Hvað ef boltinn lendir í skvassi? Fyrir hverja er pointið? Læra meira

eftir Joost Nusselder | Uppfært þann:  5 júlí 2020

Það er með mikilli ánægju að ég skrifa þessar greinar fyrir lesendur mína, þið. Ég tek ekki við greiðslu fyrir að skrifa umsagnir, skoðun mín á vörum er mín eigin, en ef þér finnst ráðleggingar mínar gagnlegar og þú kaupir eitthvað í gegnum einn af krækjunum gæti ég fengið þóknun fyrir það. Frekari upplýsingar

Það væri gott ef undir öllum kringumstæðum væri skýrt svar fyrir dómarann ​​til að ákveða hvað gerist ef boltinn hittir þig inn leiðsögn, en það er ekki alveg hægt.

Þess vegna er mikilvægt að geta greint hvað raunverulega gerðist þegar leikmaður verður fyrir barðinu á boltanum.

Hvað gerist þegar boltinn lendir í skvassi?

Hvað ef boltinn lendir í skvassi

Einfalda svarið er að þegar boltinn lendir í þér er það stig fyrir andstæðinginn ef boltinn hefði verið góður beint í gegnum framvegginn, verður að fara framhjá ef boltinn hefði verið góður í gegnum hliðarvegginn og þú vinnur stig ef boltinn er sleginn. hefði verið rangt.

Það er bara svolítið blæbrigðaríkt en það.

Það eru þrjár reglur sem þarf að skilja til að ákvarða það betur: Lína 9, 10 og 12, sem síðan hjálpa dómara við að taka upplýsta ákvörðun.

Lestu meira: hvernig nákvæmlega skorar þú í skvass?

3 reglur um það að fá bolta í skvass

Hér er túlkun á hverri af þessum reglum:

Regla 9: Slá andstæðinginn með boltann

Ef leikmaður slær boltann sem, áður en hann nær framveggnum, snertir andstæðinginn eða gauraganginn eða klæðnað andstæðingsins, lýkur leiknum.

Ef endurkoman hefði verið góð og boltinn hefði snert frammúrinn án þess að snerta annan vegg fyrst, vinnur leikmaðurinn sem hitti rallið, að því gefnu að framherjinn „sneri“ sér ekki.

Ef boltinn hefði þegar hitt eða hefði hitt annan vegg ef hann hefði ekki hitt leikmanninn og höggið hefði verið gott, þá er spilað. Ef höggið hefði verið rangt tapar leikmaðurinn sem hitti rallið.

Regla 9: Snúningur

Ef sóknarmaðurinn hefur fylgst með hring boltans eða leyft honum að fara í kringum sig - í báðum tilvikum hefur hann slegið boltann hægra megin á líkamanum eftir að boltinn fór til vinstri (eða öfugt) - þá hefur árásarmaðurinn "sneri".

Ef andstæðingurinn verður fyrir barðinu á boltanum eftir að framherjinn hefur snúið sér er mótinu veitt mótherjanum.

Ef framherjinn hættir að spila á meðan hann snýr sér af ótta við að lemja andstæðinginn, þá er spilað leti.

Þetta er ráðlögð aðferð við aðstæður þar sem leikmaður vill snúa en er ekki viss um stöðu andstæðingsins.

Lesa einnig: hvaða gauragang ætti ég að kaupa fyrir leikstíl minn í leiðsögn?

Regla 10: Frekari tilraunir

Leikmaður getur, eftir að hafa reynt að slá og missa af boltanum, gert aðra tilraun til að skila boltanum. a

Ef ný tilraun hefði skilað góðum árangri, en boltinn snertir andstæðinginn, þá er spilað spil.

Ef endurkoman hefði ekki verið góð mun framherjinn tapa rallinu.

Regla 12: Truflanir

Leikmaðurinn á rétt á leyfi ef hann eða hún hefði getað skilað boltanum og andstæðingurinn hefur reynt allt til að forðast truflanir.

Leikmaðurinn á EKKI rétt á leyfi (þ.e. tapar rallinu) ef hann eða hún hefði ekki getað skilað boltanum, eða þegið truflunina og haldið áfram að spila, eða truflunin var svo lítil að leikmaðurinn hafði aðgang að boltanum óáreittur.

Leikmaðurinn á rétt á höggi (þ.e. vinnur rallið) ef andstæðingurinn hefur ekki reynt allt til að koma í veg fyrir truflun, eða ef leikmaðurinn hefði unnið sigur eða ef leikmaðurinn hefði slegið andstæðinginn með boltann í hreyfing beint á framvegginn.

Lesa einnig: efstu skvassskórnir fyrir karla og konur skoðaðar

Joost Nusselder, stofnandi referees.eu er innihaldsmarkaður, faðir og elskar að skrifa um alls konar íþróttir og hefur einnig stundað mikið af íþróttum sjálfur mestan hluta ævi sinnar. Nú síðan 2016 hafa hann og teymi hans búið til gagnlegar blogggreinar til að hjálpa dyggum lesendum við íþróttastarfsemi sína.