völlinn eftir skiptið

C) þú flautar, það er ekki gild aðgerð og athugaðu skóna. Andstæðingaliðið fær óbeina aukaspyrnu

D) flautar til leiks, sendir leikmanninn af vellinum og lætur hann halda áfram með óbeinni aukaspyrnu til mótherja. Athugaðu skóna í næsta hléi

Spurning 16: Það er verið að snyrta leikmann á hliðarlínunni fyrir utan leikvöllinn, skyndilega kemur hann hlaupandi inn á völlinn án þess að spyrja leyfis fyrst. Þú sérð þetta, hvað ákveður þú um þetta?

A) flauta til leiks og leyfa leik að hefjast að nýju með óbeinni aukaspyrnu til mótherja

B) þú flautar, þú gefur leikmanninum gult spjald og heldur áfram með dómarabolta

C) leyfðu þér að spila áfram, það er ekkert að

D) þú lætur leikinn halda áfram en í næstu hléi sýnirðu honum gult spjald

Spurning 17: De Beuker ýtir framherja Slug yfir með öxl á varnarleik þegar hann sækir með háum krossi. Það gerðist áður en boltinn kom innan seilingar framherjans en Beuker gat auðveldlega skallað boltann yfir markið á eftir. Skömm yfir frábært tækifæri fyrir framherjann. Hvað þarftu að ákveða varðandi þetta?

A) ekkert, það er bara horn

B) þú gefur gult spjald

C) þú gefur rautt spjald

D) þú gefur aðeins gult spjald ef leikmaðurinn er ekki enn með gula spjaldið

Spurning 18: Markvörðurinn tekur markspyrnu og hann tekur hana fljótt. Svo hratt að hann kastar boltanum í jörðina og selur spyrnu meðan hann rúllar enn inn á markteiginn. Samþykkir þú?

A) já þú samþykkir þetta. Samkvæmt reglunum var boltinn enn á markteignum þegar sparkað var í hann

B) nei, þú samþykkir þetta ekki. Enda var boltinn ekki kyrrstæður á láréttri línu marksvæðisins

C) nei, þú samþykkir þetta ekki. Þegar markspyrna er tekin verður boltinn að vera í hvíld allan tímann

D) já, þú samþykkir þetta. Markvörðurinn getur tekið markspyrnu sína hvar sem er frá markteignum

Spurning 19: Í hvaða af eftirfarandi aðstæðum myndir þú hefja leik aftur með óbeinni aukaspyrnu?

A) of mikil spyrna með einum fæti þegar einhver annar vill skalla boltann og fá högg

B) þegar ýtt er á andstæðing

C) þegar einhver vill slíta andstæðing sinn

D) spila hættulegt

Spurning 20: Framherji Slug er nálægt marklínunni að fara að skalla boltann í yfirgefið mark. Það er, þangað til varnarmaður með of háan fót sparkar boltanum fyrir höfuð hans án þess að lemja framherjann. Hver er rétt ákvörðun?

A) það er óbein aukaspyrna fyrir hættulegan leik

B) það er gult spjald fyrir varnarmanninn og óbeina aukaspyrnu

C) varnarmaðurinn gefur þér gult fyrir hættulegan leik og þú endurræsir leikinn með vítaspyrnu

D) varnarmaðurinn fær rautt fyrir hættulegan leik og kemur í veg fyrir marktækifæri og þú endurræsir leikinn með óbeinni aukaspyrnu

Spurning 21: Öll byrjun er erfið og þegar tekið er dómara bolta, sparkar D frá Wilnis Sniglum eftir það fyrsta, boltinn skoppar í eigið mark. Hver er rétt leikmynd?

A) það er ekki mark, en sóknarmennirnir eiga skilið horn

B) þú lætur taka dómaraboltann aftur

C) óbein aukaspyrna fyrir sóknarliðinn

D) byrjun, þetta er gilt mark

Spurning 22: Varnarmaður vill ekki henda innkasti og þú ákveður að refsa þessu með gult spjald fyrir að sóa tíma. Hver er rétt leikmynd?

A) óbein aukaspyrna til andstæðinganna frá hliðarlínunni

B) beinni aukaspyrnu til andstæðinganna frá hliðarlínunni

C) innkast fyrir sömu hlið

D) innkast fyrir andstæðingana

Spurning 23: Það er 6 stiga hiti úti, leikmaður hefur ákveðið að vera í sokkabuxum undir stuttbuxunum gegn kulda, hvenær er þetta leyfilegt?

A) ef leikmaður er í sokkabuxum verða allir aðrir leikmenn einnig að vera í sokkabuxum af sama lit

B) sokkabuxurnar verða að vera í sama lit og stuttbuxurnar

C) alls konar sokkabuxur eru leyfðar á vetrartímabilum

D) það er leyfilegt en sokkabuxurnar eiga ekki að skera sig úr

Spurning 24: Wilnis sniglarnir hafa fengið innkast og nota varakúluna til að taka hann mjög hratt. Hinn leikboltinn var enn innan leikvallarins og andstæðingaliðið kastar honum inn á braut nýja boltans. Þessi nána missir, en það skapar ruglingslegar aðstæður og þú flautar. Hvert er næsta skref þitt?

A) þú gefur beina aukaspyrnu á sniglana og brotamanninn gult spjald

B) þetta er klárlega dropkúlukassi

C) það verður óbein aukaspyrna fyrir Sniglana

D) þetta var of hratt, þeir verða að endurtaka innkastið

Spurning 25: Sniglarnir eiga fína sókn og ná að slá beint í slaginn rétt fyrir lok fyrri hálfleiks, mark! Þú færð á þig markið og flautar strax til loka hálfleiksins. Leikmennirnir hafa ekki farið af vellinum fyrr en maður heyrir í gegnum heyrnartólið að sóknarmaðurinn hjálpaði boltanum í markið með hendinni. Hvað ættir þú að gera núna (ef þú ert sammála athuguninni)?

A) þetta mark telur ekki og kominn tími til hálfleiks

B) þetta mark skiptir máli, enda varstu búinn að flauta

C) þetta mark telur ekki, þú gefur sóknarmanni annað gult spjald og þú dæmir beint aukaspyrnu sem á eftir að klára

D) þetta mark skiptir ekki máli, þú gefur gula spjaldið fyrir framherjann og það er kominn tími til hálfleiks

Spurning 26: Þegar varnarmaður heldur á sóknarmanni er þér alltaf refsað með beinni aukaspyrnu eða vítaspyrnu þegar þetta:

A) kærulaus eða með of mikilli notkun

B) gerist oftar meðan á leik stendur

C) er nauðsynlegt að þínu mati

D) gert með tveimur höndum

Spurning 27: Markvörður missir boltann úr höndunum meðan hann reynir að kasta og framherjinn kemur hlaupandi. Samt, eftir heimskulega aðgerð hans, sér markvörðurinn enn tækifæri til að slá boltann frá 16 metra færi hans til að koma í veg fyrir tilraun sóknarmannsins á skömmum tíma. Hvað ertu að gera?

A) þú gefur ekkert kort en dæmir óbeina aukaspyrnu til sóknarmanna á ytri línu marksins í áttina þar sem markvörðurinn sló boltann í burtu

B) þú gefur markverðinum rauða fyrir að afneita skotinu og dæmir óbeina aukaspyrnu til sóknarmanna þar sem markvörðurinn sló boltann í burtu

C) þú gefur ekkert kort en dæmir óbeina aukaspyrnu til sóknarmanna þar sem markvörðurinn sló boltann í burtu

D) leikurinn getur haldið áfram eins eðlilega og boltinn rann úr höndum markvarðarins

Spurning 28: Tveimur andstæðingum er sparkað í boltann, hann hittir síðan á leikmann sem er utanvegar og skýtur honum síðan í markið. Hvað ákveður þú um þetta?

A) Markið verður að gefa

B) markið er gilt en hefja þarf leik aftur með fallnum bolta

C) það er í sókn og markið er ógilt

D) hornspyrna og markið er bannað

Spurning 29: Markvörðurinn, sem liggur á jörðinni, snertir boltann með einum fingri, má leika boltann?

A) aðeins af samleikara

B) aðeins af andstæðingi

C) annaðhvort liðsfélaga eða andstæðing má leika boltann

D) ekki má spila boltann

Spurning 30: Þjálfarar eru stundum hitaðir og nú kemur einn á völlinn og byrjar að móðga þig dónalega. Þú stöðvar leikinn því hann kemur inn á völlinn, hvað gerir þú næst?

A) þú sendir það aftur til varabankans

B) þjálfari verður gulur fyrir þetta og þarf að fara aftur á varabekkinn

C) þjálfarinn er rauður og verður að yfirgefa leikinn

D) þú sendir þjálfarann ​​í burtu án þess að fá rautt spjald og hann verður að yfirgefa leikinn og endurræsa leikinn með beinni aukaspyrnu

Spurning 31: Boltinn hittir yfir hliðarlínuna, það er innkast fyrir Wilnis Sslagen. Þegar kastað er inn hendir leikmaður boltanum óvart niður og endar á leikmanni andstæðings liðsins. Hvað ertu að gera núna?

A) Leikur verður að stöðva og hefja hann aftur með boltanum sem er fallinn

B) ekkert er að, leikurinn heldur áfram

C) leikurinn verður að stöðva og hann er nú innkast fyrir andstæðingaliðið

D) leikurinn verður að stöðva og sama hliðin verður að endurtaka innkastið

Spurning 32: Þú dæmdir Wilnis Snigla óbeina aukaspyrnu á sókn þeirra. Það verður að taka það úr vítaspyrnu. Þegar tekinn er, leikmaður Sniglanna hittir boltann þó hann hreyfist ekki sýnilega, eftir það skýtur annar leikmaður boltanum á markið og skorar! Hvað ættir þú að gera?

A) þetta verður nú markspyrna fyrir varnarmennina

B) óbeina aukaspyrnuna verður að taka aftur

C) það verður nú óbein aukaspyrna fyrir varnarmennina

D) markið er réttlætanlegt þegar boltinn var snertur

Spurning 33: Framherji Slug framhjá síðasta manninum og stendur nú einn fyrir framan markvörðinn. Hann kemur markverðinum á óvart með merki, en boltinn er ekki mjög fljótur. Í síðustu björgun kemur varnarmaður hlaupandi, nær að slá boltann og slá hann á stöngina. Boltinn rúllar aftur í átt að framherjanum en varnarmaðurinn, sem er á jörðinni eftir aðgerð sína, tappar honum í burtu með hendinni. Hvað ertu að gera?

A) þú gefur vítaspyrnu, ekki spjald

B) þú gefur varnarmann aukaspyrnu auk gult spjalds

C) þú gefur varnarmann vítaspyrnu auk rautt spjald

D) þú gefur óbeina aukaspyrnu, ekkert kort

Spurning 34: Þetta er bein aukaspyrna. Hann er tekinn hart en fer óvart inn í markið í gegnum þig. Hvað ættir þú að gera núna?

A) dæmdu markspyrnu

B) leyfa beinni aukaspyrnu að taka aftur

C) veita dómara bolta

D) veita mark

35. spurning: Hver af eftirfarandi brotum ætti að leiða til óbeinnar aukaspyrnu?

A) Leikmaður fer af vellinum til að slá varamann

B) þegar leikmaður hrækir á andstæðinginn án þess að slá hann

C) í vítateignum tekur varnarmaður sóknarmanninn í treyjuna til að fara framhjá henni

D) í hættulegum leik

Spurning 36: Meðan á leik stendur gefur leikmaður árásargjarnan þrýsting á andstæðing sinn, hann er sendur af velli með rautt spjald. Hvernig ætti leikurinn að halda áfram núna?

A) þú sendir það aftur til varabankans

B) með óbeinni aukaspyrnu

C) með beinni aukaspyrnu eða vítaspyrnu

D) með markspyrnu

Spurning 37: Hvernig ætti víxillinn að fara fram?

A) leikmaðurinn sem kemur inn á völlinn þarf ekki að gera það á miðlínu, leikmaðurinn sem fer inn á völlinn verður að gera það á miðlínu

B) Báðir leikmenn verða að fara og inn á völlinn á miðlínu

C) leikmaðurinn sem fer inn á völlinn verður að gera það þegar hæð hans er grafin, leikmaðurinn inn á völlinn verður að gera það á miðlínu

D) leikmaðurinn sem kemur inn á völlinn verður að gera það við næstu hliðarlínu eða marklínu, leikmaðurinn inn á völlinn verður að gera það á miðlínu

Spurning 38: Framherji Wilnis Slugs er utan við augnablikið þegar liðsfélagi reynir mark með skoti. Boltinn er stöðvaður og endar síðan á varnarmanni sem vill sparka í boltann, en gerir það ekki almennilega. Framherjinn fær boltann og nær að skora. Hver er ákvörðun þín um þetta markmið?

A) Óbein aukaspyrna fyrir sóknarleik. Enda hefur það áhrif á leik andstæðingsins

B) það er bara gilt markmið

C) óbein aukaspyrna fyrir sóknarleik. Enda er það ósanngjarnt að nýta sér stöðu í sókn

D) dómarabolti í stað marka

Spurning 39: Nálægt hornfánanum sparka tveir leikmenn frá mismunandi hliðum í boltann og snerta hann á sama tíma, hann fer yfir hliðarlínuna. Hvernig ætti leikurinn að halda áfram?

A) það er innkast fyrir varnarliðið

B) það er innkast fyrir sóknarliðinn

C) leikurinn heldur áfram með falla bolta

D) það er hornspyrna

Spurning 40: Leikmaður hafði farið af velli vegna meiðsla. Boltinn er í leik, hvaðan getur hann farið inn á völlinn aftur núna þegar hann hefur jafnað sig?

A) aðeins eftir merki frá þér, hvar sem er frá hliðarlínunni

B) aðeins eftir merki frá þér og aðeins við miðlínu

C) aðeins eftir merki frá þér, hvar sem er frá markinu og hliðarlínunni

D) aðeins eftir merki frá þér, hvar sem er á eigin helmingi þínum

Spurning 41: Tveir leikmenn frá mismunandi liðum fremja brot í miðhringnum á sama tíma. Leikmaður 1 ýtti á andstæðing sinn á meðan leikmaður 2 var að dæma dónalega við flautukunnáttu þína á sama tíma. Hvað ákveður þú þegar þú trúir því að aga refsing sé ekki nauðsynleg?

A) leyfðu þér að spila áfram þar sem bæði lið hafa rangt fyrir sér

B) þú hættir leiknum og heldur áfram með beina aukaspyrnu í lið leikmanns 1 vegna ummæla leikmanns 2

C) þú hættir leiknum og heldur áfram með beina aukaspyrnu í lið leikmanns 2 vegna þess að leikmaður 1 ýtir

D) þú hættir leik og heldur áfram leik með dómarabolta

Spurning 42: Þú ákveður að þetta sé dómarabolti. Ef það snertir jörðina og er tekið, reynir leikmaðurinn að koma boltanum til markmannsins. En í stað þess að fara á markvörðinn endar boltinn í markinu. Gefurðu þér markið?

A) já, það er markmið

B) nei, leikurinn heldur áfram með hornspyrnu

C) nei, dómaraboltinn verður að endurtaka

D) nei, þetta er hornspyrna

Spurning 43: Sniglarnir eru með boltann en skyndilega gengur áhorfandi inn á völlinn. Þú stöðvar leikinn, en hvað gerir þú til að halda leiknum áfram?

A) þú gefur dómarabolta þar sem boltinn var þegar þú skaut

B) þú gefur dómara bolta þar sem áhorfandinn var þegar þú skaut

C) þú gefur dómara bolta þar sem áhorfandinn kom inn á leikvöllinn

D) þú gefur óbeina aukaspyrnu á sniglana þar sem boltinn var þegar þú skaut flautuna

Spurning 44: Á meðan óbein aukaspyrna er tekin úr vítaspyrnu snertir sóknarmaðurinn boltann en hann hreyfist varla. Annar sóknarmaður skýtur honum beint í markið sekúndu síðar. Hver er ákvörðun þín hér?

A) markmiðið verður að samþykkja

B) markið er ekki gilt og verður að banna það og hefja leik að nýju með markspyrnu

C) markið er bannað og leikurinn er hafinn að nýju með óbeinni aukaspyrnu til mótherja

D) markið verður að vera bannað og óbeina aukaspyrnan endurtekin

Spurning 45: Leikmaður kastar boltanum gegn baki á varnarlausan varnarmann í innkasti til að geta spilað boltann aftur. Það var rólegt, engin meiðsli. Hvað ertu að gera?

A) þú ert með innkastið aftur, en í þetta skiptið af andstæðingaliðinu

B) þú gefur varnarmanni óbeina aukaspyrnu

C) sem er gulur fyrir leikmanninn og óbeina aukaspyrnu fyrir varnarmanninn

D) þú lætur það bara spila

Spurning 46: Leikmaður er í meðferð vegna meiðsla utan vallar við hliðina á eigin marki. Hann heldur á vatnsflösku til að drekka en ákveður að kasta því á andstæðinginn sem er í vítateignum. Þú truflar leikinn, en hver er næsta ákvörðun þín?

A) þú gefur flöskukastaranum gulan og dæmir vítaspyrnu

B) þú gefur flöskukastaranum rauða og dæmir vítaspyrnu

C) þú rauðir flöskukastarann ​​og dæmir aukaspyrnu þar sem andstæðingurinn sló flöskuna gegn höfði hans

D) þú gefur flöskukastaranum gult spjald og heldur áfram leik með dómara bolta þar sem andstæðingurinn sló flöskuna gegn höfði hans

Spurning 47: Hver er lágmarkslengd fótboltavallar?

A) 70 metrar
B) 80 metrar
C) 90 metrar
D) 100 metrar

Spurning 48: Þú stöðvar leikinn vegna markvarðar sem fór af vellinum og spýtti undirmönnum andstæðingsins. Hver er aðgerð þín núna?

A) markvörðurinn er bókaður og þú gefur dómara bolta nálægt hliðarlínunni

B) markvörðurinn er bókaður og þú gefur óbeina aukaspyrnu á andstæðingana nálægt hliðarlínunni

C) markvörðurinn er rauður og þú gefur dómara bolta nálægt hliðarlínunni

D) markvörðurinn er rauður og þú gefur beina aukaspyrnu á andstæðingana nálægt hliðarlínunni

Spurning 49: Meðan hann tekur vítaspyrnu öskrar annar árásarmaður allt í einu mjög hátt. Það ruglar meira að segja markvörðinn og fær vítaspyrnuna til að skjóta honum beint inn! Hvað ertu að gera?

A) þú afneitar markinu og heldur áfram með beina aukaspyrnu fyrir varnarmennina

B) þú afneitar markinu og heldur áfram með óbeina aukaspyrnu til varnarmanna og hrópandi verður gult

C) þú lætur vítaspyrnuna taka aftur. Öskurinn verður gulur

D) þú samþykkir markið og bendir á miðpunktinn

Spurning 50: Á vítaspyrnu tekur leikmaður aðdraganda og án þess að trufla hlaupið sparkar hann boltanum í markið með hælnum. Hvað þarftu að ákveða?

A) þú verður að taka vítaspyrnuna aftur

B) þú verður að fá á þig mark hér

C) þú verður að gefa leikmanninum gult spjald og dæma andstæðingaliðið óbeina aukaspyrnu frá markteig

D) þú verður að gefa leikmanninum gula og láta taka vítaspyrnuna aftur

Vona að þér hafi fundist gaman að svara spurningunum. Er allt í lagi? Þú finnur svörin hér.
Joost Nusselder, stofnandi referees.eu er innihaldsmarkaður, faðir og elskar að skrifa um alls konar íþróttir og hefur einnig stundað mikið af íþróttum sjálfur mestan hluta ævi sinnar. Nú síðan 2016 hafa hann og teymi hans búið til gagnlegar blogggreinar til að hjálpa dyggum lesendum við íþróttastarfsemi sína.